Notes de patch 15.9 de Teamfight Tactics
Le Trésor de Crocc revient avec le dernier patch du set avant Lore & Legends.
Le K.O. Coliseum est presque de l'histoire ancienne, et nous entamons son dernier patch avant l'arrivée du prochain set !
On s'apprête à mettre K.O. le Coliseum avec le Trésor de Crocc et tout un tas de buffs aussi bien pour le Coliseum que pour les Royaumes inconnus ! Mais ce n'est qu'un début. La légende raconte qu'un nouveau set débarquera dans le prochain patch, alors assurez-vous de vous renseigner à son sujet un peu plus bas.
Rodger « Riot Prism » Caudill
Katie « Riot Ukime » Guo
TEMPS FORTS DU PATCH
COIN LORE & LEGENDS
Découvrez Runeterra à travers toutes ses époques et régions dans notre nouveau set qui sortira le 3 décembre dans la patch 16.1 (c'est le prochain) !
TRÉSOR DE CROCC
Crocc est un axolotl affamé qui aime les snax. Et il ne lésine pas sur les quantités, c'est pour ça que nous avons une nouvelle rencontre de début de partie pour vous permettre d'octroyer des power ups à encore plus de champions !
Crocc aime distribuer des Couronnes du Tacticien, des Spatules et des Poêles à frire, mais ça a débouché sur un easter egg super secret qui a été débloqué bien trop souvent au vu de son niveau de puissance. Au lieu de réduire la quantité d'objets de ce genre que Crocc distribue, nous allons ajuster quelques-unes des options favorites de Crocc. Après tout, le mode s'appelle quand même Trésor de Crocc.
- Nouvelle rencontre :
- Entraînement rigoureux de Crocc - Chaque visite de Crocc inclura désormais un power up.
- Nouveaux objets :
- Couronne de Crocc : la taille maximale de votre équipe augmente de 2. 10% de chances de générer 1 PO après avoir gagné un combat.
- Calice de Crocc : la taille maximale de votre équipe augmente de 1. 10% de chances de générer 1 PO après avoir gagné un combat.
- Cuichette de Crocc : +1 à tous ses types non uniques.
CHANGEMENTS MAJEURS
Majeurs, comme les bras de ce gars de Shurima. Je parle du grand croco, pas du type avec un caillou.
TYPES
C'est le dernier patch pour aller chercher un palier de niveau prismatique, alors nous allons les rendre plus faciles d'accès, tout en faisant de Viego un véritable Edgelord, pour satisfaire la volonté des dieux. Et on parle bien de dieux comme les êtres célestes de Targon ou les Shurimiens transfigurés, ou encore d'Anthony Reynold, l'auteur du livre Ruination. Après tout, on approche de Lore & Legends, non ?
- Académie du combat - Palier prismatique : 160 points d'objet en combat ⇒ 140 points d'objet en combat
- Edgelord - Dégâts d'attaque : 15/40/60% ⇒ 15/30/60%
- Viego est désormais aussi un Edgelord.
- Méga-mecha (5) - Mana du Mecha : 40/80 ⇒ 30/70
- Gardienne des étoiles - Palier prismatique : 18 500 pts de mana ⇒ 16 000 pts de mana
UNITÉS
C'est le dernier patch du set, alors nous allons nous assurer que chaque unité ait sa chance de sortir victorieuse du K.O. Coliseum. Ou du moins de s'approcher de la victoire. Qu'il s'agisse d'un Darkin à 1 PO qui reçoit ce qu'il faut pour carry ou d'un Darkin en devenir qui recherche un peu plus d'offensive, nos carrys n'ont pas été aussi robustes que prévu, et nous allons leur donner un coup de main.
- Aatrox - Dégâts d'attaque de base : 50 ⇒ 60
- Aatrox - Dégâts de la compétence : 100/150/225 ⇒ 120/180/270
- Ezreal - Vitesse d'attaque octroyé par la compétence : 25% ⇒ 35%
- Kobuko (Mentor) : les dégâts des compétences augmentent désormais bien avec les dégâts d'attaque.
- Lux - Mana : 20/60 ⇒ 10/50
- Xin Zhao est bien en vie dans K.O. Coliseum, et il semble être en forme, mais il n'arrête pas de crier des trucs à propos des Darkin... La blague est plus drôle si vous avez vu la vidéo La fin du crépuscule (qui est très cool).
- Xin Zhao - PV : 800 ⇒ 700
- Xin Zhao - Dégâts d'attaque de base : 50 ⇒ 60
- Xin Zhao gagne 10% d'omnivampirisme de base.
- Caitlyn - Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,8
- Jayce - Dégâts de la compétence : 180/270/425 ⇒ 200/300/480
- Senna - Dégâts : 360/540/875 ⇒ 400/600/960
- Senna - Dégâts après 2 cibles : 22% ⇒ 30%
- Karma - Dégâts de la compétence : 1100/1650 ⇒ 1160/1750
RETOUR DE POWER UPS
Nous ramenons quelques power ups qui donnaient des résultats spécifiques et potentiellement trop puissants.
- Toucher glacial - Poids : 10
- Toucher glacial - Champions : Twisted Fate, Ashe, Xayah
- Osmose - Poids : 15
- Osmose - Champions : Garen (Justice de la cour de récré), Shen (Assaut crépusculaire), Vi (Équipement de combat), Jayce, Darius, Gwen
- Portée extensible - Poids : 15
- Portée extensible - Champions : Gangplank, Viego, Yone
POWER UPS
Enfin, nous ajoutons tout un tas de buffs pour nos power ups les plus drôles, que ce soit pour un K'Santé carry sprinteur ou pour votre équipe 2XKO de rêve.
- Concurrent 2X - Amplification des dégâts par champion : 4% ⇒ 5%
- Concurrent 2X - Durabilité par champion : 2% ⇒ 3%
- Grand jeu - Dégâts d'attaque : 50% ⇒ 60%
- Fan service (Rakan) - PV : 115/225 ⇒ 150/275
- PO de guerre - Attaques par PO : 85 ⇒ 72
- Coup du chapeau - Dégâts d'attaque/puissance par chapeau : 0,75 ⇒ 1
- Kahuna de nouveau disponible pour Gnar
- Kahuna - Dégâts bruts : 150% des dégâts d'attaque ⇒ 175% des dégâts d'attaque
- Pilote de mecha - PV partagés : 25% ⇒ 35%
- Pilote de mecha - Partage des stats : 35% ⇒ 45%
- Toucher de Midas - Chances de gagner des PO : 25% ⇒ 35%
- Toucher de Midas - Poids : 5 ⇒ 10
- Tactiques de meute - Dégâts des membres de meute : 18% ⇒ 22%
- Joyeux chaos - Dégâts par orbe : 6% ⇒ 7%
- Clone des ombres désormais ajouté pour Ryze, Janna et Braum
- Lucioles guidées - Dégâts par luciole : 6% ⇒ 7,5%
RETOUR DE SET : ROYAUMES INCONNUS
Partons à la recherche de quelques équilibrages !
TYPES
Les buffs de Dracomancien donnent naissance à des rêves de Nunu Dracomancien. Ou bien ce sont des cauchemars, peut-être ?
- Dracomancien - PV : 275/575/800/1600 ⇒ 325/625/875/1700
- Dracomancien - Puissance : 25/40/55/140 ⇒ 30/45/60/145
- Ailes noires - PV : 600/900/1500/2250 ⇒ 750/1050/1650/2400
- Gardien - Pourcentage de PV du bouclier : 30/45/90/140 ⇒ 35/50/100/150%
- Canonnier - Dégâts au déclenchement : 150/300/500% des dégâts d'attaque de base ⇒ 175/350/575% des dégâts d'attaque de base
UNITÉS
Gnar mage est allé trop loin ! Nous diminuons un peu les bonus qu'il reçoit en lançant sa compétence afin que ce yordle préhistorique ne domine pas l'histoire des Royaumes inconnus.
*Regarde discrètement les buffs de Nunu.* Clairement des cauchemars.
- Gnar - Pourcentage de dégâts d'attaque bonus : 95/105/115% ⇒ 95/100/100%
- Gnar - Armure au lancement de la compétence : 40/60/90 ⇒ 40/60/80
- Kai'Sa - Dégâts par projectiles : 45/65/100 ⇒ 50/75/115
- Nunu - Dégâts : 450/675/1080 ⇒ 500/750/1200
- Volibear - PV gagnés au lancement de la compétence : 400/700/1100 ⇒ 500/800/1200
- Volibear - Dégâts bonus de la 3e attaque : 80/120/220 ⇒ 100/140/240
- Xayah - Dégâts d'attaque par plume : 12/17/40 ⇒ 13/19/43
CORRECTIONS DE BUGS
- Améliorations dangereuses : lorsqu'elles sont améliorées à l'aide d'Amélioration en chef-d'œuvre, les Lames funestes et les Coiffes de Rabadon gardent désormais leurs bonus de Lames tueuses et de Coiffes mortelles.
- Royaumes inconnus : correction d'un bug à cause duquel la dernière récompense à 300 PO était presque toujours les dragons au lieu de 10 Luminécailles.
- Royaumes inconnus : correction d'un bug à cause duquel Hache de Draven indiquait la mauvaise quantité de PO générées.
- Royaumes inconnus : correction d'un bug à cause duquel Chefs cuisiniers donnait des PV aux statues de jade.
- Jhin libéré de base ne déclenche plus son emote 2 dans la mauvaise direction.
- Salon de thé de la tranquillité ne fait plus apparaître de théière au milieu de l'arène lorsque vous vous reconnectez au jeu.
