Teamfight Tactics: 10.20-as frissítési jegyzetek

A Sorsok első frissítése harcösszesítő javításokat és rengeteg erősítést tartogat a gyenge hősöknek.

Üdv, Choncc-rajongók, meg persze mindenki más!

Egy frissítést már kiadtunk a Taktikus csapatharc: Sorsokhoz, és összességében elégedettek vagyunk a készlet indulásával. Az általános egyensúlyt tekintve a frissítés lényege a több erősítés és kevesebb gyengítés volt. Ebben a frissítésben sok alulteljesítő 1. és 2. osztályú hős kap erősítést, míg mások, mint például Xin és Jinx képességein javítunk, hogy rendesen működjenek a tárgyakkal. Ez a frissítés a Szerencsére is hatással lesz. Habár a kockázat/nyereség arányuk miatt eddig gyakrabban hoztak szerencsétlenséget, mint szerencsét, mostantól több hőst, spatulát, és akár tárgyakat is találhattok majd bennük. (Tudjuk, hogy úgyis mind csak ezt akarjátok.)

A legnagyobb változás talán a 8-as szintű, 4. osztályú hősök gyengítése lesz. Részben a Kiválasztott-mechanika és az újrasorsolás módosításainak köszönhetően a 4. osztályú hősöket az erejükhöz képest jelenleg egy kicsit túl könnyű három csillagos szintre hozni. Azonban szeretnénk, ha ezek a hősök továbbra is nagyágyúk maradnának a három csillagos szinten, ezért a hősök gyengítése helyett inkább nehezítjük a csillagszintlépést: csökkentjük a lehetőségét annak, hogy felbukkanjanak a saját boltodban a 8. szinten.

A harcösszesítő rendszer is több új funkciót kap. Ezentúl a sebzés mellett minden kör után megnézheted a pajzs- és gyógyítási értékeket. Janna és Yuumi éljenez.

Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Soron kívüli frissítések

2020. október 7. – Játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

Gyengítünk pár hőst, akik túlteljesítenek.
  • Szellem támadási sebessége: 35/80 ⇒ 35/70
  • Aphelios kezdeti manája: 120 ⇒ 90
  • Janna maximális manája: 50 ⇒ 60
  • Ashe a Vadász figyelmének bónusz támadási sebessége: 50/75/300 ⇒ 45/65/300
  • Veigar Sötét virágzásának sebzése: 500/650/1000 ⇒ 450/600/900

Kiemelt változtatások

Rendszerek és felhasználói felület

Harcösszesítő

  • A Harcösszesítő panel új képességekkel bővült: mostantól megjeleníti az összes elhárított sebzést, a pajzsokat és a csapatod gyógyítását.

Körök időtartama

  • Eltávolítottuk az egyes körök elején lévő tervezési fázishoz adott plusz 5 másodpercet.

Hősök boltja

A Kiválasztott mechanikának köszönhetően túl gyakran fordulnak elő a 3 csillagos 4. osztályú hősök az erőszintjükhöz képest. Csökkentjük az előfordulási gyakoriságukat a 8. szinten, hogy megfelelőbb legyen a ritkaságuk.
  • A hősök felbukkanási valószínűsége osztályonként a 8. szinten: 14/20/35/25/6% ⇒ 14/25/35/20/6%

Adottságok

Általános egyensúly

  • Szektás(3) Zsarnok Galio sebzése: 150 ⇒ 125
  • Szektás(3) Zsarnok Galio életereje: 1800 ⇒ 1600
  • Alkonyat-csapat varázsereje: 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • Alkonyat varázsereje: 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Őrző pajzsa: 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Mágus varázsereje: 70/110/180% ⇒ 80/110/180%
  • Szellem támadási sebessége: 35%/90% ⇒ 35%/80%

Szerencse

Megnöveltük a Szerencse 3 hozzávetőleges aranyértékét minden szinten, és eltávolítottuk a Csupa arany zsákmányokat a magasabb szintű vereségeknél. Legalább 5 vereség esetén Spatulákat is kaphatsz.
  • 0 vereség: 2 arany ⇒ 3 arany
  • 1 vereség: 4,5 arany ⇒ 6,5 arany
  • 2 vereség: 8 arany ⇒ 11,5 arany
  • 3 vereség: 13 arany ⇒ 17 arany
  • 4 vereség: 18,5 arany ⇒ 24 arany
  • 5 vereség: 23,5 arany ⇒ 31 arany
  • 6 vereség: 29 arany ⇒ 38 arany
  • 7 vereség: 35 arany ⇒ 45 arany
  • 8 vereség: 41,5 arany ⇒ 55 arany
  • 9 vereség: 55 arany ⇒ 70 arany
Emellett általánosan megnöveltük a Szerencse 6 zsákmánylista jutalmait:
  • Átlagos érték: 9,25 arany ⇒ 10,25 arany
  • Eltávolítottuk a Csupa arany zsákmányt
  • Hozzáadtuk a Spatula zsákmányt
  • Hozzáadtunk egy nagyon ritka Főnyereményt… csak annyit mondunk, hogy tárgy… rengeteg tárgy.

Hősök

1. osztály

  • Diana gömbjeinek száma: 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Lissandra 1000 tőr képességének sebzése: 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Lissandra 1000 tőr képességének másodlagos sebzése: 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Nami Buborékbörtön képességének kábítási időtartama: 2/2,5/3 ⇒ 2,5/3/4 másodperc
  • Vayne támadási sebessége: 0,8 ⇒ 0,9

2. osztály

  • Annie Robbanó pajzsának sebzése: 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • Annie Robbanó pajzsa: 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Aphelios tornyának időtartama: 6/7/9/11 ⇒ 7/8/9/11
  • Hecarim az Élet szelleme képességének gyógyítása: 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Jax támadási sebessége: 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax kezdeti/összes manája: 50/125 ⇒ 50/100

3. osztály

  • Jinx képessége mostantól egy tényleges varázslat, nem alaptámadás.
  • Xin Zhao összes manája: 50 ⇒ 30
  • Xin Zhao képessége mostantól megfelelően végighalad az alaptámadási rendszeren. (Mostantól a Vérszomjas bónuszait kapja meg, és nem gyógyítja a Hextech lőpenge. A varázslata elsütése továbbá a Statikk töltőpengéje és a Dühpenge egy támadásának fog számítani.)
  • Yuumi Huss képességének gyógyítása: 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
  • Yuumi Huss képességének támadási sebessége: 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
  • Veigar mostantól a legalacsonyabb tényleges életerejű hőst célozza meg a legalacsonyabb százalékos életerejű hős helyett.
  • Veigar Sötét virágzás képességének sebzése: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Veigar Sötét virágzás képességének gyilkosságok után járó varázsereje: 1/2/5 ⇒ 1/2/4

4. osztály

  • Riven Kaszáló csapások képességének pajzsa: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven Kaszáló csapások képességének sebzése: 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven Kaszáló csapások képességének hullámsebzése: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • Shen páncélja: 50 ⇒ 60
  • Shen kezdeti/összes manája: 60/125 ⇒ 50/100
  • Shen Árnyékugrás képességének pajzs- és felbőszítés-időtartama: 4/4/4 ⇒ 4/4/8 másodperc

5. osztály

  • Lee Sin összes manája: 50 ⇒ 40
  • Sett kezdeti/összes manája: 50/125 ⇒ 70/175
  • Yone összes manája: 100 ⇒ 80
  • Zilean mostantól nem sütheti el a végső képességét saját magára. (A többi Zileanre elsütheti.)

Tárgyak

  • A Luden visszhangjának sebzése: 180 ⇒ 200
  • A Statikk töltőpengéjének sebzése: 80 ⇒ 85
  • A Statikk töltőpengéjének bónusz sebzése: 80 ⇒ 85
  • A Naptűz köpeny égetési sebzésének ritmusa: 1 másodperc ⇒ 2 másodperc

Hibák

  • Aphelios tornyai mostantól vele együtt halnak meg, nem maradnak hátra 0,24 másodpercig.
  • Sett mostantól nem fog lassú léptekkel visszasétálni a táblára, hogy eltűnjön, miután Lee Sin kiüti.
  • Yone mostantól megfelelően elsüti a Kitaszítottat, miközben le van fegyverezve.
  • Thresh, Warwick és Xin Zhao kattintási mezője függőleges irányban meg lett hosszabbítva, hogy jobban visszaadja az egységek méretét.
  • Nami tömegirányítását többé nem lehet felülírni más fellökési hatásokkal (például Luluéval).
  • Vi mostantól távolról elsütheti a varázslatát, amikor a Gyorstüzelő ágyút használja.
  • Azir katonáinak mostantól nem 5 a támadási sebessége, ami miatt az egységek célba vehették őket a varázslataikkal.
  • Lee Sin többé nem üti ki a tömegirányításra immunis egységeket.