Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 14.14
นี่คือแพตช์สุดท้ายของ Inkborn Fables ก่อนที่เซ็ตใหม่อย่าง Magic n’ Mayhem จะปล่อยตัว ดังนั้นเราจึงเตรียมแพตช์ที่เต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์มาฝาก ซึ่งรับประกันได้เลยว่าจะทำให้เกิดคอมพ์สุดแปลกใหม่และบิลด์สุดบ้าคลั่งอย่างแน่นอน
Rodger "Riot Prism" Caudill
ช่างเป็นสุดสัปดาห์ที่น่าจดจำจริง ๆ!
เพราะแชมเปี้ยนคนใหม่แห่ง Inkborn Fables Tactician's Crown เพิ่งจะถูกสลักชื่อไป (ขอไม่สปอยล์ตรงนี้ ไว้ไปดูวิดีโอย้อนหลังแทนนะ) และหลังจากนั้นเราก็ยังได้เผยโฉม Dev Drop เซ็ตถัดไปของเราอย่าง Magic n' Mayhem ด้วย
แต่ก็อย่าเพิ่งมองไปไหนไกล เพราะ 14.14 คือแพตช์สุดท้ายของ Inkborn Fables ดังนั้นเราจึงเตรียมเซอร์ไพรส์มากมายมาฝาก ซึ่งรับประกันได้เลยว่าจะทำให้เกิดคอมพ์สุดแปลกใหม่และบิลด์สุดบ้าคลั่งอย่างแน่นอน แนวคิดหลักในครั้งนี้ก็คือการเฉลิมฉลองแก่ส่วนที่เราชอบที่สุดในเซ็ต ย้อนรำลึกถึงช่วงเวลาอันน่าจดจำ และเสริมพลังแก่กลยุทธ์และคอมพ์ใหม่ ๆ ที่ยังไม่ได้มีโอกาสเฉิดฉายในระหว่างเซ็ต
ดังนั้นเชิญเข้าไปอ่านแพตช์กันได้เลย แต่ถ้าเกิดคุณกำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็ตถัดไป เราก็มีภาพรวมเกมเพลย์ของ Magic n' Mayhem เตรียมไว้ให้แล้วในลิงก์นี้!

ไฮไลต์ในแพตช์
ภาพกราฟิกร้านค้าหมุนเวียน
ENCOUNTER
เนื่องจากกลไกประจำเซ็ต Inkborn Fables อย่าง Encounter กำลังจะจากไปในแพตช์นี้ ดังนั้นเพื่อรักษาไว้ซึ่งธรรมเนียมของเราในแพตช์ก่อนจบเซ็ตทุก ๆ ครั้ง เราจึงจะขอใช้เวลานี้เพื่อหวนนึกถึงสิ่งที่เรารักและไม่ค่อยรักเท่าไหร่เกี่ยวกับกลไกนี้
เปลี่ยนแปลงความถี่ในการปรากฏ
คุณจะได้เจอ Encounter โปรดมากขึ้น เจออันที่ไม่ชอบน้อยลง และได้เจอ Encounter เยอะขึ้นในภาพรวมนั่นแหละ!
- ทุก ๆ เกมตอนนี้จะมี Encounter ปรากฏขึ้นมา 5 ครั้งเสมอ
- Encounter ต่อไปนี้มีโอกาสปรากฏมากขึ้น: Darius - Spoils of War, Kobuko - ชวนเต้น, Jax - ไอเทมซัพพอร์ตหรือวัตถุโบราณ, Kaisa - Golden Remover หรือ 5 ทอง, Kha'Zix - ซื้อ XP เหลือ 3 ทอง, Lee Sin - คลังสมบัติ, Ornn - คลังวัตถุโบราณ, Sett - หรือรู้ไม่? การออกกำลังกายร่วมกับ Sett จะทำให้คุณตัวใหญ่บิ๊กเบิ้ม, Tristana - ได้รับทอง, Yorick - ราคาสุ่มใหม่เหลือ 1 ทอง, Zoe - เกมมีแต่เลเวลเลขคี่, Zyra - ชิ้นส่วนไอเทมเดียวกัน 3 ชิ้น
- Encounter ต่อไปนี้มีโอกาสปรากฏน้อยลง: Ashe - รู้คู่ต่อสู้ถัดไป, Lillia - เปลี่ยนรอบ Augment, Ornn - วงล้อร่วมวัตถุโบราณ, Yorick - ราคาสุ่มใหม่เหลือ 1 ทองเป็นเวลาจำกัด
เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของ ENCOUNTER
บัฟเหล่างานเสริมทั้งหลาย หรือจริง ๆ แล้วเราแค่ใจดีขึ้นหรือเปล่านะ?
- Kobuko - ตอนนี้การชวนเต้นรำจะมอบของรางวัลให้มากขึ้น
- Tristana - ได้รับทองเยอะขึ้น
- Tahm Kench - ตอนนี้การตกปลาจะมีโอกาสได้รับสมบัติระดับสูงสุดมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ
ใหม่แบบสิ่งที่เราเผยโฉมไปใน Dev Drop สำหรับเซ็ตถัดไป!
คุณสมบัติ
เราจะเพิ่มจุดเปลี่ยน 8 ให้กับทั้ง Behemoth และ Warden ซึ่งจะมอบฟีเจอร์ใหม่ให้กับตัวคุณสมบัติ รวมถึงค่าพลังด้านป้องกันที่เพิ่มขึ้นด้วย
Fortune อาจจะถือได้ว่าเป็นคุณสมบัติเสี่ยงสูงที่สมดุลในระดับสูงมากที่สุดของเรา แต่ก็เพราะเราเน้นไปที่สมดุลในการแข่งขันนี่เอง มันก็เลยอยู่ในจุดค่อนข้างอ่อนแอมาหลายแพตช์แล้ว แต่เมื่อ Tactician's Crown ผ่านพ้นไป เราก็สามารถมอบรางวัลเพิ่มเติมให้กับคุณสมบัติสุดเสี่ยงนี้ได้
- ใหม่ Behemoth: เพิ่ม Behemoth 8 ซึ่งจะมอบเกราะและต้านทานเวท 115 หน่วย
- ใหม่ Behemoth 8: ยูนิต Behemoth กลายเป็นยักษ์ใหญ่และมีขนาดตัวเพิ่มขึ้น 50%
- Fortune - โชคพื้นฐานในด่าน 3: 2 ⇒ 3
- Fortune - โชคที่ต้องใช้ในการรับรางวัลขั้นสูงสุด: 250 ⇒ 225
- ใหม่ Warden: เพิ่ม Warden 8 ซึ่งจะลดความเสียหาย 45%
- ใหม่ Warden 8: ยูนิต Warden จะคอยระวังภัยให้แก่คุณ และช่วยบอกว่าคุณจะได้สู้กับนักวางแผนคนไหนเป็นคนต่อไป
ยูนิต: ระดับ 1
ยูนิตราคา 1 ทองเหล่านี้คือตัวที่ไม่เคยได้มีโอกาสแครี่ หรือไม่ก็ได้รับการปรับค่าสถานะเพื่อเปิดช่องให้เกิดบิลด์ใหม่ ๆ
Kobuko ⇒ เปลี่ยนชื่อเป็น Ko-boop-ko เพิ่มความเร็วโจมตีพื้นฐานเพื่อให้ฝ่ามือของ Kobuko ตบได้ไวขึ้น และเปิดช่องให้เกิดบิลด์ Kobuko แสนสุขสันต์ตบรัว ๆ แบบหน้าหัน
ไหน ๆ ก็พูดถึงนักตบแล้ว Malphite เองก็จะได้รับบัฟความเร็วโจมตี ที่เมื่อรวมกับการมาถึงของ Behemoth 8 ก็น่าจะทำให้คอมพ์เจ้าหินแครี่กลายเป็นตัวเลือกที่ใช้ได้จริงมากขึ้นในระดับท็อป 8
ปริศนาประจำวัน: คิดว่าเราควรนิยามแถวหน้าแบบลุยเดี่ยวทั้งใน League of Legends และ Teamfight Tactics ว่าอะไรดีล่ะ?
- Jax - บัฟมานาสูงสุด: 20/60 ⇒ 0/40
- Kobuko - ความเร็วโจมตี: 0.5 ⇒ 0.6
- Kobuko - ตอนนี้เขาจะตัวใหญ่ขึ้นหากคุณมี Lucky Paws (Augment)
- Malphite - ความเร็วโจมตี: 0.55 ⇒ 0.65
- Rek'Sai - บัฟมานา: 40/90 ⇒ 40/80
- Rek'Sai - ความเสียหายสกิล: 70/90/120% ของพลังเวท + 12% ของพลังชีวิต ⇒ 70/90/120% ของพลังเวท + 15% ของพลังชีวิต
- Sivir - ระยะเวลาสกิล: 6/7/8 วินาที ⇒ 6/8/10 วินาที
- Yasuo - โล่ป้องกันจากสกิล: 225/250/300 + 50/60/75% ของเกราะ/ต้านทานเวท ⇒ 225/250/300 + 60/75/100% ของเกราะ/ต้านทานเวท
ยูนิต: ระดับ 2
เคล็ดลับน้ำตาไม่จำกัด: สวมใส่ Tear สองชิ้นให้กับ Riven เพื่อสร้าง Blue Buff และเฝ้ามองเธอฟาดฟันผ่านศัตรูไปในขณะที่พวกเขาหลั่งน้ำตาไม่รู้จบ (แบบให้ตาช้ำกันไปเลย)
- Aatrox - การฮีลของสกิล: 120/150/200% ของพลังเวท ⇒ 180/210/270% ของพลังเวท
- Riven - มานา: 0/25 ⇒ 0/20
ยูนิต: ระดับ 3
ถอยไปพี่ชายเพราะเอดีแครี่ Alune มาถึงแล้ว เนื่องจากสกิลของเธอช่วยเพิ่มความเร็วโจมตี Spear of Shojin ก็จะยังคงเป็นไอเทมหลักอยู่ แต่เราอยากให้ลองไอเทมความเร็วโจมตีหรือไฮบริดอย่าง Red Buff หรือ Giant Slayer เพื่อใช้ประโยชน์จากสกิลยิงแสงจันทร์ของเธอดู
การโจมตีเสริมพลังของ Diana ตอนนี้จะรุนแรงขึ้น ทำให้ Nashor's Tooth กลายเป็นไอเทมแสนทรงพลังสำหรับเธอ
- Alune - พลังโจมตี: 40 ⇒ 55
- Diana - ความเสียหาย On-Hit ของสกิล: 75/110/180% ของพลังเวท ⇒ 90/135/220% ของพลังเวท
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ
เล็กไม่เหมือนกับระดับพลังที่คุณสมบัติหรือยูนิตเหล่านี้เคยมีในสักช่วงของ Inkborn Fables
คุณสมบัติ
ในส่วนการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ เราจะเนิร์ฟเล็กน้อยแก่ Sniper และยูนิตอีกสองตัวที่ได้เฉิดฉายมากเกินไปแล้วในเซ็ตนี้ จะเรียกว่าเนิร์ฟเพราะแค้นก็ได้นะ
เนื่องจากคุณสมบัตินี้ต้องใช้ Emblem แค่เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น Sniper 6 (และแม้แต่ 4) ก็ดูจะครองบัลลังก์มานานหลายแพตช์เกินไปแล้ว
- Sniper - ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อช่อง: 8/18/35% ⇒ 8/17.9/34.7%
ยูนิต
ไม่ว่าจะเป็น Heavenly Yone หรือ Storyweaver Bard ในแพตช์แรก ยูนิตเจ้าปัญหาสองตัวนี้ก็ล้วนเคยครองบัลลังก์ในเมต้า และเพราะเหตุนั้น เราจึงจะตบพวกเขาให้เข้ารูปเข้ารอยอีกเล็กน้อย ขอจริงจังหน่อยแล้วกัน เราอยากหมายเหตุไว้ว่าปัญหาด้านการปรับสมดุลของเรากับยูนิตสองตัวนี้ ซึ่งมีสาเหตุมาจากรูปแบบการสเกลจากหลากหลายแหล่งของพวกเขา (พลังโจมตี พลังเวท ความเร็วโจมตี) ก็ถือเป็นประเด็นที่เราจะเก็บไปคิดและปรับแก้ไขในการออกแบบแชมเปี้ยนในเซ็ตถัด ๆ ไป
- Bard - พลังโจมตี: 55 ⇒ 54
- Yone - พลังโจมตี: 65 ⇒ 64