Üdv, Sorskeresők!
Ez egy terjedelmes frissítés sok-sok megbeszélnivalóval, de kezdjük az elején: visszavonjuk a boltban a Sorsok megjelenésekor végrehajtott módosításokat, és mostantól ismét megjelenhetnek a meg nem vásárolt hősök az újrasorsolt kínálatban. Ennek okát részletesebben is ki fogjuk fejteni az alábbiakban, de röviden az a lényeg, hogy túl könnyű volt megszerezni a 3 csillagos hősöket, és túl nehéz módosítani a stratégiát a meccs előrehaladtával.
Ezenkívül több adottság jelentős változásokon esik át. A Szektás hősök mostantól az összesített csillagszintjükkel határozzák meg Galio erejét. Az Isteni hősök működése kis mértékben megváltozik, így erősebbé válnak, de rövid időre. A Holdfény és az Élharcos származás egy újabb szintet kap, hogy még több összeállítási lehetőség nyíljon meg velük kapcsolatban.
Végül, de nem utolsó sorban ebben a frissítésben osztjuk ki a Galaxisok készlet rangsorolt jutalmait. Mindenki a Galaxisok II. szakaszának végén birtokolt rangjának megfelelő hangulatjelet kap, aki pedig legalább az egyik rangsorolt szakaszban az Arany osztályig vagy magasabbra jutott, egy vagy több, nagyon különleges Kísértetet.
Vágjunk is bele!
Az adottságok, tárgyak és hősök változtatásaival egy szörnyeteget teremtettünk az Isteni összeállítások berkein belül. Kénytelenek vagyunk gyengíteni az értékeken, mert túl erősre sikeredett a kombináció. Akalin is változtatásokat eszközölünk, hogy ne uralja a mezőnyt a módosítások után.
A Sorsok kezdetén módosítottuk az előfordulási esélyeket, hogy az újrasorsolás sokszínűbb eredményeket hozzon, továbbá maga az újrasorsolás értékesebb és szórakoztatóbb legyen. (Ami be is jött!)
Sajnos a módosításnak olyan hátulütői is adódtak, amelyeknek nem örültünk. Egyrészt túl gyakran és túl könnyen lehetett 3 csillagos egységeket szerezni (különösen a Kiválasztott mechanikával kombinálva). Ahogyan azt az előző frissítésben is jeleztük, szeretnénk elkerülni a 3 csillagos hősök erejének és izgalmi faktorának csökkentését, így a gyakoriságukon változtatunk.
Ráadásul akik átlátták a bolt új működési elvét, szándékosan visszafogták a vásárlásaikat, és nem fektettek be a szigorúan vett stratégiájukon kívüli egységekbe. Így eltűntek a játékból az izgalmas mellékvágányok, és csökkent a játékélmény sokszínűsége.
Megjegyzés az Árnyakhoz: az adottság aktiválásának változása miatt gyakorlatilag csökken a tényleges láthatatlanság időtartama. A láthatatlanság mostantól a harmadik támadás UTÁN aktiválódik, és nem a 3. támadással egy időben. Az Árnyak tehát végrehajtanak 3 alaptámadást, majd a harmadik után láthatatlanná válnak, és bónusz sebzést okoznak a 4. támadással, ami összességében gyengíti az adottságot.
Szeretnénk egyenletesebbé tenni a Szektás egységek erősödését, mert most van egy jelentős ugrás az egyik szinten, a következő szint viszont kiugróan gyenge.
Mostantól a Szektás egységek fejlesztése Galiót is erősebbé teszi a játék következő szakaszában, továbbra is megőrizve a 6 vagy 9 Szektás egységgel megszerezhető azonnali erősödés előnyeit. Ennek egy fontos hatása, hogy nem lesz értelmetlen 4 vagy 5 Szektás egységgel játszani (bár nem is optimális).