Taktik Savaşları 9.19 Yama Notları

TFT'nin yeni yamasında Kai'Sa Yakındiyar'a ışınlanıyor!

Merhaba strateji ustaları. Taktik Savaşları 9.19 Yama Notları'na hoş geldiniz!

Bu hafta Kai'Sa ve İdman Eldiveni eşyalarının gelişiyle birlikte, büyük bir yama bizi bekliyor. Ayrıca yeni gizemli kutu sisteminde de birkaç küçük ayarlamaya gidiyoruz. Sistemin genel olarak oyunu iyi yönde değiştirdiğini düşünsek de birkaç küçük ayarlama gerekiyordu. Bunların yanı sıra performansları düşük olan iki 5. aşama şampiyona biraz yardımcı olmak için onlara birkaç değişiklik getiriyoruz. Son olarak, karşılaşma geçmişinin ilk versiyonu yamanın ilerleyen bölümlerinde oyuna geliyor. Şu anda sadece temel şeyler mevcut ama önümüzdeki birkaç yamada farklı özellikler de ekleyeceğiz.

Eğer LoL yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!

Hadi başlayalım.
Blake "Riot Beernana" Edwards

Başa dön

Yama Ortası Güncellemeleri

26.09.2019 Giderilen Hatalar

  • Beraberliklerin gerçekten korkunç miktarda hasar vermesi hatası giderildi.
  • Oyuncuların Yetiş Neeko'nun kopyalarını oluşturmasına olanak tanıyan hata giderildi.
  • Durumun birçok soruna neden olması nedeniyle, Hırsız Eldiveni artık Doğanın Kudreti'ni "çalmıyor".
  • Haşmetli Hydra artık doğru şekilde %3 Azami Can kadar hasar veriyor.

Başa dön

Kai'Sa

Yeni Şampiyon

  • Köken: Hiçlik Yaratığı
  • Sınıf: Kolcu
  • Sınıf: Suikastçı
  • Bedel: 5
  • Can: 700
  • Zırh: 20
  • Saldırı Gücü: 55
  • Saldırı Hızı: 1,25
  • Başlangıç Manası/Toplam Mana: 50/125
  • Yetenek: Ölümcül Dürtü - Kai'Sa en uzaktaki rakip birime atılarak 3 saniyeliğine 300/600/900 Hasar engelleyen bir kalkan ve %30/60/90 Saldırı Hızı kazanır.

Başa dön

Yeni Eşyalar

İdman Eldiveni

  • Yeni Bileşen: +%10 Kritik Vuruş İhtimali ve +%10 Sakınma İhtimali kazandırır.
  • İdman Eldiveni'ni kullanarak bir eşya oluşturduğunuzda, eşyanın temel nitelikleri ya saldırıya (%20 Kritik Vuruş İhtimali) ya da savunmaya (%20 Sakınma İhtimali) yönelik şekilde değişir. Hırsız Eldiveni ve Pofuduk Eldiven ikisini birden kazanır.

Ebedi Kılıç

  • Tarif: İdman Eldiveni + TEK Kılıcı
  • Nitelikler: +%20 Kritik Vuruş İhtimali
  • Etki: +%150 Kritik Vuruş Hasarı

Otomatik Arbalet

  • Tarif: İdman Eldiveni + Nişancı Yayı
  • Etki: Otomatik Arbalet, kullanıcısı katledildiğinde yeni bir takım arkadaşına geçerek fazladan %20 Saldırı Hızı ve Kritik Vuruş İhtimali kazandırır.

Mücevherli Eldiven

  • Tarif: İdman Eldiveni + Aşırı Büyük Sopa
  • Etki: Kullanıcının yetenekleri kritik vuruş yapabilir.

Adaletin Eli

  • Tarif: İdman Eldiveni + Tanrıça'nın Gözyaşı
  • Etki: Tur başlangıcında %40 Hasar veya isabet halinde 40 Can kazandırır.

Buzdoğan Eldiven

  • Tarif: İdman Eldiveni + Zincir Yelek
  • Etki: Kullanıcısı saldırıdan sakındığında rakibin saldırı hızını %35 düşüren ve gitgide genişleyen bir alan oluşturur.

Cıva

  • Tarif: İdman Eldiveni + Negatron Pelerini
  • Etki: Uygulanan bir sonraki kitle kontrolü etkisini geçersiz kılar. Bekleme süresi 5 saniye.

Kapan Pençe

  • Tarif: İdman Eldiveni + Dev Kemeri
  • Etki: Çatışma başladığında kullanıcı bir büyü kalkanı kazanır. Kalkanı kıran şampiyon sersemletilir.

Hırsız Eldiveni

  • Tarif: İdman Eldiveni + İdman Eldiveni
  • Etki: Bu eşya üç yuvayı da kaplar. Tur başlangıcında rasgele iki eşya oluşturur.

Pofuduk Eldiven

  • Tarif: İdman Eldiveni + Spatula
  • Etki: Kullanıcı ayrıca bir yordle.

Ölüm Kılıcı

  • Tarif: TEK Kılıcı + TEK Kılıcı
  • Etki: Kullanıcı bir şampiyon katlettiğinde veya asist aldığında, çatışma sonuna kadar fazladan 15 Saldırı Gücü kazanır (sınırsız yük biriktirebilir).

Dev Katili

  • Tarif: TEK Kılıcı + Nişancı Yayı
  • Etki: Kullanıcının saldırıları hedefin azami canının %5 kadarını fazladan gerçek hasar olarak verir.

Başa dön

Sistemler

Oyuncu Hasarı Ayarlamaları

Ganimet değişiklikleriyle birlikte oyun hızı biraz arttı. Bu da oyuncuların hedeflediğimizden çok daha çabuk şekilde elenmesine sebep oluyor. Dolayısıyla oyuncu hasarını biraz azaltıyoruz.
  • 1 Yıldız, 2. Aşama: 2 ⇒ 1
  • 2 Yıldız, 2. Aşama: 3 ⇒ 2
  • 3 Yıldız, 1. Aşama: 4 ⇒ 3
  • 3 Yıldız, 2. Aşama: 5 ⇒ 4
  • 3 Yıldız, 3. Aşama: 6 ⇒ 5

Gizemli Kutu Sistemi Ayarlamaları

Yeni sistem oyunu olumlu yönde etkiledi; fakat biraz ince ayar gerekiyor. Dolayısıyla bazı değişikliklere gidiyoruz.
  • Yaygın kutuların içindeki ortalama altın miktarı azaldı.
  • Sıra dışı kutuların içindeki ortalama altın miktarı birazcık azaldı.
  • Altın kutuların ortaya çıkma ihtimali biraz azaldı.
  • 4. aşama birimler artık sıra dışı kutulardan düşmüyor.
  • Tüm kutulardan Yetiş Neeko çıkma ihtimali biraz arttı.

Başa dön

Özellikler

Ejderha

Büyü direnci kazanmanın kolaylığı ve buna karşı etkili fazla taktik bulunmamasından ötürü, ejderha özelliğinin ve Ejder Pençesi'nin gücünü azaltıyoruz.
  • Ejderha (2): %83 Büyü Direnci ⇒ %75 Büyü Direnci

Buzul

Buzul tetiklenmeleri biraz fazla etkili; dolayısıyla buzula da Kılıç Kıran'a getirdiğimize benzer bir değişiklik getiriyoruz.
  • Buzul Sersemletme Süresi: 2 saniye ⇒ 1,5 saniye
  • Buzul Sersemletme İhtimali: 20/30/45 ⇒ 20/33/50

Hiçlik Yaratığı

Kai'Sa'yla birlikte Hiçlik yaratıklarının erken safhalardaki gücünü azaltmak istiyoruz. Tabii yine de daha fazla kombinasyon seçeneği getirmeyi ve tamamen Hiçlik yaratıklarına yatırım yapanları ödüllendirmeyi de hedefliyoruz.
  • (2) Çatışma boyunca bir rasgele Hiçlik yaratığı şampiyon gerçek hasar verir.
  • (4) Çatışma boyunca tüm Hiçlik yaratığı şampiyonlar gerçek hasar verir.

Yordle

Bombardıman Topu'nun sakınmaları yok sayma etkisini kaldırdık ve bu etki artık sadece vahşilerde mevcut. Dolayısıyla yordle'ların gücünün bir kısıyoruz. Ayrıca Pofuduk Eldiven'le birlikte 9 birimlik bir seçenek de ekliyoruz.
  • Yordle'ların Sakınma İhtimali: %35/%60 ⇒ %30/%60/%90

Genel Özellik Ayarlamaları

  • Suikastçı: (3) %75 Kritik Vuruş Hasarı ve %10 Kritik Vuruş İhtimali / (6) %150 Kritik Vuruş Hasarı ve %25 Kritik Vuruş İhtimali / (9) %225 Kritik Vuruş Hasarı ve %40 Kritik Vuruş İhtimali ⇒ (3) %75 Kritik Vuruş Hasarı ve %10 Kritik Vuruş İhtimali / (6) %150 Kritik Vuruş Hasarı ve %20 Kritik Vuruş İhtimali / (9) %225 Kritik Vuruş Hasarı ve %30 Kritik Vuruş İhtimali
  • Ninjaların Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 50/70 ⇒ 50/80
  • Soylu: İsabet halinde 25 Can ⇒ İsabet Halinde 30 Can
  • Şekil Değiştiricilerin İlave Canı: %60/%120 ⇒ %60/%100
  • Kolcu: %30/%70 ⇒ %25/%70

Başa dön

Şampiyonlar

Anivia

Anivia 5 Altınlık bir şampiyona göre fazla zayıf; bu yüzden onu arka safların saldırı hızını yavaşlatabilen güçlü bir birim olarak değiştiriyoruz.
  • Can: 700 ⇒ 750
  • Saldırı Hızı: 0,6 ⇒ 0,8
  • Başlangıç Manası/Toplam Mana: 0/100 ⇒ 50/125
  • Yeteneğin Hedef Belirlemesi: Rasgele ⇒ En uzaktaki hedef

Kassadin

Kassadin hem zamanla hasar veriyor, hem kalkan kazanıyor hem de mana emiyor. Yani fazlasıyla güçlü. Kimliğini ön saf büyücüsü olarak değiştiriyor ve hasarının bir kısmını alıyoruz.
  • Saldırı Gücü: 50 ⇒ 40
  • Saldırı Hızı: 0,6 ⇒ 0,55
  • Zırh: 25 ⇒ 35
  • Mana Çalma ve Kalkan Gücü: 20/40/60 ⇒ 25/50/75

Miss Fortune

Miss Fortune'u güçlü normal saldırılara sahip ama yeteneğini nadiren kullanan bir birim haline getirecek bazı ayarlamalara gidiyoruz. Yeteneğini kullandığındaysa artık yer yerinden oynayacak!
  • Can: 700 ⇒ 750
  • Saldırı Hızı: 0,85 ⇒ 0,95
  • Mana: 0/75 ⇒ 0/150
  • Yetenek Hasarı: 900/1300/1700 ⇒ 1300/2000/2700
  • Yeteneğin Hedef Belirlemesi: Mevcut hedef ⇒ En uzaktaki hedef

1. Aşama

  • Mordekaiser'in Manası: 0/100 ⇒ 50/150
  • Mordekaiser'in Yetenek Hasarı: 200/325/450 ⇒ 250/500/750
  • Tristana'nın Yetenek Hasarı: 60/90/120 ⇒ 70/110/150

2. Aşama

  • Blitzcrank'in Canı: 600 ⇒ 650
  • Blitzcrank'in Yetenek Hasarı: 100/450/800 ⇒ 250/550/850
  • Braum'un Manası: 0/50 ⇒ 0/75
  • Rek'Sai'nin Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,6

3. Aşama

  • Ashe'in Manası: 0/100 ⇒ 0/125
  • Katarina'nın Tetiklenme Başına Hasarı: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
  • Shyvana'nın Yakma Hasarı: 250/375/500 ⇒ 200/300/400
  • Veigar'ın Yetenek Hasarı: 300/550/800 ⇒ 350/650/950
  • Vi'ın Canı: 650 ⇒ 700
  • Vi'ın Yetenek Hasarı: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
  • Volibear'in Canı: 700 ⇒ 750
  • Volibear'in Saldırı Gücü: 75 ⇒ 70
  • Volibear'in Saldırı Hızı: 0,55 ⇒ 0,6

4. Aşama

  • Akali'nin Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,85
  • Gnar'ın Canı: 750 ⇒ 700
  • Gnar'ın Dönüşme Canı: 300/600/900 ⇒ 250/450/650
  • Jinx'in Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,7
  • Kindred'ın Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,7
  • Kindred'ın Yetenek Süresi: 4/5/6 ⇒ 3/4/5
  • Sejuani'nin Canı: 850 ⇒ 800
  • Sejuani'nin Sersemletme Süresi: 2/4/6 ⇒ 2/3,5/5

5. Aşama

  • Swain'in Tetiklenme Başına Hasarı: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
  • Swain'in Tetiklenme Başına İyileşmesi: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
  • Yasuo'nun Canı: 700 ⇒ 750

Başa dön

Eşyalar

  • Ejder Pençesi: %83 Büyü Direnci ⇒ %75 Büyü Direnci
  • Donmuş Yürek: %30 Saldırı Hızı Azaltması ⇒ %35 Saldırı Hızı Azaltması
  • Ebedi Kılıç: +%200 Kritik Vuruş Hasarı ⇒ +%150 Kritik Vuruş Hasarı
  • Bombardıman Topu: Artık "Saldırılardan sakınılamaz" etkisi vermiyor.
  • Haşmetli Hydra: Azami canın %10'u kadar saçılma hasarı verilir ⇒ Hedefe ve arkasındaki bitişik rakiplere azami canın %3'ü kadar hasar verilir
  • Karayel: Artık özgün bir eşya.

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Gangplank ve Akali'nin hareket hızı düzeltildi.
  • Kolcu ilavesi artık doğru biçimde %100 İlave Saldırı Hızı sağlıyor.
  • Kolcu ilavesi artık kendi üstünde birikemiyor.
  • Eşleştirmede aynı oyuncunun gelme ihtimali artık daha az.
  • Shyvana'nın yetenek ipucu artık iyileştirme engellediğini söylemiyor.
  • Elise'in örümcek yavruları artık doğru niteliklere sahip.
  • Lucian'ın yeteneğinin menzili artık her zman normal saldırı menziliyle aynı.

Başa dön

v