Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 14.2 (2025)
แฮ็กให้สุดทางไปกับแพตช์ 14.2 ที่มาพร้อมการปรับเปลี่ยนคุณสมบัติ การเปลี่ยนแปลง Augment รวมถึงตัวเลือกเพิ่มเติมแก่ Gift Armory ในโหมด Double Up
ยินดีต้อนรับสู่แพตช์แรกของ Cyber City!
ปัญหาการปรับสมดุลเองก็เป็นส่วนหนึ่งในความสุนทรีย์ของแฮ็กเกอร์แห่ง Cyber City!
ซึ่งถ้าเป็นงั้นจริงก็คงดีสิ! เพราะแพตช์ 14.2 คือแพตช์ปรับสมดุลใหญ่ครั้งแรกประจำเซ็ต โดยเราจะโฟกัสไปที่การทำให้เมต้าเสถียรขึ้นผ่านการปรับเปลี่ยนตัวเลข และเก็บการรีเวิร์คหรือการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ไว้ในแพตช์ 14.3 อีกทั้งเราก็ยังจะปรับลดความเฟ้อในทรัพยากรที่กลไกประจำเซ็ตอย่าง"แฮ็ก"นำมาสู่เมือง ซึ่งน่าจะช่วยให้กลยุทธ์รีโรลตัวราคาถูกสามารถแข่งขันกับบอร์ด 4 บาท 5 บาทระดับสูงสุดได้มากขึ้น
เอาล่ะ ใส่แว่นสุดล้ำให้พร้อมและไปลุยกันได้เลย!


ไฮไลต์ในแพตช์
ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน
ระบบ
แฮ็ก
Cyber City คือมหานครแห่งเทคโนโลยีที่คับคั่งไปด้วยทรัพยากร ต้องขอบคุณเหล่าแฮ็กเกอร์จิตใจดีที่เข้ามาสนับสนุนท้องถนนด้วยเงินทองทั้งจากลูกแก้วและ Augment ที่ถูกแฮ็ก พูดตามตรงเลยคือมันเยอะเกินไปในตอนนี้ ดังนั้นเราจึงจะลดทองโดยรวมที่คุณได้รับจากแฮ็ก เพื่อช่วยรับประกันว่าทรัพยากรในเกมจะไม่เฟ้อจนเกินไป หรือก็คือปรากฏการณ์ที่ทำให้การเร่งขึ้นเลเวล 9 ไปต่อเป็นบอร์ด 4 บาท 5 บาทแบบจัดเต็มทำได้ง่ายเกินไปนั่นแหละ
- ทองที่ได้รับจาก Augment ระดับ Gold ที่ถูกแฮ็ก: 3/4/6 ⇒ 2/3/5
- ทองที่ได้รับจาก Augment ระดับ Prismatic ที่ถูกแฮ็ก: 4/6/8 ⇒ 2/3/5
- มูลค่าลูกแก้วที่ถูกแฮ็กซึ่งดรอป "ลูกแก้วเต็มสนาม": 10/16/25 ⇒ 6/12/18
- แฮ็กประเภทคุณสมบัติจะไม่ปรากฏใน Encounter - Wandering Trainers อีกต่อไป
- ลูกแก้วที่ถูกแฮ็กซึ่งประกอบด้วยพลังชีวิตผู้เล่นตอนนี้จะเพิ่มให้โดยอัตโนมัติหากถูกทิ้งไว้บนบอร์ดเป็นเวลา 2 รอบ
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่แบบเดียวกับทองเฟ้อที่ได้รับจากแฮ็ก
คุณสมบัติ
เราจะปรับสมดุลไอเทม Exotech ให้มีระดับพลังพอ ๆ กัน โดยเน้นไปที่บัฟมากกว่าเนิร์ฟ สิ่งนี้น่าจะทำให้คุณสมบัติมีความสม่ำเสมอและหลากหลายมากขึ้น เปิดโอกาสให้พวกคุณได้ลองใช้ Varus หรือ Naafiri เป็นตัวแครี่พร้อมกับ Holobow และ Hyperfangs ที่ทรงพลังขึ้น!
Golden Ox ตอนนี้ดูจะเป็น Bronze Ox ซะมากกว่าเมื่อดูจากที่ผู้เล่นเลือกเปิดใช้งานตัวคุณสมบัติ เพราะมันแทบไม่คุ้มเลยที่จะเปิดใช้มากกว่า (2) ดังนั้นเราจึงจะมอบบัฟครั้งใหญ่ให้กับจุดเปลี่ยน (4) และยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีกที่จุดเปลี่ยน (6)
เราจะปรับเปลี่ยน Nitro โดยการทำให้กลยุทธ์ Nitro เท็มโป (ทิ้งยูนิต Nitro ไว้ที่ 2 ดาวและเร่งขึ้นเลเวล 8/9) นั้นแย่ลง แต่บัฟเพิ่มให้กับคอมพ์รีโรล Nitro แทน ตอนนี้การอัปเกรด T-Hex และเสริมพลังหุ่นยนต์น่าจะทำได้ง่ายขึ้นหากคุณสามารถ 3 ดาวให้กับบอร์ด ทว่าเจ้าหุ่นยนต์ก็จะทำผลงานได้แย่ลงหากคุณไม่สามารถนำชิ้นส่วนเข้าไปเสริมได้มากพอ
- Boombots (6) - ความเสียหายมิสไซล์: 225x2 ⇒ 275x2
- Exotech - Cybercoil - เกราะ/ต้านทานเวท: 50 ⇒ 55
- Exotech - Cybercoil - ระยะเวลาเครื่องหมาย: 5 ⇒ 8 วินาที
- Exotech - Cybercoil - เปอร์เซ็นต์การฮีล: 10% ⇒ 12%
- Exotech - Flux Capacitor - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 25% ⇒ 20%
- Exotech - Holobow - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 15% ⇒ 25%
- Exotech - Holobow - พลังเวทพื้นฐาน: 20% ⇒ 25%
- Exotech - Holobow - ได้รับคริติคอลหลังจากร่ายสกิล: 40% ⇒ 60%
- Exotech - Hyperfangs - เปอร์เซ็นต์กักเก็บความเสียหาย: 25% ⇒ 30%
- Exotech - Hyperfangs - พลังเวทพื้นฐาน: 20% ⇒ 30%
- Pulse - Stabilizer - พลังโจมตีพื้นฐาน: 35% ⇒ 30%
- Pulse - Stabilizer - คริติคอลพื้นฐาน: 35% ⇒ 30%
- Golden Ox - คูณความเสียหายพื้นฐาน: 13/20/25% ⇒ 12/24/30%
- Golden Ox - โอกาสได้รับทอง: 20/50/75% ⇒ 20/60/100%
- Nitro - พลังชีวิตต่อชิ้นส่วน: 14 ⇒ 11
- Nitro - ชิ้นส่วนต่อระดับดาว: 2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12
- Nitro - การฮีลของสกิล: 150 ⇒ 130
- Nitro - ความเสียหายลูกระเบิด: 130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160
- Nitro - ความเสียหายเลเซอร์: 420/465/520/575 ⇒ 425/450/475/500
ยูนิตราคา 1 ทอง
ช่วยให้ตัว 1 บาทที่ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักคุ้มค่าราคามากขึ้น ไม่ว่าจะในฐานะตัวถือไอเทมหรือแครี่รีโรล!
- Poppy - ความเสียหายเวทของสกิล: 60/90/135 ⇒ 100/150/225
- Shaco - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 275% ⇒ 300%
ยูนิตราคา 2 ทอง
บัฟ Hyperfangs และก็บัฟ Naafiri! โบกมือลาแพตช์แห่งน้องเหมียว ได้เวลาแพตช์แห่งน้องหมาแล้ว!
เราจะปรับเปลี่ยน Twisted Fate เพื่อลดช่องว่างระหว่างร่างพื้นฐานของเขาซึ่งมักจะหมอบไพ่ไวเกินไป กับร่าง Kingpin ซึ่งจ่ายค่ากองกลางได้แบบเหงื่อไม่ตกเลย
- Naafiri - ความเร็วโจมตี: 0.8 ⇒ 0.85
- Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีสกิลหลัก: 265% ⇒ 275%
- Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีเพื่อนร่วมฝูง: 65/65/70% ⇒ 75%
- Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี Alpha: 165/165/175% ⇒ 175%
- Twisted Fate - ความเสียหายสกิลพื้นฐาน: 150/225/340 ⇒ 200/300/450
- Twisted Fate - ความเสียหายสกิลเมื่อใส่หมวก: 260/390/610 ⇒ 250/375/565
ยูนิตราคา 3 ทอง
แม้ว่า Jarvan IV จะเป็นยูนิตที่ดีเนื่องจากคุณสมบัติบนตัว แต่เขากลับไม่สามารถสังหารอะไรได้เท่าไหร่นอกเหนือจากนั้น
เจ้าเหมียวถือมีดคือผู้ชนะในฐานะตัว 3 บาทรีโรล ดังนั้นก็ได้เวลาตัดเล็บเขาสักหน่อยแล้ว
- Jarvan IV - พลังโจมตี: 50 ⇒ 60
- Jarvan IV - โล่ป้องกันพื้นฐานจากสกิล: 270/300/350 ⇒ 300/350/400
- Jarvan IV - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 200% ⇒ 350%
- Gragas - มานา: 30/90 ⇒ 20/80
- Rengar - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีการฟันครั้งแรก: 240% ⇒ 225%
- Rengar - การฮีลของสกิล: 160/180/210 ⇒ 140/145/150
ยูนิตราคา 4 ทอง
ในตอนนี้ที่ก้อนพลังชีวิตไซส์เบิ้มอย่าง Tibbers อยู่ในจุดที่ดีแล้ว ก็ได้เวลาเพิ่มความเร่าร้อนและดาเมจให้กับสกิลของ Annie!
ก่อนหน้านี้ Cho'Gath ต้องพึ่งโบนัสพลังชีวิต 70% จาก Bruiser (6) เป็นอย่างมาก ซึ่งยิ่งส่งผลเข้าไปใหญ่กับสกิลของเขาที่สเกลเพิ่มขึ้นไปเรื่อย ๆ (เพิ่มพลังชีวิตและขนาดตัว) สิ่งนี้สนุกใช้ได้เลยในคอมพ์ Bruiser (6) แต่มันก็ทำให้เขาเล่นไม่ได้เลยในคอมพ์อื่น ๆ เราจึงจะถอดปฏิสัมพันธ์นี้ออกไป เพื่อที่จะสามารถบัฟ Cho'Gath ในคอมพ์ล้วนอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ Bruiser และหวังว่าเขาจะมีตัวเลือกบิลด์มากกว่าแค่หนึ่งบิลด์แบบในตอนนี้
- Annie - ความเสียหายพื้นฐานของสกิล: 210/315/1200 ⇒ 230/345/1200
- Annie - ความเสียหายลูกไฟลูกเล็ก: 30/45/240 ⇒ 40/60/300
- Cho'Gath - การสเกลพลังเวท: 160/200/500% ⇒ 50/80/500%
- Cho'Gath - การสเกลพลังชีวิต: 15/15/20% ⇒ 22/22/77%
- Cho'Gath - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นจะไม่ส่งผลต่อการสเกลพลังชีวิตพื้นฐานในสกิลของ Cho'Gath อีกต่อไป
- Miss Fortune - ระลอกกระสุน: 8 ⇒ 9
- Miss Fortune - Syndicate - ระลอกกระสุนเพิ่มเติม: 4 ⇒ 3
ยูนิตราคา 5 ทอง
#5AD
- Samira - พลังโจมตี: 60 ⇒ 65
AUGMENT ระดับ SILVER
Champion Augment ระดับ Silver ถูกปล่อยตัวในสภาวะที่ค่อนข้างอ่อนแอ แต่การบัฟในส่วนนี้และบัฟ Poppy ในส่วนก่อนหน้าก็น่าจะทำให้โลกนี้สุขสบายมากขึ้น เอ่อ อย่างน้อยก็สำหรับ Champion Augment ใน Cyber City ล่ะนะ
- Adaptive Strikes (Jax) - ความเสียหายพื้นฐานการโจมตีครั้งที่ 3: 110/165/250 ⇒ 120/180/270
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 50/75/115 ⇒ 60/90/135
- Adaptive Strikes (Jax) - สแตคสูงสุด: 5 ⇒ 7
- Button Mash (Poppy) - ความเสียหายพื้นฐาน: 180/270/405 ⇒ 200/300/450
- Button Mash (Poppy) - ความเสียหายกระจายจาก Cyberboss: 30% ⇒ 40%
- Wolf Unchained (Sylas) - ความเสียหายพื้นฐานของสกิล: 280/420/630 ⇒ 300/450/675
- Wolf Unchained (Sylas) - เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจากพลังชีวิต: 10% ⇒ 15%
- Wolf Unchained (Sylas) - ประสิทธิภาพเมื่อร่ายซ้ำ: 60% ⇒ 50%
AUGMENT ระดับ GOLD
ได้เวลาจัดเต็มไปกับบัฟ Chug Bug!
- Cyberdeck - ไอเทมสูงสุดที่มอบให้: 3 ⇒ 2
- The Chug Bug (Gragas) - โอกาสแสดงผล: 35/40/45% ⇒ 50%
- The Chug Bug (Gragas) - ความเสียหายติดตัว: 100/150/240 ⇒ 130/195/300
- Transistor - ความเร็วโจมตีที่ได้รับ: 25% ⇒ 50%
- Trial Run - พลังชีวิตต่อระดับดาวของ Golem: 1.5% ⇒ 1%
- Trial Run - พลังโจมตีต่อระดับดาวของ Golem: 4% ⇒ 2%
AUGMENT ระดับ PRISMATIC
Augment ตระกูล Circlet ระดับ Prismatic ทำผลงานได้ไม่ดีอย่างที่เราหวังไว้สำหรับการเป็นระดับ Prismatic เราจึงจะมอบพลังให้ในรูปแบบของชิ้นส่วนไอเทม รวมถึงอัปเกรดแชมเปี้ยนที่มอบให้เพื่อให้คุ้มค่าพอที่จะเลือกหยิบมาใช้งาน
- Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - ไม่ปรากฏในรอบ 2-1 อีกต่อไป
- Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - พลังชีวิต: 250 ⇒ 450
- Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - ความเร็วโจมตี: 30% ⇒ 35%
- Cruel Pact (ตลาดมืด) - ฮีลต่อรอบ: 3 ⇒ 4
- Double Trouble (ตลาดมืด) - ค่าสถานะโบนัส: 35 ⇒ 40
- Double Trouble (ตลาดมืด) - แก้ไขบั๊ก: การอัปดาวยูนิตเป็น 3 ดาวในม้านั่งตอนนี้จะมอบร่างจำลอง 2 ดาวของยูนิตนั้นอย่างถูกต้อง
- Life Long Learning (ตลาดมืด) - พลังชีวิตที่ได้รับในแต่ละรอบ: 1.5% ⇒ 2%
- Scoped Weapons (ตลาดมืด) - ความเร็วโจมตีที่ได้รับ: 18% ⇒ 25%
- Bastion Circlet - แชมเปี้ยน: Galio ⇒ Sejuani
- Bastion Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
- Bruiser Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
- Dynamo Circlet - แชมเปี้ยน: Elise ⇒ Miss Fortune
- Dynamo Circlet - ตอนนี้จะมอบ BF Sword ให้ด้วย
- Dynamo Crown - แชมเปี้ยน: Jhin ⇒ Elise
- Executioner Circlet - แชมเปี้ยน: Rengar ⇒ Zed
- Executioner Circlet - ตอนนี้จะมอบ Sparring Gloves ให้ด้วย
- Marksmen Circlet - แชมเปี้ยน: Jinx ⇒ Aphelios
- Marksmen Circlet - ตอนนี้จะมอบ Recurve Bow ให้ด้วย
- Rapidfire Circlet - แชมเปี้ยน: Draven ⇒ Zeri
- Rapidfire Circlet - ตอนนี้จะมอบ BF Sword ให้ด้วย
- Slayer Circlet - แชมเปี้ยน: Jarvan IV ⇒ Zed
- Slayer Circlet - ตอนนี้จะมอบ Sparring Gloves ให้ด้วย
- Strategist Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
- Techie Circlet - แชมเปี้ยน: Mordekaiser ⇒ Brand
- Techie Circlet - ตอนนี้จะมอบ Tear of the Goddess ให้ด้วย
- Vanguard Circlet - แชมเปี้ยน: Jarvan IV ⇒ Leona
- Vanguard Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
ไอเทม
- Trenchcoat - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตเพื่อเอฟเฟกต์ทำงาน: 66% ⇒ 60%
- Trenchcoat Clone - พลังชีวิตร่างโคลน: 25% ⇒ 33%
- Marksman Emblem - ลดเกราะต่อความเสียหาย: 1 ⇒ 2
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ
เล็กแบบเดียวกับส่วนนี้
คุณสมบัติ
- Cypher - ปรับเปลี่ยนมูลค่าของรางวัล 5 ชุด
- Syndicate (7) - Braum - ค่าต้านทานที่ได้รับ: 100 ⇒ 80
- Syndicate (7) - Miss Fortune - ความเสียหายทะลุ: 50% ⇒ 33%
- Syndicate (7) - Shaco - โบนัสความเสียหาย: 75% ⇒ 66%
แชมเปี้ยน
- Zed - 3 ดาว - ตอนนี้จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายถัดไปอย่างรวดเร็วหากเขาไม่ได้อยู่ในระยะโจมตี
โหมด
DOUBLE UP
เช่นเดียวกับโหมดทั่วไป Double Up ก็อยู่ในจุดที่ทรัพยากรล้นเกินกว่าที่จำเป็น ส่งผลให้การแพ้ชนะตัดสินกันผ่านบอร์ดยูนิต 4 บาท 3 ดาว (หรือ 5 บาท) ซึ่งส่วนใหญ่ก็มาจากภาวะเงินเฟ้อที่แฮ็กนำมาสู่ทุก ๆ ด้านใน Cyber City แต่อีกส่วนหนึ่งก็เป็นผลจาก Gift Armory แบบฟรี ดังนั้นเราจึงจะปรับลดปริมาณทองในรอบ PvE เพื่อเป็นการทดแทน และคงให้ Double Up ยังคงเป็นเกมรูปแบบทีมต่อไปเช่นเดิม!
- Gift Armory - เพิ่มตัวเลือกใหม่เข้ามา
- รอบ PVE - ปรับลดปริมาณทองที่ได้รับเล็กน้อย
HYPER ROLL
- Golden Ox (Hyper Roll) - ปริมาณที่เพิ่มต่อการเก็บแต้มครบ: 0 ⇒ 2
- Shaco (Hyper Roll) - พลังโจมตีต่อการสังหาร: 1.5% ⇒ 2.5%
- Zac (Hyper Roll) - Blob ตอนนี้จะเพิ่มพลังชีวิตและพลังเวทสองเท่าใน Hyper Roll
- Cooking Pot (Hyper Roll) - พลังชีวิตต่อรอบ: 40 ⇒ 70
- Tactician's Kitchen (Hyper Roll) - รอบที่ต้องรอ Tactician's Cape: 6 ⇒ 4 รอบต่อสู้
- Reinforcing Skeleture (Hyper Roll) - พลังชีวิตต่อการสังหาร: 40 ⇒ 70
เวอร์ชัน MOBILE
ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มเพื่อนแค่แตะปุ่ม (ปุ่มใหม่) ขณะอยู่ในล็อบบี้ของ Mobile!
แก้ไขบั๊ก
นี่ไม่ใช่บั๊ก นี่คือแฮ็ก!!! เอ๊ะเดี๋ยวนะ แต่พวกนี้มันบั๊กจริง ๆ นี่หน่า!
- Gargantuan Resolve ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องในกองทัพผี
- คิดไวเกินไป: Prismatic Ticket จะไม่มอบแต้มสุ่มใหม่จากการสุ่มใหม่ของ Think Fast อีกต่อไป
- Unstable Evolution จะไม่ส่งผลต่อยูนิตซัมมอนอีกต่อไป
- Survivor, Tomb Raider I/II, Last Stand และ Final Reserves ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกัน
- Warpath ตอนนี้จะนับความเสียหายผู้เล่นที่ทำต่อกองทัพผีด้วย
- ก้อนเยลลี่ไร้รูปร่าง: Blob ของ Zac ตอนนี้มีไอคอนเป็นของตัวเองแล้ว
- ร่างจำลองของ Zac ตอนนี้จะได้รับพลังชีวิตจากช่อง Street Demon
- Samira จะไม่ยกเลิกเอฟเฟกต์ลบเกราะของ Samira ตัวอื่น ๆ อีกต่อไป
- VFX ของ Share The Spotlight จะไม่หายไปในบาง Arena อีกต่อไป
- ความเสียหายกระจายจากการโจมตีปกติของ Senna ตอนนี้จะส่งผลต่อ Titan's Resolve อย่างถูกต้อง
- นี่สิพลังแห่งเทวะ: แชมเปี้ยน Divinicorp ที่ถูกจำลองร่างโดยคุณสมบัติ Soulkiller ของ Viego จะไม่เปิดใช้งานโบนัสคุณสมบัติของพวกเขาอีกต่อไป
- คุณสมบัติทั้งหมดตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องกับร่างโคลนจาก Hall of Mirrors
- Lunch Money ตอนนี้จะมอบทองให้ในช่วงเวลาที่ถูกต้อง
- Memory Bank ถูกแบนไม่ให้ปรากฏหลังจากด่าน 3
- แท่นซัพพอร์ตไม่มีวันตาย: เอฟเฟกต์สตันของ Support Spire จะไม่ทะลุผ่านเอฟเฟกต์กัน CC อีกต่อไป
- ชั่วร้ายของจริง: Malicious Monetization ไม่นับรอบ PvE เป็นหนึ่งในรอบที่ได้รับทองอีกต่อไป
- Malicious Monetization ตอนนี้จะมอบทองอย่างถูกต้องหากศัตรูถูกสังหารโดยพันธมิตรที่ถูกอัญเชิญมาในระหว่างต่อสู้
- ไม่เสถียรเลย: แก้ไขบั๊กที่ Unstable Evolution มอบพลังชีวิตให้แค่ 33 หน่วยแทนที่จะเป็น 333 หน่วย
- Hyper Roll: แก้ไขรอบที่หายไปในด่าน 8
- สกิลของ Veigar ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายอย่างถูกต้องจากการติดคริติคอล