Teamfight Tactics - แพตช์ 17.1

เลือกเทพเจ้าแห่งอวกาศ รับพรจากพวกเขา และรวบรวมรายชื่อแชมเปี้ยนระดับจักรวาลที่เต็มไปด้วยเหล่า Space Groove, Arbiter และ Meeple! เซ็ต 17 SPACE GODS มาถึงแล้ว!

 

ยินดีต้อนรับสู่สถานที่สุดเจ๋งท่ามกลางดวงดารา ขอแนะนำ TFT เซ็ต 17: Space Gods!

เลือกทวยเทพอวกาศประจำตัว รับพรจากพวกเขา และเรียกรวมพลรายชื่อแชมเปี้ยนระดับกาแล็กซี! แพตช์โน้ตนี้จะค่อนข้างยาวและเต็มไปด้วยสิ่งใหม่ ๆ ดังนั้นขอให้เข้าไปดูวิดีโอ Space Gods Dev Drop กันก่อน

โดยเราจะพูดถึงแค่ระบบที่เปลี่ยนแปลงไปกับที่นำกลับมาเท่านั้น และขอพึ่งพาร์ทเนอร์ภายนอก สตรีมเมอร์คนโปรด หรือสหาย TFT ของคุณในการอธิบายเรื่องอื่น ๆ แทน สำหรับข้อมูลอย่างละเอียดเกี่ยวกับกลไกเซ็ตและคุณสมบัติใหม่ ๆ สามารถเข้าไปอ่านบทความภาพรวมเซ็ต Space Gods ได้เลย

Katie "Riot Ukime" Guo

ซีเนมาติก SPACE GODS

กระจกวิเศษบอกข้าเถิด ใครคือเทพที่คู่ควรที่สุดในปฐพี สำหรับเด็กสาวผู้อยากเดินทางท่องไปท่ามกลางหมู่ดาว? มาดูกันว่าเหล่าผองเพื่อน Little Legend ของเราเลือกใครในซีเนมาติกเปิดตัวเซ็ต Space Gods!

ของตกแต่ง SPACE GODS

เข้าไปดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับของตกแต่งแพตช์ปล่อยตัวได้เลยในบทความของตกแต่ง Space Gods และอีกมากมาย!

 


 


SPACE GODS PASS

สำรวจส่วนลึกที่สุดของจักรวาลไปกับ Space Gods Part 1 Pass และ Pass+

หากคุณอยากได้ไอเทมเพิ่มเติมจาก Pass ก็สามารถอัปเกรดเป็น Pass+ ได้ในราคา 1,295 RP แต่อย่างทุกครั้ง ก็คือคุณสามารถรอดูก่อนได้เสมอว่าจะไปได้ไกลแค่ไหนใน Pass เวอร์ชันฟรีก่อนจะกดอัปเกรดเพื่อรับรางวัลทั้งหมดที่ปลดล็อกไปแล้วระหว่างทาง มาดูของรางวัลแสนหอมหวานกันดีกว่า!

แผนที่ดวงดาว

รับอีโมต, Little Legend, ประตูมิติ และกระทั่ง Realm Crystal ในทุกครั้งที่ลองเล่น ติดท็อป 4 หรือแม้แต่คว้าอันดับ 1 ไปกับคุณสมบัติและยูนิตใหม่ ๆ ของเรา!

รางวัลเกมจัดอันดับและอีกมากมาย!

สามารถเข้าไปดูของรางวัลต่าง ๆ จากการออกผจญภัยใน Lore & Legends ได้เลยที่นี่!


อัปเดตซีซั่นเกมจัดอันดับใหม่

กระดานอันดับพร้อมอ้าแขนต้อนรับทุกหมู่เหล่า พร้อมกันนั้นคือการเพิ่มสล็อตให้กับแรงค์ Challenger และ Grandmaster ในบางภูมิภาคอีกด้วย

  • ทันทีที่ Space Gods เข้าสู่เกมในภูมิภาคของคุณ หรือหลังจากดาวน์โหลดแพตช์ล่าสุดใน Mobile คุณก็สามารถเริ่มไต่แรงค์ได้เลย
  • คุณจะได้เริ่มต้นตั้งแต่แรงค์ Iron II ไปจนถึง Silver IV ขึ้นอยู่กับแรงค์ของคุณในเซ็ตก่อนหน้า และจะมีผลเช่นเดียวกันในโหมด Double Up และเกมแรงค์มาตรฐาน
  • คุณจะต้องเล่นเกมวางอันดับ 5 เกมหลังจากการรีเซ็ต ซึ่งหมายความว่าจะไม่เสีย LP สำหรับการจบ 4 อันดับท้ายในเกมจัดอันดับ 5 เกมแรกในเซ็ตใหม่ และได้รับ LP เพิ่มเติมสำหรับการติด 4 อันดับแรกด้วย ขอให้โชคดีล่ะ!
  • หมายเหตุว่าจะมีช่วงเวลาดีเลย์ 24 ชั่วโมงระหว่างเวอร์ชัน Mobile และ PC
  • ในระหว่างช่วงนั้น ผู้เล่นเวอร์ชัน Mobile ที่ยังไม่ได้โหลดเซ็ตใหม่ในภูมิภาคของพวกเขาจะไม่สามารถไต่แรงค์ในเซ็ตเก่าได้อีก
  • เพิ่มสล็อตในแรงค์ Grandmaster และ Challenger:
    • บราซิล: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
    • ละตินอเมริกา: Grandmaster: 60 > 80 คน, Challenger: 30 > 40 คน
    • เวียดนาม: Grandmaster: 900 > 1200 คน, Challenger: 450 > 600 คน
    • ยุโรปตะวันตก: Grandmaster: 400 > 600 คน, Challenger: 200 > 300 คน
    • สิงคโปร์: Grandmaster: 100 > 200 คน, Challenger: 50 > 100 คน
    • ญี่ปุ่น: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
    • ไต้หวัน: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
    • ทูร์เคีย: Grandmaster: 100 > 150 คน, Challenger: 50 > 75 คน
    • เกาหลี: Grandmaster: 600 > 850 คน, Challenger: 300 > 400 คน

ระบบ

กลไกประจำเซ็ต: มิติแห่งทวยเทพ (THE REALM OF THE GODS)

เราจะพูดถึงแค่กลไกหลัก ๆ ของมิติแห่งทวยเทพในส่วนนี้ หากต้องการลงลึกรายละเอียดว่าเหล่าเทพเจ้าคือใครและมีข้อเสนออะไรมอบให้บ้าง สามารถเข้าไปดูได้ในบทความภาพรวมเซ็ต Space Gods

  • มิติแห่งทวยเทพจะเข้ามาแทนที่รอบวงล้อร่วม และเสนอเทพเจ้าสององค์ให้คุณเลือกรับข้อเสนอ จากนั้นค่อยตามมาด้วยรางวัลที่ทรงพลังน้อยกว่าจาก Pengu โดยข้อเสนอเทพทั้งหมดจะมาพร้อมกับชิ้นส่วนไอเทม 1 ชิ้น
  • หากคุณพลังชีวิตน้อยกว่าผู้เล่นอื่น Pengu จะมอบยูนิตที่มีราคาสูงขึ้น อีกทั้งจะได้รับ Component Anvil แทนชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่มในรอบ PvE อีกด้วย
  • ในรอบ 4-7 เทพที่คุณเลือกจะมอบพรให้ในรูปแบบของคลังสมบัติ จากนั้นพวกเขาก็จะคอยดรอปรางวัลให้เป็นระยะ ๆ ไปจนจบเกม

เปอร์เซ็นต์แชมเปี้ยนในร้านค้า:

  • เลเวล 7: 16/30/43/10/1% 19/30/40/10/1%

ระบบสมบัติ

เราจะปรับเปลี่ยนลูกแก้วสมบัติที่ได้รับในรอบ 3-7 เพื่อทดแทนในแง่ของรางวัลเพิ่มเติมที่ได้รับจากรอบพรเทพเจ้า

  • จำนวนชิ้นส่วนไอเทมที่ดรอปในด่าน 3-7 ลดลง 1 ชิ้น
  • ด่าน 4-7 ถูกแทนที่ด้วยรอบพรเทพเจ้าพิเศษ ซึ่งมอบชิ้นส่วนไอเทมให้ 1-3 ชิ้น

การเล็งเป้าหมายและเคลื่อนที่

เบื่อไหมที่ตัวแครี่วิ่งไล่ตาม Singed? เราเข้าใจดีจึงปรับปรุงการเล็งเป้าเพื่อให้แน่ใจว่าตัวทำดาเมจของคุณจะโจมตีได้ถูกจุด และบอกไว้ก่อนว่าเซ็ตนี้ไม่มี Singed นะ

  • หากเป้าหมายปัจจุบันของแชมเปี้ยนออกนอกระยะโจมตี พวกเขาจะค้นหาเป้าหมายตัวอื่นในระยะก่อนที่จะเคลื่อนที่ไป 1 ช่องเพื่อไล่ตามเป้าหมายตัวแรก

การยอมแพ้

ที่ผ่านมาเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ บอร์ดของพวกเขาจะหายไปเลย ทำให้การต่อสู้จบลงในทันที ซึ่งส่งผลอย่างมากต่อผู้เล่นที่ต้องการจะแพ้ต่อเนื่อง และส่งผลต่ออันดับสุดท้ายในล็อบบี้ด้วย ดังนั้นเริ่มตั้งแต่เซ็ต Space Gods เป็นต้นไป แม้ว่าผู้เล่นจะยอมแพ้ แต่การต่อสู้ของพวกเขาจะดำเนินต่อไปจนจบแทนที่จะสิ้นสุดในทันที อีกทั้งอันดับของพวกเขาจะต่ำกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ เสมอ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นเช่นไรก็ตาม

  • เมื่อผู้เล่นกดยอมแพ้/ออกเกมในช่วงวางแผนหรือช่วงต่อสู้ การต่อสู้จะดำเนินต่อไปตามปกติแทนที่จะจบลงในทันที
  • ผู้เล่นที่ยอมแพ้จะถูกปรับพลังชีวิตเป็น -99 หน่วย ทำให้อันดับต่ำกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ เสมอ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นอย่างไร

ศัพท์เฉพาะ

เราจะปรับเปลี่ยนศัพท์เฉพาะบางส่วนที่ใช้ใน TFT เพื่อให้เอฟเฟกต์มีความชัดเจนมากขึ้น

  • ดีบัฟสโลว์ความเร็วโจมตีเปลี่ยนจาก "สั่นสะท้าน" เป็น "สโลว์"
  • ดีบัฟลดความเสียหายศัตรูเปลี่ยนจาก "พร่าเลือน" เป็น "อ่อนแอ"
  • "สกิลติดคริติคอลได้" เปลี่ยนเป็นคำศัพท์เฉพาะว่า "แม่นยำ"
  • แม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ หากได้รับสถานะแม่นยำเพิ่มเติมจะคูณความเสียหายเพิ่ม 10% (สามารถสแตคสถานะแม่นยำจากหลาย ๆ อย่างได้)

ประสิทธิภาพเมื่อโจมตี (ON - HIT)

  • แชมเปี้ยนที่ประสิทธิภาพการโจมตีลดลงตอนนี้เอฟเฟกต์ On-Hit ที่ทำได้ก็จะลดลงตามไปด้วย (เช่น Wit’s End, Titanic Hydra เป็นต้น) ตัวอย่าง: การโจมตีชิ่งของ Xayah สร้างความเสียหาย 60% ซึ่งตอนนี้เอฟเฟกต์ On-Hit ก็จะส่งผลแค่ 60% ด้วย

ยูนิต 4 ดาว

  • สเกลความเสียหายสกิลร่าง 4 ดาว: 1.33 เท่าของร่าง 3 ดาว 1.7 เท่าของร่าง 3 ดาว

ENCOUNTER

เรารู้ดีว่าผู้เล่นหลายคนคิดถึงระบบ Encounter ที่หายไปในเซ็ต Space Gods ตอนทดลองเล่นใน PBE รวมถึงความหลากหลายที่พวกมันมอบให้ในแต่ละเกมนอกเหนือไปจากเหล่าทวยเทพ ดังนั้นแม้ว่าแพตช์แรกของเซ็ตใหม่จะไม่มี Encounter ใด ๆ แต่พวกมันจะกลับมาอีกครั้งในแพตช์ถัดไปอย่างแน่นอน

  • Encounter จะกลับมาในแพตช์ 17.2

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่โตแบบเดียวกับบุคลิกของเหล่าทวยเทพ


สหายจากองค์กรภายนอก

เซ็ตใหม่ย่อมมีอะไรให้พูดถึงเยอะเป็นธรรมดา! โชคดีไปที่เรามีสหายเยอะเลยที่พร้อมจะยื่นมือเข้ามาช่วยในเรื่องคู่มือคอมพ์ ชีทสรุป และอีกมากมาย!


หมุนเวียน Augment: นำออกไป

Augment ต่อไปนี้ถูกดูดเข้าหลุมดำและจากไปเรียบร้อย

  • 3 Threes
  • Air Axiom
  • Earth Axiom
  • Fire Axiom
  • Water Axiom
  • Wood Axiom
  • Big Friend
  • Binary Airdrop
  • Called Shot
  • Chaotic Evolution
  • Cooking Pot
  • Component Buffet
  • Coronation
  • Crown's Will
  • Delayed Start
  • Destiny Augments
  • Silver Destiny
  • Gold Destiny
  • Prismatic Destiny
  • Double Trouble
  • Exiles
  • Eye For An Eye
  • Hefty Rolls
  • Indecision
  • Last Second Save
  • Mess Hall
  • Nine Lives
  • Pair of Fours
  • Placebo
  • Precision and Grace
  • Preparation
  • Radiant Relics
  • Raining Gold
  • Spear's Will
  • Spirit Link
  • Spoils of War
  • Stars are Born
  • Starter Kit
  • Thorn-Plated Armor
  • Two Trick

AUGMENT ที่กลับมา

Augment ต่อไปนี้โคจรรอบดวงอาทิตย์ครบรอบแล้ว และพร้อมที่จะกลับมาเฉิดฉายอีกครั้งใน Space Gods

  • AFK
  • At What Cost
  • Build a Bud
  • Celestial Blessing
  • Climb the Ladder
  • Clockwork Accelerator
  • Crafted Crafting
  • Cybernetic Implants (รีเวิร์ค)
  • Cybernetic Uplink (รีเวิร์ค)
  • Electrocute
  • Exalted Adventure
  • New Recruit
  • Partial Ascension
  • Second Wind
  • Subscription Service
  • Sunfire Board
  • Tiny Titans
  • Two Tanky
  • U.R.F.
  • Vampiric Vitality
  • Wise Spending

ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ SILVER

Vampiric Vitality กำลังจะมีเวอร์ชัน Silver!

  • Dummify - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่ได้รับ: 80% 60%, พลังชีวิตต่อด่าน: 1500 1250
  • Electrocharge I - เอฟเฟกต์แสดงผล: ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตีคริติคอล เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
  • Glass Cannon I - คูณความเสียหาย: 17% 16%
  • Lunch Money - เงื่อนไขความเสียหาย: 7 8
  • One Twos Three: เปลี่ยนชื่อเป็น One Two Three, จำนวนยูนิต 2 ทอง: 2 1 ตัว
  • Size Matters - เงื่อนไขพลังชีวิต: 3800 3600
  • Partial Ascension - เวลาดีเลย์: 15 12 วินาที, คูณความเสียหาย: 30 25%
  • Vampiric Vitality: ตอนนี้มีระดับ Silver เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากระดับ Gold: ฮีลพลังชีวิตนักวางแผน 12% จากความเสียหายที่ทำได้แก่นักวางแผนศัตรู และทีมของคุณได้รับค่าดูดเลือด 10%

ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ GOLD

เราจะรีเวิร์ค Augment ตระกูล Cybernetic ทั้งสองชิ้น เพิ่ม UX เล็กน้อยแก่ Little Buddies และ Slammin (+) ไม่มอบชิ้นส่วนไอเทมอีกต่อไป

  • Bodyguard Training - ค่าต้านทานต่อเลเวลผู้เล่น: 3 2
  • Crash Test Dummies - ระยะเวลาสตัน: 1.25 วินาที 1 วินาที
  • Cybernetic Implants (ระดับ Gold, ด่าน 3-2 และ 4-2 เท่านั้น) [รีเวิร์ค]: พันธมิตรที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและพลังโจมตี 15% ได้รับ B.F. Sword
  • Cybernetic Uplink (ระดับ Gold, ด่าน 3-2 และ 4-2 เท่านั้น) [รีเวิร์ค]: พันธมิตรที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและฟื้นฟูมานา 2 หน่วย ได้รับ Tear of the Goddess
  • Early Learnings - พลังโจมตี/พลังเวทตั้งต้น: 8% 4%
  • Glass Cannon II - คูณความเสียหาย: 30% 25%
  • Golemify - เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีที่ได้รับ: 50% 33%
  • Electrocharge II - เอฟเฟกต์แสดงผล: ทุกครั้งที่พันธมิตรถูกโจมตีคริติคอล เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
  • Infinity Protection - ทองตั้งต้น: 4 3 ทอง, โล่ป้องกันจากพลังชีวิต: 15% 12%
  • Legion of Threes - พลังชีวิต: 200 150
  • Level Up - XP ตั้งต้นที่ได้รับ: 8 10
  • Little Buddies: ตอนนี้จะมีตัวระบุค่าสถานะในคำอธิบาย ซึ่งแสดงพลังชีวิตและความเร็วโจมตีปัจจุบันที่ได้จาก Augment
  • Malicious Monetization - ทองตั้งต้น: 7 4
  • Pilfer - เงื่อนไขทอง: 25 21
  • Slammin': ไม่มอบชิ้นส่วนไอเทมอีกต่อไป ตอนนี้จะมอบ 3 ทองสำหรับ Slammin และ 8 ทองสำหรับ Slammin+
  • Warlord's Honor - พลังโจมตี/พลังเวทต่อสแตค: 6% 5%

ปรับเปลี่ยน AUGMENT: ระดับ PRISMATIC

เพิ่มเวอร์ชัน Prismatic ของ Exclusive Customization และปรับเปลี่ยนรางวัลบางส่วนของ Expected Unexpectedness กับ Nine Lives รวมถึงปรับ Augment อื่น ๆ อีกเล็กน้อย

  • Buried Treasures - ชิ้นส่วนไอเทมทั้งหมด: 6 5
  • Comeback Story - พลังชีวิตทีมต่อพลังชีวิตผู้เล่นที่หายไป: 5 4
  • Component Heist - รอบที่ต้องรอ: 5 6
  • Exclusive Customization: ตอนนี้มีเวอร์ชัน Prismatic ซึ่งปรากฏได้ในด่าน 4-2: มอบ Lucky Item Chest 2 ชิ้น, Magnetic Remover 1 ชิ้น และ 10 ทอง
  • Expected Unexpectedness - รางวัลด่าน 3: Lesser Duplicator 2 ชิ้น + 10 ทอง Lesser Duplicator 2 ชิ้น + 5 ทอง / Completed Item Anvil 1 ชิ้น + 8 ทอง Completed Item Anvil 1 ชิ้น + 3 ทอง
  • Expected Unexpectedness - รางวัลด่าน 4: Lucky Item Chest 1 ชิ้น + 10 ทอง Lucky Item Chest 1 ชิ้น + 5 ทอง
  • Going Long - ทองตั้งต้น: 8 13
  • Shimmer Scale Essence - รอบที่ต้องรอเพื่อรับ Gamblers Blade: 5 6
  • Soul Awakening - พลังโจมตี/พลังเวทต่อวินาที: 2% 1.5%
  • Sword Overflow - ความเร็วโจมตีต่อ Sword: 5% 4%
  • Tiniest Titan - ทองตั้งต้น: 15 10
  • We Stick Together - แก้ไขบั๊ก: ตอนนี้จะมอบความเร็วโจมตีแก่แชมเปี้ยน Stargazer อย่างถูกต้อง, ความเร็วโจมตี: 25% 30%
  • Win Out - แต้มสุ่มใหม่: 2 8

ไอเทม

นับตั้งแต่เหล่าทวยเทพอวกาศได้ถือกำเนิดขึ้นมา (ตลอดมานั่นแหละ) เมต้าส่วนใหญ่ของ TFT มักจะเน้นไปที่การใส่ไอเทมให้กับแทงค์สุดแกร่งฆ่าไม่ตายหนึ่งตัว แครี่ตัวทำดาเมจที่ใส่บิลด์ไอเทมสมบูรณ์แบบหนึ่งตัว และก็แครี่รองที่ใส่ไอเทมค่อนข้างใช้ได้อีกหนึ่งตัว ทว่าในเซ็ต Space Gods เราจะปรับเปลี่ยนเรื่องนี้ โดยเราจะปรับลดความแข็งแกร่งของไอเทมแทงค์ยอดนิยม ซึ่งถือเป็นการลดค่าพลังแบบทวีคูณที่ทำให้เกิดเหล่าซูเปอร์แทงค์ทั้งหลาย ดังนั้นในทางกลับกัน เราก็คาดหวังให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนบอร์ดของตน ไม่ให้หวังพึ่งแค่แทงค์สุดแกร่งตัวเดียวในแถวหน้าอีกต่อไป แต่หันไปใช้แทงค์ที่แกร่งน้อยลงแต่ยังคงถึกทนหลาย ๆ ตัวแทน

  • Adaptive Helm - โบนัสค่าต้านทานสำหรับแทงค์/ไฟเตอร์: 45 30
  • Bramble Vest - โบนัสพลังชีวิต: 9% 6%, เกราะ: 65 50
  • Dragon's Claw - โบนัสพลังชีวิต:: 9% 6%, ต้านทานเวท: 75 60
  • Gargoyle's Stoneplate - ค่าต้านทานพื้นฐาน: 30 25
  • Evenshroud - ค่าต้านทานชั่วคราว: 25 15
  • Nashor's Tooth - พลังเวท: 18 15
  • Rabadon’s Deathcap - พลังเวท: 50 55
  • Spirit Visage - ความทนทาน: 10% 8%, การฮีล: 2.5% 2%
  • Sterak’s Gage - โล่ป้องกัน: 50% จากพลังชีวิตสูงสุด 40% จากพลังชีวิตสูงสุด, พลังโจมตี: 40% 45%
  • Steadfast Heart - ความทนทาน: 10-18% 5-15%

ไอเทมแห่งแสง

  • Radiant Adaptive Helm - โบนัสค่าต้านทานสำหรับแทงค์/ไฟเตอร์: 100 80
  • Radiant Bramble Vest - เปอร์เซ็นต์พลังชีวิต: 18% 12%, เกราะ: 130 100
  • Radiant Dragon's Claw - ต้านทานเวท: 150 120
  • Radiant Gargoyle's Stoneplate - ค่าต้านทานพื้นฐาน: 60 ⇒ 50
  • Radiant Nashor’s Tooth - พลังเวท: 35 30
  • Radiant Rabadon’s Deathcap - พลังเวท: 100 110
  • Radiant Spirit Visage - ความทนทาน: 20% 15%, การฮีล: 5% 4%
  • Radiant Sterak's Gage - โล่ป้องกัน: 100% 80%, พลังโจมตี: 80% 90%
  • Radiant Steadfast Heart - ความทนทาน: 20-36% 10-30%

ไอเทมวัตถุโบราณใหม่

เราจะเปิดตัววัตถุโบราณสำหรับเทพเจ้าแต่ละองค์ ซึ่งเป็นดั่งตัวแทนข้อเสนอและบุคลิกของพวกเขา

  • Ahri's Aura
    • พลังเวท: 20%
    • มานาต่อวินาที: 4
    • ผู้สวมใส่เสกลูกไฟจิ้งจอก 3 ลูกหมุนวนรอบตัว แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 50% (จากพลังเวท) และขยายออกเพื่อให้โดนเป้าหมายปัจจุบัน อีกทั้งเมื่อผู้สวมใส่ใช้มานาครบทุก ๆ 20 หน่วย ลูกไฟจิ้งจอกจะหมุนเร็วขึ้น 5% ไปจนจบการต่อสู้
  • Ekko's Patience
    • พลังโจมตี: 25
    • พลังเวท: 25
    • ความเสียหายทั้งหมดจากสกิลของผู้สวมใส่รุนแรงขึ้น 45% แต่จะสร้างเป็นความเสียหายต่อเนื่องในช่วงระยะเวลา 2 วินาทีแทน
  • Evelynn's Instinct
    • ความเร็วโจมตี: 40%
    • ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้: 15%
    • ผู้สวมใส่จะวาร์ปเข้าหาเป้าหมายตัวถัดไปเมื่อเปลี่ยนเป้าหมาย อีกทั้งการโจมตีและสกิลจะสังหารเป้าหมายที่พลังชีวิตต่ำกว่า 12% ในทันที รวมถึงได้รับความเร็วโจมตี 50% ที่ค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 3 วินาทีเมื่อสังหารศัตรู
  • Kayle's Exaltation
    • พลังโจมตี: 25%
    • พลังเวท: 25%
    • ความเร็วโจมตี: 15%
    • หลังการต่อสู้ผ่านไป 18 วินาที ไอเทมชิ้นนี้และไอเทมสมบูรณ์ทั้งหมดบนตัวผู้สวมใส่จะกลายเป็นเวอร์ชันแสง
  • Soraka's Miracle
    • ความทนทาน: 10%
    • 2 ครั้งแรกที่ผู้สวมใส่เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ปาฏิหาริย์จะบังเกิด ช่วยฮีล 20% จากพลังชีวิตสูงสุด
    • หากผู้สวมใส่รอดชีวิตจากการต่อสู้กับผู้เล่น ฮีลพลังชีวิตนักวางแผน 1 หน่วยตามจำนวนปาฏิหาริย์ที่เกิดในรอบต่อสู้นี้
  • Thresh's Lantern
    • พลังชีวิต: 400
    • เกราะ: 25
    • ต้านทานเวท: 25
    • หลังการต่อสู้ผ่านไป 6 วินาที ดึงยูนิตที่อยู่ซ้ายสุดในม้านั่งสำรองลงสู่สนามต่อสู้ โดยตราบใดที่ยูนิตนั้นยังมีชีวิตอยู่ 20% ของความเสียหายที่ผู้สวมใส่ได้รับจะส่งต่อไปยังยูนิตตัวนั้นแทน คุณสมบัติของแชมเปี้ยนที่ถูกโยนเข้าไปในสนามจะไม่ทำงาน
  • Varus's Obsession
    • คูณความเสียหาย: 15%
    • เมื่อเริ่มการต่อสู้: เลือกยูนิตแทงค์ที่แข็งแกร่งที่สุดให้กลายเป็นคู่ชีวิต โดยทุก ๆ วินาทีที่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 3% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ อีกทั้งคู่ชีวิตจะฮีล 20% จากความเสียหายที่ผู้สวมใส่ทำได้ด้วย
  • Yasuo's Bladework
    • พลังโจมตี: 30%
    • ความเร็วโจมตี: 10%
    • ทุก ๆ 3.5 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปจะโจมตีออกไปสองครั้ง

ปรับเปลี่ยนวัตถุโบราณ

  • Aegis of Dawn - พลังชีวิตพื้นฐาน: 300 400, ขโมยเกราะ: 5 3
  • Aegis of Dusk - พลังชีวิตพื้นฐาน: 300 400, ขโมยต้านทานเวท: 5 3
  • Blighting Jewel - ลดต้านทานเวท: 2 4
  • Cappa Juice - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 20% 25%
  • Eternal Pact - โล่ป้องกันของพันธมิตร: 150% จากพลังเวท 200% จากพลังเวท, ผู้สวมใส่ได้รับมานาเมื่อตัวแทงค์ร่ายสกิล: 6 15 หน่วย
  • Flickerblades - ความเร็วโจมตี: 12% 20%, พลังโจมตี/พลังเวทที่ได้รับ: โจมตีครบทุก ๆ 5 ครั้ง ทุก ๆ 3 ครั้ง
  • Gambler’s Blade - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 45% 55%
  • Hellfire Hatchet - อัตราโบนัสความเสียหายจากพลังชีวิต: 2% 3%
  • Lich Bane - ความเสียหายเอฟเฟกต์: 240/320/450/525/600 250/350/500/600/700
  • Luden's Tempest - พลังโจมตี/พลังเวท: 50% 55%
  • Mogul's Mail - พลังชีวิตต่อสแตค: 5 8
  • Prowler’s Claw - พลังชีวิตพื้นฐาน: 200 300
  • Statikk Shiv - อัตราส่วนพลังเวท: 40% 50%
  • Titanic Hydra - อัตราส่วนพลังชีวิตเอฟเฟกต์: 3% 4%