Vývoj: Představujeme TFT: Galaxie

Na obzoru je nová sada, takže bychom vám rádi představili nový mechanismus sady pro TFT: Galaxie.

Příští měsíc se srdečně rozloučíme s Teamfight Tactics: Vzestup živlů a vřele přivítáme Teamfight Tactics: Galaxie. V nové sadě se ocitnete uprostřed intergalaktické války napříč celým vesmírem LoL, do které se zapojí noví šampioni, vlastnosti, skiny, herní plochy, mini legendy a nový mechanismus, který bude platit pro celou sadu. Více informací o tom, co se chystá, vám přineseme v nadcházejících týdnech. Dnes začneme novým mechanismem sady pro TFT: Galaxie.

Ale nejdřív se zastavíme u živelných polích

Než se k tomu ale dostaneme, povězme si něco o systému živelných polí. Do Vzestupu živlů jsme přidali mechanismus sady, protože jsme chtěli zvýšit znovuhratelnost, přidat každému zápasu na rozmanitosti a donutit hráče neustále přizpůsobovat styl hry. Doufali jsme, že když budou muset v každém zápasu řešit jiný hlavní živel, zabráníme tím tomu, aby stejná kompozice byla vždycky tou nejlepší volbou. Jelikož tato pole byla navíc pokaždé na jiném místě, nemělo být vždy hned jasné, jak je nejlépe využít.

Celkově vzato jsme spokojeni s tím, jak systém živelných polí dopadl. Zejména díky tomu, jak se do tohoto systému integruje Qiyana a jak během zápasů umožňuje nové sestavy. Horské zápasy mají silnější přední linie a časnější výskyt horských. Mořské hry umožňují rychlejší sesílání kouzel a synergii se Šódžinem. Oblačné zápasy dávají menší výhodu sesílačům kouzel, zatímco ohnivé zápasy jsou výbušnější než obvykle. Každý zápas působí trochu jinak a přesně tak jsme to chtěli.

Rise_of_the_Elements.jpg

Není to však dokonalé a rozhodně jsme se z toho do budoucna poučili. Prvním ponaučením jsou potíže se srozumitelností. Živelná pole používají systém předmětů, a ačkoliv jsme z toho chtěli udělat zajímavý strategický kompromis, nebylo moc jasné (zejména novým hráčům), jaké výhody vaši šampioni dostanou. Trochu konzervativně jsme přistupovali i k úrovni síly živelných polí. Na zápas mají tak drobný dopad, že je často ideální tento mechanismus pro lepší poziční hru prostě ignorovat. Herní mechanismus s touto úrovní viditelnosti a výraznosti by po vás ideálně měl vyžadovat chytrou interakci a živelná pole tento cíl právě teď tak docela nesplňují.

Živelná pole z TFT odejdou spolu se Vzestupem živlů a pro Galaxie se přesuneme k novému mechanismu sady.

Galaxie uvnitř galaxií

Mechanismus sady pro Teamfight Tactics: Galaxie nazýváme... „Galaxie“. Ano, jsme velmi kreativní. Funguje to následovně: Kromě zápasů s normálními pravidly vás některé zápasy v TFT zavedou do jiných galaxií, kde budou pravidla trochu jiné.

Jednou z galaxií, které můžete navštívit, bude například galaxie Neekovesmír, kde všichni začínají se dvěma připravenými předměty Neečina pomoc. Jelikož má tuto výhodu každý, důležité bude se strategicky rozhodnout, kdy a jak Neeko použijete. Použijete ji hned na začátku na silného šampiona v ceně tří či čtyř zlaťáků a začnete vítěznou sérii? Poženete se za silným 3hvězdičkovým šampionem, jehož získání by jinak bylo příliš těžké? Anebo si počkáte na pozdní fázi a 2hvězdičkového šampiona za pět zlaťáků?

Star_Guardian_Placeholder_Image.jpg

Další galaxie, do které se můžete vydat, je galaxie „Čtyřkový výběr“ (na tom názvu ještě pracujeme), kde se první společný výběr skládá zcela ze šampionů za čtyři zlaťáky. To vyvolává novou sadu otázek: Měli byste hrát kolem tohoto šampiona? Anebo ho prodáte a získáte hned na začátku spoustu zlaťáků? Čtyřkový šampion se správnými komponenty je od začátku silný, ale čtyři zlaťáky navíc by vám mohly hned zpočátku umožnit nasazení několika 2hvězdičkových šampionů.

Ve které galaxii budete hrát, se dozvíte až při zahájení zápasu, takže hra prověří vaši schopnost se přizpůsobit. A ještě jedna věc: Nové galaxie se budou otevírat postupně v průběhu sady. Takže při vydání bude velmi pravděpodobné, že budete hrát normální zápas, protože budou aktivní jen jedna či dvě galaxie, ale na konci sady těch různých galaxií bude až 10 (...a některé mohou i zmizet).

Vesmír je rozsáhlý a je v něm spousta míst, která se dají prozkoumat!

Ale proč?

V případě Galaxií jsme měli pár cílů. Zaprvé jsme chtěli něco, co zvýší různorodost a bude vyžadovat větší přizpůsobivost. TFT je nejlepší, když si prostě nemůžete najít návod a objevit nejlepší styl hraní, ale když se musíte přizpůsobit tomu, co se ve hře děje. Takže bylo důležité přijít s mechanismem sady, který tohle umožní.

Zadruhé jsme chtěli mechanismus sady co možná nejsrozumitelnější. Jak jsme říkali, živelná pole byla dost jednoduchý mechanismus, ale pravidla byla trochu matoucí. U Galaxií jsme chtěli něco, co bude srozumitelné hned od začátku, takže budete chápat, co se děje, i když to bude váš první zápas v TFT.

A nakonec jsme chtěli něco, co se dá rozšiřovat. Živelná pole jsou skvělá, ale zklamalo nás, že jsme během sady nemohli přidávat dodatečná pole. Galaxie nám daly příležitost přidávat nové kousky celkem často, jelikož nejsou tak propletené se šampiony z dané sady, jako v případě Qiyany. Máme radost, že vám můžeme představit pár skutečně jedinečných galaxií, které budete moct během následujících měsíců zkoumat.

PROJECT_Placeholder_Image.jpg

Jak poznáme, že to funguje

Při načítání každého zápasu byste měli být nadšeni z možnosti, že se podíváte do jiné galaxie. A když už tam budete, měl by se váš přístup k zápasu jedinečným a zábavným způsobem změnit. Pokud uvidíme, že se různé zápasy v různých galaxiích odehrávají jedinečným způsobem, bude to pro nás úspěch.

Doufáme, že vás bude průzkum galaxií bavit, a nemůžeme se dočkat, až si je vyzkoušíte všechny. Příští týden se podíváme na pár vlastností, které se v Teamfight Tactics: Galaxie objeví.