Teamfight Tactics - แพตช์ 17.5
อวกาศคือแหล่งปาร์ตี้สำหรับ Pengu!
เนื่องจากเราพึ่งปล่อยแพตช์ย่อยปรับสมดุลครั้งใหญ่ไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ครั้งนี้แพตช์ 17.5 จึงมาพร้อมการปรับสมดุลที่เล็กลง โดยโฟกัสหลัก ๆ ไปที่บัฟแก่แชมเปี้ยนที่ยังคงลอยเคว้งคว้างไม่มีที่ยืนใน SPACE GODS นอกจากนั้นเราก็จะปรับเปลี่ยน Augment ครั้งใหญ่ โดยเน้นไปที่เนิร์ฟ Augment สายการเงินที่เก่งเกินไป และบัฟ Augment สายต่อสู้ที่ไม่ค่อยมีคนเลือกหลาย ๆ ชิ้น
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guoไฮไลต์ในแพตช์
PENGU'S PARTY
โหมด Pengu’s Party กลับมาอีกครั้งในแพตช์ 17.5 จนถึง 17.6 และทุกเซ็ตที่ผ่านมาต่างก็มีคุณสมบัติเด่นมาโชว์ตัวกัน! มาสรุป Pengu's Party กันก่อนดีกว่าสำหรับผู้ที่เข้าร่วมเป็นครั้งแรก ก็คือพวกคุณจะได้เข้าคิวไปในโลกแห่ง Space Gods ทว่านอกจากเหล่าทวยเทพแสนจู้จี้ Pengu ก็จะเข้ามามอบของขวัญเป็นคุณสมบัติจากเซ็ตในอดีตด้วย อย่าลืมเข้าไปอ่านข้อมูลเพิ่มเติมในบทความเกี่ยวกับโหมดที่นี่!
ระบบ
ENCOUNTER ตอนเริ่มเกม
การหน่วงเวลารอบ Augment ซึ่งถือเป็นองค์ประกอบหลักที่กำหนดทิศทางและแผนการเล่นใน TFT ไม่ใช่เรื่องดีเท่าไหร่เลย
- Encounter Augment ด่าน 3 ของ LeBlanc - นำออกไป
ปรับเปลี่ยนพรแห่งทวยเทพ
บัฟแก่พรแห่งทวยเทพที่ไม่ค่อยศักดิ์สิทธิ์เท่าไหร่ น่าจะทำให้มันน่าเลือกมากขึ้นในสถานการณ์ที่เหมาะสม
- Soraka - พรมอบโล่ป้องกัน: 450/550/650/800/800 ⇒ 500/600/700/800/900
- Aurelion Sol - ภารกิจพลังชีวิตน้อย: 18 ทอง ⇒ 21 ทอง
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหญ่เยอะแบบเดียวกับจำนวน Leona ในแพตช์ 17.4
คุณสมบัติ
ในอัปเดตกลางแพตช์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราเนิร์ฟผลลัพธ์หลายอย่างของ Arbiter ที่ทำผลงานได้ดีเกินไป แต่ก็มีบางส่วนที่ยังคงผลิต Leona ได้มากเกิน ดังนั้นเราจึงจะมาจัดการต่อ
หัวใจหลักของ Meeple (7) คือการสร้างร่างโคลน Meeple (และยูนิตอื่น ๆ) แต่มันกลับไม่ค่อยมีคนเล่นเท่าไหร่ เพราะยังไง Meeple (5) ก็ให้โบนัสพลังชีวิตเท่ากัน และโดยทั่วไปถือว่าคุ้มค่ามากกว่าสำหรับคอมพ์ที่อยากเล่น เราจึงจะย้ายพลังบางส่วนจากจุดเปลี่ยน (5) ไป (7) รวมถึงเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับระดับ Prismatic แถมเนื่องจากไหน ๆ Meeple (5) ก็กำลังจะโดนเนิร์ฟ เราจึงจะโยกพลังบางส่วนไปอยู่ในตัวยูนิตมากขึ้น เพื่อให้พวกเขาสามารถ Flex ไปอยู่ในคอมพ์อื่นได้ดีขึ้น
เราจะปรับแก้ไขบั๊กสองอย่างสำหรับกลุ่มดาว Serpent ซึ่งน่าจะส่งผลให้คุณสมบัติมีพลังเท่า ๆ เดิม หรืออาจเป็นบัฟเล็กน้อยด้วยซ้ำสำหรับคอมพ์ที่ไม่ได้ใช้ Xayah เป็นแครี่หลัก
- Arbiter - เมื่อโจมตีครบ 3 ครั้ง มีโอกาสได้รับ Leona: 8/12% ⇒ 5/8%
- Arbiter - เมื่อโจมตีครบ 3 ครั้ง ได้รับเกราะ: 12/18 ⇒ 10/16
- Arbiter - เมื่อใช้มานาครบ 50 หน่วย มีโอกาสได้รับ Leona: 10/15% ⇒ 9/12%
- Meeple - โบนัสพลังชีวิตตั้งต้น: 100/400/400/500 ⇒ 100/350/450/550
- Meeple (10) - สกิลของ Meeplord: ความเสียหายฟาดพื้นหลัก: 1100 จากพลังเวท ⇒ 1500 จากพลังเวท, ความเสียหายฟาดพื้นวงกว้าง: 700 จากพลังเวท ⇒ 1000 จากพลังเวท, ระยะเวลาสตัน: 1.5 วินาที ⇒ 3 วินาที, ความเสียหายสกิลสตัน: 150 จากพลังเวท ⇒ 400 จากพลังเวท
- Space Groove - ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ Groovian แต่ละตัว: 0.95% ⇒ 0.85%
- Stargazer - กลุ่มดาว Serpent: แก้ไขบั๊กที่พิษสร้างความเสียหายมากกว่าที่ควรเป็น
- Stargazer - กลุ่มดาว Serpent: แก้ไขบั๊กที่ความเสียหายพิษคำนวณหลังหักลบความเสียหาย แทนที่จะเป็นก่อนหน้านั้น
- Stargazer - กลุ่มดาว Serpent - ความเสียหายพิษ: 20/40/60% ⇒ 18/35/50%
ANIMA
เราเริ่มเห็นผู้เล่นหลายคนใช้รางวัล Anima 300 แต้มเพื่อเล่นแบบเท็มโปและโยกไปเล่นคอมพ์รีโรลอื่น ๆ ที่ไม่ได้เล่น Anima ซึ่งแม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ใช่ปัญหา แต่เราก็อยากให้การใช้ยูนิต Anima ต่อไปหลังจากได้รับรางวัลแนว ๆ นี้กลายเป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่เล่นได้มากขึ้น ดังนั้นเราจึงจะปรับลดมูลค่าในด้านการเงิน พร้อมกับบัฟไอเทม Anima หลายชิ้น โดยเน้นไปที่ค่าสถานะเพิ่มเติมที่ไอเทมเหล่านี้มอบให้ยูนิต Anima แทน
- Anima - ทรัพยากร 300 แต้ม: Illaoi 2 ดาว + 7 ทอง ⇒ Illaoi 2 ดาว + 3 ทอง
- Anima - ทรัพยากร 300 แต้ม: Aurora 2 ดาว + 7 ทอง ⇒ Aurora 2 ดาว + 3 ทอง
- Anima - ทรัพยากร 300 แต้ม: Briar 3 ดาว + 7 ทอง ⇒ Briar 3 ดาว + 3 ทอง
- Anima - ทรัพยากร 300 แต้ม: Jinx 2 ดาว + 15 ทอง ⇒ Jinx 2 ดาว + 7 ทอง
- Anima - ทรัพยากร 400 แต้ม: รางวัล Duplicator 3 ชิ้น: เพิ่ม Reforger แทนที่ Remover
- Anima - ทรัพยากร 400 แต้ม: รางวัล 400 แต้มอย่างอื่นทั้งหมด ยกเว้น Jinx 3 ดาว ตอนนี้จะมอบ Reforger ให้ด้วย
- Anima - ทรัพยากร 500 แต้ม: ไอเทมระดับ 2 จำนวน 2 ชิ้น + 10 ทอง + Lesser Duplicator 6 ชิ้น ⇒ ไอเทมระดับ 2 จำนวน 2 ชิ้น + Fiora 2 ดาว + Aurora 2 ดาว + Briar 3 ดาว
- ไอเทมระดับ 1: Guiding Hex - พลังเวทที่มอบให้ Aurora: 9 ⇒ 12
- ไอเทมระดับ 1: Rocket Barrage - พลังโจมตี: 10% ⇒ 15%, โบนัสความเสียหายของ Jinx: 35% ⇒ 40%
- ไอเทมระดับ 1: Savage Slicer - โบนัสการโจมตีของ Briar: 10 ⇒ 15
- ไอเทมระดับ 1: Tentacle Slam - ประสิทธิภาพโบนัสสำหรับ Illaoi: 35% ⇒ 45%
- ไอเทมระดับ 2: The Annihilator - กักเก็บความเสียหาย: 20% ⇒ 25%, ฟื้นฟูมานา: 3 ⇒ 5
- ไอเทมระดับ 2: Searing Shortbow - พลังเวท: 40 ⇒ 45, พลังโจมตี: 10% ⇒ 15%
- ไอเทมระดับ 2: UwU Blaster - พลังโจมตี: 25% ⇒ 30%
- ไอเทมระดับ 3: Evolved Embershot - พลังเวท: 40 ⇒ 45
ยูนิต: ระดับ 1
ปัจจุบันยูนิตราคา 1 บาทหลายตัวอ่อนแอเกินไป แม้ว่าจะใส่ไอเทมให้และอัปดาวได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมก็ตาม Nasus ถูกแบกโดย Leona มาเสมอ และ Teemo ก็ตกกระป๋องไปนับตั้งแต่แพตช์ 17.3 ซึ่งเน้นคอมพ์รีโรล ดังนั้นเราจึงจะนำพาเขากลับไปสู่คืนวันในแพตช์ 17.3 อีกครั้ง เนื่องจากตอนนี้คอมพ์รีโรลที่เก่งเกินหน้าเกินตาอื่น ๆ ก็อยู่ในจุดที่ดีแล้ว สุดท้ายก็คือ Veigar ซึ่งยังเป็นแชมเปี้ยนที่เฉพาะกลุ่มเกินไป เราจึงจะมอบบัฟขนาดพอเหมาะให้เขาเพื่อที่จะยืนเขย่งได้มากพอเข้าสู่เมต้ากับเขาบ้าง
- Caitlyn - ความเสียหาย Headshot: 170/255/510/875 จากพลังโจมตี ⇒ 190/285/540/925 จากพลังโจมตี
- Ezreal - ความเสียหายสกิล: 160/240/365/620 จากพลังโจมตี ⇒ 170/255/380/650 จากพลังโจมตี
- Nasus - พลังชีวิตตั้งต้นที่ได้รับ: 250/350/550/750 ⇒ 300/400/600/800
- Teemo - ความเสียหายสกิล: 65/95/170/300 ⇒ 70/105/190/325
- Veigar - ความเสียหายสกิล: 310/465/700/1190 จากพลังเวท ⇒ 330/495/750/1200 จากพลังเวท
ยูนิต: ระดับ 2
คอมพ์ 2 บาทหลายคอมพ์ทำผลงานได้ดีในแพตช์ 17.4 แต่ก็มีบางส่วนที่ยังเล่นไม่ได้ Akali และ Bel'Veth น่าจะเข้ามาช่วยยกระดับคอมพ์รีโรลสายตีใกล้ ขณะที่ Mordekaiser จะกลายเป็นแถวหน้าที่ดีขึ้นสำหรับคอมพ์รีโรลที่ต้องการเปิดใช้ Conduit
- Akali - ความเสียหายสกิล: 37/56/84 จากพลังโจมตี ⇒ 39/59/88 จากพลังโจมตี
- Bel'veth - ความเสียหายสกิล: 20/30/45 จากพลังโจมตี >> 22/33/50 จากพลังโจมตี
- Gwen - ความเร็วโจมตี: 0.85 ⇒ 0.8
- Gwen - ความเสียหายสกิลวงกว้าง: 75/110/190 จากพลังเวท ⇒ 75/110/215 จากพลังเวท
- Mordekaiser - โล่ป้องกันตั้งต้น: 300/375/500 ⇒ 350/425/550
ยูนิต: ระดับ 3
Fizz คือยูนิต Rogue เพียงตัวเดียวที่ไม่สามารถไปต่อได้หลังจากด่าน 3 เขามีรูปแบบการเล่นที่น่าสนุกในการเรียก Megalomeep ออกมา (รู้น่าว่าคำอธิบายเขียน Mega Meep) และเนื่องจาก Meeple (5) กำลังจะโดนเนิร์ฟ รวมถึง Gwen ก็เร็วแรงน้อยลง (เล็กน้อย) เราเลยสามารถมอบบัฟขนาดพอเหมาะเพื่อช่วยให้ Megalomeep งับศัตรูได้ง่ายขึ้น!
Ornn คือผู้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากบัฟ Space Groove ครั้งล่าสุด และแม้ว่าเราจะดีใจที่ได้เห็นคอมพ์นี้กลับมาโลดแล่นในเมต้า แต่คอมโบระหว่างตัวคุณสมบัติ (ฟื้นฟูพลังชีวิต) และบัฟยูนิตจากแพตช์ 17.4 ก็ทำให้ Ornn อึดถึกเกินไปหน่อย
- Fizz - ความเสียหายพุ่งตัว: 120/180/290 จากพลังเวท ⇒ 140/210/310 จากพลังเวท
- Ornn - ระยะเวลากรูฟ: 3 วินาที ⇒ 2.5 วินาที
ยูนิต: ระดับ 4
เนื่องจากโอกาสได้รับ Leona อยู่ในจุดที่ดีแล้ว เราเลยสามารถมอบบัฟเล็กน้อยให้กับการโจมตีครั้งสุดท้ายของ LeBlanc ได้
Rammus จะได้รับการปรับเปลี่ยนที่ทำให้เขาไม่ผูกติดกับ Meeple มากเกินไป และกลายเป็นแทงค์ที่ดีขึ้นเมื่อนำไปเล่นเป็นยูนิตเสริมกับ Bastion
- Kindred - พลังโจมตีพื้นฐาน: 55 ⇒ 58
- LeBlanc - ความเสียหายโจมตีครั้งสุดท้าย: 80/120 ⇒ 85/130
- Rammus - ลดความเสียหายเพิ่มเติมต่อ Meep: 4 ⇒ 3
- Rammus - บัฟมานา: 20/90 ⇒ 20/80
ยูนิต: ระดับ 5
Fast 9 คือหนึ่งในวิธีเล่นที่ดีที่สุดในแพตช์ 17.5 ก่อนอัปเดตกลางแพตช์จะเข้าเกม ซึ่งเราเผลอลดพลังของ Vex มากเกินไปจากการเนิร์ฟกลยุทธ์ดังกล่าว ดังนั้นเราจะคืนพลังให้ส่วนหนึ่ง ขณะเดียวกันก็มอบบัฟแก่ Bard และหวังว่าเขาจะสามารถเฉิดฉายในฐานะแครี่หลักได้ในเร็ว ๆ นี้
- Bard - ความเสียหายสกิล: 220/330 >> 240/360
- Vex - ความเสียหายสกิล: 130/195 จากพลังเวท ⇒ 140/210 จากพลังเวท
AUGMENT
เราจะปรับสมดุลครั้งใหญ่แก่ Augment โดยเน้นไปที่เนิร์ฟ Augment สายการเงินที่เก่งเกินไปมานานแล้ว และบัฟ Augment สายต่อสู้ที่ยังหาที่ทางของตัวเองไม่ได้
ตอนนี้ที่คอมพ์รีโรล 1 บาทไม่ได้แข็งแกร่งเหมือนเดิม เราเลยสามารถมอบพลังตั้งต้นครั้งใหญ่ให้กับ Early Learning
Heart of the Swarm หลายครั้งมอบพลังให้ไม่มากพอที่จะเอาตัวรอดในล็อบบี้ระดับ Prismatic ตอนนี้มันเลยจะมอบ Rek'Sai 2 ดาวและ Briar 2 ดาวให้ทันที
เนื่องจากคอมพ์ล้วนทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักในเซ็ตนี้ เราเลยสามารถมอบพลังเพิ่มให้กับ Augment อย่าง Little Buddies และ Climb the Ladder ได้
- Bonk! (Nasus) - ความเสียหายสกิล: 280/420/670/1000 จากพลังโจมตี ⇒ 290/435/730/1250 จากพลังโจมตี
- Buried Treasures - รอบไอเทม: 4 ⇒ 5
- Call to Chaos: Radiant Lucky Item Chest + 15 ทอง ⇒ Radiant Lucky Item Chest + 8 ทอง, 58 ทอง ⇒ 52 ทอง, XP 64 หน่วย ⇒ XP 58 หน่วย, แต้มสุ่มใหม่: 40 ⇒ 36
- Care Package - ทองที่ได้รับลดลงทั้งหมด
- Continuous Conjuration - ความเสียหายเวทที่ต้องการ: 38,000 ⇒ 42,000
- Climb the Ladder - โบนัสพลังโจมตี/พลังเวท: 6% ⇒ 7%
- Cry Me a River - ฟื้นฟูมานาแบบเสริมพลัง: 3 ⇒ 4
- Early Learnings - พลังโจมตี/พลังเวทตั้งต้น: 1% ⇒ 8%
- Forge a Friend - ทอง: 2 ⇒ 5
- Healing Orbs I/II - การฮีล: 220/500 ⇒ 250/575
- Heart of the Swarm (Primordian) - Briar ที่มอบให้: 1 ⇒ 3
- A Magic Roll - รางวัลแชมเปี้ยนจำนวนหนึ่ง: จำนวนยูนิต 3 ทอง 2 ดาว: 2 ⇒ 1, จำนวนยูนิต 2 ทอง 2 ดาว: 1 ⇒ 2, จำนวนยูนิต 1 ทอง 2 ดาว: 0 ⇒ 1
- Late Game Specialist - ทอง: 36 ⇒ 30
- Level Up! - XP ตั้งต้น: 10 ⇒ 6
- Little Buddies - พลังชีวิต: 55 ⇒ 65, ความเร็วโจมตี: 6% ⇒ 7%
- Risky Moves - ทอง: 30 ⇒ 26
- Savings Account - ทองตั้งต้น: 4 ⇒ 2
- Slammin'+ - ทองตั้งต้น: 8 ⇒ 4
- Sunfire Board - ระยะเวลา: 15 วินาที ⇒ 18 วินาที
- Tiny, but Deadly - ความเร็วโจมตี: 30% ⇒ 33%
- Upward Mobility - แต้มสุ่มใหม่ต่อเลเวล: 2 ⇒ 1
- U.R.F - ความเร็วโจมตี: 15% ⇒ 20%, ฟื้นฟูมานา: 2 ⇒ 3
- Win Out - XP ตั้งต้น: 6 ⇒ 10
ไอเทมวัตถุโบราณ
เราจะเนิร์ฟวัตถุโบราณที่ดีที่สุดทั้งสองชิ้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ Shimmerscale Essence (Augment) แข็งแกร่งเกินไปสักเล็กน้อย
- The Collector - พลังโจมตี: 40% ⇒ 35%
- Mogul's Mail - พลังชีวิตต่อสแตค: 8 ⇒ 5
ไอเทมแห่งแสง
ไม่นานมานี้เราได้ทำการปรับเปลี่ยนไอเทมแสงครั้งใหญ่ โดยทำให้พวกมันทรงพลังเป็นสองเท่าจากเวอร์ชันปกติ ซึ่งแม้ว่าทางทฤษฎีแล้วมันจะเป็นเรื่องดี โดยเฉพาะในแง่ความเข้าใจ แต่ค่าสถานะบางอย่างก็ทวีคูณได้ดีเกินไป เราจึงจะปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อให้ไอเทมเหล่านี้ยังคงมีระดับพลังใกล้เคียงกับที่เราต้องการ
- Deathblade - พลังโจมตี: 110% ⇒ 100%
- Protector's Vow - โล่ป้องกัน: 40% ⇒ 50%
- Morellonomicon - พลังเวท: 40 ⇒ 35
- Quicksilver - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 30% ⇒ 40%
- Rabadon’s Deathcap - พลังเวท: 110% ⇒ 100%
- Rageblade - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 20% ⇒ 25%
- Red Buff - ความเร็วโจมตี: 90% ⇒ 80%
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขบั๊กที่ชิ้นส่วนไอเทมมีโอกาสไม่ปรากฏในพรของ Pengu
- แก้ไขบั๊กที่การส่องบอร์ดระหว่างรอบมิติแห่งทวยเทพจะทำให้พรหายไปนานกว่าที่ควรเป็น
- แก้ไขบั๊กที่ Apex Primordian มีโอกาสเกิดขึ้นมาผิดฝั่งของสนาม
- แก้ไขบั๊กที่ Meeplord มีโอกาสเกิดขึ้นมาผิดฝั่งของสนาม
- แก้ไขบั๊กที่ Samira มีปฏิสัมพันธ์แปลก ๆ กับโอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้น


