Teamfight Tactics – aktualizace 17.7
Přichází legendární aktualizace plná buffů!
Ovšem nejnařachanější ze všech je Choncc (věřte mi, Choncc je ve skutečnosti samý sval), který do hry vrací 16. sadu Mýty a legendy, a to ve svém vlastním chonccovatém stylu (tedy jako Chonccův poklad). Když ale odhlédneme od našeho oblíbeného růžového dráčka (nebo jakékoliv jiné barevné varianty Choncca, kterou používáte), čeká nás aktualizace plná posílení a úprav (plus jednoho nerfu). Takže čtěte dál a seznamte se s podrobnostmi o tom, jak se Vex přidává k Hvězdopravcům a Shen boří časovou linii.
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Katie „Riot Ukime“ GuoHLAVNÍ BODY AKTUALIZACE
CHONCCOVY MÝTY A LEGENDY
Počínaje touto aktualizací se vrací 16. sada s Chonccovými Mýty a legendami! Těšte se tedy na Chonccův poklad se sadou, která prostřednictvím zpřístupnitelných položek oživila celou Runeterru (nebo aspoň její drtivou většinu). Tak vzhůru do toho a zavzpomínejte si s tímto časově omezeným režimem na staré dobré časy!
- Chonccův poklad s Mýty a legendami se spustí krátce po vydání aktualizace.
- Vrátí do hry soupisku ze 16. sady s kořistí nabitou zábavou z Chonccova pokladu.
ZMĚNA MINIMÁLNÍCH POŽADAVKŮ PRO MOBILNÍ ZAŘÍZENÍ
Jelikož Teamfight Tactics neustále vyvíjíme, občas aktualizujeme minimální systémové požadavky nutné pro další hraní. Dnem 22. července ukončíme podporu pro mobilní zařízení s 2 GB / 3 GB paměti. Hráči s těmito zařízeními budou moci pokračovat v hraní TFT až po provedení příslušného upgradu.
VÝRAZNÉ ZMĚNY
Výrazné jako aktualizace plná buffů, kterou máme před sebou!
VLASTNOSTI
Četa Anima (6) je velice zábavná ekonomická vlastnost s postupným přínosem, která vaši cestu k jejímu poskládání promění v neustálý přísun zlaťáků. Jenže co je to za cestu, když zemřete dřív, než stihnete svůj tým stabilizovat? Snižujeme proto milník na (5), což znamená, že ho můžete dosáhnout i bez emblému – ale co je důležitější, s emblémem se k němu dostanete dříve. Tohle by mělo pro vlastnost zafungovat jako obří buff, takže zároveň plošně snižujeme výši odměn.
Replikátor (2) slaví v profi zápasech velké úspěchy, ale věděli jste, že existuje i Replikátor (4)? Jeho zkompletování je ovšem pořádný oříšek, takže mu dáváme výrazný buff, aby se mohl tu a tam objevit na hracích plochách ve vašem okolí.
Podobně jako v případě Replikátora se nevyplácela ani výraznější investice do Odpadlíka – možná kvůli jeho odpadlicky samotářské povaze, ale spíš proto, že když jste se na tuto vlastnost zaměřili, přišli jste tak o klíčové tanky / podpůrné jednotky.
A nakonec tu máme nerf pro Ničitele času (4), kterého je nyní snazší dosáhnout, jelikož Shen se naučil měnit časové osy a získal tento původ. K téhle změně si povíme víc o něco později, ale pokud chcete cestovat v čase, stačí rychle sjet dolů ke kapitole Jednotky: 5. úroveň.
- Četa Anima – milníky vlastnosti: 3/6 ⇒ 3/5
- Četa Anima – odměny za maximální milník:
-
- 2 jednotky za 5 zlaťáků + 5 zlaťáků ⇒ 2 jednotky za 5 zlaťáků + 1 zlaťák
- Emblém Poutníka + 3 zlaťáky ⇒ Emblém Poutníka
- Emblém Vyzyvatele + 5 zlaťáků ⇒ Emblém Vyzyvatele + 1 zlaťák
- 2x Menší duplikátor šampionů + 5 zlaťáků ⇒ 2x Menší duplikátor šampionů
- Náhodný základní předmět + 5 zlaťáků ⇒ Náhodný základní předmět + 2 zlaťáky
- Replikátor – účinnost schopnosti: 22/45 % ⇒ 22/50 %
- Odpadlík – útočné poškození / síla schopností: 12/25/40/55 % ⇒ 12/25/45/60 %
JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ
Ezreal bude získávat další drony rychleji, takže by se měl konečně dočkat vytouženého výlovu z obchodu. A jelikož se soupiska rozšířila o nového Ničitele času, očekáváme, že se jeho týmu zvýší celkový strop.
Talon je v úvodní fázi zápasu skvělý, ovšem jeho síla opadá rychleji a výrazněji než u ostatních jednotek za 1 zlaťák. Zvyšujeme mu proto poškození při třech a čtyřech hvězdách, abychom ho dostali na stejnou úroveň s konkurencí. To, že jsou nějaké jednotky nejlevnější, ještě neznamená, že si jich neceníme!
- Ezreal – likvidace pro získání dronu: 8 ⇒ 7
- Talon – fyzické poškození schopností: 400/600/1000/1700 ⇒ 400/600/1100/1850
JEDNOTKY: 2. ÚROVEŇ
Ačkoliv se Zoe objevuje v několika meta kompozicích, nejlepší nebeská hráčka ping-pongu v TFT nikdy nebyla hlavním tahounem žádné z nich. Je na čase jí tedy naservírovat buff!
- Zoe – magické sekundární poškození schopností: 34/51/77 ⇒ 36/54/88
JEDNOTKY: 3. ÚROVEŇ
Během úvodní aktualizace Vesmírných bohů Urgot dominoval hře díky cílenému výlovu z obchodu, ale od té doby síla tohoto nezastavitelného kolosu nezastavitelně klesala. Citelný buff k útočnému poškození by měl vrátit do hry jeho tahounské sady vybavení opírající se o spoustu mečů.
- Diana – štít: 275/325/475 ⇒ 275/325/515, magické poškození schopností: 60/90/145 ⇒ 60/90/160
- Urgot – pasivní poškození po přeměně: 225 % útočného poškození ⇒ 250 % útočného poškození
JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ
Mistr Yi si vede nejhůř ze všech jednotek za 4 zlaťáky, takže mu dáváme buff k maně, díky kterému by se měl dostávat do svého psionického stavu (v němž se zvyšuje jeho rychlost útoků a pohybu) dříve a s kratšími prodlevami.
- Mistr Yi – mana: 30/70 ⇒ 20/60
JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ
V aktualizaci 17.7 se zaměřujeme na to, aby legendární jednotky působily skutečně legendárně. Začínáme Gravesem, kterému VŠECHNA vylepšení zlevňujeme na 1 zlaťák. Nebude už tedy tolik zatěžovat vaši ekonomiku a vy si ho budete moct vylepšit přesně podle svých představ.
Také jsme upravili Shena, který dostává nový vzhled a vlastnost původu Ničitel času. Kdysi dávno (během úvodního testování této sady) býval Shen Ničitel času, ale při vydání jsme z něj učinili flexibilnější jednotku ve stylu Hrozby, aby ho mohly využívat i další sestavy, které na něj narazí. Neočekáváme, že by se s návratem jeho vlastnosti původu tato univerzálnost nějak snížila – stále má stejnou sílu i funkčnost jako v minulé aktualizaci, jako tahoun Ničitelů času by však měl dosáhnout nového stropu efektivity. Z této vlastnosti totiž načerpá spoustu rychlosti útoků, kterou zbožňuje, takže mu teď budete moci pořizovat předměty s vyšším poškozením nebo odolností. Tak vzhůru do boje, ty časové linie se samy nezničí!
A když už mluvíme o nových vlastnostech, jednu dostane i další jednotka za 5 zlaťáků. Ale moc nejásejte, jí by se to určitě nelíbilo. Ano, mluvíme o Vex – dostává nový vzhled a rozšiřuje soupisku Hvězdopravců. To pro ni bude představovat značný buff, zvlášť s ohledem na to, že většina jejích sestav už teď využívá v přední řadě Nunua. Dáváme proto Vex zároveň kompenzační nerf, aby nehrozilo, že vystoupí z vlastního Stínu.
No a na závěr vracíme Zedovi jeho dřívější sílu. Číselné hodnoty sice klesají, jedná se však o procentuální postihy ke zdraví, což znamená, že Zedovy klony budou o něco odolnější než dříve.
- Graves: Cena všech vylepšení se snižuje na 1.
- Shen – nová vlastnost: Ničitel času
- Shen: Vzhled byl aktualizován.
- Vex – nová vlastnost: Hvězdopravec
- Vex: Vzhled byl aktualizován.
- Vex – poškození schopností při aktivaci: 140/210 ⇒ 130/195
- Zed – postih ke zdraví: 33/45 % ⇒ 33/40 %
AUGMENTACE
Vex a Ničitele času jsme sice zdánlivě nerfli, díky úpravám jejich sad / herních stylů však budou ve skutečnosti spíš silnější než dřív. Jediného SKUTEČNÉHO oslabení v této aktualizaci se dočkalo Narozeninové setkání – augmentace, která si navzdory nerfu z minulého patche vede stále nadprůměrně dobře.
Jinak se můžete těšit na aktualizaci plnou buffů pro nejzábavnější augmentace, které jsou pro tuto sadu specifické. Tak se pusťte do honby za Vrcholným Prapůvodním nebo do pořádného nasčítávání stupňů s Nasusem!
- Žďuch! – základní rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8
- Narozeninové setkání – zlaťáky: 3 ⇒ 1
- Srdce Roje – odolnosti Vrcholného Prapůvodního: 60 ⇒ 75, mana: 30/90 ⇒ 30/70, pasivní poškození mečem (útočné poškození / síla schopností): 50 ⇒ 75
- Hvězdné kombo – poškození 2. zásahem: 110/165/275/470 ⇒ 125/185/315/525, poškození 3. zásahem: 200/300/475/800 ⇒ 210/315/520/885, poškození úderem z N.O.V.A. 5: 120/180/270/405 ⇒ 135/200/300/515
- Termipnální rychlost – mana: 10/55 ⇒ 10/50
OPRAVY CHYB
- Opravili jsme chybu, kvůli které Pohodový život poskytoval svou jednotku za 5 zlaťáků v nesprávný čas.

