Teamfight Tactics - แพตช์ 17.1
ยินดีต้อนรับสู่สถานที่สุดเจ๋งท่ามกลางดวงดารา ขอแนะนำ TFT เซ็ต 17: Space Gods!
เลือกทวยเทพอวกาศประจำตัว รับพรจากพวกเขา และเรียกรวมพลรายชื่อแชมเปี้ยนระดับกาแล็กซี! แพตช์โน้ตนี้จะค่อนข้างยาวและเต็มไปด้วยสิ่งใหม่ ๆ ดังนั้นขอให้เข้าไปดูวิดีโอ Space Gods Dev Drop กันก่อน
โดยเราจะพูดถึงแค่ระบบที่เปลี่ยนแปลงไปกับที่นำกลับมาเท่านั้น และขอพึ่งพาร์ทเนอร์ภายนอก สตรีมเมอร์คนโปรด หรือสหาย TFT ของคุณในการอธิบายเรื่องอื่น ๆ แทน สำหรับข้อมูลอย่างละเอียดเกี่ยวกับกลไกเซ็ตและคุณสมบัติใหม่ ๆ สามารถเข้าไปอ่านบทความภาพรวมเซ็ต Space Gods ได้เลย
Katie "Riot Ukime" Guo
ซีเนมาติก SPACE GODS
กระจกวิเศษบอกข้าเถิด ใครคือเทพที่คู่ควรที่สุดในปฐพี สำหรับเด็กสาวผู้อยากเดินทางท่องไปท่ามกลางหมู่ดาว? มาดูกันว่าเหล่าผองเพื่อน Little Legend ของเราเลือกใครในซีเนมาติกเปิดตัวเซ็ต Space Gods!
ของตกแต่ง SPACE GODS
เข้าไปดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับของตกแต่งแพตช์ปล่อยตัวได้เลยในบทความของตกแต่ง Space Gods และอีกมากมาย!
SPACE GODS PASS
สำรวจส่วนลึกที่สุดของจักรวาลไปกับ Space Gods Part 1 Pass และ Pass+
หากคุณอยากได้ไอเทมเพิ่มเติมจาก Pass ก็สามารถอัปเกรดเป็น Pass+ ได้ในราคา 1,295 RP แต่อย่างทุกครั้ง ก็คือคุณสามารถรอดูก่อนได้เสมอว่าจะไปได้ไกลแค่ไหนใน Pass เวอร์ชันฟรีก่อนจะกดอัปเกรดเพื่อรับรางวัลทั้งหมดที่ปลดล็อกไปแล้วระหว่างทาง มาดูของรางวัลแสนหอมหวานกันดีกว่า!
แผนที่ดวงดาว
รางวัลเกมจัดอันดับและอีกมากมาย!
สามารถเข้าไปดูของรางวัลต่าง ๆ จากการออกผจญภัยใน Lore & Legends ได้เลยที่นี่!
อัปเดตซีซั่นเกมจัดอันดับใหม่
กระดานอันดับพร้อมอ้าแขนต้อนรับทุกหมู่เหล่า พร้อมกันนั้นคือการเพิ่มสล็อตให้กับแรงค์ Challenger และ Grandmaster ในบางภูมิภาคอีกด้วย
- ทันทีที่ Space Gods เข้าสู่เกมในภูมิภาคของคุณ หรือหลังจากดาวน์โหลดแพตช์ล่าสุดใน Mobile คุณก็สามารถเริ่มไต่แรงค์ได้เลย
- คุณจะได้เริ่มต้นตั้งแต่แรงค์ Iron II ไปจนถึง Silver IV ขึ้นอยู่กับแรงค์ของคุณในเซ็ตก่อนหน้า และจะมีผลเช่นเดียวกันในโหมด Double Up และเกมแรงค์มาตรฐาน
- คุณจะต้องเล่นเกมวางอันดับ 5 เกมหลังจากการรีเซ็ต ซึ่งหมายความว่าจะไม่เสีย LP สำหรับการจบ 4 อันดับท้ายในเกมจัดอันดับ 5 เกมแรกในเซ็ตใหม่ และได้รับ LP เพิ่มเติมสำหรับการติด 4 อันดับแรกด้วย ขอให้โชคดีล่ะ!
- หมายเหตุว่าจะมีช่วงเวลาดีเลย์ 24 ชั่วโมงระหว่างเวอร์ชัน Mobile และ PC
- ในระหว่างช่วงนั้น ผู้เล่นเวอร์ชัน Mobile ที่ยังไม่ได้โหลดเซ็ตใหม่ในภูมิภาคของพวกเขาจะไม่สามารถไต่แรงค์ในเซ็ตเก่าได้อีก
- เพิ่มสล็อตในแรงค์ Grandmaster และ Challenger:
- บราซิล: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
- ละตินอเมริกา: Grandmaster: 60 > 80 คน, Challenger: 30 > 40 คน
- เวียดนาม: Grandmaster: 900 > 1200 คน, Challenger: 450 > 600 คน
- ยุโรปตะวันตก: Grandmaster: 400 > 600 คน, Challenger: 200 > 300 คน
- สิงคโปร์: Grandmaster: 100 > 200 คน, Challenger: 50 > 100 คน
- ญี่ปุ่น: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
- ไต้หวัน: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
- ทูร์เคีย: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
- เกาหลี: Grandmaster: 600 > 850 คน, Challenger: 300 > 400 คน
ระบบ
กลไกประจำเซ็ต: มิติแห่งทวยเทพ (THE REALM OF THE GODS)
เราจะพูดถึงแค่กลไกหลัก ๆ ของมิติแห่งทวยเทพในส่วนนี้ หากต้องการลงลึกรายละเอียดว่าเหล่าเทพเจ้าคือใครและมีข้อเสนออะไรมอบให้บ้าง สามารถเข้าไปดูได้ในบทความภาพรวมเซ็ต Space Gods
- มิติแห่งทวยเทพจะเข้ามาแทนที่รอบวงล้อร่วม และเสนอเทพเจ้าสององค์ให้คุณเลือกรับข้อเสนอ จากนั้นค่อยตามมาด้วยรางวัลที่ทรงพลังน้อยกว่าจาก Pengu โดยข้อเสนอเทพทั้งหมดจะมาพร้อมกับชิ้นส่วนไอเทม 1 ชิ้น
- หากคุณพลังชีวิตน้อยกว่าผู้เล่นอื่น Pengu จะมอบยูนิตที่มีราคาสูงขึ้น อีกทั้งจะได้รับ Component Anvil แทนชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่มในรอบ PvE อีกด้วย
- ในรอบ 4-7 เทพที่คุณเลือกจะมอบพรให้ในรูปแบบของคลังสมบัติ จากนั้นพวกเขาก็จะคอยดรอปรางวัลให้เป็นระยะ ๆ ไปจนจบเกม
เปอร์เซ็นต์แชมเปี้ยนในร้านค้า:
- เลเวล 7: 16/30/43/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1%
ระบบสมบัติ
เราจะปรับเปลี่ยนลูกแก้วสมบัติที่ได้รับในรอบ 3-7 เพื่อทดแทนในแง่ของรางวัลเพิ่มเติมที่ได้รับจากรอบพรเทพเจ้า
- จำนวนชิ้นส่วนไอเทมที่ดรอปในด่าน 3-7 ลดลง 1 ชิ้น
- ด่าน 4-7 ถูกแทนที่ด้วยรอบพรเทพเจ้าพิเศษ ซึ่งมอบชิ้นส่วนไอเทมให้ 1-3 ชิ้น
การเล็งเป้าหมายและเคลื่อนที่
เบื่อไหมที่ตัวแครี่วิ่งไล่ตาม Singed? เราเข้าใจดีจึงปรับปรุงการเล็งเป้าเพื่อให้แน่ใจว่าตัวทำดาเมจของคุณจะโจมตีได้ถูกจุด และบอกไว้ก่อนว่าเซ็ตนี้ไม่มี Singed นะ
- หากเป้าหมายปัจจุบันของแชมเปี้ยนออกนอกระยะโจมตี พวกเขาจะค้นหาเป้าหมายตัวอื่นในระยะก่อนที่จะเคลื่อนที่ไป 1 ช่องเพื่อไล่ตามเป้าหมายตัวแรก
การยอมแพ้
ที่ผ่านมาเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ บอร์ดของพวกเขาจะหายไปเลย ทำให้การต่อสู้จบลงในทันที ซึ่งส่งผลอย่างมากต่อผู้เล่นที่ต้องการจะแพ้ต่อเนื่อง และส่งผลต่ออันดับสุดท้ายในล็อบบี้ด้วย ดังนั้นเริ่มตั้งแต่เซ็ต Space Gods เป็นต้นไป แม้ว่าผู้เล่นจะยอมแพ้ แต่การต่อสู้ของพวกเขาจะดำเนินต่อไปจนจบแทนที่จะสิ้นสุดในทันที อีกทั้งอันดับของพวกเขาจะต่ำกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ เสมอ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นเช่นไรก็ตาม
- เมื่อผู้เล่นกดยอมแพ้/ออกเกมในช่วงวางแผนหรือช่วงต่อสู้ การต่อสู้จะดำเนินต่อไปตามปกติแทนที่จะจบลงในทันที
- ผู้เล่นที่ยอมแพ้จะถูกปรับพลังชีวิตเป็น -99 หน่วย ทำให้อันดับต่ำกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ เสมอ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นอย่างไร
ศัพท์เฉพาะ
เราจะปรับเปลี่ยนศัพท์เฉพาะบางส่วนที่ใช้ใน TFT เพื่อให้เอฟเฟกต์มีความชัดเจนมากขึ้น
- ดีบัฟสโลว์ความเร็วโจมตีเปลี่ยนจาก "สั่นสะท้าน" เป็น "สโลว์"
- ดีบัฟลดความเสียหายศัตรูเปลี่ยนจาก "พร่าเลือน" เป็น "อ่อนแอ"
- "สกิลติดคริติคอลได้" เปลี่ยนเป็นคำศัพท์เฉพาะว่า "แม่นยำ"
- แม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ หากได้รับสถานะแม่นยำเพิ่มเติมจะคูณความเสียหายเพิ่ม 10% (สามารถสแตคสถานะแม่นยำจากหลาย ๆ อย่างได้)
ประสิทธิภาพเมื่อโจมตี (ON - HIT)
- แชมเปี้ยนที่ประสิทธิภาพการโจมตีลดลงตอนนี้เอฟเฟกต์ On-Hit ที่ทำได้ก็จะลดลงตามไปด้วย (เช่น Wit’s End, Titanic Hydra เป็นต้น) ตัวอย่าง: การโจมตีชิ่งของ Xayah สร้างความเสียหาย 60% ซึ่งตอนนี้เอฟเฟกต์ On-Hit ก็จะส่งผลแค่ 60% ด้วย
ยูนิต 4 ดาว
- สเกลความเสียหายสกิลร่าง 4 ดาว: 1.33 เท่าของร่าง 3 ดาว ⇒ 1.7 เท่าของร่าง 3 ดาว
ENCOUNTER
เรารู้ดีว่าผู้เล่นหลายคนคิดถึงระบบ Encounter ที่หายไปในเซ็ต Space Gods ตอนทดลองเล่นใน PBE รวมถึงความหลากหลายที่พวกมันมอบให้ในแต่ละเกมนอกเหนือไปจากเหล่าทวยเทพ ดังนั้นแม้ว่าแพตช์แรกของเซ็ตใหม่จะไม่มี Encounter ใด ๆ แต่พวกมันจะกลับมาอีกครั้งในแพตช์ถัดไปอย่างแน่นอน
- Encounter จะกลับมาในแพตช์ 17.2
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่โตแบบเดียวกับบุคลิกของเหล่าทวยเทพ
สหายจากองค์กรภายนอก
เซ็ตใหม่ย่อมมีอะไรให้พูดถึงเยอะเป็นธรรมดา! โชคดีไปที่เรามีสหายเยอะเลยที่พร้อมจะยื่นมือเข้ามาช่วยในเรื่องคู่มือคอมพ์ ชีทสรุป และอีกมากมาย!
หมุนเวียน Augment: นำออกไป
Augment ต่อไปนี้ถูกดูดเข้าหลุมดำและจากไปเรียบร้อย
- 3 Threes
- Air Axiom
- Earth Axiom
- Fire Axiom
- Water Axiom
- Wood Axiom
- Big Friend
- Binary Airdrop
- Called Shot
- Chaotic Evolution
- Cooking Pot
- Component Buffet
- Coronation
- Crown's Will
- Delayed Start
- Destiny Augments
- Silver Destiny
- Gold Destiny
- Prismatic Destiny
- Double Trouble
- Exiles
- Eye For An Eye
- Hefty Rolls
- Indecision
- Last Second Save
- Mess Hall
- Nine Lives
- Pair of Fours
- Placebo
- Precision and Grace
- Preparation
- Radiant Relics
- Raining Gold
- Spear's Will
- Spirit Link
- Spoils of War
- Stars are Born
- Starter Kit
- Thorn-Plated Armor
- Two Trick
AUGMENT ที่กลับมา
Augment ต่อไปนี้โคจรรอบดวงอาทิตย์ครบรอบแล้ว และพร้อมที่จะกลับมาเฉิดฉายอีกครั้งใน Space Gods
- AFK
- At What Cost
- Build a Bud
- Celestial Blessing
- Climb the Ladder
- Clockwork Accelerator
- Crafted Crafting
- Cybernetic Implants (รีเวิร์ค)
- Cybernetic Uplink (รีเวิร์ค)
- Electrocute
- Exalted Adventure
- New Recruit
- Partial Ascension
- Second Wind
- Subscription Service
- Sunfire Board
- Tiny Titans
- Two Tanky
- U.R.F.
- Vampiric Vitality
- Wise Spending
ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ SILVER
Vampiric Vitality กำลังจะมีเวอร์ชัน Silver!
- Dummify - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่ได้รับ: 80% ⇒ 60%, พลังชีวิตต่อด่าน: 1500 ⇒ 1250
- Electrocharge I - เอฟเฟกต์แสดงผล: ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตีคริติคอล ⇒ เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
- Glass Cannon I - คูณความเสียหาย: 17% ⇒ 16%
- Lunch Money - เงื่อนไขความเสียหาย: 7 ⇒ 8
- One Twos Three: เปลี่ยนชื่อเป็น One Two Three, จำนวนยูนิต 2 ทอง: 2 ⇒ 1 ตัว
- Size Matters - เงื่อนไขพลังชีวิต: 3800 ⇒ 3600
- Partial Ascension - เวลาดีเลย์: 15 ⇒ 12 วินาที, คูณความเสียหาย: 30 ⇒ 25%
- Vampiric Vitality: ตอนนี้มีระดับ Silver เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากระดับ Gold: ฮีลพลังชีวิตนักวางแผน 12% จากความเสียหายที่ทำได้แก่นักวางแผนศัตรู และทีมของคุณได้รับค่าดูดเลือด 10%
ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ GOLD
เราจะรีเวิร์ค Augment ตระกูล Cybernetic ทั้งสองชิ้น เพิ่ม UX เล็กน้อยแก่ Little Buddies และ Slammin (+) ไม่มอบชิ้นส่วนไอเทมอีกต่อไป
- Bodyguard Training - ค่าต้านทานต่อเลเวลผู้เล่น: 3 ⇒ 2
- Crash Test Dummies - ระยะเวลาสตัน: 1.25 วินาที ⇒ 1 วินาที
- Cybernetic Implants (ระดับ Gold, ด่าน 3-2 และ 4-2 เท่านั้น) [รีเวิร์ค]: พันธมิตรที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและพลังโจมตี 15% ได้รับ B.F. Sword
- Cybernetic Uplink (ระดับ Gold, ด่าน 3-2 และ 4-2 เท่านั้น) [รีเวิร์ค]: พันธมิตรที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและฟื้นฟูมานา 2 หน่วย ได้รับ Tear of the Goddess
- Early Learnings - พลังโจมตี/พลังเวทตั้งต้น: 8% ⇒ 4%
- Glass Cannon II - คูณความเสียหาย: 30% ⇒ 25%
- Golemify - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีที่ได้รับ: 50% ⇒ 33%
- Electrocharge II - เอฟเฟกต์แสดงผล: ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตีคริติคอล ⇒ เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
- Infinity Protection - ทองตั้งต้น: 4 ⇒ 3 ทอง, โล่ป้องกันจากพลังชีวิต: 15% ⇒ 12%
- Legion of Threes - พลังชีวิต: 200 ⇒ 150
- Level Up - XP ตั้งต้นที่ได้รับ: 8 ⇒ 10
- Little Buddies: ตอนนี้จะมีตัวระบุค่าสถานะในคำอธิบาย ซึ่งแสดงพลังชีวิตและความเร็วโจมตีปัจจุบันที่ได้จาก Augment
- Malicious Monetization - ทองตั้งต้น: 7 ⇒ 4
- Pilfer - เงื่อนไขทอง: 25 ⇒ 21
- Slammin': ไม่มอบชิ้นส่วนไอเทมอีกต่อไป ตอนนี้จะมอบ 3 ทองสำหรับ Slammin และ 8 ทองสำหรับ Slammin+
- Warlord's Honor - พลังโจมตี/พลังเวทต่อสแตค: 6% ⇒ 5%
ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ PRISMATIC
เพิ่มเวอร์ชัน Prismatic ของ Exclusive Customization และปรับเปลี่ยนรางวัลบางส่วนของ Expected Unexpectedness กับ Nine Lives รวมถึงปรับ Augment อื่น ๆ อีกเล็กน้อย
- Buried Treasures - ชิ้นส่วนไอเทมทั้งหมด: 6 ⇒ 5
- Comeback Story - พลังชีวิตทีมต่อพลังชีวิตผู้เล่นที่หายไป: 5 ⇒ 4
- Component Heist - รอบที่ต้องรอ: 5 ⇒ 6
- Exclusive Customization: ตอนนี้มีเวอร์ชัน Prismatic ซึ่งปรากฏได้ในด่าน 4-2: มอบ Lucky Item Chest 2 ชิ้น, Magnetic Remover 1 ชิ้น และ 10 ทอง
- Expected Unexpectedness - รางวัลด่าน 3: Lesser Duplicator 2 ชิ้น + 10 ทอง ⇒ Lesser Duplicator 2 ชิ้น + 5 ทอง / Completed Item Anvil 1 ชิ้น + 8 ทอง ⇒ Completed Item Anvil 1 ชิ้น + 3 ทอง
- Expected Unexpectedness - รางวัลด่าน 4: Lucky Item Chest 1 ชิ้น + 10 ทอง ⇒ Lucky Item Chest 1 ชิ้น + 5 ทอง
- Going Long - ทองตั้งต้น: 8 ⇒ 13
- Shimmer Scale Essence - รอบที่ต้องรอเพื่อรับ Gamblers Blade: 5 ⇒ 6
- Soul Awakening - พลังโจมตี/พลังเวทต่อวินาที: 2% ⇒ 1.5%
- Sword Overflow - ความเร็วโจมตีต่อ Sword: 5% ⇒ 4%
- Tiniest Titan - ทองตั้งต้น: 15 ⇒ 10
- We Stick Together - แก้ไขบั๊ก: ตอนนี้จะมอบความเร็วโจมตีแก่แชมเปี้ยน Stargazer อย่างถูกต้อง, ความเร็วโจมตี: 25% ⇒ 30%
- Win Out - แต้มสุ่มใหม่: 2 ⇒ 8
ไอเทม
นับตั้งแต่เหล่าทวยเทพอวกาศได้ถือกำเนิดขึ้นมา (ตลอดมานั่นแหละ) เมต้าส่วนใหญ่ของ TFT มักจะเน้นไปที่การใส่ไอเทมให้กับแทงค์สุดแกร่งฆ่าไม่ตายหนึ่งตัว แครี่ตัวทำดาเมจที่ใส่บิลด์ไอเทมสมบูรณ์แบบหนึ่งตัว และก็แครี่รองที่ใส่ไอเทมค่อนข้างใช้ได้อีกหนึ่งตัว ทว่าในเซ็ต Space Gods เราจะปรับเปลี่ยนเรื่องนี้ โดยเราจะปรับลดความแข็งแกร่งของไอเทมแทงค์ยอดนิยม ซึ่งถือเป็นการลดค่าพลังแบบทวีคูณที่ทำให้เกิดเหล่าซูเปอร์แทงค์ทั้งหลาย ดังนั้นในทางกลับกัน เราก็คาดหวังให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนบอร์ดของตน ไม่ให้หวังพึ่งแค่แทงค์สุดแกร่งตัวเดียวในแถวหน้าอีกต่อไป แต่หันไปใช้แทงค์ที่แกร่งน้อยลงแต่ยังคงถึกทนหลาย ๆ ตัวแทน
- Adaptive Helm - โบนัสค่าต้านทานสำหรับแทงค์/ไฟเตอร์: 45 ⇒ 30
- Bramble Vest - โบนัสพลังชีวิต: 9% ⇒ 6%, เกราะ: 65 ⇒ 50
- Dragon's Claw - โบนัสพลังชีวิต:: 9% ⇒ 6%, ต้านทานเวท: 75 ⇒ 60
- Gargoyle's Stoneplate - ค่าต้านทานพื้นฐาน: 30 ⇒ 25
- Evenshroud - ค่าต้านทานชั่วคราว: 25 ⇒ 15
- Nashor's Tooth - พลังเวท: 18 ⇒ 15
- Rabadon’s Deathcap - พลังเวท: 50 ⇒ 55
- Spirit Visage - ความทนทาน: 10% ⇒ 8%, การฮีล: 2.5% ⇒ 2%
- Sterak’s Gage - โล่ป้องกัน: 50% จากพลังชีวิตสูงสุด ⇒ 40% จากพลังชีวิตสูงสุด, พลังโจมตี: 40% ⇒ 45%
- Steadfast Heart - ความทนทาน: 10-18% ⇒ 5-15%
ไอเทมแห่งแสง
- Radiant Adaptive Helm - โบนัสค่าต้านทานสำหรับแทงค์/ไฟเตอร์: 100 ⇒ 80
- Radiant Bramble Vest - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต: 18% ⇒ 12%, เกราะ: 130 ⇒ 100
- Radiant Dragon's Claw - ต้านทานเวท: 150 ⇒ 120
- Radiant Gargoyle's Stoneplate - ค่าต้านทานพื้นฐาน: 60 ⇒ 50
- Radiant Nashor’s Tooth - พลังเวท: 35 ⇒ 30
- Radiant Rabadon’s Deathcap - พลังเวท: 100 ⇒ 110
- Radiant Spirit Visage - ความทนทาน: 20% ⇒ 15%, การฮีล: 5% ⇒ 4%
- Radiant Sterak's Gage - โล่ป้องกัน: 100% ⇒ 80%, พลังโจมตี: 80% ⇒ 90%
- Radiant Steadfast Heart - ความทนทาน: 20-36% ⇒ 10-30%
ไอเทมวัตถุโบราณใหม่
เราจะเปิดตัววัตถุโบราณสำหรับเทพเจ้าแต่ละองค์ ซึ่งเป็นดั่งตัวแทนข้อเสนอและบุคลิกของพวกเขา
- Ahri's Aura
- พลังเวท: 20%
- มานาต่อวินาที: 4
- ผู้สวมใส่เสกลูกไฟจิ้งจอก 3 ลูกหมุนวนรอบตัว แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 50% (จากพลังเวท) และขยายออกเพื่อให้โดนเป้าหมายปัจจุบัน อีกทั้งเมื่อผู้สวมใส่ใช้มานาครบทุก ๆ 20 หน่วย ลูกไฟจิ้งจอกจะหมุนเร็วขึ้น 5% ไปจนจบการต่อสู้
- Ekko's Patience
- พลังโจมตี: 25
- พลังเวท: 25
- ความเสียหายทั้งหมดจากสกิลของผู้สวมใส่รุนแรงขึ้น 45% แต่จะสร้างเป็นความเสียหายต่อเนื่องในช่วงระยะเวลา 2 วินาทีแทน
- Evelynn's Instinct
- ความเร็วโจมตี: 40%
- ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 15%
- ผู้สวมใส่จะวาร์ปเข้าหาเป้าหมายตัวถัดไปเมื่อเปลี่ยนเป้าหมาย อีกทั้งการโจมตีและสกิลจะสังหารเป้าหมายที่พลังชีวิตต่ำกว่า 12% ในทันที รวมถึงได้รับความเร็วโจมตี 50% ที่ค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 3 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู
- Kayle's Exaltation
- พลังโจมตี: 25%
- พลังเวท: 25%
- ความเร็วโจมตี: 15%
- หลังการต่อสู้ผ่านไป 18 วินาที ไอเทมชิ้นนี้และไอเทมสมบูรณ์ทั้งหมดบนตัวผู้สวมใส่จะกลายเป็นเวอร์ชันแสง
- Soraka's Miracle
- ความทนทาน: 10%
- 2 ครั้งแรกที่ผู้สวมใส่เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ปาฏิหาริย์จะบังเกิด ช่วยฮีล 20% จากพลังชีวิตสูงสุด
- หากผู้สวมใส่รอดชีวิตจากการต่อสู้กับผู้เล่น ฮีลพลังชีวิตนักวางแผน 1 หน่วยตามจำนวนปาฏิหาริย์ที่เกิดในรอบต่อสู้นี้
- Thresh's Lantern
- พลังชีวิต: 400
- เกราะ: 25
- ต้านทานเวท: 25
- หลังการต่อสู้ผ่านไป 6 วินาที ดึงยูนิตที่อยู่ซ้ายสุดในม้านั่งสำรองลงสู่สนามต่อสู้ โดยตราบใดที่ยูนิตนั้นยังมีชีวิตอยู่ 20% ของความเสียหายที่ผู้สวมใส่ได้รับจะส่งต่อไปยังยูนิตตัวนั้นแทน คุณสมบัติของแชมเปี้ยนที่ถูกโยนเข้าไปในสนามจะไม่ทำงาน
- Varus's Obsession
- คูณความเสียหาย: 15%
- เมื่อเริ่มการต่อสู้: เลือกยูนิตแทงค์ที่แข็งแกร่งที่สุดให้กลายเป็นคู่ชีวิต โดยทุก ๆ วินาทีที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 3% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ อีกทั้งคู่ชีวิตจะฮีล 20% จากความเสียหายที่ผู้สวมใส่ทำได้ด้วย
- Yasuo's Bladework
- พลังโจมตี: 30%
- ความเร็วโจมตี: 10%
- ทุก ๆ 3.5 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปจะโจมตีออกไปสองครั้ง
ปรับเปลี่ยนวัตถุโบราณ
- Aegis of Dawn - พลังชีวิตพื้นฐาน: 300 ⇒ 400, ขโมยเกราะ: 5 ⇒ 3
- Aegis of Dusk - พลังชีวิตพื้นฐาน: 300 ⇒ 400, ขโมยต้านทานเวท: 5 ⇒ 3
- Blighting Jewel - ลดต้านทานเวท: 2 ⇒ 4
- Cappa Juice - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 20% ⇒ 25%
- Eternal Pact - โล่ป้องกันของพันธมิตร: 150% จากพลังเวท ⇒ 200% จากพลังเวท, ผู้สวมใส่ได้รับมานาเมื่อตัวแทงค์ร่ายสกิล: 6 ⇒ 15 หน่วย
- Flickerblades - ความเร็วโจมตี: 12% ⇒ 20%, พลังโจมตี/พลังเวทที่ได้รับ: โจมตีครบทุก ๆ 5 ครั้ง ⇒ ทุก ๆ 3 ครั้ง
- Gambler’s Blade - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 45% ⇒ 55%
- Hellfire Hatchet - อัตราโบนัสความเสียหายจากพลังชีวิต: 2% ⇒ 3%
- Lich Bane - ความเสียหายเอฟเฟกต์: 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
- Luden's Tempest - พลังโจมตี/พลังเวท: 50% ⇒ 55%
- Mogul's Mail - พลังชีวิตต่อสแตค: 5 ⇒ 8
- Prowler’s Claw - พลังชีวิตพื้นฐาน: 200 ⇒ 300
- Statikk Shiv - อัตราส่วนพลังเวท: 40% ⇒ 50%
- Titanic Hydra - อัตราส่วนพลังชีวิตเอฟเฟกต์: 3% ⇒ 4%



