ĐTCL phiên bản 14.20

14.20 sẽ tăng sức mạnh những tướng thiếu nhiệm màu và giảm sức mạnh những Nâng Cấp quá hỗn loạn!



Rất vui được gặp lại các bạn!

14.20 có thể không quá hào nhoáng với các thay đổi làm lại, Chảo Vàng lấp lánh hay các Nâng Cấp mới như phiên bản 14.18 trước đó, nhưng nó có quy mô khá lớn vì mang đến rất nhiều điều chỉnh nhỏ. Tương tự như việc đi chợ để mua rất nhiều nguyên liệu, nhưng mỗi thứ bạn chỉ cần có một chút vậy.

Vì chúng ta sắp bước vào giai đoạn cạnh tranh cao nhất của mùa giải, xin được lưu ý rằng đây sẽ là phiên bản cuối cùng mà chúng tôi bổ sung Bùa mới. Dự tính các phiên bản sau sẽ càng ít thay đổi hơn nữa, nhưng đừng lo, rất nhiều nội dung mới trong ĐTCL sắp được giới thiệu đến bạn.

Rodger 'Riot Prism' Caudill

Rodger "Riot Prism" Caudill

TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT

ĐỒ HỌA THÔNG TIN CỬA HÀNG XOAY TUA

MÁY ĐÃ CÓ MẶT TRONG ĐTCL!

Ở phiên bản trước, chúng tôi đã thêm một số lượng máy nhỏ vào trong các nhánh đấu xếp hạng tầm trung để tăng tốc hàng chờ và cải thiện trải nghiệm chung. Máy sẽ có kỹ năng khá tương đồng với toàn sảnh chờ. Trong quá trình phát triển ĐTCL, chúng tôi đã nhận thấy khoảng cách ngày càng cách biệt giữa người chơi mới và người chơi bậc trung-cao, đây là kết quả của việc người chơi ngày càng chơi giỏi hơn và lối chơi của ĐTCL ngày càng có chiều sâu hơn sau mỗi mùa. Với việc thêm máy vào bậc Vàng và thấp hơn, chúng tôi sẽ có thể tạo ra một trải nghiệm leo hạng mượt mà và dễ chịu hơn cho đến khi bạn chạm tới Bạch Kim. Dù đây không phải là lần thử nghiệm đầu tiên của chúng tôi với máy (chúng tôi đã thêm chúng vào trải nghiệm tân thủ vài phiên bản trước), chúng tôi muốn tính năng này tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể và chúng tôi sẽ liên tục cải thiện để đạt tới điều đó.

  • Máy sẽ thỉnh thoảng xuất hiện trong một số ít trận đấu, trong hàng chờ Đấu Thường và Xếp Hạng, giảm dần khi bạn leo lên hạng cao hơn

  • Máy sẽ không xuất hiện trong các trận Xếp Hạng ở bậc Bạch Kim hoặc cao hơn

HỆ THỐNG

NGHI THỨC TĂNG SAO

Tất cả mọi người trên thế giới cùng ăn mừng nào.

  • Nghi thức tăng sao/ghép tướng giờ sẽ diễn ra ngay lập tức


LOGIC CHỌN TƯỚNG MẠNH NHẤT

  • Khi tìm kiếm tướng mạnh nhất, nếu có 2 tướng giống nhau VÀ cùng mang số trang bị như nhau, bản sao nhiều sao hơn sẽ luôn luôn được chọn làm bản sao mạnh nhất


NGƯỜI ĐÁ

Vì chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của Người Đá Hỗ Trợ II (Nâng Cấp) khá đáng kể, nó sẽ cho phép chúng tôi tăng chỉ số của Người Đá ở mọi nơi, điều này sẽ giúp hỗ trợ cho các Nâng Cấp/Bùa Người Đá không phổ biến như Người Đá Hỗ Trợ.

  • Tất cả Người Đá - Máu Cơ Bản: 550 ⇒ 600

  • Tất cả Người Đá - Giáp & Kháng Phép: 35 ⇒ 40

CỔNG DỊCH CHUYỂN

Nấu Nhừ Xương, cho 1 Xẻng và 1 Chảo, với mục tiêu cho phép người chơi sáng chế những đội hình kỳ dị chạy dọc 2 tộc/hệ khác nhau, nhưng ở bậc kỹ năng cao, nó lại diễn ra không như vậy, dẫn đến người chơi rèn lại Xẻng và Chảo để có thể chế tạo 2 Ấn cho cùng tộc/hệ. Chúng tôi sẽ loại bỏ Nấu Nhừ Xương và thay thế nó bằng một Cổng Dịch Chuyển tương tự, Nổi Lửa Lên Nào, buộc người chơi phải sáng tạo theo 2 hướng.

  • Nấu Nhừ Xương đã bị loại bỏ

  • mới Nổi Lửa Lên Nào: Khởi đầu với 1 Xẻng Vàng và 1 Chảo Vàng. Búa Rèn sẽ không xuất hiện nữa. Trong suốt cả trận luôn.

THAY ĐỔI LỚN

Lớn như tràng pháo tay bạn nhận được ngay sau khi tăng sao. Hào hứng lên nào!


TỘC/HỆ

Ẩn Chính đã trở thành một trong những tộc hệ hưởng lợi nhiều nhất từ meta lên 8 nhanh, trở thành một tộc hệ đa dụng sử dụng trong nhiều đội hình. Hầu như chỉ trong một đêm, các tướng như Tahm Kench và Xerath trở thành mục tiêu ưu tiên với giá trị mà tộc/hệ của chúng mang lại trong rất nhiều đội hình. Chúng tôi sẽ giảm bớt lượng chỉ số mà bạn nhận được, chủ yếu ở các mốc Ẩn Chính cao, nhưng chúng tôi sẽ giữ nguyên các vị tướng (ngoại trừ Hecarim, cần phải được ghìm cương hơn nữa).

Kỳ Quái sẽ trở nên nguy hiểm hơn. Đơn vị triệu hồi sẽ gây nhiều sát thương hơn khi người chơi reroll nâng sao và sẽ cứng cáp hơn nhiều (đặc biệt là ở Kỳ Quái 5) khi về cuối trận.

Ôi các Tiên Linh. Combo Rakan và Kalista đặc biệt mạnh mẽ ở phiên bản này và phiên bản trước, với sức mạnh chủ yếu đến từ một yếu tố khó nhận diện: khả năng hồi máu từ Giáp Hộ Vệ Nữ Hoàng. Rakan 2 sao mang Giáp Hộ Vệ Nữ Hoàng có thể nhanh chóng trở nên không thể bị tiêu diệt, kể cả với giảm hồi máu, với khả năng hồi máu lên tới 7.000 Máu trong mỗi giao tranh. Chúng tôi sẽ giảm đáng kể lượng hồi máu từ Nữ Hoàng và lượng cường hóa hồi máu/tạo lá chắn từ trang bị để nhắm trực tiếp đến combo tiền tuyến mạnh mẽ này. Tuy vậy, chúng tôi sẽ cho Vương Miện thêm một chút Máu Cơ Bản để đảm bảo Tiên Linh 5 có thể ổn định và duy trì chuỗi thắng khi được lên từ sớm. Đã có lo ngại rằng Kalista là một phần nguyên nhân dẫn đến sức mạnh của combo này. Nhưng từ dữ liệu của chúng tôi thì không phải như vậy. Kalista không tìm được thành công trong đội hình Liên Hoàn 7, và tỉ lệ thắng của cô liên quan đến cấp sao của Rakan nhiều hơn là cấp sao của cô. Dù vậy, chúng tôi cũng sẽ giảm sức mạnh một chút cho Liên Hoàn 3 bên dưới, nhưng bạn sẽ không thấy Rakan trong danh sách, vì giảm sức mạnh tộc/hệ ở đây đã tác động trực tiếp lên vị tướng này rồi.

  • Ẩn Chính, Ẩn Chính Tối Cao Hecarim - SMCK: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%

  • Ẩn Chính, Ẩn Chính Tối Cao Tahm Kench - Máu: 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110

  • Ẩn Chính, Ẩn Chính Tối Cao Xerath - Sát Thương Chuẩn: 2/3/5/8% ⇒ 2/2,5/4,5/7%

  • Can Trường - Giáp & Kháng Phép Cơ Bản: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200

  • Kỳ Quái - SMPT Mỗi Cấp Độ Sao: 12% ⇒ 10%

  • Kỳ Quái (3) - Hệ Số Máu Theo Giai Đoạn: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x ⇒ 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x

  • Kỳ Quái (5) - Hệ Số Máu Theo Giai Đoạn: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x ⇒ 0,7/0,95/1,4/2/2,5x

  • Kỳ Quái (7) - Hệ Số Máu Theo Giai Đoạn: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x

  • Tiên Linh - Máu Cộng Thêm: 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900

  • Tiên Linh - Vương Miện - Khuếch Đại Sát Thương: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%

  • Tiên Linh - Giáp Hộ Vệ Nữ Hoàng - Cường Hóa Hồi Máu/Tạo Lá Chắn: 25% ⇒ 20%

  • Tiên Linh - Giáp Hộ Vệ Nữ Hoàng - Hồi máu từ sát thương của Nữ Hoàng: 12% ⇒ 5%

  • Tiên Linh - Giáp Hộ Vệ Nữ Hoàng - Máu: 250 ⇒ 400

  • Tiên Linh (9) - Giáp Ánh Sáng - Cường Hóa Hồi Máu/Tạo Lá Chắn: 60% ⇒ 50%

  • Tiên Linh (9) - Giáp Ánh Sáng - Hồi máu từ sát thương của Nữ Hoàng: 25% ⇒ 20%

  • Tiên Linh (9) - Giáp Ánh Sáng - Máu: 1.000 ⇒ 1.500

  • Phù Thuỷ - Hệ Số SMPT: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%

  • Thông Đạo - Tốc Độ Đánh Tiêu Chuẩn Cơ Bản: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%

  • Thông Đạo - Hồi Máu Bánh Quy Poro Cơ Bản: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%

  • Bảo Hộ - Hồi Máu: 2/4/6/9% ⇒ 2/3,5/5/7,5%

  • Bảo Hộ - Hồi Năng Lượng: 3/5/7/11% ⇒ 3/4,5/6/9%

  • Hóa Hình - Máu Cộng Thêm: 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%

  • Bánh Ngọt - SMCK/SMPT Cơ Bản: 20/30/35 ⇒ 22/33/36

  • Bánh Ngọt (2) - Hệ Số Đường: 2 ⇒ 3

  • Ma Thuật (2) - Giảm Máu: 150 ⇒ 120

  • Ma Thuật (4) - %Máu Sát Thương Độc: 4% ⇒ 6%


TƯỚNG: BẬC 1

Bạn sẽ thấy một số thay đổi tăng sức mạnh cho tướng 4 sao ở đây. Với khả năng tiếp cận tướng 4 sao với Chờ Đợi Xứng Đáng, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh một chút cho dạng 4 sao của một số tướng kèm thêm thay đổi ở cấp sao khác nếu cần thiết.

Phần lớn nguồn sức mạnh của Thợ Săn gắn liền với Twitch, với khả năng thăng tiến sức mạnh rất tốt về cuối trận với khả năng tấn công nhiều mục tiêu và hiệu ứng Phân Tách. Chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh đa mục tiêu của hắn và tăng một chút sức mạnh cho con rồng được yêu thích nhất Đồng Quy Giới (đừng có nhắc tôi nhé các fan Smolder).

Zoe đã không xuất hiện nhiều kể từ khi Ahri Ẩn Chính được làm lại, và kể cả khi đó, cô ấy cũng chưa từng nổi bật. Chúng tôi sẽ tăng cho cô 1 chút sát thương, đồng thời giúp kỹ năng của cô sẽ không bị "xịt" nếu mục tiêu bị tiêu diệt trên đường bay. Điều này sẽ giúp cô thể hiện ổn định hơn trong vai trò chủ lực reroll hoặc người mang Bùa Xanh của bạn.

  • Elise - Hồi Máu Kỹ Năng: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280

  • Jayce - %SMCK Kỹ Năng: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%

  • Nomsy - SMCK: 46 ⇒ 48

  • Nomsy - Nâng Cấp Rồng - %SMCK Kỹ Năng: 555% ⇒ 600%

  • Twitch - Phần Trăm Giảm Sát Thương Kỹ Năng: 10% ⇒ 20%

  • Zoe - Sát Thương Kỹ Năng: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405

  • Zoe - Đường đạn kỹ năng giờ sẽ chuyển sang kẻ địch còn sống gần nhất nếu mục tiêu bị tiêu diệt khi nó đang trên đường bay


TƯỚNG: BẬC 2

Chúng tôi hài lòng với thay đổi làm lại cho Ahri trong phiên bản 14.18, nhưng sau khi mọi thứ đã ổn định, đã đến lúc tăng sức mạnh một chút cho Quả Cầu Phép Thuật của cô, thứ sẽ không mạnh dần lên sau mỗi lần tung chiêu. Tăng sức mạnh cho cô sẽ đảm bảo cô có thể gây ra sát thương đáng kể mà không cần phải tích lũy Hỏa Hồ Ly vô tận.

Kog'Maw khá thành công trong việc lọt vào top 4, nhưng top 1 và 2 thì lại không được thành công lắm. Tỉ lệ thắng của hắn phụ thuộc vào sức mạnh của những chiến hữu thăng tiến Tốc Độ Đánh với hướng lên đồ giúp tung chiêu nhiều hơn để hỗ trợ các đồng đội. Chúng tôi sẽ tiến hành một số thay đổi cho hắn ở bên dưới, xét tổng thể là tăng sức mạnh đồng thời cho phép hắn hưởng lợi nhiều hơn với lối lên đồ SMCK. Dù lên đồ SMCK, hắn vẫn sẽ giúp các đồng minh tăng hỏa lực vì chúng tôi sẽ giảm năng lượng cần thiết để thi triển, biết đâu điều này sẽ tạo nên sự khác biệt.

Syndra đang gặp khó khăn kể từ sau sự thống trị của cô ở đầu mùa. Chúng tôi sẽ cho cô thêm một chút sát thương cơ bản để hy vọng cô có thể xuất hiện nhiều hơn trong các trận đấu của bạn.

  • Ahri - Kỹ Năng - Sát Thương Quả Cầu: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670

  • Kog'Maw - SMCK: 55 ⇒ 53

  • Kog'Maw - Năng Lượng: 15/75 ⇒ 20/70

  • Kog'Maw - %SMCK Kỹ Năng: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%

  • Syndra - Sát Thương Kỹ Năng: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755

  • Syndra - Sát Thương Diện Rộng: 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375


TƯỚNG: BẬC 3

Dù bị giảm sức mạnh ở phiên bản trước, Hecarim tiếp tục tung hoành, phá vỡ sự cân bằng của các tướng 3 vàng so với phần còn lại. Chúng tôi sẽ giảm bớt SMCK cơ bản của hắn, nhưng sẽ tăng tỉ lệ SMCK để những người đam mê Hecarim không bị quá hụt hẫng.

Với việc Ezreal và Băng Giá đã ở vào trạng thái ổn định, chúng tôi sẽ hỗ trợ một chút cho vị họa sĩ u sầu của chúng ta.

  • Hecarim - SMCK: 60 ⇒ 55

  • Hecarim - % SMCK Sát Thương Lan: 125/125/130% ⇒ 130/130/135%

  • Hwei - Sát Thương Kỹ Năng Cơ Bản: 130/200/320 ⇒ 150/225/350

  • Neeko - Năng Lượng: 50/125 ⇒ 40/110

  • Jinx - SMCK: 50 ⇒ 52


TƯỚNG: BẬC 4

Đội hình Ẩn Chính Varus nâng 8 nhanh cần phải bị nhắm đến nhiều hơn nữa ngoài việc giảm sức mạnh Ẩn Chính. Chúng tôi sẽ điều chỉnh SMCK cơ bản của Varus, nhưng sẽ tiếp tục điều chỉnh thêm sau khi theo dõi nếu cần thiết (mẹo nhỏ hơi rủi ro: Varus có thể đánh trúng hàng sau của kẻ địch nếu được đặt ở hàng 3 và kẻ địch tụm lại với nhau).

  • Varus - SMCK: 55 ⇒ 52


TƯỚNG: BẬC 5

Kiếm gắn chân sẽ sắc bén hơn nữa.

  • Camille - Bắn Dây Móc & Kỹ Năng - %SMCK: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%


NÂNG CẤP

Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của rất nhiều Huy Hiệu và Vương Miện đang thể hiện hiệu quả. Những thay đổi này sẽ khiến bạn chỉ chọn Huy Hiệu/Vương Miện khi tình thế hợp lý (có các trang bị chủ đạo cho chủ lực và đã triển khai một số tướng thuộc tộc/hệ đó) thay vì chọn không cần suy nghĩ vì sức mạnh ngay lập tức mà chúng mang lại.

Kế Hoạch Tỉ Mỉ đã âm thầm trở thành 'nhận thêm 3 vàng' ở các bậc kỹ năng cao. Chúng tôi sẽ giảm phần thưởng vàng nhưng khiến nó dễ đạt được hơn (bạn có thể thắng hoặc thua với 4 tướng hoặc ít hơn). Nó sẽ vẫn cần phải được lên kế hoạch, nhưng không nhất thiết cần quá tỉ mỉ như trước.

Võ Sĩ Giác Đấu đã khá thành công ở hầu hết các khu vực nhưng đặc biệt giá trị ở máy chủ Trung Quốc, nơi mà sức mạnh lăn cầu tuyết đang rất áp đảo. Chúng tôi hài lòng với lối chơi mà nó hỗ trợ, nhưng sẽ cần thêm một trận thắng cho mỗi trang bị thành phần.

Người Đá Hỗ Trợ I và II đã áp đảo trong được một thời gian, trong khi các Nâng Cấp và Bùa liên quan đến Người Đá khác lại không tìm được chỗ đứng. Chúng tôi có giải pháp cho vấn đề này, nhưng không thực sự hay cho lắm. Nhưng nguồn gốc của Người Đá từ cổ tích Prague thế kỷ 16 cũng đâu có đẹp đẽ gì cho lắm. Chúng tôi sẽ loại bỏ hoàn toàn Người Đá Hỗ Trợ I trong khi giảm bớt số Trang Bị Hỗ Trợ mà Người Đá Hỗ Trợ II cung cấp, cho phép chúng tôi tăng đáng kể sức mạnh cho Người Đá trên khắp Đồng Quy Giới (xem phần hệ thống).

Cả hai Nâng Cấp Chờ Đợi Xứng Đáng đều không xứng đáng lắm trong một meta nâng 8 nhanh. Chờ Đợi Xứng Đáng I sẽ cho bạn khả năng nâng 2 sao lập tức tướng đã chọn, trong khi Chờ Đợi Xứng Đáng II sẽ xứng đáng hơn nhiều, với hầu như không giới hạn, số bản sao 2 vàng mà bạn nhận được xuyên suốt trận đấu. Kể cả khi bạn không theo đuổi tướng 2 vàng 4 sao, +2 vàng mỗi lượt cũng không tồi đấy chứ.

  • Kế Hoạch Tỉ Mỉ - Ngưỡng Tướng: 3 ⇒ 4

  • Kế Hoạch Tỉ Mỉ - Vàng Nhận Được: 3 ⇒ 2

  • Nước Đi Liều Lĩnh - Vàng Nhận Được: 33 ⇒ 30

  • Báo Thù Cho Bại Binh - Chỉ Số Nhận Được: 30 ⇒ 28

  • Huy Hiệu Pháo Thủ không còn cho 1 Tristana

  • Huy Hiệu Thời Không không còn cho 1 Zilean

  • Huy Hiệu Tiên Linh không còn cho 1 Tristana

  • Huy Hiệu Băng Giá không còn cho 1 Zilean

  • Huy Hiệu Ong Mật không còn cho 1 Nunu

  • Huy Hiệu Liên Hoàn không còn cho 1 Kassadin

  • Huy Hiệu Thông Đạo không còn cho 1 Kassadin

  • Võ Sĩ Giác Đấu - Số Lượt Để Nhận Trang Bị: 4 ⇒ 5

  • Huy Hiệu Hỏa không còn cho 1 Akali

  • Linh Vật Trường Học (Kỳ Quái) - SMPT Nhận Được: 30% ⇒ 10%

  • Hỗ Trợ Người Đá I đã bị loại bỏ

  • Giải Phóng Quái Thú - Tốc Độ Đánh Nhận Được: 45% ⇒ 35%

  • Mùa Đông Đã Đến Gần (Băng Giá) - Tỉ Lệ Máu: 130% ⇒ 100%

  • Huy Hiệu Ma Thuật không còn cho 1 Cassiopeia

  • Chờ Đợi Xứng Đáng I - Số Bản Sao Khởi Đầu: 1 ⇒ 3

  • Trang Bị Vương Miện Pháo Thủ: Ngọn Thương Shojin ⇒ Nước Mắt Nữ Thần

  • Hoa Sen Nở Rộ - Chí Mạng Nhận Được Mỗi Lần: 12% ⇒ 15%

  • Trang Bị Vương Miện Thời Không: Quyền Trượng Thiên Thần ⇒ Gậy Quá Khổ

  • Tướng Vương Miện Băng Giá: Swain ⇒ Zilean

  • Trang Bị Vương Miện Băng Giá: Lời Thề Hộ Vệ ⇒ Giáp Lưới

  • Chỉ Một Con Đường - Nhận Tướng: Sau mỗi vòng đi chợ ⇒ Khi bắt đầu mỗi giai đoạn

  • Trang Bị Vương Miện Ong Mật: Thú Tượng Thạch Giáp ⇒ Giáp Lưới

  • Chế Tạo Tại Chỗ - Số Lượt Mỗi Tạo Tác: 8 ⇒ 9

  • Trang Bị Vương Miện Liên Hoàn: Áo Choàng Thủy Ngân ⇒ Găng Đấu Tập

  • Trang Bị Vương Miện Thông Đạo: Ngọn Giáo Shojin ⇒ Nước Mắt Nữ Thần

  • Trang Bị Vương Miện Hỏa: Vô Cực Kiếm ⇒ Kiếm BF

  • Hỗ Trợ Người Đá II - Số Trang Bị Hỗ Trợ: 2 ⇒ 1

  • Khổng Lồ Tí Hon+ - Vàng Nhận Được: 8 ⇒ 15

  • Đẩy Nhanh Tiến Độ - Máu Nhận Được: 3 ⇒ 2

  • Quà Rèn Bất Ngờ - Máu Mỗi Tạo Tác: 110 ⇒ 60

  • Chờ Đợi Xứng Đáng II - tổng số bản sao tướng xuyên suốt trận đấu: 8 ⇒ Vô hạn (rồi, 99, được chưa?)


TRANG BỊ

Bùa Xanh đang quá áp đảo Ngọn Thương Shojin cho các tướng thuật sư, và chúng tôi không hài lòng lắm với điều này. Bùa Đỏ cũng tương tự, là lựa chọn giảm hồi máu được ưu tiên trên các thuật sư SMPT, trong khi Quỷ Thư Morello hoàn toàn bị bỏ quên.

Cả Áo Choàng Gai và Vuốt Rồng đều đang khá yếu, bị áp đảo bởi Thạch Giáp và các trang bị Đai Lưng khác kể cả trong những sảnh chờ là điểm mạnh của chúng. Chúng tôi sẽ tăng Giáp/Kháng Phép của chúng thêm 10, đây cũng sẽ là thay đổi tăng sức mạnh cho Nâng Cấp Nhân Bản.

  • Bùa Xanh - Khuếch Đại Sát Thương Khi Hạ Gục: 8% ⇒ 5%

  • Áo Choàng Gai - Giáp: 55 ⇒ 65

  • Vương Miện Hoàng Gia - SMPT Sau Tạo Lá Chắn Bị Phá Hủy: 35 ⇒ 25

  • Vuốt Rồng - Kháng Phép: 65 ⇒ 75

  • Bùa Đỏ - Khuếch Đại Sát Thương: 6% ⇒ 3%


TRANG BỊ HỖ TRỢ

Kích hoạt Rương Báu Bất Ổn chỉ để ném trang bị cho một tướng sắp tử trận không phải là một trải nghiệm vui vẻ gì. Vậy nên chúng tôi sẽ khiến Rương Báu Bất Ổn ổn định hơn bằng cách ném trang bị cho những đồng minh có % Máu cao nhất. Điều này đồng nghĩa các chủ lực hàng sau của bạn sẽ hưởng lợi nhiều hơn từ Rương Báu, vậy nên hãy cố tận dụng điều này. Đây vừa là thay đổi tăng sức mạnh vừa để cải thiện chất lượng trải nghiệm, vì Rương Báu đang là Trang Bị Hỗ Trợ thể hiện kém nhất. Phần mô tả có thể chưa cập nhật thông tin này cho đến phiên bản 14.21 nhưng nó đã được áp dụng!

  • Rương Báu Bất Ổn giờ sẽ trao trang bị cho các đồng minh có % Máu cao nhất thay vì đồng minh ở gần nhất.


BÙA

14.20 là phiên bản cuối cùng có xuất hiện Bùa mới, và chúng tôi sẽ đem đến những lựa chọn thật hấp dẫn để bạn cân nhắc. Cao Thủ Đối Đầu là một lựa chọn tuyệt vời cho những người chơi hướng đến giữa trận, đặc biệt là nếu bạn nghĩ mình sẽ chiến thắng giao tranh tiếp theo. Giáp Hoàng Kim là Bùa hoàn hảo để xoay chuyển kinh tế chuỗi thua của bạn thành sự khởi đầu của chuỗi thắng. Và cuối cùng là Mở Rộng Phạm Vi, hoàn hảo cho các chủ lực cận chiến được nếm mùi Đại Bác Liên Thanh.

  • mớiCao Thủ Đối Đầu (Giai đoạn 3 & 4 - 2v) Giao Tranh Tiếp Theo: Nhận 1 XP với mỗi kẻ địch mà đội của bạn tiêu diệt.

  • mớiGiáp Hoàng Kim (Giai đoạn 4+ - 1v) Đội của bạn được tăng 50 Máu với mỗi 10v bạn có trong 1 vòng đấu.

  • mớiMở Rộng Phạm Vi (Giai đoạn 4+ - 1v) Giao Tranh Tiếp Theo: Các tướng ở 2 hàng sau của bạn được tăng 2 tầm đánh.

  • Lá Chắn: Giá Bán: 6 ⇒ 5

  • (Thăng Hoa) Phán Quyết: Giá Bán: 2 ⇒ 0

  • (Thăng Hoa) Cỗ Xe: Giá Bán: 3 ⇒ 2

  • (Thăng Hoa) Mặt Trăng: Giá Bán: 2 ⇒ 4

THAY ĐỔI NHỎ

Nhỏ, như lượng mật mà một con ong làm ra trong suốt vòng đời của nó (khoảng 1/12 thìa cà phê). Chà chà, thực sự khiến ta phải suy ngẫm.


TỘC/HỆ

Sự suy giảm của loài ong tiềm tàng rất nhiều nguy hiểm cho các hệ sinh thái và ngành nông nghiệp trên toàn cầu.

  • Ong Mật (5) - Khuếch Đại Sát Thương mỗi con ong: 8% ⇒ 9%

  • Thợ Săn (4) - SMCK: 40/70 ⇒ 45/75

  • Liên Hoàn (3) - Tỉ Lệ Kích Hoạt: 30% ⇒ 25%

  • Hỏa (2) - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 10% ⇒ 5%

  • Học Giả (4) - SMPT: 15 ⇒ 20

  • Tiên Phong (4) - Giá Trị Lá Chắn: 30% ⇒ 35%

  • Tiên Phong (6) - Giảm Sát Thương Khi Có Lá Chắn: 15% ⇒ 20%

  • Chiến Binh (6) - Giảm Sát Thương: 20% ⇒ 15%


TƯỚNG: BẬC 1

Dù thời gian duy trì lá chắn của Blitzcrank có vẻ bị giảm đáng kể, cần lưu ý rằng thay đổi này sẽ chỉ ảnh hưởng chủ yếu ở Giai Đoạn 4+, sau khi đã tăng sao và đủ cứng cáp để lá chắn tồn tại lâu hơn 4 giây.

  • Ashe - Giảm Năng Lượng Yêu Cầu: 50/100 ⇒ 50/90

  • Blitzcrank - Thời Gian Duy Trì Lá Chắn: 6 ⇒ 4 giây

  • Lillia - Hồi Máu Kỹ Năng: 220/260/320 ⇒ 250/290/330

  • Poppy - Thời Gian Duy Trì Lá Chắn: 3 ⇒ 4 giây

  • Seraphine - % Sát Thương Suy Giảm: 35% ⇒ 30%

  • Warwick - % SMCK Kỹ Năng: 60/60/65% ⇒ 60/60/60%

  • Warwick - Hồi Máu Kỹ Năng: 15/20/30 ⇒ 18/20/30


TƯỚNG: BẬC 2

Tất cả các tướng này đều mang lá chắn ngoại trừ Akali, người không hề tin vào hiệu quả của việc phòng thủ. Cô ta thích tấn công và chỉ ưu tiên tấn công mà thôi.

  • Akali - Năng Lượng: 10/70 ⇒ 0/60

  • Galio - Lượng Giảm Sát Thương Cơ Bản Từ Kỹ Năng: 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50

  • Nilah - Thời Gian Duy Trì Lá Chắn & Tốc Đánh: 3 ⇒ 4 giây

  • Rumble - Lượng Giảm Sát Thương Từ Kỹ Năng: 30/30/35% ⇒ 35/35/35%


TƯỚNG: BẬC 3

Mordekaiser sẽ bị giảm sát thương và tăng sức chống chịu.

  • Mordekaiser - Lá Chắn Từ Kỹ Năng: 300/350/400 ⇒ 350/400/450

  • Mordekaiser - Thời Gian Duy Trì Lá Chắn: 2 ⇒ 3 giây

  • Mordekaiser - Khuếch Đại Sát Thương mỗi lần tung chiêu: 12% ⇒ 10%

  • Shen - Thời Gian Duy Trì Giảm Sát Thương Từ Kỹ Năng: 3 ⇒ 4 giây

  • Veigar - Sát Thương Kỹ Năng: 240/330/475 ⇒ 260/340/460

  • Vex - Lá Chắn Từ Kỹ Năng: 380/430/480 ⇒ 420/450/480

  • Ngộ Không - Lá Chắn Từ Kỹ Năng: 380/460/550 ⇒ 380/480/580


TƯỚNG: BẬC 4

Chắc bạn đã từng nghe về meme huyền thoại -5 SMCK, nhưng bạn đã thấy -3 SMCK bao giờ chưa nào?

  • Fiora - SMCK: 75 ⇒ 72

  • Gwen - Sát Thương Cơ Bản Từ Kỹ Năng: 95/145/430 ⇒ 90/135/430

  • Nasus - Máu Đánh Cắp Từ Kỹ Năng: 300/480/5.000 ⇒ 350/500/5.000


TƯỚNG: BẬC 5

Tuổi trẻ bồng bột, Smolder thường được bắt gặp với những hành vi đầy mạo hiểm, như bay quá gần kỹ năng diện rộng của kẻ địch. Dù chúng tôi không thể tăng tốc độ phát triển của thùy não trước, vùng não chịu trách nhiệm ra quyết định và kiểm soát sự nông nổi, chúng tôi sẽ tăng độ cứng cho lớp vảy của cậu ta để Varus không còn thiêu rụi cậu ta quá thường xuyên nữa.

  • Briar - Phàm Ăn - Thưởng Mỗi Máu Đã Mất: 0,8% ⇒ 0,7% (Không đổi trong Xúc Xắc Siêu Tốc)

  • Milio - Sát thương kỹ năng: 333/500/1.000 ⇒ 333/555/1.000

  • Milio - Cơ Hội Nhận Quà: 1/1/100% ⇒ 1/3/100%

  • Norra & Yuumi, Yuumi - Hồi Máu Cơ Bản: 150/225/3.000 ⇒ 120/240/3.000

  • Norra & Yuumi, Yuumi - SMPT Nhận Được: 3/5/200 ⇒ 3/6/200

  • Norra & Yuumi, Yuumi - SMCK Nhận Được: 4/6/200 ⇒ 3/6/200

  • Smolder - Giáp & Kháng Phép: 50 ⇒ 65

TÁI HIỆN: ÁNH BÌNH MINH

HUY HIỆU XẾP HẠNG TÁI HIỆN

Huy Hiệu Người Chơi cho bậc Tiên Tri và Tinh Tường trong Tái Hiện: Ánh Bình Minh khá khó để đạt tới, vậy nên chúng tôi muốn đảm bảo nó xứng đáng với những nỗ lực mà bạn bỏ ra.

  • Huy Hiệu Người Chơi cho bậc Tiên Tri và Tinh Tường trong Tái Hiện: Ánh Bình Minh sẽ duy trì cho đến hết Hỗn Loạn Huyền Diệu thay vì tồn tại cho đến khi sự kiện Tái Hiện: Ánh Bình Minh kết thúc.


TỘC/HỆ

  • Chiến Binh - SMCK mỗi giây: 4/8/12/20% ⇒ 4/8/12/30%


TƯỚNG

Trong quá khứ của Ánh Bình Minh, Vayne và Draven mạnh mẽ hơn nhiều với các trang bị Tốc Độ Đánh như Tụ Bão Zeke (khi nó còn là trang bị chủ đạo). Giờ đây họ đang gặp khó khăn khi cạnh tranh với các chủ lực reroll khác và có nguy cơ bị Suy Vong hoàn toàn.

  • Vayne - Sát Thương Kỹ Năng: 80/120/180% SMPT ⇒ 90/135/205% SMPT

  • Nocturne - Tốc Đánh Cộng Thêm Đơn Mục Tiêu: 35% ⇒ 60%

  • Draven - Tốc Đánh: 0,8 ⇒ 0,85

  • Draven - Máu: 850 ⇒ 900

  • Draven - Giáp/Kháng Phép: 30 ⇒ 40

  • Rell, Kỹ Năng - Lá Chắn Cho Đồng Minh: 300/450/3.000% SMPT ⇒ 300/375/3.000% SMPT

  • Viego - Sát thương phép Kỹ Năng: 0/150/2.000% SMPT ⇒ 0/150/1.500% SMPT

  • Viego - Số Mục Tiêu Của Kỹ Năng: 1/1/10 ⇒ 1/1/3

  • Viego 3 sao giờ sẽ nhằm vào 3 mục tiêu (giảm từ 10) nhưng gây sát thương lên cả 3, vậy nên hắn có thể chuyển hóa 3 tướng một lúc thay vì 1.


NÂNG CẤP

Tái Hiện: Ánh Bình Minh đã gia tăng khả năng nhận được Dụng Cụ Chiến Thuật (Vương Miện, Áo Choàng, v.v.) qua Ban Phước, khi kết hợp với Hộp Pandora, cho phép người chơi mở khóa bí mật ẩn giấu quá thường xuyên. Vì chúng tôi vẫn muốn người chơi sáng tạo những đội hình độc đáo từ các Dụng Cụ Chiến Thuật, chúng tôi sẽ loại bỏ Hộp Pandora để tránh Nâng Cấp này đem đến chiến thắng tuyệt đối khi người chơi có thể mở khóa bí mật.

  • Hộp Pandora đã bị loại bỏ khỏi Tái Hiện: Ánh Bình Minh

SỬA LỖI

  • Đã sửa mô tả của Quà Rèn Bất Ngờ và Ấn Ẩn Chính để chỉ rõ rằng chúng hoạt động khác nhau với mỗi trang bị Chiến Thuật, không chỉ với Vương Miện Chiến Thuật

  • Ong của tộc/hệ Ong Mật không còn tấn công liên tục nếu mục tiêu của chúng mang lá chắn

  • Đã sửa một số lỗi liên quan đến Cổng Dịch Chuyển - Vượt Mọi Kỳ Vọng

  • Nâng Cấp Tướng của Shen (Cột Lửa) không còn tính cả các tướng ở hàng dự bị khi chọn mục tiêu

  • Điên Cuồng: Sửa một lỗi khiến Pháp Sư có thể khởi đầu với ít năng lượng hơn dự tính

  • Quá Điên Cuồng: Sửa một số tương tác về năng lượng cho Pháp Sư 10

  • Lớp phủ trung tâm của Sân Đấu Giải Đấu Tinh Võ không còn biến mất trong một số tình huống đặc biệt

  • Sửa một lỗi khiến Chăm Học xuất hiện trong Xúc Xắc Siêu Tốc

  • Đã sửa một lỗi khiến Con Đường Chuộc Tội (Tái Hiện: Ánh Bình Minh) buộc tướng Thiên Thần hồi một lượng máu cố định thay vì lượng máu được mô tả trong tộc/hệ

  • Đã sửa Nâng Cấp Con Đường Chuộc Tội (Tái Hiện: Ánh Bình Minh) tự động hoàn thành khi tướng Thiên Thần đầu tiên tử trận

  • Đã sửa lỗi khiến các tướng Suy Vong (tộc/hệ Tái Hiện: Ánh Bình Minh) bị mất cộng dồn (trên đồ họa) khi bị chuyển về hàng dự bị và trở về sân đấu (chúng vẫn mang nó nhưng đồ họa thì bị mất)

  • Đã sửa các Nâng Cấp Tướng 1 Vàng trong Tái Hiện: Ánh Bình Minh không được xuất hiện độc nhất trong giai đoạn chọn Nâng Cấp