Teamfight Tactics 10.12 Yama Notları
Galaksiler II yeni şampiyonlar, özellikler, dereceli dönemi, minik efsaneler ve kartlarla dolu bir uzay gemisiyle geliyor!
Yıldızlara yeniden hoş geldiniz!
Giriş bölümümüzü kısa tutacağız, çünkü bu yamada bahsedecek çok şey var. Galaksiler set ortası güncellemesinin bir parçası olarak bu yama büyük oynanış değişiklikleri, hafif bir dereceli sıfırlaması, yeni Galaksiler Kartı II ve Özel Kart'ı içeriyor. TFT'yi bildiğiniz ve sevdiğiniz galaksilerde oynamaya devam edeceksiniz, fakat bu önemli güncellemeyle birlikte epey büyük değişiklikler gelecek. Unutmayın, sizin gibi kurnaz kaptanlar kafalarının karışmaması için yama notlarını okur.
Hadi başlayalım!

Yamada Öne Çıkanlar
Yeni Minik Efsaneler
Yeni Galaksiler Kartı II ve Özel Kart
- Galaksiler Kartı II ve Özel Kart burada (yani yeni yamayı sonraki 24 saat içinde geldiğinde yüklerseniz burada olacak)!
- Yeni kartta yeni ifadeler, arenalar ve çatapatlar var!
- Ayrıca tüm ödüllere erişmek için Özel Kart'ı çıkar çıkmaz almanız gerekmiyor. Kartınızı geliştirmeye karar vermeniz halinde o ana kadar topladığınız XP otomatik olarak ilerlemenize yansıtılacak ve açtığınız her şey sizin olacak.
Yeni Özellikler
Astro
- (3) Astroların mana bedelleri 30 azalır.
Savaş Makinesi
- (2/4/6/8) Savaş makineleri 10 defa hasar verdiğinde veya aldığında, canları yarıdan azsa 70/160/325/600 Can iyileşir veya canları yarıdan fazlaysa en yakındaki rakibe 70/160/325/600 Büyü Hasarı verir.
Emsalsiz
- (1) Tüm dost Yıldız Muhafızlarının normal saldırıları gerçek hasar verir. Diğer takım arkadaşlarının normal saldırılarıysa büyü hasarı verir.
Yeni Şampiyonlar
Nautilus
- Astro/Öncü
- 2. Aşama
- Patlayan Krater: Nautilus hedefinin altındaki zemini patlatarak rakibi havaya savurur, 3/3,5/4 saniyeliğine sersemletir ve ona 100/200/400 Büyü Hasarı verir. Bu etki, hedefe bitişik rakipler için yarıya iner.
Bard
- Astro/Mistik
- 3. Aşama
- Pasif: Bard saldırı başına fazladan 8/20/90 Mana kazanır ama şampiyonlar dışındaki birimlere yönelik saldırılardan mana elde edemez.
- Gezginin Çağrısı: Bard sahibinin yedek kulübesinde 1 XP karşılığında satılabilen bir micin oluşturur.
Gnar
- Astro/Dövüşçü
- 4. Aşama
- GNAR!: Gnar rakibinin üstüne atlayarak Mega Gnar'a dönüşür. Bu sırada yakınındaki rakipleri fırlatarak onlara 100/200/800 Büyü Hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine sersemletir.
- Gnar, Mega Gnar biçimindeyken bir yakın dövüşçüye dönüşür ve 750/1250/2500 Can ve 100/175/400 Saldırı Gücü kazanır.
Teemo
- Astro/Keskin Nişancı
- 4. Aşama
- Uydu Tuzağı: Teemo en yakınındaki rakibin etrafına 3 tuzak yerleştirir. Tuzaklar bir rakip onlara yaklaştığında (ya da 3 saniyenin ardından) patlayarak yakındaki rakiplere 125/175/600 Büyü Hasarı verir, onları yere savurur ve 4 saniyeliğine yavaşlatır.
Illaoi
- Savaş Makinesi/Dövüşçü
- 1. Aşama
- Dokunaç Darbesi: Illaoi dokunacını önündeki bir hat üstüne savurarak 125/200/325 Hasar verir ve isabet alan her rakipten 4 saniyeliğine %20/30/50 Zırh ve Büyü Direnci çalar.
Nocturne
- Savaş Makinesi/Casus
- 1. Aşama
- Tarifsiz Dehşet: Nocturne hedefini korkutarak onu 2/2,5/4 saniyeliğine sersemletir ve bu süre boyunca ona 200/250/350 Büyü Hasarı verir.
Kog’Maw
- Savaş Makinesi/Tetikçi
- 2. Aşama
- Salvo: Kog'Maw 3 saniyeliğine sonsuz saldırı menzili ve %80 Saldırı Hızı kazanır. Bu süre boyunca gerçekleştirdiği normal saldırılar hedefin azami canının %2/4/7 kadarına eşdeğer büyü hasarı verir.
Cassiopeia
- Savaş Makinesi/Mistik
- 3. Aşama
- Zehirli Patlama: Cassiopeia en yakınındaki zehirlenmemiş rakibe dişlerini fırlatarak ona 12 saniye boyunca 700/1500/3000 Hasar verir ve üstündeki kalkanların etkilerini %50 azaltır.
Viktor
- Savaş Makinesi/Büyücü
- 4. Aşama
- Ölüm Işını: Viktor birbirine en uzak duran iki rakip arasındaki zemini yakarak rakiplerin azami canlarının %15/20/80 kadarına eşdeğer büyü hasarı verir ve 1 saniyenin ardından aynı hat üstünde bir patlama gerçekleştirerek 250/400/1500 Büyü Hasarı verir.
Urgot
- Savaş Makinesi/Koruyucu
- 5. Aşama
- Ölümden Beter: Urgot saldırı menzilinin içinde bulunan en uzaktaki rakibe bir delgi fırlatarak onu kendine doğru çeker. Hedef kendisine ulaşıp katledilene dek ona sürekli 2000 Gerçek Hasar verir. Urgot yeteneğini ilk kez başarılı bir şekilde kullandıktan sonra, yeteneğin mana bedeli 10/20/100 azalır.
Janna
- Yıldız Muhafızı/Emsalsiz
- 5. Aşama
- Uğultulu Kasırga: Janna büyük bir koni şeklinde ilerleyen 5 kasırga çağırır. Kasırgalar, üstünden geçtikleri takım arkadaşlarına 5 saniyeliğine %100/150/500 Saldırı Hızı kazandırır ve rakipleri havaya savurarak 1,5 saniyeliğine sersemletir.
Riven
- Zaman Bükücü/Kılıç Ustası
- 4. Aşama
- Enerji Darbesi: Riven ileri atılarak 250/400/1000 Kalkan kazanır ve daha sonra kılıcını ileri savurarak rakiplere 100/150/450 Büyü Hasarı verir. Her üçüncü kullanımda Riven havaya sıçrar ve gönderdiği enerji dalgasıyla 300/500/1500 Büyü Hasarı verir.
Vayne
- Sibernetik/Keskin Nişancı
- 3. Aşama
- Son Hazırlık: Vayne 10 saniye boyunca odaklandıktan sonra hemen takla atarak hedefinden uzaklaşır ve bundan sonraki her üç saldırısında bir bu hamleyi tekrarlar. Vayne takla atarken görünmezdir ve takla atmasının ardından gerçekleştirdiği saldırılar, saldırı gücünün %175/200/225 kadarına eşdeğer hasar verir.
Zed
- Asi/Casus
- 2. Aşama
- Düşene Tekme (Pasif): Zed'in gerçekleştirdiği her üçüncü saldırı 50/90/150 İlave Büyü Hasarı verir ve hedefinin saldırı gücünün %20/25/40 kadarını çalar.
Kaldırılanlar
Özellikler
- Hiçlik Yaratığı
- Valkyrie
Şampiyonlar
- Kha'Zix
- Cho'Gath
- Vel'Koz
- Kai'Sa
- Kayle
- Miss Fortune
- Sona
- Lux
- Kassadin
Galaksiler
- Lila Nebula
Dereceli
- Galaksiler Dereceli Dönemi II, bu yamada başlıyor.
- Dereceniz hafif bir sıfırlama sonrası 1 aşama düşecek. Mesela şu anda Altın II'deyseniz, Gümüş II'ye yerleşeceksiniz.
- Oyunda çok iyiyseniz ve şu anda Ustalık veya üstündeyseniz, Elmas IV'tan başlayacaksınız.
- Sıfırlamanın ardından 5 yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk 5 dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz.
- Galaksiler Dereceli Dönemi I'i Altın veya üstünde bitirdiyseniz, derecenize bağlı olarak bir ifade kazanacaksınız. Eğer her iki dönemi de altın veya üstünde tamamlarsanız bir Şanlı minik efsane açacaksınız.
- Çıkış seti ve Elementlerin Yükselişi'nden kalma Şanlı minik efsane dereceli ödülleriyse, bu setlerde Altın veya üstüne yerleştiyseniz yakında çantanıza gelecek.
Sistemler
Bu yamada yeni galaksiler eklemeyeceğiz. 10.13 Yaması'ndan itibaren, her yamada bir galaksi ekleyecek ve bir galaksi kaldıracağız.
Yeni Galaksi İhtimalleri
- Miniminnacık Efsaneler - %10
- Neeko Galaksisi - %10
- Orta Boy Efsaneler - %10
- Süper Yoğun Galaksi - %10
- Ticaret Bölgesi - %10
- Define Galaksisi - %10
- Yıldız Kümesi - %10
- Galaktik Cephanelik - %10
- Normal - %20
Diğer
- Havuzdaki 3. Aşama Şampiyonların Sayısı: 16 ⇒ 18
- 1 yıldızlı ve 1. aşama şampiyonlar artık alındıkları bedel karşılığında satılabiliyor. Diğerleriyse tam altın bedellerinden 1 altın daha azına satılabiliyor. Örnek: 2 Yıldızlı 3. Aşama Şampiyonların Satış Bedeli: 5 ⇒ 8, 3 Yıldızlı 1. Aşama Şampiyonların Satış Bedeli: 5 ⇒ 9
- 4. Seviyede Şampiyonların Çıkma İhtimali (şampiyon aşamasına göre): %60/30/10/0/0 ⇒ %55/30/15/0/0
- 9. Seviyede Şampiyonların Çıkma İhtimali (şampiyon aşamasına göre): %10/15/25/35/15 ⇒ %10/15/30/30/15
- Kayn artık tahtada bulunmayan bir özelliğin Spatula eşyasını düşürmüyor.
- Yetiş Neeko artık havuzda şampiyonun kopyası olmasa bile her zaman çalışıyor. Oluşturulan ilave şampiyon, satıldığında veya oyuncu elendiğinde havuza geri dönmez.
Özellikler
Denge ve Ayarlamalar
- Kılıç Ustası: %30/55/100 ⇒ %30/70/100 ihtimalle 2 ilave saldırı.
- Dövüşçülerin İlave Canı: 350/650 ⇒ 350/600
- 6 birimlik semavi ilavesi artık yalnızca Semavi Küre'yle elde edilebiliyor.
- 4 birimlik semavi ilavesi altın ve 6 birimlik semavi ilavesi çok renkli.
- Semavilerin Verilen Hasara Bağlı Olarak İyileşmesi: %15/35/60 ⇒ %15/40/99
- Zaman Bükücü: 0,75 saniyelik 8 birimlik bir ilave eklendi
- Sibernetik: 350/700 Can ve 35/70 Saldırı Gücü ⇒ 350/600 Can ve 40/80 Saldırı Gücü
- Sonsuz Karanlık Eşikleri: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- Sonsuz Karanlıkların İlave Saldırı ve Yetenek Gücü: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32 İlave Saldırı ve Yetenek Gücü
- Sonsuz Karanlık şampiyonları artık diğer Sonsuz Karanlık takım arkadaşları katledildiğinde değil, herhangi bir takım arkadaşı katledildiğinde hasar güçlendirmesi kazanıyor.
- Casusların Saldırı Hızı: %50/75/120 ⇒ %40/70/120
- Mistiklerin Büyü Direnci: 35/105 ⇒ 50/125
- Koruyucuların Azami Canlarına Bağlı Olarak Kazandığı Kalkan Oranı: %25/30/40 ⇒ %30/40/55
- (2) Keskin Nişancı: Hücre başına %15 İlave Hasar ⇒ Hücre başına %10 İlave Hasar
- Hücre başına %18 İlave Hasar sağlayan 4 birimlik keskin nişancı ilavesi eklendi.
- 8 birimlik büyücü ilavesi kaldırıldı.
- Büyücülerin İlave Yetenek Gücü: %20/40/75 ⇒ %20/45/75
- Yıldız Muhafızlarının Mana Dağılımı: 30/50 ⇒ 25/40
- Yıldız muhafızları artık ilkinden sonraki yetenek kullanımları için doğru miktarda mana kazanıyor. Bu değişiklik özelliği güçlendiriyor.
- 55 Mana sağlayan 9 birimlik bir yıldız muhafızı ilavesi eklendi.
- Öncülerin Zırhı: 125/250 ⇒ 125/300
- 1000 Zırh sağlayan 6 birimlik bir öncü ilavesi eklendi.
Meka Pilotu Ayarlamaları
- Pilotların Mekadan Ayrıldıktan Sonraki Canı: %100 ⇒ %35
- Mekanın Canı: 1500 + Pilotların canının %45'i ⇒ 2200 + Pilotların canının %50'si
- Mekanın Saldırı Gücü: 90 + Pilotların saldırı gücünün %45'i ⇒ 160 + Pilotların saldırı gücünün %50'si
- Mekanın Saldırı Hızı 0,75 ⇒ 0,85
- Mekanın Biçme Hasarı: Saldırı gücünün %100'ü ⇒ Saldırı gücünün %80'i
- Mekanın Toplam Manası: 225⇒200
- Mekanın Zırhı: 30 ⇒ 70
- Mekanın Büyü Direnci: 20 ⇒ 70
- Meka Adaleti Hasarı: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
- Meka Adaleti Saçılma Hasarı: 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000
Şampiyon Dengesi
2. Aşama Şampiyonlar
- Annie'nin Canı: 700 ⇒ 750
- Annie'nin Manası: 75/150 ⇒ 70/140
- Annie'nin Yetenek Hasarı: 150/200/300 ⇒ 300/400/600
- Annie'nin Yeteneğinin Sağladığı Kalkan: 270/360/540 ⇒ 400/500/700
3. Aşama Şampiyonlar
- Ashe'in Manası: 50/125 ⇒ 50/100
- Ashe'in Yetenek Hasarı: 250/350/700 ⇒ 200/275/550
- Ashe'in yeteneğinin atış hızı %50 arttı.
- Ezreal'ın Manası: 50/125 ⇒ 50/80
- Ezreal'ın Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75
- Ezreal'ın Yetenek Hasarı: 200/300/600 ⇒ 100/150/400
- Jayce'in Canı: 750 ⇒ 850
- Neeko'nun Yetenek Hasarı: 200/275/550 ⇒ 150/250/500
- Rumble'ın Canı: 800 ⇒ 900
- Rumble'ın Manası: 0/60 ⇒ 0/50
- Rumble'ın Yetenek Hasarı: 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
- Shaco'nun Saldırı Gücü: 70 ⇒ 75
- Shaco'nun Yeteneğinin Saldırı Gücü İlavesi: %200/225/250 ⇒ %250/275/300
- Syndra'nın Manası: 0/65 ⇒ 0/60
- Syndra'nın Yetenek Hasarı: 100/150/250 ⇒ 100/125/200
- Syndra artık yetenek kullanımı sırasında hedefini katlettiğinde başka bir hedefe saldırmaya devam ediyor.
4. Aşama Şampiyonlar
- Fizz'in Canı: 600 ⇒ 700
- Fizz'in Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,85
- Fizz'in Manası: 80/150 ⇒ 60/120
- Fizz'in Yetenek Hasarı: 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
- Jhin'in Saldırı Gücü: 90 ⇒ 80
- Jhin'in Taban Saldırı Hızı: 0,9 ⇒ Yıldız seviyesine bağlı olarak 0,85/0,9/1,1
- Jinx'in Roket Hasarı: 125/200/750 ⇒ 150/250/1000
- Jinx artık Tetikçi özelliğiyle ilave roketler göndermiyor.
Aurelion Sol
- Başlangıç Manası/Toplam Mana: 40/120 ⇒ 120/120
- Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,2
- Savaş Gemisi Başına Hasar: 100/150/750 ⇒ 80/150/750
- YENİ: Savaş gemileri hedeflerinden 10/25/50 Mana sömürür.
- YENİ: İlk yetenek kullanımı 4 savaş gemisi gönderir. Sonraki kullanımlar 2 ilave gemi ekler.
- Not: Tüm bu değişikliklerle birlikte, önceki yamalara kıyasla turun ilk 10 saniyesinde daha fazla hasar veriyor ve sonra verdiği hasar düşmeye başlıyor.
Ekko
- Başlangıç Manası/Toplam Mana: 50/150 ⇒ 80/150
- Yetenek Hasarı: 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
- Yeteneğin Hedef Belirlemesi: Her rakibe bir defa saldırır ⇒ 5/7/20 defa saldırır
- YENİ: İsabet alan tüm rakiplerin saldırı hızını 7 saniyeliğine %50 azaltır.
Gangplank
- Gangplank'in Daha Geniş Alan geliştirmesi sonrasında kazandığı etki alanının yarıçapı azaltıldı.
- Başlangıç Manası / Toplam Mana: 100/175 ⇒ 70/160
Tank Değişiklikleri
Bazı dayanıklı şampiyonlarımızın, diğer şampiyonlara kıyasla ön saflarda daha kolay hayatta kalması için taban savunmalarını arttırıyoruz.
- Graves: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Illaoi: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Jarvan IV: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Leona: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Malphite: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Poppy: +5 Zırh ve +10 Büyü Direnci
- Annie: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Blitzcrank: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Mordekaiser: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Nautilus: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Rakan: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Shen: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Xin Zhao: +10 Zırh ve +15 Büyü Direnci
- Jayce: + 10 Büyü Direnci
- Neeko: +10 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Rumble: +10 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Vi: +10 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Gnar: +15 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Wukong: +15 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Aurelion Sol: +20 Zırh ve +20 Büyü Direnci
- Thresh: +20 Zırh ve +20 Büyü Direnci
Eşyalar
- Kanasusamış Can Çalması: %35 ⇒ %40
- Ahenk Kadehi yeniden adlandırıldı ve yeniden tasarlandı. Yeni adı Güç Kadehi.
- Güç Kadehi (Tanrıça'nın Gözyaşı + Negatron Pelerini): Çatışmanın başında hem kullanıcı hem de sol ve sağındaki takım arkadaşları 20 saniyeliğine 30 YG kazanır.
- Ölüm Kılıcı: Yük başına 30 SG ⇒ Yük başına 25 SG
- Savaş Makinesi Zırhı, Patlayıcı Uzmanı Bombası'nın yerine geliyor.
- Savaş Makinesi Zırhı: Bu şampiyon artık bir savaş makinesi.
- Dev Katili'nin etkisi şöyle değişti: Kullanıcı %20 İlave Gerçek Hasar verir. Rakibin azami canı 1750'den fazlaysa, kullanıcı %80 İlave Gerçek Hasar verir.
- Hextech Silahkılıç: Verilen tüm hasarın %25'i kadar iyileşme sağlar ⇒ Verilen yetenek hasarının %35'i kadar iyileşme sağlar
- Ebedi Kılıç: +%100 Kritik Vuruş Hasarı ⇒ +%100 Kritik Vuruş İhtimali ve +%20 Kritik Vuruş Hasarı. Artık her şampiyona bir adet verilebilir.
- Mücevherli Eldiven: Kullanıcının yetenekleri kritik vuruş gerçekleştirebilir ⇒ Kullanıcının yetenekleri kritik vuruş gerçekleştirebilir ve kullanıcı %20 Kritik Vuruş Hasarı kazanır.
- Luden'in Feryadı: Yıldız seviyesine göre artış kaldırıldı. Artık sıçrama başına 200 Büyü Hasarı veriyor.
- Bombardıman Topu: +%200 Menzil ⇒ +%200 Menzil ve kullanıcının saldırıları ıskalamaz.
- Kırmızı Güçlendirme: 10 saniye boyunca %25 Yanma Hasarı ⇒ 4 saniye boyunca %10 Yanma Hasarı.
- Mavi Güçlendirme, Seraph'ın Şefkati'nin yerine geliyor.
- Mavi Güçlendirme: Kullanıcının manası yetenek kullanımının ardından 20 olur. Her şampiyona bir adet verilebilir.
- Warmog'un Zırhı: Eksik canın %5'i ⇒ +600 Can. Bu eşya artık 1000 Can sağlıyor ve başka bir etkisi yok.
Giderilen Hatalar
- Süper Meka'nın yeteneği, ana hedef katledildiğinde artık başarısız olmuyor.
- Aurelion Sol artık Ekko ultisini kullanır kullanmaz duruyor.
- Aurelion Sol artık Ekko ultisini kullanırken savaş gemilerinden mana kazanmaya devam etmiyor ve Ekko'nun ultisi sırasında yeteneğini kullanamıyor.
- Aurelion Sol artık çatışmanın başında tüm rakipler hedef alınamaz haldeyken, savaş gemilerini göndermeden mana harcamıyor.
- Caitlyn'in yeteneği artık hedef görünmez olduğunda iptal olmuyor.
- Keskin nişancı özelliği artık Runaan'ın Kasırgası'nın hasarını arttırmıyor.
- Tanrıça'nın Gözyaşı'nı çatışma ortasında tamamlanmış bir eşyayla birleştirdiğinizde, eşyanın birime ilave mana sağlamasına yol açan ve uzun süredir oyunda olan hata giderildi.
- Ziggs'in yeteneğinin havadayken kaybolmasına yol açan hata giderildi.
- Aşırı nadir görülen durumlarda ganimetten yalnızca 6 eşya kazanılmasına yol açan hata giderildi.
- Luden'in Feryadı'nın etkisini arttırmak için, saçılmasının menzili arttırıldı.
- Şampiyonların geliştirilerek aynı anda birden fazla Sükûnet Örtüsü taşıyabilmelerine olanak sağlayan hata giderildi.
Mobil Köşesi
- Takım Planlayıcısı artık uygulamadan erişilebiliyor. Oyuna girmeden önce rüya takımınızı oluşturun ve ona göre oynayın. Takımınız uygulamadan çıkıncaya dek kaydedilir.
- Mağaza geldi. Artık arena görünümleri, minik efsane yumurtaları ve daha fazlasını buradan alabilirsiniz! İçerikler şimdilik sınırlı ama gelecekte yenileri eklenecek.