Механики "Мира Аркейна"

Подчиняйте себе магию Аномалии, используйте командные аугментации и встречайте любимых персонажей!

В "Мире Аркейна" появится совершенно новая механика, которая позволит вам решить, кто и как изменится до конца матча. Кроме того, там будет переработанная система начальных встреч, а также множество новых аугментаций, включая новый тип – командные. Если вы еще не пришли в себя после просмотра первой части второго сезона "Аркейна" и вам нужна более систематизированная информация о бойцах набора, читайте обзор игрового процесса. А сегодняшняя статья целиком посвящена механикам. Если же вам сейчас вообще не до чтения, можете просто дождаться выхода "Мира Аркейна" 20 ноября в обновлении 12.23 и протестировать набор самостоятельно!

АНОМАЛИЯ СПОСОБНА ИЗМЕНИТЬ КОГО УГОДНО

Аномалия – ключевая механика "Мира Аркейна", которая существенным образом меняет персонажей (совсем как в сериале). Она появляется на стадии 4-6, то есть на позднем этапе матча. Чемпион, которого вы размещаете в ячейке Аномалии, получает один из ее эффектов до конца игры. Всего существует 60 эффектов Аномалии, и обновлять их можно за 1 золота, так что не стесняйтесь тратить свои запасы, чтобы найти самый подходящий эффект. Это отличная возможность усилить самого важного бойца в вашей композиции, будь то кэрри с тремя предметами или 2-звездочный танк за 4 золота!

Аномалия задумывалась как система, в которой любой боец может измениться, причем необратимым образом. Поскольку это происходит на поздней стадии, вам не придется менять сборку и подстраиваться под Аномалию – вместо этого ее эффект послужит своего рода вишенкой на торте, позволяя наметить окончательную стратегию победы. Только вам решать, какое будущее ждет вашу игру: разные эффекты Аномалии могут привести к разным последствиям, и все зависит от правильного выбора.

АНОМАЛИИ

На старте набора в игре будет 60 эффектов Аномалии, и каждый из них открывает свой путь к успеху. В обновлении 14.24, спустя две недели после выхода "Мира Аркейна", мы добавим еще несколько Аномалий – как и в начале следующего года, в цикле 15.1. Сегодня мы расскажем о некоторых эффектах и приведем примеры их использования, но учтите, что конкретные значения могут измениться до 20 ноября, когда набор появится на основных серверах.

  • Мини-мы: владелец призывает 3 миньонов. Каждый из них атакует при каждой 3-й атаке владельца, нанося урон в размере 40% от силы атаки. Их атаки ослабляют броню целей на 5.

    • Мини-мы – прекрасная аугментация для кэрри с физическим уроном, которому важна скорость атаки, особенно если он имеет склонность к самолюбованию. Все верно, я про Дрейвена. 

  • Глубокие корни: владелец получает 1000 здоровья, 50 брони и 50 сопротивления магии. Он не может передвигаться, и его нельзя оглушить. При этом он притягивает к себе цель на расстояние атаки.

    • Больше всего мне нравятся Глубокие корни в связке с Блицкранком, который может выступить в роли одиночного танка с Каменным доспехом гаргульи и другими защитными предметами. Наделите этого автоматона силой Аномалии, чтобы он притягивал к себе врагов и обрушивал на них мощь своего Статического поля. 

  • Волки-фамильяры: владелец призывает 2 волков, атаки которых наносят урон в размере 30% от его силы атаки.

    • Волки-фамильяры – достаточно гибкий эффект, который можно взять, если у вас слишком мало золота для поиска более подходящей Аномалии. Сделайте вожаком стаи чемпиона, у которого больше всего силы атаки.

  • Миниатюра: владелец превращается в предмет, который дает 50% от его силы атаки, силы умений, брони и сопротивления магии. Все используемые им предметы возвращаются на скамейку. 

    • Миниатюра – один из необычных эффектов Аномалии, превращающий выбранного чемпиона в предмет, параметры которого составляют 50% от показателей бойца. Отлично подходит для мощных одиночных кэрри, особенно в сочетании с артефактами и лучезарными предметами. 

  • Абсолютный герой: чемпион за 1 золота улучшается до 4 звезд!

    • Никак не получается найти девятую копию нужного чемпиона за 1 золота? Пропустите этот шаг и улучшите его сразу до четырех звезд! 

  • Наследие Шуримы: спустя 12 сек. боя владелец возносится, получая 40% здоровья и 60% скорости атаки.

    • Скучаете по Шуриме времен "Другой Рунтерры"? Наследие Шуримы поможет любому кэрри стать еще сильнее по ходу боя. Особенно эта Аномалия хороша в связке с артефактом Талисман вознесения, что логично, учитывая его связь с этим регионом.

  • Надежная защита: в начале боя и раз в 8 сек. владелец получает щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья и дает такой же щит 2 союзникам с наименьшими запасами здоровья на 5 сек.

    • Иногда вашей команде просто нужно выжить. Надежная защита хорошо подойдет танкам с большим запасом здоровья, в частности Гарену, чей бонус посланника дополнительно увеличивает здоровье его ближайших союзников. 

  • Вольный стиль: владелец получает 4% убийственности за каждую активную особенность вашей команды.

    • Вольный стиль продолжает наследие джазменов из "Разрывных ремиксов" и Арканы Таам Кенча, позволяя вам создать суперкэрри при помощи множества дополнительных особенностей. Добиться успеха с этой стратегией не так просто, но результат того стоит, особенно если у вас есть другие источники убийственности или просто мощные предметы

  • Невидимость: раз в 4 сек. владелец становится невидимым на 1 сек., а его шанс критического удара увеличивается на 100% на то же время.

    • Этот эффект превратит любого кэрри ближнего в боя в ловкого убийцу, который неожиданно атакует, нанося гарантированный критический урон, а затем снова растворяется среди теней. Защитные предметы ему не понадобятся – в большинстве случаев он будет оставаться в живых дольше всех.

  • Парное оружие: владелец получает 2 полноценных предмета, которые подходят для его роли.

    • Иногда вашему кэрри просто нужны предметы. 

  • Каменная кожа: в начале боя владелец получает 225 брони и сопротивления магии. Каждую секунду эта прибавка уменьшается на 15.

    • Если вам нравятся одиночные танки на передней линии и Вуконг был вашим любимым бойцом в "Волшебном переполохе", знайте, что вы не одиноки. Каменная кожа – более мощная версия пассивного умения Вуконга, которая может сделать мегатанка практически из кого угодно. А извлечь максимум пользы из прибавок к броне и сопротивлению магии поможет Доспех Вармога. 

  • Орлиный глаз: дальность атаки владельца увеличивается на 1. За каждые 2 сек., которые владелец остается на месте, он получает 6% силы атаки.

    • Идеальный выбор для снайперов на задней линии. Если вам вдруг досталась Кейтлин, обязательно попытайтесь найти эту Аномалию! 

  • Медленный огонь: владелец ежесекундно наносит врагам в пределах 1 яч. магический урон в размере 5% от максимального запаса здоровья. Область поражения увеличивается раз в 5 сек.

    • С Медленным огнем любая крепкая композиция станет гораздо опаснее, особенно если в ней много громил или смотрителей. Я предпочитаю применять этот эффект к Гарену, чей бонус увеличивает запас здоровья, или к Шраму, который живет дольше многих других танков благодаря особенности Поджигателей и самолечению, а следовательно может нанести больше урона. 

  • Лазеры из глаз: владелец ежесекундно наносит магический урон в размере 80% от силы умений врагам на линии длиной в 3 ячейки и поджигает их на 3 сек.

    • Ничего особенного, просто лазеры из глаз.

КОМАНДНЫЕ АУГМЕНТАЦИИ И НЕ ТОЛЬКО!

Аугментации сделали TFT гораздо веселее, и благодаря им каждый матч не похож на предыдущий. Это одна из самых важных механик, которая помогает игре оставаться свежей и интересной. Поэтому в "Мире Аркейна" общее число аугментаций увеличится с 270 до 320, и 60% из них будут совершенно новыми. Кроме того, в игре появятся аугментации нового типа – командные. С ними вы будете воссоздавать каноничные комбинации персонажей из сериала на неканоничных аренах Конвергенции – хотя маленькие легенды еще поспорят, что тут канон, а что нет. Читайте дальше, чтобы узнать о 3 из 8 командных аугментациий. Еще раз напоминаю, что конкретные цифры могут измениться!

  • Вы получаете золотую особенность "Сестры". Когда Вай участвует в убийстве, Джинкс получает 50% дополнительной скорости атаки на 5 сек. Когда Джинкс участвует в убийстве, Вай получает 40% дополнительной силы атаки на 5 сек. Вы получаете Вай и Джинкс.

    • Эта золотая аугментация возвращает в игру особенность из "Чудес прогресса", сразу дает вам чемпионов за 4 и 5 золота, а самое главное – помогает двум сестрам воссоединиться.

  • Вы получаете призматическую особенность "Гении". Когда Экко применяет умение, Хеймердингер выпускает 3 ракеты, каждая из которых наносит 75% урона. Когда Хеймердингер применяет умение, Экко создает отражение, которое наносит 75% урона. Вы получаете Экко и Хеймердингера.

    • Превратите дельту IQ (разницу между двумя значениями) в дельту LP. С особенностью гениев ваш Хеймердингер станет еще мощнее, да и от Экко будет больше пользы. Здесь вам пригодятся предметы из Слезы богини. 

  • Вы получаете золотую особенность "Преступники". Когда на поле есть Силко, Паудер получает особенность ''Доминатор'', но лишается бонусов семьи. Когда взрывается ее обезьянка, на поле появляются три отродья Силко.

    • Представьте, что Зауном правят Паудер и Силко – без вмешательства пилтошек и надоедливых членов семьи.

  • Вы получаете призматическую особенность "Солдаты". Когда Амбесса применяет умение, Кейтлин поражает цель усиленной атакой, нанося 125% урона. Амбесса получает 20% от силы атаки Кейтлин. Вы получаете Кейтлин и Амбессу.

    • Избавляйтесь от врагов по одному и снабжайте Кейтлин предметами, дающими силу атаки. Амбессе не помешает Кровопийца, Решимость титана или другой предмет, помогающий выжить.

Помимо командных аугментаций, мы добавим в игру около 200 обычных. Конечно, в эту статью они все не поместятся, но о самых интересных мы все же расскажем.

  • Големификация (золотой ранг): у вас пропадают все чемпионы с поля боя и скамейки. Вы получаете голема с 90% от их суммарного здоровья и 50% от их суммарной силы атаки.

    • Хотите изменить стратегию, но не знаете, с чего начать? Устали смотреть на бегающих по полю бойцов? Любите большие индикаторы здоровья? Вам поможет Големификация! С этой аугментацией вам придется быстро составить новую стабильную композицию, но, к счастью, гигантский голем поможет выиграть время.

  • Объедки (серебряный ранг): после каждой карусели вы получаете 1 копию бойца, которого никто не выбрал, и его предметы. Также вы получаете 1 золота.

    • Ожидание: боец за 4 золота с Изогнутым луком. Реальность: Трандл с Поясом великана. 

  • Оборона башни (золотой ранг): вы получаете тренировочный манекен со случайной эмблемой, который поражает врагов дальнобойными атаками. 

    • Осторожно, они эволюционируют! 

  • Расхититель гробниц II (призматический ранг): каждый раз, когда выбывает игрок, вы получаете один из его предметов на выбор.

    • Персонализированная версия портала "Кладбище Йорика" из "Другой Рунтерры"

  • Бронза навек (золотой ранг): ваши бойцы получают 1,5% убийственности за каждую активную неуникальную особенность на самом низком ранге.

    • Очередная аугментация, которой можно украсить правый нижний угол экрана во время трансляции.

  • Звездная ночь (золотой ранг): в вашем магазине с вероятностью 15% появляются 2-звездочные бойцы за 1 и 2 золота. Также вы получаете 3 обновления магазина.

    • Идеальный вариант для поклонников гибких композиций с упором на обновление магазина. Они же существуют, да? 

  • Все за одного I (серебряный ранг): ваши бойцы получают 2% здоровья и 1,5% убийственности за каждого уникального чемпиона за 1 золота у вас на поле. Вы получаете 2 бойцов за 1 золота. 

    • Хороший повод добавить в композицию бойцов за 1 золота, чтобы активировать особенности, полезные для кэрри более высоких рангов.

  • Лимит (призматический ранг): ваш максимальный уровень – 7. Вы получаете 1 Щит тактика и 60 золота.

    • Моя любимая Сделка с дьяволом снова в игре! Ну ладно, не совсем, но все же. 

  • Еще одна аномалия (золотой ранг): после появления Аномалии на стадии 4-6 вы получаете предмет, который дает выбранный эффект Аномалии своему владельцу.

    • Если эффекты Аномалии станут встречаться в игре слишком часто, в этом уже не будет ничего аномального.

Конечно, "Мир Аркейна" не обойдется и без новых чемпионских аугментаций. Мы продолжаем экспериментировать, поэтому в новом наборе агументации для чемпионов за 1 золота станут серебряными. Наши размышления на эту тему подробно изложены в статье с выводами о "Волшебном переполохе".

  • Безумный химик (серебряный ранг): вы получаете Синджеда. Ваш сильнейший Синджед постоянно бегает, оставляя за собой ядовитый след, который наносит магический урон. При применении умения он всегда выбирает целью себя и получает 20% всестороннего вытягивания жизни. Базовый урон от умения: 75/115/170% от силы умений >>> 85/130/200/270% от силы умений.

    • Ваш старый знакомый из набора "Стихии набирают силу"!

  • Без церемоний (Вандер): вы получаете Вандера. Ваш сильнейший Вандер получает новое умение, которое наносит больше урона и отбрасывает цель. Все пораженные враги получают 30% от изначального урона.

    • Его объятия по-прежнему крепче кулаков.

  • Троллинг: вы получаете Трандла. Умение вашего сильнейшего Трандла уже не лечит, но увеличивает скорость атаки на 5 сек. и навсегда дает 1,5% от силы атаки цели.

    • Если вам нравятся чемпионы, способные наращивать свою мощь, такие как Варвик и Синдра из "Волшебного переполоха", то понравится и эта аугментация. Только найдите для Трандла хорошие защитные предметы, чтобы его не забанили за троллинг.

СИСТЕМУ ПОРТАЛОВ ЗАМЕНЯТ НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ

В "Мире Аркейна" не будет порталов в начале игры – их заменят встречи. Встречи похожи одновременно на галактики и на порталы, но их меньше, и все они оказывают только положительный эффект на игровой процесс. Подробно о причинах этого изменения мы рассказываем в статье с выводами о "Волшебном переполохе".

Поначалу встреч будет восемь, и с каждой из них связан определенный персонаж из "Аркейна" (за исключением всеми любимого пугливого краба). В прошлых наборах игроки в 30% случаев выбирали порталы, провоцирующие инфляцию, и аналогичные встречи будут происходить примерно так же часто – мы хотим, чтобы они радовали, но не надоедали. Вот перечень персонажей, которые могут встретить вас в начале матча и изменить правила игры.

Обычный матч TFT (40%) – Джинкс или Экко

Призматические аугментации (10%) – Хеймердингер

  • 5% – первая аугментация призматическая

  • 2,5% – последняя аугментация призматическая

  • 2,5% – все аугментации призматические

Пугливые крабы (10%) – краб

  • 5% – Крабьи угодья

  • 5% – Крабий рейв

2 Наковальни компонентов (10%) – Вай

3 золотые аугментации (10%) – Вандер

Подписка на золото (4%) – Кейтлин

Подписка на добычу (3%) – Сейвика

Многогранный манекен (3%) – Амбесса

Обезьянка Паудер (10%) – Паудер

Позже мы добавим еще две начальные встречи, но на момент выхода набора вам будут доступны только те, что перечислены выше.

Начальные встречи – не единственное полезное изменение "Мира Аркейна". Мы также обновили скамейку предметов. Инструменты теперь будут отображаться на панели в левой части экрана, что упростит доступ к ним. Вы сможете объединять предметы прямо в инвентаре и легко менять их расположение. Максимальное количество предметов на скамейке увеличится до 20 – впрочем, заполнять ее до предела мы не советуем. Если вы играете на ПК, инвентарь теперь будет отображаться и во время каруселей, а значит, вам будет проще сообразить, какой компонент нужно брать в первую очередь... или во вторую очередь, если Лук утащит кто-то другой.


 

Подчините себе магию Аномалии, оцените мощь командных аугментаций, превратите свою армию в огромного голема и повстречайте новых персонажей в начале игры! В обновлении 14.23, которое выйдет 20 ноября, "Мир Аркейна" наполнит TFT захватывающим контентом. Если хотите узнать больше, читайте обзор игрового процесса и статью с выводам о "Волшебном переполохе", а еще можете посмотреть свежее видео от разработчиков. "Мир Аркейна" таит в себе и другие сюрпризы, связанные с новым сезоном сериала, так что следите за новостями!