Teamfight Tactics - แพตช์ 18.5

แพตช์ 18.5 ต่อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแพตช์ 18.4 โดยเน้นปรับให้เจาะจงยิ่งขึ้นและบัฟแก่แชมเปี้ยนที่ยังทำผลงานได้ไม่ดีนัก

ใบไม้ร่วงโรย ฤดูกาลผันเปลี่ยน เซ็ตใหม่มาเซ็ตเก่าไป แต่แพตช์ใหม่จะคอยอัปเดตอยู่เสมอ 

แพตช์ 18.5 มาพร้อมการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ แบบเจาะจงซึ่งเน้นไปที่การปรับต่อเนื่องจากแพตช์ 18.4 ที่มีขนาดใหญ่และส่งผลมากกว่า ส่วนหนึ่งเป็นการปรับแก้การเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้ผลตามที่เราหวังไว้ ขณะที่ส่วนอื่น ๆ เป็นการทำให้แน่ใจว่าคอมพ์ AP ทั้งหลายจะสามารถเล่นได้จริง ไม่ใช่แค่พวกแก Azir/Kha'Zix! 

เมื่อพร้อมแล้ว ก็ไปลุยกันเลย

Rodger "Riot Prism" Caudill Katie "Riot Ukime" Guo

ไฮไลต์ในแพตช์

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบเดียวกับความประทับใจที่คุณมอบให้ใครสักคนในแต่ละวัน


คุณสมบัติ

Blackthorn: ตอนนี้ผู้เล่นเริ่มจับจุดช่องสังเวยของ Blackthorn กันได้แล้ว ดังนั้นเราจะเล็งเป้าไปที่ Blackthorn (6) และการสังเวยยูนิตสายเวทเพื่อปรับลดพลังของคอมพ์ Blackthorn ที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบัน ซึ่งใช้ Azir ที่ได้รับการเสริมพลังอย่างมหาศาลเพื่อแทงทะลวงศัตรูในตลอดไฟต์ นี่ไม่ใช่จุดเดียวที่เราจะเนิร์ฟ Azir ดังนั้นหากการปรับในส่วนนี้ดูเนิร์ฟเขาน้อยไป ก็ให้รู้ไว้ว่าเราตั้งใจ 

Elderwood: Elderwood (9) แทบจะการันตีชนะหากมี Emblem และยูนิตสองดาว ดังนั้นต้องตัดต้นไม้สักหน่อย 

Fae: แพตช์ที่แล้วเราระแวงการบัฟ Fae มากเกินไป ดังนั้นแพตช์นี้เราจะเพิ่มผงเวทมนตร์แฟรี่เข้าไปอีกสักนิด โดยเน้นไปที่เอฟเฟกต์ฮีล ซึ่งส่งผลดีต่อ Rakan และ Lillia มากกว่า อีกทั้งเรายังปรับลดเงื่อนไขช่วงท้ายของ Golden Pixie เพื่อให้การเงินราบรื่นยิ่งขึ้นด้วย 

Flora Fatalis: คุณสมบัตินี้และ Emblem ทำให้พลังชีวิตของเหล่าซูเปอร์แทงค์แทบไม่ลดลงเลยเนื่องจากเอฟเฟกต์ฮีลต่อเนื่อง ดังนั้นการเนิร์ฟผลฮีลของคุณสมบัติก็น่าจะเป็นการเนิร์ฟเล็ก ๆ อีกส่วนสำหรับคอมพ์ Rammus/Azir 

Rapidfire: Rapidfire ถือเป็นคลาสล้วนที่ทรงพลังเกินไป โดยเฉพาะสำหรับคุณสมบัติที่ต้องการ Emblem เพียงชิ้นเดียวเท่านั้นเพื่อแสดงศักยภาพได้เต็มที่ 

Riftbeast: ตอนนี้ที่ Riftbeast สามารถเลือกเล่นได้หลากหลายมากขึ้น เราก็ยังคิดว่า Riftbeast (7) แข็งแกร่งไปสักหน่อย เนิร์ฟเล็กน้อยครั้งนี้น่าจะทำให้พวกเขาสมดุลกับกลยุทธ์ท้ายเกมอื่น ๆ มากขึ้น

  • Blackthorn
    • (6) โบนัสเสริมพลัง: 60% ⇒ 50%
    • สังเวยยูนิตสายเวท: คูณความเสียหาย 12% + ฟื้นฟูมานา 2 หน่วย ⇒ คูณความเสียหาย 10% + ฟื้นฟูมานา 2 หน่วย
  • Elderwood (9)
    • โบนัสพลังชีวิตยูนิตซัมมอน: 140% ⇒ 125%
  • Fae (2/4)
    • การฮีล: 2.5/4% ⇒ 3/5%
    • เงื่อนไข Pixie ตัวที่ 4: 30,000 ⇒ 25,000
    • เงื่อนไข Pixie ตัวที่ 5: 70,000 ⇒ 60,000
    • เงื่อนไข Pixie ตัวที่ 6: 110,000 ⇒ 100,000
  • Flora Fatalis
    • ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด: 8% ⇒ 7%
  • Rapidfire
    • ความเร็วโจมตีต่อการโจมตี: 3/5/8/12% ⇒ 3/5/7/10%
  • Riftbeast (7)
    • พลังโจมตี/พลังเวท: 6% ⇒ 5%

ยูนิต: ระดับ 2

Caitlyn: Caitlyn ประสบความสำเร็จในคอมพ์เฉพาะทางบางส่วน โดยเฉพาะในอดีตที่คอมพ์ Juggernaut ล้วนทรงพลังอย่างมาก ดังนั้นเราจะบัฟเล็กน้อยเพื่อให้เธอเล็งเป้าเข้าไปอยู่ในคอมพ์ต่าง ๆ ได้มากขึ้นในฐานะยูนิตสาย Rageblade รีโรล

  • Caitlyn
    • ความเสียหายการโจมตีปกติเสริมพลัง: 190/285/470 จากพลังโจมตี ⇒ 200/300/490 จากพลังโจมตี

ยูนิต: ระดับ 3

Azir: เราเนิร์ฟองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างในคอมพ์หลักของ Azir ไปแล้ว แต่ตอนนี้เราจะมาเนิร์ฟ Azir โดยตรง ซึ่งก็คือปรับลดดาเมจแบบโต้ง ๆ เลย 

Mama Beak: ปรับแก้บั๊กมานาล็อกที่ค่อนข้างสำคัญสำหรับสุดยอดคุณแม่แห่ง Convergence แต่เพื่อเป็นการทดแทน เราจะปรับลดดาเมจของเธอนิดนึงไว้ก่อนเลย ซึ่งโดยรวมก็ยังน่าจะเป็นบัฟขนาดจิ๋วอยู่ดีนะ 

Tristana: Tristana จะได้รับบัฟครั้งใหญ่ที่น่าจะทำให้เธอกลายเป็นภัยคุกคามตัวฉกาจเมื่อมีคุณสมบัติและไอเทมพร้อมใช้งาน

  • Azir
    • ความเสียหายสกิล: 46/69/110 จากพลังเวท ⇒ 43/65/105 จากพลังเวท
  • Kha'Zix
    • ความเสียหายแบบไม่แยกเดี่ยว: 255/360/515 จากพลังเวท ⇒ 250/345/500 จากพลังเวท
    • ความเสียหายแยกเดี่ยว: 285/410/605 จากพลังเวท ⇒ 280/390/590 จากพลังเวท
  • Mama Beak
    • มานาล็อกตอนนี้จะสิ้นสุดในทันทีเมื่อลูกนก Tiny Beak เริ่มสลายหายไป แทนที่จะรอให้พวกมันหายไปจนหมด ทำให้ระยะเวลาล็อกมานารวมลดลงประมาณ 1 วินาที
    • ความเสียหายการโจมตีจากสกิล 22/33/52 จากพลังโจมตี ⇒ 20/30/50 จากพลังโจมตี
    • Master Yi
      • ร่างพลังโจมตี: พลังโจมตีเริ่มต้น: 60 ⇒ 63
      • ร่างพลังเวท: ความเสียหายสกิล: 125/190/285 จากพลังเวท ⇒ 135/200/320 จากพลังเวท
    • Tristana
      • บัฟมานา: 0/60 ⇒ 0/50
      • ความเสียหายสกิลต่อการโจมตี: 10/15/25 จากพลังโจมตี ⇒ 12/18/28 จากพลังโจมตี

ยูนิต: ระดับ 4

Malphite: เนื่องจากเราเนิร์ฟ Flora Fatalis ไปแล้ว ระดับพลังของ Malphite เลยลดลงไปด้วย ทำให้มีช่องในการบัฟเขาโดยรวมผ่านโล่ป้องกันที่แข็งแกร่งขึ้น 

Morgana: Morgana มักถูกใช้เพื่อใส่ไอเทมสายอรรถประโยชน์และทำดาเมจกระจายใส่แถวหลัง แต่เธอกลับไม่สามารถทะลวงแนวหน้าสุดแกร่งเพื่อเอาชีวิตรอดได้เลย บัฟในครั้งนี้จะเน้นไปที่การช่วยให้เธอทะลวงแนวหน้าได้ดีขึ้น ผ่านการเพิ่มดาเมจตั้งต้นและโบนัสดาเมจจากคำสาปแก่เป้าหมายหลักสามตัวแรกของเธอ 

Sentinel: Sentinel โผล่มาให้เห็นในหลากหลายบอร์ด ทั้งแบบใส่ไอเทมและไม่ใส่ไอเทม การปรับในครั้งนี้จะทำให้ Sentinel อ่อนแอลงเมื่อไม่ใส่ไอเทม แต่อัตรา AP ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้แข็งแกร่งขึ้นสักนิดหากสวมใส่ไอเทม โดยรวมแล้วนี่ถือเป็นเนิร์ฟเล็กน้อย เว้นแต่ว่าคุณจะยัด AP ให้กับ Sentinel อยู่แล้ว… ซึ่งในกรณีนั้นก็ทำต่อไปได้เลย… 

Sett: บัฟอัตรา AP เล็กน้อยซึ่งเพิ่มขึ้นไปอีกสำหรับผู้ชื่นชอบคอมพ์ Blossom ล้วน เพราะยิ่งจัดเต็มกับคุณสมบัติก็ยิ่งได้รับพลังเวทมากขึ้นนั่นเอง 

Soraka: เราจะมอบบัฟระดับหนึ่งแก่สกิลของ Soraka เพื่อให้เธอกลายเป็นแครี่หลักที่น่าเล่นมากขึ้นในคอมพ์ AP ต่าง ๆ

  • Brambleback
    • Alpha Mark - การฮีล: 4% ⇒ 5%
    • ไม่สนเกราะ: 20% + 25% จากพลังเวท ⇒ 25% + 25% จากพลังเวท
  • Malphite
    • โล่ป้องกัน: 700/850 จากพลังเวท ⇒ 735/885 จากพลังเวท
  • Morgana
    • ความเสียหายคำสาปตั้งต้น: 60/90 จากพลังเวท ⇒ 70/105 จากพลังเวท
    • โบนัสความเสียหายจากคำสาป: 22/33 จากพลังเวท ⇒ 25/38 จากพลังเวท
  • Sentinel
    • ระยะเวลาสตัน: 1 วินาที ⇒ 0.5 วินาที
    • โล่ป้องกัน: 350/450 จากพลังเวท ⇒ 375/475 จากพลังเวท
  • Sett
    • ปริมาณการฮีล: 225/275 จากพลังเวท ⇒ 250/300 จากพลังเวท
  • Sivir
    • ความเสียหายสกิล: 200/300 จากพลังโจมตี ⇒ 220/330 จากพลังโจมตี
    • ความเสียหายชิ่ง: 20% ของค่าตั้งต้น ⇒ 18% ของค่าตั้งต้น
  • Soraka
    • ความเสียหายดาวตกตั้งต้น: 225/335 จากพลังเวท ⇒ 235/355 จากพลังเวท
    • ความเสียหายดวงดาวเพิ่มเติม: 100/150 จากพลังเวท ⇒ 110/165 จากพลังเวท

ยูนิต: ระดับ 5

Alune: Alune เป็นยูนิตที่เก่ง แต่การใส่ไอเทมให้เธอไม่ได้ช่วยให้เก่งขึ้นสักเท่าไหร่ เราจึงปรับลดความทนทานจากสกิลติดตัว เพื่อเปิดทางให้เธอกลายเป็นแครี่ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเมื่อใส่ไอเทม 

Ashe: แพตช์ที่แล้วเราเนิร์ฟ Ashe แรงเกินไป เพราะในแพตช์ 18.3 เธอมักจะทำดาเมจได้มากที่สุดในสนามด้วยไอเทมสายสนับสนุนเพียงเท่านั้น บัฟในครั้งนี้จะจูงใจให้คุณใส่ไอเทม AD ให้กับเธอ ขณะเดียวกันก็ทำให้เธอได้รับประโยชน์มากขึ้นจากโบนัสพลังโจมตีที่ได้จากคอมพ์ Blossom ล้วน 

Taric: Taric ไม่ได้มีภาพฝันในฐานะตัวแทงค์ 5 บาทขนาดนั้น เราอยากให้เขาส่องประกายแบบเดียวกับยูนิตระดับ Legendary ที่คุณเลือกใส่ไอเทมให้ ดังนั้นเราจะทำให้เขาถึกขึ้นไปอีกและบัฟอัตราส่วน AP ให้อย่างมากสำหรับการโจมตีเสริมพลังของทั้งเขาและคู่หู

  • Alune
    • ความเสียหายเสี้ยวจันทรา: 55/83 จากพลังเวท ⇒ 58/88 จากพลังเวท
    • ความเร็วโจมตี: 0.8 ⇒ 0.85
    • Attuned - ความทนทาน: 7% ⇒ 5%
  • Ashe
    • ความเสียหายต่อเนื่อง: 9/14 จากพลังโจมตี ⇒ 11/16 จากพลังโจมตี
  • Taric
    • ค่าต้านทาน: 65 ⇒ 70
    • ความเสียหายการโจมตีเสริมพลังสองครั้งของสกิล: 100/150 จากพลังเวท ⇒ 130/200 จากพลังเวท

ไอเทมแห่งแสง

  • Adaptive Helm
    • ฟื้นฟูมานา: 7 ⇒ 6
    • ยูนิตที่ไม่ใช่แทงค์/ไฟเตอร์ - พลังโจมตี/พลังเวท: 40 ⇒ 35
  • Blue Buff
    • พลังโจมตี/พลังเวทพื้นฐาน: 30% ⇒ 25%

AUGMENT

เราปรับเปลี่ยนการทำงานเบื้องหลังบางส่วนสำหรับตัวเลือก Augment ดังนั้นคุณควรจะเจอ Augment สายพลังเวทน้อยลงเมื่อเล่นสาย AD และเจอ Augment สายพลังโจมตีน้อยลงเมื่อเล่นสาย AP เช่นกัน Consuming Flora: เนื่องจาก Flora Fatalis Emblem โดนเนิร์ฟไปแล้ว เราเลยสามารถมอบบัฟเพิ่มเติมให้กับ Emblem จาก Augment นี้... บางที Veigar อาจจะกลับสู่เมต้าด้วยก็เป็นได้นะ Dark Ritual: เพลย์สไตล์ของ Dark Ritual นั้นค่อนข้างสนุก แต่กลยุทธ์ Elise ซูเปอร์แทงค์สุดแกร่งนั้นเหนือกว่ากลยุทธ์สายซูเปอร์แทงค์อื่น ๆ ไปหลายขาเลยล่ะ Expected Unexpectedness: ตัว 4 บาทของเราแข็งแกร่งมากในเซ็ตนี้ เช่นเดียวกับตัว 5 บาทสายสเกล เราจึงจะเนิร์ฟ Augment นี้เล็กน้อยเพื่อให้มันสมดุลกับ Augment อื่น ๆ ที่ไม่ได้เซอร์ไพรส์เท่า

  • Augment ที่มอบโบนัสแก่คอมพ์พลังโจมตีหรือพลังเวทโดยเฉพาะ ตอนนี้จะมีโอกาสปรากฏน้อยลงหากคุณกำลังเล่นสายตรงข้าม Bronze for Life II
  • ค่าต้านทานต่อคุณสมบัติ: 3% ⇒ 2.5%
  • Build-A-Bud
  • ทองที่มอบให้: 6 ⇒ 9
  • Challenger's Grace
  • บัฟความเร็วโจมตี: 25% ⇒ 30%
  • Cooking Pot
  • ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกับ Coronation, Spreading Roots+ และ The Trait Tree+
  • พลังชีวิตต่อ Emblem: 60 ⇒ 70
  • Consuming Flora
  • เพิ่มโบนัส: 50% ⇒ 70%
  • Cry Me a River
  • โบนัสฟื้นฟูมานา: 4 ⇒ 3
  • Dark Ritual
  • พลังเวทที่มอบให้: 7/12/33/50/100/175/300/400 ⇒ 5/10/28/45/85/175/300/400
  • Electrocharge II
  • แก้ไขบั๊กให้สร้างความเสียหายอย่างถูกต้อง
  • Embiggen
  • โบนัสพลังโจมตี/พลังเวทพื้นฐาน: 10% ⇒ 18%
  • Expected Unexpectedness
    • ด่าน 3 - ทองที่มอบให้: 18 ⇒ 15
    • ด่าน 4 - ทองที่มอบให้: 20 ⇒ 18
    • ด่าน 4 - ยูนิต 5 ทองที่มอบให้: 3 ⇒ 2
      • รางวัลยูนิต 5 ทองตอนนี้จะมอบ 3 ทองให้เพิ่มเติมด้วย
  • Flowing Tears
    • เงื่อนไขมานาเพื่อรับรางวัล: 6500 ⇒ 7000
  • Heart of Steel
    • ปิดใช้งานอีกครั้งเนื่องจากบั๊ก
  • Investment Strategy I
    • ทองเริ่มต้น: 6 ⇒ 3
  • Investment Strategy II
    • ทองเริ่มต้น: 10 ⇒ 6
  • Item Extraction
    • ไม่มอบ Veigar อีกต่อไป
  • Malicious Monetization
    • ทองตั้งต้นที่มอบให้: 4 ⇒ 6
  • Nesting Anvils
    • ทองที่มอบให้: 4 ⇒ 6
  • Omega Riftbeast
    • โบนัสพลังชีวิต: 10% ⇒ 8%
    • โบนัสความเร็วโจมตี: 10% ⇒ 8%
  • Pandora's Bench
    • ทองที่มอบให้: 4 ⇒ 1
  • Pandora's Items II
    • ทองที่มอบให้: 4 ⇒ 1
    • ใหม่: Pandora's Items II+
      • ปรากฏในด่าน 3-2
      • มอบ 4 ทอง
    • ใหม่: Pandora's Items II++
      • ปรากฏในด่าน 4-2
      • มอบ 6 ทอง
  • Augment - Pandora’s Items ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกันแล้ว
  • Patience is a Virtue
    • แต้มสุ่มใหม่ตั้งต้น: 4 ⇒ 5
  • Prismatic Destiny
    • ทองที่มอบให้: 4 ⇒ 2
  • Promised Protection
    • พลังชีวิตที่มอบให้: 200 ⇒ 175
  • Seraphim's Staff
    • เงื่อนไขพลังเวท: 90% ⇒ 110%
  • U.R.F
    • ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกับ Coronation, Spreading Roots, Spreading Roots+, The Trait Tree และ The Trait Tree+
  • We Stick Together
    • การปรับเปลี่ยนจากแพตช์ 18.3 ตอนนี้จะส่งผลอย่างถูกต้อง
    • อัปเดตคำอธิบายเพื่อให้ชัดเจนมากขึ้น

WISP

การใช้ประโยชน์จากม้านั่งและบอร์ดเพื่อกรอง Wisp ที่ต้องการนั้นไม่สนุกเอาเสียเลย มันเป็นการวัดความรู้ภายในเกมและ APM ที่มากเกินไป ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่ค่อยโอเคสักเท่าไหร่ ดังนั้นหากคุณยังอยากหา Wisp ที่ต้องการให้เจอ คุณก็ยังทำได้ แต่เราจะปรับให้มันไม่เก่งเท่าเดิมและจำเป็นน้อยลง เพื่อให้ทุกคนโฟกัสกับหัวใจหลักของ TFT อย่างแท้จริง นั่นคือการสุ่มเพลินจนลืมซื้อตัวนั่นเอง 

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงระบบกรอง Wisp แล้ว เราจะปรับสมดุล Wisp บางส่วนเพื่อช่วยเรื่องนี้ด้วย ประเด็นใหญ่ที่สุดในครั้งนี้คือ Abandon Ship ซึ่งหาเจอได้ง่ายเกินไปที่ราคา 0 บาท และ Hand of Baron ที่ทรงพลังมากเกินไปนั่นเอง

  • ระบบกรอง Wisp
    • Wisp ที่กรองตามจำนวนแชมเปี้ยนที่สวมใส่ไอเทม ตอนนี้จะนับรวมแชมเปี้ยนบนม้านั่งสำรองด้วย
    • Wisp ที่กรองตามบทบาทแชมเปี้ยนเฉพาะ ตอนนี้จะคำนวณจากรอบต่อสู้ล่าสุดแทนที่จะเป็นบอร์ดปัจจุบัน
  • Abandon Ship
    • ราคา: 0 ทอง ⇒ 2 ทอง
  • Beggar's Wisp
    • ทอง: 3/5 ทอง ⇒ 2/3 ทอง
  • Blood and Iron
    • ราคา: 3 ทอง (บั๊ก) ⇒ 4 ทอง
  • Hand of Baron
    • ราคา: 6 ทอง ⇒ 4 ทอง
    • ค่าสถานะ: พลังชีวิต 33/55 หน่วย + ค่าต้านทาน/พลังโจมตี/พลังเวท/ความเร็วโจมตี/ค่าดูดเลือด/ความทนทาน/คูณความเสียหาย 3/5% ⇒ ค่าสถานะ: พลังชีวิต 22/33 หน่วย + ค่าต้านทาน/พลังโจมตี/พลังเวท/ความเร็วโจมตี/ค่าดูดเลือด/ความทนทาน/คูณความเสียหาย 2/3%
    • โอกาสคริติคอล: 10/15% ⇒ 6/8%
  • Heroic Sacrifice
    • โบนัสพลังชีวิต: 1200/1500 ⇒ 1000/1250
  • Life Debt
    • แก้ไขบั๊กที่เงื่อนไขพลังชีวิตที่หายไปทำงานไม่ถูกต้อง
  • Returning Friend
    • เพิ่มเข้าไปในด่าน 3
  • Grove Armor
    • เพิ่มเข้าไปในด่าน 3

แก้ไขบั๊ก

แม้ว่าเราจะยังคงระบุรายการแก้ไขบั๊กสำหรับแพตช์ไว้ในส่วนนี้ แต่ก็อย่าลืมเข้าไปดูเว็บไซต์ Follow the Fix สำหรับรายละเอียดการแก้ไขบั๊กทั้งหมดสำหรับแพตช์นี้ แพตช์ที่แล้ว และแพตช์ถัด ๆ ไป

  • แก้ไขปัญหาที่ช่องแชทภายในเกมส่งข้อความโดยอัตโนมัติเมื่อพิมพ์ถึงความยาวที่กำหนด
  • แก้ไขปัญหาที่สกิลติดตัวของ Taric ไม่ทำงานในกองทัพผี
  • Double Up: แก้ไขปัญหาที่คู่หูมีโอกาสจบอันดับแตกต่างกัน
  • Cooking Pot ตอนนี้จะมอบพลังชีวิตอย่างถูกต้องหากผู้สวมใส่มี Emblem ที่ไม่สามารถสร้างได้
  • ช่อง It's Me, Baby ตอนนี้จะได้รับการจัดวางให้ตรงกับช่องอื่น ๆ อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขคำผิดในคำอธิบายของ Wisp - Health Potion และ Potted Lifebloom
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้รับยูนิตล่องหนหากคุณมี Augment - Double Trouble และซื้อ Wisp - Starting Town
  • แก้ไขปัญหาที่ Spatula และ Pan ไม่ดรอปอย่างถูกต้องใน Tocker’s Trial
  • แก้ไขปัญหาที่สกิลติดตัวของ Taric ไม่ทำงานในรอบต่อสู้แรก หากระบบจับคู่เขากับแชมเปี้ยนโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ Recombobulator แสดงผลซ้ำเมื่อเริ่มการต่อสู้ในบอร์ดของกองทัพผี
  • เหรียญจาก "Feeling Lucky" ไม่ทะลุผ่านอารีน่าอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาหน้าต่างวางแผนทีมทำงานผิดปกติหลังจากบันทึกทีม
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนคุณสมบัติแสดงไอคอนคุณสมบัติชั่วคราว (Pentakill จากเซ็ต 10)
  • แก้ไขปัญหาที่สกิลติดตัวของ Taric ไม่ทำงานในบางครั้งเมื่อเลือกคู่หูโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่พลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนลดลงเมื่อสวมใส่ Forbidden Idol 3 ชิ้น เทคนิคนี้เป็นสิ่งต้องห้าม
  • แก้ไขปัญหาที่ได้รับยูนิต 3 ดาวจาก Forged a Friend มาเป็นร่างจำลองแยกกัน
  • ผู้เล่นที่กำลังส่องบอร์ดสามารถโต้ตอบกับฟีเจอร์ต่าง ๆ ของอารีน่าได้แล้วระหว่างส่องบอร์ด
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปิดหน้าวางแผนทีมได้ในระหว่างท่าปิดฉาก
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับปุ่มลัดส่งแชมเปี้ยนลงสนาม/กลับไปยังม้านั่งสำรอง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเอฟเฟกต์ฉลองท็อป 4 ไม่แสดงผล
  • แก้ไขปัญหาหลุดการเชื่อมต่อแล้วเชื่อมต่อใหม่อีกครั้งหลังจากกดพร้อมเข้าเกม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไอคอนไอเทมแสดงผลไม่ตรงกับแชมเปี้ยน
  • แก้ไขปัญหาหลายอย่างเกี่ยวกับของตกแต่งต่อไปนี้บน PBE/เซิร์ฟเวอร์จริง: Chibi Arcane Caitlyn, บูม Chibi Faker Falio, Prestige Dragon Fist Rage, Chibi T1 Yunara, Chibi Galio, Chibi Firelight Ekko, Warwick Unbound, Chibi Arcane Vi, Hextech Fenroar, Jhin Unbound, Chibi Teemo, Chibi Kai'Sa (และรูปลักษณ์อื่น ๆ), Chibi Surprise Party Amumu, อารีน่า Lux's Demacian Daydream, อารีน่า Odyssey Jinx , Chibi Hearsteel Sett, Heaven's Celestial Court, อารีน่า Sanctuary of the Ancient, Pengu's 7th Anniversary Bash, Sentinel Vayne Unbound และบูมอีกหลายชิ้น

แก้ไขบั๊กด้านประสิทธิภาพ/ความเสถียร

  • แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้างหลายอย่าง: เราทำการปรับปรุงโค้ดครั้งใหญ่ ซึ่งน่าจะช่วยลดปัญหาเกมค้างโดยรวมให้น้อยลง

ของตกแต่งที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ 18.5

  • เพิ่มของตกแต่ง 52 ชิ้นกลับเข้ามาในแพตช์นี้
  • Chibi ระดับ Prestige (1): Prestige Chibi Porcelain Ezreal
  • Chibi ระดับ Mythic (11): Chibi Arcane Caitlyn; Chibi Arcane Vi; Chibi Beemo; Chibi Firelight Ekko; Chibi Galaxy Slayer Zed; Chibi Heartsteel Sett; Chibi Star Guardian Lux; Chibi Surprise Party Amumu; Chibi Yuubee; Chibi T1 Faker Galio; Chibi T1 Yunara
  • Unbound ระดับ Mythic (3): PROJECT: Vayne Unbound; PROJECT: Warwick Unbound; Sentinel Vayne Unbound
  • Unbound ร่างพื้นฐาน (2): Jhin Unbound; Yasuo Unbound
  • Little Legend (19): Astronaut Sprite; Astronyan; Battle Academia Sprite; Elder Dragon; Fruity-tooty Umbra; Gingersnap Dango; Hearty Blepup; Jade Emperor Sprite; Lucky Astronyan; Moo Cow Poro; Prodigy Baron; Pufferfin; Sweet Dreams Pufferfin; Anniversary Scuttle Crab; Nebulae Astrovix
  • บูมระดับ Legendary (1): Perfect Execution
  • ประตูมิติระดับ Legendary (6): Irelia's Unfolding Tales; K/DA ALL IN; Lux's Fountain of Rainbows; By-Way of the Banana; 2026 Worlds High-Tier Portal; Briar's Bindings
  • บูมระดับ Mythic (9): Battle Bunny Make It Rain; Crimson Cobalt; God Fist Tempest; God King Noxian Guillotine; K/DA Charm; Majestic Empress Soul Shackles; Porcelain Vanguard's Edge; Super Mega Firecracker; T1 Galio Boom