Poznámky k aktualizaci Teamfight Tactics 14.22
Verze 14.22 přináší OBROVSKÉ novinky pro Plánovač týmu včetně týmových kódů, multi týmů a dalších prvků! Rovněž to je naše poslední aktualizace sady, takže nezapomeňte splnit své hodnocené cíle a vyzkoušejte si Chonccův poklad, který se vrací jen na tento patch!
To, co před sebou máte, je sice poslední aktualizace Kouzel a chaosu, ale mezi námi kouzlo nikdy nevyprchá, protože přátelství přece JE magické, ne?
A když už je řeč o magii, tento patch přináší obří náruč novinek pro Plánovač týmu, rozsáhlé buffy pro artefakty a větší než malou dávku chaotických buffů, které si můžeme dovolit vydat jen během závěrečné aktualizace sady! Ve verzi 14.22 se navíc vrací Chonccův poklad, tak si tento herní režim plný radosti a bohaté kořisti nezapomeňte vyzkoušet. A dokončete rychle svou cestu hodnoceným žebříčkem Kouzel a chaosu, protože v aktualizaci 14.23 dorazí zbrusu nová sada!
Rodger „Riot Prism“ Caudill
HLAVNÍ BODY AKTUALIZACE
INFOGRAFIKA OBMĚŇOVANÉHO OBCHODU
PŘEDPRODEJOVÝ BALÍK
Před příchodem další sady pro vás máme balík s propustkou+ k její první části, Chibi Caitlyn a jejím výbuchem Eso v rukávu. To vše si můžete pořídit po dobu jediné (této) aktualizace za 2600 RP. Po patchi 14.22 se Chibi Caitlyn přesune do obměňovaného obchodu.
VYLEPŠENÍ PLÁNOVAČE TÝMU!
Tato aktualizace přináší tři úžasná vylepšení pro Plánovač týmu!
- Kopírujte a vkládejte týmové kódy od svých přátel, oblíbených streamerů nebo taktiků, kteří vás porazili! Vložené týmové kódy zaplní váš Plánovač týmu, abyste mohli pohodlně listovat obchodem levou zadní!
- Díky multi týmům si nyní můžete v Plánovači týmu uložit více různých sestav (a přepínat mezi nimi). Lze mít až 20 různých kompozic!
- U jednotek jsou v Plánovači týmu uvedená jména, kdyby se vám náhodou pletly obrázky.
CHONCCŮV POKLAD SE VRACÍ!!!
Od 6. listopadu 20:00 SEČ do 19. listopadu 19:00 SEČ bude k dispozici Chonccův poklad, který přinese více kořisti, více síly, více 3hvězdičkových jednotek za 5 zlaťáků, a co je nejdůležitější – více Choncca v Kouzlech a chaosu!
NASTAVENÍ PRO MOBILNÍ VERZI: NIŽŠÍ A STŘEDNÍ
V aktualizaci 14.22 upravujeme nižší a střední nastavení kvality grafiky na mobilních zařízeních, abychom ušetřili více paměti a zvýšili plynulý chod hry. Na starších a pomalejších zařízeních tak poběží TFT lépe, při středních a vyšších nastaveních se zároveň TFT buď převážně (střední), nebo kompletně (lepší než střední) vyhne dopadu změn na vizuální prvky. Naopak na nižším a do jisté míry i středním nastavení grafiky tyto změny primárně ovlivní vizuální kvalitu taktiků a arén s cílem zajistit plynulejší a spolehlivější chod hry.
SYSTÉMY
Vychutnejte si zdraví a sílu odpovídající 27 kopiím!
- Jednotky se 4 hvězdami obdrží dodatečný konstantní bonus ve výši 500 zdraví.
VÝRAZNÉ ZMĚNY
Výrazné jako VČELY!
VLASTNOSTI
Čas se nám krátí, a tak jsme nachystali pár parádních změn, díky kterým si v závěru sady užijete spoustu zábavy.
- Časový – doba do aktivace efektu: 14 sekund ⇒ 10 sekund
- Medomancie: Včelky zřejmě někde místo nektaru sosaly kreatin a drobátko nám narostly.
- Zaříkávač – stupně pro seslání: 3 ⇒ 5
- NOVINKA Měňavec (10): 66 % zdraví a 5 % k regeneraci zdraví
- NOVINKA Cukrářství (8): Uděluje 50 k základnímu útočnému poškození / síle schopností, 500 týmového zdraví a násobitel cukru 10x
JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ
Jayce s útočným poškozením může jásat. Pořádně to využijte.
- Ashe – mana: 50/90 ⇒ 40/75
- Jayce – útočné poškození: 55 ⇒ 56
- Jayce – závislost schopnosti na útočném poškození: 450/450/500 % ⇒ 500/500/600 %
- Warwick – útočné poškození: 45 ⇒ 46
JEDNOTKY: 2. ÚROVEŇ
S výjimkou Kassadina neměla žádná z těchto jednotek za 2 zlaťáky šanci navléct si tahounský postroj. Tak jim teď dáváme příležitost zjistit, jak by jim padnul – ať už se jedná o roztomilou yordlí verzi pro Tristanu, nebo o trošičku větší a zubem času ohlodaný model pro Zileana.
- Akali – útočné poškození: 55 ⇒ 65
- Kassadin – mana: 30/70 ⇒ 30/60
- Tristana – mana: 0/60 ⇒ 0/45
- Zilean – mana: 20/70 ⇒ 0/60
- Zilean – poškození schopností: 180/270/405 ⇒ 220/330/495
- Zilean – sekundární poškození schopností: 150/225/340 ⇒ 160/240/360
- Zilean – trvání omráčení schopností: 1,25 sekundy ⇒ 1 sekunda
JEDNOTKY: 3. ÚROVEŇ
Vzpomínáte si, jak jsme dali Jinx buff ve výši +3 k útočnému poškození a pak ho museli zase zrušit? Hm, já taky ne. No, pořád by se jí ale nějaké drobné posílení hodilo, takže tady má třetinu onoho buffu z aktualizace 14.21, se kterým to tenkrát rozjela až příliš divoce. Ale počkat... Jayce, Warwick a Jinx... Ti všichni dostávají +1 k útočnému poškození!
- Jinx – útočné poškození: 52 ⇒ 53
- Neeko – brnění a odolnost vůči magii: 45 ⇒ 55
- Swain – mana: 70/130 ⇒ 60/120
- Swain – sekundární zisk zdraví: 180/230/280 ⇒ 210/250/290
JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ
Že prý rozdáváme atributy zdarma. Je to pravda?
- Fiora – útočné poškození: 75 ⇒ 80
- Gwen – brnění a odolnost vůči magii: 50 ⇒ 55
- Karma – poškození schopností: 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
- Nasus – léčení sekundárním sesláním: 250/300/900 ⇒ 325/375/900
- Varus – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8
JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ
Xerathova Povznesená zaklínadla představují nejzábavnější a zcela jedinečnou část jeho sady, takže jim umožníme objevovat se výrazně častěji.
- Xerath – poškození schopností: 250/275/888 ⇒ 299/444/999
- Xerath – pravděpodobnost výskytu Povznesených zaklínadel: 8 % ⇒ 12 %
- Xerath – maximální šance na Povznesená zaklínadla: 40 % ⇒ 50 %
AUGMENTACE
Moderní testování léků probíhá tak, že kontrolní skupina pacientů nedostane běžné placebo, nýbrž placebo s nějakým výrazným vedlejším účinkem, například brněním úst. Díky tomu lze u léku lépe propočítat účinnost placebo efektu, který může v klinických podmínkách dosahovat i více než 50% úspěšnosti. Co se týče našich podmínek, s vedlejším účinkem Placeba jsme to krapet přehnali, protože byl až příliš nápadný.
Pro dokončení Zlatého úkolu vám bude stačit méně zlaťáků.
- Placebo – rychlost útoků: 2 % ⇒ 1 %
- Zlatý úkol – potřebné zlaťáky: 175 ⇒ 165
- Královna pavouků [OPRAVA CHYBY]: Opravili jsme chybu, kvůli které bylo způsobované poškození nižší, než by mělo být.
ARTEFAKTY
Provádíme rozsáhlé úpravy u artefaktů, aby byly zábavnější a připravené na změny soupisky související s příchodem další sady. Díky vydání těchto změn o jednu aktualizaci dříve se můžeme soustředit na vybalancování samotných artefaktů, místo abychom jejich úpravy prováděli společně se štelováním celé zbrusu nové sady.
Odstranili jsme dva artefakty, které vytvářely nezábavné herní styly s nezabitelnými tanky či otravnými omezujícími efekty. Dalo by se říct, že Věčná zima už není věčná, ale Zapovězená modla je rozhodně zapovězená.
- Otisky animy – zdraví: 450 ⇒ 400
- Otisky animy – odolnost vůči magii: 25 ⇒ 20
- Otisky animy – regenerace zdraví za sekundu: 2,5 % ⇒ 3,5 %
- Otisky animy nyní udělují 20 brnění.
- Spáry smrtícího ohně – síla schopností: 50 ⇒ 30
- Spáry smrtícího ohně – mana: 15 ⇒ 30
- Spáry smrtícího ohně: Zvýšení poškození je nyní v popisku uvedené správně a trvá věčně (nejedná se o funkční změnu).
- [PŘEPRACOVÁNO] Spáry smrtícího ohně: Začátek boje: Spálí aktuální cíl a způsobí mu magické poškození ve výši 40 % jeho maximálního zdraví. Tato akce se opakuje každých 13 sekund.
- Spáry smrtícího ohně už nejsou jedinečné.
- Věčná zima byla odstraněna.
- Zapovězená modla byla odstraněna.
- Hráčova čepel – základní rychlost útoků: 40 % ⇒ 45 %
- Hráčova čepel – šance na aktivaci efektu: 4 % ⇒ 5 %
- Drtič trupu nyní navíc uděluje 25 k útočnému poškození / síle schopností, je-li vlastník izolovaný.
- Soustředěný horizont [OPRAVA CHYBY]: Při použití více kopií předmětu se poškození nasčítává.
- Zhouba lichů přišla o 15 many.
- Zhouba lichů nyní přidává 20 % k rychlosti útoků.
- Erb Lightshieldů – brnění a odolnost vůči magii: 50 ⇒ 70
- Erb Lightshieldů – procento odolností do štítu: 50 % ⇒ 70 %
- Palčáky – snížení poškození: 20 % ⇒ 25 %
- Lovcův dráp nyní uděluje 200 zdraví.
- Lovcův dráp – útočné poškození: 50 % ⇒ 40 %
- Stopařčin chránič – atributy za likvidaci: 10 ⇒ 15
- Stopařčin chránič – atributy za zářez: 15 ⇒ 20
- Stopařčin chránič: S každým stupněm se zvětšuje velikost.
- Úsvit nad Stříbromořím – útočné poškození: 165 % ⇒ 120 %
- Úsvit nad Stříbromořím – brnění a odolnost vůči magii: 50 ⇒ 75
- Odstřelovačovo soustředění – prodloužení dosahu: 1 ⇒ 2
- Přízračná šavle nyní uděluje 40 k brnění a odolnosti vůči magii.
- Satyrovo sklo – navýšení maximální many klonu: 30 % ⇒ 10 %
- Nekonečné zoufalství – magické poškození ze štítu: 125 % ⇒ 160 %
ZAKLÍNADLA
Tohle je veliká změna, pokud je pravdivá. A ona pravdivá je.
Jelikož tu máme poslední aktualizaci sady, chtěli jsme udělat maximum pro to, abyste si všichni ještě pořádně užili máš kouzelně chaotický herní mechanismus, než definitivně zmizí. Mistři zaklínadel, do boje!
- Všechna zaklínadla, která stojí alespoň jeden zlaťák / bod zdraví, nyní stojí o jeden zlaťák / bod zdraví méně.
OPRAVY CHYB
- Mocná kopie: Satyrovo sklo nyní správně kopíruje jednotky se čtyřmi hvězdami.
- Opravili jsme velice vzácnou chybu, kdy se mohlo (všem v lobby) objevit více kořisti, než jsme zamýšleli.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Královna pavouků (augmentace) způsobovala nižší poškození, než by měla.