Teamfight Tactics 16.7 Yama Notları

16.7, Tactician's Crown öncesindeki 16.6 değişikliklerini takip eden daha küçük bir yama!

Karşınızda Tactician's Crown yaması!

16.7 Yaması, 16.6'da açılabilir şampiyon sistemine getirdiğimiz büyük değişiklikleri takip eden daha küçük bir yama. 16.6 Yaması'yla kurulan dengeden memnunuz. Bu yüzden ve 16.7'nin Tactician's Crown yaması olmasından ötürü daha küçük, daha güvenli ve hedefe odaklanan değişiklikler uyguluyoruz.
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

YAMADA ÖNE ÇIKANLAR


BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

27-29 Mart'ta gerçekleşecek turnuva için Tactician's Crown yarışmacılarına sunduğumuz destek kadar büyük! Galiba o sıralar bir şey daha duyuracakmışız...

2. AŞAMA BİRİMLER

Geçen yamada Yordle özelliğinin 8 birimlik eşiğindeki "Yordle Kesesi"ne getirdiğimiz zayıflatmalarla Yordle'ların güç seviyesini kontrol altına aldığımız için artık yenileme odaklı birimlerin gücünü biraz arttırabiliriz.
  • Teemo'nun Birincil Hedef Hasarı: 130/200/330/460 YG 130/200/375/550 YG
  • Tristana'nın Yetenek Hasarı: 250/375/600/825 SG 265/400/660/920 SG

3. AŞAMA BİRİMLER

En sevimli dostlarımızdan biri şu ana kadar tahtada sadece bir can göstergesi olarak varlığını koruyor ama onu bile tam beceremiyor. Kobuko'nun yeteneğine kendi kendini iyileştirme gücü ekliyoruz, böylece tahtanızda biraz daha uzun süre kalabilecek.

Vayne'e bir sürü güçlendirme getirmemize rağmen birkaç yama önceki Kraken'in Öfkesi'ne gelen zayıflatmalardan beri toparlanamadı. Onun için bir güçlendirme daha deniyoruz ve eğer yine en az B seviyesine ulaşamazsa pes edip onu "zevkine" yamada (Tactician's Crown yamasından sonraki setin son yamasında) YG odaklı hale getireceğiz.
  • Kobuko'nun Kendine Yönelik İyileştirme Miktarı: 180/240/300 YG 200/280/450 YG
  • Vayne'in Yetenek Hasarı: 110/165/285 SG + 6/10/15 YG 120/180/310 SG + 10/15/25 YG

4. AŞAMA BİRİMLER

Kai'Sa SG eşyalarını kullanabiliyor muymuş? Şu işe bakın... Kai'Sa'nın YG odaklı dizilimi SG versiyonuna göre daha iyi performans gösterdiği için elinde fazla TEK Kılıcı bulunan Kai'Sa oyuncularına biraz sevgi gösteriyoruz.

Meğer Yunara, Sett tarafından taşınıyormuş ve o zayıflatılınca tahtaları yok edecek destekten mahrum kalmış.
  • Kai'Sa'nın Saldırı Gücü Odaklı Biçiminin Yetenek Hasarı: 39/63/150 SG 42/68/150 SG
  • Seraphine'in Kristal Hasarı: 35/55/300 YG 40/60/300 YG
  • Yunara'nın Yeteneğinin Saldırı Hızı:: %80/80/300 %90/90/300

5. AŞAMA BİRİMLER

5 Altınlık şampiyonlarımız için çoğunlukla geçen yamada açılabilir şampiyon sistemine gelen değişiklikleri takip ediyoruz.

Galio'nun erişilebilirliği arttıkça önceliği de yükseldi, bu yüzden dayanıklılığına yönelik bir zayıflatma getiriyoruz. Bu zayıflatma aynı zamanda hasar zayıflatması olarak da işlev görecek çünkü yeteneği dirençleriyle orantılı güçleniyor.

Ryze özellikle 2 yıldızlı halinde ve yeni oluşan 4 bölge kompozisyonuyla epey güçlü. Bir yıldızlı hali çok güçlü olmadığı için ona nazik davranıyoruz.

T-Hex'e yönelik güçlendirmemiz büyük görünebilir ama yeteneğini kullanması için gereken süre göz önüne alındığında etkisi çok da büyük olmayacak. Ayrıca evet, birden fazla Guinsoo'nun Hiddeti'ne sahip olan T-Hex simülasyonu yaptık. Sonuç hiç iyi olmadı.
  • Aatrox'un Yetenek Hasarı: 85/170 SG 100/185 SG
  • Galio'nun Dirençleri: 65 55
  • Ryze'nın Yetenek Hasarı: 255/460 YG 250/430 YG
  • Sylas'ın SH: 1,0 0,9
  • T-Hex'in Temel SG'si: 85 110
  • Xerath'ın Kadim Hazineler Tılsımının Bedel: 15 Altın 20 Altın
  • Xerath'ın Çöl Golemleri Tılsımının İlave Dirençleri: 45 25
  • Xerath'ın Çöl Golemleri Tılsımının İlave SH: %60 %30
  • Xerath'ın Bereketli Vaha Tılsımının Takım Çapında İyileştirmesi: %25 %18

EKLENTİLER

Tüm beceri düzeylerinde en iyi performans gösteren eklentileri zayıflatıyoruz.

Ayrıca henüz ilk dörtte yer almamı sağlayamayan Koruma Yemini'ni de kaldırıyoruz.

Son olarak Ionia'nın prizmatik eşiğine giden tek yolumuz olan Doğru Yolu İzle II'yi geçici olarak kaldırıyoruz. Bunu yapmamız pek ideal değil ama şu anda Tactician's Crown yamasında olmak için fazla güçlü. Üstelik şu an hatalı bir şekilde Aydınlanma Yolu'nda (XP) ortaya çıkıyor ve orada çok daha tutarlı bir eklenti haline geliyor.
  • Yükseliş Eklentisinin Hasar Artışı: %40 %35
  • Zihinsel Hazırlık Eklentisinin Aşaması: 4-2 4-3
  • Yıkımın Alameti Eklentisinin Alt Etme Başına Kazandırdığı Can: 40 30
  • Bileşen Eşya Soygunu Eklentisi İçin Gereken Çatışma Sayısı: 4 5
  • Ejder Muhafızları Eklentisinin Kalkan Miktarı: Jarvan IV'ün Kalkanının %100'ü Jarvan IV'ün Kalkanının %75'i
  • Ejder Muhafızları Eklentisiyle Jarvan IV'ün Hasarı: %100/120/140/175 Direnç %100/100/125/150 Direnç
  • Kötü Niyetli Kazanç Eklentisinin Anında Kazandırdığı Altın: 10 7
  • Koruma Yemini kaldırıldı.
  • Doğru Yolu İzle II geçici olarak kaldırıldı.
  • Vahşi Büyüme, Aşama 3-2'ye taşındı.

GİDERİLEN HATALAR

  • Yone, yıldız seviyesini yükselttikten sonra çatışmanın başında artık saldırı yapmasını engellemeyecek.
  • Ixtal'ın "Zulanda hiç eşya olmasın" görevi, artık Anı Yaşa eklentisi gibi oyuncunun en güçlü Galio'sunu görmezden geliyor.
  • Braum, yeteneğini kullanırken artık dost birimlerin hextech füzelerini engellemiyor.
  • İki Elin Sesi Var eklentisi bir hata nedeniyle Mekacik'in Sınavı'ndan kaldırıldı.
  • Fizz artık Muhteşem İkili'de takviye yaparken zaman zaman 0 Manaya sahip olmuyor.

YENİDEN: CANAVARLAR FESTİVALİ

Nasılsınız canavarlar? Parti hâlâ sizin için ve son Yeniden setimizden keyif alan diğer oyuncular için devam ediyor.

BİRİMLER

Birkaç zayıflatma dışında, 16.7 Yaması'nda güçlendirmelere odaklanıyoruz, özellikle de ayakta kalmakta zorlanan düşük bedelli şampiyonlarımıza. Öne çıkanlar arasında üç düşük bedelli Çağrıcı birimine yönelik güçlendirmeler (Acaba yenileme odaklı Çağrıcı kompozisyonu yapılır mı?), Tahm Kench'in üç yıldızlı halinin katledilemez olmasını sağlayacak güzel bir hasar azaltma güçlendirmesi (Umarız.) ve Ornn'un sersemletme süresinin azaltılması yer alıyor.
  • Brand'in Hasarı: 250/400/600 270/425/635
  • Elise'in İlave Canı: %40/60/80 %45/65/85
  • Elise'in İsabet Başına İyileştirmesi: 40/60/80 45/65/85
  • Tahm Kench'in Sabit Hasar Azaltması: 15/25/50 20/30/60
  • Tristana'nın Hasarı: 50/75/115 55/85/130
  • Twisted Fate'in Hasarı: 180/270/400 195/295/440
  • Braum'un Taban Canı: 850 900
  • Jarvan IV'ün Hasarı: 200/300/500 210/315/520
  • Pyke'ın Hasarı: 150/225/325 140/210/315
  • Vladimir'in Hasarı: 350/525/790 375/565/845
  • Zed'in Her 3. Saldırıda İlave Hasarı: 40/80/100 50/90/110
  • Irelia'nın Taban Canı: 900 950
  • Katarina'nın Hasarı: 345/520/825 355/535/850
  • Kennen'in Hasarı: 350/550/800 365/565/875
  • Kindred'ın Hasarı: 360/540/865 390/585/935
  • Neeko'nun Hasarı: 150/225/350 160/240/385
  • Shyvana'nın Ejderha Biçiminin İlave Büyü Hasarı: 125/250/500 135/260/500
  • Veigar'ın Hasarı: 400/600/900 400/600/877
  • Cho'Gath'ın Taban Canı: 1200 1250
  • Olaf'ın Normal Saldırı Hasarı Yüzdesi: %40/40/40 %35/35/35
  • Sejuani'nin Taban Canı: 1100 1200
  • Tryndamere'in Hasarı: 120/180/270 110/165/250
  • Ornn'un Sersemletme Süresi: 2/2,5/15 1,5/2/15

ÖZELLİKLER

Ruh ve Keskin Nişancı kompozisyonları geri mi döndü?
  • Ninja Özelliğinin SG/YG'si: %50/140 %55/150
  • Aydın Özelliğinin Mana Artışı: %50/100/150/250 %60/110/160/260
  • Keskin Nişancı Özelliğinin Seken Atışlarının Hasar Azaltması: %55/50/45 %50/45/40