Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 13.7 (2025)
แพตช์ 13.7 คือแพตช์ประจำ Tactician's Crown ดังนั้นเราจึงจะบัฟเล็กน้อยแก่แชมเปี้ยน คุณสมบัติ และ Augment บางส่วนที่ต้องการมันจริง ๆ เท่านั้น แต่จับตาไว้ให้ดี เพราะมีบางอย่างรออยู่ในแพตช์นี้ด้วยนะ...
Rodger "Riot Prism" Caudill
ยินดีต้อนรับทุกคนกลับมา หวังว่าจะสบายดีกันนะ
แพตช์ 13.7 คือแพตช์ประจำ Tactician's Crown ดังนั้นเราจึงจะบัฟเล็กน้อยแก่แชมเปี้ยน คุณสมบัติ และ Augment บางส่วนที่ต้องการมันจริง ๆ เท่านั้น แต่ถ้าเกิดคุณจับตาดูดี ๆ ก็อาจจะเจอเซอร์ไพรส์อย่างสองอย่างที่หลุดรอดไปก็ได้นะ

ไฮไลต์ในแพตช์
ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน
การจากไปของระบบไข่สมบัติ
การจากไปของระบบไข่สมบัติ
ถึงเวลาต้องบอกลาระบบไข่สมบัติกันแล้ว เพราะนับตั้งแต่การมาถึงของ Treasure Realm และร้านค้าหมุนเวียน ไข่ต่าง ๆ ก็แทบจะหายไปจากระบบของตกแต่งของเราอยู่แล้ว เราจึงจะใช้เวลานี้ในการเก็บกวาดต้อนรับฤดูใบไม้ผลิและโละระบบไอเทมที่ตอนนี้ค่อนข้างอยู่ในจุดแปลก ๆ ทั้งใน Mobile และ PC ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการดูแลเรื่องระบบภายในเกม และทำให้ของตกแต่งไปรวมอยู่ในส่วนหลักของ TFT มากขึ้น (ร้านค้าหมุนเวียน, Pass และอื่น ๆ)
ไข่จะถูกเปิดโดยอัตโนมัติในแพตช์นี้และมอบคอนเทนต์ด้านในให้ตามนั้น ในกรณีที่คุณมีคอนเทนต์ในไข่ทั้งหมดอยู่แล้ว ไข่นั้น ๆ จะมอบ Treasure Token 50 ชิ้นให้แทน มากพอให้คุณได้ลองสุ่ม Treasure Realm ตามต้องการได้หนึ่งครั้งเลยล่ะ โดยในเซิร์ฟเวอร์จีนการมอบไอเทมและช่วงเวลาการเปิดจะไม่เหมือนกับที่อื่น ดังนั้นโปรดตรวจสอบคำแนะนำประจำภูมิภาคสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
- ไข่ทั้งหมดจะถูกเปิดโดยอัตโนมัติในวันที่ 5 มีนาคม
- หากคุณมีคอนเทนต์ในไข่ที่ถูกเปิดทั้งหมดอยู่แล้ว คุณจะได้รับ Treasure Token 50 ชิ้นแทน
ปรับปรุงหน้าวางแผนทีม
โค้ดทีม
เราจะปล่อยตัวอัปเดตบางส่วนแก่หน้าวางแผนทีมทั้งในแพตช์นี้และแพตช์ถัดไป (13.8) โดยสำหรับแพตช์ 13.7 เราจะเพิ่มฟีเจอร์ในการคัดลอกและวางโค้ดทีมระหว่างอยู่ในเกม ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเปิดเว็บไซต์ไกด์คู่ใจทิ้งไว้ในแท็บอื่น หรือเพื่อนส่ง DM โค้ดมาให้ลองเล่น คุณก็สามารถวางมันในหน้าวางแผนทีมและสุ่มหาตัวได้เลย
- ตอนนี้คุณสามารถวางโค้ดทีมในหน้าวางแผนทีมในระหว่างเกม
ระบบ
://เข้าถึงข้อมูลไฟล์: ERROR
กำลังโหลดเนื้อหา
{ไม่พบข้อมูล}
:// เพิ่มไฟล์ใหม่ ERROR
- ตรวจพบเนื้อหาใหม่ {ไม่พบข้อมูล}
- ตรวจพบแพตช์ประจำ Tactician's Crown: ตั้งค่าผลกระทบเป็น [ต่ำ] ตั้งค่าความถี่เป็น [ต่ำมาก]
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่แบบเดียวกับโอกาสที่จะเกิดสิ่งแปลกประหลาดในแพตช์นี้!
คุณสมบัติ
Conqueror ค่อนข้างลำบากในช่วงท้ายเกมยกเว้นว่าพวกเขาจะนำโด่งไปไกลจริง ๆ เท่านั้น บัฟในครั้งนี้น่าจะช่วยให้คอมพ์นี้สามารถส่งต่อชัยชนะแสนยากเย็นในช่วงต้นเกมไปสู่เลทเกมได้ดีขึ้น ด้วยความหวังว่าบอร์ดช่วงท้ายเกมจะละลานตาไปด้วยสีแดงของน็อกซัสมากขึ้นกว่านี้
- Conqueror - ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นต่อหีบสงคราม: 5% ⇒ 8%
ยูนิตราคา 1 ทอง
Vex ถูกฝังกลบอยู่ในเงามืดมาสักระยะแล้ว ทั้งถือไอเทมได้ไม่ดีเท่า Zyra ทั้งไม่สนุกที่จะอยู่ด้วยเท่ายอร์เดิลตัวอื่น ๆ ในเซ็ต (ไม่ได้หมายถึงนายนะ Amumu) เพราะงั้นเราจึงจะช่วยบัฟเธอ
- Vex - ความเสียหายสกิล: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
- Vex - ความเสียหายรองของสกิล: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400
ยูนิตราคา 2 ทอง
Camille และ Ziggs คือแครี่ 2 ตัวที่เล่นให้เวิร์คยากจนเกินไป ดังนั้นบัฟเล็ก ๆ ในครั้งนี้ (ไม่ถึง 10%) ก็น่าจะช่วยให้พวกเขาฟาดฟันและระเบิดตัวเองกลับเข้าสู่เมต้าได้มากขึ้น
- Camille - พลังโจมตี: 52 ⇒ 55
- Ziggs - ความเสียหายหลักของสกิล: 180/270/450 ⇒ 180/270/480
ยูนิตราคา 3 ทอง
Gangplank ตีใกล้ยังไม่ได้สลักชื่อของเขาลงในเซ็ตนี้สักที แพตช์นี้เราจึงจะช่วยแปะป้ายลดราคาส้มโดยการทำให้ Gangplank ร่ายได้ไวขึ้นหนึ่งการโจมตีปกติ หมายความว่าเขาจะฮีลได้มากขึ้นและเบิร์สศัตรูแบบเดี่ยว ๆ ได้บ่อยขึ้น (เพราะกินวิตามิน C เยอะ ๆ ก็มีประโยชน์แบบนี้แหละ)
ส่วนบัฟที่น่าจะใหญ่ที่สุดในแพตช์นี้จะตกเป็นของเจ้าหนุ่มตัวจิ๋วบนหลังซอมบี้เยติตัวยักษ์ เพราะ Nunu แทบจะไม่สามารถแทงค์ได้เลย แม้กระทั่งในสถานการณ์ที่คอมพ์หลักของเขาควรจะทรงพลัง (ซึ่งก็ไม่บ่อยหรอก) โดยเราจะมาพูดถึง Nunu เพิ่มเติมในบทความสิ่งที่ได้เรียนรู้จากเซ็ต แต่สำหรับตอนนี้ก็เอาบัฟมานาแบบเบิ้ม ๆ ไปก่อนนะ
- Gangplank (ร่างตีใกล้) - บัฟมานา: 0/60 ⇒ 0/50
- Nunu & Willump - บัฟมานา: 60/125 ⇒ 50/100
- Swain (ร่างตีใกล้) - ฮีลต่อวินาที: 70/90/125 ⇒ 70/95/145
ยูนิตราคา 4 ทอง
Elise ถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นเป็นแถวหลังในคอมพ์ Bruiser ล้วน แต่คอมพ์นี้ดันมักจะใช้งาน Twitch/Sniper เพื่อสร้างความเสียหายแทนมากกว่า เราจึงหวังว่าการบัฟดาเมจในร่างตีไกลของเธอจะช่วยเปิดช่องให้เกิดคอมพ์ Elise แครี่มากขึ้น บางทีอาจเป็นอะไรที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนเลยก็ได้นะ
- Elise (ร่างตีไกล) - ความเสียหายสกิล: 220/330/1000 ⇒ 250/375/1200
ยูนิตราคา 5 ทอง
เราจะบัฟอัตรา AP เล็กน้อยแก่สกิลครั้งสุดท้ายของ Jinx เพื่อให้ Jinx แบบปกติและ Spear of Shojin Jinx สามารถส่งมอบความตายได้มากขึ้นผ่านจรวดลูกสุดท้ายของเธอ
ส่วนบัฟ Malzahar ในครั้งนี้จะช่วยให้แม้แต่ Malzahar ที่ไม่ได้ใส่ไอเทมสามารถร่ายได้เร็วขึ้นหนึ่งการโจมตีปกติในทุก ๆ การร่ายครั้งที่ 2 ซึ่งจะยิ่งส่งผลมากขึ้นไปอีกหากคุณเปิดใช้งาน Visionary
- Jinx - ความเสียหายเวทของ Death Rocket: 60/90/300 ⇒ 100/100/300
- Malzahar - บัฟมานา: 30/95 ⇒ 30/90
AUGMENT
Augment ระดับ Prismatic ที่ทำให้คุณสามารถเข้าถึงตัว 6 บาทได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ นั้นเปิดตัวได้ค่อนข้างอ่อนแอ แต่เราก็ลังเลที่จะบัฟมันมาโดยตลอดเนื่องจากระดับพลังของมันนั้นสูงมาก ๆ (การได้วิวัฒนาการตัว 6 บาทผ่าน Anomaly) เอาเป็นว่าตอนนี้ที่เราได้เห็นทั้งสถิติและกลยุทธ์เกี่ยวกับ Augment เหล่านี้มาระดับหนึ่งแล้ว เราก็สบายใจขึ้นที่จะทำให้รางวัลของมันเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
พูดถึงการรับรางวัลแล้ว Mad Chemist ก็ยังไม่ได้ทำให้ Singed น่าเข้าถึงและคุ้มค่าเพียงพอเลย ดังนั้นเราจึงจะปรับเพิ่มความเสียหายเพื่อนำวลีเด็ดของ League อย่าง "กฎข้อที่ 1: ห้ามไล่ตาม Singed" มาสู่ TFT กับเขาบ้าง
- Backup - ความเร็วโจมตี: 10% ⇒ 12%
- Glass Cannon I - คูณความเสียหาย: 12% ⇒ 15%
- Mad Chemist (Singed) - ความเสียหายสกิล: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
- Forbidden Magic - พลังโจมตีต่อสแตค: 2% ⇒ 3%, พลังชีวิตต่อสแตค: 10 ⇒ 15
- Trait: Sisters - บัฟความเร็วโจมตีของ Jinx: 75% ⇒ 80%
- Trait: Sisters - ระยะเวลาบัฟของทั้งคู่: 7 ⇒ 10 วินาที
- Glorious Evolution (Viktor) - จำนวนครั้งการอัปดาว: 6 ⇒ 4
- Golden Egg: เพิ่มมูลค่าของรางวัลบางส่วน
- Wand Overflow - ความเร็วโจมตีต่อ Rod: 4% ⇒ 5%
- What You Really Are (Warwick) - เงื่อนไขความเสียหายผู้เล่น: 35 ⇒ 20
- What You Really Are (Warwick) - Double-Up - เงื่อนไขความเสียหายผู้เล่น: 20 ⇒ 12
แก้ไขบั๊ก
- สมบัติที่ถูกทิ้ง: ยูนิต Scrap ที่สวมใส่ Radiant Thief's Gloves ตอนนี้จะนับว่าสวมใส่ไอเทม 2 ชิ้น ไม่ใช่ 6 ชิ้น
- มานาที่ได้รับจากความเสียหายหลังหักลบค่าป้องกันจะไม่สามารถล้นเกินได้อีกต่อไป
- แผ่นรองม้านั่งนำโชค: Lucky Gloves ตอนนี้จะทำงานกับยูนิตที่อยู่บนม้านั่งด้วย