Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 16.5

Chúng ta đã đi qua hơn nửa chặng đường của Truyền Thuyết & Huyền Thoại và hiện đang tập trung vào những thay đổi cân bằng cụ thể hơn.

Xin chào các Chiến Thuật Gia,

Bản cập nhật 16.5 sẽ bắt đầu chỉ một ngày sau khi những ghi chú này được phát hành (thứ Năm trên hầu hết các máy chủ, vào khung giờ cập nhật quen thuộc). 16.5 là một bản cập nhật thiên về tăng sức mạnh, tiếp nối các điều chỉnh về cấp độ và tỷ lệ xuất hiện ở bản trước: những thay đổi đã giúp người chơi dễ đạt tướng 3 vàng 3 sao hơn. Lần này, chúng tôi sẽ trực tiếp gia tăng sức mạnh cho chúng! Và không chỉ dừng lại ở tướng 3 vàng, bạn cũng sẽ thấy hàng loạt đợt tăng sức mạnh dành cho tướng 2 vàng, khi chúng tôi nỗ lực thu hẹp khoảng cách giữa các chiến thuật reroll và lối chơi lên nhanh Cấp 8/9.

Trân trọng,
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT


CẬP NHẬT RIOT CLIENT

Bắt đầu từ bản cập nhật này, bạn sẽ có thể tải xuống, cập nhật và khởi chạy ĐTCL trực tiếp từ Sảnh Thông Tin Riot Client. Bạn cũng sẽ có thể thêm một lối tắt mới trên màn hình cho ĐTCL hoặc nhanh chóng khởi chạy trò chơi từ thanh bên.

THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG

ĐIỀU KIỆN MỞ KHÓA

Vì đội hình linh hoạt xoay quanh hệ Pháp Sư là lựa chọn quen thuộc của Sylas, nên về mặt lối chơi, việc bán Lux rồi xây dựng lại đội hình xoay quanh Sylas là điều khá khó thuyết phục. Tuy nhiên, xét theo cốt truyện của vị thủ lĩnh cuộc nổi dậy pháp sư này, hắn thực sự được hưởng lợi rất nhiều khi Lux hiện diện trên bàn đấu. Thay đổi này sẽ giúp việc mở khóa Sylas trở nên dễ dàng hơn đôi chút, đồng thời nhấn mạnh hơn yếu tố cốt truyện của Truyền Thuyết & Huyền Thoại. Và tất nhiên, vừa kịp đúng thời điểm cho một đợt tăng sức mạnh của tộc hệ Pháp Sư!

  • Sylas: Bán Garen/Lux/Jarvan IV 2 sao Bán Garen/Jarvan IV 2 sao + Đạt Cấp 9

THAY ĐỔI LỚN

Lớn, như chiếc áo khoác phùng phình của Atakahn.

TỘC/HỆ

Các đội hình Pháp Sư thuần hệ gần như đã biến mất khỏi sảnh đấu, chỉ còn le lói đôi chút trong những đội hình thiên về Demacia mà thôi. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho các mốc kích hoạt cao của Pháp Sư, đồng thời giảm nhẹ mốc (2) cũng như Demacia thuần hệ, nhằm tạo thêm không gian cho nhiều biến thể đội hình SMPT cạnh tranh vị trí dẫn đầu.

Chúng tôi đã có những đợt giảm sức mạnh khá lớn cho hai nhiệm vụ Ixtal vốn đang quá mạnh. Nhiệm vụ Máu của người chơi đã quá dễ dàng được kích hoạt bằng cách cho tướng Ixtal ra hàng chờ sau khi chọn, rồi đổi lại vào sau khi xuống dưới 30 Máu.

Cùng với mùa giải mới của Liên Minh Huyền Thoại, Atakhan đã rời khỏi Summoner’s Rift, nhưng điều đó không có nghĩa hắn cũng phải vắng mặt trong Noxus (5). Chúng tôi sẽ trao cho Atakhan một đợt tăng sức mạnh đáng kể ở mốc (5), đặc biệt là trong giai đoạn giữa và cuối trận.
  • Pháp Sư - Quét Sạch Sàn Đấu - SMPT: 18/25/40 SMPT 15/20/35 SMPT
  • Pháp Sư - SMPT: 25/40/60 SMPT 25/50/70 SMPT
  • Demacia - Chống Chịu: 12/35/35 12/30/30
  • Ixtal - Chơi Ixtal trong X vòng: Số vòng yêu cầu: 13 15
  • Ixtal - Nhiệm Vụ Có ít hơn 30 Máu người chơi: Phần thưởng: 400 300
  • Noxus - Tốc độ Đánh cộng thêm của Atakhan: 0/20/35% 0/40/70%
  • Noxus (5) - Điều chỉnh Máu theo Giai đoạn (Vòng 4-6 trở đi): 4,5/5,25/6,5x 5,25/6,75/8,5x
  • Hư Không - Bảo Hộ Hoàng Gia: Tăng +10% Máu tối đa

TƯỚNG: BẬC 2

Nhìn chung, chúng tôi đang tăng sức mạnh cho các đội hình reroll tướng 2 và 3 vàng, nhằm đưa những chiến thuật này tiệm cận với sức mạnh của các chủ lực 4 và 5 vàng.

Graves, Orianna và Rek’Sai đều là những tướng mạnh, nhưng lại hụt hơi khi đạt mốc 3 sao. Chúng tôi sẽ dành cho họ những đợt tăng sức mạnh tương đối lớn ở trạng thái 3 sao. Riêng với Orianna (vốn đã rất mạnh ở mốc 1 và 2 sao), chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh ban đầu của cô, để bù lại bằng ngưỡng tăng tiến rõ rệt khi đạt 3 sao.

Bên cạnh đó, chúng tôi cũng tăng sức mạnh cho ba chủ lực reroll SMCK vốn đặc biệt tận dụng tốt Lưỡi Hái Darkin, nhất là khi lên 3 sao. Tuy nhiên, để đảm bảo các đội hình này vẫn có thể vận hành ổn định mà không phụ thuộc hoàn toàn vào trang bị này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của món Trang Bị Tạo Tác vốn trước đây gần như là điều kiện bắt buộc để chúng thành công.
  • Aphelios - Sát Thương Kỹ Năng: 70/105/175/245 SMCK 80/120/200/280 SMCK
  • Ashe - SMCK Cơ Bản: 53 58
  • Ashe - Sát Thương Mũi Tên: 5% Sức Mạnh Công Kích cơ bản 4% Sức Mạnh Công Kích cơ bản
  • Graves - SMCK - Sát Thương Kỹ Năng: 180/270/405/540 180/270/450/630
  • Orianna - Sát Thương Kỹ Năng: 220/330/500/670 200/300/550/800
  • Rek'Sai - Sát Thương Xoay: 110/165/260/355 SMCK 110/165/300/435 SMCK
  • Yasuo - SMCK - Sát Thương Kỹ Năng: 85/125/190/255 AD 95/145/215/285 AD

TƯỚNG: BẬC 3

Song song với các đợt tăng sức mạnh cho tướng 2 vàng, chúng tôi cũng triển khai một số điều chỉnh dành cho tướng 3 vàng, tập trung chủ yếu vào ngưỡng 3 sao của họ.

Nếu có một vị tướng nào bị "Jinx" trong mùa này thì đó chính là... Jinx. Do gặp phải các lỗi ảnh hưởng đến lượng sát thương và nhìn chung không phải là một chủ lực 3 vàng ổn định, Jinx đã gặp nhiều khó khăn xuyên suốt mùa này.

Leona, Malzahar và Zoe hiện cũng không thực sự xứng đáng để đầu tư lên 3 sao. Ngay cả khi bạn sở hữu Nâng Cấp Cặp Đôi Hoàn Cảnh cho Malzahar hoặc đạt mốc 3 sao, phần lớn trường hợp bạn cũng chỉ đang chơi để giữ vị trí top 4.

Trong khi đó, Vayne có thể thi đấu tốt ở giai đoạn giữa trận, nhưng gần đây đã hụt hơi đáng kể và điều này càng đáng lưu tâm trong bối cảnh Demacia đang rất mạnh. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Vayne ở mốc 3 sao, với kỳ vọng giúp cô nàng lăn xả trở lại vào nhiều đội hình hơn trong thời gian tới.
  • Darius - Hồi Máu: 180/220/280 SMPT 210/280/420 SMPT
  • Dr. Mundo - Hồi Máu mỗi giây: 60/80/100 SMPT 60/95/150 SMPT
  • Jinx - Sát Thương Kỹ Năng: 50/75/125 SMCK 54/82/150 SMCK
  • LeBlanc - Sát Thương Mục Tiêu Chính: 300/450/700 SMPT 300/450/800 SMPT
  • LeBlanc - Sát Thương Mục Tiêu Phụ: 180/270/450 SMPT 180/270/500 SMPT
  • Leona - Giảm Sát thương: 15/30/60 SMPT 15/30/70 SMPT
  • Malzahar - Sát Thương Kỹ Năng: 29/43/68 SMPT 30/45/80 SMPT
  • Sejuani - Giáp: 525/575/675 SMPT 525/575/775 SMPT
  • Vayne - Sát Thương Kỹ Năng: 100/150/230 SMCK 100/150/250 SMCK
  • Zoe - Sát Thương Kỹ Năng: 330/500/770 SMPT 330/500/900 SMPT

TƯỚNG: BẬC 4

Nhìn chung, chúng tôi hài lòng với sức mạnh của nhóm tướng 4 vàng, chỉ có một vài ngoại lệ cần điều chỉnh. Bel’Veth hiện là cái tên ổn định nhất của bản cập nhật, dù không vượt trội quá xa. Vì vậy, chúng tôi sẽ nhắm vào khả năng tích lũy lượng lớn Tốc Độ Đánh khi cô hạ gục mục tiêu.

Sau khi hạ nhiệt Bel’Veth, chúng tôi chuyển sang vị trí thứ hai trong nhóm 4 vàng: Yunara. Cơ chế tăng tiến đồng thời của cô đã dẫn đến một số lối lên trang bị tối ưu quá đặc thù, trong khi chúng tôi mong muốn cô có độ linh hoạt cao hơn. Nhờ hệ số SMPT, Quyền Năng Khổng Lồ thường trở thành lựa chọn trang bị thứ ba rất mạnh, bởi lượng SMPT cộng thêm giúp Yunara nhận thêm Tốc Độ Đánh và tung chiêu thường xuyên hơn. Tuy nhiên, Yunara vốn được thiết kế là một chủ lực SMCK/Tốc Độ Đánh. Vì vậy, chúng tôi sẽ chuyển phần hệ số SMPT khỏi cơ chế cộng thêm Tốc Độ Đánh và đưa nó sang tăng sát thương trực tiếp. Đồng thời, kỹ năng của cô sẽ được tăng mạnh chỉ số Tốc Độ Đánh cơ bản, với kỳ vọng mở ra nhiều lựa chọn trang bị thứ ba mang tính tình huống hơn như Diệt Khổng Lồ, Móc Diệt Thủy Quái hoặc thậm chí Bùa Đỏ nếu bạn cần hiệu ứng thiêu đốt.

Swain xuất hiện trên gần như mọi bàn đấu, đã đến lúc giảm nhịp độ của hắn lại.

Đợt giảm sức mạnh thứ ba dành cho tướng 4 vàng lần này mang tính "nhắc nhở danh dự" nhiều hơn. Swain hiện là tướng 4 vàng được sử dụng nhiều nhất, vượt xa các lựa chọn khác kể cả khi còn không thuộc tộc/hệ đó. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ năng lượng cần thiết để tung chiêu, nhằm làm chậm nhịp sử dụng khống chế diện rộng của hắn. Thay đổi này sẽ ảnh hưởng nhiều hơn đến các đội hình không xây dựng Swain như tướng chống chịu chính, đồng thời hy vọng giúp hắn bớt bị tranh giành trong đội hình Sylas - Pháp Sư vốn đang thực sự trở lại mạnh mẽ (cầu mong vậy).
  • Bel'Veth - Tốc Độ Đánh khi tham gia hạ gục: 100/100/200% 75/75/200%
  • Nasus - Máu Nhận Được: 485/620/3.000 SMPT 500/685/3.000 SMPT
  • Swain - Năng Lượng: 50/145 40/155
  • Yunara - Tốc Độ Đánh Từ Kỹ Năng: 65/65/100% SMPT 80/80/100% (không gia tăng)
  • Yunara - Sát Thương Kỹ Năng - Hệ Số SMPT: 0% SMPT 8/12/50% SMPT

TƯỚNG: BẬC 5

Ở bản trước, chúng tôi đã tăng hệ số Hút Máu Toàn Phần của Aatrox nhằm giúp hắn tận dụng tốt hơn Huyết Kiếm, trang bị thường được xây dựng để mở khóa hắn. Tuy nhiên, chừng đó vẫn chưa đủ để Huyết Kiếm trở thành trang bị cốt lõi. Vì vậy, ở bản này chúng tôi tiếp tục tăng theo hướng tương tự, để vị tướng Darkin này có thể tỏa sáng hơn trong giai đoạn sau của bản cập nhật.

Chúng tôi cũng đã sửa một lỗi với Mel khiến cô có thể bị hạ gục nhưng vẫn tiếp tục tích trữ năng lượng cho mốc nhận Trang Bị Ánh Sáng. Việc sửa lỗi này vô tình khiến cô bị giảm sức mạnh, nên chúng tôi sẽ hạ lượng năng lượng yêu cầu, với kỳ vọng rằng một vài trang bị năng lượng cùng một Ambessa 2 sao sớm sẽ giúp bạn tiến xa hơn, vượt xa chính mốc Ambessa 2 sao đó.

Cuối cùng, dù đã được giải phóng xiềng xích, Sylas vẫn chưa đạt đến ngưỡng sức mạnh mà chúng tôi mong đợi ở một tướng 7 vàng khó tiếp cận như vậy. Chúng tôi sẽ tăng đáng kể sát thương ở lần tung chiêu yếu nhất của hắn (Đại Địa Chấn từ Jarvan IV), đồng thời gia tăng Tốc Độ Đánh để sau khi tung chiêu, hắn có thể nhanh chóng thoát khỏi vị trí bất lợi và tích đủ điều kiện cho lần tung chiêu tiếp theo.

Chúng tôi tiếp tục có thêm một loạt điều chỉnh dành cho T-Hex, với mục tiêu giúp hắn có thể tung chiêu nhiều hơn một lần, gây lượng sát thương cực lớn lên mục tiêu chính khi làm vậy, đồng thời tránh tình trạng vô tình “bắn tỉa” tuyến sau. Những thay đổi này cũng có thể mở ra một vài cách chơi phi công mới. Tuy nhiên, giống như ở bản trước (và cả bản trước nữa), Caitlyn 3 sao vẫn chưa phải là lựa chọn tối ưu cho vai trò này.
  • Aatrox - Hút Máu Toàn Phần thành Tỉ Lệ SMCK: 150% 200%
  • Aurelion Sol - Sát Thương Kỹ Năng: 480/800 SMPT 525/725 SMPT
  • Lucian & Senna: Kỹ năng của Lucian sẽ không còn bị kết thúc sớm nếu anh ta bị Làm Choáng trong lúc đang thi triển kỹ năng.
  • Mel - Trang Bị Ánh Sáng - Năng Lượng yêu cầu: 235 225
  • Tiến trình nhận Trang Bị Ánh Sáng của Mel giờ chỉ được tính khi Mel còn sống và chỉ với các trận chiến giữa người chơi.
  • Sylas - Tốc Độ Đánh: 0,9 1,0
  • Sylas - Sát Thương Đại Địa Chấn: 120/200 SMPT 200/350 SMPT
  • T-Hex - Năng Lượng: 30/100 10/80
  • T-Hex - Năng Lượng Đã Tiêu Hao: 33 25
  • T-Hex - Sát Thương Kỹ Năng: 165/265 SMCK 360/540 SMCK
  • T-Hex - Giảm: 35% (tối đa 80%) 70% (tối đa 90%)
  • T-Hex - Sát Thương Tên Lửa: 20% Sát Thương Tia Chính 10% Sát Thương Tia Chính
  • Zilean - Sát Thương Kỹ Năng Gây Ra Theo Thời Gian: 75/115 SMPT 90/135 SMPT

TRANG BỊ CHỦ ĐẠO

Ở bản cập nhật này, chúng tôi tăng cường “an toàn phòng cháy” cho các đạo chích (những kẻ vốn đã đeo “găng tay bảo hộ”), nhưng giờ sẽ không còn lún quá sâu vào các màn pháo hoa rực lửa.
  • Găng Đạo Tặc: Loại bỏ các tổ hợp trang bị gây hiệu ứng Đốt đôi và giảm nhẹ sức mạnh của các tổ hợp trang bị ở Giai đoạn 4.

TẠO TÁC

Như đã đề cập trước đó, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của Lưỡi Hái Darkin để tạo thêm dư địa tăng sức mạnh cho những vị tướng tận dụng nó tốt nhất. Ngoài Lưỡi Hái, chúng tôi cũng dành sự quan tâm cho Trượng Darkin, một trang bị vốn chưa thực sự hỗ trợ tốt cho các Pháp Sư của mùa này, dù cái tên của nó vốn gợi đến một cây trượng dài, thứ thường được dùng để chống đỡ khi di chuyển.
  • Lưỡi Hái Darkin - SMCK: 25 30
  • Lưỡi Hái Darkin - Sát Thương Chém: 200% SMCK 150% SMCK
  • Trượng Darkin - Sức Mạnh Phép Thuật: 40 35
  • Trượng Darkin - Hồi Năng Lượng: 2 3
  • Trượng Darkin - Sát Thương Phép (Giai Đoạn 1-7): 40/50/60/70/80/90/100 100/100/150/200/250/300/300
  • Đao Chớp - Tốc Đánh Mỗi Đòn Đánh: 6% 5%

NÂNG CẤP

Phần lớn thay đổi Nâng Cấp ở bản này là tăng sức mạnh, khi chúng tôi tập trung cải thiện những Nâng Cấp giao tranh đang gặp khó khăn, cũng như các lựa chọn đòi hỏi kỹ năng cao (như Hình Nhân Hóa, Sa Mạc Bí Ẩn).

Bên cạnh danh sách tăng sức mạnh khá dài, chúng tôi cũng có một vài điều chỉnh giảm. Trước hết là Thử Thách Dưới Ánh Chạng Vạng bậc Kim Cương, vốn ra mắt với sức mạnh vượt kỳ vọng, kể cả khi ở cấp độ Kim Cương. Ngoài ra, Tôi Thăng Cấp Một Mình cũng sẽ bị giảm sức mạnh, do đang thể hiện quá tốt khi được tối ưu hóa liên tục.
  • Aura Farming - Vòng Mở Khóa: 4-5 4-2
  • Arcane Viktor-y - Lặp lại hiệu ứng làm choáng sau: 20 giây giao tranh 18 giây giao tranh
  • Thăng Hoa - Khuếch Đại Sát Thương: 45% 40%
  • Kho Báu Bandle I/II - Độc Quyền từ Đầu Tư++/Tư Duy Tiến Bộ
  • Bạn Thân I - Giáp: 10 13
  • Bạn Thân II - Giáp: 18 22
  • Dựa Hơi - Giờ sẽ cho 1 Đai Khổng Lồ
  • Phi Vụ Trang Bị - Giờ sẽ cho một trang bị thành phần ngẫu nhiên ban đầu
  • Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm - Phạm vi làm choáng: 1 ô 2 ô
  • Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm - Thời Gian Choáng: 1,75 giây 1,25 giây
  • Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm giờ đây sẽ hiệu quả hơn trong việc tìm một cụm mục tiêu đông để làm choáng
  • Ý Chí Vương Miện - SMPT: 12 8
  • Ý Chí Vương Miện - Giáp: 10 6
  • Ý Chí Vương Miện cũng cho thêm một Giáp Lưới.
  • Long Binh - Sát thương của Jarvan: 100/120/155/200% Chống Chịu 100/120/140/175% Chống Chịu
  • Hình Nhân Hóa - Máu Mỗi Giai đoạn: 1.200 1.500
  • Hình Nhân Hóa - Nhận ngẫu nhiên một tướng 2 vàng 2 sao không phải Đỡ Đòn
  • Nguyên Tố Đất - Giáp & Kháng Phép nhận được: 30 40
  • Nguyên Tố Đất - Thời gian choáng: 1,5 giây 2 giây
  • Tập Trung Hỏa Lực - SMCK ban đầu: 5% 10%
  • Tập Trung Hỏa Lực - Được điều chỉnh để ít xuất hiện hơn với những đội hình có nhiều tướng SMPT.
  • Thép Mạ Vàng - Số tướng 5 Vàng: 3 2
  • Hình Nhân Hóa - Máu Mỗi Giai đoạn: 1.000 1.200
  • Hình Nhân Hóa - Nhận ngẫu nhiên 1 tướng 3 vàng 2 sao không phải đỡ đòn
  • Chỉ Một Con Đường - Vàng Mỗi Giai đoạn: 7 4
  • Ván Cờ May Rủi - Không còn xuất hiện trong Vé Kim Cương
  • Ván Cờ May Rủi giờ sẽ cho ngay 5 vàng ban đầu
  • Cầu Hồi Phục II - Hồi Máu: 440 500
  • Chế Tạo Tại Chỗ - 9 vòng giao tranh người chơi 8 vòng giao tranh người chơi
  • Đội Hình Tối Ưu - Lượt Đổi Ban Đầu: 10 8
  • Đội Hình Tối Ưu - Máy Sao Chép Tướng thứ 2 ở vòng: 6-1 6-2
  • Giáp Tự Chế I - Không còn được xuất hiện ở 4-2
  • Giáp Tự Chế I - Không còn được xuất hiện ở Đăng Ký Báu Vật
  • Giáp Tự Chế II - Không còn được xuất hiện ở 4-2
  • Giáp Tự Chế II - Không còn được xuất hiện ở Đăng Ký Báu Vật
  • Giáp Tự Chế II - Chống Chịu: 45 50
  • Thệ Ước Bảo Hộ - Năng Lượng Tăng Thêm từ mọi nguồn: 18% 20%
  • Thệ Ước Bảo Hộ - Sửa lỗi hiển thị khiến chỉ số Hồi Năng Lượng không được tăng trên bảng chỉ số.
  • Thệ Ước Bảo Hộ - Lượng Năng Lượng cộng thêm giờ sẽ hoạt động chính xác khi trang bị nhiều Lời Thề Hộ Vệ
  • Lời Thề Hộ Vệ - Lượng Năng Lượng cộng thêm giờ cũng áp dụng đúng với Lời Thề Hộ Vệ Ánh Sáng
  • Sa Mạc Bí Ẩn - Vàng nhận được: 6 10 vàng
  • Ý Chỉ Ngọn Giáo - SMCK: 12% 8%
  • Ý Chí Của Ngọn Giáo - Giờ sẽ cho 1 Nước Mắt Nữ Thần
  • Tôi Thăng Cấp Một Mình - Chống Chịu: 25% 20%
  • Linh Thú Vào Bếp - Vòng đấu để nhận Áo Choàng Chiến Thuật: 6 3
  • Cổ Ngữ Thế Giới - XP thưởng: 4 6
  • Săn Kho Báu - Vàng sử dụng vào lượt đổi: 20 16
  • Săn Kho Báu - Kho Báu Giai Đoạn 5: Tạo Tác Ngẫu Nhiên Trang Bị Tạo Tác
  • Thử Thách Dưới Ánh Chạng Vạng II - Xin Zhao: 2 1
  • Thử Thách Dưới Ánh Chạng Vạng II - Số Máy Sao Chép Tướng: 3 2
  • Song Vệ - Giờ sẽ cho 100 Máu
  • Song Vệ - Xuyên Giáp & Kháng Phép: 50 45
  • Chiến Tướng Khải Hoàn - Số cộng dồn ban đầu: 0 1
  • Chiến Tướng Khải Hoàn - SMCK & SMPT nhận được: 5% 6%
  • Kề Vai Sát Cánh - Không còn có thể cho Ấn Cảnh Vệ, Vệ Quân, Đấu Sĩ và Dũng Sĩ
  • Nguyên Tố Gỗ - Máu nhận được: 40 55

THAY ĐỔI NHỎ

Nhỏ, như phần này vậy.

NÂNG CẤP

  • Đo Ni Đóng Giày - Cập nhật mô tả hiển thị thành “trang bị đề xuất” để phản ánh chính xác hơn chức năng của nó.

SỬA LỖI

  • Cập nhật mô tả của Tiến Hóa và Tiến Bộ để làm rõ rằng hiệu ứng chỉ kích hoạt khi hạ gục tướng.
  • Ryze khi kích hoạt Ixtal sẽ không còn cộng dồn hiệu ứng hệ khi được đặt trên hàng chờ.
  • Nhiệm vụ "Kết thúc giao tranh mà không có trang bị trên hàng chờ" của Ixtal sẽ không còn được tính tiến trình nếu tộc/hệ chưa được kích hoạt.
  • Sửa lỗi khiến màu bệ đỡ Đột Phá trên Sân Đấu Tiệm Cà Phê Paris bị tối hơn

TÁI HIỆN: LỄ HỘI QUÁI THÚ

Xin nhắc lại, Lễ Hội Quái Thú sẽ tiếp tục diễn ra cho đến khi bản 17.1 ra mắt và mang theo mùa mới của chúng ta với tên gọi là… khoan đã, đó đâu phải cách chúng ta công bố tên mùa mới. Cảm ơn biên tập viên đã kịp thời nhắc nhé!

TƯỚNG

Tin vui cho những người chơi Linh Hồn Thiện Xạ, Kindred và Tristana sẽ được tăng sức mạnh trong bản cập nhật này.
  • Tristana - Sát Thương Phép trên đòn đánh: 40/60/80 44/66/88
  • Braum - Thời gian tác dụng chống chịu: 4 4,5
  • Lulu - Máu Cộng Thêm được cho: 400/600/950 400/600/850
  • Kindred - Sát Thương: 325/490/730 340/510/815
  • Azir - Giảm Năng Lượng yêu cầu: 40/100 40/90
  • Zilean - Năng Lượng: 90/140 90/130

TỘC/HỆ

Đảm bảo Galio là một thủ lĩnh giáo phái xứng đáng để theo chân, các tướng Hộ Pháp thực sự đáng để giữ lại, Syphoner tiếp tục hút sức mạnh như đúng vai trò, và các tướng Đồ Tể đủ cứng cáp để sống sót lâu hơn rồi mới có thể vung đao kết liễu mọi nỗi đau.
  • Đại Sư - Thời gian tác dụng hiệu ứng tốc độ đánh giảm đi: 1,75/3/5 1,75/3/4,75 giây
  • Cuồng Giáo - Galio - SMCK: 50/85/115/150 50/90/120/150
  • Hộ Pháp - Giáp: 200/250/300/525 225/275/325/550
  • Đồ Tể - Hút Máu Toàn Phần dựa trên %Máu đã mất: 15-30/30-60/45-80% 15-30/30-55/45-75%
  • Hấp Huyết - Hút Máu Toàn Phần với tướng Hấp Huyết: 50/110/135 60/120/145%