Teamfight Tactics 11.14 Yama Notları
11.14, set ortası güncellememiz Kahramanların Şafağı'ndan önceki son yamamız. Hesaplaşma'nın ilk yarısının son anlarında denge ayarlamaları ve hepimizin yüzünü güldürecek birtakım arayüz ve kullanılabilirlik değişiklikleri yapıyoruz.
Merhaba, gölge eşya uzmanları.
Bu, Hesaplaşma'nın ilk yarısı sona ermeden önceki son yamamız ve set ortası güncellememiz olan Kahramanların Şafağı'na hazırlanıyoruz. 11.15 Yaması'nda Kahramanların Şafağı'yla birlikte hafif bir dereceli sıfırlaması gelmeden önce, bu sete özel dereceli ifadesini kazanmak için son yamada Altın veya daha üst bir aşamaya ulaştığınızdan emin olun. İşiniz bittiğinde karanlıkta oturup depresif şarkılar dinlemeyi bırakabilir ve set ortası mekaniği tanıtımındaki yeni, parlak ve kahramanca değişiklikleri okuyabilirsiniz! Bu yama notlarımızda son tırmanışınızda sürprizlerle karşılaşmamanız için yaptığımız tüm denge değişikliklerinden bahsediyoruz!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill
Yamada Öne Çıkanlar
Büyük Değişiklikler
Kahramanların Şafağı'na hazırlanırken bu sefer küçük bir yamayla karşınızdayız. Ama 11.13B Yaması'nda arınmışlara ve haylazlara getirdiğimiz denge ayarlamalarını bir kez daha hatırlatalım.
Özellikler
Lejyonerler ligine hoş geldiniz.
- Lejyonerlerin Saldırı Hızı: %25/60/110/195 ⇒ %25/65/120/200
Şampiyonlar: 1. Aşama
Şu anda keyfiniz yerinde olabilir ama yarın sabah baş ağrısıyla uyanabilirsiniz.
- Gragas'ın Ayyaş Hiddeti Yeteneğinin Hasar Azaltması: %40/50/60 ⇒ %35/45/60
Şampiyonlar: 2. Aşama
Sett'in yeteneğinin adını Beton Gibi olarak değiştirmeye ne dersiniz? Çünkü yeteneğin saldırı gücü oranı artıyor.
- Sett'in Canı: 700 ⇒ 750
- Sett'in Balyoz Gibi Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %160/180/200 ⇒ %170/185/200
Şampiyonlar: 5. Aşama
- Garen'in Yüce Aslan'ın Adaleti Yeteneğinin Kalkanı: %40/50/200 ⇒ %35/45/200
- Garen'in Yüce Aslan'ın Adaleti Yeteneğinin Kalkan Süresi: 5 saniye ⇒ 4 saniye
- Volibear'in Kıyametçağıran Hasarı: 150/250/2000 ⇒ 150/300/5000
- Volibear'in Kıyametçağıran Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 2,5/3/10 saniye ⇒ 2,5/3,5/10 saniye
Küçük Değişiklikler
Bir de oynanışı pürüzsüzleştiren bazı küçük değişikliklerimiz var. Yine de yama notlarına doyamıyorsanız merak etmeyin. Set ortası güncellemesinde okuyacak çok şey olacak.
Özellikler
- Unutulmuşların İlave Yetenek Gücü ve Saldırı Gücü: 25/60/125 ⇒ 25/60/120
- Akıncıların Saniye Başına Saldırı Gücü: 3/6/10 ⇒ 3/6/12
- Sihirkârların Taban Yetenek Gücü: 20/50/80 ⇒ 25/55/85
Şampiyonlar: 2. Aşama
Tank eşyalar verildiğinde bir Brand-a kadar dayanıklı olan şampiyonun hayatta kalma potansiyelini arttırıyoruz.
- Brand'in Can: 550 ⇒ 600
Şampiyonlar: 3. Aşama
- Nocturne'ün Canı: 600 ⇒ 650
- Yasuo'nun Yanan Kılıç Hasarı: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
- Yasuo'nun Yanan Kılıç Yeteneğinin İsabet Hasarı: 25/35/70 ⇒ 25/35/65
- Zyra'nın Kapan Kökler Hasarı: 200/325/700 ⇒ 200/325/650
Şampiyonlar: 4. Aşama
- Ivern'ün Canı: 1000 ⇒ 950
- Ivern'ün Daisy'sinin Canı: 1500/2500/10000 ⇒ 1500/2400/10000
- Rell'in Azami Manası: 80/140 ⇒ 80/150
Şampiyonlar: 5. Aşama
- Darius'un Yüce Kurt'un Katliamı Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %180/220/2000 ⇒ %200/225/2000
- Viego'nun Kralın Hükmü Yeteneğinin Saniye Başına Hasarı: 200/300/1500 ⇒ 180/300/1500
Deneyim Değişiklikleri
İşte karşınızda büyük sonuçlar doğuran küçük değişiklikler... ya da tam tersi? Her neyse, bu kullanıcı deneyimi ve kullanıcı arayüzü değişiklikleri, hepimizin yüzünü güldürecek!
Birim Boyutu
- 3 yıldızlı 5 Altınlık birimler artık çılgın güçlerini daha iyi temsil ediyor. Baksanıza, kocaman oldular!
Sadece PC
- Eşyalar artık oyun sonu ekranında görünüyor! Ayrıntılar için imlecinizi bir şampiyonun üstüne getirin.
- Cephanelikteki tamamlanmış eşyaların ipuçları artık eşyaların simgelerini ve adlarını da içeriyor.
Mobil Köşesi
- Cihazınızın pil seviyesi artık hem oyun içinde hem de oyun dışında görünüyor.
- Cephanelikteki tamamlanmış eşyaların ipuçları artık eşyaların simgelerini ve adlarını da içeriyor.
Hiper Yenileme Dereceli Değişiklikleri
Hem Mor Aşama'ya tırmanışınızda size yardımcı olacak hem de yüce Hiper Aşama'nın rekabetçi bütünlüğünü koruyacak muhteşem dereceli Hiper Yenileme güncellemelerimiz var!
- Geçen haftanın sonuna doğru Hiper Yenileme'deki tırmanışınıza ufak bir iyileştirme getirdik. Böylece oyuncular Mor Aşama'ya ve Mor Aşama'daki tırmanışları önemli ölçüde kolaylaştı.
- Bu güzel bir şey çünkü 11.15 Yaması'na kadar Mavi, Mor ve Hiper Aşama'ya ulaşan oyunculara ifade ödülleri vereceğiz.
- 11.15 çıktığında Hiper Yenileme aşamaları sıfırlanmayacak. Bunun yerine Mavi veya daha üst bir aşamadaki oyuncular Mavi Aşama'nın en altından başlayacak.
- Hiper Yenileme ödülleri, Hesaplaşma'nın ilk yarısındaki dereceli ödülleriyle birlikte 11.16 Yaması'nda dağıtılacak.
Kahramanların Şafağı Tarihleri ve Dahası!
Set ortası güncellemesi yaklaşırken, hepinize tırmanışınızda şans diliyoruz. Ama aynı zamanda birkaç önemli tarihi sizinle paylaşmak istiyoruz. Kahramanların Şafağı, 7 Temmuz'da Açık Beta'da olacak. Sunucularaysa 11.15 Yaması'nda gelecek. Kart ve Mağaza içerikleriyse aynı gün akşam yemeğimizi yedikten sonra, yani 21.00'da çıkacak!
Giderilen Hatalar
- Bir oyuncu etkin bir haylaza sahipse ve Viego'yla bir rakibi lanetlediyse, o birimin haylaz olmaza bile katledildiğinde her zaman bir haylaz kopyası çıkarmasına yol açan hata giderildi.
- Artık Nunu, Tüket'i Kapan Pençe'nin büyü kalkanına sahip birimlerin üstünde kullandığında yeteneğin animasyonunu oynatmıyor (büyü kalkanından ötürü birime hasar vermese bile animasyonda takılı kalıyordu).
- Çifte Gökkuşağı: Lux artık yeterli saldırı hızına sahipse tek bir kullanımda yeteneğinin ilave büyü hasarını birden fazla kez veremiyor.
- Lux'ın yeteneğinden kazandığı ilave büyü hasarı artık Kapan Pençe tarafından engelleniyor.
- Trundle'ın Dize Getir güçlendirmesi sona erdiğinde ve canı 0'ın altına düştüğünde, çatışmanın geri kalanı boyunca katledilemez hale gelmesine yol açan hata giderildi. Artık canı 0'ın altına düştüğünde Trundle katlediliyor.
- Kalista'nın zaman zaman saldırmayı bırakmasına yol açan hata giderildi.