TFT: обновление 17.2

Благодаря начальным встречам и новым благословениям богов обновление 17.2 станет божественным событием, которое нельзя пропустить.

О, какая удача встретить вас здесь, дорогой читатель!

В обновлении 17.2 вас ждет масса контента: возвращение начальных встреч, новые благословения богов и аугментации, а также традиционные правки баланса. Обновление получилось насыщенным, так что не будем терять время и сразу перейдем к делу!

Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

 

СИСТЕМЫ

НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ

Разнообразие делает жизнь интереснее. У нас было целое обновление, чтобы освоиться в условиях низкой гравитации, и теперь мы можем добавить еще немного разнообразия с помощью новых и уже знакомых вам начальных встреч! Лично я с нетерпением жду возможности разыграть стратегию с обновлением магазина благодаря встрече "Дешевое повышение уровня" и поскорее выйти на 8-й уровень благодаря встрече "Дубликат Дубликатора", чтобы сбить противников с толку.

Старые начальные встречи:

  • Золотая вечеринка
  • Призматическая вечеринка
  • Призматический финал
  • Первая аугментация призматическая
  • Чемпион 3-го ранга
  • Чемпион 2-го ранга
  • Улучшенное начало
  • Наковальня компонентов
  • Подписка на добычу, получаемое золото уменьшено, шанс выпадения Лопатки уменьшен
  • Ансамбль эмблем
  • Подписка на золото, золото уменьшено
  • Без встречи
  • Воющая бездна
  • Битва за золото
  • Отряд разведчиков

Удаленные встречи:

  • Смена раундов аугментаций
  • Дары Гвен
  • Арена уравнителей
  • Крабьи угодья

Новые встречи:

  • Дубликат Дубликатора: вы получаете Малый Дубликатор чемпионов. На стадии 3-3 вы получаете еще один.
  • Наковальня артефактов: на стадии 3-3 все игроки получают Наковальню артефактов.
  • Аугментации на третьей стадии: аугментации появляются на стадиях 3-1, 3-2 и 3-3.
  • Старт с обновлениями: на стадии 2-1 вы получите 8 бесплатных обновлений магазина.
  • Дешевое повышение уровня: повышение уровня стоит на 2 ед. опыта меньше.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ АУГМЕНТАЦИЙ

Начальные встречи внесут разнообразие в то, как распределяются аугментации, а также в начальный этап игры, поэтому мы снижаем частоту появления более мощных аугментаций, чтобы вернуть ее к уровню "Мифов и легенд".

  • Призматическая/золотая/золотая: 4% 2%
  • Призматическая/серебряная/золотая: 5% 4%
  • Призматическая/золотая/призматическая: 2% 1%
  • Призматическая/серебряная/призматическая: 2% 1%
  • Золотая/золотая/золотая: 20% 22%
  • Золотая/серебряная/золотая: 15% 18%

СИСТЕМА ДОБЫЧИ

Мы хотим, чтобы игроки в нижней части рейтинга лобби имели больше возможностей свободно распоряжаться своими предметами, поэтому даем им больше Наковален компонентов. Однако мы не планировали, чтобы вдобавок к ним они гарантированно получали Перековщик, который часто использовался только для изменения эмблем.

В этом обновлении вас ждет много изменений, направленных на снижение инфляции, и часть из них касается распределения добычи на ранних этапах игры. Если ее всегда много, это может привести к быстрому росту накоплений и раздутой экономике в середине игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся на 7-м или 8-м месте, могли гарантированно получать Перековщик по результатам PvE-раундов.
  • Среднее количество добычи на стадии 1-3 немного уменьшено.

БОЖЕСТВЕННАЯ ОРУЖЕЙНАЯ (СТАДИЯ 4-7)

Со стадии 4-7 начинается этап поздней игры, когда команды игроков начинают достигать максимальной силы. Немного уменьшаем количество золота – обновить магазин в попытке получить 3-звездочного бойца 4-го ранга можно будет на один раз меньше.

  • Божественная оружейная: Благословение в виде золота: 12 золота 10 золота

ДАР БОГОВ

Дар Кейл был очень сильным, но в то же время как бы и нет, и да – это утверждение все еще правдиво. Если случайный предмет вашего кэрри станет лучезарным – вы приблизитесь к победе, но если лучезарным станет предмет общего назначения на маловажном бойце… успех не гарантирован. Теперь дар сфокусирован на сборе предметов, что снизит максимальный порог его силы, но значительно повысит и стабилизирует минимальный уровень силы.

Дар Экко также отлично подходит умельцам и танкам, но редко бывает полезным для стрелков или воинов, поэтому мы перерабатываем Аномалию, чтобы она приносила пользу всем классам.

Наши изменения Дара Треша сделают его более надежным, а также снизят самый сильный эффект, который приводил к появлению большого количества трехзвездочных чемпионов 4-го ранга.

12 золота – это много, так что мы уменьшаем этот вариант награды Дара Ясуо в надежде, что игроки останутся верными своему выбору, а также чтобы устранить одну из многочисленных причин инфляции экономики.

  • Дар Кейл [ПЕРЕРАБОТАНО]: за каждый уникальный полноценный предмет, используемый вашими бойцами, они получают 15 здоровья, 1% силы атаки и 1% силы умений.

  • Аномалия Экко:
    • Урон от огненного шара (умелец): 6% от максимального запаса здоровья 5% от максимального запаса здоровья
    • Скорость атаки (стрелок): 60% 75%
    • Сила атаки или сила умений (воин): 30 35

  • Дар Треша теперь работает на стадии 5-1:
    • 5 золота 6 золота
    • 2 чемпиона 4-го ранга 2 чемпиона 3-го ранга
    • Скорость атаки: 5% 6%
    • Здоровье: 65 75
    • Дар Ясуо
    • Золото за 2 яч.: 12 8

НОВЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ

Новые благословения богов точно заставят вас хорошенько задуматься над своим выбором в мире богов. Лично я в восторге от мини-рекомбинаторов Треша!

Ари:

  • Пассивный доход [стадия 3]: каждый ход до конца матча вы получаете 1 золота.
  • Божественное вложение [стадии 2 и 3]: повышает макс. доход от сбережений на 1. Вы получаете 4/6 золота.
  • Сундук алчности [стадии 2, 3 и 4]: вы получаете 2/3/4 золота, и 12/16/25 золота делится между всеми, кто выбрал это (округление вниз).

Кейл:

  • Божественное возмещение [стадия 3]: вы получаете 2 золота. При следующем создании предмета вы получаете копию случайного его компонента.
  • Тонкая работа [стадия 2]: вы получаете 2 Перековщика сразу и еще по 1 в начале каждой стадии. Используя Перековщик, вы получаете 2 золота.
  • Преображение наковальни [стадия 2]: вместо компонентов вы получаете Наковальни компонентов. Вы получаете 2 золота.

Эвелинн:

  • Гамбит финалиста [стадия 2]: вы получаете 3 золота. Заняв 1–4 места, вы получите еще 30 золота.

Сорака:

  • Объятья Сораки [стадии 2, 3 и 4]: в начале боя вы даете союзнику, первым погибшему в предыдущем бою, щит прочностью 450–800 (зависит от стадии).

Треш:

  • Мини-рекомбинация [стадия 2]: вы превращаете всех чемпионов 1-го и 2-го рангов на своем поле в случайных с более высоким рангом.
  • Скамейка Пандоры [стадии 2 и 3]: в начале раунда чемпион в двух крайних правых ячейках скамейки превращается в случайного чемпиона того же ранга.

Варус:

  • Эфемерные обновления [стадия 3]: в начале раунда вы получаете бесплатное обновление магазина, если у вас его нет.
  • Звездное улучшение [стадии 2, 3 и 4]: следующий боец 2-го, 3-го и 4-го ранга в магазине будет 2-звездочным.
  • Прощальный суперподарок [стадии 2, 3 и 4]: при следующем выборе подарка пингвина-бога вы получаете дополнительную копию чемпиона и 2 золота.

ИЗМЕНЕННЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ

Большинство наших изменений направлено на снижение инфляции, и для этого мы внедрили множество разных правок вместо одной крупной. А поскольку ресурсов золота становится меньше, мы заранее ослабляем лучшие ячейки Ясуо, чтобы он не стал безусловным богом.

Ари:

  • Обновления магазина: 5/7/8 4/5/7
  • Стадия 2: 8 ед. опыта 6 ед. опыта
  • Стадия 3: 10 ед. опыта 8 ед. опыта
  • Стадия 4: 12 золота 10 золота
  • Стадия 4: 12 золота + 3 золота от Общего обогащения 10 золота + 2 золота от Общего обогащения

Экко:

  • Стадия 2 – удалено: Лопатка через 4 раунда
  • Стадия 2 – благословение при низком здоровье: 3 компонента >> 2 компонента + 3 золота
  • Стадия 2 – благословение при низком здоровье: [УДАЛЕНО] Дубликатор + 13 золота
  • Стадия 4: Наковальня полноценных предметов через 4 раунда через 5 раундов

Эвелинн:

  • Кровавый пакт – золото: 9/11/16 8/10/13
  • Стадия 2: 2-звездочный боец 2-го ранга, -1 ед. здоровья >> 2-звездочный боец 2-го ранга, -3 ед. здоровья
  • Стадия 3: 15 золота + нет магазина 12 золота + нет магазина

Сорака:

  • Сплоченность – золото: 3/4/4 2/3/4

Ясуо:

  • Космическая ячейка – здоровье за ход: 30 35
  • Криогенная ячейка – лечение: 35% 30%
  • Солнечная ячейка – дополнительный магический урон: 18% 15%
  • Буреносная ячейка – продолжительность оглушения: 2 сек. 1,75 сек.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Ого-го какие большие, эта статья просто бесконечная.

ОСОБЕННОСТИ

Звериный отряд слишком силен как в элитных лобби, так и в повседневных матчах – в основном за счет своих наград среднего уровня. Мы пересматриваем баланс предметов за 300/400 единиц техники и их общую ценность.

Добро пожаловать в "Арбитр", уже определились с заказом? У нас есть "слишком высокий уровень эффективности вызывает срабатывание при нанесении урона и атаках", а также "слишком низкий уровень эффективности вызывает срабатывание при обновлении магазина и при падении ниже определенного порога здоровья". Пора нам это доработать, чтобы каждая причина оправдывала следствие и чтобы ни один арбитр не вышел ни пересушенным, ни недожаренным.

В следующем разделе вы увидите серьезное ослабление Виктора, так что имейте это в виду, когда заметите усиление всех псионических предметов.

Мы хотим, чтобы почти каждое созвездие особенности "Звездочет" хорошо сочеталось с бойцами этой особенности. На данный момент Фонтан не соответствует этому запросу и приносит пользу только Лулу-кэрри. В этом обновлении мы отключаем это созвездие. Мы будем работать над новым вариантом, который подойдет разным композициям звездочетов. Ни для кого не секрет, что Медальон помогает композициям с упором на обновление магазина взойти на подиум. Мы значительно снижаем бонус за 3 звезды, но поскольку общий уровень силы в этом наборе уменьшится, Медальон по-прежнему будет достойным выбором.

Наконец, у нас есть разрушители времени – эта особенность с самого начала набора использовалась для получения золота. Мы не против того, чтобы эта особенность и дальше использовалась с той же целью, но мы перерабатываем ее так, чтобы сначала она давала команде огромную прибавку к скорости атаки, а потом – к золоту, чтобы в конце концов можно было собрать вертикальную стратегию с упором на обновление магазина. Нам не терпится узнать, как Разрушители времени (4) помогут вам реализовать новые композиции с упором на обновление магазина и быстрое достижение 8-го уровня.

Звериный отряд:

  • Двойной удар: Звериный отряд – техника за поражение: 15 18
  • Время появления оружейной Звериного отряда: 35 сек. 28 сек.
  • [Будет добавлено во всплывающую подсказку в обновлении 17.3] Модификатор при поражении, если партнер побеждает: 50% от общего показателя 85% от общего показателя
  • Вариант награды за 300 техники: 1 предмет 2-го уровня + 1 Аврора >> 1 Управляемая порча + 2-звездочная Аврора + 7 золота
  • Вариант награды за 300 техники: 1 предмет 2-го уровня + 1 Иллаой >> 1 Удар щупальцем + 2-звездочная Иллаой + 7 золота
  • Вариант награды за 300 техники: 1 золотой предмет + 2-звездочная Брайер >> 1 Дикий кромсатель + 3-звездочная Брайер + 7 золота
  • Вариант награды за 300 техники: 1 золотой предмет + 2-звездочная Джинкс >> 1 Рой ракет + 2-звездочная Джинкс + 15 золота
  • Предметы 1-го уровня – Дикий кромсатель: дополнительных ударов Брайер – 6 10
  • Предметы 1-го уровня – Рой ракет: дополнительный урон Джинкс – 45% 35%
  • Предметы 2-го уровня – задержка Аннигилятора: 18 сек. 16 сек.
  • Предметы 2-го уровня – Арбалет Боевого зайчика: теперь может набирать всего 1 заряд за автоатаку, даже если атакует несколько раз (Шая, Грейвз)
  • Предметы 2-го уровня – урон Циклонических рассекателей (стадия 2-6): 100/100/150/200/250 80/80/100/130/160
  • Предметы 2-го уровня – сила атаки Бластера UwU: 15% 25%

Участие арбитров:

  • Нанести урон 10 раз: получено силы умений – 8/12 7/10; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 11/17 13/20
  • Звездный уровень каждого арбитра: шанс получить золото – 5/5% 8/8%; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 10/10 12/12
  • Каждые 3 атаки – получено силы умений: 6/9 5/8
  • Каждые 4 секунды – шанс получить Леону: 18/25% 15/22%
  • Здоровье ниже 40% – получено скорости атаки: 70/100% 80/120%; получен щит от максимального здоровья – 55/85% 50/75%
  • В прошлом раунде обновлен магазин: получен щит от максимального здоровья – 40/60% 44/66%; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 50/75 67/100
  • Потратить 50 маны – постоянная прибавка к максимальному здоровью: 24/36 20/30
  • Дебоширы – дополнительное здоровье: 20/40/60% 25/45/65%
  • Задиры – скорость атаки (4/5): 36/48% 40/55%
  • Роботы – сила атаки и сила умений: 20/35% 25/45%

Псионики (4) – предметы:

  • Накопитель биомассы – базовое здоровье: 400 550
  • Связь с дроном – сила умений: 25 30; повторный урон: 20 25%
  • Симпатический имплант – базовое восстановление маны: 2 4; чистый урон: 20% 25%
  • Оптика с захватом цели – базовая сила атаки: 15% 25%; лечение: 15% 20%

Миперы (7) – золото за каждого клонированного чемпиона:

  • Чемпион 1-го ранга: 3 золота > 2 золота
  • Чемпион 2-го ранга: 6 золота > 5 золота
  • Чемпион 3-го ранга: 10 золота > 8 золота
  • Чемпион 4-го ранга: 2 золота > 1 золота
  • Чемпион 5-го ранга: 5 золота > 2 золота

Звездочеты:

  • Охотница – скорость атаки от Звездочетов: 10/30/45% 12/35/55%; лечение: 10% 15%
  • Фонтан временно отключен, пока мы ищем более подходящее решение для Лулу и Шаи
  • Медальон – убийственность за 3-звездочного бойца: 6,5% 5%
  • Гора – процент здоровья: 12% 15%; сила атаки и сила умений: 12% 15%; защитные показатели: 12 10; скорость атаки: 12% 10%

Разрушители времени [Переработано]:

  • Разрушители времени (2): ваши бойцы получают 15% скорости атаки
  • Разрушители времени (3): при поражении в бою вы получаете бесплатные обновления магазина. При победе вы сохраняете в темпоральном ядре опыт (зависит от стадии). Обновления магазина (стадия 2-5 и далее): 1/2/2/3. Темпоральные ядра (стадия 2-5 и далее): 2/2/3/4
  • Разрушители времени (4): разрушители времени дополнительно получают 50% скорости атаки

БОЙЦЫ

Мы заметно усиливаем Выстрел в голову (Кейтлин) – снаряд станет больше и быстрее. К слову о больших вещах. Чо'Гату стало слишком сложно разгоняться, поэтому мы внедряем для нашего самого голодного парня приятное усиление, чтобы он продолжал хорошо питаться и расти. После переработки разрушителей времени мы надеемся увидеть Эзреаля в роли кэрри в композиции с упором на обновление магазина, поэтому небольшое повышение его минимальных показателей должно помочь ему набирать мощь к позднему этапу игры. Наконец, что касается бойцов 1-го ранга, мы исправили ошибку в работе Талона, из-за которой всестороннее вытягивание жизни неверно учитывалось в расчете кровотечения. Поскольку Талон уже является одним из самых сильных чемпионов 1-го ранга, в качестве компенсации мы внедряем ослабление – в итоге он немного уйдет в минус.

Если вы не заметили по усилению Эзреаля, мы хотим создать условия для разнообразных стратегий с участием разрушителей времени, поэтому мы усилили Милио, чтобы он снова ворвался в мету.

Теперь, когда самые сильные арбитры снова под контролем, мы можем усилить Диану – увеличить ее урон от умения и выносливость. Маокай отстает от прочих наших танков, поэтому мы увеличиваем его дополнительное здоровье, которое вкупе с усилением громил должно ощущаться куда лучше, чем скромные 5% на бумаге.

Композиции с Самирой на момент написания статьи уже какое-то время отличаются особой надежностью (описание обновления создано за 8 дней до его выхода). Мы решили ее ослабить, и в дальнейшем мы планируем внимательно следить за ее местом в мете, чтобы в случае чего усилить или снова ослабить ее. Что же до Виктора, его ждет самое крупное ослабление во всем обновлении. Даже после недавнего ослабления он определенно оправдывал свое победоносное имя, и в ответ мы решили его серьезно ослабить – это позволит нам увеличить мощь псионических предметов и отстающих чемпионов-псиоников (Грагаса).

Корки – единственный кэрри 4-го ранга, отстающий от своих коллег, и разрыв между ними совсем небольшой, поэтому мы внедряем для него небольшое усиление – потолок силы набора все равно станет ниже.

Проблема этого набора – невозможность заполучить основного танка и прокачать его до двух звезд. Хотя на этот раз у нас есть более сильные танки 3-го ранга, мы работаем над тем, чтобы добавить больше вариантов бойцов передовой как в этом обновлении, так и в следующем. В обновлении 17.2 мы усиливаем наших недооцененных недорогих танков, превращаем стандартного Самого могучего робота в полноценного танка, а также добавляем еще одно изменение для Таам Кенча, чтобы он стал скорее танком, нежели просто источником добычи. Мы считаем, что таким образом Нуну (который будет ослаблен) станет менее популярным и это поможет решить проблему отсутствия бойца передовой, однако в обновлении 17.3 мы планируем внедрить еще больше решений этой проблемы. Дам вам подсказку, чтобы грядущее нововведение не стало громом среди ясного (темного) неба. Кстати, это была подсказка.

Что касается чемпионов 5-го ранга, мы перерабатываем дерево технологий Грейвза, чтобы снизить силу его доминирующего Штурмового каркаса и усилить его Стрелковый каркас. Наконец, хотя мы считаем, что чемпионы 5-го ранга в этом наборе в целом сбалансированы (они немного слабее своих аналогов из "Мифов и легенд", но сильные чемпионы 5-го ранга были неотъемлемой частью того набора), один из них заметно превосходит остальных. Основная часть ослабления Векс касается ее невероятной дальности атаки – как такой маленький йордл может отбрасывать такую длинную тень? Шутки в сторону – мы также немного снизили ее урон.

  • Размер снаряда Выстрела в голову Кейтлин теперь увеличен при высоких значениях урона. Выстрел в голову – скорость снаряда: 2500 3000
  • Чо'Гат – базовое здоровье: 650 700; дополнительное здоровье: 25/35/65/110 30/40/70/115
  • Эзреаль – урон от умения: 155/235/355 силы атаки 160/240/365 силы атаки; 10/15/25 силы умений 14/21/32 силы умений
  • Талон: урон от умения теперь корректным образом учитывает всестороннее вытягивание жизни; скорость атаки: 0,8 0,75; урон от умения: 460/690/1090 430/645/1000
  • Гнар – урон от умения: 225/340/525/860 225/340/560/860
  • Грагас – лечение: 385/440/600/760 415/470/630/790
  • Джинкс – урон от умения (сила атаки): 27/40/60/102 29/44/65/110
  • Милио – урон от умения: 230/345/520/885 255/380/575/975; урон от отскока: 75/115/175/300 85/130/190/325
  • Диана – прочность щита: 225/275/375 250/290/375; урон от умения: 45/70/110 50/75/120; магический урон при попадании: 50/75/130 52/78/135
  • Лулу – мана: 0/60 0/55
  • Лулу – золото за Медальон: 1/3/6 1/3/5
  • Маокай – коэффициент пассивного умения от максимального здоровья: 45 50
  • Мисс Фортуна (проводник) – урон от умения: 65/100/155 силы атаки 72/108/173 силы атаки
  • Мисс Фортуна (репликатор) – мана: 20/70 20/65
  • Самира – урон от умения: 380/570/915 силы атаки 360/540/860 силы атаки
  • Виктор – урон от умения: 200/300/530 силы умений 185/275/475 силы умений
  • Ургот – сила атаки от пассивного умения робота: 250% от базовой силы атаки 225% от базовой силы атаки
  • Корки – урон от умения (сила атаки): 28/42/280 30/44/280
  • Карма – скорость атаки: 0,75 0,8
  • Киндред – урон от умения: 60/90 силы атаки 75/115 силы атаки
  • Ле Блан – урон от пассивного умения: 57/86 силы умений 62/93 силы умений
  • Мастер Йи – урон от пассивного умения: 60/90 силы атаки 70/105 силы атаки, скорость передвижения при применении умения снижена, чтобы избежать ошибок с выбором цели
  • Шая – урон от умения: 48/72 силы атаки 45/68 силы атаки
  • Самый могучий робот – базовое лечение от умения: 850/1200/3000 силы умений 900/1300/3000 силы умений
  • Нуну – базовая мана: 40/145 40/155; продолжительность оглушения: 1,75/2/8 1,5/1,75/8
  • Таам Кенч: уменьшено масштабирование наград Оракула от количества раундов, во время которых Таам Кенч был на поле боя. Шанс получения золота и подходящих чемпионов уменьшен.
  • Таам Кенч – лечение от умения: 275/315/1500 силы умений 300/360/1500 силы умений
  • Таам Кенч (3 звезды) – урон от умения: 800% силы умений 1500% силы умений
  • Грейвз – урон от умения: 360/540 силы атаки 390/585 силы атаки
  • Грейвз – последующий урон от умения: 120/180 силы атаки 135/200 силы атаки
  • Грейвз – улучшения Штурмового каркаса:
    • Импланты поглощения – сила атаки: 15/30% 10/20%
    • Грави-ускоритель – скорость атаки: 70% 40%
    • Тяжелая броня – защитные показатели: 30 20
    • Прожигание – уменьшение защитных показателей: 5 4
  • Грейвз – улучшения Стрелкового каркаса:
    • Двойной выстрел – шанс срабатывания: 20/30% 25/35%
    • Точный прицел – сила атаки: 10/20/30% 12/24/36%
  • Джин – урон от умения (сила атаки): 38/57/644 41/62/644
  • Фиора – мана: 0/80 0/70
  • Шен – урон от умения при попадании: 40/60 силы умений 45/75 силы умений
  • Шен – базовая прочность щита: 225/300 силы умений 200/250 силы умений
  • Шен – коэффициент прочности щита от здоровья: 10% 15%
  • Сона – изначальный урон от обломков: 260/390 силы умений 280/420 силы умений
  • Сона – урон от 5-го применения: 620/930 силы умений 680/1050 силы умений
  • Векс – дальность автоатак: 8 ячеек 5 ячеек; урон от умения: 140/210/1000 130/195/1000

УДАЛЕННАЯ АУГМЕНТАЦИЯ

Мы отказались от этой аугментации в пользу нового Благословения Треша, похожего на нее.

  • Скамейка Пандоры

НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

Появилось еще больше чемпионских аугментаций! Взорвите врагов с Грагасом, ворвитесь в бой с Леоной и разблокируйте призматического ВЕЛИЧАЙШЕГО РЕЛИКТА с помощью Сердца роя!

  • НОВОЕ Тепловая смерть (золотая; только на стадии 2): вы получаете Мордекайзера. Ваш сильнейший Мордекайзер становится воином (маг. урон), получая медленно растущую ауру, наносящую периодический урон.
  • НОВОЕ Самоуничтожение (золотая; только на стадии 2): вы получаете Грагаса. Ваш сильнейший Грагас становится воином (маг. урон), а его умение заменяется огромным взрывом, также наносящим урон ему.
  • НОВОЕ Дева щита (золотая; только на стадии 2): вы получаете Леону. Ваша сильнейшая Леона становится воином (физ. урон). При применении умения она совершает рывок сквозь врагов, нанося физический урон и оглушая первую пораженную цель.
  • НОВОЕ Сердце роя (призматическая; только на стадии 2): теперь все 3-звездочные бойцы усиливают монстров. Когда вы достигнете 10-го уровня и выставите на поле 6 уникальных 3-звездочных бойцов, Реликт призовет ВЕЛИЧАЙШЕГО РЕЛИКТА. Вы получаете Брайер, Бел'Вет и Рек'Сай.
  • НОВОЕ Божественные поправки (золотая; только на стадии 3): у законов арбитров появляется второй эффект. Вы получаете Леону и Зои.

ИЗМЕНЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

Очередные правки аугментаций с целью снижения количества золота. Следом мы также ослабляем сильнейшие аугментации, которые позволяли реализовать такие композиции, как Большой взрыв, Бронза навек, Два стража и Двойная защита.

  • Нет на месте – золото: 20 17
  • Какой ценой – опыт: 12 8
  • Командир Звериного отряда – здоровье: 10 5
  • Большой взрыв (Мипоритка) – урон от умения: 265/400/600/1000 силы умений 240/360/560/950 силы умений; уменьшение урона за ячейку: 35% 45%
  • Бронза навек I – убийственность: 2,5% 2%
  • Бронза навек II – убийственность: 2,5% 2%
  • Космическое обновление больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
  • Манекенофикация больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
  • Ранние уроки – начальные сила атаки и сила умений: 4 1
  • Экспедиция – золото: 27 20
  • Горнило испытаний – порог здоровья: 40 35
  • Версии Золотого риска на стадиях 2-1, 3-2 и 4-2 теперь исключают друг друга.
  • Страховой фонд – золото: 25 22
  • Геройский мешок с сюрпризом – золото: 5 4
  • Вербовка + размер команды увеличивается на 1 + 1 Дубликатор чемпионов размер команды увеличивается на 1 + 3 чемпиона 4-го ранга
  • Выбор сделан – сила атаки и сила умений за раунд: 1,5% 1,0%
  • Космическое обновление, Манекенофикация и Перезапуск миссии больше не могут быть предложены с Выбор сделан.
  • В ударе – обновления магазина: 2 1; золото: 2 6
  • Терпение – обновления магазина за ход: 2 1; изначально обновлений магазина: 0 4
  • Призматический билет – шанс срабатывания: 50% 45%
  • Путь к звездам (Джакс) – защитные показатели: 45 50
  • Перезапуск миссии больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
  • Накопительный вклад – золото: 30 25
  • Обновление с капелькой магии – золото: 10 8
  • Один доспех – максимальное здоровье: 20% 17%
  • Сверхмипная скорость (Поппи) – урон от умения: 320/480/800/1200 силы атаки 340/510/850/1450 силы атаки
  • Башня – здоровье манекена за стадию: 800/1100/1900/2400 600/900/1500/2000
  • Два стража – броня и сопротивление магии: 45 35
  • Двойная защита – здоровье: 600 500
  • Крохотный титан – здоровье: 30 20
  • Высокая ценность – отключено

ЭМБЛЕМЫ

Верхняя граница мощности эмблем все еще слишком высока.

  • Эмблема Темной звезды – сила атаки и сила умений: 25% 18%
  • Эмблема головореза – убийственность: 15% 10%
  • Эмблема пастуха – восстановление маны: 3 2; разделяемая мана: 12% 8%
  • Эмблема Галактики грува – восстановление маны: 3 0; здоровье: 0 200; продолжительность действия Грува при применении: 3 сек. 2,5 сек. Больше не может срабатывать чаще одного раза в 4 секунды.
  • Эмблема разрушителя времени – здоровье: 300 200
  • Эмблема авангарда – здоровье: 150 0; сила умений за щит: 3 2
  • Эмблема странника – всестороннее вытягивание жизни: 18% 10%; дополнительные защитные показатели: 15 10

ИЗМЕНЕНИЯ АРТЕФАКТОВ

Из-за нескольких ошибок нам пришлось удалить Возвышение Кейл. Кроме того, мы стараемся сделать так, чтобы артефакты Треша и Ясуо соответствовали уровню игрушек остальных богов.

  • Аура Ари – урон от огоньков: 55% силы умений 50% силы умений
  • Ядро рассвета – восстановление маны: 0 2; сила атаки и сила умений: 20% 15%
  • Терпение Экко – дополнительный урон от умения: 45% 40%
  • Возвышение Кейл – удалено
  • Титаническая гидра – урон по площади: 8% силы атаки 6% силы атаки
  • Фонарь Треша – броня и сопротивление магии: 25 35
  • Мастерство Ясуо – интервал между дополнительными атаками: 3,5 сек. 3 сек.

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Разве трехзвездочные чемпионы 4-го ранга не должны быть в разделе больших изменений, раз они попадаются так часто? Туше. Ну, будем надеяться, что благодаря нашим изменениям экономики им правда самое место в разделе мелких изменений. С другой стороны, у нас уже достаточно данных по трехзвездочным чемпионам 4-го ранга, поэтому мы ослабляем лучших и усиливаем худших (обратите внимание на Таам Кенча в разделе больших изменений).

ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 4-ГО РАНГА

  • Самый могучий робот – выносливость: 90% 60%; урон от умения по площади: 1500% силы атаки 800% силы атаки; урон от умения по прямой: 4000% силы атаки 2000% силы атаки
  • Аурелион Сол – урон от истребителя: 450 силы умений 275 силы умений
  • Ле Блан – урон от пассивного эффекта: 400 силы умений 250 силы умений

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Фаршированные яйца: исправлена ошибка, из-за которой не работал счетчик золотого яйца до раунда благословений 4-7.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Аурелиона Сола в базовой форме не отображались за его целью. (Это не влияло на урон – только на визуальные эффекты!)
  • Бережно выкованная броня – это не аугментация: Самодельный доспех I и II теперь будут взаимоисключающими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать Перековщики с PvE-раундов чаще ожидаемого.
  • У миньона-мага на стадии 1 теперь правильные значения брони и сопротивления магии.
  • Грабеж больше не может дать вражеского Зеда.
  • Умение Галио больше не будет перенаправлять движение Аурелиона Сола.
  • Исправлено описание Эмблемы странника для лучшего отображения взаимодействия при выборе позиции.
  • Дар Ясуо теперь корректно указывает, что цель в солнечной ячейке ранится.
  • Обновлено название предмета "Выбор удара" на английском языке.
  • Летная подготовка отключена: при загрузке игры камера больше не будет некоторое время повернутой на 180 градусов.
  • Особенность "Мародер" больше не дает щит при активации во время фазы планирования, что устраняет непреднамеренное взаимодействие с Эмблемой авангарда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Насус с аугментацией чемпиона "Боньк!" мог не атаковать на очень большом расстоянии.
  • Иллаой больше не будет прыгать в угол поля боя, если после окончания действия ее умения нет доступных для атаки врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Каток на некоторых аренах мог размещать сферу в недоступном для игроков месте при игре на мобильных устройствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при снятии Эмблемы Н.О.В.А., если на поле было 6 бойцов особенности и новый чемпион не был выбран, бонус вышибал мог сохраняться для этого чемпиона еще на один раунд.
  • Из-за ошибки Счастливые перчатки и Пришелец Зед теперь будут взаимоисключающими.
  • Исправлена ошибка в работе звездочетов в режиме "Двойной удар", из-за которой смерть подкрепления и смерти во время отправки подкрепления шли в счет прогресса алтаря.