Versión 13.8 de Teamfight Tactics (2025)
La 13.8 es la última versión de Dentro de Arcane... "Fuera de Arcane", supongo, ¡y nos despedimos a lo grande, con una segunda ronda de Anomalías y un montón de mejoras!
Llegó el momento de la última versión de Dentro de Arcane, también conocida como: ¡Fuera de Arcane!
Como es tradición, vamos a centrarnos en hacer que la última versión del set sea lo más emocionante posible, ¡y qué mejor manera de hacerlo que con un montón de mejoras, la reintroducción del Aumento de campeón de Powder, y una SEGUNDA ANOMALÍA!

VERSIÓN EN BREVE
INFOGRAFÍA DE LA TIENDA ROTATIVA
RINCÓN DE CYBERTRÓPOLIS
TFT /DEV: CYBERTRÓPOLIS
¡La gran revelación del próximo set se estrenó el fin de semana, junto a la Tactician's Crown! ¡Encuéntrala aquí!
CINEMÁTICA DE CYBERTRÓPOLIS
Topobrero tiene un plan en Cybertrópolis, ¿y tú? ¡Ponte al día con nuestra cinemática de lanzamiento!
ARTÍCULOS DE CYBERTRÓPOLIS
Nuestro nuevo set llega dentro de una versión, ¡conócelo empezando por estos prácticos artículos!
MEJORAS AL PLANIFICADOR DE EQUIPO
BOTÓN DE DESHACER
- Ahora puedes hacer clic en el botón de deshacer en el Planificador de equipo para revertir los cambios que hayas hecho
SISTEMA
¿¡Qué!? ¿Dos Anomalías?
ANOMALÍA
¿Enviar a un segundo campeón a la Anomalía? ¡Por qué no! Parece que el primero que enviaste salió ileso.
- En la 5-5, aparece una segunda ronda de Anomalía en Estándar y Dúo Dinámico
- Los campeones solo pueden tener una anomalía
- Se desactivó la Anomalía Infecciosa
SEIS DE COSTO
Mientras más, mejor.
- +1% índice de probabilidades empezando 6-1 (9-1 en Hyper Roll)
ENCUENTROS
¡Nos aseguramos que los juegos tardíos sean inolvidables!
- Sin encuentros eliminados
- Mono de Cuerda: 8% ⇒ 12%. ¡Powder perfeccionó sus monos! Ahora, el mono siempre otorga los 3 resultados positivos y nunca inflige daño al jugador
- Charco del Escurridizo: 7.5% ⇒ 10%
- Prismático Triple: 5% ⇒ 6%
- Entrenador Errante: 4% ⇒ 5%
- Suscripción al Botín: 7% ⇒ 7.5%
CAMBIOS IMPORTANTES
Tan importantes como la explosión que provocará Powder.
AUMENTOS
Sabemos que dijimos que el Aumento de campeón de Powder no funcionaba. Pero lo arreglamos, justo a tiempo. En serio. Esta vez sí va a funcionar.
Vamos a darles otra Anomalía; no necesitan una tercera.
- Se volvió a activar el Aumento de campeón de Powder, que pasó a llamarse ''Esto TIENE que funcionar''
- Esto TIENE que funcionar: Radio de Explosión de habilidad de Powder: 4 ⇒ 5
- Esto TIENE que funcionar: Daño de habilidad de Powder: 350/500/700 ⇒ 420/550/735
- Desactivamos otra Anomalía
RASGOS
Le daremos a Conquistador otra mejora para asegurarnos de que sea lo suficientemente estable en el juego medio como para llevarlos a esa victoria en el juego tardío.
A veces, 2 Cambiantes es muy poco y 4 es demasiado. ¿Qué tal 3?
- Daño básico de Autómata: 150/400/1200 ⇒ 150/450/1337
- Daño de Ataque de Sion Rosa Negra por nivel de estrella: 12% ⇒ 15%
- Daño de Ataque/Poder de Habilidad base de Conquistador: 22/25/45% ⇒ 22/33/45%
- Maná adicional de Nami Emisario: 2 ⇒ 3
- Vida de Experimento: 100/300/300 ⇒ 100/450/450
- Porcentaje de Curación de Firelight: 20/33/40% ⇒ 25/40/45%
- Cambiante (3) añadido: 22% de reducción de daño o 33% de Amplificación de daño
- Daño verdadero de Peleador del Foso (8): 45% ⇒ 35%
UNIDADES DE 1 DE COSTO
Powder tardará un poco más en hacer su primer lanzamiento, pero después podrá hacerlo con más frecuencia.
- Porcentaje de reflejo de daño de Irelia: 30% ⇒ 75%
- Maná de Powder: 40/120 ⇒ 0/90
- ¡Los monos de Powder son más grandes!
UNIDADES DE 2 DE COSTO
Sett demostró su valía en el ring y ahora es miembro oficial de los Peleadores del Foso.
- Ahora, Sett también es Peleador del Foso
- Daño de habilidad de Sett: 180/270/420 ⇒ 220/330/500
UNIDADES DE 3 DE COSTO
¿¡Una versión llena de mejoras y Smeech recibe un debilitamiento!? No lo autorizo. Pero esperen, puede que esta debilitación sea justo lo que necesito para darle tres estrellas sin oposición.
- Velocidad de Ataque de Kog'Maw: 0.7 ⇒ 0.75
- Vida de Smeech: 800 ⇒ 777
UNIDADES DE 4 DE COSTO
Aunque Ambessa logró encontrar el éxito de varias formas a lo largo del set, esas formas han sido demasiado nicho. Le daremos una generosa mejora que ampliará las opciones de Ambessa como carry.
- Maná de Ambessa: 40/90 ⇒ 30/70
- Daño de Ataque de Ambessa: 68 ⇒ 70
- Daño de Ataque de Twitch: 70 ⇒ 71
UNIDADES DE 5 DE COSTO
Ajustaremos un poco más a Jinx para asegurarnos de que su definitiva funcione sin problemas.
- Maná de Jinx: 0/60 ⇒ 0/50
- Vida de Sevika: 1200 ⇒ 1277
ANOMALÍAS
Mejoraremos varias Anomalías pensando en la oportunidad de que las elijan dos veces en una misma partida.
- Resistencia Mágica convertida en Poder de Habilidad de Arcana Abrumadora: 30% ⇒ 50%
- Armadura adicional de Avalancha de Armadura: 70 ⇒ 99
- Umbral de Vida de Ira del Berserker: 70% ⇒ 85%
- Porcentaje obtenido de Pericia Defensiva: 90% ⇒ 110%
- Daño de Ataque de Ojo de Águila por segundo: 6% ⇒ 9%
- Enfriamiento de Puño Pesado: 2.5 seg ⇒ 1.5 seg
- Vida y Daño de Ataque obtenido de Hambre de Poder: 66% ⇒ 75%
- Poder de Habilidad y Daño de Ataque obtenido de Hacia lo Desconocido: 50% ⇒ 60%
- Daño de Poder de Habilidad de Ojos Láser: 133% ⇒ 175%
- Porcentaje compartido de Comparte tu Energía: 15% ⇒ 12%
- Tasa de Poder de Habilidad de Hora del Slime: 160% ⇒ 200%
- Duración de aturdimiento de Toque de Escarcha: 1.5 ⇒ 2.5 seg
- Se desactivó Anomalía Infecciosa
CAMBIOS PEQUEÑOS
Pequeños, pequeñitos cambios... ¿Qué estoy diciendo?
RASGOS
¿Te intimida la idea de jugar Academia? ¿Te cuesta elegir objetos? Prueba esta posible lista de objetos de Academia.
- Academia: nueva lista de objetos: Guantes de Ladrón, Guantes de Ladrón, Guantes de Ladrón
CORRECCIÓN DE ERRORES
- El kabum Grilletes del Alma Emperatriz Majestuosa ya no tiene cuatro triángulos negros que aparecen al explotar durante la fase de carga