Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.5 (2025)

แพตช์ 13.5 มาพร้อมการปรับโอกาสปรากฏของ Encounter ตอนเริ่มเกม การถอด Chem-Baron Emblem ออกไป (รวมถึงปรับแก้ตัวคุณสมบัติเล็กน้อย) และการปรับสมดุลอีกส่วนหนึ่งเป็นการปิดท้าย

เทศกาลยังคงดำเนินต่อไป!

ยินดีต้อนรับเหล่าผู้ชื่นชอบปาร์ตี้และนักไต่แรงค์ทุกคนกลับมา แพตช์นี้เราจะทำการเปลี่ยนแปลงระบบหลังบ้านบางส่วน (การจากไปของระบบไข่สมบัติ การอัปเดต API และอีกหลายอย่าง) จากนั้นไปต่อกันที่การปรับสมดุลขนาดย่อมแก่ Into the Arcane และปรับสมดุลครั้งใหญ่แก่ Festival of Beasts Revival โดยการปรับสมดุลใหญ่ ๆ ที่ทุกคนควรจะสนใจกันก็คือ: การปรับโอกาสปรากฏของ Encounter ตอนเริ่มเกม, การถอด Chem-Baron Emblem ออกไป และรวมถึง Augment ระดับ Silver ชิ้นใหม่อย่าง Table Scraps!
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลต์ในแพตช์

ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน

อัปเดตการสุ่ม TREASURE REALM

บางครั้งคุณสามารถเห็นรางวัลที่คุณจะได้ก่อนที่จะกดใช้งาน Treasure Token ซึ่งไม่ตื่นเต้นเลย ดังนั้นเราจึงจะอัปเดตระบบให้เผยโฉมรางวัลในจังหวะที่ถูกต้องและมีสไตล์มากขึ้น

แจ้งเตือนอัปเดต API กราฟิก

เราบอกไปแล้วในแพตช์ 13.4 แต่จะมาเตือนในแพตช์นี้ด้วย โดยยิ่งเข้าใกล้ช่วงเวลาปล่อยตัวเท่าไหร่ เราก็จะมาแจ้งให้คุณทราบเรื่อย ๆ เพื่อคงไว้ซึ่งความเสถียรและประสิทธิภาพภายในเกมของเรา บางครั้งเราก็ต้องยกเลิกการซัพพอร์ตระบบหรือโปรแกรมเก่า ๆ ที่ไม่ได้ถูกใช้งานโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ ดังนั้นในหลาย ๆ แพตช์ถัดไป เราจะย้ายผู้ใช้งาน macOS จากระบบเรนเดอร์กราฟิก OpenGL ไปเป็นระบบ Metal ซึ่งเราจะค่อย ๆ ปรับเปลี่ยนสิ่งนี้พร้อมฟีเจอร์ในการคืนค่ากลับไปใช้ OpenGL เป็นระยะเวลาหนึ่งจนกว่า OpenGL จะถูกถอดออกไป โดยหากคุณยังใช้งาน OpenGL อยู่ ไคลเอนต์จะใช้งาน Metal โดยอัตโนมัติในตอนที่เรายกเลิกการซัพพอร์ต ดังนั้นคุณก็ไม่ต้องทำอะไรเลย อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องใช้งาน OpenGL เนื่องจากอุปกรณ์ของคุณไม่สามารถใช้งาน Metal คุณก็จำเป็นต้องอัปเดตอุปกรณ์เพื่อที่จะสามารถเล่นได้ต่อไปในตอนที่การซัพพอร์ต OpenGL ถูกถอดออกไปแล้ว

ระบบ

ENCOUNTER ตอนเริ่มเกม

เราจะปรับโอกาสปรากฏของ Encounter ตอนเริ่มเกมเพื่อให้อันที่ส่งผลต่อตัวเกมค่อนข้างเยอะโผล่มาให้เห็นน้อยลง เนื่องจากเรากำลังจะเข้าสู่ช่วงการแข่งขันประจำเซ็ต
  • Caitlyn (Gold Subscription): 4% ⇒ 8%
  • Heimerdinger (Prismatic ชิ้นแรก): 6% ⇒ 8%
  • Mel (Radiant Blessing): 8% ⇒ 4%
  • Powder (Wind Up Monkey): 5% ⇒ 8%
  • Sevika (Loot Subscription): 4% ⇒ 7%
  • Viktor (ตัว 6 บาท): 8% ⇒ 5%
  • Warwick (ได้สมบัติเมื่อสังหาร): 8% ⇒ 3%

ปรับปรุงตัวเลือก AUGMENT

เราจะช่วยทำให้มั่นใจว่าหาก Augment สาย Emblem ปรากฏขึ้นมา มันจะตรงกับสิ่งที่คุณกำลังเล่นอยู่
  • ตอนนี้ Augment ที่จำเป็นต้องเปิดใช้งานจุดเปลี่ยนคุณสมบัติจะบังคับให้คุณต้องมียูนิตในคุณสมบัตินั้น ๆ มากขึ้นถึงจะปรากฏขึ้นมาให้เลือกในรอบ 4-2

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบเดียวกับจำนวนชิมเมอร์ที่เราเก็บสะสมได้ก่อนที่หน้าจอจะกลายเป็นสีเทา ภาพมันคุ้น ๆ นะว่าไหม?

คุณสมบัติ

การถอด Augment ที่มอบ Chem-Baron Emblem ออกไปจากเกม (ดูในส่วน Augment) จะช่วยให้เราสามารถปรับสมดุลคุณสมบัตินี้ได้โดยที่ไม่ต้องคอยคำนึงถึงความดวงดีขั้นสุดของพวกคุณ (ได้ Emblem + ตัว 1, 2 และ 3 บาท) ซึ่งทำให้ตัวคุณสมบัติเล่นยากเกินไปในกรณีที่ไม่ได้ดวงดีแบบนี้ ดังนั้นเมื่อไม่ต้องคำนึงถึงเรื่องนั้นแล้ว เราก็สามารถทำให้จุดเปลี่ยนสูง ๆ มอบชิมเมอร์ได้มากขึ้น

เราจะปล่อยตัวบัฟเล็กน้อยแก่คอมพ์เล่นล้วนที่เกือบจะเป็นเมต้า แต่ยังอ่อนแออยู่สักนิดหน่อย ดังนั้น Dominator, Emissary (4), Pit Fighter และ Rebel จะได้รับบัฟกันทั้งหมด!

Experiment Emblem นั้นแทบจะมีมูลค่าใกล้เคียงกับ Tactician's Crown แต่แค่ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ทำอาหารครบชุด (ตะหลิว, กระทะ) ดังนั้นเราจึงจะปรับลดพลังของมันลงส่วนหนึ่ง รวมถึงเนิร์ฟ Urgot ในส่วนด้านล่างก็น่าจะทำให้ห้องทดลองนี้อยู่ในเกณฑ์มาตรฐานมากขึ้น
  • Chem-Baron (7) - ถูกถอดออกไป
  • Chem-Baron Emblem - ถูกถอดออกไป
  • Chem-Baron (3): ชิมเมอร์ 15/35 หน่วย, พลังชีวิต 20 หน่วย (ไม่เปลี่ยนแปลง)
  • Chem-Baron (4): ชิมเมอร์ 20/45 หน่วย, พลังชีวิต 60 หน่วย ⇒ ชิมเมอร์ 15/45 หน่วย, พลังชีวิต 60 หน่วย
  • Chem-Baron (5): ชิมเมอร์ 20/55 หน่วย, พลังชีวิต 110 หน่วย ⇒ ชิมเมอร์ 20/60 หน่วย, พลังชีวิต 100 หน่วย
  • Chem-Baron (6): ชิมเมอร์ 25/70 หน่วย, พลังชีวิต 160 หน่วย ⇒ ชิมเมอร์ 20/90 หน่วย, พลังชีวิต 150 หน่วย
  • Chem-Baron - โหมด DOUBLE UP: ปรับเปลี่ยนมูลค่าชิมเมอร์ให้เข้ากับโหมด ซึ่งน้อยกว่าประมาณ 25-33% เมื่อเทียบกับโหมดทั่วไป (3): ชิมเมอร์ 15/35 หน่วย ⇒ 10/25 หน่วย (4): ชิมเมอร์ 15/45 หน่วย ⇒ 10/35 หน่วย (5): ชิมเมอร์ 20/60 หน่วย ⇒ 15/50 หน่วย (6): ชิมเมอร์ 25/90 หน่วย ⇒ 20/70 หน่วย
  • Chem-Baron - Perfected Piltoven Hexarmor - คูลดาวน์เอฟเฟกต์: 4 ⇒ 3 วินาที
  • Chem-Baron - Perfected Unleashed Toxins - ไม่สตันอีกต่อไป จำนวนมิสไซล์: 5 ⇒ 4
  • Chem-Baron - Perfected Virulent Virus - ความเสียหายจริง: 35% ⇒ 25%
  • Dominator - โล่ป้องกัน: 350/500/700 ⇒ 350/550/800
  • Enforcer - โล่ป้องกัน: 12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
  • Enforcer - การคูณความเสียหาย: 12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
  • Emissary (4) - โบนัสพลังชีวิต: 200 ⇒ 250
  • Experiment - Emblem - พลังชีวิตร่างโคลน: 50% ⇒ 40%
  • Pit Fighter - การฮีล: 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
  • Pit Fighter - ความเสียหายจริง: 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
  • Rebel - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตพื้นฐาน: 12% ⇒ 15%
  • Visionary - มานาที่ได้รับ: 25/50/80% ⇒ 25/50/75%

ยูนิตราคา 1 ทอง

Draven รีโรลเคยมีวันคืนที่ดีกว่านี้ แต่บัฟอัตรา AD 10% ที่ร่าง 3 ดาว (ซึ่งยูนิตได้รับ AD ค่อนข้างเยอะ) ก็น่าจะช่วยให้ทุกคนจำกันได้มากขึ้นว่าใครกันคือมือขวานคนโปรดของพวกเขา ใช่ที่ชื่อขึ้นต้นด้วย "D" หรือเปล่า? งั้นคงเป็น Darius แล้วล่ะ (ล้อเล่นนะ)
  • Draven - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของขวาน: 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
  • Steb - การฮีลของสกิล: 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430

ยูนิตราคา 2 ทอง

แม้จะถูกเนิร์ฟไปแพตช์ที่แล้ว แต่ Urgot ก็ยังกัดทะลุแทงค์ได้แบบเดียวกับเจ้าหนุ่มขี่เยติผู้ชื่นชอบการกินมังกร (สำหรับคนที่จำได้นี่คือเรากำลังพูดถึงเซ็ต Dragonlands แต่สำหรับคนที่ไม่รู้นี่คือคอมพ์ Nunu ที่ครองเมต้าอยู่แพตช์นึงในเซ็ตนั้นเลยล่ะ)
  • Urgot - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
  • Urgot - ความเสียหายรอง: 150/150/165% ⇒ 150/150/155%

ยูนิตราคา 3 ทอง

Cassiopeia ยังหาช่วงเวลาของตัวเองไม่ได้เลยในเซ็ตนี้ ดังนั้นเราว่าคงไม่มีเวลาไหนเหมาะไปกว่าปีแห่งงูอีกแล้วที่จะช่วยให้เธอได้เลื้อยเข้าสู่ S-Tier กับเขาบ้าง
  • Cassiopeia - ความเสียหายหลักของสกิล: 230/345/550 ⇒ 240/360/580
  • Cassiopeia - ความเสียหายพิษกระจาย: 160/240/385 ⇒ 180/270/430

ยูนิตราคา 4 ทอง

เรามีบัฟชั้นเยี่ยมเตรียมไว้ให้ Ambessa ในร่าง 1 และ 2 ดาว แต่บัฟให้เยอะเลยล่ะในร่าง 3 ดาว

เราจะทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยแก่คุณหมอผู้แสนดี (หรือเปล่านะ?) เพื่อทำให้เขาสเกลกับพลังชีวิตสูงสุดได้น้อยลง (ก็คือเนิร์ฟ Bruiser Mundo) และทำให้ Mundo ที่ไม่มี Bruiser Emblem ทำผลงานได้ดีขึ้น (เกราะ/ต้านทานเวท +6)

ด้วยคุณสมบัติถึง 3 อย่างและสกิลสตันแบบ AOE แม่สาว Elise ก็ดูจะยื่นขาเข้าไปได้แทบทุกคอมพ์ โชคดีที่เธอมีตั้งแปดขา แต่ไม่รอดเนิร์ฟหรอกนะ
  • Ambessa - พลังโจมตี: 65 ⇒ 68
  • Ambessa - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีร่างมีดโซ่: 350% ⇒ 400%
  • Ambessa - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีการฟาด: 500% ⇒ 600%
  • Ambessa - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีการจับทุ่ม: 1200% ⇒ 1500%
  • Dr. Mundo - เกราะ/ต้านทานเวท: 60 ⇒ 66
  • Dr. Mundo - การฮีลของสกิล: 18% ⇒ 15%
  • Ekko - ความเสียหายสกิล: 300/450/1200 ⇒ 285/430/1200
  • Ekko - ความเสียหายรอง: 150/225/450 ⇒ 145/215/400
  • Elise (ร่างตีใกล้) - มานา: 50/160 ⇒ 60/170
  • Heimerdinger - ความเสียหายมิสไซล์: 50/75/225 ⇒ 52/78/275

ยูนิตราคา 5 ทอง

Caitlyn จะถูกเนิร์ฟเล็กน้อยหลังจากการแก้ไขบั๊กในแพตช์ 13.4 ซึ่งเป็นการปรับแบบเล็ก ๆ เท่านั้น (ในแง่ผลกระทบ)

LeBlanc คือยูนิตปิดท้ายคอมพ์ Sorcerer สุดฮอตฮิตที่กำลังร่ายมนตร์ถล่มล็อบบี้ของเราจนสมกับเป็น Magic n' Mayhem ...เดี๋ยวนะผิดเซ็ต ไม่ ๆ เราหมายถึงถล่มล็อบบี้ Into the Arcane จนเละเลยล่ะ โทษทีลืมตัวไปหน่อย
  • Caitlyn - พลังโจมตี: 82 ⇒ 80
  • แก้ไขบั๊ก: แก้ไขกรณีหายากที่ Caitlyn จะใช้สกิลพลาด/หรือสกิลของเธอหายไป
  • LeBlanc - ความเสียหายเสริมพลังการโจมตีปกติ: 160/240/900 ⇒ 150/225/900

AUGMENT

Chem-Baron Crest และ Crown ถูกถอดออกไปเพื่อเปิดทางให้เราปรับสมดุลตัวคุณสมบัติ (อ่านส่วนคุณสมบัติ) ก็คือตอนนี้คุณจะไม่สามารถได้รับ Chem-Baron Emblem อีกต่อไป เพราะเราเอามันออกจากส่วนอื่น ๆ อย่าง Wandering Trainer ด้วยเช่นกัน

นอกจากนั้นเราก็ยังมี Augment ใหม่ (ใช่แหละ) อย่าง Table Scraps เราเคยเปิดใช้งาน Table Scraps ไปในช่วงทดสอบ PBE ของเซ็ตนี้ แต่ตอนนั้นมันทรงพลังเกินไปที่จะปล่อยเข้าเกมหลัก ดังนั้นเราจึงเพิ่มเงื่อนไขบางอย่างให้กับมันในตอนนี้!
  • Blade Dance (Augment Irelia แครี่) - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
  • Diversified Portfolio และ Diversified Portfolio+ - ทองต่อคุณสมบัติ: 1 ทองต่อ 3 คุณสมบัติ ⇒ 2 ทองต่อ 4 คุณสมบัติ
  • Eye for an Eye+ - จำนวนครั้งการถูกสังหารเพื่อชิ้นส่วนไอเทม: 13 ⇒ 16
  • Mad Chemist (Augment Singed แครี่) - ค่าดูดเลือดจากสกิล: 20% ⇒ 30%
  • Mentorship I - พลังชีวิต: 150 ⇒ 120
  • Survivor - ทอง: 88 ⇒ 92
  • ใหม่: Table Scraps: ได้รับยูนิตหนึ่งตัวที่ไม่ถูกเลือกพร้อมไอเทมบนตัวพวกเขา หลังจบรอบวงล้อร่วมในอีก 4 รอบถัดไป
  • Chem Baron Crest - ถูกถอดออกไป
  • Glass Cannon II - การคูณความเสียหาย: 20% ⇒ 25%
  • แก้ไขบั๊ก: Item Collector II - ตอนนี้จะมอบพลังชีวิตพื้นฐาน 20 หน่วยอย่างถูกต้องแทนที่จะเป็น 10 หน่วย
  • Moonlight - โบนัสพลังโจมตี/พลังเวท: 35% ⇒ 45%
  • Team Up: Martial Law - ความเสียหายกระสุนของ Caitlyn: 225% ⇒ 200%
  • Team Up: Reunion - ความเสียหายของ Vi: 120% ⇒ 110%
  • Team Up: Sisters - บัฟพลังโจมตีของ Vi: 60% ⇒ 80%
  • Team Up: Sisters - ระยะเวลาบัฟความเร็วโจมตีของ Jinx: 5 ⇒ 7 วินาที
  • Training Arc (Pitfighter) - พลังชีวิตต่อการชนะ: 45 ⇒ 50
  • Trifecta I - ความเร็วโจมตี: 18% ⇒ 23%
  • Why Not Both (Shapeshifter) - โบนัสค่าสถานะ: 24 ⇒ 30
  • Anger Issues - เกราะ/ต้านทานเวท: 50 ⇒ 45
  • Belt Overflow - Belt ที่ได้รับ: 4 ⇒ 5
  • Belt - โบนัสพลังชีวิต: 90 ⇒ 60
  • Chem Baron Crown - ถูกถอดออกไป
  • Exalted Adventure - Duplicator: 3 ด่านถัดไป ⇒ 2 ด่านถัดไป
  • Exalted Adventure - รางวัล: มูลค่าลดลงราว 10%
  • Glorious Evolution (Viktor) - จำนวนครั้งการอัปดาว: 9 ⇒ 6
  • Immovable Object - เพิ่มเอฟเฟกต์: 60% ⇒ 50%
  • Lucky Gloves - จำนวนรอบเพื่อ Glove ชิ้นที่ 3: 5 ⇒ 7
  • Pumping Up III - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 12% ⇒ 16%
  • Spoils of War III - โอกาสดรอปสมบัติ: 40% ⇒ 45%
  • Team Up: Geniuses - ความเสียหายมิสไซล์ของ Heimerdinger: 120% ⇒ 150%
  • แก้ไขบั๊ก: Teamup: Geniuses - ร่างเสมือนของ Ekko จะไม่สร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ควรเป็นอีกต่อไป
  • Trifecta II - ความเร็วโจมตี: 24% ⇒ 33%

ไอเทมและไอเทมวัตถุโบราณ

เราได้กลับไปย้อนดูไอเทมแสงทั้งหมด และทำการขัดเกลาชิ้นที่ยังเปล่งประกายได้ไม่มากพออย่างที่เราต้องการ
  • Blue Buff และ Nashor's Tooth - ตอนนี้สามารถใส่ให้กับแชมเปี้ยนที่ไม่มีมานา ไม่ได้บอกว่าเป็นไอเดียที่ดีหรอกนะ แต่อย่างน้อยก็ยังได้ค่าสถานะส่วนหนึ่ง ดังนั้นลองดูล่ะ
  • Chem Baron Emblem - ถูกถอดออกไป
  • Gold Collector - โอกาสได้ทอง: 40% ⇒ 33%
  • Mogul's Mail - พลังชีวิตพื้นฐาน: 50 ⇒ 100

ANOMALY

  • Center of the Universe - ความเสียหายดวงดาว: 85 ⇒ 80
  • Diving In - ค่าดูดเลือด: 20% ⇒ 15%
  • Infectious Anomaly - พลังโจมตี/พลังเวทเริ่มต้น: 15 ⇒ 12
  • Last Chance - โบนัสความเร็วโจมตี: 50% ⇒ 33%
  • Titan of Teamwork - ยูนิต 3 ดาวนับเป็น: 4 ⇒ 6
  • Touch of Frost - ระยะเวลาสตัน: 1 ⇒ 1.5 วินาที
  • Vampiric Affinity - ค่าดูดเลือดที่เพิ่มขึ้น: 40% ⇒ 50%
  • Voracious Appetite - พลังชีวิตต่อสแตค: 150 ⇒ 100
  • Voracious Appetite - การคูณความเสียหายต่อสแตค: 3% ⇒ 2%

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กแบบเดียวกับส่วนนี้นั่นแหละ

คุณสมบัติ

  • Conqueror (9) - พลังโจมตี/พลังเวทพื้นฐาน: 100% ⇒ 120%
  • Scrap (9) - โล่ป้องกันต่อไอเทม: 65 ⇒ 60

แชมเปี้ยน

ผมเคยเห็นผู้เล่นคนอื่นได้ที่ 3 ทั้ง ๆ ที่ Twitch 3 ดาวด้วยล่ะ
  • Garen - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 1500 ⇒ 1800%
  • Garen - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีรอง: 750% ⇒ 1200%
  • Twitch - 3 ดาว - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 300% ⇒ 400%
  • Twitch - 3 ดาว - ความเสียหายที่ลดลง: 20% ⇒ 10%

FESTIVAL OF BEASTS REVIVAL

ปีแห่งงูนั้นดำเนินไปตลอดปี (เช็กปฏิทิน) แต่ Festival of Beasts Revival (และอีเวนต์) จะอยู่ถึงวันที่ 10 มีนาคมเท่านั้น ดังนั้นอย่าลืมไปลองกันล่ะ

คุณสมบัติ

เราพบว่าเวลาการไฟต์ของ Revival นั้นเร็วกว่าที่เราอยากให้เป็น ส่วนใหญ่ก็เพราะความเสียหายที่คุณสมบัติ/แชมเปี้ยนที่แข็งแกร่งที่สุดของเราสามารถทำได้ ดังนั้นส่วนที่เหลือของการปรับสมดุล Revival จึงจะเน้นไปที่การเนิร์ฟ โดยมีบัฟบางส่วนแก่อะไรแบบ Galio - The Endbringer หรือรางวัลครั้งใหญ่จาก Fortune เพื่อให้รู้สึกดีขึ้น
  • Cultist (11) - The Endbringer - ไม่ถูกเตะออกจากบอร์ดโดย Lee Sin อีกต่อไป
  • Cultist (11) - The Endbringer - ไม่สามารถถูกเล็งเป็นเป้าหมายหลักโดยสกิลของ Sett 1 หรือ 2 ดาวอีกต่อไป
  • Duelist - สแตคความเร็วโจมตี: 8 ⇒ 10
  • Duelist - ความเร็วโจมตีต่อสแตค: 12%/20%/35%/60% ⇒ 10%/15%/25%/35%
  • Exile (2) - ค่าดูดเลือด: 80% ⇒ 60%
  • Fortune - สมบัติระดับ 11 และ 12 - รีเวิร์คให้มีมูลค่ามากยิ่งขึ้น
  • Sharpshooter - การชิ่งสูงสุด: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
  • Sharpshooter - ความเสียหายที่ลดลง: 65%/45%/30% ⇒ 55%/50%/45%

แชมเปี้ยน

นอกจากเนิร์ฟลดความเสียหายเพื่อให้เวลาการไฟต์ช้าลง เราก็ยังจะปรับให้เซ็ตนี้มีความโมเดิร์นมากขึ้นด้วยการปรับลดระยะเวลา CC ของ Rakan และ Pyke และไม่ต้องกังวล เรามีเนิร์ฟโดยตรงหลายอย่างแก่คอมพ์ระดับ S ในตอนนี้อย่าง Assassin, Sharpshooter และ Kayle ด้วย
  • Nidalee - 3 ดาว - ความเสียหายสกิล: 350 ⇒ 270
  • Tahm Kench - บล็อกความเสียหาย: 15/25/75 ⇒ 12/25/50
  • Twisted Fate - ความเสียหายสกิล: 250/350/475 ⇒ 180/270/400
  • Elise - พลังชีวิตเมื่อโจมตี: 40/80/160 ⇒ 40/60/80
  • Elise - เปอร์เซ็นต์โบนัสพลังชีวิต: 25%/30%/45% ⇒ 40%/60%/80%
  • Fiora - ระยะเวลาสตัน: 2/2.5/3 ⇒ 1/1.5/2
  • Annie - ความเสียหายสกิล: 250/350/450 ⇒ 180/270/360
  • Annie - โล่ป้องกันจากสกิล: 500/700/900 ⇒ 400/600/900
  • Braum - ลดความเสียหาย: 80%/85%/90% ⇒ 70%/75%/85%
  • Janna - โบนัสพลังโจมตี: 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
  • Jarvan IV - ความเสียหายสกิล: 175/250/750 ⇒ 200/300/500
  • Nautilus - ความเสียหายสกิล: 300/450/1000 ⇒ 270/400/600
  • Rakan - โล่ป้องกัน: 200/400/800 ⇒ 300/400/675
  • Rakan - ระยะเวลาปลดอาวุธ: 2.5/3/4 ⇒ 2/2.5/3
  • Teemo - ระยะเวลาตาบอดของสกิล: 2.5/3/4.5 ⇒ 3/3/3
  • Pyke - ตอนนี้ถูกระบุเป็นนักล่าสายเวท (สำหรับไอเทมแนะนำ)
  • Pyke - ความเสียหายสกิล: 100/175/275 ⇒ 150/225/325
  • Pyke - ระยะเวลาสตันของสกิล: 2/2.5/4 ⇒ 1.5/2/2.75
  • Vi - ความเสียหายสกิล: 250/425/850 ⇒ 225/375/575
  • Vladimir - ความเสียหายสกิล: 400/600/1000 ⇒ 350/475/725
  • Irelia - ความเสียหายสกิล: 200/300/700 ⇒ 150/200/250
  • Sivir - พลังโจมตีของสกิล: 100/200/350 ⇒ 100/150/200
  • Sivir - บัฟความเร็วโจมตีของสกิล: 40%/50%/70% ⇒ 40%/55%/90%
  • Yuumi - การฮีลของสกิล: 30/45/90 ⇒ 30/40/50
  • Aatrox - ความเสียหายสกิล: 400/600/2500 ⇒ 250/450/1500
  • Cho'Gath - 3 ดาว - ความเสียหายสกิล: 2000 ⇒ 1500
  • Kayle - ความเสียหายคลื่นพลัง: 110/150/350 ⇒ 75/100/230
  • Morgana - ความเสียหายสกิล: 250/400/1600 ⇒ 300/475/2000
  • Sejuani - ความเสียหายสกิล: 100/200/1600 ⇒ 150/250/1600
  • Sejuani - 1 ดาว - ระยะเวลาสตัน: 2 ⇒ 2.5
  • Talon - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 240%/250%/300% ⇒ 200%/200%/350%
  • Xayah - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 250%/275%/350% ⇒ 150%/170%/225%
  • Azir - ความเสียหายสกิล: 225/375/8888 ⇒ 250/400/8888
  • Ornn - ระยะเวลาสตันของสกิล: 1.5/2/15 ⇒ 2/2.5/15
  • Ornn - ความเสียหายสกิล: 175/275/9999 ⇒ 225/400/9999
  • Sett - ความเสียหายจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของสกิลหลัก: 40%/60%/800% ⇒ 20%/30%/400%
  • Sett - ความเสียหายรองของสกิล: 20%/30%/400% ⇒ 10%/15%/200%
  • Yone - ความเสียหายสกิล: 900/1300/20000 ⇒ 725/1050/150000
  • Yone - ความเสียหายของ Unforgotten: 400/750/9999 ⇒ 275/600/9999

แก้ไขบั๊ก

  • ยังเป็น Dummy อยู่: ชื่อในหน้าต่างตรวจสอบ Training Dummy ตอนนี้จะแสดงว่า "Training Dummy" แทนที่จะเป็น "Target Dummy"
  • การมอบยูนิตให้คู่หูของคุณใน Double Up ในระหว่างรอบ Anomaly จะไม่ทำให้ยูนิตนั้นถูกส่งกลับมาเมื่อจบรอบอีกต่อไป
  • One Thousand Cuts จะไม่ติดสแตคสองสแตคใส่ศัตรูเมื่อโจมตีครั้งแรกใส่แต่ละตัวอีกต่อไป
  • หนึ่งพันกับอีกหนึ่ง: One Thousand Cuts ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องกับ Another Anomaly
  • Moonlight และ Greater Moonlight ตอนนี้จะผสมยูนิตอย่างถูกต้องในตอนเริ่มช่วงวางแผน
  • Scrap 9 จะไม่ทำให้ Spatula และ Frying Pan หายไปอีกต่อไป
  • การสังหาร Dragon โดยใช้ Center of the Universe ตอนนี้จะดรอปไอเทมอย่างถูกต้อง
  • Center of the Universe ไม่สามารถสังหารยูนิตและลบล้างเอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพได้อีกต่อไป
  • Noxian Guillotine ไม่สามารถสังหารยูนิตและลบล้างเอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพได้อีกต่อไป
  • เอฟเฟกต์ฟื้นคืนชีพของ Prismatic Flesh Ripper และ Last Stand ตอนนี้ควรจะทำงานร่วมกันอย่างถูกต้อง
  • Quality over Quantity จะไม่หยุดทำงานอีกต่อไปเมื่อใช้ร่วมกับ Unstable Treasure Chest หรือ NO SCOUT NO PIVOT
  • อะเฮื้อ: Viktor จะไม่ได้รับ AP แบบไม่จำกัดอีกต่อไปหากเขาได้รับ Anomaly - Attack Expert
  • Item Collector II ตอนนี้จะมอบพลังชีวิตพื้นฐาน 20 หน่วยอย่างถูกต้องแทนที่จะเป็น 10 หน่วย
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ร่างเสมือนของ Teamup: Geniuses Ekko สร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ควรเป็น
  • กุหลาบสีเงิน: เอฟเฟกต์กระแทกลอยของ Sion จะไม่ทะลุผ่าน Quicksilver อีกต่อไป
  • การส่งแชมเปี้ยนให้คู่หูใน Double Up ในขณะที่คุณมี Team Up Augment จะไม่ทำให้คู่หูของคุณได้รับคุณสมบัติ Team Up นั้นอีกต่อไป
  • แก้ไขกรณีหายากที่ Caitlyn จะใช้สกิลพลาด/หรือสกิลของเธอหายไป
  • Mel ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องใน Double Up หากคู่หูของคุณได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
  • Festival of Beasts Revival: สกิลของ Xayah ตอนนี้จะสเกลอย่างถูกต้องกับระยะโจมตีปัจจุบันของเธอ
  • Festival of Beasts Revival: Zhonya's Paradox ตอนนี้จะปกป้องยูนิตอย่างถูกต้องจากสกิลของ Nunu
  • Festival of Beasts Revival: Slayer's Resolve ตอนนี้จะมอบ Zed อย่างถูกต้อง
  • Festival of Beasts Revival: Zed ตอนนี้จะขโมย AD คงที่อย่างถูกต้องแทนที่จะเป็น AD พื้นฐาน