Механики "Волшебного переполоха"

Краткое описание новых и старых механик набора "Волшебный переполох".

Итак, вы прибыли в Магиторий. Вас переполняют амбиции – вы наверняка станете магистром магии, доктором колдовских наук и лучшим другом всех волшебников. В вашем арсенале более сотни зачарований из самых разных магических дисциплин, и... Стоп. Вы никогда не слышали о зачарованиях? Ну, зато вы знаете о разнообразных особенностях "Волшебного переполоха" (а если нет, быстро сюда). В этой статье мы подробно расскажем о зачарованиях и новых аугментациях (которых у нас около двухсот). Эта информация вам скоро пригодится, ведь набор выходит 31 июля, с обновлением 14.15.

Что такое зачарования?

Зачарования – новая механика "Волшебного переполоха". Это одноразовые заклинания, которые появляются в каждом втором магазине вместо одного из чемпионов. В PvE-раундах их не бывает, так что если вам нужны конкретные бойцы, активнее обновляйте магазин во время сражений с крагами, остроклювами и прочими монстрами. За раунд можно приобрести не более одного зачарования, но не стоит хвататься за первое попавшееся – если позволяют финансы, можно попробовать подыскать что-нибудь получше. Стоимость зачарований зависит от их мощи и раунда, в котором они появляются. Впрочем, в руках изобретательного тактика и дешевые чары могут оказаться весьма полезными, так что не бойтесь экспериментировать!

Чары, чары, чары

Всего в игре более ста зачарований. Для удобства мы разбили их на несколько категорий.

Больше всего у нас зачарований, дающих боевую мощь. Они напрямую влияют на сражения, усиливая команду, даруя временные (а иногда и постоянные) предметы и провоцируя хаос на поле боя. Ниже приведено несколько примеров: сначала идут зачарования, появляющиеся на ранних этапах (то есть самые дешевые и слабые), а затем те, которые можно встретить только к концу матча.

  • Призыв манекена (0 золота): вы получаете тренировочный манекен на 1 раунд. Этот временный дружок даст вам небольшое преимущество над противником.
  • Убийца (4 золота): в начале следующего боя ваш чемпион с наибольшей силой атаки прыгает к задней линии врага. Флешбэки.
  • Охотник за сокровищами (2 золота): в следующем бою 1 боец без предметов получает Непостоянный сундук сокровищ. Кажется, он что-то нашел...
  • Солнечное пламя (3 золота): в начале боя вы поджигаете и раните врагов на 10 секунд.
  • Группа поддержки (4 золота): в следующем бою каждые 6 секунд в бой вступает чемпион со скамейки.
  • Призыв дракона (12 золота): вы призываете дракона с 2000 здоровья на 1 раунд. Внимание популярным стримерам: это зачарование не для малодушных.

На втором месте по многочисленности экономические зачарования. Они влияют на магазин, повышают доход и даже позволяют обменивать здоровье тактика на обновления. Эти зачарования тоже отсортированы по времени появления.

  • Бросок монетки (0 золота): вы с вероятностью 50% получаете 1 золота за каждый использованный Бросок монетки. Ну, хоть платить не надо.
  • Страхование жизни (1 золота): в следующем бою после смерти союзные чемпионы с вероятностью 50% дают 1 золота. У всего есть свои плюсы...
  • Зловещая сделка (0 золота): вы теряете 1 здоровья тактика и получаете 2 золота.
  • Великое желание (5 золота): вы получаете случайный эффект – например, чемпиона за 4 золота и чемпиона за 5 золота, Огромнизацию 4 бойцов (чемпионы с наибольшим количество здоровья получают 500 здоровья и увеличиваются в размерах на 1 раунд), 6 обновлений магазина, 10 золота, 4 тренировочных манекена на 1 раунд, временный предмет поддержки на 1 раунд. Вам может попасться что угодно! Ну, не что угодно, а что-то из перечисленного.
  • Положительный рост (2 золота): у вас открывается магазин с чемпионами на 1 ранг выше. Обновление магазина включено в стоимость!

Далее идут зачарования, которые появляются при наличии определенных особенностей. Большинство из них привязано к средним этапам матча, поскольку именно тогда композиции обычно обретают форму. По силе они соответствуют другим зачарованиям, которые появляются в этот же период. Мы не хотим, чтобы ультрамощные зачарования, ориентированные на поздние стадии, требовали наличия каких-либо особенностей – ведь это может ударить по разнообразию.

  • Фокус-покус (1 золота): в следующем бою ведьмы получают дополнительную силу умений.
  • Рабочие пчелки (1 золота): ваши пчелы получают дополнительную скорость атаки на этот раунд.
  • Из портала в портал (2 золота): вы получаете случайного мастера порталов.
  • Выжигатель (2 золота): в следующем бою атаки драконов наносят дополнительный чистый урон в размере 1% от максимального запаса здоровья цели.

Еще у нас зачарования, которые просто помогают устраивать переполох самыми разными способами. Они дают Перековщики, создают копии побежденных бойцов и даже превращают чемпионов. Ниже приведено несколько примеров, отсортированных так же, как и в предыдущих категориях.

  • Смена снаряжения (0 золота): вы получаете временные Магнитный отделитель и Перековщик на 1 раунд.
  • Заедание стресса (1 золота): вы получаете 1 здоровья тактика. Проиграв следующий бой против игрока, вы получаете еще 2 здоровья.
  • Превращение (0 золота): во время фазы планирования ваш чемпион за 2 золота превращается в чемпиона за 3 золота.
  • Призыв Лопатки (15 золота): вы получаете Лопатку. Пора готовить победу.
  • Позднее развитие (6 золота): вы получаете постоянного 3-звездочного чемпиона за 1 золота и Магнитный отделитель. Слово "постоянный" здесь не значит, что вы не сможете продать этого бойца. Оно лишь указывает на то, что никто не отберет его у вас после завершения раунда.
  • Magnum Opus (99 золота): вы теряете 66 здоровья тактика и навсегда получаете 3-звездочного чемпиона за 5 золота. Обойдемся без комментариев...

И наконец, зачарования вознесенного, доступные лишь тем, у кого в команде есть Зерат за 5 золота. С каждым раундом вероятность их появления в магазине повышается, но как только вы покупаете одно из них, она возвращается к первоначальному значению. Зерат обладает особой синергией с механикой набора – благодаря особенности "Аркана" он увеличивает силу всей команды в зависимости от количества купленных зачарований. Давайте рассмотрим несколько эффектов вознесенного.

  • Башня (4 золота): в следующем бою вы получаете тренировочный манекен, который бьет молниями врагов поблизости.
  • Луна (8 золота): вероятность появления чемпионов за 5 золота увеличивается на 4%. За удачу надо платить.
  • Мир (36 золота): вы получаете копию каждого чемпиона за 4 золота. Не можете найти кого-то конкретного? Тогда купите всех оптом.

Обновление аугментаций

Зачарования – новая механика "Волшебного переполоха", но не стоит забывать и о старых. Мы основательно пересмотрели список аугментаций, добавив более 140 новых вариантов. И речь не только о коронах и гербах для большинства особенностей набора; вас также ждет множество универсальных и геройских аугментаций, новые версии уже знакомых вам улучшений, а еще – рискованные аугментации. С них и начнем.

В "Волшебном переполохе" стратегии типа "высокий риск – большая награда" будут строиться вокруг аугментаций, а не особенностей. Раньше такой стиль игры был характерен для экономических фракций: вы жертвовали здоровьем (оформляя серии поражений), а взамен получали большой куш... или вылетали из игры. Смена курса на аугментации обусловлена несколькими причинами. Во-первых, так у вас будет больше гибкости в составлении сборок. В прошлых наборах вам приходилось начинать со слабых команд и до самого конца держать на поле представителей экономических особенностей. Во-вторых, такой подход дает возможность создавать более интересные способы получения наград и поворотные моменты – смотрите приведенные ниже примеры. Стоит отметить, что мы не отказываемся от концепции экономических особенностей. В "Волшебном переполохе" будут кондитеры, позволяющие наращивать силу, собирая компоненты. Готовьте колпаки и бегите запекать добычу! Но сперва вернемся к рискованным аугментациям.

  • Удача любит смелых (золотая): победив в бою против игрока, вы получаете сферу с добычей. Ее содержимое улучшается за каждое последовательное поражение перед победой. Мы знаем, как вы скучали по везунчикам из "Судеб".

  • Панель особенностей (золотая): в первый раз завершив бой против игрока с 7 разными особенностями, вы получаете 5 случайных эмблем. Мы хотим добавить больше рискованных стратегий, но не в каждой из них награда за риск должна быть огромной. Панель особенностей – экспериментальная аугментация среднего уровня, которая вознаграждает за игру в необычном стиле.

  • Улучшенное приключение (призматическая): улучшив 4 чемпионов до 3 звезд, вы получаете изумительную награду. Также вы получаете 4 чемпионов за 1 золота. Пора вознаградить любителей обновлять магазин!

  • Золотое сечение (призматическая): начав раунд как минимум с 161,8 золота, вы получаете 2-звездочного чемпиона за 5 золота с предметами. Заработать эту награду несложно – сложно решить, как потратить накопленные кучи золота, чтобы извлечь максимум пользы из своего кэрри. Держите себя в руках!

Теперь давайте посмотрим на новые крутые аугментации, заставляющие вносить коррективы в стиль игры...

  • Вспыльчивость (призматическая): все ваши текущие и будущие полноценные предметы превращаются в Клинок ярости Гинсу, который дает 35 брони и сопротивления магии. Заряды Клинка ярости дают 1% силы атаки и силы умений. У вас проблемы со сборками? Вот решение!
  • Инвестиции (призматическая): вы получаете 16 золота. В начале каждого раунда вы получаете по 1 обновлению магазина за каждые 10 золота свыше 50 золота (максимум – 100 золота). Если эта аугментация попадается вам во время второго или третьего выбора, вы получаете версии + или ++, которые дают больше золота. Инвестиции похожи на Страховой фонд, но вместо дополнительных монет они дают БЕССРОЧНЫЕ обновления магазина. Когда их можно использовать? Ну, некоторые советуют накопить 100 обновлений и потратить их на 9-м уровне. Я же обычно жду до следующей игры… 8*(
  • Репликация (золотая): Вы выбираете 1 из 3 компонентов. В следующих 2 раундах вы получаете по одной копии этого компонента. Простая аугментация с кучей классных комбинаций.
  • Плацебо (серебряная): ваши бойцы получают 1% скорости атаки. Также вы получаете 10 золота. Плацебо тоже приносит пользу!
  • Оправданное ожидание (золотая): вы получаете случайного чемпиона за 1 золота. Через 4 раунда вы начинаете получать его копию в начале каждого раунда. Эффект действует до конца игры. Да, если продержитесь 99 раундов, получите 99 копий. Удачи.
  • Гибкость (призматическая): вы получаете 1 случайную эмблему. В начале каждой стадии вы получаете случайную эмблему. За каждую используемую эмблему ваши бойцы получают 40 здоровья. Возрадуйтесь, ценители эмблем! Каждую стадию вы будете получать предмет, влияющий на дальнейшую стратегию. Особенно полезно это на 6-й стадии – поверьте моему опыту.
  • Я теперь кэрри (призматическая): вы получаете стража с подходящими ему боевыми предметами. Страж становится сильнее по ходу игры. От многообразия стратегий голова идет кругом? У нас есть аугментация, которая подскажет, как вам играть (не только же мне этим заниматься)! Страж будет вашим основным кэрри – вам останется лишь построить композицию вокруг этого малыша.

Также у нас есть подборка аугментаций, которые усиливают композиции с вертикальными особенностями. Собираете хтонических, криомантов или мастеров порталов? Тогда присмотритесь к улучшениям, перечисленным ниже.

  • Ледяной страж (золотая): криоманты дают вам 1 размещаемую ледяную статую с Вечной зимой. При первом получении смертельного урона она восстанавливает здоровье в течение 6 секунд, если на поле еще остались союзники. Также вы получаете Варвика и Зилеана. Вечная зима – вечная жизнь!
  • Школьный талисман (золотая): существо, призванное хтоническими, получает подходящие ему предметы. Кроме того, его запас здоровья увеличивается на 10%, а сила умений – на 25. Также вы получаете Элизу и Синдру. Оскверненный голем: Облачение духов. Темный монолит: Кровопийца + Смертельная шляпа Рабадона. Зверь с тысячью глаз: Кровопийца + Смертельная шляпа Рабадона. Вестник бури: лучезарные предметы. Кто сказал, что старого бога нельзя научить новым приемам?
  • Доставка порталов (золотая): вы получаете Галио и Зои. В начале каждого раунда вы получаете случайного мастера порталов за 1–3 золота. Нравились йордлы из "Чудес прогресса"? Тогда прыгайте в портал ностальгии.

Завершаем наш обзор геройскими аугментациями. Мы всегда стремились добавлять в TFT новые способы игры, и этот тип аугментаций позволит здорово разнообразить ваши стратегии. Ниже перечислены некоторые из наших фаворитов.

  • Дежавю (золотая): вы получаете Галио. Дальность атаки вашего сильнейшего Галио увеличивается на 3 ячейки. Кроме того, после каждой атаки он восстанавливает 15 маны и получает 8 силы умений. Его умение наносит 150% урона, но больше не оглушает и не уменьшает урон врагов. Геройские аугментации – отличная возможность сделать отсылку к старым наборам. Например, к "Драконьим землям". Галио стал нашим любимым драконом дальнего боя.
  • Ведьминская взбучка (золотая): вы получаете 2-звездочную Поппи. Умение вашей сильнейшей Поппи не дает щит, но бьет 3 раза, нанося 80% от обычного урона. Если вы застали "Галактики", то наверняка помните "конфетную" сборку с Поппи с упором на обновление магазина. Выбрав эту аугментацию, вы заставите врагов вновь пережить тот ужас, который вселял в их сердца маленький йордл с молотом и щитом.
  • Опасный поворот (золотая): вы получаете 2 копии Вуконга. Умение вашего сильнейшего Вуконга масштабируется от силы атаки, а не от защитных показателей. После каждого применения умения Вуконг получает 30% силы атаки и 30% скорости атаки. Наборы TFT развиваются – а вместе с ними и аугментации. Впервые с "Атаки монстров" мы вводим геройскую аугментацию для чемпиона за 3 золота. Чем больше Вуконг крутится, тем быстрее и смертоноснее становится его БУМ.

Команда очень гордится результатами своей работы. Новые аугментации не только открывают путь для новых композиций, но и позволяют использовать стили игры, которые раньше были привязаны к особенностям. Впрочем, не все аугментации настолько безумны: около двадцати из них представляют из себя вариации эффектов, которые вы уже знаете (и любите).


В "Волшебном переполохе" вас ждет 140+ новых аугментаций, более 100 зачарований и свежий ассортимент чемпионов (о которых можно почитать здесь). Набор выходит 31 июля – с обновлением 14.15, – и нам уже не терпится поиграть в него вместе с вами. А до тех пор наши очаровательные авторы (один из которых написал эту статью) будут публиковать дополнительную информацию о "Переполохе", так что следите за новостями!