Teamfight Tactics: 10.1-es frissítési jegyzetek

Leona, Karma és az új Hold adottság a TFT legújabb frissítésében.

Üdv, taktikusok!

Örülök, hogy ismét találkoztunk a Teamfight Tactics új évében. Az évtized első frissítése jó nagyra sikeredett, és helyet kap benne egy új adottság, két új hős, három új tárgy (néhány korábbit leváltva), valamint a megszokott játékegyensúly-hangolás. Néhány fontosabb változás: a Hold adottság, valamint Leona és Karma megjelenése jócskán megnöveli a védekező csapat-összeállítások erejét. Mostantól számos tárgy ereje a viselője csillagszintjével arányosan növekszik. Erősítettük a Fény adottságot és több hozzá tartozó hőst is.

Végül, de nem utolsósorban: nem lenne teljes az új TFT-év néhány új Kicsi legenda nélkül. Tartsd nyitva a szemed, az új cukiságok ezen a héten válnak elérhetővé.

A LoL frissítési jegyzetei itt érhetők el.

Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Soron kívüli frissítések

2020. január 15. – Játékegyensúly-frissítés

  • A Hurrikán és a Dühöngők fejszéje mostantól nem hatnak Sivir Pattanó csillagára.
  • Lucian képességeinek erősödése: 10+(8*támadási sebesség) ⇒ 10+(4*támadási sebesség)
  • Yorick lidérceinek életereje: 600/1000/2000 ⇒ 500/800/2000
  • Yorick lidérceinek sebzése: 100/200/300 ⇒ 100/175/250

2020. január 8. – Hibajavítás

A következő hibák kerültek javításra:
  • Ha az Ionos szikrából kettő vagy annál több került egy hősre, akkor a kelleténél jóval nagyobb sebzést osztottak.
  • Ha a Szeráf öleléséből kettő vagy annál több került egy hősre, akkor a Szeráfok nem működtek.
  • Ha valami megcélozhatatlan került be Singed célkeresztjébe (Zyra növényei), akkor nem mozgott tovább.
  • Nocturne pörgésének sebzése az alaptámadásának kétszerese volt.
  • Játékvégi képernyővel és Meccselőzményekkel kapcsolatos problémák.

Vissza a tetejére

Vissza a tetejére

Új hősök

Adottság: Hold

  • (2): Minden 7. másodpercben a csapatod 15% kritikus csapási esélyre, 15% kritikus csapási sebzésre és 10% varázserőre tesz szert. (A hatás legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.)

Leona

  • 1. osztály
  • Kaszt: Őrző
  • Életerő: 650/1170/2106
  • Páncél: 40
  • Sebzés: 50/90/162
  • Támadási sebesség: 0,55
  • Mana: 50/100
  • Képesség: Holdpajzs – Leona 5 másodpercre 40/90/140 ponttal csökkent minden őt ért sebzést.

Karma

  • 3. osztály
  • Kaszt: Misztikus
  • Életerő: 600/1080/1944
  • Páncél: 20
  • Sebzés: 50/90/162
  • Támadási sebesség: 0,7
  • Mana: 75/100
  • Képesség: Inspiráció – A harc kezdetén Karma a legközelebbi szövetségeshez köti magát. Karma 5 másodpercre pajzzsal védi a kiválasztott hőst (vagy ha az meghalt, egy véletlenszerű szövetségest), amely 250/400/800 sebzést nyel el. Amíg a pajzs aktív, a szövetséges támadási sebessége 60/70/80%-kal nagyobb.

Vissza a tetejére

Új Kicsi legendák



Pillebogár

Szeretne világuralomra törni – és megenni a legfinomabb falatokat. De túlságosan kicsi. Sokszor be kell bújnia valami alá, nehogy eltapossák. Így bujkálás közben szövögeti bonyolult terveit.

Ormóc

Az imádni való szobrot a legkiválóbb demaciai petricitből (varázstörő kőből) faragták. A gyengéi a világ sebezhető lényei, akiket minden erejével védelmezni próbál, mint egy kolosszus – pedig még ő maga is növésben van.

Takk

Takk állandóan bütyköl és javítgat valamit – ez alól a saját teste sem kivétel! (A bal szárnya mindig nyikorog egy kicsit). Imád új embereket megismerni, és hatalmas kék szemével minél többet látni a világból.

Vissza a tetejére

Tárgyak

Utolsó lehelet (Új)

  • Recept: Bokszkesztyű + Reflexíj
  • Az Ismétlő számszeríjat váltja.
  • A kritikus csapások 3 másodpercre 90%-kal csökkentik a célpont páncélját. A hatás nem halmozódik.

A titán elszántsága (Új)

  • Recept: Sodronyozott mellény + Reflexíj
  • A Fantomtáncost váltja.
  • Amikor a viselőjét találat éri, vagy bevisz egy kritikus találatot, 2% halmozódó bónusz sebzést kap (legfeljebb 100%-ot). 50 jelző elérésekor 25 páncélt és varázsellenállást biztosít a viselőnek, és megnöveli a méretét. Minden körben lenullázódik.

Bokormellény (Új)

  • Recept: 2 x Sodronyzott mellény
  • A Tüskevértet váltja.
  • Elhárítja a kritikus találatok bónusz sebzését. Alaptámadásból érkező találat esetén 80/120/160 varázssebzést okoz a közelben álló ellenfeleknek (másodpercenként legfeljebb egyszer). A viselő csillagszintjével együtt növekszik.

Fagyos szív (Mini átdolgozás)

  • Korábban: A közelben tartózkodó ellenfelek támadási sebessége 25%-kal csökken.
  • Jelenleg: A közelben tartózkodó ellenfelek támadási sebessége 40%-kal csökken. (A halmozódó jelzők a lassítás mértéke helyett a hatás hatósugarát növelik.)

Jégkesztyű (Mini átdolgozás)

  • Korábban: Amikor a viselője kitér egy támadás elől, egy fagyos zónát hoz létre. A zónában tartózkodó ellenfelek támadási sebessége 25%-kal csökken.
  • Jelenleg: A varázslatok elsütése után a viselő következő alaptámadása 1,5 másodpercre megfagyasztja a célpontot.

Ionos szikra (Mini átdolgozás)

  • Korábban: A viselője 90 tényleges sebzést okoz az ellenfeleknek, amikor elsütnek egy varázslatot.
  • Jelenleg: 3 mező távolságon belül megrázza a varázslatot elsütő ellenfeleket, akik a maximális manájuk 200%-ának megfelelő varázssebzést szenvednek el.

Higany (Mini átdolgozás)

  • Korábban: A viselőt varázspajzs veszi körül, amely kivédi a következő tömegirányító hatást. A pajzs 3 másodpercenként megújul.
  • Jelenleg: [EGYEDI] A viselője immunis a tömegirányító hatásokra.

Az iron solarik medálja (Átdolgozott erősödés)

  • 8 másodpercig 300 pontnyi pajzsot biztosít a szövetségeseknek ⇒ Az ugyanabban a sorban, legfeljebb két mező távolságra lévő szövetségeseknek 8 másodpercig 250/275/300 pontnyi pajzsot biztosít. (a viselő csillagszintjével növekszik)

Luden visszhangja (Átdolgozott erősödés)

  • 150 varázssebzést okoz ⇒ 120/160/200 varázssebzést okoz (a viselő csillagszintjével növekszik)

Statikk töltőpengéje (Átdolgozott erősödés)

  • 100 varázssebzést okoz 3 ellenségnek ⇒ 80 varázssebzést okoz 3/4/5 ellenségnek (a viselő csillagszintjével növekszik)

Csitt

  • Aktiválási esély: 25% ⇒ 20%

Vörös erősítés és Morellonomikon

  • Égetés: 20% 10 másodperc alatt ⇒ 18% 10 másodperc alatt

Vissza a tetejére

Adottságok

  • Druida életerő-regen: 40 ⇒ 45
  • Fény támadási sebesség bónusza: 15%/25%/35% ⇒ 15%/35%/55%
  • Óceáni mana-regen (4 másodpercenként): 15/30/60 ⇒ 10/30/60
  • Árny bónusz sebzése: 60%/140% ⇒ 65%/150%

Vissza a tetejére

Hősök erőegyensúlya

1. osztály

  • Vayne életereje: 500 ⇒550
  • Vayne képességének sebzése (a maximális életerő adott %-a): 9%/12%/15% ⇒ 10%/13%/16%
  • Warwick manája: 50/150 ⇒ 50/125
  • Warwick képességének sebzése: 200/450/700 ⇒ 200/500/800

2. osztály

  • Jax életereje: 650 ⇒ 700
  • Jax sebzése: 50 ⇒ 55
  • Malzahar minionjának sebzése: 30/60/90 ⇒ 40/70/100
  • Neeko összes manája: 80 ⇒ 60
  • Senna szövetségesnek adott bónusz sebzése: 15/30/55 ⇒ 15/40/65
  • Skarner pajzsának bónusz támadási sebessége: 30%/65%/100% ⇒ 50%/75%/100%
  • Syndra összes manája: 80 ⇒ 65
  • Varus képességének sebzése: 225/450/675 ⇒ 225/450/800

3. osztály

  • Aatrox életereje: 700 ⇒ 800
  • Aatrox képességének sebzése: 250/500/1000 ⇒ 300/600/1200
  • Azir varázslatának sebzése: 125/250/375 ⇒150/275/450
  • Nocturne támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,7
  • Nocturne sebzése: 60 ⇒ 55
  • Qiyana kábításának időtartama: 3/4/5 ⇒ 2,5/3,5/4,5
  • Qiyana képességének sebzése: 300/500/700 ⇒ 300/500/900
  • Sivir képességének időtartama: 7 másodperc ⇒ 5 másodperc

4. osztály

  • Annie – Tibbers sebzése: 150/300/1000 ⇒ 125/350/1500
  • Twitch képességének sebzési aránya: 125%/150%/300% ⇒ 130%/160%/300%

5. osztály

  • Amumu kábításának időtartama: 2/2/2 ⇒ 1,5/2/5
  • Amumu képességének sebzése: 150/250/1337 ⇒ 100/200/1337
  • Amumu kezdeti/teljes manája: 50/125 ⇒ 75/150
  • Master Yi képességének bónusz sebzése: 50/75/500 ⇒ 75/100/500
  • Nami képességének sebzése: 150/250/350 ⇒ 100/200/300

Vissza a tetejére

Hibajavítás

  • A megcélozhatatlan egységekre mostantól nem hat a tömegirányítás.
  • Végre-valahára kijavítottunk egy hibát, amely miatt Annie manája ismét gyűlni kezdett, ha megidézett két Tibberst, és az egyiket hagyta meghalni.

Vissza a tetejére