Teamfight Tactics معلومات التحديث 14.19

تجدون في التحديث 14.19 طاقم فجر الأبطال العائد! لكن هذا ليس كل ما ستجدونه، فلدينا أيضًا تغييرات لتخفيف حدة لسعات عرّاف العسل وزيادة حلاوة صانع الحلوى، كما سنجعل الخوارق يستدعون شيئًا مخيفًا.

استيقظوا يا أعزائي القراء، فقد عاد فجر الأبطال.

هذه حقيقة... سيعيد لكم التحديث 14.19 طاقم فجر الأبطال مع سلم تصنيف عائد محدّث، وتحسينات جديدة، مع الخواص والأبطال المفضلين لديكم من الطاقم النصفي. يأتيكم أيضًا مع الطاقم العائد العديد من تغييرات التوازن الجديدة ورخصة جديدة لتستمتعوا بها!

سيكون التحديث 14.19 خاصًّا أيضًا لأننا سنقدم لكم آخر من انضم إلى فريق مؤلفي TFT. ستتولى كايتي "Riot Ukime" وو أمر بعض معلومات التحديث في المستقبل، لكن لا تقلقوا يا معجبي Prism، فأنا سأبقى هنا.

روجر "Riot Prism" كوديل

كايتي "Riot Ukime" وو

أبرز نقاط التحديث

الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري

الطاقم العائد، فجر الأبطال.

إن الطاقم النصفي لطاقمنا الخامس، فجر الأبطال، قد غير الكثير في TFT. فقد جلب معه العناصر المشعّة إلى اللعبة وقدّم لكم النعمة السماوية (التي كانت إلهامًا لبعض البوابات في وقت لاحق) وأضاف مجلد الخواص (الذي حذفناه مؤخرًا) وأضاف بضعة أبطال جدد إلى اللعبة مثل أكشان! إذا كنتم متحمسين لإحياء ذكرياتكم من ثلاث سنوات مضت (يا لسرعة مرور الوقت!)، أو أردتم المغامرة باستكشاف طاقم جديد بالنسبة لكم مع الخفراء، والمنسيين والمزعجين (وهم المفضلون لدي)، شاركونا في لعب طاقم فجر الأبطال العائد من 25 سبتمبر، الساعة 11:30 مساءً بتوقيت غرينتش حتى 5 نوفمبر الساعة 00:30 صباحًا بتوقيت غرينتش!

سنطلق طاقم فجر الأبطال العائد مع سلم تصنيف جديد للطاقم العائد يتتبع تقدمكم مع وضع أساليب لعبكم ومهاراتكم بعين الاعتبار. تسلقوا سلم التصنيف لكسب الجوائز! للاطلاع على المزيد بخصوص الطاقم العائد وسلم التصنيف الجديد، اطلعوا على أول ثنائية مطورين على الإطلاق هنا!

رخصة سحر الفوضى - الفصل II

تبدأ رخصتنا الثانية عند تمام منتصف ليل 25 سبتمبر بتوقيت غرينتش (في نفس وقت تحديث المتجر الدوري) وهو اليوم الذي نطلق فيه هذا التحديث. ألقوا نظرة على ما سنتيحه لكم!

تغييرات كبيرة

كبيرة مثل حماسي لطاقم فجر الأبطال العائد!

الخواص

تقدم خاصية المخلوقات الجنية العمودية أداءً أعلى من المطلوب غالبًا نتيجة الانسجام القوي بين دروع حارس الملكة مع علاج الملكة والانسجام بين راكان والملابس الأنيقة. وإن إزالة بعض القوة من الدروع ستضع الخاصية في مكان أفضل. كما أننا نرى هذا إضعافًا مباشرةً للبطل راكان، لذلك لن نقوم بإضعافٍ آخر له الآن.

عانت خاصية الخوارق في كل عتباتها عدا العتبة العليا. ولذلك سنعززها بشكل كبير، خصوصًا في طريقة تزايد قوة الخاصية عند الاقتراب من أواخر المباراة وسيساعد ذلك لاعبي تشكيلة الخوارق العمودية ويفتح احتمال مطاردة ألواح لعب أعدائكم في أواخر المباراة بلمسة مرعبة من الخوارق 3.

لدينا بضعة تغييرات على المخلوقات الجنية\المحارب. ففي الوقت الحالي، تعتبر كاتارينا هي بطلة الكاري المحاربة الوحيدة المتعطشة للقتال كما يليق بالمحاربين. لذلك سنعزز الخاصية عمومًا عند المحارب 4 وسنضعف كاتارينا (في قسم لاحق)، كما سنعدل منطق اندفاع غوين لنجعلها تواجه مئات الأعداء كمحاربةٍ حقيقية محبة للحلويات، إلى درجة قد تثير غيرة بانثيون نفسه.

  • المخلوقات الجنية - دروع حارس الملكة - العلاج\قوة الدرع: 35% ⇐ 25%

  • المخلوقات الجنية - دروع حارس الملكة - العلاج من ضرر الملكة: 15% ⇐ 12%

  • الخوارق 3 - الغولم الفاسد - ضرر الهجوم: 60 ⇐ 65

  • الخوارق 3 - الغولم الفاسد - القدرة - الضرر: 250% من قوة القدرة ⇐ 240% من قوة القدرة

  • الخوارق 3 - الغولم الفاسد - مُضاعف تزايد الصحة حسب المرحلة: × 0.9\1\1.05\1.1\1.5 ⇐ × 1\1.05\1.1\1.4\1.5

  • الخوارق 5 - المونوليث المظلم - مُضاعف تزايد الصحة حسب المرحلة: × 0.65\0.85\1.2\1.45\1.55 ⇐ × 0.7\0.9\1.25\1.6\1.75

  • الخوارق 7 - الوحش متعدد العيون المستدعى - القدرة - الضرر: 340% من قوة القدرة ⇐ 375% من قوة القدرة

  • الخوارق 7 - الوحش متعدد العيون - مُضاعف تزايد الصحة حسب المرحلة: × 0.6\0.75\0.9\1.15\1.3 ⇐ × 0.6\0.75\0.95\1.3\1.45

  • الصقيع - قوة القدرة\ضرر الهجوم: 16\35\50\80 ⇐ 16\35\50\90

  • الصقيع - ضرر انفجار الجندي: 600-800 ⇐ 500-700

  • عرّاف العسل - النسبة المئوية للضرر الملحق لكل نحلة: 6\8\15% ⇐ 5\8\16%

  • عرّاف العسل - النسبة المئوية للضرر المتلقى لكل نحلة: 3\4\10% ⇐ 3\4\8%

  • المحارب - تضخيم الضرر: 10\18\25% ⇐ 10\20\25%

  • المحارب - العلاج الكامن: 10\18\25% ⇐ 10\20\25%


الوحدات: المستوى 1

يجب أن تكون هناك غاية لكل الأبطال بتكلفة 1، سواء كان ذلك حمل العناصر لأبطال كاري ستحصلون عليهم لاحقًا أو ليكونوا أبطالكم الخارقين بمستوى 4 نجوم مع تحسين "الأمر يستحق الانتظار".

  • سيرافين - القدرة - الضرر: 220\330\495% من قوة القدرة ⇐ 240\360\540% من قوة القدرة

  • سوراكا - المانا: 20\60 ⇐ 10\50


الوحدات: المستوى 2

بلغ الأمر أن أكالي بمستوى نجمتين في المرحلة 2 لا تستطيع اغتيال أي أحد. فهي تجد طريقها إلى الخطوط الخلفية للعدو بطريقة ما، ولكنها تلاطفهم وتمنحهم المزيد من المانا ثم تموت. وسنزيد نسبة ضرر هجومها هنا بحيث تتزايد قوتها بشكل أكبر بتزايد مستويات نجومها، ووجود عناصر ضرر الهجوم.

  • أكالي - القدرة - ضرر الكوناي: 140% من ضرر الهجوم + 30\45\70% من قوة القدرة ⇐ 150% من ضرر الهجوم + 30\45\70% من قوة القدرة


الوحدات: المستوى 3

لقد تجاوزت تشكيلة إزريال المفجّر حدودها (ثانيةً؟). فمع تضخيم الضرر الكبير الذي يحصل عليه من خاصيته، سنقلل ضرر هجومه قليلًا مما سيؤثر على سقف قوته بأكثر مما تتوقعون عند وصوله إلى تشكيلة المفجّر 4 مع عناصره الثلاثة.

إن إعادة تصميم هيكاريم تركته يتخبط مثل الحصان البري (أو مثل حصان البرومبي بالنسبة لقرائنا الأستراليين). ونحن سعداء بكونه بطل كاري مجديًا مع إعادة ضبط فريدة واندفاعة رائعة، لكننا سنعيده إلى الإسطبل إلى أن تتوازن مستويات قوته.

ليست جينكس صانعة الحلوى في أفضل حالاتها الآن. وإن تعزيز نسبة ضرر هجومها سيساعدها على تمزيق أبطال التانك كما لو كانوا قطعًا من الفطائر الطرية.

  • إزريال - ضرر الهجوم: 60 ⇐ 55

  • هيكاريم - القدرة - ضرر البتر: 140\140\145% من ضرر الهجوم ⇐ 125\125\130% من ضرر الهجوم

  • جينكس - القدرة - الضرر: 100% من ضرر الهجوم + 16\24\36% من قوة القدرة ⇐ 110% من ضرر الهجوم + 16\24\36% من قوة القدرة

  • كاتارينا - القدرة - الضرر: 175\260\420% من قوة القدرة ⇐ 165\245\395% من قوة القدرة


الوحدات: المستوى 4

ستحصل غوين على شهادة رسمية من كلية طبخ مرموقة، مما سيسمح لها بإعطاء الأولوية لإصابة عدد أكبر بكثير من الأعداء مع كل قَصة في TFT، لأن هذا هو ما يعلمونكم إياه في كلية الطبخ، أليس كذلك؟ على كل حال، ستُلحق كمية أكبر من الضرر الإجمالي بعد هذا التحديث، لذلك سنضعفها وقائيًا لكي لا تصبح بالغة القوة والجاذبية عند إطلاقها.

  • غوين - القدرة - تحديث منطق الاندفاع: ستندفع الآن إلى الخلية التي ستؤدي إلى إصابة أكبر عدد من الأهداف إجمالًا (مع التصويب على هدفها الحالي)، وفي حال وجود أكثر من خلية متساوية في ذلك، ستندفع إلى الخلية الأبعد عن معظم الأعداء.

  • وإذا كان الهدف الحالي خارج نطاق اندفاعها الأساسي المكون من ثلاث خانات فإنها الآن ستندفع في أقصر مسافة تقربها من هدفها عوضًا عن اكتسابها نطاق اندفاع غير محدود.

  • غوين - القدرة - ضرر القَصة الصغيرة: 45\70\210% من قوة القدرة ⇐ 40\60\180% من قوة القدرة


الوحدات: المستوى 5

أصبحت براير أقوى أبطال التكلفة 5 بفضل عيب جعلها لا تقهر (منيعةً ضد إعاقة التحكم). سنصلح العيب على أمل أن تصبح براير متوازنةً رغم وحشيتها.

  • [إصلاح عيب] لم يعد إيقاف براير مستحيلًا حين تكون في هيئتها المسعورة

  • نورا - تعزيز المانا: 30\90 ⇐ 30\80


التحسينات

أطلقنا تحسين المرن كتحسين موشوري متوازن نسبيًا مؤخرًا، لكن تعزيزه لم يكن يعمل بالشكل الصحيح في رقعة لعب الخصوم حيث لم يكن يؤمّن الصحة الإضافية كما يجب. سنصلح ذلك العيب، لكننا سنرفقه بإضعافٍ تعويضي لمنع تحسين المرن من أن يجعل حركتكم في ساحة المعركة بالغة المرونة.

أعدنا سلّم العنصر بعد إصلاح عيب مرتبط بالتحسين أجبرنا في السابق على تعطيله.

كان عمود النار خافت الوهج عند إطلاقه. ولم يكن تعزيزه في التحديث الثانوي الذي تلا التحديث 14.18 كافيًا لجعله تنافسيًا، ربما لأننا كنا حذرين وقتها. أما الآن فإننا سنرفع حرارة تحسين البطل شين على أمل أن يجد مكانًا له في تشكيلات الاستبدال!

وعدا ما سبق، سنركز على تعزيز التحسينات منخفضة الأداء التي بالغنا في إضعافها في التحديث السابق وإضعاف بعض تحسينات الخواص\الأبطال المهيمنة.

  • [إصلاح عيب] المرن: يمنح الآن الصحة بشكل صحيح في رقعة لعب الخصوم.

  • المرن - الصحة لكل شارة: 40 ⇐ 30

  • قوة الأحصنة (ليليا) - الضرر الإضافي: 240% ⇐ 260%

  • تمت إعادة إتاحة سلّم العنصر

  • عمود النار (شين) - القدرة - الضرر بمرور الوقت: 40\60\95% من قوة القدرة ⇐ 45\70\110% من قوة القدرة

  • الحرس الملكي (المخلوقات الجنية) - قوة قدرة\ضرر هجوم الملكة: 1.5% ⇐ 1%

  • ملكة العناكب (إليز) - ضرر السم: 110% ⇐ 120%

  • الشتاء قادم (الصقيع) - الصحة: 200 ⇐ 150

  • الشتاء قادم (الصقيع) - سرعة الهجوم: 20% ⇐ 15%

  • اللكزة الساحرة (بوبي) - القدرة - الضرر: 75% ⇐ 80%

  • هجوم الصعق (بليتزكرانك) - معدل الضرر: كل 4 ثوان ⇐ كل 5 ثوان


عناصر الدعم

لا يزال حجر القمر المنعش أفضل عناصر الدعم أداءً نظرًا لقوته وتعدد حالات استخدامه.

  • حجر القمر المنعش - التدريع: 60-360 ⇐ 55-325


التمائم السحرية

سنقلل كمية الشارات في اللعبة عمومًا، حيث أن تأثيرها كبير جدًا. وعوضًا عن أن نجعل التمائم المعتمدة على الشارات أعلى تكلفةً، بحيث أن أحدًا لن يشتريها في 90% من الحالات، فإننا سنزيلها. ومع ذلك فإننا سنحتفظ باستحضار الشارة لأن الحصول على شارة عشوائية أمر ممتع.

بما أن هناك ثلاث تمائم سحرية ستغادرنا، فإننا سنضيف تميمتين جديدتين! ستمنحكم تميمة استحضار الدعم سندان دعمٍ مرتفع القيمة (ألا يشبه ذلك شراء تحسين ذهبي؟)، في حين تمنحكم تميمة الدراسة الجادّة طريقةً جديدة لترقية قوتكم إذا تمكنتم من الحصول على عددٍ منها بشكلٍ متتال!

  • تمت إزالة التوسّل اليائس

  • تمت إزالة استحضار المقلاة

  • تمت إزالة استحضار الملعقة المسطحة

  • جديد استحضار الدعم - 25 ذهب - تكسبون سندان دعم (المرحلة 5 فما فوق)

  • جديد الدراسة الجادّة - 1 ذهب - تكسبون نقطتي خبرة لكل تميمة دراسة جادّة تشترونها في هذه المباراة (المرحلة 3\4)

  • الهزات - كل 8 ثوان ⇐ كل 10 ثوان

  • أعدنا تفعيل ضربة البرق وعاصفة النيازك

تغييرات صغيرة

صغيرة مثل سحر الابتسامة.


الخواص

صانع الحلوى أضعف مما نريد عند العتبتين (4) و (6)، ولكننا عوضًا عن تعزيزها عند العتبة (4) قررنا مساعدة بطلتي الكاري الخاصتين بها (غوين وجينكس) واللتين لم تلقيا الكثير من النجاح. أما هنا فسنمنح صانع الحلوى (6) قليلًا من الصحة على أمل بقاء المخبز القريب من منزلي مفتوحًا لوقت أطول، أو لتتمكن الخاصية من الصمود في المعارك لوقت أطول.

  • الساحر (10) - قوة القدرة: 140% ⇐ 200%

  • صانع الحلوى (6) - صحة صانع الحلوى الإضافية: 50 ⇐ 100


الوحدات

هناك الكثير من اللمسات هنا، إلى درجة أنكم قد تظنون أننا نلعب الكرة الطائرة.

  • غيرنا فئة عناصر تويتش لتصبح مُلقي هجوم.

  • زيغز - القدرة - الضرر: 200\300\450% من قوة القدرة ⇐ 190\290\435% من قوة القدرة

  • زيغز - القدرة - ضرر المنطقة: 100\150\225% من قوة القدرة ⇐ 95\145\215% من قوة القدرة

  • آري - القدرة - ضرر نيران الثعلبة: 12\18\27% من قوة القدرة ⇐ 13\20\30% من قوة القدرة

  • نيلا - القدرة - الضرر: 360% من ضرر الهجوم ⇐ 360\360\380% من ضرر الهجوم

  • سيندرا - القدرة - الضرر: 220\330\495% من قوة القدرة ⇐ 230\345\520% من قوة القدرة

  • سيندرا - القدرة - الضرر الملاصق: 110\165\245% من قوة القدرة ⇐ 115\170\260% من قوة القدرة

  • فيغار - القدرة - الضرر: 240\330\450% من قوة القدرة ⇐ 240\330\475% من قوة القدرة

  • ووكونغ - التأثير الكامن - الدروع\مقاومة السحر الإضافيان: 40 ⇐ 45

  • مورغانا - الضرر الحقيقي - عتبة الصحة: 33% ⇐ 25%


العناصر

يمكنكم تقريبًا الشعور بمذاق نصل الموت في حقل الوصف.

  • أصبح للعناصر التالية نصٌ بنكهة جديدة: نصل الموت، قبعة موت رابادون، نصل الموت المضيء، قبعة موت رابادون المرتقية


العناصر المشعّة

  • قاتل الشياطين (قاتل العمالقة) - قوة القدرة\ضرر الهجوم: 40 ⇐ 50

  • قاتل الشياطين (قاتل العمالقة) - تضخيم الضرر: 40% ⇐ 50%

  • الاعتدال الفصلي (الدرع الساتر) - الدروع\مقاومة السحر الإضافيان: 50 ⇐ 70

  • الاعتدال الفصلي (الدرع الساتر) - المدة: 15 ثانية ⇐ 20 ثانية

  • سترة أشواك الورد (السترة المدببة) - الصحة الإضافية: 8% ⇐ 15%

  • قلنسوة ضوء الشمس (قلنسوة لهب الشمس) - الصحة: 300 ⇐ 450

  • قلنسوة ضوء الشمس (قلنسوة لهب الشمس) - الدروع: 20 ⇐ 40

  • محطم الإرادة (كاسح الحماية) - تضخيم الضرر: 40% ⇐ 50%

إصلاحات العيوب

  • تستخدم أكالي الآن هجماتها المعززة بشكل صحيح أثناء حملها إعصار رونان وسكين سلاح الهيكستيك.

  • لم يعد إيقاف براير مستحيلًا حين تكون في هيئتها المسعورة.

  • عمود النار (تحسين البطل شين) - لن يتم الإلقاء خارج النطاق بعد الآن إذا لم يكن هناك أهداف ضمن النطاق عوضًا عن الإلقاء على نفسه\بالقرب منه.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في أن عمود النار (تحسين البطل شين) لا يعمل بشكل متسق في رقعة لعب الخصوم.

  • تمنح يومي الآن بشكل صحيح ضرر الهجوم عوضًا عن قوة القدرة لمُلقي ضرر الهجوم مثل فاروس وإزريال.

  • مشكلة حسابية: لن يحتسب الإتقان التنيني الإطاحات في جولات اللاعب ضد الحاسب بعد الآن.

  • يتطلب تحسين المخلوقات الجنية الآن بشكل صحيح أن تكون الخاصية مفعّلة ليظهر في المرحلتين 3-2 و 4-2.

  • يتطلب عمود النار (تحسين البطل شين) تفعيل خاصية الحصن ليظهر في المرحلة 3-2.

  • أصلحنا عددًا من العيوب المتعلقة بالوحدات بمستوى أربع نجوم

  • ما هذا بحق المصهر واستفحال الغضب لن يقوما بتحويل درع أو قلنسوة المخطِط بعد الآن.

  • أصلحنا الحلقة الدوارة في المرحلة 5 فما بعد والتي كانت تمنح بشكل غير صحيح 3 تيجان مخطِط + 6 عناصر أخرى لا ترتبط بالمخطِط. وستصبح الآن كما كانت من قبل، حيث لن توجد عناصر المخطِط في الحلقة الدوارة إلا إذا كانت حلقةً مخصصةً فقط لعناصر المخطِط (3 تيجان و 3 دروع و 3 قلانس).

  • يحتسب بديل الشارة لأركانا الآن قلنسوة ودرع المخطِط مرتين بالإضافة إلى التاج.

  • من أبلغ عن هذه الحالة: لن تفشل إعادة تصنيع وحدة مع كل عناصر المخطِط الثلاثة في إنتاج أي شيء بعد الآن.

  • يمنح تحسين المرن الآن الصحة بشكل صحيح في رقعة لعب الخصوم.

  • إن مدة درع ووكونغ في تحسين الانتصار في الدوران هي ثانيتان الآن وهي القيمة الصحيحة عوضًا عن 0.3 ثانية.

  • مورديكايزر الساحر: يتم الآن قفل المانا للمدة الصحيحة لدى مورديكايزر الذي يحمل شارة الساحر.

  • أصلحنا بعض التفاعلات بين الازدحام الشديد وتميمة متعدد الأشكال.

  • جاكشو المتلون (الخوذة المتكيفة المشعّة) - يذكر حقل الوصف الآن بشكل صحيح أن العنصر يمنح 40 قوة قدرة إضافية في الصفين الخلفيين.