Teamfight Tactics patch 18.1
ยินดีต้อนรับสู่ Enchanted Wilds!
เดินท่องไปในผืนป่าที่เต็มไปด้วยผู้พิทักษ์ธรรมชาติอันทรงพลัง เหล่า Wisp แสนพิศวง และคุณสมบัติต่าง ๆ จากทั่วทุกมุมดินแดนแห่งพงไพร นี่ถือเป็นแพตช์โน้ตขนาดใหญ่ซึ่งเน้นไปที่ระบบภายในเกม (ไอเทม, วงล้อร่วม (กลับมาแล้ว), Encounter และอื่น ๆ) แต่ถ้าอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็ตก็อย่าลืมเข้าไปอ่านภาพรวม Enchanted Wilds และ Enchanted Wilds Dev Drop ของเราด้วยล่ะ
ย้ำเตือนไว้ว่าเราจะเปิดให้เล่นเซ็ต 17 Space Gods ต่อไปอีกสองสามแพตช์ ดังนั้นเราจะมีอัปเดตปรับสมดุลเล็กน้อยสำหรับเซ็ตนี้ด้วย อีกทั้งเรายังแวะมาพูดคุยบ่อย ๆ ในช่วง PBE ของ Enchanted Wilds ดังนั้นหากคุณพลาดข่าวสารอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการย้ายจาก PBE มายังเซิร์ฟเวอร์จริง ก็เข้าไปอ่านได้เลยที่นี่
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudillอัปเดตกลางแพตช์
31 สิงหาคมและ 1 กันยายน
อัปเดตกลางแพตช์ครั้งที่สามในด้านการปรับสมดุลจะปล่อยตัวในวันที่ 31 สิงหาคม ส่วนการแก้ไขบั๊กและปรับปรุง QoL จะปล่อยในวันที่ 1 กันยายน
คุณสมบัติ
Riftbeast (7) พิสูจน์แล้วว่าเป็นคุณสมบัติที่สม่ำเสมอสุด ๆ ไม่ว่าจะนั่งรอเพื่ออัปดาวให้กับยูนิต 1 บาท หรือรีบขึ้นเลเวลเพื่อใส่ยูนิตระดับ Legendary แสนยืดหยุ่นเข้าไปเสริม
- Riftbeast (7) - ค่าสถานะ: พลังโจมตี/พลังเวท/ความเร็วโจมตี 6% ⇒ พลังโจมตี/พลังเวท/ความเร็วโจมตี 5%
แชมเปี้ยน
ได้เวลาถอนหุ้นคืนจาก Pebble เพราะ Cinderling กำลังพุ่งทะลุกราฟ! ด้วยบิลด์ที่ดีที่สุดและการที่สามารถอัปดาวเจ้าตัวน้อยนี้ได้อย่างสม่ำเสมอผ่านร้านค้า Riftbeast ทำให้ตอนนี้ Cinderling กลายเป็นแครี่ที่ทรงพลังอย่างรวดเร็ว เราจึงจะเนิร์ฟพลังโจมตีพื้นฐานและสกิลของเขาเพื่อให้อยู่ในจุดที่ดีขึ้น และเผื่อให้แฟน ๆ ของ Pebbles สามารถต่อกรได้สูสีมากขึ้น
คอมพ์ Cassiopeia Defender คือหนึ่งในคอมพ์ที่เสถียรที่สุดในแพตช์นี้ เราจึงจะเนิร์ฟภัยคุกคามตัวสร้างดาเมจหลักระดับหนึ่งในส่วนนี้
Master Yi คืออีกหนึ่งดาวเด่นสายรีโรลซึ่งทรงพลังสุด ๆ โดยเฉพาะเมื่อมีวัตถุโบราณสักชิ้นสองชิ้น เราจึงจะปรับลดพลังป้องกันเพื่อให้แครี่ตีใกล้ผู้นี้ยังคงถูกเบิร์สต์ได้อยู่
Amumu มีเรื่องให้ต้องเสียน้ำตามากมายในแพตช์เปิดตัว ไปให้กำลังใจเขาด้วยบัฟแบบคูณสองกันเถอะ
Draven คือตัว 5 บาทที่ทำผลงานได้แย่ที่สุดอย่างเห็นได้ชัด เราจึงปรับครั้งใหญ่ด้วยการมอบบัฟให้เขาร่ายสกิลได้เร็วขึ้น และใช้ประโยชน์จากสถานะเลือดไหลที่ซ้อนทับกันได้ดีขึ้น ดังนั้นความเร็วโจมตีซึ่งเป็นค่าสถานะที่ดีที่สุดก็จะดียิ่งขึ้นไปอีก รีบไปคว้าธนูเหล่านั้นมาเร็ว!
- Cinderling - พลังโจมตีพื้นฐาน: 45 ⇒ 40
- Cinderling - ความเสียหายสกิล: 340/510/765/1300 จากพลังโจมตี ⇒ 310/465/700/1200 จากพลังโจมตี
- Cassiopeia - ความเสียหายสกิล: 440/660/1050 จากพลังเวท ⇒ 400/600/950 จากพลังเวท
- Master Yi - ค่าต้านทาน: 60 ⇒ 55
- Ahri - ความเสียหายสกิล: 450/675 จากพลังเวท ⇒ 425/640 จากพลังเวท
- Amumu - บัฟมานา: 30/140 ⇒ 30/125
- Amumu - เปอร์เซ็นต์ฮีลตามพลังชีวิตสูงสุด: 2.2% ⇒ 2.5%
- Morgana - เนิร์ฟมานา: 0/60 ⇒ 0/65
- Soraka - ความเสียหายดวงดาวเริ่มต้น: 190/285 จากพลังเวท ⇒ 225/335 จากพลังเวท
- Draven - บัฟมานา: 0/120 ⇒ 0/110
- Draven - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 0.8 ⇒ 0.85
- Elder Dragon - พลังโจมตีพื้นฐาน: 115 ⇒ 125
- Lux - ความเสียหายสกิล: 330/520 จากพลังเวท ⇒ 355/550 จากพลังเวท
- Lux - Lunar - คูณความเสียหาย: 10% ⇒ 8%
ความรู้สึกในการเล่นและประสิทธิภาพ
หมายเหตุว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปล่อยตัวแยกต่างหากในวันพรุ่งนี้ หรือก็คือวันที่ 1 กันยายนในช่วงเย็น ๆ นอกเหนือจากการแก้ไขบั๊กเกี่ยวกับเกมเพลย์บางส่วน เรายังมีการปรับปรุง QoL หรือความรู้สึกในการเล่นสำหรับการลากและวางยูนิตเพื่อให้การเคลื่อนที่ของยูนิตตอบสนองได้รวดเร็วยิ่งขึ้น สิ่งนี้น่าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดตอนคุณใช้ยูนิตบนม้านั่งสำรองมาเล่นเป็น Fidget Spinner นั่นแหละ
อัปเดต: เราพบบั๊กที่ไม่คาดคิดบางอย่างเกี่ยวกับระบบล้างเอฟเฟกต์ด้านล่าง ดังนั้นก่อนปล่อยตัว เราจะเลื่อนอัปเดตนี้ไปไว้ในแพตช์ถัด ๆ ไป
ในความพยายามของเราที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานบนอุปกรณ์ต่าง ๆ เราได้ทำการปรับแก้ไขปัญหาระยะสั้น-กลางซึ่งจะ"ล้าง"เอฟเฟกต์บางส่วนเมื่อมันโผล่ขึ้นมา นี่เป็นเพียงหนึ่งในการปรับแก้ที่เราวางแผนจะปล่อยออกมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่การแก้ไขนี้หลัก ๆ จะช่วยลดปัญหาที่ทุกคนพบเจอเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่แย่ลงในช่วงท้ายเกม ผลกระทบอาจแตกต่างกันไปตามสเปคอุปกรณ์ของคุณ แต่เราจะทยอยปล่อยตัวอัปเดตแก้ไขออกมาในแพตช์ต่อ ๆ ไปเพื่อปรับปรุงในส่วนนี้ให้ดียิ่งขึ้น
- ความรู้สึกในการเล่น: ปรับปรุงความลื่นไหลในการลากและวางแชมเปี้ยน
- ประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกม: อัปเกรดฟีเจอร์ล้างเอฟเฟกต์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในช่วงเปลี่ยนรอบและวงล้อร่วม
บั๊ก
หมายเหตุว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปล่อยตัวแยกต่างหากในวันพรุ่งนี้ หรือก็คือวันที่ 1 กันยายนในช่วงเย็น ๆ
- ปรับตัวผิดพลาด: การใช้ Item Remover กับ Adaptor ที่อัปดาวแล้วจะไม่ทำให้ค่าพลังของพวกเขากลับไปเป็นค่าพลังร่างหนึ่งดาวอีกต่อไป
- ผู้เล่นจะไม่ได้ต่อสู้กับกองทัพผีซ้ำ ๆ หลายรอบอีกต่อไป
- สกิลของ Alune ไม่สามารถเล็งเป้ายูนิตที่มีสถานะเล็งเป้าไม่ได้อีกต่อไป
- ยูนิต Adaptor บางตัวจะไม่เปลี่ยนกลับไปใช้ค่ามานาของร่างแปลงอีกต่อไป
- Master of All Origins ตอนนี้มีไอคอนที่ถูกต้องแล้ว
- ส่วนแสดง Augment จะไม่ปรากฏกล่องสีขาวขึ้นมาบนไอคอนอีกต่อไป หลังได้รับ Augment นั้น ๆ
- Double Up: Wisp - Life Debt เวอร์ชันอัปเกรดตอนนี้จะกำจัดผู้เล่นอย่างถูกต้อง อย่าไปซื้อตอนเลือดเหลือ 1 เชียว
- Double Up: Encounter - Final Showdown ตอนนี้จะมอบ 70 ทองให้กับสองคู่หูสุดท้ายที่เหลือรอดอย่างถูกต้อง
28 สิงหาคม
ฟีเจอร์ใหม่
เนื่องจากเวลาโหลดเข้าเกมนานกว่าที่เราคาดไว้ในช่วงเปิดตัว เราจึงเพิ่มกราฟิกวงล้อหมุน ๆ ในหน้าจอโหลดเพื่อลดความกังวลว่าเกมค้างหรือแค่โหลดนานเฉย ๆ ซึ่งแม้ว่าเวลาโหลดจะเร็วขึ้นแล้วนับตั้งแต่เซ็ตปล่อยตัว แต่เราก็ยังอยากคงสิ่งนี้ไว้ และกำลังดำเนินการปรับปรุงเพิ่มเติมในอนาคต
- เพิ่มกราฟิกวงล้อหมุนในหน้าจอโหลดก่อนเริ่มแมตช์สำหรับทุกแพลตฟอร์ม
โหมด DOUBLE UP
เรากำลังเร่งมืออย่างเต็มที่เพื่อแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพให้ได้มากที่สุด แต่ความเร่งรีบของเราก็ทำให้เกิดบั๊กใหม่เมื่อวานนี้ ส่งผลให้เราต้องปิดคิว Double Up เป็นการชั่วคราว แต่ตอนนี้มันกลับมาแล้วนะ รีบไปเรียกคู่หู Double Up แล้วบอกให้พวกเขารู้เลย
- Double Up กลับมาเปิดให้เล่นอีกครั้ง
- แก้ไขช่องโหว่ที่ไอเทมชั่วคราวมีโอกาสกลายเป็นไอเทมถาวร หากแลกเปลี่ยนด้วยปืนใหญ่มิตรภาพ
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหา Memory Leak ที่เกิดขึ้นจากบางสกิล/การกระทำ เช่น เอฟเฟกต์แปลงร่างของ Elise เอฟเฟกต์เมื่อ Maokai ถูกสังหาร การเหวี่ยงอาวุธของ Sejuani ภาพเอฟเฟกต์ขณะยืนนิ่งของ Sentinel และระเบิดวงกว้างของ Tristana
- แก้ไขดีเลย์ชั่วคราวเมื่อเข้าร่วมคิวในเวอร์ชัน Mobile
- แก้ไขปัญหา Memory Leak จากเอฟเฟกต์อารีน่า Prancie's Retreat
- เวอร์ชัน MOBILE: แก้ไขปัญหาที่บางครั้งหน้าต่าง “มีอัปเดตใหม่” จะเตะผู้เล่นออกจากอุปกรณ์มือถือบางรุ่น
- แก้ไขปัญหาที่ลูกแก้วสมบัติปรากฏขึ้นมาช้ากว่าเอฟเฟกต์ร่องรอยที่ตามมาเมื่อดรอปจากมินเนี่ยนในรอบ PvE
- ปิดใช้งาน Augment - Forge A Friend ชั่วคราวเนื่องจากมันไม่มอบยูนิต 3 ดาวอย่างถูกต้อง
- เวอร์ชัน MOBILE: แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์มือถือบางรุ่นเปิดใช้งาน TFT ด้วยการตั้งค่าสูงเกินกว่าอุปกรณ์แนะนำ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานต่ำกว่าปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ขีดเล็ก ๆ บนแถบพลังชีวิตแสดงผลกว้างเกินไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับฟังก์ชันปุ่มเริ่มต้น
- เวอร์ชัน MOBILE: แก้ไขปัญหาที่หน้าต่าง ‘มีอัปเดตใหม่’ ไม่สามารถกดได้บนอุปกรณ์มือถือบางรุ่น
- แก้ไขบั๊กที่เห็ดของ Teemo มีโอกาสตกออกนอกสนามในบางอารีน่า หลังจากใช้สกิลในระหว่างต่อสู้
- Prestige Shyvana ตอนนี้จะแสดงผลบูมในร่างมังกรอย่างถูกต้องขณะอยู่ในร่างมังกร
- เปลี่ยนจาก Vulcan เป็น OpenGL สำหรับ GPU บางรุ่นเพื่อลดอาการเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก
- เปลี่ยนการตั้งค่าคุณภาพเริ่มต้นสำหรับบางอุปกรณ์ที่ทำงานได้ไม่ดีนัก
27 สิงหาคม
ทีมของเราจะมาปล่อยแพตช์แก้ไขบั๊กชุดแรก โดยมุ่งเน้นไปที่บั๊กสำคัญ ๆ ตั้งแต่ปัญหา Memory Leak ที่ทำให้ประสิทธิภาพของเกมลดลง ไปจนถึงท่าปิดฉากที่ไม่เป็นไปตามการตั้งค่าระดับเสียงโดยรวม/SFX (เสียงดังเกินไป)
แม้ว่านี่จะเป็นอัปเดตกลางแพตช์ครั้งแรก แต่เราก็คาดว่าจะมีอัปเดตต่อเนื่องอีกครั้งในเร็ว ๆ นี้ เพื่อกำจัดบั๊กเพิ่มเติมและตรวจสอบสมดุลภายในเกมขณะที่เมต้าพัฒนาต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหา Memory Leak เกี่ยวกับ Golden Egg
- แก้ไขปัญหา Memory Leak ที่มีโอกาสเกิดขึ้นเมื่อเล่น Rengar ซึ่งนำไปสู่ปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อเวลาผ่านไป
- แก้ไขปัญหาหน้าจอหลังจบเกมแสดงผลอันดับสุดท้ายผิดพลาด สำหรับผู้เล่นอันดับ 1 และ 2 ในเกมจัดอันดับ
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจริงจาก Augment "Soul Awakening" ส่งผลกับความเสียหายกายภาพเท่านั้น แต่ไม่ทำงานกับความเสียหายเวท
- แก้ไขบั๊กที่การเปลี่ยนโหลดเอาต์ไอเทมใน TFT มีโอกาสทำให้ไอเทมใน League of Legends ของคุณถูกถอดออกโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขบั๊กแปลภาษาบนมือถือที่การตั้งค่ากราฟิกในโหมดเพิ่มประสิทธิภาพ แสดงผลเป็นภาษาอังกฤษแทนที่จะเป็นภาษาที่คุณเลือก
- แก้ไขส่วน "Bobabear" ในหน้าจอโหลดเอาต์นักวางแผน ซึ่งแสดงข้อความเป็นภาษาอังกฤษที่ยังไม่ได้รับการแปล
- แก้ไขชื่อหมวดหมู่ของตกแต่งและชื่อไอเทมบางส่วนที่ยังดำเนินการไม่เสร็จสิ้น ซึ่งแสดงผลเป็นภาษาอังกฤษโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าภาษาของคุณ
- แก้ไขปัญหาระบบจับคู่ที่มีโอกาสทำให้คุณเจอคู่ต่อสู้คนเดิมสองรอบติดต่อกัน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการต่อสู้ไม่จบลงอย่างถูกต้องเมื่อ Gnar จับโยน Krug ออกจากสนาม
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงท่าปิดฉากของ Little Legend ยังคงเล่นต่อไป แม้ว่าจะปรับระดับเสียงโดยรวม/SFX เป็น 0 แล้วก็ตาม
- แก้ไขปัญหากระดานคะแนนขยับตำแหน่งตลอดเวลาเมื่อซื้อ Charm
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดหน้าตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาเสียงเพลงเล่นซ้อนทับกัน
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพสกิล AOE ของ Kennen เพื่อให้แสดงผลได้ดีขึ้นในการตั้งค่ากราฟิกระดับต่ำ
- ปรับปรุงโหมดเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์สเปคต่ำเพื่อรักษาเฟรมเรตให้คงที่
- แก้ไขปัญหาบางส่วนเกี่ยวกับเวลาในการโหลด
- แก้ไขปัญหา Memory Leak เล็กน้อยหลายจุด
แพตช์โน้ตช่วงปล่อยตัว ENCHANTED WILDS
แพตช์ 18.1 คือการผจญภัยครั้งแรกของเราในเซิร์ฟเวอร์จริงของ Enchanted Wilds พร้อม ๆ กับการเปลี่ยนผ่านจาก Hextech ไปสู่ Unreal Engine ซึ่งสำหรับ Engine ใหม่นี้ เราต้องใช้เวลาสักพักในการปรับตัวให้เข้าที่ พัฒนา และท้ายที่สุดคือเร่งเครื่องดึงศักยภาพสูงสุดของ Engine ใหม่ออกมาให้ได้ ดังนั้นด้วยเหตุนี้ พวกคุณก็น่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างเซ็ต 17 และ 18 ซึ่งเรากำลังดำเนินการอย่างเต็มที่เพื่อลดช่องว่างดังกล่าว
- บั๊ก: เมื่อเซ็ตใหม่เปิดตัว ส่วนใหญ่ก็มักจะมีบั๊กเล็ก ๆ น้อย ๆ เกิดขึ้นอยู่เสมอเนื่องจากจำนวนเกมหลายล้านเกมที่พวกคุณเล่นกันในช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรกของเซ็ต และด้วยการมาของ Engine ใหม่ เราก็คาดว่าครั้งนี้อาจมีบั๊กมากกว่าปกติ แต่เช่นเดียวกับเซิร์ฟ PBE คือเราจะดำเนินการแก้ไขอย่างเต็มที่ ดังนั้นโปรดรายงานบั๊กที่คุณพบเจอผ่านช่องทางโซเชียลของคอมมูนิตี้ ส่งคำร้อง หรือในไคลเอนต์ได้เลย
- เวลาโหลด: ในช่วงเปิดตัวเซ็ตการโหลดเข้าสู่ Enchanted Wilds จะใช้เวลานานกว่าปกติ เราขอขอบคุณสำหรับความอดทนในหน้าจอโหลดเหล่านี้ และกำลังดำเนินการในส่วนหลังบ้านเพื่อลดระยะเวลาดังกล่าว
- ระบบ Ping และมินิแมพ: คุณอาจสังเกตเห็นว่ามินิแมพหายไปแล้ว พร้อมกันนั้นการส่งสัญญาณ Ping ก็หายไปด้วยเช่นกัน ซึ่งแม้ว่ามินิแมพจะหายไป เราก็ยังอยากคงการสื่อสารทางกลยุทธ์ (หรือเอาฮา) ของ Ping เอาไว้ เราจึงจะนำระบบ Ping เข้าไปในร้านค้าและปรับปรุงใหม่ให้กลายเป็นเครื่องมือสื่อสารที่ไม่จำเป็นต้องผูกมัดกับมินิแมพอีกต่อไป สิ่งนี้อาจต้องใช้เวลาสักหน่อยและคงไม่พร้อมใช้งานในตอนเซ็ตเปิดตัว แต่เราจะมาบอกให้ทราบอีกครั้งเมื่อมีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับกำหนดการปล่อยตัวแล้ว
- การเข้าชมเพื่อนในเซิร์ฟเวอร์จริงคือสิ่งที่เรารู้ดีว่ามีความสำคัญต่อผู้เล่นหลายคน อีเวนต์ในคอมมูนิตี้ หรือแค่ใช้เวลาร่วมกับเพื่อน ๆ เดิมทีมันไม่ได้อยู่ในแผนสำหรับช่วงเปิดตัว แต่เราก็อยากจะซัพพอร์ตเรื่องนี้ ทำให้ตอนนี้อยู่ในแผนการเพิ่มเข้ามาของเราแล้ว และกำลังดำเนินการเพื่อสนับสนุนสิ่งนี้ในอนาคต
- ขนาดแพตช์: แพตช์ 18.1 จะมีขนาดใหญ่มากในด้านข้อมูล และในส่วนตัวเกมเองก็เช่นกันเพราะ 'นี่คือเซ็ตใหม่' โดยแพตช์ในอนาคตจะมีขนาดเล็กลงหลังจากที่เราปล่อยตัวเกมครั้งแรกไปแล้ว
- ท่าปิดฉาก: ขณะที่เราย้ายรายชื่อนักวางแผน อารีน่า บูม และอีโมตทั้งหมดของเราไปยัง Unreal ส่วนที่ยุ่งยากที่สุดก็คือการย้ายท่าปิดฉากต่าง ๆ และเพื่อแก้ปัญหาชั่วคราวกับเร่งกระบวนการนี้ เราจะแสดงผลท่าปิดฉากในรูปแบบวิดีโอแทนที่การแสดงผลใน Engine ดังนั้นจนกว่าท่าปิดฉากต่าง ๆ จะถูกสร้างขึ้นใหม่ใน Unreal Engine พวกมันจะแสดงผลบน River Sprite ไปก่อน
- ของตกแต่ง: การย้ายของตกแต่งทั้งหมดจาก Hextech ไปยัง Unreal ต้องใช้เวลาสักหน่อย โดยในแต่ละแพตช์เราวางแผนที่จะเพิ่มของตกแต่งเข้ามาเรื่อย ๆ จนกว่าจะทัดเทียมกัน สำหรับรายชื่อของตกแต่งทั้งหมดที่สามารถใช้งานได้ในช่วงเปิดตัว สามารถดูได้ที่ส่วนท้ายของแพตช์โน้ตนี้
สเปคขั้นต่ำของ TFT
เรายังคงสเปคขั้นต่ำสำหรับ Mobile ไว้ใกล้เคียงเท่า ๆ เดิม ยกเว้นอุปกรณ์ระบบ iOS 2GB และ Android 2/3 GB ซึ่งเป็นอุปกรณ์ส่วนน้อยในทั่วโลกที่ติดตั้ง TFT ทางด้าน PC สเปคขั้นต่ำของเราคือ Windows 10 (เวอร์ชัน 19041+), DirectX11 (Feature Level 4.3) และ Shader Model 5
VICTORIOUS LUMIE
ระบบ
กลไกประจำเซ็ต: WISP
สามารถเข้าไปอ่านบทความภาพรวม Enchanted Wilds หากอยากรู้รายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับกลไก Wisp โดยในส่วนนี้เราจะพูดถึงแค่ไฮไลต์บางส่วน
- Wisp แบ่งออกเป็น 7 ประเภท (เสริมพลังแชมเปี้ยน เสริมการต่อสู้ เบ็ดเตล็ด เสริมร้านค้า มอบทอง/XP เน้นเสี่ยง และมอบไอเทม) แต่ละประเภทจะมีสีและไอคอนเฉพาะตัว ช่วยให้การโรลและส่องบอร์ดลื่นไหลยิ่งขึ้น (ไอคอนจะโผล่ข้างหลอดพลังชีวิตของนักวางแผนเมื่อทำการซื้อ)
- Wisp ซื้อได้เฉพาะในช่วงวางแผนเท่านั้น โดยหลังจากช่วงวางแผนจบลง Wisp จะหายไปและเผยให้เห็นยูนิตที่ซ่อนอยู่ด้านหลัง
- Wisp ปรากฏในร้านค้าทุก ๆ 2 ครั้ง
- หลังจากด่าน 5 เป็นต้นไป Wisp ทุก ๆ 2 ครั้งจะการันตีเป็น Wisp สายเสริมพลังต่อสู้เสมอ
วงล้อร่วม
- วงล้อร่วมกลับมาแล้ว!
- วงล้อร่วมตอนนี้มีโอกาสเจอแชมเปี้ยนเพิ่มเติม และ/หรือแชมเปี้ยนที่มีระดับราคาสูงกว่าปกติ
การเล็งเป้าหมาย
ใน Hextech Engine ยูนิตต่าง ๆ ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยนเป้าหมายใหม่หลังจากโดน CC (ถูกสตัน กระแทกลอย) โดยเล็งเป้าศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดแทน หมายความว่าหากตัวแถวหลังโดนสตันแบบ AOE พวกเขาจะเปลี่ยนเป้าหมายไปโจมตีใครก็ตามที่อยู่ใกล้สุด... ซึ่งคงดวงไม่ดีนักหากใครคนนั้นเป็นมือสังหารที่หลุดเข้าไปถึงแนวหลัง ซึ่งในเซ็ต 18 นี้ เราจะถอดการเปลี่ยนเป้าหมายที่น่าอึดอัดใจนี้ออกไป เพราะสถานะ CC จะไม่ส่งผลให้ความจำเสื่อมแล้ว
- ยูนิตจะไม่เปลี่ยนเป้าหมายใหม่หลังหลุดออกจาก CC อีกต่อไป
สมบัติในรอบ PVE
เคล็ดลับ: ไม่ควรพลาดสมบัติในรอบ 4-7
- สมบัติที่ไม่ได้รับจากรอบ 4-7 หรือรอบ PVE หลังจากนั้น จะส่งต่อไปยังรอบ PVE ถัดไป
ENCOUNTER ตอนเริ่มเกม
เราจะถอด Encounter ตอนเริ่มเกมบางส่วนที่ส่งผลต่อรูปเกมมากเกินไป ขณะเดียวกันก็เพิ่ม Encounter สไตล์มาตรฐานเข้ามามากขึ้น เพื่อคงให้ตัวแปรที่ส่งผลน้อยกว่ายังคงมีความหลากหลาย เราผ่าน Encounter ที่ส่งผลกระทบสูงและแทบไม่ส่งผลมาเยอะแล้ว ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเซ็ต 18 เราคิดว่าไม่จำเป็นต้องมีความผันผวนที่สูงเกินไปในระบบนี้ เพราะความหลากหลายในแต่ละเกมก็มีทั้ง Wisp, Augment, การแจกจ่ายไอเทม และแม้แต่ยูนิตที่คุณพบเจอในร้านค้าอยู่แล้ว
- Encounter ใหม่:
- Completed Item Anvil Start: เริ่มเกมมาพร้อม Completed Item Anvil 1 ชิ้น
- Reroll Subscription: ได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรีในช่วงเริ่มต้นของแต่ละด่าน
- Item Forge: ผู้เล่นทุกคนเริ่มเกมมาพร้อม Completed Item Anvil 2 ชิ้น
- Encounter ที่นำออกไป:
- Loot Subscription
- Artifact Anvil
- Reroll Start
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
สหายจากองค์กรภายนอก
เซ็ตใหม่ย่อมมีอะไรให้พูดถึงเยอะเป็นธรรมดา! โชคดีไปที่เรามีสหายเยอะเลยที่พร้อมจะยื่นมือเข้ามาช่วยในเรื่องคู่มือคอมพ์ ชีทสรุปสูตรโกง และอีกมากมาย!
หมุนเวียน Augment: นำออกไป
Augment ต่อไปนี้หายสาบสูญไปในอวกาศแล้ว
- AFK
- At What Cost
- Aura Farming
- Blood Offering
- Calculated Loss
- Charge Transfer I
- Charge Transfer II
- Climb The Ladder I
- Climb The Ladder II
- Construct-A-Companion
- Cosmic Restart
- Crash Test Dummies
- Exiles I
- Exiles II
- Feed the Flames
- Forward Thinking
- Heavy Is the Crown
- Kahunahuna
- Know Your Enemy
- Little Buddies
- Lunch Money
- On a Roll
- ReinFOURcement
- Restart Mission
- Risky Moves
- Savings Account
- Second Wind
- Second Wind II
- Side Effects
- Subscription Service
- Sunfire Board
- Tiniest Titan
- Tiny Titans
- Tiny, but Deadly
- Trifecta I
- Trifecta II
- Two Tanky
- Two Much Value
- Vampiric Vitality I
- Warlord's Honor
- Win Out
- Wise Spending
- You Have My Bow
AUGMENT ที่กลับมา
Augment ต่อไปนี้ถูกพงไพรเรียกตัวกลับมา
- Called Shot
- Caretaker's Favor
- Celestial Blessing
- Cooking Pot
- Coronation
- Silver Destiny
- Silver Destiny Plus
- Silver Destiny Plus Plus
- Gold Destiny
- Gold Destiny Plus
- Prismatic Destiny
- Prismatic Destiny Plus
- Hard Bargain
- Investment Strategy I
- Kingslayer
- Know Your Enemy
- Max Build
- Mess Hall
- Pandora's Bench
- Precision and Grace
- Promised Protection
- Time Skip
- Young and Wild and Free
ปรับเปลี่ยน AUGMENT
ปรับ Augment เล็กน้อยเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเซ็ตใหม่
Augment อย่าง Backline Blueprint / Frontline Foundation จะได้รับการปรับปรุงคำอธิบายให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น เช่น แชมเปี้ยนอย่าง Diana ใน Backline Blueprint เพราะคุณสมบัติล่างสุดของเธอคือคุณสมบัติสายแทงค์ รวมถึง Kog'Maw กับ Azir ที่คุณสมบัติล่างสุดของพวกเขาไม่มี Emblem แต่ยังมี Invoker และ Executioner ตามลำดับ ซึ่งมี Emblem ที่สามารถใช้งานได้
เปลี่ยนชื่อ Challenger's Grace จากเดิมคือ Precision and Grace เพื่อป้องกันความสับสนของผู้เล่น เนื่องจาก 'แม่นยำ (Precision)' เป็นคีย์เวิร์ดสำหรับสถานะสกิลติดคริด้วยเช่นกัน
ตอนนี้ Pandora's Bench จะเป็นไปตามโอกาสในการสุ่มเจอแชมเปี้ยนอย่างถูกต้อง แทนที่จะสุ่มแชมเปี้ยนโดยไม่คำนึงถึงจำนวนที่เหลืออยู่ในพูล
- Band of Thieves II - รอบที่ต้องรอ: ต่อสู้กับผู้เล่น 6 รอบ ⇒ ต่อสู้กับผู้เล่น 5 รอบ
- Backline Blueprint / Frontline Foundation: อัปเดตคำอธิบายให้ระบุว่า 'คลาส' แทนที่ 'คุณสมบัติล่างสุด'
- Birthday Reunion - รีเวิร์ค: ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 2 ดาวแบบสุ่ม จากนั้นเมื่อไปถึงเลเวล 6 ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้น และเมื่อไปถึงเลเวล 9 ได้รับแชมเปี้ยนราคา 5 ทอง 2 ดาวแบบสุ่ม
- Bronze for Life I/II - เปอร์เซ็นต์คูณความเสียหาย: 2 ⇒ 2.5%
- Build-a-Bud - ทองตั้งต้น: 10 ⇒ 6
- Buried Treasures II - จำนวนรอบ: 5 ⇒ 6
- Challenger's Grace - เปลี่ยนชื่อจาก Precision and Grace
- Comeback Story - ความเร็วโจมตีต่อพลังชีวิตผู้เล่นที่หายไป: 0.4% ⇒ 0.3%
- Healing Orbs - ตอนนี้จะฮีลพลังชีวิตทันที มองหาพันธมิตรในระยะ 3 ช่องของเป้าหมาย และฮีลพันธมิตรที่เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำที่สุดแทน (แต่ก่อนเลือกพันธมิตรที่อยู่ใกล้สุด) โดยจะฮีลเป้าหมายที่อยู่ใกล้สุดหากไม่มีใครอยู่ในระยะ 3 ช่อง
- Forged in Strength - เงื่อนไขพลังชีวิต: 30 ⇒ 35 หน่วย รางวัล: ไอเทมวัตถุโบราณแบบสุ่ม 3 ชิ้น ⇒ ไอเทมวัตถุโบราณ 1 ชิ้น ไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 1 ชิ้น และชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น
- Going Long - ทองที่ได้รับทันที: 16 ทอง ⇒ 10 ทอง
- Living Forge - จำนวนรอบ: 9 ⇒ 10
- Luxury Subscription - ทอง: 7 ⇒ 3
- Max Build - รีเวิร์ค: ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 10 ครั้ง จากนั้นเมื่อไปถึงเลเวล 9 ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 3 ครั้งและ Champion Duplicator 1 ชิ้น
- Money Hungry+ - ทองตั้งต้น: 10 ⇒ 13
- Pandora's Bench - ตอนนี้มีโอกาสน้อยลงที่จะสุ่มได้แชมเปี้ยน 2 ดาวที่ร่างจำลองแทบไม่เหลือในพูล
- Slightly Magical Roll - รางวัล 6 แต้ม: Spatula ⇒ Emblem แบบสุ่ม
ไอเทมแห่งแสง
- Radiant Gargoyle Stoneplate - พลังชีวิต: 300 ⇒ 400
- Radiant Hand of Justice - พลังโจมตี/พลังเวท: 30 ⇒ 35
- Radiant Steadfast Heart - พลังชีวิต: 600 ⇒ 500
ไอเทมวัตถุโบราณที่กลับมา
นำวัตถุโบราณต้องห้ามกลับมาอีกครั้งเพื่อให้เกิดคอมโบแสนทรงพลัง
- Forbidden Idol:
- พลังชีวิต: 400
- ฟื้นฟูมานา: 2
- โล่ป้องกันความเสียหาย 40% ที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นพลังชีวิตสูงสุดแทน
- Manazane:
- พลังโจมตี: 15%
- พลังเวท: 15%
- ฟื้นฟูมานา: 1
ปรับเปลี่ยนวัตถุโบราณ
เมื่อเซ็ตใหม่และรายชื่อแชมเปี้ยนใหม่มาถึง เราก็ต้องปรับเปลี่ยนวัตถุโบราณที่มีอยู่เพื่อให้เข้ากับชุดสกิลของแชมเปี้ยนในปัจจุบัน ขณะเดียวก็ทำให้พวกมันน่าตื่นเต้นมากขึ้นผ่านภาพฝันพลังที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- Aegis of Dusk: เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจากต้านทานเวท: 15% ⇒ 18%
- Blighting Jewel:
- พลังเวทพื้นฐาน: 60% ⇒ 30%
- มานาที่ได้รับเมื่อต้านทานเวทเหลือ 0 หน่วย: 2 ⇒ 4
- Dawncore:
- พลังโจมตี/พลังเวท: 15 ⇒ 20
- ลดมานาต่อการร่าย: 4% ⇒ 5%
- มานาต่ำสุด: 10 ⇒ 15
- ฟื้นฟูมานา: 2 ⇒ 1
- ลดมานาต่อการร่าย: 10% ⇒ 5%
- Fishbones:
- ตอนนี้จะมอบระยะโจมตี +2 ช่อง
- พลังโจมตี/พลังเวท: 50% ⇒ 25%
- Eternal Pact: พลังเวทพื้นฐาน: 40 ⇒ 35
- Hellfire's Hatchet:
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 150 ⇒ 400
- พลังโจมตีพื้นฐาน: นำออกไป
- ความเร็วโจมตีที่ได้รับตามพลังชีวิตที่หายไป: 1% ⇒ 1.5%
- Rapid Firecannon: ความเร็วโจมตี: 65% ⇒ 55%
- Silvermere Dawn:
- ตอนนี้จะมอบค่าดูดเลือด 30%
- พลังโจมตี: 140% ⇒ 125%
- ค่าต้านทาน: 80 ⇒ 30
- Statikk Shiv:
- จำนวนสายฟ้าชิ่ง: 4 ⇒ 6
- ความเสียหายพื้นฐาน: 30 ⇒ 15
- ความเสียหายสายฟ้าจากพลังเวท: 50% ⇒ 35%
- ความเร็วโจมตี: 50% ⇒ 40%
- Talisman of Ascension: ใหม่ ได้รับฟื้นฟูมานา 12 หน่วยเมื่อเอฟเฟกต์ทำงาน
- Titanic Hydra: โบนัสความเสียหายจากเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีพื้นฐาน: 6% ⇒ 2%
- Wits End:
- พลังชีวิต: 400 ⇒ 300
- โบนัสการฮีล: 30% ⇒ 25%
- โบนัสความเสียหายเวท: 30/30/45/65/86/100 ⇒ 30/30/55/75/95/115
วัตถุโบราณที่นำออกไป
- Death's Defiance
- Hullcrusher
- Sniper's Focus
SPACE GODS
เนื่องจากเซ็ต 17 Space Gods ยังสามารถเล่นต่อไปพร้อมกับ Enchanted Wilds เราจึงอัปเดตปรับสมดุลเล็กน้อยแก่เจ้าหนู Milio แสนโดดเด่นและ Twisted Fate ที่โดดเด่นน้อยกว่า ผู้ที่ปัจจุบันมีโอกาส 1 ใน 81 ที่จะแพ้ให้กับรอบ PvE
- Twisted Fate: ในรอบ 1-2 เท่านั้น แต้มลูกเต๋าขั้นต่ำกำหนดไว้ที่เลข 5
- Milio - มานา: 0/30 ⇒ 0/40
โหลดเอาต์ของตกแต่ง ENCHANTED WILDS
ของตกแต่งต่อไปนี้พร้อมให้ใช้งานในช่วงเปิดตัว โดยเราจะเพิ่มเข้ามาเรื่อย ๆ ในแพตช์ถัด ๆ ไป
อารีน่า
- Stellar Planetarium
- Twilight Forest (Enchanted Forest)
- A Purrfect Plan
- Ao Shin's Summit Spa
- Arrowhead Arena
- Blackcliff Gorge
- Celebration of Tomorrow
- Chemtech Plaza
- Claw and Order
- Cloud Arena
- Court of Chaos Arena
- Crash Site Arena
- Dankest Dungeon
- Dawn of Progress
- Desert Path
- Destination
- Draconic Arena
- Dreadnova Arena
- Drifting Park Arena
- Fields of Justice
- Hiss-story in the Making
- Impressions of Water
- Innovation Avenue
- Jadebloom Oasis
- Journey's Beginning
- K/DA Practice Room
- Lunar Revel Balcony
- Lunar Revel Club Square
- Lunar Revel Docks
- Mountain Arena
- Ocean Arena
- Outset
- Path
- Pentakill: Backstage
- Pit Stop Arena
- Prancie's Retreat
- Realm of Harmony Arena
- Rift Arena
- Runic Arena
- Sanctum of Order Arena
- Sands of Shurima
- Shades of Sky
- Shimmerstone Fields
- Ship of Discovery
- Ship of Innovation
- Ship of Shadows
- Shisa's Study
- Sky-High Station
- Spaceship Arena
- Storm Rift Arena
- Summoners' Arena
- Threat Level: Nom
- Threat Level: Ok
- Threat Level: Tentacle
- Touch of the Void
- True Damage Sound Studio
- Whispers of Cave
- Zaun City Rooftop
- Default Arena
- Infernal Arena
- Black Hole Arena
- Cyber City Heights
- Dreams of Earth
- K.O. Coliseum
- Odyssey Yasuo Arena
- Supernova Arena
บูม
- CTRL-ALT-DELETE
- First Star Flurry
- Spice Ain't Nice
- Vine Whip
- Arcana Coil
- Bamboo Shoots
- Boba Blast
- Broom Boom
- Brush It Off
- Burn Bright Starlight
- Buzz Off!
- Chemtech Surprise
- Code Break
- Coin Rush
- Colorful Cannon
- Cosmeows Beam
- Cosmic Tracer
- Curtain Call
- Demolition Donut
- Dragon Float Splash
- Dragon Geyser
- Dragon Tempest
- Fans of a Feather
- Fireworks - Catseye
- Fireworks - Citrine
- Fireworks - Mint
- Fireworks - Obsidian
- Fireworks - Rainbow
- Fireworks - Rose Quartz
- Fireworks - Sapphire
- Fireworks - Tanzanite
- Golden Koi
- Guitar Smash
- Jackpot Chomper
- Judgement of Durand
- Justice Beam
- Kanmei Burst
- Localized Borealis
- Love Love Beam
- Matcha Blast
- Mighty Roar
- Mushroom Madness
- Neon Bike Slide
- Nimbus Cloud
- Nova Bomb
- Paper Pursuit
- Powder's Monkey Boom
- Rocket Punch
- Scritches
- Shadow Scrawl
- Soul Static
- Stamped Out
- Tidal Leaves
- Toxic Cloud
- Void Gate
- Your Ride Is Here
- Zap Bolt
- Default Boom
- Ace in the Hole
- Arc of Ruin
- Beat Drop
- Blade of the Exile
- Buster Shot
- Cease and Desist
- Certain Death
- Command: Shockwave
- Crescendo
- Get Jinxed
- Jhin's Curtain Call
- Raging Ox
- Seismic Shard
- Smiteback!
- Soul Shackles
- Staff Drop
- Tangerine Burst
- Watch Out! Eep!
- Office The Darkin Blade
- Arcane Ace in the Hole
- Arcane Cease and Desist
- Battle Academia Death Lotus
- Cafe Cuties Shadow Surge
- Charm
- High Noon Enchanted Crystal Arrow
- K/DA ALL OUT Beat Drop
- Nightbringer Last Breath
- Pengu Cosplay Buster Shot
- Porcelain Final Spark
- PsyOps Thrill of the Hunt
- Spirit Blossom Fate Sealed
- Spirit Blossom Springs Aphelios
- T1 Command: Shockwave
- Prestige Dawnbringer Fate Sealed
นักวางแผน
- Akana Melisma
- Artiste Choncc
- Blepup
- Bounty Hunter Fenroar
- Choncc the Wise
- Cosmic Abyssia
- Doughcat
- Duckbill
- Lunar Beast Shisa
- Pompayena
- Pop Queen Melisma
- Prodigy Melisma
- Pulsefire Fenroar
- Rock’n’Roll Pompayena
- Shork
- Skyborn Fenroar
- Space Groove Bun Bun
- Star Guardian Astrovix
- Victorious Flutterbug
- Void Scuttle Crab
- Beatmaker Melisma
- Divine Brilliance Pengu
- Flutterbug
- Melisma
- Mushroom Sprite
- Ossia
- Pengu on the Terrace
- Pop Queen Ossia
- Prodigy Ossia
- Pumped Up Ossia
- Ruined Petalpy
- Soft-nosed Molediver
- Soloist Ossia
- True Ice Flutterbug
- Victorious Lumie
- Victorious Melisma
- Abyssia
- Apprentice Sprite
- Arcade QiQi
- Arcane Sprite
- Astrovix
- Azure Inktales Featherknight
- Bass Queen QiQi
- Beatmaker Ossia
- Beatmaker QiQi
- Bee Sprite
- Beevil Flutterbug
- Birthday Surprise Fuwa
- Blazebattle Molediver
- Boba Sprite
- Bunana Bun Bun
- Burno
- Cauldron Sprite
- Chaos Fuwa
- Chaos Sprite
- Chemtank Sprite
- Clumsy Molediver
- Corrupted Shisa
- Cuppy
- Darkspark Inktales Featherknight
- Dawnglow Silverwing
- Daystar Fuwa
- Demacian Silverwing
- Dowsie
- Dr. Shisa
- Eclipse Fuwa
- Egg Sprite
- Ember Inktales Featherknight
- Esports Pengu
- Eternal Hushtail
- Explorer Sprite
- Fae Hushtail
- Fenroar
- Firecracker Fuwa
- Firecracker Shisa
- Fresh-water Molediver
- Fuwa
- Galactic Destiny Shisa
- Galeborn Inktales Featherknight
- Gloop
- Gnarly Burno
- Golden Fenroar
- Grizzle
- Groovy QiQi
- Hardhitter Melisma
- Hardhitter QiQi
- Heroic Shisa
- Hextech QiQi
- High Noon Fenroar
- Ink Sprite
- iSprite
- Ixtali Flutterbug
- Jeweled Protector
- Kanmei Fenroar
- Kanmei Hushtail
- Last Wish Fuwa
- Legionnaire Flutterbug
- Littlest Shisa
- Lost Silverwing
- Lovestruck Fuwa
- Lucky Fuwa
- Lunar Revel Shisa
- Mech Pilot Shisa
- Mega Fan Sprite
- Mistberry Hushtail
- Monarch Hushtail
- Moontipped Hushtail
- Nightbringer Fenroar
- Nimblefoot
- Nixie
- Order Fuwa
- Order Sprite
- Pantomime Choncc
- Patissier Choncc
- Petalpy
- Piximander
- Plant Buddy Sprite
- Poggles
- Poro
- Potion Sprite
- Prodigy QiQi
- Pufflet
- Pulsefire QiQi
- QiQi
- Red Riding Bun Bun
- Reigning Protector
- River Sprite
- Ruined Pengu
- Sandbringer Flutterbug
- Sauna Sprite
- Scuba Sprite
- Scuttle
- Sentinel Flutterbug
- Serenity Sprite
- Shadow Beat Melisma
- Shadowgem Protector
- Skydance Molediver
- Skygem Protector
- Snow Cherry Silverwing
- Soloist QiQi
- Space Groove Sprite
- Sugarcone Gloop
- Sunborn Protector
- Sundrop Shisa
- Super Evil Sprite
- Super Scuttle
- Super Squad Sprite
- Superfan Sprite
- Supreme Emperor Shisa
- Sweet Treat Kapi
- Toxic Molediver
- Triumphant Protector
- Tropical Silverwing
- Tundra Furyhorn
- UFO Sprite
- URF Dowsie
- Verdant Fuwa
- Victorious Nixie
- Victorious Protector
- Victorious Raptors
- Watermelon Pufferfin
- Willowbark Abyssia
- Year of the Tiger Protector
- Chibi Lee Sin
- Chibi Sett
- Chibi Ekko
- Chibi Gwen
- Chibi Irelia
- Chibi Katarina
- Chibi Malphite
- Chibi Orianna
- Chibi Seraphine
- Chibi Soraka
- Chibi Vi
- Chibi Xayah
- Chibi Yone
- Chibi Zed
- Chibi Arcade Caitlyn
- Chibi Banana Soraka
- Chibi Battle Bunny Miss Fortune
- Chibi Blood Moon Aatrox
- Chibi Blood Moon Briar
- Chibi Crystal Rose Seraphine
- Chibi Dark Cosmic Lux
- Chibi Dragonmancer Ashe
- Chibi Dragonmancer Yasuo
- Chibi iBlitzcrank
- Chibi K/DA Superfan Neeko
- Chibi Office Aatrox
- Chibi PROJECT: Zed
- Chibi Space Groove Blitzcrank
- Chibi Star Guardian Akali
- Chibi Star Guardian Jinx
- Chibi Star Guardian Kai'Sa
- Chibi Star Guardian Syndra
- Fluft of Poros
- Chibi Dragon Trainer Tristana
- Chibi Firecracker Jinx
- Chibi Aether Wing Kayle
- Chibi Battle Academia Ezreal
- Chibi Battle Academia Katarina
- Chibi Battle Bat Xayah
- Chibi Cafe Cuties Annie
- Chibi Cafe Cuties Vex
- Chibi Cosmic Queen Ashe
- Chibi Dawnbringer Riven
- Chibi Guqin Sona
- Chibi High Noon Ashe
- Chibi K/DA ALL OUT Seraphine
- Chibi Mecha Malphite
- Chibi Mythmaker Zoe
- Chibi Porcelain Lux
- Chibi Spirit Blossom Orianna
- Chibi T1 Orianna
- Chibi T1 Yone
- Prestige Chibi Immortal Journey Shyvana
- Chibi Prestige Dragonmancer Yasuo
- Prestige Chibi Star Nemesis Morgana
- Prestige Chibi Blood Moon Miss Fortune
- Ahri Unbound
- Warwick Unbound
- Garen Unbound
- Vayne Unbound
- Chosen of the Wolf Katarina Unbound
- God-King Darius Unbound
- High Noon Lucian Unbound
- PsyOps Rengar Unbound
- Spirit Blossom Springs Aphelios Unbound
- Dark Star Mordekaiser Unbound
- High Noon Senna Unbound
- อีโมต Blue Buff (Blue Hearts You)
- อีโมต Chibi Salary Man Aatrox (Up and to the right)
- อีโมต Chibi Soul Fighter Jinx (What I'd do now?!)
- อีโมต Coven Leblanc (Scheming Sorceress)
- อีโมต River Sprite (Mushroom Sprite) (Make Room for Mush)
- อีโมต Spirit Blossoms Springs Aphelios (Sweat It Out)
- Verdant Wonder
