/geliştir TFT: İşte Ejderler

Riot Mort, Keşfedilmemiş Âlemler'de ejderlere ve Hazine Ejderi'ne gelen değişiklikleri özetliyor.

YAZARLARRodger “Riot Prism” Caudill, Riot Mort
  • Seçim panoya kopyalandı

ÖZETLE:

  • Ejderler artık özel birim değiller.
  • Ejder artık büyük bir özellik.
  • Ejderler artık 3., 4. ve 5. aşama birim olarak sırasıyla 6, 7 ve 8 Altın karşılığında alınabiliyor. Yanlış okumadınız, artık 3. aşama ejderlerimiz var. Bu birimler hakkında ayrıntılı bilgi için Oynanış Özeti'ne göz atabilirsiniz.
  • İki yeni Hazine Ejderi ekledik. Oyunların %30'unda Kaos Ejderi, diğer %30'unda Düzen Ejderi ve kalan %40'ında da tanıyıp sevdiğimiz Hazine Ejderi belirecek. Oyundaki her oyuncu aynı Hazine Ejderi'yle karşılaşacak.
  • Kaos Ejderi'nde amblemler, Ornn eşyaları, Şampiyon Çoğaltıcılar, Spatulalar ve oyunculara sunabileceğimiz ne varsa olacak.
  • Düzen Ejderi oyuncunun takımını daha da güçlendirebilmesi için ışıltılı eşya sunmaya yönelik olacak.


Ejderhalar Diyarı Durmaz, Değişir

Yakındiyar'ın dört bir yanındaki strateji ustaları ejderî eklentilerin ve kadim ejderlerin gücünü hiç çekinmeden kullanarak Ejderhalar Diyarı'nın çehresini kalıcı olarak değiştirdi. Aynen öyle, eylemlerinizle Penguş ve tayfasının kendilerini bulduğu dünyayı değiştirmekle kalmadınız, aynı zamanda oynanışı da değiştirdiniz. İşte bu oynanış hakkında ayrıntılı için Stephen "Riot Mort" Mortimer'la ejderlerin (Hazine Ejderleri de dahil) başlarına gelen değişiklikler hakkında konuşacağız. Makaleyi ona devretmeden önce şunu da belirtelim: Ejderhalar Diyarı'na gelen yeni birimlere, yeni özelliklere ve burada ilk kez beğeninize sunulacak yeni kozmetik içeriklere göz atmayı unutmayın.

Uncharted_Realms_scene_art.jpg

Bir Ejder Tasarlamak

Selam millet, ben Mort. Şimdi ejderlerden ve tasarım hedeflerimizden bahsedeceğiz. Ejderhalar Diyarı'na ejderleri ilk kez getirdiğimizde takımınızın merkezini teşkil edecek ve kuvvetli büyük özelliklerden yola çıkarak çeşitli kompozisyonlar oluşturmanızı sağlayacak hem heyecan verici hem de güçlü birimler tasarlamak istemiştik. Bunu göz önünde bulundurunca başarılı ve başarısız olduğumuz farklı noktalar olduğunu görüyoruz.

Ejderlerimizin bazıları epey etkili oldular. Shi Oh Yu ve Idas bunun için harika birer örnek. Bir tanesi büyük yeşim diziliminin bel kemiği haline geldi, diğeriyse yepyeni bir kompozisyonu (topçu Idas) mümkün kıldı. Fakat bu ikili, Ejderhalar Diyarı'nın ilk yarısındaki metada sağlıklı bir konuma gelse de Shyvana ve Aurelion Sol gibi birimleri yola getirmemiz epey vaktimizi aldı.

Aurelion_Sol.jpg

Her bir ejderin yüksek bedeli, eşsiz özellikleri ve iki yuva gereksiniminden ötürü bu ejderlerin fazla baskın olmadan oyunculara cazip gelmelerini sağlamamız biraz sürdü. Yüksek bedelleri, oyuncuların üç kopyaya ulaşmaları için ya son derece şanslı olmalarını ya da ekonomilerini ön göremedikleri bir noktaya göre planlamak zorunda kalmalarını gerektiriyordu. Ayrıca her takımda tek ejderlik yer olması, oyuncuların belli bir ejdere göre takım kurduktan sonra dükkânlarının başka ejderlerle dolup taşması gibi sinir bozucu durumlara sebep olabiliyordu. Ayrıca bu durum özellikle de ileri safhalardaki dizilim çeşitliliğini kısıtlıyordu.

Yine de bu sorunları çözdüğümüzde ejderlerin aslında ne kadar eğlenceli olduklarını göreceksiniz! Hem çok etkili yetenekleri var hem de güçlerinden ötürü konumlanma açısından çeşitlilik oluşturabiliyorlar. Keşfedilmemiş Âlemler'le birlikte yukarıda bahsettiğim sorunları çözmeye koyuluyoruz ve diğer yandan da oyuna sürüsüne bereket ejder ekliyoruz.

Önüm, Arkam, Sağım, Solum Ejder

Öncelik bilmeniz gerekenler şöyle:

  • Ejderler artık özel birim değiller.
  • Ejder artık büyük bir özellik.
  • Ejderler artık 3., 4. ve 5. aşama birim olarak sırasıyla 6, 7 ve 8 Altın karşılığında alınabiliyor. Yanlış okumadınız, artık 3. aşama ejderlerimiz var.

    Şimdi detaya girebiliriz. Keşfedilmemiş Âlemler'le, hepimizi tatmin edecek bir dizilim çeşitliliği oluşturmayı ve tabii ki daha çok ejder eklemeyi amaçladık. Çünkü oyuncuların takımlarına daha çok ejder koyabilmelerine izin verirsek oyuncuların da takımlarına daha çok ejder koymak isteyeceklerini biliyoruz. İstediğiniz kadar ejder ileri sürme imkânı vermekle kalmıyoruz, aynı zamanda yeni ejder özelliğiyle bunu teşvik bile ediyoruz.

    08222022-All-Dragons.jpg

    Ejder özelliği takıma ejder ekledikçe farklı ilaveler açan yapısıyla biraz loncacı özelliğini andırıyor. Bu ilavelere hep birlikte bakalım:

    Karakteristik: Ejderler takımda iki yer kaplar.

    Ejderler işaretli özelliği +3 birim arttırır ve takımınızda bulunan ejder miktarına bağlı olarak daha fazla ilave sağlarlar.

    (1) 500 İlave Can

    (2) Ek olarak 20 Zırh ve Büyü Direnci

    (3) Ek olarak %10 İlave Hasar

    (4) Ek olarak +1 Takım Boyutu

    (5) Ek olarak önceki nitelik ilaveleri ikiye katlanır.

    Dördüncü ilave epey ilgi çekici (ayrıca ejder düşkünleri için bir o kadar da kullanışlı). Bu ilave, takım boyutuna +1 ekleyerek 9. seviyeye ulaştığınızda diziliminize 5 ejder sığdırabilmenizi sağlıyor.

    Daha geniş bir ejder dizilimi yelpazesi olacağı için oyuna daha çok ejderî eklenti getirdik. Örneğin ejder özelliğine +1 ekleyen Ejder Yüreği veya üç ejder (Zippy, Nomsy ve rasgele bir 4. aşama ejder) kazandıran Ejderlerin Çağı isimli bir prizmatik eklenti. Ayrıca sahaya sadece ejder sürmüşseniz bir ejderin yaptığı her 5. saldırı, hedefin azami canının %12'sine eşdeğer miktarda büyü hasarı veren bir Ejder Ruhu Patlaması gerçekleştirir. Artık bir sürü ejderimiz olduğuna göre bu eklentiyi kullanmanın da bir sürü farklı yolu var.

    Riot Prism'in Oynanış Özeti makalesini okuyarak bu ejderler hakkında daha detaylı bilgi edinebileceğinizi yazmamı söylediği yere geldik. Yeni birimleri güzelce özetlemiş, bir göz atın derim.

    New_Dragons_V2.jpg

    Ejderler Hakkındaki Kapanış Fikirlerimiz

    Söz konusu ejderlerden faydalanmak olunca oyunculardan hem rekabetçi düzeyde hem de Riot Prism düzeyinde epey yüksek beklentilerimiz var. Artık ejderler daha çeşitli özellik ilaveleri sunduğuna göre, birden çok özelliği kullanan derin dizilimler göreceğimizi düşünüyoruz. Örneğin hem Idas hem de Shi Oh Yu'yu sahaya sürerek parlakpul ve yeşim özelliklerinden daha derinlemesine faydalanabilirsiniz. Diğer yandan özellik ağlarını, ejderlerle birlikte daha etkili bir şekilde tamamlayıcı özellik (birden fazla büyük özelliğin ulaşılması zor ilavelerini etkinleştirmeden faydalanma) kullanma imkânı sunacak şekilde güncelledik.

    Farklı nadirliklerde daha çok ejder eklediğimiz için de bundan böyle ejderlerle daha sık ve erken karşılaşacaksınız. Ayrıca oyuncular güçlü bir ileri safha dizilimi yakalamak için ejderleri devamlı değiştirirken bu birimlerin diğer ejderler için yedek eşya taşıyıcıları olmalarını da bekliyoruz. Tahtalardaki ejder sayısının artmasıyla birlikte Karayel ve Sükûnet Örtüsü eşyalarının ustaca konumlandırılmalarının önemi de artacak. Birimlerin sayısı daha az ama güçleri daha fazla olacağı için konumlandırma hatalarının sonuçları pahalıya patlayacak ama ejderlerin bedellerini genel olarak düşürdüğümüz için ekonominiz eskisi kadar olumsuz etkilenmeyecek. Bedel demişken biraz da yeni Hazine Ejderlerinden bahsedelim.

    Değerine Münhasır Hazine Ejderleri

    Keskingagaların yerine getirdiğimiz Hazine Ejderi oyunculara altın harcayıp takımlarını son biçimine kavuşturmak gibi bir seçim hakkı sunuyor. Bu amacı göz önüne alınca Hazine Ejderi'ni başarılı buluyoruz. Ejderhalar Diyarı'nda getirdiğimiz bu mekanik, oyuncular için keskingagalara kıyasla çok daha heyecan vericiydi. Ayrıca keskingagalardan Aşama 4-7'ye gelene dek çoktan bel bağladığınız dizilimle hiç alakası olmayan eşyaların çıkması gibi durumları da ortadan kaldırdı.

    Raptors_Screenshot.jpg

    Ama oyuncular TFT'deki diğer her şey gibi Hazine Ejderi'ni de optimize etmeyi öğrendi. Bu aslında kötü bir şey değil ama mekaniği daha tekdüze kılabiliyor. Oyuncular genellikle Hazine Ejderi turuna ulaşıyor ve taşıyıcılarına özellikle gereken eşya veya bileşene denk gelene dek yenileme yapıyorlar. Bu yöntem karar verme sürecinin bir kısmını ortadan kaldırıyor çünkü oyuncular istedikleri eşyaya veya bileşene ulaşmaya odaklanıyorlar. Hatta denebilir ki ideal Hazine Ejderi stratejisi keşfedildi. Ama madem ki artık Keşfedilmemiş Âlemler'e adım atıyoruz, o halde Hazine Ejderi'ne de renk katmanın vakti geldi!

    Hazine Ejderi artık her seferinde aynı ganimet dağılımı yerine üç farklı versiyondan birine sahip olacak. Yeni versiyonların isimleri Kaos Ejderi ve Düzen Ejderi. Oyunların %30'unda Kaos Ejderi, diğer %30'unda Düzen Ejderi ve kalan %40'ında da tanıyıp sevdiğimiz Hazine Ejderi belirecek. Oyundaki her oyuncu aynı Hazine Ejderi'yle karşılaşacak. Şimdi bu ejderlerin ürün yelpazelerine yakından bir göz atalım.

    Kaos Ejderi

    Kaos Ejderi'nin sunduğu eşyalar her yenilemeyle epey değişkenlik gösterecek. Bu eşyaların belli bariz bir teması veya amacı olmayacak fakat hepsinin değeri yüksek olacak. Tabii bazılarının değeri diğerlerinden de yüksek olacak ama takımınıza en uygun ganimeti bulmak için bol bol yenileme yapmanız gerekebilecek.

    Kaos Ejderi'nde amblemler, Ornn eşyaları, Şampiyon Çoğaltıcılar, Spatulalar ve oyunculara sunabileceğimiz ne varsa olacak (Şam'da kayısı hariç). Ayrıca Yollar: Canavarlar Festivali setindeki tek kullanımlık Hedef Kuklası eşyası da bu vesileyle aramıza dönüyor. Bazı seçenekleri aşağıdan inceleyebilirsiniz!

    Kaos Ejderi, değişken ödülleri ve bedeli yenilemeleri sayesinde oyunculara çok daha geniş bir seçim yelpazesi sunuyor. Ulaşılması zor bir özelliği etkinleştirmek için bir amblemi inatla arayacak mısınız, yoksa Şampiyon Çoğaltıcı, Hedef Kuklası ve biraz da altına razı mı olacaksınız?

    Düzen Ejderi

    Düzen Ejderi oyuncunun takımını daha da güçlendirebilmesi için ışıltılı eşya sunmaya yönelik olacak. Bu ejderin sunduğu seçenekler asıl Hazine Ejderi'ne benzer olacak. Ama ilaveten bir de ışıltılı eşya sunduğu için takımınızı çok daha güçlendirebilecek. Aşağıda yenilemelerimizden bazılarını görebilirsiniz!

    Geliştirici ekip olarak ışıltılı eşyaları eklemeyi çok istiyorduk. Çünkü bu eşyalar yenileme yaparak verdiğiniz kararlara bir yenisini ekliyor: İstediğiniz ışıltılı eşyayı mı, yoksa taşıyıcınıza vereceğiniz ideal eşyalara ulaşmanız için gereken son bileşeni mi seçeceksiniz? En iyi ışıltılı eşyanın peşinde mi koşacaksınız, yoksa Ebedi Kılıç oluşturmak için gereken bileşeni alırken yanında gelen rasgele ışıltı eşyayla yetinecek misiniz?

    Tamamdır, şimdilik benden bu kadar. Dükkânı kapatması için huzurunuza Riot Prism'i çağırıyorum.

    Dükkânı Kapatmadan Önceki Son Sözler

    Vay be, şu Hazine Ejderi değişikliklerine bakın hele... Ama merak etmeyin, benim yegâne hazinem sizsiniz, pek saygıdeğer okuyucularım.

    Keşfedilmemiş Âlemler sırasında oluşturacağınız aşırı güçlü kompozisyonları görmek için sabırsızlanıyoruz! Mort'un yazdığı onca şeyi okumanıza rağmen illa benim yazılarımı okumak istiyorsanız Oynanış Özeti veya Kart ve Dahası makalelerimizi okuyarak açlığınızı yatıştırabilirsiniz. Tüm bu tarihleri aklınızda tutmak zor olabilir, bu yüzden yardımcı olmak amacıyla bir sanatçıdan şöyle bir şey rica ettik:

    TFT_MID722_Social_TW_Launch-Infographic_1920x1080_v001_ALyu_TR.jpg



    • Seçim panoya kopyalandı

    İLGİLİ