Teamfight Tactics – aktualizace 17.1

Vyberte si svého vesmírného boha, získejte jeho dar a sestavte si galaktický tým plný Vesmírného rytmu, Soudců a Miplíků! VESMÍRNÍ BOHOVÉ jsou tady!

 

Vítejte v tom nejbožejším místě mezi hvězdami: v 17. sadě TFT Vesmírní bohové!

Vyberte si svého vesmírného boha, získejte jeho dar a sestavte si galaktický tým šampionů! Tohle bude hodně dlouhý dokument plný spousty novinek, takže začněme novinkami z vývoje k Vesmírným bohům

Na následujících řádcích se budeme věnovat pouze změnám a staronovým systémům. Ve všem ostatním se spoléháme na naše externí přátele, vašeho oblíbeného streamera či vašeho nejlepšího parťáka z TFT. Podrobnější informace o novém mechanismu sady a vlastnostech najdete v článku Vesmírní bohové – přehled.

Katie „Riot Ukime“ Guo

FILMEČEK K VESMÍRNÝM BOHŮM

Zrcadlo, zrcadlo, pověz, který z bohů je nejkrásnější a nejvhodnější pro dívku putující mezi hvězdami? Schválně se ve filmečku k Vesmírným bohům podívejte, koho si vyberou naše milované mini legendy!

KOSMETICKÝ OBSAH K VESMÍRNÝM BOHŮM

Podrobnější informace o nově vydaném kosmetickém obsahu najdete v článku Kosmetický obsah k Vesmírným bohům a další.

 


 


PROPUSTKA VESMÍRNÍ BOHOVÉ

Prozkoumejte nejhlubší zákoutí kosmu s propustkou a propustkou+ Vesmírní bohové, 1. část!

Pokud chcete z propustky vytěžit ještě víc, můžete si ji za 1295 RP vylepšit na propustku+, ale vždycky můžete počkat a zjistit, jak daleko se dokážete dostat v bezplatné verzi propustky, než si ji vylepšíte a vyzvednete si všechny odměny, které jste si během toho odemkli. Pojďme se na ty úžasné odměny podívat!

HVĚZDNÝ ATLAS

Získejte gesta, mini legendu, portál nebo dokonce krystaly říší za to, že si vyzkoušíte naše nové vlastnosti a jednotky, umístíte se s nimi v horní čtyřce, nebo dokonce dosáhnete prvního místa!

HODNOCENÉ ODMĚNY A DALŠÍ!

Odměny, které na vás čekají za vaše putování Mýty a legendami, si můžete prohlédnout zde!


NOVINKY Z NOVÉ HODNOCENÉ SEZÓNY

Žebříček hodnoceného režimu je otevřený a už se vás nemůže dočkat. V některých regionech se zároveň navýšil počet pozic pro vyzyvatelskou a velmistrovskou úroveň.

  • S cestou žebříčkem budete moci začít, jakmile se ve vašem regionu Vesmírní bohové zpřístupní, nebo až si stáhnete nejnovější aktualizaci pro mobilní verzi.
  • V závislosti na své úrovni z předchozí sady začnete kdekoliv od Železné II po Stříbrnou IV. To platí jak pro běžný hodnocený režim, tak pro Dvojice.
  • Po resetu odehrajete 5 provizorních zápasů, což znamená, že pokud v pěti prvních zápasech nové fáze skončíte na spodních čtyřech místech, nepřijdete o žádné LB. Za umístění mezi 4 nejlepšími naopak dostanete bonusové LB, takže hodně štěstí!
  • Poznámka: Mezi vydáním hry na mobilech a PC je prodleva 24 hodin.
  • Hráči na mobilních zařízeních, kteří novou sadu ještě nemají ve svém regionu k dispozici, nebudou během této doby moci šplhat žebříčkem ve staré sadě.
  • Zvýšení počtu pozic ve velmistrovské a vyzyvatelské úrovni:
    • Brazílie: velmistrovská: 100 > 150, vyzyvatelská: 50 > 75
    • Latinská Amerika: velmistrovská: 60 > 80, vyzyvatelská: 30 > 40
    • Vietnam: velmistrovská: 900 > 1200, vyzyvatelská: 450 > 600
    • EUW: velmistrovská: 400 > 600, vyzyvatelská: 200 > 300
    • Singapur: velmistrovská: 100 > 200, vyzyvatelská: 50 > 100
    • Japonsko: velmistrovská: 100 > 150, vyzyvatelská: 50 > 75
    • Tchaj-wan: velmistrovská: 100 > 150, vyzyvatelská: 50 > 75
    • Turecko: velmistrovská: 100 > 150, vyzyvatelská: 50 > 75
    • Korea: velmistrovská: 600 > 850, vyzyvatelská: 300 > 400

SYSTÉMY

MECHANISMUS SADY: ŘÍŠE BOHŮ

Zde si probereme základní mechanismus Říše bohů. Podrobný rozbor, kdo bohové jsou a co nabízejí, najdete v našem článku Vesmírní bohové – přehled.

  • Říše bohů nahrazuje společný výběr. Najdete v ní pokaždé dva bohy, kteří vám nabídnou své dary (vybrat si můžete jen jeden), a pak zde na vás čeká ještě jeden menší dárek od Tučňáka. Ke každému božskému daru dostanete jeden základní předmět.
  • Pokud máte méně zdraví než soupeři, nabídne vám Tučňák jednotky s vyšší cenou a během kol PvE budete namísto náhodných základních předmětů dostávat kovadliny základních předmětů.
  • V kole 4-7 vám bůh, kterému jste slíbili věrnost, nabídne dar v podobě zbrojnice. Tento bůh vám pak bude po zbytek hry v pravidelných intervalech dávat další kořist.

PRAVDĚPODOBNOSTI V OBCHODĚ:

  • 7. úroveň: 16/30/43/10/1 % 19/30/40/10/1 %

SYSTÉM KOŘISTI

Upravujeme kořist nabízenou v kole 3-7, abychom ji přizpůsobili dodatečné kořisti z kola s božským požehnáním.

  • Počet základních předmětů získaných z kola 3-7 je o 1 nižší.
  • Kolo 4-7 bylo nahrazeno speciálním kolem s božským požehnáním, ve kterém získáte 1–3 základní předměty.

VÝBĚR CÍLŮ A POHYB

Už vás nebaví, jak se váš tahoun pořád honí za Singedem? Vylepšili jsme výběr cílů, aby se šampioni rozdávající nejvíc poškození zbytečně nerozptylovali. A navíc v téhle sadě Singed vůbec není.

  • Když šampionovi zmizí aktuální cíl z dosahu útoků, vyhledá si jiný cíl v dosahu, a jen když se mu to nepodaří, přesune se o 1 pole, aby následoval původní cíl.

KAPITULACE

Dřív to fungovalo tak, že když soupeř kapituloval, jeho tým zmizel a boj se okamžitě ukončil. To mělo značný dopad na hráče, kteří se snažili o nasčítání série proher, a ovlivňovalo to závěrečné pořadí v lobby. Počínaje Vesmírnými bohy bude boj v takovýchto případech pokračovat i v případě kapitulace, místo aby okamžitě skončil. Hráč, který kapituloval, se navíc posune v žebříčku pod ostatní, a to bez ohledu na výsledek bitvy.

  • Když hráč kapituluje během plánovací nebo bojové fáze, bude boj pokračovat běžným způsobem, místo aby okamžitě skončil.
  • Hráčům, kteří kapitulují, se nastaví zdraví na -99, takže se bez ohledu na výsledek boje posunou v žebříčku pod ostatní.

KLÍČOVÁ SLOVA

Upravujeme v Teamfight Tactics některá klíčová slova, aby bylo jasnější, jaký efekt popisují.

  • Snížení rychlosti útoků bylo přejmenováno ze „zmrazení“ na „zpomalení“.
  • Snížení protivníkova poškození bylo přejmenováno z „oslnění“ na „oslabení“.
  • „Schopnosti mohou způsobit kritický zásah“ bylo nahrazeno klíčovým slovem „přesnost“.
  • Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná přesnost uděluje 10 % ke zvýšení poškození (tento efekt se může sčítat s dalšími zdroji přesnosti).

ÚČINNOST ZÁSAHOVÝCH EFEKTŮ

  • Šampionům se sníženou efektivitou útoků se o stejnou hodnotu snižuje i efektivita zásahových efektů (Nouzová, Titánská hydra atd.). Příklad: Xayiny odražené projektily, které způsobují 60% poškození, rovněž aplikují zásahové efekty s 60% účinností.

JEDNOTKY SE ČTYŘMI HVĚZDAMI

  • Zvýšení poškození schopnostmi jednotek se 4 hvězdami: 1,33násobek 3hvězdičkové hodnoty 1,7násobek 3hvězdičkové hodnoty

STŘETY

Víme, že některým hráčům chyběly na PBE u Vesmírných bohů střety a rozmanitost, kterou přinášejí do zápasů nad rámec samotných bohů. Ačkoliv tedy během první aktualizace nové sady ve hře žádné střety nebudou, v následujícím patchi se do ní zase vrátí.

  • Střety dorazí v aktualizaci 17.2!

VÝRAZNÉ ZMĚNY

Výrazné jako osobnosti našich bohů.


EXTERNÍ PŘÁTELÉ

S novou sadou toho vždy musíme probrat tolik! Naštěstí máme spoustu přátel, kteří nám s tím velice ochotně pomáhají a přinášejí věci jako průvodce sestavami, šikovné taháky a podobně!


OBMĚNA AUGMENTACÍ: ODSTRANĚNO

Následující augmentace spolkla černá díra a jsou fuč.

  • Tři trojky
  • Axiom vzduchu
  • Axiom země
  • Axiom ohně
  • Axiom vody
  • Axiom dřeva
  • Velký kámoš
  • Binární zásobování
  • Mířená střela
  • Chaotická evoluce
  • Společná kuchyně
  • Výstavka předmětů
  • Korunovace
  • Vůle koruny
  • Odložený start
  • Augmentace osudu
  • Stříbrný osud
  • Zlatý osud
  • Spektrální osud
  • Dvojitý malér
  • Vyhnanci
  • Oko za oko
  • Pádné hody
  • Nerozhodnost
  • Pomoc v pravou chvíli
  • Bitva v jídelně
  • Devět životů
  • Dvě čtyřky
  • Placebo
  • Přesnost a ladnost
  • Příprava
  • Zářivé relikvie
  • Déšť zlaťáků
  • Vůle oštěpu
  • Duchovní propojení
  • Válečná kořist
  • Zrození hvězd
  • Počáteční sada
  • Trnové brnění
  • Dvojitý trik

STARONOVÉ AUGMENTACE

Následující augmentace dokončily svůj oběh kolem slunce a jsou připraveny v sadě Vesmírní bohové znovu zazářit.

  • AFK
  • Za jakou cenu
  • Postav si kámoše
  • Požehnání nebes
  • Šplhání žebříčkem
  • Mechanický urychlovač
  • Zručná výroba
  • Kybernetické implantáty (přepracováno)
  • Kybernetická linka (přepracováno)
  • Zásah proudem
  • Velkolepé dobrodružství
  • Nový rekrut
  • Částečné vyzdvižení
  • Druhý dech
  • Předplacená služba
  • Plocha slunečního žáru
  • Drobní titáni
  • Odolná dvojka
  • U.R.F.
  • Upírská vitalita
  • Chytrý nákup

ÚPRAVY AUGMENTACÍ: STŘÍBRNÉ

Upírská vitalita dostává novou stříbrnou úroveň!

  • Marioneta, to jsem já – procento získaného zdraví: 80 % 60 %, zdraví za fázi 1500 1250
  • Elektrický výboj I – aktivace: Kdykoliv spojenec utrpí kritický zásah Kdykoliv spojence zasáhnou 4 útoky
  • Skleněné dělo I – zvýšení poškození: 17 % 16 %
  • Peníze na oběd – požadované poškození: 7 8
  • Raz, dva, tři: Přejmenováno na Jedna, dva, tři; počet jednotek za 2 zlaťáky: 2 1
  • Na velikosti záleží – požadované zdraví: 3800 3600
  • Částečné vyzdvižení – prodleva: 15 sekund 12 sekund, zvýšení poškození: 30 % 25 %
  • Upírská vitalita má nyní kromě dřívější zlaté úrovně také stříbrnou: Léčíte se ve výši 12 % poškození způsobeného nepřátelským taktikům. Váš tým získá 10 % k léčení poškozením.

ÚPRAVY AUGMENTACÍ: ZLATÉ

Přepracovali jsme dvě kybernetické augmentace, přidali funkční vylepšení Malým kámošům a odstranili základní předmět z Bušení (+).

  • Výcvik tělesného strážce – odolnosti za každou úroveň hráče: 3 2
  • Sebevražední panáci – trvání omráčení: 1,25 sekundy 1 sekunda
  • Kybernetické implantáty (zlatá, 3-2 a 4-2) [PŘEPRACOVÁNO]: Spojenci vybavení libovolným předmětem získají 100 zdraví a 15 % k útočnému poškození. Získáte K. V. meč.
  • Kybernetická linka (zlatá, 3-2 a 4-2) [PŘEPRACOVÁNO]: Spojenci vybavení libovolným předmětem získají 100 zdraví a +2 k regeneraci many. Získáte Slzu bohyně.
  • Úvodní poznatky – úvodní útočné poškození / síla schopností: 8 % 4 %
  • Skleněné dělo II – zvýšení poškození: 30 % 25 %
  • Zrození golema – procento útočného poškození: 50 % 33 %
  • Elektrický výboj II – aktivace: Kdykoliv spojenec utrpí kritický zásah Kdykoliv spojence zasáhnou 4 útoky
  • Ochrana nekonečna – úvodní zlaťáky: 4 3, štít dle procenta zdraví: 15 % 12 %
  • Legie tří – zdraví: 200 150
  • Nová úroveň – úvodní získané Zk.: 8 10
  • Malí kámoši teď ve svém popisku sledují aktuální zdraví a rychlost útoků z augmentace.
  • Zákeřná monetizace – úvodní zlaťáky: 7 4
  • Zlodějíček – požadované zlaťáky: 25 21
  • Bušení: Už neuděluje základní předmět. Základní verze Bušení přidává 3 zlaťáky, Bušení+ 8 zlaťáků.
  • Vojevůdcova čest – útočné poškození a síla schopností za každý stupeň: 6 % 5 %

ÚPRAVY AUGMENTACÍ: SPEKTRÁLNÍ

Exkluzivní úprava dostává spektrální variantu a provedli jsme například úpravy u odměn z Očekávané neočekávanosti a Devíti životů.

  • Zakopané poklady – celkový počet základních předmětů: 6 5
  • Odražení ode dna – zdraví za každé chybějící zdraví hráče: 5 4
  • Loupež základních předmětů – prodleva v kolech: 5 6
  • Exkluzivní úprava teď má spektrální variantu, která je k dispozici v kole 4-2: Udělí 2 Šťastné truhly předmětů, Magnetický odstraňovač a 10 zlaťáků.
  • Očekávaná neočekávanost – fáze 3: 2 Menší duplikátory + 10 zlaťáků 2 Menší duplikátory + 5 zlaťáků / 1 kovadlina dokončených předmětů + 8 zlaťáků 1 kovadlina dokončených předmětů + 3 zlaťáky
  • Očekávaná neočekávanost – fáze 4: 1 Šťastná truhla předmětů + 10 zlaťáků 1 Šťastná truhla předmětů + 5 zlaťáků
  • Dlouhodobá investice – úvodní zlaťáky: 8 13
  • Esence Mihotavců – prodleva v kolech pro Hráčovu čepel: 5 6
  • Probuzení duše – útočné poškození a síla schopností za sekundu: 2 % 1,5 %
  • Přebytek mečů – rychlost útoků za každý meč: 5 % 4 %
  • Nejtitěrnější titán – úvodní zlaťáky: 15 10
  • Držíme pospolu – oprava chyby: Nyní uděluje bonus k rychlosti útoků šampionům s vlastností Hvězdopravec. Rychlost útoků: 25 % 30 %
  • Závěrečný spurt – obnovení obchodu: 2 8

PŘEDMĚTY

Od doby zrození Vesmírných bohů (tedy odjakživa) se meta v TFT z velké části točila kolem snahy vybavit předměty jednoho super-extra-nezabitelného tanka, jednoho dokonale vyzbrojeného tahouna a dalšího vcelku slušně vybaveného pomocného tahouna. Tohle se s příchodem Vesmírných bohů mění. Omezením efektivity nejčastěji používaných předmětů pro tanky snižujeme jejich násobící efekt, který pomáhal vytvářet supertanky. Slibujeme si od toho, že hráči upraví své sestavy, a místo aby stavěli do přední řady jednu ďábelsky odolnou jednotku, nahradí ji několika o něco slabšími, ale pořád dostatečně nařachanými tanky.

  • Přizpůsobivá přilba – bonusové odolnosti pro tanky/bojovníky: 45 30
  • Ostnatá vesta – bonusové zdraví: 9 % 6 %, brnění: 65 50
  • Dračí spár – bonusové zdraví: 9 % 6 %, odolnost vůči magii: 75 60
  • Chrličův kamenný plát – základní odolnosti: 30 25
  • Večerháv – dočasné odolnosti: 25 15
  • Nashorův tesák – síla schopností: 18 15
  • Rabadonův smrtící klobouk – síla schopností: 50 55
  • Otisk duše – odolnost: 10 % 8 %, léčení: 2,5 % 2 %
  • Sterakova zástava – síla štítu: 50 % maximálního zdraví 40 % maximálního zdraví, útočné poškození: 40 % 45 %
  • Nezlomné srdce – odolnost: 10–18 % 5–15 %

ZÁŘIVÉ PŘEDMĚTY

  • Zářivá Přizpůsobivá přilba – bonusové odolnosti pro tanky/bojovníky: 100 80
  • Zářivá Ostnatá vesta – procento zdraví: 18 % 12 %, brnění: 130 100
  • Zářivý Dračí spár – odolnost vůči magii: 150 120
  • Zářivý Chrličův kamenný plát – základní odolnosti: 60 50
  • Zářivý Nashorův tesák – síla schopností: 35 30
  • Zářivý Rabadonův smrtící klobouk – síla schopností: 100 110
  • Zářivý Otisk duše – odolnost: 20 % 15 %, léčení: 5 % 4 %
  • Zářivá Sterakova zástava – síla štítu: 100 % 80 %, útočné poškození: 80 % 90 %
  • Zářivé Nezlomné srdce – odolnost: 20–36 % 10–30 %

NOVÉ ARTEFAKTY

Každý z bohů bude mít svůj vlastní artefakt, který reprezentuje jeho dary a osobnost.

  • Ahřina aura
    • Síla schopností: 20 %
    • Mana za sekundu: 4
    • Kolem vlastníka obíhají 3 plamínky. Každý způsobuje magické poškození ve výši 50 % síly schopností a vzdálenost kroužení se zvětšuje tak, aby zasáhly vlastníkův aktuální cíl. Kdykoliv vlastník spotřebuje 20 many, zvýší se do konce boje rychlost plamínků o 5 %.
  • Ekkova trpělivost
    • Útočné poškození: 25
    • Síla schopností: 25
    • Celkové poškození schopností se zvýší o 45 %, rozloží se však do 2 sekund.
  • Evelynnin instinkt
    • Rychlost útoků: 40 %
    • Léčení poškozením: 15 %
    • Při změně cílů se jednotka okamžitě přenese k tomu novému. Pokud má vlastníkem zaměřená jednotka méně než 12 % zdraví, svými útoky nebo schopnostmi ji popraví. Když vlastník zabije nějakého nepřítele, získá 50 % k rychlosti útoků, tento bonus během 3 sekund postupně vyprchá.
  • Kaylino povznesení
    • Útočné poškození: 25 %
    • Síla schopností: 25 %
    • Rychlost útoků: 15 %
    • Po uplynutí 18 sekund boje se tento předmět a všechny dokončené předměty ve vlastníkově inventáři přemění na zářivé.
  • Soračin zázrak
    • Odolnost: 10 %
    • V prvních 2 případech, kdy vlastníkovi klesne zdraví pod 50 %, se stane zázrak, který mu vyléčí 20 % maximálního zdraví.
    • Pokud vlastník přežije boj proti hráči, získáte +1 k hráčovu zdraví za každý zázrak provedený v tomto boji.
  • Threshova lucerna
    • Zdraví: 400
    • Brnění: 25
    • Odolnost vůči magii: 25
    • Po 6 sekundách boje si na bojiště přitáhnete jednotku, která se nachází na střídačce na pozici nejvíc vlevo. Dokud bude tato jednotka naživu, 20 % veškerého poškození, které by vlastník utrpěl, je přesměrováno na ni. Vlastnosti šampionů přitažených na plochu se neaktivují.
  • Varusova posedlost
    • Zvýšení poškození: 15 %
    • Začátek boje: Váš nejsilnější tank se stane spřízněnou duší. Za každou sekundu, kdy je naživu, získá vlastník nasčítávající se bonus ve výši 3 % k útočnému poškození a síle schopností. Spřízněná duše se léčí ve výši 20 % poškození způsobeného vlastníkem předmětu.
  • Yasuovo mistrovství meče
    • Útočné poškození: 30 %
    • Rychlost útoků: 10 %
    • V pravidelném intervalu 3,5 sekundy provede jednotka dvojitý útok.

UPRAVENÉ ARTEFAKTY

  • Štít úsvitu – základní zdraví: 300 400, ukradené brnění: 5 3
  • Štít soumraku – základní zdraví: 300 400, ukradená odolnost vůči magii: 5 3
  • Klenot nákazy – snížení odolnosti vůči magii: 2 4
  • Šťáva Cappa – základní rychlost útoků: 20 % 25 %
  • Věčná dohoda – štít pro spojence: 150 % síly schopností 200 % síly schopností, bonus pro vlastníka při seslání na tanka: 6 many 15 many
  • Blikavé čepele – rychlost útoků: 12 % 20 %, bonus k útočnému poškození a síle schopností: Při každém 5. útoku Při každém 3. útoku
  • Hráčova čepel – základní rychlost útoků: 45 % 55 %
  • Sekera pekelného ohně – závislost bonusového poškození na zdraví: 2 % 3 %
  • Zhouba lichů – poškození při aktivaci efektu: 240/320/450/525/600 250/350/500/600/700
  • Ludenova bouře – útočné poškození a síla schopností: 50 % 55 %
  • Magnátova zbroj – zdraví za každý stupeň: 5 8
  • Lovcův dráp – základní zdraví: 200 300
  • Statikkova kudla – závislost na síle schopností: 40 % 50 %
  • Titánská hydra – závislost síly efektu na zdraví: 3 % 4 %