Pregúntale a Riot: ¿Nuevas galaxias de TFT?
¡Os damos la bienvenida a Pregúntale a Riot!
Hoy hablaremos sobre actualizaciones terroríficas, los continentes de Runaterra y TFT: Galaxias.
PERO PRIMERO... un mensaje del editor. Si tenéis alguna pregunta para nosotros, ¡no dudéis en preguntar! Cuantas más preguntas nos enviéis, mejor entenderemos qué os preocupa, así que enviadlas sin miedo. Seguimos intentando decidir si Pregúntale a Riot tratará sobre todos los juegos en el futuro pero, de momento, preguntadnos lo que queráis. Vamos con las respuestas de hoy...
¿Cuándo añadiréis más galaxias a TFT? ¿Cómo va este set hasta la fecha?
¡Añadiremos nuevas galaxias a TFT en cada versión! Esta semana hemos añadido el sector comercial y la galaxia superdensa. El sector comercial concede a los jugadores un cambio gratuito de la tienda cada ronda, mientras que la galaxia superdensa otorga a todos los jugadores una Fuerza de la naturaleza al llegar a nivel 5.
En la próxima versión, añadiremos la galaxia Tesoro oculto, en la que cada NPC dejará caer un orbe de botín. La probabilidad de llegar a la galaxia Tesoro oculto será mucho menor que la de llegar a las otras galaxias. También estamos experimentando con una galaxia que añadirá campeones de dos estrellas al carrusel. Podéis echar un vistazo a estas dos galaxias en la beta.
En general, estamos emocionados por el estado de TFT: Galaxias hasta la fecha, y en gran medida se debe a que vosotros también lo estáis. A pesar de que la primera versión fue dura por culpa de Gangplank y los otros legendarios, parece que hemos alcanzado un buen estado de cara al futuro. Las galaxias han tenido un buen recibimiento y han creado un montón de nuevas formas de jugar. Además, parece que han aumentado la creatividad y los momentos emocionantes. Es posible ganar con multitud de composiciones e incluso han aparecido algunas que sobresalen a la hora de contrarrestar a otras. Queremos mantener este impulso con la adición de Xerath, una unidad de la Estrella oscura, y de más galaxias, lo que esperamos que os haga ilusión. También estamos dispuestos a eliminar galaxias que no añadan estrategias interesantes a la experiencia de juego, ¡así que contadnos lo que pensáis!
- Riot Beernana, Estratega de comunicaciones, y Riot Mort, Jefe del equipo de diseño
Está claro que la actualización de Fiddlesticks fue increíble, pero ¿por qué quisisteis hacer que Fiddlesticks diese pesadillas cuando Nocturne es una pesadilla viviente? Da la impresión de que habéis sentado un precedente para que haya campeones con temáticas más oscuras, así que ¿podemos esperar que campeones como Shaco, Cho'Gath o incluso Karthus experimenten transformaciones monstruosas si reciben una actualización?
No podemos confirmar qué ocurrirá cuando dichos campeones reciban actualizaciones, si es que lo hacen, ya que depende de a dónde nos lleve el proceso creativo y de qué tenga sentido en cada caso. Sí que podemos hablar un poco sobre Nocturne y Fiddlesticks, ya que es algo que mencionamos mucho en la fase inicial de conceptualización de Fiddlesticks. Tanto Fiddlesticks como Nocturne están asociados al ámbito del terror, y tienen kits que encajan con ello. Ambos aparecen de la nada, así que la temática de horror encaja bastante bien.
Cuando hablamos sobre Nocturne y Fiddlesticks, quisimos asegurarnos de que ambos fuesen únicos y diferentes entre sí. Tras muchos debates, decidimos que Nocturne se centraba más en el terror psicológico y Fiddlesticks en el físico. Fiddlesticks hace que la gente sienta terror físicamente cuando lo miran: que teman por sus vidas inmediatamente y huyan tan rápido como puedan, con casi ninguna posibilidad de escapar. Básicamente, un tipo de horror típico de las películas de asesinos.
Nocturne se centra más en el terror psicológico, persiguiendo a sus víctimas en sus sueños, haciendo que le teman poco a poco... aumentando la expectación. Se trata más de destruir a sus víctimas psicológicamente y de alimentarse de su terror. Se encuentra mucho más centrado en el ámbito del "suspense y el horror". Sabéis que está ahí fuera. Sabéis que, en cualquier momento, con tan solo pulsar un botón, la pantalla se oscurecerá y él aparecerá a vuestro lado, pero no sabéis cuándo pasará. Esa espera es terrible de una forma muy distinta.
No os preocupéis, tenemos pensado hacer que Nocturne sea terrorífico cuando lleguemos a su actualización. No sé qué pensaréis, pero la espera me está matando.
- Reav3, Jefe de producción de campeones
¿Tenéis planes de expandir o explorar otros continentes de Runaterra? Quiero ver qué más hay además de Valoran, Shurima y Jonia. ¡Me da mucha curiosidad saber cómo son otros continentes!
Ahora mismo partimos de la base de que el mapa "conocido" de Runaterra representa alrededor de un sexto del mundo. Todavía nos queda mucho por rellenar y definir en esos tres continentes, no estamos ni cerca de haberlos completado.
En lo relativo a añadir nuevas tierras, no es algo que hayamos descartado, si resulta que existen. Sin embargo, es necesario que creemos más historias centradas fuera de esos tres continentes y, hasta ahora, no lo hemos hecho.
Sin embargo, sí que sabemos de eventos que han ocurrido fuera del mapa conocido. Muchas de las civilizaciones más antiguas de Shurima provenían de una migración cultural hacia el oeste, lo que significa que hay (o al menos había) civilizaciones más antiguas en tierras desconocidas del este. Parece que la tribu vastaya de Neeko, los Oovi-kat, también han sufrido algún tipo de catástrofe recientemente, lo que la ha obligado a huir hasta lo que ahora se conoce como Ixtal. También es muy probable que la tierra de origen de Hecarim, Kalista y Ledros existiese en otro sitio, ya que no hay nada que pruebe que su reino siguiese existiendo en ningún lugar de Valoran después de que llegase La Ruina a las Islas Bendecidas.
¿Están estas cosas relacionadas? Ahora mismo, es imposible saberlo... pero seguiremos explorando, y quién sabe a dónde nos llevará eso en el futuro.
- Riot Scathlocke, Editor jefe de narrativa