TFT: изменения обновления 13.7 (2025)

Обновление 13.7 мы готовим с учетом турнира Tactician's Crown, так что концентрируемся на совсем небольших усилениях небольшого числа чемпионов, особенностей и аугментаций. Но есть в 13.7 и кое-что еще...


Всем привет! Надеемся, дела у вас идут хорошо.

Как бы то ни было, обновление 13.7 мы готовим с учетом турнира Tactician's Crown, так что концентрируемся на совсем небольших усилениях небольшого числа чемпионов, особенностей и аугментаций. Но если присмотреться к описанию обновления, можно заметить пару неожиданных моментов.
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

УДАЛЕНИЕ ЯИЦ МАЛЕНЬКИХ ЛЕГЕНД

УДАЛЕНИЕ ЯИЦ МАЛЕНЬКИХ ЛЕГЕНД

Мы удаляем из игры яйца маленьких легенд. Сейчас они существуют в отрыве от косметических систем TFT, таких как царства сокровищ и переменный магазин, затрудняют игрокам навигацию и требуют дополнительных ресурсов для поддержания. Пора устроить весеннюю уборку и избавиться от лишних систем, чтобы весь косметический контент был доступен в одном месте.

С выходом этого обновления яйца будут открыты автоматически, и вы получите их содержимое. В том случае, если у вас уже есть все предметы, которые можно получить из яйца, вместо этого вам достанется 50 жетонов сокровищ, которых хватит на открытие любого из хранилищ в царствах сокровищ. Для региона CN точная схема распределения и расписание будут отличаться. Подробности можно узнать в региональных руководствах.

  • Все яйца будут открыты автоматически до 5 марта.
  • Если у вас уже есть все предметы, которые можно получить из яйца, вместо этого вы получите 50 жетонов сокровищ.

УЛУЧШЕНИЯ ПЛАНИРОВЩИКА КОМАНДЫ

КОДЫ КОМАНД

В этом и следующем (13.8) обновлениях вас ждут улучшения планировщика команд. В 13.7 мы добавим возможность копировать и вставлять коды команд в планировщик во время игры. Если вы начали игру, открыв любимый сторонний сайт, посвященный TFT, или получили сообщение от друга, теперь вы сможете просто вставить код в планировщик и заняться обновлением магазина.

  • Коды команд теперь можно будет вставлять в планировщик в ходе игры

СИСТЕМЫ

://Доступ к файлу: ОШИБКА

Загрузка данных�

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

:// Добавлены новые файлы. ОШИБКА

  • Обнаружен новый контент [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
  • Обнаружено обновление Tactician's Crown: установлены [НИЗКОЕ] воздействие и [КРАЙНЕ НИЗКАЯ] частота.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Очень большие. Похоже, с этим обновлением действительно что-то не так...

ОСОБЕННОСТИ

Завоеватели плохо проявляют себя на поздних этапах игры, кроме случаев, когда вы и так сильно опережаете соперников. Благодаря этому усилению непростые победы на ранних этапах игры дадут вам преимущество позднее – останется только понадеяться, что к поздним этапам вы соберете достаточно ноксианцев.

  • Завоеватели – увеличение прибавок за каждое получение наград: 5% ⇒ 8%

БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА

Векс так долго таилась в тени, что мы о ней чуть не позабыли. Предметы были эффективнее на Зайре, а не на ней, да и общаться с другими йордлами было приятнее (ты не в счет, Амуму).
  • Урон от умения Векс: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
  • Дополнительный урон от умения Векс: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400

БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА

Камилла и Зиггс – кэрри, потенциал которых очень редко раскрывается. Небольшое усиление, меньше 10%, должно помочь им разрубить (или взорвать) преграду на пути в мету.
  • Камилла – сила атаки: 52 ⇒ 55
  • Зиггс – урон от большой бомбы: 180/270/450 ⇒ 180/270/480

БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА

В этом наборе Гангпланк так и не проявил себя в ближнем бою. Так что с очередным обновлением мы устроим распродажу апельсинов – для подготовки умения Гангпланку потребуется на одну автоатаку меньше, благодаря чему он сможет чаще восстанавливать здоровье и наносить больше урона по одной цели (вот что витамин С животворящий делает).

Пожалуй, самое значимое усиление в этом обновлении ждет маленького мальчика верхом на большом йети-зомби. Нуну посредственно проявлял себя на передовой, даже когда немногочисленные композиции с ним входили в силу. Мы подробнее обсудим его в статье с выводами для этого набора, а пока что просто постараемся решить его проблемы с маной.
  • Гангпланк (ближний бой) – мана: 0/60 ⇒ 0/50
  • Нуну и Виллумп – мана: 60/125 ⇒ 50/100
  • Свейн (ближний бой) – лечение в секунду: 70/90/125 ⇒ 70/95/145

БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА

Элиза задумывалась как достойный боец задней линии для вертикальных композиций с громилами, но гораздо чаще ту же роль в них занимает Твич или другой снайпер, потому что они наносят больше урона. Мы надеемся, что увеличение урона в дальнем бою поможет Элизе стать настоящим кэрри – и, возможно, откроет для нее возможности, о которых мы не задумывались.
  • Элиза (дальний бой) – урон от умения: 220/330/1000 ⇒ 250/375/1200

БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА

Мы решили немного повысить коэффициент урона от силы умений для последнего использования умения Джинкс. Теперь последний выстрел из ракетницы будет наносить больше урона, с Копьем Седзина и без него.

Мальзахар тоже станет сильнее – даже без предметов он сможет использовать умение на 1 автоатаку чаще раз в два применения. А если удастся активировать визионеров, это усиление заиграет новыми красками.
  • Джинкс – урон Ракетницы от силы умений: 60/90/300 ⇒ 100/100/300
  • Мальзахар – мана: 30/95 ⇒ 30/90

АУГМЕНТАЦИИ

Призматические аугментации, с помощью которых можно раньше получить доступ к бойцам 6-го ранга, оказались слабее ожидаемого. Однако мы не спешили усиливать их из-за крайне высокого потенциала (например, возможности поместить бойца 6-го ранга в аномалию). Проанализировав достаточное число игр и посмотрев, как игроки используют эти аугментации, мы решили внести некоторые изменения, чтобы их выбирали охотнее.

Кстати говоря, даже после введения "Безумного химика" для Синджеда его выбирают не слишком часто, так что мы повышаем урон от этой аугментации. Пусть любители TFT поймут, что имеют в виду игроки в Лигу, когда говорят, что за Синджедом не стоит гоняться.
  • Резерв – скорость атаки: 10% ⇒ 12%
  • Стеклянная пушка I – убийственность: 12% ⇒ 15%
  • Безумный химик (Синджед) – урон умения: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
  • Запретная магия – сила атаки за заряд: 2% ⇒ 3%; здоровье за заряд: 10 ⇒ 15
  • Особенность: сестры – скорость атаки для Джинкс: 75% ⇒ 80%
  • Особенность: сестры – продолжительность обоих усилений: 7 секунд ⇒ 10 секунд
  • Великая эволюция (Виктор) – необходимо улучшить чемпионов: 6 ⇒ 4
  • Золотое яйцо – ценность добычи в части списков повышена
  • Переизбыток жезлов – скорость атаки за жезл: 4% ⇒ 5%
  • Я покажу тебе, кто ты (Варвик) – требуется нанести урона игрокам: 35 ⇒ 20
  • Я покажу тебе, кто ты (Варвик) – требуется нанести урона игрокам в "Двойном ударе": 20 ⇒ 12

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Сокровище собирателей: лучезарные перчатки вора считаются для собирателей 2 предметами, а не 6.
  • Запас маны, получаемой от урона чемпионам после применения защитных показателей, больше не может переполняться.
  • Счастливчики на скамейке: Счастливые перчатки теперь действуют на бойцов на скамейке.