Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 14.2 (2025)

แฮ็กให้สุดทางไปกับแพตช์ 14.2 ที่มาพร้อมการปรับเปลี่ยนคุณสมบัติ การเปลี่ยนแปลง Augment รวมถึงตัวเลือกเพิ่มเติมแก่ Gift Armory ในโหมด Double Up

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์แรกของ Cyber City!

ปัญหาการปรับสมดุลเองก็เป็นส่วนหนึ่งในความสุนทรีย์ของแฮ็กเกอร์แห่ง Cyber City!

ซึ่งถ้าเป็นงั้นจริงก็คงดีสิ! เพราะแพตช์ 14.2 คือแพตช์ปรับสมดุลใหญ่ครั้งแรกประจำเซ็ต โดยเราจะโฟกัสไปที่การทำให้เมต้าเสถียรขึ้นผ่านการปรับเปลี่ยนตัวเลข และเก็บการรีเวิร์คหรือการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ไว้ในแพตช์ 14.3 อีกทั้งเราก็ยังจะปรับลดความเฟ้อในทรัพยากรที่กลไกประจำเซ็ตอย่าง"แฮ็ก"นำมาสู่เมือง ซึ่งน่าจะช่วยให้กลยุทธ์รีโรลตัวราคาถูกสามารถแข่งขันกับบอร์ด 4 บาท 5 บาทระดับสูงสุดได้มากขึ้น

เอาล่ะ ใส่แว่นสุดล้ำให้พร้อมและไปลุยกันได้เลย!
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลต์ในแพตช์

ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน

ระบบ

แฮ็ก

Cyber City คือมหานครแห่งเทคโนโลยีที่คับคั่งไปด้วยทรัพยากร ต้องขอบคุณเหล่าแฮ็กเกอร์จิตใจดีที่เข้ามาสนับสนุนท้องถนนด้วยเงินทองทั้งจากลูกแก้วและ Augment ที่ถูกแฮ็ก พูดตามตรงเลยคือมันเยอะเกินไปในตอนนี้ ดังนั้นเราจึงจะลดทองโดยรวมที่คุณได้รับจากแฮ็ก เพื่อช่วยรับประกันว่าทรัพยากรในเกมจะไม่เฟ้อจนเกินไป หรือก็คือปรากฏการณ์ที่ทำให้การเร่งขึ้นเลเวล 9 ไปต่อเป็นบอร์ด 4 บาท 5 บาทแบบจัดเต็มทำได้ง่ายเกินไปนั่นแหละ

  • ทองที่ได้รับจาก Augment ระดับ Gold ที่ถูกแฮ็ก: 3/4/6 2/3/5
  • ทองที่ได้รับจาก Augment ระดับ Prismatic ที่ถูกแฮ็ก: 4/6/8 2/3/5
  • มูลค่าลูกแก้วที่ถูกแฮ็กซึ่งดรอป "ลูกแก้วเต็มสนาม": 10/16/25 6/12/18
  • แฮ็กประเภทคุณสมบัติจะไม่ปรากฏใน Encounter - Wandering Trainers อีกต่อไป
  • ลูกแก้วที่ถูกแฮ็กซึ่งประกอบด้วยพลังชีวิตผู้เล่นตอนนี้จะเพิ่มให้โดยอัตโนมัติหากถูกทิ้งไว้บนบอร์ดเป็นเวลา 2 รอบ

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบเดียวกับทองเฟ้อที่ได้รับจากแฮ็ก

คุณสมบัติ

เราจะปรับสมดุลไอเทม Exotech ให้มีระดับพลังพอ ๆ กัน โดยเน้นไปที่บัฟมากกว่าเนิร์ฟ สิ่งนี้น่าจะทำให้คุณสมบัติมีความสม่ำเสมอและหลากหลายมากขึ้น เปิดโอกาสให้พวกคุณได้ลองใช้ Varus หรือ Naafiri เป็นตัวแครี่พร้อมกับ Holobow และ Hyperfangs ที่ทรงพลังขึ้น!

Golden Ox ตอนนี้ดูจะเป็น Bronze Ox ซะมากกว่าเมื่อดูจากที่ผู้เล่นเลือกเปิดใช้งานตัวคุณสมบัติ เพราะมันแทบไม่คุ้มเลยที่จะเปิดใช้มากกว่า (2) ดังนั้นเราจึงจะมอบบัฟครั้งใหญ่ให้กับจุดเปลี่ยน (4) และยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีกที่จุดเปลี่ยน (6)

เราจะปรับเปลี่ยน Nitro โดยการทำให้กลยุทธ์ Nitro เท็มโป (ทิ้งยูนิต Nitro ไว้ที่ 2 ดาวและเร่งขึ้นเลเวล 8/9) นั้นแย่ลง แต่บัฟเพิ่มให้กับคอมพ์รีโรล Nitro แทน ตอนนี้การอัปเกรด T-Hex และเสริมพลังหุ่นยนต์น่าจะทำได้ง่ายขึ้นหากคุณสามารถ 3 ดาวให้กับบอร์ด ทว่าเจ้าหุ่นยนต์ก็จะทำผลงานได้แย่ลงหากคุณไม่สามารถนำชิ้นส่วนเข้าไปเสริมได้มากพอ
  • Boombots (6) - ความเสียหายมิสไซล์: 225x2 275x2
  • Exotech - Cybercoil - เกราะ/ต้านทานเวท: 50 55
  • Exotech - Cybercoil - ระยะเวลาเครื่องหมาย: 5 8 วินาที
  • Exotech - Cybercoil - เปอร์เซ็นต์การฮีล: 10% 12%
  • Exotech - Flux Capacitor - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 25% 20%
  • Exotech - Holobow - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 15% 25%
  • Exotech - Holobow - พลังเวทพื้นฐาน: 20% 25%
  • Exotech - Holobow - ได้รับคริติคอลหลังจากร่ายสกิล: 40% 60%
  • Exotech - Hyperfangs - เปอร์เซ็นต์กักเก็บความเสียหาย: 25% 30%
  • Exotech - Hyperfangs - พลังเวทพื้นฐาน: 20% 30%
  • Pulse - Stabilizer - พลังโจมตีพื้นฐาน: 35% 30%
  • Pulse - Stabilizer - คริติคอลพื้นฐาน: 35% 30%
  • Golden Ox - คูณความเสียหายพื้นฐาน: 13/20/25% 12/24/30%
  • Golden Ox - โอกาสได้รับทอง: 20/50/75% 20/60/100%
  • Nitro - พลังชีวิตต่อชิ้นส่วน: 14 11
  • Nitro - ชิ้นส่วนต่อระดับดาว: 2/3/4/7 2/3/6/12
  • Nitro - การฮีลของสกิล: 150 130
  • Nitro - ความเสียหายลูกระเบิด: 130/145/160/175 100/120/140/160
  • Nitro - ความเสียหายเลเซอร์: 420/465/520/575 425/450/475/500

ยูนิตราคา 1 ทอง

ช่วยให้ตัว 1 บาทที่ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักคุ้มค่าราคามากขึ้น ไม่ว่าจะในฐานะตัวถือไอเทมหรือแครี่รีโรล!
  • Poppy - ความเสียหายเวทของสกิล: 60/90/135 100/150/225
  • Shaco - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 275% 300%

ยูนิตราคา 2 ทอง

บัฟ Hyperfangs และก็บัฟ Naafiri! โบกมือลาแพตช์แห่งน้องเหมียว ได้เวลาแพตช์แห่งน้องหมาแล้ว!

เราจะปรับเปลี่ยน Twisted Fate เพื่อลดช่องว่างระหว่างร่างพื้นฐานของเขาซึ่งมักจะหมอบไพ่ไวเกินไป กับร่าง Kingpin ซึ่งจ่ายค่ากองกลางได้แบบเหงื่อไม่ตกเลย
  • Naafiri - ความเร็วโจมตี: 0.8 0.85
  • Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีสกิลหลัก: 265% 275%
  • Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีเพื่อนร่วมฝูง: 65/65/70% 75%
  • Naafiri - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี Alpha: 165/165/175% 175%
  • Twisted Fate - ความเสียหายสกิลพื้นฐาน: 150/225/340 200/300/450
  • Twisted Fate - ความเสียหายสกิลเมื่อใส่หมวก: 260/390/610 250/375/565

ยูนิตราคา 3 ทอง

แม้ว่า Jarvan IV จะเป็นยูนิตที่ดีเนื่องจากคุณสมบัติบนตัว แต่เขากลับไม่สามารถสังหารอะไรได้เท่าไหร่นอกเหนือจากนั้น

เจ้าเหมียวถือมีดคือผู้ชนะในฐานะตัว 3 บาทรีโรล ดังนั้นก็ได้เวลาตัดเล็บเขาสักหน่อยแล้ว
  • Jarvan IV - พลังโจมตี: 50 60
  • Jarvan IV - โล่ป้องกันพื้นฐานจากสกิล: 270/300/350 300/350/400
  • Jarvan IV - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของสกิล: 200% 350%
  • Gragas - มานา: 30/90 20/80
  • Rengar - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีการฟันครั้งแรก: 240% 225%
  • Rengar - การฮีลของสกิล: 160/180/210 140/145/150

ยูนิตราคา 4 ทอง

ในตอนนี้ที่ก้อนพลังชีวิตไซส์เบิ้มอย่าง Tibbers อยู่ในจุดที่ดีแล้ว ก็ได้เวลาเพิ่มความเร่าร้อนและดาเมจให้กับสกิลของ Annie!

ก่อนหน้านี้ Cho'Gath ต้องพึ่งโบนัสพลังชีวิต 70% จาก Bruiser (6) เป็นอย่างมาก ซึ่งยิ่งส่งผลเข้าไปใหญ่กับสกิลของเขาที่สเกลเพิ่มขึ้นไปเรื่อย ๆ (เพิ่มพลังชีวิตและขนาดตัว) สิ่งนี้สนุกใช้ได้เลยในคอมพ์ Bruiser (6) แต่มันก็ทำให้เขาเล่นไม่ได้เลยในคอมพ์อื่น ๆ เราจึงจะถอดปฏิสัมพันธ์นี้ออกไป เพื่อที่จะสามารถบัฟ Cho'Gath ในคอมพ์ล้วนอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ Bruiser และหวังว่าเขาจะมีตัวเลือกบิลด์มากกว่าแค่หนึ่งบิลด์แบบในตอนนี้
  • Annie - ความเสียหายพื้นฐานของสกิล: 210/315/1200 230/345/1200
  • Annie - ความเสียหายลูกไฟลูกเล็ก: 30/45/240 40/60/300
  • Cho'Gath - การสเกลพลังเวท: 160/200/500% 50/80/500%
  • Cho'Gath - การสเกลพลังชีวิต: 15/15/20% 22/22/77%
  • Cho'Gath - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นจะไม่ส่งผลต่อการสเกลพลังชีวิตพื้นฐานในสกิลของ Cho'Gath อีกต่อไป
  • Miss Fortune - ระลอกกระสุน: 8 9
  • Miss Fortune - Syndicate - ระลอกกระสุนเพิ่มเติม: 4 3

ยูนิตราคา 5 ทอง

#5AD
  • Samira - พลังโจมตี: 60 65

AUGMENT ระดับ SILVER

Champion Augment ระดับ Silver ถูกปล่อยตัวในสภาวะที่ค่อนข้างอ่อนแอ แต่การบัฟในส่วนนี้และบัฟ Poppy ในส่วนก่อนหน้าก็น่าจะทำให้โลกนี้สุขสบายมากขึ้น เอ่อ อย่างน้อยก็สำหรับ Champion Augment ใน Cyber City ล่ะนะ
  • Adaptive Strikes (Jax) - ความเสียหายพื้นฐานการโจมตีครั้งที่ 3: 110/165/250 120/180/270
  • ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค: 50/75/115 60/90/135
  • Adaptive Strikes (Jax) - สแตคสูงสุด: 5 7
  • Button Mash (Poppy) - ความเสียหายพื้นฐาน: 180/270/405 200/300/450
  • Button Mash (Poppy) - ความเสียหายกระจายจาก Cyberboss: 30% 40%
  • Wolf Unchained (Sylas) - ความเสียหายพื้นฐานของสกิล: 280/420/630 300/450/675
  • Wolf Unchained (Sylas) - เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจากพลังชีวิต: 10% 15%
  • Wolf Unchained (Sylas) - ประสิทธิภาพเมื่อร่ายซ้ำ: 60% 50%

AUGMENT ระดับ GOLD

ได้เวลาจัดเต็มไปกับบัฟ Chug Bug!
  • Cyberdeck - ไอเทมสูงสุดที่มอบให้: 3 2
  • The Chug Bug (Gragas) - โอกาสแสดงผล: 35/40/45% 50%
  • The Chug Bug (Gragas) - ความเสียหายติดตัว: 100/150/240 130/195/300
  • Transistor - ความเร็วโจมตีที่ได้รับ: 25% 50%
  • Trial Run - พลังชีวิตต่อระดับดาวของ Golem: 1.5% 1%
  • Trial Run - พลังโจมตีต่อระดับดาวของ Golem: 4% 2%

AUGMENT ระดับ PRISMATIC

Augment ตระกูล Circlet ระดับ Prismatic ทำผลงานได้ไม่ดีอย่างที่เราหวังไว้สำหรับการเป็นระดับ Prismatic เราจึงจะมอบพลังให้ในรูปแบบของชิ้นส่วนไอเทม รวมถึงอัปเกรดแชมเปี้ยนที่มอบให้เพื่อให้คุ้มค่าพอที่จะเลือกหยิบมาใช้งาน
  • Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - ไม่ปรากฏในรอบ 2-1 อีกต่อไป
  • Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - พลังชีวิต: 250 450
  • Chemtech Overdrive (ตลาดมืด) - ความเร็วโจมตี: 30% 35%
  • Cruel Pact (ตลาดมืด) - ฮีลต่อรอบ: 3 4
  • Double Trouble (ตลาดมืด) - ค่าสถานะโบนัส: 35 40
  • Double Trouble (ตลาดมืด) - แก้ไขบั๊ก: การอัปดาวยูนิตเป็น 3 ดาวในม้านั่งตอนนี้จะมอบร่างจำลอง 2 ดาวของยูนิตนั้นอย่างถูกต้อง
  • Life Long Learning (ตลาดมืด) - พลังชีวิตที่ได้รับในแต่ละรอบ: 1.5% 2%
  • Scoped Weapons (ตลาดมืด) - ความเร็วโจมตีที่ได้รับ: 18% 25%
  • Bastion Circlet - แชมเปี้ยน: Galio Sejuani
  • Bastion Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
  • Bruiser Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
  • Dynamo Circlet - แชมเปี้ยน: Elise Miss Fortune
  • Dynamo Circlet - ตอนนี้จะมอบ BF Sword ให้ด้วย
  • Dynamo Crown - แชมเปี้ยน: Jhin Elise
  • Executioner Circlet - แชมเปี้ยน: Rengar Zed
  • Executioner Circlet - ตอนนี้จะมอบ Sparring Gloves ให้ด้วย
  • Marksmen Circlet - แชมเปี้ยน: Jinx Aphelios
  • Marksmen Circlet - ตอนนี้จะมอบ Recurve Bow ให้ด้วย
  • Rapidfire Circlet - แชมเปี้ยน: Draven Zeri
  • Rapidfire Circlet - ตอนนี้จะมอบ BF Sword ให้ด้วย
  • Slayer Circlet - แชมเปี้ยน: Jarvan IV Zed
  • Slayer Circlet - ตอนนี้จะมอบ Sparring Gloves ให้ด้วย
  • Strategist Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย
  • Techie Circlet - แชมเปี้ยน: Mordekaiser Brand
  • Techie Circlet - ตอนนี้จะมอบ Tear of the Goddess ให้ด้วย
  • Vanguard Circlet - แชมเปี้ยน: Jarvan IV Leona
  • Vanguard Circlet - ตอนนี้จะมอบ Giant's Belt ให้ด้วย

ไอเทม

  • Trenchcoat - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตเพื่อเอฟเฟกต์ทำงาน: 66% 60%
  • Trenchcoat Clone - พลังชีวิตร่างโคลน: 25% 33%
  • Marksman Emblem - ลดเกราะต่อความเสียหาย: 1 2

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กแบบเดียวกับส่วนนี้

คุณสมบัติ

  • Cypher - ปรับเปลี่ยนมูลค่าของรางวัล 5 ชุด
  • Syndicate (7) - Braum - ค่าต้านทานที่ได้รับ: 100 80
  • Syndicate (7) - Miss Fortune - ความเสียหายทะลุ: 50% 33%
  • Syndicate (7) - Shaco - โบนัสความเสียหาย: 75% 66%

แชมเปี้ยน

  • Zed - 3 ดาว - ตอนนี้จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายถัดไปอย่างรวดเร็วหากเขาไม่ได้อยู่ในระยะโจมตี

โหมด

DOUBLE UP

เช่นเดียวกับโหมดทั่วไป Double Up ก็อยู่ในจุดที่ทรัพยากรล้นเกินกว่าที่จำเป็น ส่งผลให้การแพ้ชนะตัดสินกันผ่านบอร์ดยูนิต 4 บาท 3 ดาว (หรือ 5 บาท) ซึ่งส่วนใหญ่ก็มาจากภาวะเงินเฟ้อที่แฮ็กนำมาสู่ทุก ๆ ด้านใน Cyber City แต่อีกส่วนหนึ่งก็เป็นผลจาก Gift Armory แบบฟรี ดังนั้นเราจึงจะปรับลดปริมาณทองในรอบ PvE เพื่อเป็นการทดแทน และคงให้ Double Up ยังคงเป็นเกมรูปแบบทีมต่อไปเช่นเดิม!
  • Gift Armory - เพิ่มตัวเลือกใหม่เข้ามา
  • รอบ PVE - ปรับลดปริมาณทองที่ได้รับเล็กน้อย

HYPER ROLL

  • Golden Ox (Hyper Roll) - ปริมาณที่เพิ่มต่อการเก็บแต้มครบ: 0 2
  • Shaco (Hyper Roll) - พลังโจมตีต่อการสังหาร: 1.5% 2.5%
  • Zac (Hyper Roll) - Blob ตอนนี้จะเพิ่มพลังชีวิตและพลังเวทสองเท่าใน Hyper Roll
  • Cooking Pot (Hyper Roll) - พลังชีวิตต่อรอบ: 40 70
  • Tactician's Kitchen (Hyper Roll) - รอบที่ต้องรอ Tactician's Cape: 6 4 รอบต่อสู้
  • Reinforcing Skeleture (Hyper Roll) - พลังชีวิตต่อการสังหาร: 40 70

เวอร์ชัน MOBILE

ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มเพื่อนแค่แตะปุ่ม (ปุ่มใหม่) ขณะอยู่ในล็อบบี้ของ Mobile!

แก้ไขบั๊ก

นี่ไม่ใช่บั๊ก นี่คือแฮ็ก!!! เอ๊ะเดี๋ยวนะ แต่พวกนี้มันบั๊กจริง ๆ นี่หน่า!

  • Gargantuan Resolve ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องในกองทัพผี
  • คิดไวเกินไป: Prismatic Ticket จะไม่มอบแต้มสุ่มใหม่จากการสุ่มใหม่ของ Think Fast อีกต่อไป
  • Unstable Evolution จะไม่ส่งผลต่อยูนิตซัมมอนอีกต่อไป
  • Survivor, Tomb Raider I/II, Last Stand และ Final Reserves ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกัน
  • Warpath ตอนนี้จะนับความเสียหายผู้เล่นที่ทำต่อกองทัพผีด้วย
  • ก้อนเยลลี่ไร้รูปร่าง: Blob ของ Zac ตอนนี้มีไอคอนเป็นของตัวเองแล้ว
  • ร่างจำลองของ Zac ตอนนี้จะได้รับพลังชีวิตจากช่อง Street Demon
  • Samira จะไม่ยกเลิกเอฟเฟกต์ลบเกราะของ Samira ตัวอื่น ๆ อีกต่อไป
  • VFX ของ Share The Spotlight จะไม่หายไปในบาง Arena อีกต่อไป
  • ความเสียหายกระจายจากการโจมตีปกติของ Senna ตอนนี้จะส่งผลต่อ Titan's Resolve อย่างถูกต้อง
  • นี่สิพลังแห่งเทวะ: แชมเปี้ยน Divinicorp ที่ถูกจำลองร่างโดยคุณสมบัติ Soulkiller ของ Viego จะไม่เปิดใช้งานโบนัสคุณสมบัติของพวกเขาอีกต่อไป
  • คุณสมบัติทั้งหมดตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องกับร่างโคลนจาก Hall of Mirrors
  • Lunch Money ตอนนี้จะมอบทองให้ในช่วงเวลาที่ถูกต้อง
  • Memory Bank ถูกแบนไม่ให้ปรากฏหลังจากด่าน 3
  • แท่นซัพพอร์ตไม่มีวันตาย: เอฟเฟกต์สตันของ Support Spire จะไม่ทะลุผ่านเอฟเฟกต์กัน CC อีกต่อไป
  • ชั่วร้ายของจริง: Malicious Monetization ไม่นับรอบ PvE เป็นหนึ่งในรอบที่ได้รับทองอีกต่อไป
  • Malicious Monetization ตอนนี้จะมอบทองอย่างถูกต้องหากศัตรูถูกสังหารโดยพันธมิตรที่ถูกอัญเชิญมาในระหว่างต่อสู้
  • ไม่เสถียรเลย: แก้ไขบั๊กที่ Unstable Evolution มอบพลังชีวิตให้แค่ 33 หน่วยแทนที่จะเป็น 333 หน่วย
  • Hyper Roll: แก้ไขรอบที่หายไปในด่าน 8
  • สกิลของ Veigar ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายอย่างถูกต้องจากการติดคริติคอล