Teamfight Tactics 17.8 Yama Notları
Klasiklere merhaba!
Choncc'un Öykü ve Efsaneleri klasik bir dokunuşla Choncc'un Klasik Hazinesi'ne dönüşüyor. LoL oynamayı seviyorsanız veya sadece Yakındiyar'a gelen eğlenceli ve ganimet dolu kaosun tadını çıkarmak istiyorsanız sıraya girin ve geçmişe doğru bir yolculuğa çıkın! Ayrıca Efsunlu Orman'dan Uzayın Hükümdarları'na sızan birkaç değişikliği içeren ufak bir yamamız var.
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" GuoYAMADA ÖNE ÇIKANLAR
EFSUNLU ORMAN
28 Temmuz'da Açık Beta'ya gelecek olan sıradaki setimiz Efsunlu Orman üzerinde çalışmaya devam ediyoruz. Set hakkında daha fazla bilgi edinmek için en yeni Geliştiricilerden videosuna veya daha kısa, çerezlik içeriklerimize göz atabilirsiniz.
CHONCC'UN KLASİK HAZİNESİ
Choncc'un Öykü ve Efsaneleri'ne klasik bir dokunuş geliyor! League Classic'teki orman canavarlarına, Kayle'ın Mahkemesi'ne, Altın Kalp gibi geçmişteki klasik eşyalara ve dahasına hazır olun!
- Choncc'un Klasik Hazinesi yama yayınlandıktan kısa bir süre sonra oyuna geliyor.
- Mod, League Classic unsurlarını Choncc'un Öykü ve Efsaneleri'ne getiriyor.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Efsunlu Orman için duyduğumuz heyecan kadar büyük.
ÖZELLİKLER
Anima Timi çok iyi ve eşiklere ulaşması oldukça kolay bir durumda. (Duyduğumuza göre işin püf noktası Aşama 2-5'te yenilemekmiş.) Ödüllerin arasındaki en güçlü eşyaları zayıflatırken 5 birimlik eşikteki birkaç ganimette de düzenlemeler yapıyoruz.
Morgana yeni bir özellik (Medyum) kazanıyor. Böylece bu sınıfa güçlü bir tank daha eklediğimiz için ufak bir zayıflatma da beraberinde geliyor.
4 birimlik Psionik eşiği henüz tam potansiyelini gösterme fırsatı bulamadı. Özelliğin eşiklerinde yükselmeyi teşvik etmek için Psionik eşyalarını elden geçiriyoruz.
- Anima Timi Eşyaları:
- Yok Edici'nin Yetenek Gücü: %30 ⇒ %25, Mana Yenilenmesi: 5 ⇒ 4
- Buz Patlaması Zırhı'nın Sersemletme Süresi: 2 saniye ⇒ 1,5 saniye, Kalkan Miktarı: %25 ⇒ %20
- Aslanın Kederi'nin Zırhı ve Büyü Direnci: 30 ⇒ 25, Direnç Çalması: 4 ⇒ 3
- 5 Birimlik Anima Timi Eşiğinin Ganimet Tablosu:
- Yeni Seçenekler: 9 Altın / 4 Altınlık 2 Şampiyon / 3 Minik Şampiyon Çoğaltıcı + 3 Altın
- Kaldırılan Seçenekler: 1 Hırsız Eldiveni / Seyyah Amblemi
- Düzenlenen Seçenekler: 5 Altınlık 2 Şampiyon + 1 Altın ⇒ 5 Altınlık 1 Şampiyon + 3 Altın, Atılgan Amblemi + 1 Altın ⇒ Atılgan Amblemi, 1 Bileşen Eşya + 5 Altın ⇒ 1 Bileşen Eşya + 2 Altın
- 5 Birimlik Medyum Eşiğinin Dost Birimlere Yönelik Manası: 3 Mana Yenilenmesi ⇒ 2 Mana Yenilenmesi
- 4 Birimlik Psionik Eşiğinin Eşyaları:
- Biyomalzeme Koruyucusu'nun Taban Canı: 550 ⇒ 650, Artan İyileştirmesi: %22 ⇒ %30
- Dron Bağlantısı'nın 2. Dronunun Hasarı: %20 ⇒ %30
- Kötü Yazılım Matrisi'nin Hasar Artışı: %10 ⇒ %15, Biçme Hasarı: %75 Saldırı Gücü ⇒ %100 Saldırı Gücü
- Hedefe Kilitlenen Optik'in Yetenek Gücü ve Saldırı Gücü: %20 ⇒ %30, İyileştirmesi: %20 ⇒ %30
1. AŞAMA BİRİMLER
Briar ve Twisted Fate'in öne çıktığı yamalar oldu ama bu 1 Altınlık birimler birkaç yamadır eşyalı taşıyıcılar olarak orta safhalara ulaşamıyor.
- Briar'ın Saldırı Gücü: 35 ⇒ 40
- Twisted Fate'in Azami Yetenek Hasarı: 410/610/920/1565 Yetenek Gücü ⇒ 450/675/1015/1725 Yetenek Gücü
2. AŞAMA BİRİMLER
Oyuncular Tactician's Crown'da Akali'nin ne kadar iyi olduğunu nihayet fark edince Jax'li N.O.V.A. yenileme kompozisyonu metada boy gösterdi. Bu yenileme kompozisyonu diğerlerinin önüne geçmesin diye Akali'nin N.O.V.A. Saldırısı'nın kanama hasarını düşürüyoruz.
Efsunlu Orman'dan Uzayın Hükümdarları'na bir miktar büyü sızdı ve Gnar bir sonraki setimizde 5 Altınlık bir birim olarak sahip olduğu Dövüşçü özelliğini kazandı.
- Akali'nin N.O.V.A. Saldırısı'nın Saniye Başına Hasarı: 15/22/28 Saldırı Gücü ⇒ 14/18/25 Saldırı Gücü
- Gnar artık aynı zamanda bir Dövüşçü.
3. AŞAMA BİRİMLER
Şok Dayanıklı (altın eklenti), Samira'nın pasifini ve havaya savurma etkisini kullanarak en istikrarlı ve baskın kompozisyonlarımızdan biri haline geliyor. Bu eklentiyi seçmenin ilk dörde girmeyi eskisi kadar garantilememesi için Samira'nın pasifinin süresini ve hasarını azaltıyoruz.
Diana bazı güçlü Hâkim kombinasyonlarına sahip ama burada keşfedilecek daha çok şey var. O yüzden daha da fazla komboya olanak tanıyacak şekilde yetenek kullanım sıklığını biraz arttırıyoruz ve kalkanına küçük bir zayıflatma getiriyoruz.
- Replikacı Miss Fortune'un Hasarının Saldırı Gücü Oranı: 275/415/660 Saldırı Gücü ⇒ 300/450/675 Saldırı Gücü
- Medyum Miss Fortune'un Yetenek Hasarının Saldırı Gücü Oranı: 80/120/190 ⇒ 90/135/225 Saldırı Gücü
- Samira'nın Pasif Hasarı: 55/80/130 Saldırı Gücü ⇒ 45/68/115 Saldırı Gücü
- Samira'nın Havaya Savurma Süresi: 1 saniye ⇒ 0,75 saniye
- Diana'nın Manası: 0/50 ⇒ 0/40
- Diana'nın Kalkanı: 275/325/515 Yetenek Gücü ⇒ 230/280/450 Yetenek Gücü
4. AŞAMA BİRİMLER
Sıradaki setimizde bir Manabaz olan Morgana da 18. setin efsunlu güçlerinden faydalanıyor. Yeni Medyum dizilimlerinin önünü açmak için mana odaklı bu benzer sınıfı ona veriyoruz ama ufak bir telafi zayıflatması da yapıyoruz.
- Morgana artık aynı zamanda bir Medyum.
- Morgana'nın Manası: 30/80 ⇒ 45/95
- Morgana'nın Taban İyileştirmesi: 600/700 Yetenek Gücü ⇒ 550/650 Yetenek Gücü
- Riven'ın Küçük Kullanım Hasarı: 90/135 Saldırı Gücü ⇒ 100/150 Saldırı Gücü
- Riven'ın 3. Kullanım Hasarı: 160/240 Saldırı Gücü ⇒ 180/270 Saldırı Gücü
5. AŞAMA BİRİMLER
Havadan ilk dörde yerleştiren eklentilerden bahsetmişken bunu sakın es geçmeyin.
- Zed'in Can Cezası: %33/40 ⇒ %25/35
EKLENTİLER
- Kozmik Başlangıç Eklentisinin Yenileme Hakkı: 8 ⇒ 15

