Teamfight Tactics 14.5 Yama Notları
Remiks Curcunası'nın son yamasında çok sayıda güçlendirmenin yanı sıra bir konuk sanatçı sizi bekliyor. Gelecek yamada çıkacak Ebruli Masallar'dan önceki son dereceli tırmanışınızda bol şans!
Remiks Curcunası'nın son yamasına hoş geldiniz! Ortalığı gümbür gümbür inleterek sete veda etmeye hazır mısınız?
Geçen hafta sonu pek çok gelişme yaşandı. TFT'nin sonraki seti Ebruli Masallar'ın Geliştiricilerden videosu ve Oynanış Özeti makalesi yayınlandı. Ancak yeni sete geçmeden önce genel itibarıyla herkese güçlendirme getirdiğimiz (Ezreal hariç, kusura bakma Dahi Kâşif.) son bir Remiks Curcunası yamamız daha var. Üstelik bu yamada şampiyonların yanı sıra YENGEÇ PARTİSİ GEÇİDİNE DE MÜTHİŞ BİR GÜÇLENDİRME GELİYOR!
Rodger "Riot Prism" Caudill
YAMADA ÖNE ÇIKANLAR
EBRULİ MASALLAR
Yeni setimiz Ebruli Masallar sonraki yamada çıkacak. Dolayısıyla bu setle ilgili detayları öğrenmek isterseniz Geliştiricilerden videosuna göz atabilir ya da Oynanış Özeti makalesini inceleyebilirsiniz.
SİSTEMLER
GANİMET DAĞILIMI GÜNCELLEMESİ
ÖZET: Tüm oyuncular artık aynı anda ve (içerikleri farklı olsa da) aynı kalitede ganimet küreleri kazanıyor.
Ganimet kürelerini çok eskiden, henüz ikinci setin bile olmadığı zamanlarda oyun çeşitliliğini arttırmak için getirmiştik. Bu küreler oyuncuların kazandığı eşyaların ve altın miktarının farklı olmasını sağlıyordu. Ancak artık oyunda geçit, eklenti, assolist ve yakında gelecek ziyaret gibi mekanikler bulunuyor. Bu yüzden ganimetlerdeki farklılıkları biraz azaltmanın oyunun genel çeşitliliğine pek zarar vermeyeceğini düşünüyoruz.
Bu nedenle ganimet dağılımını güncellemeye karar verdik. Artık canavarlara karşı turlarda tüm oyuncular aynı kalitede ve miktarda küre kazanıyor. Bu kürelerin içerikleri farklı olsa da genel ganimet değerleri eşit oluyor. Ayrıca bazı kürelerin içeriklerini de dengeliyoruz zira bir Altın Küre'nin 10 Altın kazandırmasıyla bir Özellikler Kitabı kazandırması arasında fark var. Son olarak kazanılan ganimetleri de çeşitlendiriyoruz. Yani artık oyunda daha fazla ganimet seçeneği var ve eskiden olduğu gibi başlangıçta altın kazanabiliyorsunuz. FAKAT artık bir oyuncu başlangıçta altın kazanıyorsa diğer oyuncular da kazanıyor. Uzun lafın kısası için bölümün başındaki ilk cümleyi tekrar okuyabilirsiniz.
- Tüm oyuncular artık aynı anda, aynı miktarda ve (içerikleri farklı olsa da) aynı kalitede ganimet küreleri kazanıyor.
- Kürelerin içerikleri oyun ilerledikçe değişiyor.
- Kürelerin içerikleri aşamalarına göre dengelendi.
- Oyuna en güçlü küre olarak Prizmatik Küre eklendi.
- Yeni Prizmatik Kürelerle birlikte tek kullanımlık eşya Şaheser Geliştirmesi de geri geldi. Bu eşyayı bir birimin üstünde kullandığınızda onun sahip olduğu oluşturulabilir ve tamamlanmış eşyaların ışıltılı versiyonlarının yer aldığı bir cephanelik açılıyor. Seçtiğiniz eşya ışıltılı haline dönüşüyor ve birimden sökülüyor.
- Aşağıdaki maddelerde her kürenin güç düzeyini daha iyi gösterebilmek adına kürelerin kazandırabildiği ganimetleri örneklendirdik.
- Gri Kürelerden erken safhalarda 2 Altın ve bir Manyetik Sökücü, orta ve ileri safhalardaysa 3 Altınlık bir şampiyon gibi ganimetler çıkıyor.
- Mavi Kürelerden erken safhalarda 3 Altınlık iki şampiyon, orta ve ileri safhalardaysa bir Manyetik Sökücü ve 8 Altın gibi ganimetler çıkıyor.
- Altın Kürelerden erken safhalarda bir Spatula, 4 Altın ve bir Manyetik Sökücü, ileri safhalardaysa 5 Altınlık bir şampiyon ve 13 Altın gibi ganimetler çıkıyor.
- Prizmatik Kürelerden erken safhalarda bir Şampiyon Çoğaltıcı ve 12 Altın, ileri safhalardaysa bir Özellikler Kitabı ile 5 Altın veya bir Şaheser Geliştirmesi ile 5 Altın gibi ödüller çıkıyor.
- Altın ve Prizmatik Küreler artık Aşama 1'de çıkmıyor.
GEÇİTLER
Yengeç Partisi'nde coşku artıyor!
- Yengeçlerin gözde şarkısı "Crab Rave" artık Yengeç Partisi geçidinin özel müziği olarak oyunda!
- İçerik üreticilerinin dikkatine! Monstercat kanalınıza telif hakkı bildirimi göndermez. Ancak "Crab Rave" şarkısını Monstercat Gold aboneliği olmadan kullanırsanız telif hakkı talebinde bulunur. Bu talep kanalınıza zarar vermez ancak ilgili videodan elde edeceğiniz reklam geliri markaya ve şarkıyla ilişkili sanatçıya gider.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Ebruli Masallar'ın Geliştiricilerden videosunda bahsettiğimiz yenilikler kadar büyük!
ÖZELLİKLER
Remiks Curcunası'nın son yamasında, en az oynanan uç eşikleri ve K/DA'i biraz daha oynanabilir kılmak istedik. Ayrıca bununla yetinmeyip Pogocu özelliğine 8 birimlik bir eşik de ekledik. Artık sırf Pogoculardan oluşan takımlar kurmak mümkün! İyi şanslar!
- İtibarlı Özelliğinin Taban Saldırı Gücü: %10/18/30 ⇒ %10/20/40
- Marjinal Özelliğinin Kazandırdığı Saldırı Hızı: %30/45/70 ⇒ %30/55/85
- EDM Özelliğinin Yetenek Etki Düzeyi: %90/100/110/130 ⇒ %90/110/120/135
- EDM, Zac'in Taban Örnekleme Frekansı: 9 saniye ⇒ 8 saniye
- K/DA Özelliğinin Sağladığı Nitelik Artışı: %9/15/24/40 ⇒ %9/15/27/45
- Pogocu özelliğine 8 birimlik bir eşik eklendi.
- 8 Birimlik Pogocu Eşiği: %125 Saldırı Hızı ve %30 Mutlak Sömürü
- 8 birimlik Pogocu eşiğine ulaştığınızda kendinizi arkadaşlarınıza resmi pogo lideri olarak takdim edebilirsiniz.
1. AŞAMA BİRİMLER
Bu yamada, parlama fırsatı bulamamış stratejilere bir şans daha tanımak istedik. Yani tek atan saldırı gücü odaklı K'Sante ve Günateşi Pelerini veya İyon Kıvılcımı'na sahip süper tank Tahm Kench gibi stratejileri ön plana çıkarıyoruz.
- Corki'nin Saldırı Gücü: 48 ⇒ 50
- Corki'nin Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75
- Evelynn'in Canı: 550 ⇒ 650
- Evelynn'in Manası: 30/90 ⇒ 30/75
- K'Sante'nin Çekemeyenleri Engelle Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %800 ⇒ %999
- Tahm Kench'in Saldırı Gücü: 70 ⇒ 88
- Tahm Kench'in Sert Deri Pasifinin Hasar Azaltması: 12/15/25 ⇒ 12/18/33
2. AŞAMA BİRİMLER
Önceki bir yama notunda Garen'e Başmelek Asası verme fikrinden bahsetmiştik. Belli ki pek çok kişi bu fikri deneyip hüsrana uğramış. Ancak bizden söylemesi, 14.5 Yaması bu stratejinin tam zamanı! Çünkü Garen'in yeteneğini daha sık kullanması daha çok can kazanması anlamına geliyor. Yeteneğin saldırı gücü oranının artmasıysa 8-Bit özelliğinden daha fazla yararlanmasını sağlıyor. Not: Yama notu yazarları olası LP kayıplarında sorumluluk kabul etmiyor ama olası kazanımların altına imzalarına atıyor.
Şöyle bir takvimlerimize bakalım... Evet, Gragas neredeyse setin tamamı boyunca düşük performans gösteren bir şampiyon olarak tarihe geçmek üzere. Takımlarda yer almasını özelliklerinin kullanışlı, kendisinin ise yürüyen bir kum torbası olmasına borçlu olan Gragas, YG odaklı Kavgacı kimliğini daha iyi gösterebilsin diye yeteneğinin yetenek gücü oranını ve iyileştirme miktarını arttırıyoruz. Böylelikle dans pistine bomba gibi bir giriş yapıp orada daha uzun süre kalabilecek.
- Aphelios'un Manası: 40/135 ⇒ 40/110
- Garen'in Manası: 40/90 ⇒ 40/80
- Garen'in Güçlenme Vakti! Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %160 ⇒ %180
- Gnar'ın Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,75
- Gragas'ın Dans Zamanı Hasarı: 190/285/440 ⇒ 240/360/555
- Gragas'ın Dans Zamanı İyileştirmesi: 500/575/650 ⇒ 500/625/750
3. AŞAMA BİRİMLER
Neeko'nun Cosplay yeteneğiyle dayanıklı takım arkadaşlarını kopyalaması artık çok daha etkili. Keşke her süperstarın Neeko gibi bir hayranı olsa!
Samira bir süredir epey talihsiz bir konumda. Bir yandan ana kompozisyonunda Urgot'un gölgesinde kalıyor diğer yandan etkili olabilmek için neredeyse tüm birimlerinin üç yıldıza yükseltilmesi gereken bir kompozisyona bel bağlıyor. Bu nedenle Vur Kır Parçala yeteneğinin ilk saldırısının SG oranını arttırarak Samira'nın güç düzeyini yükseltiyoruz. Böylece kendisi pek fazla vurmaya gerek kalmadan rakiplerini kırıp parçalayabilecek.
- Neeko'nun Cosplay'ini Yaptığı Takım Arkadaşının Canına Göre Kazandığı Kalkan: %6 ⇒ %8
- Neeko'nun Cosplay Yeteneğinin Kalkan Miktarına Bağlı Hasarı: %70/90/115 ⇒ %90/110/140
- Samira'nın Saldırı Hızı: 0,7 ⇒ 0,75
- Samira'nın Vur Kır Parçala Yeteneğinin Taban Saldırı Gücü Oranı: %240/240/250 ⇒ %300/300/310
4. AŞAMA BİRİMLER
Blitzcrank'i gaza getiriyoruz!
Ayrıca bir süredir sahnelerden inmeyen Ezreal'ın yeteneğinin mana bedelini arttırıyoruz. Böylece yeteneğini kullanmak için bir nota daha çalması (yani vuruş yapması) gerekecek.
- Blitzcrank'in Saldırı Gücü: 60 ⇒ 90
- Blitzcrank'in Manası: 60/120 ⇒ 50/110
- Ezreal'ın Manası: 0/40 ⇒ 0/45
5. AŞAMA BİRİMLER
Remiks Curcunası'nın büyük finalinde Maestro'yu güçlendirmemek üstada saygısızlık olurdu.
Heartsteel, turnesini sona erdirip aramızdan ayrılmadan önce Kayn'in Joker biçimlerini güçlendiriyoruz! (Merak etmeyin, kendisi sonraki sette de bizimle olacak!)
- Jhin'in Başlangıç Manası: 0/50 ⇒ 30/50
- Jhin'in Büyük Final Tüfeklerinin Taban Saldırı Gücü Oranı: %60/60/444 ⇒ %66/66/444
- Kayn'in Manası: 0/50 ⇒ 0/40
- Kayn'in Rhaast Biçimindeyken (Mağlubiyet Hali) Katlettiği Her 2 Şampiyon İçin Yenilediği Strateji Ustası Canı: 1 ⇒ 2
- Kayn'in Gölge Suikastçı Biçimindeyken (Galibiyet Hali) Katlettiği Her 2 Şampiyon İçin Kazandırdığı Altın: 3 ⇒ 5
ASSOLİST
Cosplay yapandan değil, cosplay'i yapılandan korkmalı.
- Neeko: 200 Can ve Cosplay'ini Yaptığı Takım Arkadaşına 40 Mana ⇒ 200 Can ve Cosplay'ini Yaptığı Takım Arkadaşına 60 Mana
GİDERİLEN HATALAR
- Işıltılı Değişken Miğfer artık çatışma başlangıcında yalnızca bir ilave kazandırıyor.