TFT: изменения обновления 13.4 (2025)

На Конвергенции наступил год Змеи, и в честь этого мы подготовили новых чемпиончиков, пропуск события (и пропуск главы II), неудержимого Темного космического Джина и возвращение "Пира зверей"! Кроме того, вас ждут очередные правки баланса и несколько новых Аномалий.


Возвращение "Пира зверей", Лунный фестиваль, новые косметические предметы, новые аномалии, а самое главное – неугасающая любовь к игре!

В обновлении 13.4 (которое в прежней системе называлось бы 15.2) мы вносим в TFT множество правок баланса, а также возвращаем очередной старый набор! Советуем обратить особое внимание на улучшения Многоликих манекенов, изменения принципа обновления Аномалий, усиления лучезарных предметов и исправления некоторых крупных ошибок. Итак, приступим!
Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

ЛУННЫЙ ФЕСТИВАЛЬ

Первым крупным событием в году Змеи станет возвращение "Пира зверей" – обновления середины сезона для "Судеб", четвертого набора TFT. Расположитесь поудобнее на арене "Царство божественного змея", выберите своего избранного чемпиона и взгляните на один из популярнейших прошлых наборов с новой стороны. Подробнее – в обзоре игрового процесса.

На праздник заглянут чемпиончики Прядильщица историй Зои и престижный Фарфоровый Эзреаль, а также новая маленькая легенда змеюн.

Еще в игру вернется пропуск "Лунного фестиваля", содержащий эксклюзивные награды, такие как чемпиончик Серафина и фонарный змеюн. Подробности ищите в статье о косметических предметах события.

ОБНОВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ API

Время от времени нам приходится жертвовать совместимостью со старым оборудованием или программным обеспечением, которым пользуется незначительное число игроков, ради стабильности и быстродействия игры. В одном из следующих обновлений мы начнем использовать графическую технологию Metal вместо OpenGL в версии TFT для операционной системы macOS. Если вы используете OpenGL, с прекращением поддержки ваш клиент автоматически переключится на Metal, и никаких действий с вашей стороны не потребуется. Но если ваше оборудование несовместимо с Metal, рассмотрите возможность обновить свой ПК, чтобы продолжать играть.

СИСТЕМЫ

ДОБЫЧА В PVE-РАУНДАХ

Бывало такое, что вы собираете чародеев, и вам как назло выпадает два меча? Теперь подобные ситуации останутся в прошлом.
  • Если в PvE-раунде (кроме раунда с миньонами) вам достается две копии одного и того же предмета, вы также получаете Перековщик.

УСЛОВИЯ ПОЯВЛЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ

Благодаря этому изменению аугментации, дающие эмблемы, должны в целом стать полезнее для вашей композиции.
  • Теперь для появления на стадии 4-2 аугментаций, связанных с особенностями, у вас должно быть больше бойцов, имеющих соответствующую особенность.

МНОГОЛИКИЕ МАНЕКЕНЫ И НАЧАЛЬНАЯ ВСТРЕЧА С АМБЕССОЙ

Трем эмблемам одинакового типа бывает сложно найти применение, поэтому мы вносим изменения в манекены, чтобы они действительно оправдывали звание многоликих.
  • Если вы получаете три эмблемы благодаря аугментациям Многоликих манекенов или начальной встрече с Амбессой, одна из них будет эмблемой фракции, другая – эмблемой класса, а тип третьей определяется случайным образом. Если вы получаете менее трех эмблем, их тип определяется случайным образом.

ПЕРЕВЫБОР АНОМАЛИЙ

Первые 12 аномалий всегда будут для вас разными, но теперь они в целом повторяются реже даже при последующих перевыборах.
  • Одинаковые аномалии будут попадаться вам менее часто даже после первых 12 перевыборов.

НОВЫЕ АНОМАЛИИ

Новый год, новый я, новые Аномалии. Испытайте их в деле!
  • Острые когти: шанс критического удара чемпиона увеличивается на 40%. Критические попадания вызывают у цели кровотечение, которое наносит 40% от их урона в течение 3 сек.
  • Культивация магии: чемпион получает 30 силы умений. Кроме того, он навсегда получает 5 силы умений за каждые 10 000 нанесенного урона.
  • Киберскорость: чемпион получает 8% скорости атаки, плюс еще 2% скорости атаки за каждый компонент у ваших бойцов.
  • Коллективный разум: в каждом бою против игрока вы получаете копию чемпиона, которого этот чемпион убивает первым. Также он получает 25% убийственности.
  • Заразная Аномалия: чемпион получает 15% силы атаки и 15 силы умений. В начале каждого раунда эта Аномалия применяется к случайному союзнику. Если она уже действует на него, вместо этого он получает 2% силы атаки и 2 силы умений.
  • Зарядка: чемпион получает 20% силы атаки. Кроме того, он навсегда получает 5% силы атаки за каждые 10 000 нанесенного урона.
  • Гений командной игры: владелец получает 1% выносливости за каждую звезду бойцов у вас на поле. У 3-звездочных чемпионов в зачет идут 4 звезды.
  • Тяга к крови: чемпион получает 20% всестороннего вытягивания жизни. Прибавка увеличена до 40%, когда у него менее 75% здоровья.
  • Ненасытность: чемпион получает 300 здоровья и 15% убийственности. В каждом раунде вы получаете расходуемый предмет, который дает 150 здоровья и 3% убийственности в обмен на 3 здоровья тактика.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как змеюн змей на арене "Царство божественного змея".

ОСОБЕННОСТИ

Мы удаляем из игры бонусы 8 чародеев и визионеров. Чтобы достичь максимального ранга этих особенностей, требуется выставлять на поле одних и тех же бойцов, не считая одного гибкого чемпиона с соответствующей эмблемой. Такая стратегия подходит для фракций, которые, как правило, более интересны и динамичны, в то время как классы должны играть в композиции вспомогательную роль, а не вынуждать вас вкладываться в бонусы, которые активируются при 7 и более бойцах. Кроме того, вертикальные классы сложнее балансировать – они получаются либо слишком слабыми, либо слишком сильными, от чего как раз страдали чародеи в этом наборе.

Клоны, созданные при помощи Эмблемы подопытных, вырвались из лаборатории и сеют хаос на улицах Конвергенции. Мы уменьшаем их запас здоровья.
  • Подопытные (эмблема) – здоровье копии: 60% ⇒ 50%
  • Чародеи (8) – удалены
  • Чародеи – сила умений: 20/55/105/140 ⇒ 20/55/90. Новый бонус чародеев (6): умения уменьшают урон целей на 20% на 3 сек. (При 8 чародеях это значение составляло 25%.)
  • Визионеры (8) – удалены
  • Новый бонус визионеров (6): умения лечат союзника на 18% от наносимого урона. (При 8 визионерах лечение составляло 20%).

БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА

Поскольку Люкс больше нельзя использовать в связке с Героем-одиночкой, мы вносим правки в принцип действия ее щита, когда она укрывает им сама себя.

Паудер должна устраивать взрывы с катастрофическими последствиями, но не для себя, а для врагов (хоть это и противоречит канону). Мы увеличиваем ее скорость атаки, чтобы повысить надежность на задней линии, но не затрагивать при этом переднюю. Поскольку Паудер теперь будет чаще применять умение, в качестве компенсации мы забираем часть ее силы атаки – где вы видели, чтобы маленькие дети отвешивали такие оплеухи?
  • Люкс – теперь берет паузу в восстановлении маны, когда укрывает себя щитом.
  • Моргана – урон от умения: 525/780/1300/1550 ⇒ 530/800/1500/1800
  • Паудер – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,75, сила атаки: 35 ⇒ 30

БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА

Ургот может значительно увеличить свой запас здоровья за счет предметов, аугментаций и особенностей, поэтому мы уменьшаем выгоду, которую он получает от этого показателя.

Вандер – не только заботливый опекун Паудер и Вайолет, но и надежный боец передней линии во многих композициях. Мы вынуждены его ослабить, но очень об этом сожалеем и надеемся, что он нас простит.
  • Ургот – броня и сопротивление магии: 45 ⇒ 40
  • Вандер – броня и сопротивление магии от умения: 100/125/150 ⇒ 100/130/180

БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА

Недавние ослабления оставили шрамы на Шраме, и смотрители лишились своего главного танка в сборках с упором на обновление магазина. Чтобы он чувствовал себя увереннее, мы слегка усиливаем его на первом и втором уровне звезд.
  • Шрам – лечение от умения: 220/240/270 ⇒ 245/255/270

БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА

Гарен неплохо показывает себя для танка за 4 золота, но не приносит команде особой пользы помимо дополнительного здоровья, так что мы его усиливаем. Кстати, если он ненавидит магию, то почему получает столько выгоды от силы умений? Есть над чем задуматься.

Твич стал одним из лучших кэрри 4-го ранга благодаря усилению в предыдущем обновлении и изменениям меты. Мы понимаем, что крысить исподтишка – его святой долг, но совесть все же надо иметь.
  • Гарен – коэффициент урона умения от силы умений: 200/220/1500 ⇒ 225/250/1500
  • Твич – скорость атаки от умения: 85% ⇒ 75%

БОЙЦЫ 6-ГО РАНГА

Чемпионы за 6 золота должны быть очень мощными, но не настолько, чтобы обеспечивать несправедливое преимущество во всех аспектах игры. Мы лишаем Виктора возможности раскалывать броню и истощать сопротивление магии врагов, но в качестве компенсации увеличиваем урон от его умения и Луча смерти. А чтобы он престал убивать танков даже без предметов, мы также уменьшаем коэффициент урона от максимального запаса здоровья цели.
  • Виктор – Луч смерти больше не раскалывает броню и не истощает
  • Виктор – магический урон от Луча смерти: 50/180/2000 ⇒ 60/240/2400
  • Виктор – магический урон от умения: 100/300/9999 150/500/9999
  • Виктор – урон умения от максимального запаса здоровья: 8/20/100% 3/10/100%

АУГМЕНТАЦИИ

Мы вносим полезные изменения в некоторые аугментации, чтобы они появлялись только на тех стадиях, где больше всего могут вам пригодиться. Помимо этого, мы усиливаем самые непопулярные из них и ослабляем самые мощные.
  • Распродажа – вы крадете из магазина любого случайного чемпиона ⇒ случайного чемпиона за 3 золота или меньше
  • Стеклянная пушка I – больше не появляется на стадии 2-1
  • Нечестный рынок+ – обновления магазина: 5 ⇒ 9
  • Духовная связь I – восстанавливает здоровье каждые 5 секунд ⇒ 4 секунды
  • Выживший – золото: 70 ⇒ 88
  • Троллинг – скорость атаки: 160% ⇒ 140%
  • Юный, дикий и свободный – больше не появляется на стадии 3-2. Золото: 2 ⇒ 5
  • Запретная магия – Сион получает один заряд за участие в 3 ⇒ 2 убийствах; сила атаки за заряд: 1,5% ⇒ 2%
  • Дальновидность – золото возвращается к вам через 6 ⇒ 5 боев против игроков; вы дополнительно получаете 80 ⇒ 70 золота
  • Стеклянная пушка II – больше не появляется на стадии 2-1
  • Без церемоний (Вандер) – дополнительный урон: 25% ⇒ 35%
  • Коллекция ракет – вы получаете Сборщик золота после каждой 75-й ⇒ 65-й выпущенной ракеты
  • Мародер – теперь союзный чемпион получает подходящий ему предмет, а не один из рекомендованных предметов погибшего вражеского чемпиона
  • Взлом магазина – больше не появляется на стадии 3-2
  • Старые друзья – урон от ударной волны Вай: 150% ⇒ 120%
  • Сестры – теперь корректно дает Вай силу атаки, а Джинкс – скорость атаки. Увеличение силы атаки: 40% ⇒ 60%
  • Торговый сектор – золото: 1 ⇒ 4
  • Высокая ценность – больше не появляется на стадии 3-2
  • Игровая площадка – срабатывает спустя 17 ⇒ 15 секунд боя
  • Подарок на день рождения – дает 2 золота при повышении уровня
  • Пылающая душа II – сила умений: 35 ⇒ 45, скорость атаки: 30% ⇒ 35%
  • Коронация – сила атаки: 30% ⇒ 25%, скорость атаки: 30% ⇒ 25%, сила умений: 40 35
  • Предметы Пандоры III – больше не появляется на стадии 4-2
  • Призматическая доставка – призматические сферы больше не содержат дополнительную добычу
  • Качество и количество – прибавка к максимальному запасу здоровья: 12% ⇒ 7%
  • Покупки – количество бесплатных обновлений равно количеству ваших уровней ⇒ количество бесплатных обновлений равно количеству ваших уровней плюс 1
  • Нахлебники – предметы получают до 5 ⇒ 6 чемпионов
  • Кухня тактика – вы получаете Мантию тактика через 3 боя против игроков
  • Расхититель гробниц II – дает 1 Наковальню полноценных предметов

ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Придаем блеска лучезарным предметам, которые сияли менее ярко по сравнению с остальными.
  • Посох Урф-ангела – сила умений: 50 ⇒ 60
  • Светоносный Клинок смерти – убийственность: 12% ⇒ 20%
  • Грань зенита – сила атаки: 65% ⇒ 70%
  • Роскошная перчатка – сила умений: 55 ⇒ 70
  • Вознесенная шляпа Рабадона – сила умений: 70 ⇒ 80
  • Буря Рунаан – сила атаки: 35% ⇒ 50%

АНОМАЛИИ

Увеличиваем минимальную мощь самых непопулярных Аномалий.
  • Переизбыток магии – сопротивление магии: 80 ⇒ 100
  • Эксперт по защите – броня и сопротивление магии: 75% ⇒ 90%
  • Репульсор – чемпион отбрасывает цель в пределах 2 ⇒ 3 ячеек
  • Титанические удары – коэффициент урона от силы атаки: 40% ⇒ 50%
  • Морозное касание – продолжительность действия ослабления: 4 секунды ⇒ 8 секунд
  • Волки-фамильяры – сила атаки: 65% ⇒ 75%

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как змеюн.

АУГМЕНТАЦИИ

  • Я покажу тебе, кто ты – требуется нанести урона в "Двойном ударе": 35 ⇒ 20
  • Игровая площадка – больше не дает в редких случаях членов семьи с эмблемами

ОСОБЕННОСТИ

  • Семья – если вы дадите Эмблемы семьи Варвику, Джинкс и Вай, когда у вас на поле стоят Вайолет, Вандер и Паудер, произойдет нечто особенное. Нельзя отворачиваться от семьи.

ЧЕМПИОНЫ

  • Леона – выносливость от умения: 50/50/50% ⇒ 50/50/55%
  • Лорис– прочность щита от умения: 600/700/800 ⇒ 600/700/900
  • Джейс – урон на третьем уровне звезд в дальнем бою: 1200% ⇒ 8000%, в ближнем бою: 3000% ⇒ 8000%

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • В описании Глубоких корней теперь указано, что чемпион притягивает к себе цель на расстояние атаки ближнего боя.
  • В описании Жажды силы теперь указано, что чемпион пожирает примыкающего союзника.
  • Стремительное серебро теперь корректно блокирует оглушение от Эффектного появления и Ренни.
  • Слишком много Викторов: оглушение больше не прерывает анимацию применения умения Виктора. Союзный и вражеский Виктор теперь могут применять умение одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы в голову, которые совершала Кейтлин, иногда отменялись.
  • Бойцы больше не могут выйти за пределы области взрыва хекстековых кристаллов Джейса.
  • Герб задиры и Корону задиры больше нельзя использовать вместе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ослабления щитов от умения Морганы суммировался, если на цель действовало несколько зарядов ее эффекта, наносящего периодический урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воскрешающие эффекты Последнего шанса и Совершенного Разрывателя плоти не срабатывали, если чемпион был казнен.
  • Воскрешающий эффект Совершенного Разрывателя плоти теперь всегда срабатывает раньше аналогичного эффекта Последнего шанса.
  • Арена K/DA больше не меняет музыку всех игроков на музыку раунда с Аномалией.
  • Визуальные эффекты анимации добивания чемпиончика Духа цветения Сетта больше не перекрывают анимацию добивания другого тактика.