Teamfight Tactics 13.24 Yama Notları
Remiks Curcunası'nın ilk yaması 13.24'te Caz ve Hayranlar zayıflarken düşük performans sergileyen bir kulis dolusu şampiyon güçleniyor! Ayrıca bu yamayla birlikte yeni strateji ustaları Chibi Akali ve Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa aramıza katılıyor.
Selam DJ'ler!
Remiks Curcunası'nın ilk yamasına hoş geldiniz! 13.24, TFT Vegas Open'ın oynanacağı yama olduğundan büyük bir öneme sahip. O yüzden bu yamada 13.23'ün açık ara kazananlarını (Caz, Country, Hayran vs.) zayıflatıyor ve umutsuz vakalarını (Yasuo, Yone, Viego vs.) güçlendiriyoruz. Ancak TFT'nin ilk LAN turnuvası TFT Vegas Open'ın öncesinde büyük değişikliklerden özellikle kaçınıyoruz. Yine de yılbaşı döneminde meta çeşitli, müzik türleriyse güç bakımından denk olsun diye yıl sonundan önce bir yama daha getirebiliriz, haberiniz olsun.
Denge değişikliklerine ek olarak ister Vegas'ta bizzat mücadele edin ister TVO'yu ikinci monitörünüzden takip edin, bu yamada aramıza katılan yeni strateji ustalarıyla rakiplerinize hava atabileceksiniz! (TVO için ne kadar heyecanlı olduğumuzu TVO deyip durmamızdan anlamışsınızdır muhtemelen.) Chibi Akali'ye, Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa'ya, Havalı Baterist Choncc'a ve Baskın Akor Ao Shin'e kocaman bir merhaba deyin!
TVO hakkında ayrıntılı bilgi isteyenler için hemen söyleyelim, en sevdiğiniz yama notları yazarı da orada olacak! Yanına uğrayıp selam vermeyi unutmayın. Yoksa işe yarar bilgiler mi edinmek istemiştiniz? Öyleyse Espor Ekibimizin hazırladığı rehbere buradan göz atabilirsiniz.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
YAMADA ÖNE ÇIKANLAR
Yama Ortası Güncellemeleri
13 ARALIK
İlk küresel LAN etkinliğimiz TFT Vegas Open'ı geride bıraktığımız için Dengeleme Ekibi artık her grubun (başka bir deyişle takım kompozisyonunun) parlayabileceği bir sahne oluşturmaya ağırlık verebilecek. 14.1 Yaması 10 Ocak'ta geleceğinden bu güncelleme yılın son yaması olacak. Dolayısıyla bu sefer zayıf eklenti ve birimleri güçlendirmek gibi küçük değişikliklere odaklanıyoruz.
SİSTEMLER: ASSOLİSTLERİN ÇIKMA İHTİMALLERİ
Düzgün ve seviye atlama odaklı bir ekonomiye sahipken 9. seviyeye ulaşmak çok da zor olmadığından 9. seviyeye ulaşmanın 5 Altınlık Assolistleri garantilemesini istemiyoruz. 9. seviyenin 4 Altınlık Assolistleri bulabileceğiniz bir seviye olmasını istiyoruz. Ayrıca tıpkı 7. seviyede 5 Altınlık bir birim bulduğunuzda kendinizi şanslı hissedip zaman zaman takımınızı bu birime göre şekillendirdiğiniz gibi 9. seviyede 5 Altınlık bir Assolist bulmanın da aynı duyguları yaşatmasını istiyoruz. Bu doğrultuda yeni ihtimallerin nasıl sonuçlar vereceğini test edeceğiz ve gerekirse 9. seviyede 5 Altınlık Assolistlerin çıkma ihtimalini %0'a indireceğiz.
- 9. Seviyede Assolistlerin Çıkma İhtimali: 0/0/0/90/10 ⇒ 0/0/0/98/2
ÖZELLİKLER
Gerek 5 birimlik Sihirkâr eşiğine ulaşmanın 3 birimliğe göre daha büyük bir etki sunmasını sağlayarak gerekse de 6 birimlik Kavgacı eşiğini %5 İlave Can'la biraz şımartarak ilk iki yamada kendilerini göstermeyi başaramamış tüm özellikleri güçlendiriyoruz.
10 birimlik Sihirkâr eşiği oluşturulamayan iki amblemin yanı sıra bir de Assolist gerektirerek oyunun ulaşması en zor eşiği olduğundan kendisinin aynı zamanda oyunun en güçlü eşiği olmasını istiyoruz. Bu nedenle Sihirkârlara 80 İlave Yetenek Gücü daha kazandırmasını sağlıyoruz.
- İtibarlı Özelliğinin Taban Saldırı Gücü: %10/15/25 ⇒ %10/18/30
- Kavgacı Özelliğinin Sağladığı İlave Can: %20/45/85 ⇒ %20/45/90
- EDM Özelliğinin Yeteneklere Yönelik Taban Etki Düzeyi: %80/90/100/120 ⇒ %80/100/110/125
- EDM, Jax'in Örnekleme Frekansı: 8 saniye ⇒ 7 saniye
- EDM, Zed'in Örnekleme Frekansı: 7 saniye ⇒ 6 saniye
- Pogocu Özelliğinin Taban Saldırı Hızı: %20/30/50 ⇒ %20/40/60
- Bombardımancı Özelliğinin Yük Başına Saldırı Hızı: %4/7/12 ⇒ %4/8/14
- Sihirkâr Özelliğinin Yetenek Kullanımı Başına Yetenek Gücü: 1/1/2/10 ⇒ 1/2/3/10
- 10 Birimlik Sihirkâr Eşiğinin Taban Yetenek Gücü: 120 ⇒ 200
1. AŞAMA BİRİMLER
Sersemletme ve aşındırma gücünün kısmen güvenilmez olmasından dolayı Vi bir süredir kitleleri kontrol etmek yerine memnun ediyor. Sahip olduğu kitle kontrol etkisini daha istikrarlı hale getirmeden azami manasını düşürüp dayanıklılığını arttırarak demir yumruklarını daha sık savurmasına imkân tanıyoruz.
True Damage listelerde yükselmiş olsa da Yasuo oyunları taşıyamayan bir yenileme taşıyıcısı olarak yerinde saydı. Bu nedenle dayanıklılığını ve yeteneğinin saldırı gücü oranını arttırıyoruz. Böylece Ionia'lı savaşçı artık hem erken safhalarda daha etkili bir şekilde yük biriktirebilecek hem de ileri safhalarda bu yükleri daha iyi değerlendirebilecek.
- Vi'ın Manası: 40/80 ⇒ 40/70
- Vi'ın Zırhı ve Büyü Direnci: 40 ⇒ 45
- Yasuo'nun Canı: 600 ⇒ 650
- Yasuo'nun Synthesizer Darbesi Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %290 ⇒ %300
2. AŞAMA BİRİMLER
Birkaç topluluk rehberinden gördüğümüz kadarıyla bazı oyuncular Twitch'e iyileştirme eşyaları ve Titanın Azmi verip onu ön sıralara yerleştiriyor. Böylece saldırı gücü ve yetenek gücü artışının yanı sıra Punk özelliğinin sağladığı dayanıklılıktan yararlanarak onu tank olarak kullanıyorlar. Twitch'i oynamak için ideal yolun bu olduğuna pek ikna olmasak da sinsi farenin bu yönüne odaklanıp dirençlerini arttırıyoruz. Böylece onu daha dayanıklı hale getirmeyi ve mutlak sömürüyle Muhafız kalkanlarından daha fazla yararlanabilmesini hedefliyoruz. Dolayısıyla yeni yamada Kanasusamış verdiğiniz, 4 hücre menzilli bu dayanıklı birimi baz alan fareli kompozisyonu denemeden geçmeyin.
- Gragas'ın Dans Zamanı Hasarı: 150/225/350 ⇒ 160/240/360
- Kayle'ın Yükseliş Alevleri Yeteneğinin İsabet Halinde Hasarı: 30/45/70 ⇒ 35/50/75
- Kayle'ın Yükseliş Alevleri Yeteneğinin Son Hasarı: 190/285/430 ⇒ 210/315/475
- Twitch'in Zırhı ve Büyü Direnci: 20 ⇒ 25
- Twitch'in Bir Şişe Anarşi Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %200 ⇒ %225
4. AŞAMA BİRİMLER
Poppy'nin yeteneğinin saldırı gücü oranını arttırdık fakat kendisinin ilave cana bağlı saldırı gücü artışından tam anlamıyla yararlanabilmek için ona can kazandıran eşyalar vermenizde hâlâ fayda var. Ayrıca bu üzgün yordle'ı biraz olsun neşelendirmek isterseniz ona en sevdiği eşya olan Sterak'ın Güvencesi'ni verebilirsiniz!
- Poppy'nin Çekiçler Havaya Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %240/240/500 ⇒ %260/260/525
- Zac'in Canı: 1000 ⇒ 1100
- Zac'in Manası: 60/160 ⇒ 60/130
5. AŞAMA BİRİMLER
Sona'nın saldırı hızı sağlayan biçiminin gücü bariz olsa da bu Remiksçi'nin diğer parçaları da dinlemeye değer!
- Sona'nın Uhrevi Ritim (Saldırı Hızı Biçimi) Yeteneğinin İsabet Halinde Büyü Hasarı: 90/135/777 ⇒ 75/115/777
ASSOLİSTLER
Herkesi bol bol güçlendiriyoruz. Tabii Qiyana hariç, umarız kendisini dışlanmış hissetmez.
- Nami: 20 Yetenek Gücü ⇒ 25 Yetenek Gücü
- Olaf: 75 Can ve 10 Zırh ile Büyü Direnci ⇒ 150 Can ve 10 Zırh ile Büyü Direnci
- Vi: 150 Can ve %10 Saldırı Gücü ⇒ 150 Can ve %20 Saldırı Gücü
- Gragas: %15 Hasar Artışı ve %8 Hasar Azaltma ⇒ %15 Hasar Artışı ve %10 Hasar Azaltma
- Pantheon: 200 Can ve 20 Zırh ile Büyü Direnci ⇒ 250 Can ve 20 Zırh ile Büyü Direnci
- Riven: 100 Can, %10 Saldırı Gücü ve 10 Zırh ile Büyü Direnci ⇒ 200 Can, %10 Saldırı Gücü ve 10 Zırh ile Büyü Direnci
- Blitzcrank: 150 Can ve pasif hasarı daima etkin ⇒ 200 Can ve pasif hasarı daima etkin
- Poppy: 150 Can ve %10 Saldırı Gücü ⇒ 200 Can ve %15 Saldırı Gücü
- Thresh: 100 Can ve -25 Azami Mana ⇒ 250 Can ve -25 Azami Mana
- Qiyana: %5 Saldırı Gücü ve kopyalanan eşya başına +%5 Saldırı Gücü ⇒ %5 Saldırı Gücü ve kopyalanan eşya başına +%2 Saldırı Gücü
- Ziggs: 5 Yetenek Gücü ve -5 Azami Mana ⇒ 5 Yetenek Gücü ve -15 Azami Mana
EŞYALAR
Mavi Güçlendirme'ye saldırı gücü ilavesi ekleyerek onu daha esnek bir eşyaya dönüştürmeyi hedefliyoruz. Böylece Kai'Sa, Jhin ve Ezreal gibi şampiyonlar için çok daha iyi bir seçenek haline geleceğini düşünüyoruz. Buna ek olarak Shojin'in Mızrağı'nı biraz zayıflatıyoruz. Bu sayede bu eşyaların güç düzeylerinin birbirine yakın olmasını sağlıyor ve oyuncuların bir şampiyon için daima en iyi eşyayı seçmek yerine o şampiyonun mana havuzuna veya saldırı hızına daha uygun eşyayı seçebilmesine zemin hazırlıyoruz. Ayrıca Mavi Güçlendirme'nin hasar artışı etkisinin düzgün çalışmamasına yol açan hatayı düzeltiyor ve dengeyi sağlamak adına bu etkiyi biraz zayıflatıyoruz.
Remiks Curcunası geldiğinden beri Runaan'ın Kasırgası hoş bir meltemden öteye gidemez oldu. Dolayısıyla ona biraz saldırı gücü ekliyor ve bu sayede rakiplerinize "Keşke Runaan'ın Şemsiyesi'ni yanıma alsaydım..." dedirtmeyi amaçlıyoruz.
- Mavi Güçlendirme artık %20 Saldırı Gücü de kazandırıyor.
- Mavi Güçlendirme'nin Alt Etme Halinde Kazandırdığı Hasar Artışı: %15 ⇒ %10
- Mavi Lütuf (Işıltılı Mavi Güçlendirme) artık %60 Saldırı Gücü de kazandırıyor.
- Mavi Lütuf'un (Işıltılı Mavi Güçlendirme) Alt Etme Halinde Kazandırdığı Hasar Artışı: %25 ⇒ %20
- Gargoyl Taşzırhı'nın Taban Zırhı ve Büyü Direnci: 30 ⇒ 35
- Kırmızı Güçlendirme'nin Taban Saldırı Hızı: %45 ⇒ %40
- Runaan'ın Kasırgası'nın Taban Saldırı Gücü: %20 ⇒ %25
- Shojin'in Mızrağı'nın Taban Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 25 ⇒ 20
EKLENTİLER
Hedef Kuklalarının adını Tank Kuklalar olarak değiştirmeyi düşünmedik değil. Hedef Kuklaları, halihazırda yüksek dirençleri yıldız seviyeleriyle artan canlarıyla bir araya gelince çok dayanıklı hale geliyor, özellikle de oyunun ileri safhalarında. Bu nedenle geçitlerden kazanılanlar da dahil tüm Hedef Kuklalarını zayıflatıyoruz.
Bu yama beraberinde çok sayıda güçlendirme getirse de aşırı güçlü olan Üç Elin Sesi Var, Gözün Arkada Kalmasın, Minik Dostlar ve Vampirlik gibi bazı genel çatışma eklentilerinin yanı sıra True Damage eklentisi Fiyaka Tutkunları'nı zayıflatıyoruz. Muhafız gibi azami cana bağlı olan veya Nöbetçi gibi direnç kazandıran özelliklerin bolluğu nedeniyle bu eklentilerin can ilavelerinin oyunda biraz fazla etkili olduğunu fark ettik.
Son olarak da TVO'yu izlediyseniz yavaş yavaş kazanılan ödüllerin özellikle güçlü olduğu erken safhalarda arka sıralardaki bir Hedef Kuklası'nda Aşırı Büyük Mücevher olmasının ne kadar etkili bir strateji olduğunu görmüşsünüzdür. Bundan böyle Sabit Destek II ve III eklentileriyle gelen Hedef Kuklası, Aşırı Büyük Mücevher'e sahip olmayacak. Öte yandan oyunculara karşı 7 tur oynamayı gerektirdiğinden Sabit Destek I eklentisiyle gelen Hedef Kuklası'nın hâlâ bu eşyaya sahip olma ihtimali var.
- Hedef Kuklalarının Taban Zırhı ve Büyü Direnci: 40 ⇒ 30
- Kestirme eklentisi artık seviye atlamak için gereken XP miktarını 4 değil, 3 azaltıyor.
- Yenilemeye Devam Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 2 ⇒ 3
- Yenilemeye Devam Eklentisinin Tur Başına Yenileme Sınırı: 2 ⇒ 3
- Vampirlik I Eklentisinin 5 Eksik Strateji Ustası Canı Başına Kazandırdığı Can: 4 ⇒ 2
- Şan Şöhret (İtibarlı) Eklentisinin Patlama Etkisinin Saldırı Gücü Oranı: %65 ⇒ %75
- Fiyaka Tutkunları (True Damage) Eklentisinin Eşya Başına Kazandırdığı Can: 100 ⇒ 80
- Gözün Arkada Kalmasın Eklentisinin Kalkanı: %30 ⇒ %25
- Minik Dostlar Eklentisinin 1 ve 2 Altınlık Birim Başına Kazandırdığı Can: 100 ⇒ 90
- Minik Dostlar Eklentisinin 1 ve 2 Altınlık Birim Başına Kazandırdığı Saldırı Hızı: %10 ⇒ %9
- Düşük Faiz Oranı Eklentisinin Birikim Altını Sınırı: 2 ⇒ 3
- Doğuştan Yıldızlar Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 1 ⇒ 5
- Üç Elin Sesi Var Eklentisinin 3 Altınlık Birim Başına Kazandırdığı Can: 85 ⇒ 80
- Son Şarkı (Kavgacı) Eklentisinin Patlama Etkisinin Azami Can Oranı: %30 ⇒ %40
- Son Şarkı (Kavgacı) Eklentisinin Patlama Menzili Artışı İçin Gereken Süre: 20 saniye ⇒ 15 saniye
- Sabit Destek II ve III eklentileriyle gelen Hedef Kuklası artık Aşırı Büyük Mücevher'e sahip olmuyor.
GİDERİLEN HATALAR
- Mavi Güçlendirme'nin hasar arttırma etkisinin alt etme halinde yenilenmek yerine devre dışı kalmasına yol açan hata giderildi.
KOZMETİK İÇERİKLER
Aşağıdaki kozmetik içerikler hakkında ayrıntılı bilgi ve videolar için Remiks Curcunası Kartı ve Dahası yazımıza buradan göz atın! Tekrar hatırlatalım, Chibi HEARTSTEEL Sett bu yama notlarının yayınlanmasından 24 saat sonra Hazine Diyarı'ndan ayrılacak!
CHIBI ASSOLİST K/DA POP/STARS KAI'SA
Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa hem adı en uzun hem de hareketleri en tarz olan chibi. Kendisi yepyeni bir açılış görseline, görsel efektlere ve bitirici animasyona sahip ilk Prestij strateji ustamız. Bu strateji ustası aşaması en azılı hayranların hislerini sergileyebilmeleri için tasarlandı. Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa, tabii ki POP/STARS şarkısından örnekler barındıran bir bitirici animasyona sahip. Böylece rakiplerinizi alt ettikten sonra POP/STARS eşliğinde dans edebilirsiniz!
- Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa'yı 10 Ocak'a kadar Koleksiyoncu Ganimetlerinden elde edebilirsiniz.
- Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa, her biri 450 Hazine Sembolüyle alınan Koleksiyoncu Ganimetlerinden %2,5 ihtimalle çıkabiliyor.
- Koleksiyoncu Ganimetlerinden %2,5 ihtimalle yıldız içerik de çıkabiliyor. Yani Kai'Sa örneğinde şu ganimetler çıkabiliyor: Chibi Yıldız Muhafızı Lux, Chibi KOD ADI: Zed ve Chibi Ejder Hâkimi Ashe. Ayrıca temel chibi'lerin yanı sıra Baron ve poro çeşitleri gibi öne çıkan içerikler de Koleksiyoncu Ganimetlerinden %45 ihtimalle çıkabiliyor. Geri kalan %50'lik dilimde yer alan ganimetleri de 3 yıldızlı efsanevi minik efsanelerin yanı sıra Bilge Choncc, KOD ADI: Kozminik, URF Fışır ve benzeri ihtişamlı minik efsanelerden oluşan standart Koleksiyoncu Ganimetleri oluşturuyor.
- 30. denemenizden önce bulamazsanız açacağınız 30. Koleksiyoncu Ganimeti'nde Chibi Assolist K/DA POP/STARS Kai'Sa'nın çıkması garanti!
- En fazla 30 Koleksiyoncu Ganimeti açabilirsiniz.
- Diğer ganimetlerden çıkan güvence sembolleri Koleksiyoncu Ganimeti'nde kullanılamaz.
- Diğer ganimetler için olan kötü şans koruması Koleksiyoncu Ganimeti için geçerli değil. Aynı şekilde Koleksiyoncu Ganimeti için olan kötü şans koruması da diğer ganimetler için geçerli değil.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/da664636202f9ff81d6557f7e898cc7b52e8dcba-1919x1080.jpg?disposition=inline)
CHIBI AKALI VE K/DA ALL OUT AKALI
Chibi Akali çelikten bir silah, bir hedef ve biraz da ramenin herkese yetebileceğini kanıtlamak için burada.
- Chibi Akali'yle beraberinde getirdiği Kusursuz İnfaz çatapatını 1900 RP karşılığında alabilirsiniz.
- Ekrana lastiklerini yakarak girip rakiplerinde mağlubiyetin lastik izini bırakan bir bitirici animasyona sahip Chibi K/DA ALL OUT Akali'yi yıldız içerik olarak edinebilirsiniz.
- Chibi K/DA ALL OUT Akali, 14.02 Yaması'nda Hazine Diyarı'ndan ayrılacak ancak merak etmeyin, temel chibi versiyonu hiçbir yere gitmiyor.
MİNİK EFSANELER
Ao Shin'in şarkısı uzadıkça uzadı, partiye de bu yüzden biraz geç katıldı. Havalı Baterist Choncc gibi o da 13.24 Yaması'ndan (yani bu yamadan) itibaren 925 RP karşıl��ğında doğrudan alınabiliyor. Havalı Baterist Choncc en şık kıyafetlerini herkes görsün diye partiye bilerek geç katıldı (Asıl şıklık çevreyi korumak olduğundan tüm kıyafetlerini ikinci el mağazalarından alıyor.).
- Havalı Baterist Choncc 925 RP karşılığında doğrudan alınabiliyor.
- Baskın Akor Ao Shin 925 RP karşılığında doğrudan alınabiliyor.
DİĞER
İZLEYİCİ MODU AÇIK BETA'YA GELİYOR!
LoL ve TFT arasındaki sıkı çalışmayla (Böyle de iyi arkadaşızdır.) izleyici modunu güncelleyerek TFT'ye de getiriyoruz! Bu bizim için çok büyük bir gelişme çünkü birçoğunuz topluluk turnuvaları düzenlerken yardımcı olması için bu özelliğin gelmesini istiyordu. Onu nihayet hayata geçirebildiğimiz için çok mutluyuz. Sabrınız için size, destekleri için de İzleyici Modu Ekibi'ne teşekkür ederiz.
- 6 Aralık'tan itibaren Açık Beta'da arkadaşlarınızın oyunlarını izleyebilirsiniz.
- İzleyici modu oyuna 9 Ocak'ta 14.1 Yaması'yla gelecek.
- İzleyici modunda 30 saniyelik gecikme olacak.
- Arkadaş listenizdeki bir arkadaşınıza sağ tıklayarak oyununu izleyebilirsiniz. Ancak onu ilk dörde girdiğinde tebrik etmeyi, sekizinci olduğundaysa teselli etmeyi unutmayın!
TFT'YE ZÜMRÜT AŞAMASI GELİYOR!
Zümrüt Aşaması bildirimi artık sıraya her girdiğinizde karşınıza çıkmayacak.
- Zümrüt bildirimini istemciden kaldırdık. Kendisine emekleri için teşekkür ederiz.
BAZI CİHAZLARDA DESTEĞİ SONLANDIRIYORUZ
Android cihazlarda TFT Mobil için minimum sistem gereksinimini yükseltiyoruz. TFT'yi sürekli geliştirmeye devam ettiğimizden artık bazı cihazları kalite bakımından yeterli seviyede destekleyemiyoruz. Ancak endişelenmeyin, bu değişiklikler aktif oyuncuların yalnızca %0,01 kadarını etkiliyor.
SİSTEMLER
YENİ GEÇİT İSİMLERİ
Bazı geçit adları farklı dillerde arayüz sorunlarına neden olduğundan karakter sayılarını azaltmak amacıyla adlarını değiştiriyoruz. Tabii fırsattan istifade ederek birçoğunu müzik temasıyla buluşturuyoruz!
- İlk Eklenti Altın ⇒ Altın Prelüd
- İlk Eklenti Prizmatik ⇒ Prizmatik Prelüd
- Son Eklenti Altın ⇒ Altın Final
- Son Eklenti Prizmatik ⇒ Prizmatik Final
- Tüm Eklentiler Gümüş ⇒ Gümüş Senfoni
- Tüm Eklentiler Altın ⇒ Altın Senfoni
- Tüm Eklentiler Prizmatik ⇒ Prizmatik Senfoni
- Eklenti Başına Altın ⇒ Eklenti Primi
- Eşya Başına Altın ⇒ Eşya Primi
- Başlangıçta 3 Altınlık Şampiyon ⇒ 3 Altınlık Şampiyon
- Başlangıçta 3 Şampiyon ⇒ 3 Şampiyon
- Can Artışı ⇒ Dev Efsaneler
- Çift Bileşen Eşyalı Çember ⇒ Bereketli Çemberler
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Büyük değişikliklerin metayı etkileyeceğini düşündüğümüz değişiklikler olduğunu hatırlatmadan geçmeyelim.
ÖZELLİKLER
8-Bit set çıkışında beklenen performansı sergileyemedi. Üstelik büyük ödülü kazanmak, 3 yıldızlı 4 Altınlık bir biriminiz olmadığı sürece neredeyse imkânsızdı, zaten böyle bir durumda birinci olmak olduk��a kolay bir hale geliyordu. Bu yüzden özelliği birkaç yüksek skora ulaştığınızda fark edilebilecek şekilde biraz güçlendiriyoruz. Ayrıca büyük ödülü kazanmayı kolaylaştırıyoruz ama öyle çok da değil.
Country, Muhafız ve Caz özellikleri sete çok güçlü bir başlangıç yaptı. Country kompozisyonunun taşıyıcıları Kara Gün Atı'nın sağladığı ilave saldırı hızı ve mutlak sömürüden faydalandıkları için büyük dezavantajlarla karşılaşmadan ihtiyaçlarının dışında niteliklere sahip eşyaları tercih edebiliyordu (Örneğin Samira'ya kritik vuruş eşyaları verilebiliyordu.). Muhafızların kalkanları ön sıradaki birimlerin can göstergelerinin hep dolu olmasını sağlıyordu ve bu bazen taşıyıcılar için de geçerli oluyordu. Caz kompozisyonlarındaysa oyuncular özellikten en iyi şekilde yararlanabilecekleri mükemmel senaryoları kısa süre içinde oluşturdu.
- 8-Bit Şampiyonlarının Yük Başına Kazandığı Saldırı Gücü: %3,5/6/10 ⇒ %4,5/7,5/12
- 8-Bit Özelliğinin Büyük Ödül Skoru: 456.789 ⇒ 345.678
- 3 Birimlik Country Eşiğinin Saldırı Hızı İlavesi: %20 ⇒ %15
- 5 Birimlik Country Eşiğinin Mutlak Sömürü İlavesi: %20 ⇒ %15
- Muhafızların Azami Cana Bağlı Kalkanı: %30/50/70 ⇒ %25/40/60
- Caz Özelliğinin Etkin Eşsiz Özellik Başına Kazandırdığı Azami Can: %2/3/4 ⇒ %1,5/2/3
- Caz Özelliğinin Etkin Eşsiz Özellik Başına Kazandırdığı İlave Hasar: %1/2/3 ⇒ %1/1,5/2
1. AŞAMA BİRİMLER
Kennen'le Assolist versiyonunun gücü karşısında şok olduysanız onu bu yamada zayıflatmamızı hiç şok edici bulmayacaksınız. En iyi 1 Altınlık birimimiz güçlü True Damage ve Hayran özellikleriyle dükkândan kapış kapış alınmaya devam edecek ama şimşek hasarıyla rakipleri daha az şok edecek.
Yasuo yük biriktiren 1 Altınlık birimler arasında ilk tercih olmasına rağmen iyi bir başlangıçla bile güçlenmekte ve oyunun ileri safhalarında etkili olmakta zorlanıyor. Yasuo'nun yeteneğinin saldırı gücü oranını arttırarak katlettiği rakip şampiyonlardan elde ettiği kalıcı saldırı gücünden daha çok yararlanmasını sağlıyoruz. O yüzden siz siz olun erken safhalarda Assolist Yasuo'yu es geçmeyin.
- Kennen'in Şimşek ve Şok Hasarı: 160/240/360 ⇒ 145/215/325
- K'Sante'nin Azami Manası: 0/60 ⇒ 0/40
- K'Sante'nin Çekemeyenleri Engelle Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %700 ⇒ %800
- Yasuo'nun Synthesizer Darbesi Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %275 ⇒ %290
3. AŞAMA BİRİMLER
Üç farklı özelliğin üstüne bir de pop grubuyla uğraşmak Yone için pek kolay olmadı. O yüzden Yone'yi etkisi en çok 3 yıldızda hissedilecek şekilde güçlendiriyoruz. Böylece diğer Marjinallerin eşliğinde (selam Riven) yenileme Yone stratejisinin önünü açıyoruz. Yük biriktirmeye devam ederek başarıya ulaşması için Yone'ye bu süreçte hayatta kalmasına yardım edecek Değişken Miğfer veya Sterak'ın Güvencesi gibi savunma eşyaları vermeyi unutmayın!
- Yone'nin Canı: 750 ⇒ 800
- Yone'nin Başarı Yolunda Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %200/200/205 ⇒ %210/210/215
4. AŞAMA BİRİMLER
Dört altınlık birimlerimizin azami güç seviyelerinden memnun olsak da asgari güç seviyeleri bir hayli düşük kalıyor. Bu nedenle en zayıf 4 Altınlık birimleri birazcık güçlendiriyoruz.
- True Damage Akali'nin Saldırı Hızı: 0,85 ⇒ 0,9
- True Damage Akali'nin Üç Nokta Saldırısı Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %250/250/500 ⇒ %275/275/550
- Caitlyn'in Şampiyon Avı Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %375/375/750 ⇒ %390/390/800
- Ezreal'ın Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,85
- Ezreal'ın Partiye Damla Yeteneğinin İlk İki Kullanımının Saldırı Gücü Oranı: %330/330/660 ⇒ %350/350/700
- Viego'nun Mahvolmuş Kral'ın Ezgisi Sıçramasının Saldırı Gücü Oranı: %150/150/300 ⇒ %200/200/400
- Zed'in Gölge Dansı Gölgesinin Saldırı Gücü Oranı: %175/175/350 ⇒ %185/185/370
5. AŞAMA BİRİMLER
Ziggs tüm kompozisyonlara uymasının yanı sıra yok edici hasarı ve büyü direnci eksiltmesiyle her türlü eşyadan bir şekilde faydalanabiliyor. Takım arkadaşlarına Hiperpop özelliğiyle sağladığı saldırı hızı sayesinde saldırı gücü kompozisyonlarında bile iyi iş çıkarıyor.
- Kayn'in Saldırı Hızı: 0,85 ⇒ 0,95
- Kayn'in Ecelgetiren Hasarı: 380/575/4000 ⇒ 400/600/4000
- Ziggs'in Manası: 30/70 ⇒ 30/75
- Ziggs'in Kaos Teorisi Yeteneğinin Kullanım Başına İlave Küçük Bomba Sayısı: 2 ⇒ 1
ASSOLİSTLER
En iyi beş Assolist'in yanı sıra Sett'i zayıflatıyoruz (Sett'in Assolist etkisi bu yamadan önce düzgün çalışmıyordu, hatayı giderdiğimiz için önlem alıyoruz.). Ayrıca dikkatleri bir türlü üzerine çekemeyen bir Assolisti güçlendiriyoruz, daha iyisini hak ettin Zac.
- Kennen: 75 Can ve %4 Azami Can İyileştirmesi ⇒ 75 Can ve %2 Azami Can İyileştirmesi
- Bard'ın Docin Hasarı: 95/140/215 ⇒ 85/125/190
- Katarina: 200 Can ve %45 İlave Hasar ⇒ 150 Can ve %25 İlave Hasar
- Miss Fortune: %25 Saldırı Gücü ⇒ %20 Saldırı Gücü
- Samira: %15 Saldırı Gücü ve %10 Kritik Vuruş İhtimali ⇒ %5 Saldırı Gücü ve %10 Kritik Vuruş İhtimali
- Sett: 250 Can ⇒ 150 Can
- Zac: 150 Can ve 10 Yetenek Gücü ⇒ 200 Can ve 15 Yetenek Gücü
- Ziggs: 5 Yetenek Gücü ve -10 Azami Mana ⇒ 5 Yetenek Gücü ve -5 Azami Mana
EKLENTİLER
Kedi Olalı Bir Fare I eklentisinin fareden çok daha büyük şeyler yakaladığını düşünüyorsanız kesinlikle haklısınız çünkü eklentinin olması gerekenden daha fazla altın kazandırmasına yol açan bir hata söz konusuydu.
Özellik eklentileri çıkış yamasındaki hem en iyi hem de en kötü performansı sergileyen eklentiler oldu. Amumu'nun Remiks Curcunası'nda pastayı kapması gibi (şuraya ufak bir gönderme) İşte Caz Budur! eklentisi de setin en güçlü eklentilerinden biri olarak büyük dilimi kendine aldı. Marjinal, Bombardımancı ve Pogocu eklentileriyse kalbi kırık Emoların duygularını anlamaya başladı.
Yeni oynanış tarz ve stratejilerinin ortaya çıkmasıyla oynanış tarzını en çok değiştiren eklentilerimizi güncellememiz gerekti. Oyuncular Sınırsız Güruh eklentisinin sağladığı ilave birimlerden faydalanarak Caz kompozisyonlarına daha fazla özellik ekleyebildi. Ayrıca Lanetli Anlaşma eklentisinin 7. seviye sınırı, Remiks Curcunası'yla gelen seviye ve XP değişiklikleriyle birlikte önceki setlere kıyasla çok daha zayıf kaldı.
- Giderilen Şan Şöhret (İtibarlı) Eklentisi Hatası: Birincil hedefe artık olması gerekenden fazla hasar vermiyor.
- Giderilen Kedi Olalı Bir Fare I Eklentisi Hatası: Altın kazandırma ihtimali artık %50 değil, %30.
- Zirveye Tırman Eklentisinin 9. Seviye Ödülü: 50 XP ⇒ 10 Altın ve 50 XP
- Giderilen Genç, Çılgın ve Özgür Eklentisi Hatası: Artık altın kazandırıyor. Altın miktarı 3'ten 2'ye düştü.
- Göbekadımız Tehlike (Marjinal) Eklentisinin İlave Hasarı: %30 ⇒ %40
- Hızlı Ritim (Bombardımancı) eklentisi Bombardımancı şampiyonları artık 3 yükte başlatıyor.
- Pogodan Kaçış Yok (Pogocu) Eklentisinin Kazandırdığı Zırh, Büyü Direnci, Saldırı Gücü, Yetenek Gücü ve Saldırı Hızı: 3 ⇒ 5
- İşte Caz Budur! (Caz) Eklentisinin Yük Başına Kazandırdığı Can: 40 ⇒ 20
- İşte Caz Budur! Eklentisinin Yük Başına Kazandırdığı Saldırı Hızı: %3 ⇒ %2
- Çifte Hava İkmali eklentisi artık bir bileşen eşya yerine 2 Altın kazandırıyor.
- Sınırsız Güruh Eklentisinin Azami Can Azaltması: %15 ⇒ %20
- Gözü Yükseklerde eklentisi artık anında 8 Altın da kazandırıyor.
- Lanetli Anlaşma Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 75 Altın ⇒ 90 Altın
- Sil Baştan eklentisi artık Aşama 4-2'de çıkmıyor.
KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER
Bu başlık metayı fazla etkileyeceğini düşünmediğimiz değişiklikleri içeriyor.
ÖZELLİKLER
3 birimlik Kavgacı eşiğini hâlâ denemedin mi @Mortdog?
- Kavgacıların Kazandığı Azami Can: %20/40/80 ⇒ %20/45/85
- Sahne Akrobatlarının İlave Hasarı: %5/30/70 ⇒ %5/30/60
- İnfazcıların Kazandığı Kritik Vuruş Hasarı: %15/30/45 ⇒ %5/25/45
BİRİMLER
3 yıldızlı Ahri performansı en düşük 3 yıldızlı 4 Altınlık birimimiz. Bu kısmen de yeteneğinin tek hedefe yönelik olmasından kaynaklanıyor. İkinci yetenek kullanımıyla rakibini çok yüksek miktarda hasar vererek katlediyor. Haliyle bu aşırı yüksek yetenek hasarının büyük kısmı boşa gidiyor. Yaptığımız değişiklikle artık 3 yıldızda yetenek kullanımı başına fazladan bir öpücük daha göndererek hem rakip takımı daha hızlı katledebilecek hem de güçlendirilmiş yeteneğinin yetenek gücü oranıyla (%1440) mevcut rakibini alt etmeye devam edebilecek.
- Annie'nin Hayran Eşyası: Shojin'in Mızrağı ⇒ Mücevherli Eldiven
- 3 yıldızlı Ahri artık yeteneğini kullandığında 2 öpücük gönderiyor.
- Ahri'nin POP/STAR Hasarı: Yetenek gücünün %275/410/1500'ü ⇒ Yetenek gücünün %275/410/820'si
- Ahri'nin Güçlendirilmiş POP/STAR Hasarı: Yetenek gücünün %480/720/2400'ü ⇒ Yetenek gücünün %480/720/1440'ı
- Sona'nın Uhrevi Ritim yeteneği (saldırı hızı sağlayan kırmızı yetenek) artık Yorick'in küçük hortlaklarına saldırı hızı kazandırmıyor. Ancak büyük hortlak bu güçlendirmeden yararlanmaya devam ediyor (Elektronik müzikten anlayan biri çıktı sonunda.).
EKLENTİLER
Hayatı sıfırlamak o kadar da gerekli değil gibi.
- Sil Baştan eklentisinin ipucunda artık bedelsiz yenilemelerin yalnızca ilgili turda geçerli olacağı yazıyor.
- Salgın eklentisinin ipucunda artık salgın etkisinin katledilme halinde yayıldığı da yazıyor.
MODLAR
HİPER YENİLEME
Oyuncuların Aşama 11'de gereğinden fazla hasar alması oyunların olması gerekenden kısa sürmesine neden olabiliyordu. Bunun önüne geçmek için Aşama 10'a üç çatışma daha ekledik.
- Aşama 10'da artık oyunculara karşı 3 çatışma turu daha var.
- 8-Bit Özelliğinin Büyük Ödül Skoru: 234.567 ⇒ 199.999
GİDERİLEN HATALAR
- Bir dokunaç yetmez mi: Illaoi'nin yeteneğiyle bir yerine iki dokunacı diriltmesine yol açan hata giderildi.
- Kedi Olalı Bir Fare I eklentisinin altın kazandırma ihtimali artık %50 değil, %30.
- Bu kadar şan şöhret fazla: Şan Şöhret eklentisi birincil hedefe artık olması gerekenden fazla hasar vermiyor.
- Takım Çalışması I artık 2 adet 3 Altınlık birim kazandırıyor.
- Yıldızı sönmesin: Akali artık yedek kulübeniz doluyken birleşebiliyor.
- Gösteri Zamanı geçidi artık Hiper Yenileme'de çıkıyor.
- Işıltılı Eşya geçidinin ipucundaki tur sayısı Hiper Yenileme'de artık doğru şekilde gösteriliyor.
- Rizikocunun Bıçağı ve Elmas Eller artık yadigâr eşya havuzuna dahil ve Pandora'nın Eşyaları eklentisi tarafından değiştirilebiliyor.
- Qiyana artık 3 eşyaya sahip birimlere görünmez bir 4. eşya vermiyor.
- K/DA deseniniz artık Son Direniş eklentisi tetiklendikten sonra değişmiyor.
- Arkadaşlık isteği kabul edildi: Minik Dostlar eklentisi artık True Damage Akali'yle çalışıyor.
- Sağlık Fonu, Kaz Gelecek Yerden... ve En Minik Dev+ eklentileri Muhteşem İkili'nin eklenti havuzundan kaldırıldı.
- Rizikocunun Bıçağı artık Hiper Yenileme'de çalışıyor ve bu moda özel olarak düzenlenmiş nitelik değerlerine sahip.
- Manyetik Sökücü'yü zulada yeterince yeriniz yokken bir şampiyonun üstünde kullandığınızda Manyetik Sökücü artık zulaya geri dönüyor (Eskiden mümkün olduğu kadar eşyayı söküyordu.).
- Sett'in Assolist etkisi artık kalıcı can ilavesini kazandırıyor.
- Schrödinger'in porosu: Süper Poro Karargâhı'ndaki porolar artık yakınlaştırınca kaybolmuyor.
- Chibi Kai'Sa'nın can göstergesi artık Ctrl+2 ve Ctrl+4 animasyonları sıras��nda önüne geçmiyor.
- Zıpzıpların Ctrl+2 animasyonundaki öfke işareti artık kafalarıyla kesişmiyor.
- Öyle olmaz, eğitim şart: Sil Baştan eklentisi artık yedek kulübesindeki Özellikler Kitaplarını satmıyor.
- Pogodan Kaçış Yok eklentisi artık ilavelerini yalnızca Pogoculara kazandırıyor.
- Fiyaka Tutkunları eklentisi artık bir şampiyon Hırsız Eldiveni'ne sahipken ona 3 eşyalık ilave sağlıyor.
- Altın Hâkimi'nin Asası artık olması gerekenden fazla tetiklenmiyor.