/Dev TFT: Itt sárkányok tanyáznak
RÖVIDEN:
- A Sárkányok többé már nem egyediek.
- A Sárkány mostantól többrétegű adottság.
- A Sárkányok ezentúl 6, 7, illetve 8 aranyba kerülnek attól függően, hogy a ritkaságszintjük 3-as, 4-es vagy 5-ös-e. Igen, most már 3-as szintű Sárkányaink is vannak, ezekről az egységekről a Játékmenet áttekintésében olvashatsz többet.
- Két új Kincses Sárkánnyal is találkozhattok. Mind a Káosz Sárkánya, mind a Rend Sárkánya a játékok 30-30%-ában jelenik meg, a maradék 40%-ban pedig a jól ismert Kincses sárkány tér vissza. A Kincses sárkány minden játékos előtt ugyanabban a verzióban jelenik meg.
- A Káosz Sárkánya tartalmazhat Emblémákat, Ornn-tárgyakat, Hősduplázókat, Spatulákat és igazából minden mást is, amit csak hozzávághatunk a játékosokhoz.
- A Rend Sárkányának
célja inkább az, hogy a játékos Fényár-tárgyat szerezhessen,
így erősítve a csapatát.
Változó Sárkányföld
Taktikusok szerte a Szövetségben felelőtlenül bántak a Sárkányerősítések és az Ősi sárkányok erejével, és ezáltal mindörökre átformálták Sárkányföldet. Úgy bizony – a tetteitek megváltoztatták a világot, amelybe Pengu és társai csöppentek, de emellett a játékmenetet is átalakították. Hogy ez a második rész világosabbá váljon, Stephen „Riot Mort” Mortimerrel fogunk csevegni arról, hogyan is változtak meg a Sárkányok (a Kincses meg a többi is). Mielőtt azonban átadnám neki a szót, semmiképp ne maradjatok le az új sárkányföldi egységekről és adottságokról, se az új kinézetekről, amik majd itt fognak megjelenni.
A Sárkányok tervezése
Sziasztok, itt Mort, beszélgessünk Sárkányokról
és a tervezési célkitűzéseinkről. Amikor először Sárkányokat
hoztunk Sárkányföldre, olyan izgalmas és nagy erejű egységeket
akartunk alkotni, amelyek a csapataitok központjában állhatnak, és
amikkel nagy erejű, többszintű adottsággal építkezhettek. E
tekintetben csak többé-kevésbé jártunk sikerrel.
Néhány Sárkányunk után valóban kő kövön nem marad. Shi Oh Yuh és Idas remek példa erre. Stabil gerincévé váltak a többszintű Jádét kiaknázó játéknak, és az egész összeállítás is épülhet köréjük (Ágyús Idas). De míg ők ketten már a Sárkányföld első felében megtalálták a maguk helyét a metánkban, a Shyvanához és Aurelion Solhoz hasonló egységek tökéletesítése sok időbe telt.
A magas költségeikkel, egyedi adottságukkal és
dupla helyigényükkel kellett némi idő, míg biztosak lehettünk,
hogy minden Sárkányt érdemes harcba állítani, ugyanakkor nem is
túl erősek. A magas árak nehéz helyzeteket teremtettek, mivel a
játékosoknak vagy hihetetlenül szerencsésnek kellett lenniük,
vagy a végletekig garasoskodniuk kellett, hogy meglegyen a 3
példány. Mivel csak egy Sárkány juthatott egy játékosnak,
láthattuk, hogy a játékosok az egyik Sárkány, például Daeja
mellett teszik le a voksukat, aztán bosszantó helyzetbe kerülnek,
ha más Sárkányok telítik a boltot. Ez aztán az összeállítások
sokszínűségét is korlátozta, főleg a végjátékban.
Mindazonáltal ha ezek a problémák megoldódnak, a Sárkányok igazán klasszak! Nagy erejű varázslatokat idézhetnek meg, és hatalmuknak köszönhetően árnyalhatják a csapat helyzetét. Ezért aztán ki is tűztük célul, hogy a Feltérképezetlen vidéken megoldjuk ezeket a problémákat, és még egy rakás Sárkányt is bedobunk.
Sárkányok, sárkányok mindenütt
Oké, ezt kell tudnod:
- A Sárkányok többé már nem egyediek.
- A Sárkány mostantól többrétegű adottság.
- A Sárkányok
ezentúl 6, 7, illetve 8 aranyba kerülnek attól függően, hogy a
ritkaságszintjük 3-as, 4-es vagy 5-ös-e. Igen, most már 3-as
szintű Sárkányaink is vannak.
És most lássuk a részleteket! A Feltérképezetlen vidéken úgy akartuk lehetővé tenni a sokszínűbb összeállításokat, hogy azzal elégedettek lehessünk, és persze hogy még több Sárkányt adhassunk a játékhoz. Jól tudtuk ugyanis, hogy ha hagyjuk, hogy a játékosok több sárkánnyal is játszhassanak, akkor a játékosok AKARNAK is majd TÖBB Sárkányt. Amellett, hogy most már annyi Sárkányt állítotok harcba, amennyit csak szeretnétek, további bátorításnak szántuk az új Sárkány adottságot.
A Sárkány adottság abban a tekintetben hasonlít a
Céhre, hogy ahogy Sárkányokat adtok a csapathoz, az adottság más
és más módokon működik. Lássuk, hogyan:
Alaphatás: A
Sárkányok játékba helyezéséhez 2 hely szükséges.
A Sárkányok +3
megjelölt adottságot biztosítanak, és további bónuszokra
tesznek szert attól függően, hogy hány Sárkány van a csapatban.
(1) 500 bónusz életerő
(2) és 20 páncél és varázsellenállás
(3) és 10% bónusz sebzés
(4) és +1 csapatlétszám
(5) és megduplázza az eddigi bónuszokat
A negyedik tétel
különösen érdekes (és hasznos a Sárkányok szerelmeseinek).
Mivel +1 csapatlétszámot biztosít, ha eléritek a 9. szintet,
összesen 5 Sárkányt is harcba hívhattok.
Tudtuk, hogy így
szélesebb lesz a sárkányos összeállítások skálája, ezért is
adtunk hozzá további Sárkányerősítéseket. Ott van a
Sárkányszív, ami +1 Sárkány adottságot ad, és a Sárkányok
Kora nevű Spektrum, ami három Sárkányt (Zippyt, Nomsyt és egy
véletlenszerű 4. szintűt) biztosít. Emellett ha csak három
Sárkányod van a csatamezőn, minden 5. sárkánytámadás elsüt
egy Sárkánylelket, ami a célpont maximum életerejének 12%-ával
egyenértékű varázssebzést okoz. Most pedig, hogy ilyen sok
különböző Sárkányunk van, ez az erősítés is különböző
módokon működhet.
Oké, Riot Prism szeretné, ha itt szólnék, hogy a Játékmenet áttekintéséről szóló cikkében még többet olvashattok ezekről a Sárkányokról – szépen összefoglalja az új egységeket, úgyhogy tényleg ne maradjatok le róla.
Zárszó a Sárkányokról
Már nagyon várjuk, hogy láthassuk, hogyan
használják majd a játékosok a Sárkányokat, legyen szó akár
versenyjátékról, akár Riot Prism szintjéről. Mivel a Sárkányok
az adottságbónuszok szélesebb skáláját nyitják meg, olyan
összeállításokra számítunk, amik egyszerre több adottságot is
mélyebben kiaknáznak. Ha például Idast és Shi Oh Yuh-t is harcba
hívjátok, akkor mélyen kihasználhatják mind a Csillámpikkelyt,
mind a Jádét. Ahhoz is optimalizáltuk az adottsághálókat, hogy
hatékonyabban játszhassatok csepegtetett adottságokkal (egyszerre
több adottsággal szintlépés nélkül) is.
Most, hogy több Sárkány lelhető fel a különböző ritkasági szinteken, számítsatok rá, hogy hamar és gyakran beléjük fogtok futni. A Sárkányok várhatóan tárgyhordozók is lesznek majd más Sárkányok számára, ahogy a játékosok folyamatosan cserélgetik őket, hogy minél erősebb csapatuk legyen a végjátékra. Több a Sárkány a harcmezőn, emellett arra is számítunk, hogy sokkal nagyobb jelentőséggel bír majd a Zefírek és Leplek ügyes elhelyezése. Ahogy kevesebb egységben nagyobb erő összpontosul, a hibák ára is megnő, a költségek viszont nem lesznek olyan vészesek, hála a Sárkányok alacsonyabb árának. Apropó árak, ejtsünk pár szót az új Kincses Sárkányainkról is.
Drága kincseink, a Kincses Sárkányok
A Pengecsőröket helyettesítő Kincses Sárkány választási lehetőség elé állítja a játékosokat, hogy aranyért cserébe véglegesíthessék a csapatukat. A Kincses sárkány ebben a tekintetben sikerrel járt. A Sárkányföld készletmechanikája sokkal izgalmasabbnak bizonyult a játékosoknak, mint a Pengecsőrök, plusz azokat a helyzeteket is kiiktattuk, amikor a Pengecsőrök olyan tárgyakat adtak, amik teljesen haszontalannak bizonyultak a csapatnak, amely mellett a 4–7. szinten már letettétek a voksotokat.
De ahogy ez minden mással is megy a TFT-ben, a
játékosok megtanulták kiaknázni a Kincses sárkányt – és ez
nem is probléma, viszont elvehet az esemény izgalmából. Miután a
játékosok elérik a Kincses sárkányt, általában addig
sorsolnak, amíg ki nem jön egy konkrét tárgy vagy összetevő,
amire a lövésznek óriási szüksége van. Ez elveszi a sorsolás
döntéshozatalra irányuló részét, hiszen a játékosok csak
egy-egy tárgy/összetevő kidobására koncentrálnak. Mondhatjuk
úgy is, hogy feltérképezték, milyen stratégiát érdemes követni
a Kincses sárkánnyal, mivel azonban ez a Feltérképezetlen vidék,
ideje csavarni egyet a Kincses sárkányon.
Ezentúl nem ugyanazzal a zsákmánykészlettel jelenik meg minden alkalommal: mostantól a Kincses sárkány három különböző verziójával is találkozhattok. Ezek az új verziók a Káosz Sárkánya és a Rend Sárkánya, ők a játékok 30-30%-ában jelennek meg, a maradék 40%-ban pedig a jól ismert Kincses sárkány tér vissza. A Kincses sárkány minden játékos előtt ugyanabban a verzióban jelenik meg. Nézzük meg közelebbről is, mit ajánlanak!
A Káosz Sárkánya
A Káosz Sárkánya
minden dobásnál rendkívül változatos zsákmánykészletet kínál.
Ezeknek az ajánlatoknak nincs világos tematikája vagy célzata, de
nagy értékűek – egyesek értékesebbek, mint mások, de
sorsolással kikísérletezhetitek, melyik zsákmány illik legjobban
a csapatotokhoz.
A Káosz Sárkánya tartalmazhat Emblémákat, Ornn-tárgyakat, Hősduplázókat, Spatulákat és igazából minden mást is, amit csak hozzávághatunk a játékosokhoz (határ a sárkányos ég). Itt tér vissza a Sorsok: A fenevadak fesztiváljából ismert fogyóeszköz, a Gyakorlófigura is. Lentebb láthattok néhány sorsolási lehetőséget!
A Káosz Sárkánya változatos jutalmaival és drága sorsolásaival még több felfedezésre váró utat nyit majd meg a játékosok előtt. Folytatod a keresést a kiszemelt adottságemblémának a nyomában, hogy meglegyen az adottságszint, vagy beéred egy korábbi sorsolással, mondjuk egy Duplázóval, egy Gyakorlófigurával és egy kis arannyal?
A Rend Sárkánya
A Rend Sárkányának célja inkább az, hogy a játékos Fényár-tárgyat szerezhessen, így erősítve a csapatát. Ez a Sárkány az eredeti Kincses sárkányhoz hasonló lehetőségeket kínál, de a Fényár-tárggyal sokkal nagyobb lesz a hatalma. Lejjebb megnézhetitek, hogyan sorsolunk mi!
Mi, fejlesztők mindenképpen be akartuk dobni a
Fényár-tárgyakat, hiszen így még egy réteget kap a döntéshozás
folyamata, mivel választanotok kell: a vágyott Fényár-tárgyak,
vagy az az egy tárgyösszetevő, amivel meglenne a lövész
tökéletes tárgykombója. A legjobb Fényár-tárgyat tartod majd
szem előtt, vagy elfogadsz bármilyen Fényár-tárgyat, ami eléd
kerül a Határtalan penge utáni hajszájában?
Rendben, ez voltam én, hagyom is, hogy Riot Prism bezárja a bazárt.
Bezár a bazár
Hűha, ezek a Kincses
sárkányok aztán klasszul néznek ki, az én szememben azonban az
olvasók jelentik a legnagyobb kincset, akikkel útközben
találkoztam.
Már alig várjuk, hogy lássuk, milyen extra erős csapatokkal népesítitek be a Feltérképezetlen vidéket! Ha Mort után tőlem is szeretnétek többet olvasni, semmiképp ne maradjatok le a Játékmenet áttekintéséről, se a Belépő és sok más című cikkemről! Tudom, hogy nehéz nyomon követni az összes megjelenési határidőt, ezért az egyik grafikusunk összeállított egy kis súgót!