Teamfight Tactics 13.8 Yama Notları

13.8 boğa kuvveti yenilemesi, denge değişiklikleri ve meka pilotu strateji ustalarıyla karşınızda!
Hadi ne duruyorsunuz, atlayın mekaya; kendi kendini sürecek değil ya!

13.8 Yaması'nda birkaç minik efsanemiz ve Chibi Malphite meka pilotu oluyor! O yüzden ürkek davranmayın; kontağı çevirin, yumrukları sallayın! "Ben mekalardan hoşlanmıyorum, yok mu şöyle daha doğal bir şeyler?" diyenler için de iyi haberlerimiz var! Yektaş'tan Kopan Çakıl, Chibi Malphite bu yamada Mağaza'ya geliyor!

Yeni kozmekatik içeriklere ek olarak 13.8'de boğa kuvvetini yeniliyor ve son zamanlarda fazla popülerleşen yenileme hacker ve Lucian dizilimlerine büyük zayıflatmalar getiriyoruz.

Hadi bakalım pilotlar; kaskları takın, kemerleri bağlayın!
Rodger "Riot Prism" Caudill

Yamada Öne Çıkanlar

KOZMEKATİK İÇERİKLER

TAM KAPASİTE MEKA SANDIKLARI VE MEKA MALPHITE


Gezegen sondaj makinesinin bitirici çatapatı devrede. Meka Malphite tüm enerjisiyle rakiplerinin yoluna taş koymaya hazır.

TAM KAPASİTE MEKA SANDIĞI: 390 RP

  • Chibi Meka Malphite (%2 ihtimal - 61. sandıktan çıkması garanti)
  • Diğer tüm Tam Kapasite Meka Sandıklarından Shisa, Korcan ve Karamar'ın yeni meka çeşitleri dahil olmak üzere geçmişte getirdiğimiz minik efsanelerden biri çıkıyor.
  • Tam Kapasite Meka Sandığı bir sonraki set yayınlanana kadar tek başına veya paket halinde alınabilir.
Chibi Malphite'ın ihtişamlı çeşidi için şansınızı deneme konusunda kararsızsanız temel çeşidini almayı düşünebilirsiniz. Chibi Malphite'ı çatapatı Sismik Parça'yla birlikte 1900 RP karşılığında doğrudan alabilirsiniz.

YENİ MEKA TEMALI MİNİK EFSANELER


Saç spreyi, meka ve yemeklik yağ... Aman dikkat, yeni Shisa'lar her an tutuşabilir. Siz siz olun seriye bağladığınızda yanınızda bir yangın söndürücü olduğundan emin olun. Shisa'nın destansı çeşitleri 925 RP karşılığında doğrudan alınabiliyor. Efsanevi Yüce İmparator Shisa çeşidiyse yalnızca sandıklardan elde edilebiliyor.

Kendisinin çeşitleri şöyle: Meka Pilotu Shisa (destansı), Uzayın Ritmi Shisa (destansı), Galaktik Kader Shisa (destansı), Usta Şef Shisa (destansı), Yüce İmparator Shisa (efsanevi).
Hiç 200 tonluk bir meka süren veya hazır noodle pişiren bir ejderha görmüş müydünüz? Hayır mı? Hiç sorun değil çünkü Korcan ikisini de yapabiliyor! Korcan'ın destansı çeşitleri 925 RP karşılığında doğrudan alınabiliyor. Efsanevi Feodal İstikbal Korcan çeşidiyse yalnızca sandıklardan elde edilebiliyor.

Kendisinin çeşitleri şöyle: Meka Pilotu Korcan (destansı), Uzayın Ritmi Korcan (destansı), Usta Şef Korcan (destansı), Galaktik Zafer Korcan (destansı), Feodal İstikbal Korcan (efsanevi).
Galaksiye hükmetmeyi başaran Karamar, adalete de hükmedecek. Ancak Uzayın Ritmi Karamar oynatma listesine hükmetmeyi tercih ediyor. Karamar'ın destansı çeşitleri 925 RP karşılığında doğrudan alınabiliyor. Efsanevi Takoyaki Karamar çeşidiyse yalnızca sandıklardan elde edilebiliyor.

Kendisinin çeşitleri şöyle: Galaktik Adalet Karamar (destansı), Uzayın Ritmi Karamar (destansı), Atarlı Asi Karamar (destansı), Meka Pilotu Karamar (destansı), Takoyaki Karamar (efsanevi).
Meka içeriklerine dair not: Yeni ihtişamlı Meka: ÖNCÜ Sıfır arenamız 13.10 Yaması'nda gelecek.

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

Gezegen sondaj makinesine dönüşen bir meka kadar büyük.

ÖZELLİKLER


Hacker özelliği oyuncuların herhangi bir birimi rakibin arka sıralarına göndermesine imkân tanıyor ve bu taktik etkili bir biçimde kullanıldığında çatışmayı başka hiçbir şeye ihtiyaç duymadan kazandırabiliyor. Hacker'ların ve H4ckerr!m binicisinin kazandığı fazladan mutlak sömürü özelliğe eklenmiş bir ilave ancak sadece arka sıralara erişim bile bu kadar güçlüyken fazladan mutlak sömürü vermek için bir neden göremiyoruz. O yüzden özelliğin en çok kullanılan 3 birimlik eşiğinin odağı öncelikli olarak arka sıralara erişim olsun diye bu eşiğin sağladığı mutlak sömürü miktarını önemli ölçüde azaltıyoruz. Diğer eşiklerdeki mutlak sömürü miktarlarını da düşürüyoruz ama ilkinde olduğu kadar değil.

Boğa kuvveti, yine yeniden! Bu tartışmalı özelliğin sağladığı hasar görmezlik, yetenek sıfırlamaya dayanan LeBlanc ve Viego gibi şampiyonlarla belli bir süre boyunca hasar veren Miss Fortune gibi birimlere karşı aşırı etkiliydi ve bu da sinir bozucu durumlara yol açıyordu. Ancak özelliği yenilerken temel kimliğini korumak istedik. O yüzden boğa kuvvetini hasar görmezlik durumu değil, kısa süreli bir kalkan kazandıracak şekilde güncelledik. Bu değişiklik boğa kuvveti birimlerinin katledilmenin eşiğinde savaşmaya devam etmesine imkân tanırken oyuncuların yaşadığı sinir bozucu "Öl be artık, yeter!" deneyiminin önüne geçmeli. Ayrıca bu kalkanlar sayesinde boğa kuvveti birimleri geçici olsa da daha fazla cana sahip olacağı için özelliğin sağladığı zırh ve büyü direncini azaltıyoruz çünkü bu iki nitelik kalkanların dayanıklığını arttırıyor.

Yeraltı ekibinin büyük soygunlarının Özellikler Kitabı kazandırması TFT'nin en karmaşık geçişlerinden birini daha da karmaşık hale getiriyor. Bu nedenle soygun ganimetlerini düzenliyoruz.
  • Hacker'ların Kazandığı Mutlak Sömürü: %30/40/50 %10/20/40
  • H4ckerr!m Binicisinin Kazandığı Mutlak Sömürü: %10/20/30 %0/15/30
  • Hacker'lar artık arka sıralardaki birimler yerine en yakındaki rakibi hedef alıyor.
  • Yürek Özelliğinin Yetenek Kullanımı Başına Yetenek Gücü: 4/7/10 4/7/11
  • Alternatif Sonsuzluk Timi Birimlerinin Hasarı ve Canı: %50/60/95 %50/55/85
  • Boğa Kuvveti - YENİLENDİ: Boğa kuvveti birimleri ilave savunma nitelikleri kazanır. Ayrıca 1 Canın altına düştüklerinde çatışmada bir kez olmak üzere 1,5 saniyeliğine azami canlarının %50 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanırlar.
  • Boğa Kuvveti Birimlerinin Kazandığı Zırh ve Büyü Direnci: 10/40/90 5/35/75
  • Artık 4. seviye ve üzeri yeraltı soygunları Özellikler Kitabı kazandırmıyor.

1. AŞAMA BİRİMLER


Yenileme Lucian dizilimi 1 Altınlık birimleri verimli kullanabilmesi sayesinde bir süredir çok iyi performans gösteriyor. Lucian'ın yetenek hasarını ve dizilimin favori tankı olan Blitzcrank'in dayanıklılığını biraz azaltarak kompozisyonun gücünü düşüyoruz. Ancak merak etmeyin, bu zayıflatmalar şampiyonların bireysel performanslarını altüst edecek kadar büyük değil.

Selam Lux, sen bu sette var mıydın ya? Lux setin büyük kısmında sönük kaldı. Ancak yıldız muhafızı odaklı dizilimlerin temel taşı olduğu için ona bu yamada getirdiğimiz taban hasarı güçlendirmesinin tüm kompozisyona yardım etmesini bekliyoruz.

Nasus'un güçlenmesi Sınırsız Yük eklentisinin de güçlenmesi anlamına mı geliyor?
  • Blitzcrank'in Statik Savunma Yeteneğinin Hasar Azaltması: %55/60/65 %50/52/55
  • Gangplank'in Zırhı ve Büyü Direnci: 30 35
  • Gangplank'in Ateşle İmtihan Hasarı: 230/345/515 240/360/540
  • Lucian'ın Zaman Bombardımanı Hasarı: 45/70/105 40/60/90
  • Lux'ın Işık Patlaması Hasarı: 220/330/500 230/345/520
  • Nasus'un Canı: 650 700
  • Nasus'un Zırhı ve Büyü Direnci: 40 45
  • Nasus'un Bonk! Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %200 %225

2. AŞAMA BİRİMLER


Jinx tuhaf bir birim. Güçlenmesi ve eklentileri, ona verdiğiniz eşyaların oyundan oyuna büyük değişiklik göstermesine neden oluyor ve bu da erken safhalarda harika bir eşya taşıyıcı olmasını sağlıyor. Fakat Jinx esnekliğine rağmen bu sette pek başarı gösteremedi. Umarız bu güçlendirmeler yenileme Jinx dizilimini seven oyuncuları heyecanlandırmaya yeter.
  • Jinx'in Saldırı Gücü: 50 55
  • Jinx'in Azami Manası: 20/80 0/65

3. AŞAMA BİRİMLER


Önceki yamada Gnar'a katledilmeden önce yeteneğini kullanmasına imkân tanıyan büyük güçlendirmeler getirmiştik. Ancak kısa süre önce edindiği bu güvenilirlik tarih öncesinden kalma devingencimizin biraz fazla hasar vermesine neden oldu.

Ayrıca geçen yamada Kai'Sa plazma saldırılarıyla bir yetenek gücü taşıyıcısı olabilsin diye yeteneğinin hasarını arttırmış ama bunu dengelemek adına canını ve taban saldırı gücünü azaltmıştık. Ancak ölçüyü biraz kaçırdığımız için Kai'Sa hem yenileme hem de Lucian kompozisyonlarında başarılı oldu.
  • Gnar'ın Saldırı Gücü: 65 60
  • Kai'Sa'nın Yıldız Gücü Hasarı: 150/225/375 135/205/335
  • Rammus'un Kum Güllesi Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 1,25 saniye 1,5 saniye
  • Shen'in Birlikten Kuvvet Doğar Yeteneğinin Süresi: 3,5/4/5 saniye 4/4/4 saniye
  • Shen'in Birlikten Kuvvet Doğar Yeteneğinin Hasar Azaltması: %45/50/55 %40/45/50

4. AŞAMA BİRİMLER


Bel'Veth'i bir süredir güçlendiriyoruz ama uzun süreli çatışmalara yönelik ihtiyacı ve kısa menzili onu oynaması zor bir taşıyıcı haline getiriyor. Yine de Ebedi Şölen yeteneğinin adı gibi ebedi olmasını sağlayabilirseniz şölenin keyfini çıkaracağınıza hiç şüphe yok!
  • Bel'Veth'in Ebedi Şölen Yeteneğinin Kullanım Başına İlave Saldırı Hızı: %25 %30

KAHRAMAN EKLENTİLERİ


Set ortasında getirdiğimiz eklenti değişikliklerine yönelik denge çalışmalarımızı bu yamada da sürdürüyoruz. Ayrıca bu sefer en düşük performansa sahip eklentilerimizi daha çok tercih edilmeleri için güçlendiriyoruz.

Pantheon'un iki kahraman eklentisi de fazlasıyla güçlü olduğu için gerekli düzeltmeleri yapıyoruz.

Ekko'nun Yıkıcı Rezonans eklentisini kullanmak epey zor çünkü eklenti kendisini korumak için kullanabileceği saldırı hızı yavaşlatmasını kaybeden yakın dövüşçü bir şampiyona yetenek gücü eşyaları vermenizi gerektiriyor. Bu nedenle eklentiyi Ekko'nun yeteneğinin isabet alanını büyütecek şekilde düzenliyoruz. Bu değişiklik eklentiyi daha güvenilir kılacak ancak durumu dengelemek adına sağladığı hasar artışını, yani Ekko'nun azami gücünü azaltıyoruz.
  • Lucian'ın Efsunlu Mermiler Eklentisinin Normal Saldırı Başına Yetenek Gücü: 2 1
  • Pantheon'un En iyi Saldırı... Eklentisinin Yetenek Gücü: 50 40
  • Pantheon'un Kronik Sanrılar Eklentisinin Hasar Azaltması: %70 %60
  • Renekton'un Hiddet Saltanatı Eklentisinin Eksik 100 Can Başına Saldırı Hızı: %4 %5
  • Wukong'un Burgaç Eklentisinin Yetenek Gücü: 10 18
  • Ezreal'ın Büyü Gücü Yükselişi eklentisi artık paralel özelliği etkinken yük kazandırıyor.
  • Lee Sin'in Arındıran Koruma Güdüsü Eklentisinin Eksik Cana Bağlı İyileştirmesi: %10 %15
  • LeBlanc'ın Ayna Görüntüsü Eklentisinin Oluşturduğu Kopyanın Canı: %75 %99
  • Rammus'un Zırhlı Armadillo Eklentisinin Zırhı: 35 40
  • Shen'in Yineleme Matrisi Eklentisinin Taban Hasar Azaltması: %8 %7
  • Vayne'in Yaylım Atışı Eklentisinin Yakındaki Rakiplere Verdiği Hasar: %50 %44
  • Vex'in Neşe Sömürüsü Eklentisinin Takım Arkadaşı İyileştirmesi: %22 %30
  • Ekko'nun Yıkıcı Rezonans Eklentisinin Menzili: 2 hücre 3 hücre
  • Ekko'nun Yıkıcı Rezonans Eklentisinin Hasar Artışı: %250 %200
  • Leona'nın Kusursuz Güneş Patlaması Eklentisinin Mana Azaltması ve Yetenek Gücü: 30 40
  • Urgot'un Yükselen Dalgalar Eklentisinin İlave Saldırı Hızı: %40 %50

EKLENTİLER


Bel'Veth güçlendirmelerinin ardı arkası kesilmiyor.
  • Dürbünlü Silahlar Eklentisinin Saldırı Hızı: %10 %12

KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER

Chibi gezegen sondaj makinesi kadar küçük.

ÖZELLİKLER


Boğa kuvvetini yenilediğimiz için hünerli özelliğini Ornn eşyası olan Altın Toplayıcı gibi işleyecek şekilde düzenlememiz gerekti yoksa hünerliler boğa kuvveti birimlerinin kazandığı kalkanları yok sayıp onları anında infaz edecekti.
  • Hünerlilerin artık bir rakibi infaz etmek için ona hasar vermesi gerekiyor.

1. AŞAMA BİRİMLER


Kısa veya uzun fark etmez, beklemelere son!
  • Kayle, Yıldızateşi Kılıcı yeteneğini kullandıktan sonra artık kısa bir süre saldırmadan beklemiyor.

GİDERİLEN HATALAR

Sistem Hatası!! adlı bir sette hatalar özellik sayılır mı? Bunlar sayılmıyor.
  • Kahraman eklentilerinin önceki çatışmanın tahtası yerine mevcut tahtaya göre belirlenmesine yol açan hata giderildi.
  • Bozuktu, ognardık: Gnar artık yeteneğiyle birincil hedefine kritik vuruş gerçekleştirdiğinde kritik vuruş hasarı göstergesi beliriyor.
  • Bu da bozuktu, bunu da ognardık: Gnar artık yeteneğinin kritik vuruş yapmasına imkân tanıyan bir eşyaya sahipken birincil hedefine iki kez kritik vuruş yapmıyor.
  • Annie'nin yeteneğinin simgesi artık yetenekle uyumlu.
  • Shen'in Zaman Hançeri eklentisi artık hasar artışlarından etkilenmiyor.
  • Zamanlama hatası: Lucian'ın Hiperbolik Zaman Odası eklentisi artık doğru yetenek kullanımlarında XP kazandırıyor.
  • Oyuncak yaşınız geçti: Nilah'nın Şen Armağan Eklentisi artık devingenç eşyaları kazandırmıyor.
  • Anima Timi Amblemi'nin yetenek gücü kazandırmamasına yol açan hata giderildi.
  • Işıltılı Cıva'yla ışıltılı Karayel'in ipuçlarındaki hatalar giderildi.
  • Boşluk Gezgini Arması kazandıran eklentideki yazım hatası giderildi.
  • Neeko'nun yetenek ipucu büyü hasarı verdiğini gösterecek şekilde düzenlendi.
  • Hünerli Arması artık Aşama 2-1 veya 3-2'de çıkmıyor.
  • Tank eşyaları vermeleesin: Lee Sin artık Sonsuzluk Timi Amblemi'ne sahipken veya Şanslı Eldiven eklentisi etkinken tank eşyaları kazanıyor.
  • Ezreal'ın Büyü Gücü Yükselişi eklentisi artık paralel özelliği etkinken yük kazandırıyor.
  • Tekli sırada Yasuo olur gibi: Yasuo'nun Çelik Fırtına yeteneğinin hedef alma mekaniğiyle ilgili bir sorun giderildi.
  • Magnet nedir, nasıl çalışır: Devingençlerin Magnetik İyon Kıvılcımı eşyası artık doğru miktarda hasar veriyor.