TFT: Confruntarea de 7 ani
De la confruntarea aniversară de anul trecut, am trăit lupta secolului cu Coloseumul K. O., am făcut o călătorie înapoi în Runeterra cu Povești și legende și încă mai negociem cu ființele celeste din Zei spațiali. Se apropie cu pași repezi cea de-a 7-a aniversare TFT și vrem ca VOI să fiți pregătiți. Petrecerea lui Pingu revine odată cu patch-ul 17.5 și ține până la patch-ul 17.6, iar fiecare set din trecut are o caracteristică emblematică de etalat!
Iată o recapitulare despre cum funcționează Petrecerea lui Pingu pentru cei care participă pentru prima dată.
Veți intra în lista de așteptare din lumea Zeilor spațiali, dar pe lângă zeii capricioși, Pingu e aici să vă ofere caracteristici din seturile trecute.
Orice este marcat cu (Nouă) reprezintă caracteristici care nu au mai apărut niciodată în Petrecerea lui Pingu. Pe care o așteptați cu cea mai mare nerăbdare?
Iată lista:
Setul 1
- Fantomă
- Bronz: Începutul luptei: un inamic aleatoriu are viața redusă.
- Prismatică: setează viața a doi inamici la 100.
- Glacial
- Bronz: primiți un ''Ciocan glacial''. Atacurile de bază ale campionilor echipați cu ciocanul au șanse să amețească ținta și să provoace daune magice bonus.
- Prismatică: primiți un alt ''Ciocan Glacial'' și provocați mai multe daune magice bonus.
Setul 2: Ascensiunea elementelor
- Munte
- Bronz: primiți 2 hexagoane ale muntelui pe rândul din față. Începutul luptei: unitățile situate pe un hexagon al muntelui primesc un scut și viață bonus permanentă.
- Prismatică: toate hexagoanele de pe primul rând devin hexagoane ale muntelui. Primiți mai mult scut și viață bonus.
- Cristal (Nouă)
- Bronz: tancurile voastre au o cantitate maximă de daune pe care o pot suferi dintr-un singur atac sau o singură abilitate în primele câteva secunde de luptă.
- Prismatică: tancurile voastre primesc maximum 1 daune în primele câteva secunde de luptă.
Setul 3: Galaxii
- Pilot Mecha
- Bronz: folosiți ''Selectorul de pilot'' pentru a alege un pilot. Începutul luptei: pilotul sare într-un robot Mecha. Robotul Mecha are aceleași caracteristici și obiecte ca pilotul și primește un procent din daunele din atac și viața maximă ale pilotului. Când robotul Mecha moare, pilotul este ejectat.
- Prismatică: pilotul și cele două unități cele mai apropiate sar în robotul Mecha, transformându-l în Super Mecha.
- Rebel
- Bronz: la începutul luptei, echipa voastră primește un scut și amplificarea daunelor pentru fiecare aliat adiacent.
- Prismatică: primiți un scut mai mare și mai multă amplificare a daunelor
Setul 4: Destine
- Spirit al pădurii
- Bronz: la fiecare câteva secunde, echipa voastră crește în dimensiune și primește atribute bonus. Acest efect se cumulează de maximum 5 ori.
- Prismatică: primiți și mai multe atribute.
Setul 5: Ziua judecății
- Vrăjitoare
- Bronz: la începutul luptei, unitatea cea mai apropiată de centrul echipei este aleasă ca lider al vrăjitoarelor, primind puterea abilităților bonus. De fiecare dată când o unitate aliată își folosește abilitatea, liderul vrăjitoarelor primește mană.
- Prismatică: liderul vrăjitoarelor primește și mai multă puterea abilităților și mană.
- Reînnoitor (Nouă)
- Bronz: echipa voastră își reface un procentaj din viața maximă la fiecare câteva secunde. Dacă un campion are viața completă, își reface mană.
- Prismatică: primiți și mai multe procente din viața maximă ȘI mană. Echipa voastră va primi întotdeauna ambele.
Setul 6: Invenții și dispozitive
- Yordle
- Bronz: după fiecare luptă împotriva jucătorilor, primiți o ''Punguță yordle''!
- Prismatică: după fiecare luptă împotriva jucătorilor, dacă aveți 5 sau mai mulți campioni de 3 stele, ''Punguța yordle'' va conține un lord yordle.
Setul 7: Ținuturile dragonilor
- Solzi sclipitori
- Bronz: primiți ''Toiagul alchimistului''. În runda 3-1, primiți ''Securea lui Draven''.
- Prismatică: primiți ''Coroana campionilor''.
Setul 8: Atacul monștrilor!
- Hacker (Nouă): echipa voastră primește omni-vampirism și invocă un H4ckerr!m. Inamicii prin care trece sunt H4cku1ți și pierd o parte din armură și din rezistența la magie.
- Bronz: echipa voastră primește omni-vampirism.
- Prismatică: primiți mai mult omni-vampirism ȘI vedeți următorul vostru adversar. Primiți un hexagon al călărețului, care trimite unitatea sa în linia din spate inamică la începutul luptei. Călărețul primește și mai mult omni-vampirism, iar uciderile sale au șansa să ofere aur.
- Mascotă
- Bronz: echipa voastră își reface un procent din viața maximă la fiecare 2 secunde. Când mor, campionii se retrag pe margine ca să facă galerie echipei. Vindecarea echipei crește pentru fiecare campion care face galerie.
- Prismatică: mai multă viață.
Setul 9: Runeterra refăurită
- Bilgewater
- Bronz: atacurile și abilitățile echipei voastre însemnează inamicii. Însemnul înmagazinează un anumit procent din daunele provocate inamicului. După 1,5 secunde, inamicii însemnați sunt loviți de o ghiulea care le provoacă daune fizice egale cu daunele înmagazinate, plus o valoare fixă.
- Prismatică: ghiulelele provoacă mai multe daune. Fiecare a 20-a ghiulea este înlocuită cu un cufăr care oferă aur!
- Împărăteasă (Nouă)
- Bronz: primiți o ''Coroană de lavandă''. După primele 3 secunde de luptă, creați un coral din Vid lângă ținta actuală a deținătorului. Deținătorul se deplasează instantaneu în locația coralului și îl consumă, câștigând viață maximă, daune din atac și puterea abilităților, și provoacă daune magice inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane distanță.
- Prismatică: uciderile lasă acum în urmă un coral din Vid. Primul coral crește bonusul de viață și oferă daune din atac/puterea abilităților, iar coralii ulteriori vindecă deținătorul și oferă daune din atac/puterea abilităților suplimentare.
Setul 10: Remix Rumble
- Maestru (Nouă)
- Bronz: primiți un ''Baston de maestru''. Deținătorul are o viteză de atac fixă, iar viteza de atac bonus este convertită în daune din atac. La fiecare 2 atacuri, maestrul invocă o ''Pușcă pentru punctul culminant'' într-unul dintre sloturile libere de pe bancă, până la 4. După ce invocă 4, acestea trag cu aceeași viteză ca maestrul și provoacă daune fizice. Fiecare a patra rafală este armonică și provoacă un procent din daunele totale pe care maestrul și puștile sale le-au produs de la ultima rafală armonică.
- Prismatică: crește daunele armonice. Maestrul poate invoca mai mult de 4 puști. Începutul luptei: invocați 1 pușcă într-un loc liber de pe bancă.
- Pentakill (Nouă)
- Bronz: echipa voastră primește durabilitate și amplificarea daunelor. Pentru fiecare ucidere de campion, un campion din echipa voastră se dezlănțuie, crescând această amplificare a daunelor bonus. La a cincea ucidere, toată echipa voastră se dezlănțuie și primește viteză de atac.
- Prismatică: mai multă amplificare a daunelor și viteză de atac!
Setul 11: Fabulele de cerneală
- Țesător de povești
- Bronz: invocați o eroină numită Kayle și o evoluați pe măsură ce creșteți în nivel! Când ajungeți la nivelul 5, Kayle se îmbunătățește la 2 stele. Alegeți un efect de sprijin.
- Prismatică: Kayle evoluează din nou la nivelurile 6, 8 și 10:
- Nivelul 6: alegeți un efect pentru luptă.
- Nivelul 8: Kayle se îmbunătățește la 3 stele. Alegeți un efect pentru luptă.
- Nivelul 10: Kayle se îmbunătățește la 4 stele.
- Sortit (Nouă)
- Bronz: trageți un campion peste altul pentru a le transforma în pereche și a debloca un bonus pentru sortiți, în funcție de rolul campionilor. Perechea primește bonusul pentru sortiți și viață maximă suplimentară.
- Prismatică: TOATE unitățile primesc bonusul pentru sortiți. Perechea primește viață maximă suplimentară și obține chiar mai mult din bonusul pentru sortiți.
- Bonusuri pentru sortiți:
- Asasini: primesc un scut la începutul luptei.
- Comentatori: daune din atac și puterea abilităților.
- Luptători: omni-vampirism.
- Țintași: viteză de atac.
- Specialiști: provoacă un procentaj din daune ca daune reale.
- Tanc: armură și rezistență la magie.
- Unitățile voastre pot beneficia doar de o singură copie a unui anumit bonus pentru sortiți.
- Bonusuri pentru sortiți:
Setul 12: Magie și haos
- Piromant
- Bronz: echipa voastră primește viteză de atac. Pentru fiecare asasinat, echipa voastră creează un tăciune infernal, pe care-l puteți aduna în următoarea rundă. Pentru fiecare câțiva tăciuni adunați, echipa primește viteză de atac suplimentară.
- Prismatică: primiți tăciuni suplimentari. Unitățile voastre acum execută inamicii.
- Mieromanție (Nouă)
- Bronz: Campionii voștri primesc albine care provoacă periodic daune magice țintelor. Daunele albinelor sunt în funcție de daunele provocate și suferite de campionul gazdă, plus o valoare fixă pentru fiecare albină. Când un campion moare, lasă în urmă câteva albine care urmăresc aliații din apropiere pentru restul luptei.
- Prismatică: BÂZZZ PRIMIȚI ȘI MAI MULTE ALBINE!!! Albinele voastre sunt mai puternice! BÂZZZ!
Setul 13: În Arcane
- Cuceritor
- Bronz: doborârile obținute de echipa voastră oferă cumuluri de ''Cucerire''. După ce primiți suficientă ''Cucerire'', deschideți un ''Cufăr de război'' plin cu recompense! Echipa primește daune din atac și puterea abilităților, valoare ce crește pentru fiecare ''Cufăr de război'' deschis.
- Prismatică: obțineți mai multe cumuluri de ''Cucerire''.
- Miză mare
- Bronz: primiți ''Brațul făcut de Jinx al Sevikăi''! Începutul luptei: reîncărcați o modificare aleatorie a lui Jinx. Reîncărcați încă una periodic.
- Prismatică: reîncărcați o modificare aleatorie a lui Jinx mai des. Acum aveți șansa să obțineți ''Potul lui Jinx''!
- Modificări:
- Rachetă: lansează rachete către inamici aleatorii.
- Scut: oferă un scut timp de 8 secunde.
- Monedă: oferă aur.
Setul 14: Orașul cibernetic
- Nitro (Nouă)
- Bronz: îl invocați pe R-080T! În fiecare rundă, campionii voștri oferă crom către R-080T, în funcție de nivelul lor de stele. Fiecare cumul de crom oferă viață și putere a abilităților.
- Prismatică: îmbunătățiți R-080T la T-43X! După ce adunați suficient crom, îl îmbunătățiți pe T-43X ca să poată trage cu un laser uriaș.
- Comandant (Nouă) – Folosiți ''Selectorul de comandanți'' ca să alegeți un comandant. Comandantul mușcă din unitatea aflată pe hexagonul din spatele lui, provocându-i daune reale acelei unități. Comandantul primește o cantitate de viață egală cu daunele provocate de mușcătură și obține un procent din daunele din atac și puterea abilităților acelei unități.
- Bronz: daune reale în valoare de 30% din viața maximă, 25% daune din atac/puterea abilităților.
- Prismatică: daune reale în valoare de 30% din viața maximă, 25% daune din atac/puterea abilităților. Mușcați din două unități. Daunele provocate de atacurile și abilitățile comandantului sfâșie, fragmentează, slăbesc și rănesc inamicii timp de 3 secunde. Aceste efecte nu se cumulează.
Setul 15: Coloseumul K.O.
- Echipajul (Nouă)
- Bronz: maximum 2 membri ai echipajului invocă Nocturnus ca să vă ajute în luptă! Acesta lansează un proiectil care provoacă daune magice de fiecare dată când echipa voastră provoacă suficiente daune. Campionii de 2 aur și mai mult devin membri ai echipajului după ce ajung la 3 stele. Primiți bonusuri suplimentare pentru fiecare membru al echipajului.
- Prismatică: maximum 4 membri ai echipajului.
- 1 membru al echipajului: primiți reîncărcări gratuite când creșteți nivelul de stele al unei unități pe care ați folosit-o în ultima luptă.
- 2 membri ai echipajului: proiectilele provoacă mai multe daune.
- 3 membri ai echipajului: primiți o reîncărcare gratuită pe rundă.
- 4 membri ai echipajului: proiectilele sunt lansate mai frecvent. Primiți XP bonus pe rundă.
Setul 16: Povești și legende
- Demacia (Nouă)
- Bronz: de fiecare dată când echipa voastră pierde 25% din viața maximă, se mobilizează, reducându-și costul de mană. Echipa voastră primește armură și rezistență la magie.
- Prismatică: primiți mai multă armură și rezistență la magie. Îl deblocați pe Galio. La mobilizare, reduceți și mai mult costurile de mană ale echipei voastre pentru fiecare obiect echipat pe cel mai puternic Galio al vostru și nimiciți inamicii cu un procent din viața lor maximă.
- Ixtal (Nouă)
- Bronz: îndepliniți misiuni pentru a obține frânturi solare și cheltuiți-le pentru recompense!
- Prismatică: refaceți viață a jucătorului la începutul rundelor împotriva jucătorilor. Găsiți frânturi solare bonus la finalul luptei și acum îl puteți debloca pe Brock după ce adunați suficiente frânturi solare!
Chiar dacă e ziua noastră, tot noi avem cadouri pentru voi!
Jucați în Petrecerea lui Pingu pentru frânturi de stele, token-uri comoară, cristale pentru tărâm și Crabul din Rift aniversar și animația ''Aniversare cu crabi!''.
Căutați ceva în plus? Avem conținut estetic special cu tematică aniversară care se îndreaptă spre voi.
Arena ''Confruntarea de 7 ani a lui Pingu'' are anul acesta tematica unui parc acvatic!

Portalul ''Vânătoare de dulciuri'' vă dă ocazia să aveți tortul și să-l și mâncați!

Pingu își pune o nouă ținută ca Pingu, zeul tacticilor de petrecere. Până la urmă, să te distrezi e cea mai puternică tactică dintre toate.

Crabul din Rift ajunge și el în Convergență drept cea mai nouă mică legendă. Niciodată n-a arătat mai drăguț vreun crustaceu!

Ultima, dar nu cea din urmă, Vex din Cafeneaua adorabilă chibi e aici ca să strice petrecerea.

Petrecerea începe odată cu patch-ul 17.5! De-abia așteptăm să sărbătorim alături de voi toți.