Teamfight Tactics: 10.3-as frissítési jegyzetek
Ismerd meg a Teamfight Tactics legújabb frissítésében bevezetett rengeteg erősítést és körhinta-módosítást.
Üdv, barátaim!
Köszöntelek titeket ismét a Teamfight Tactics 10.3-as frissítési jegyzeteiben. Ez alapvetően egy kisebb frissítés, és a 10.2-es frissítéssel összhangban az erős dolgok gyengítése helyett inkább a gyengébb dolgok erősítéséről szól. Yorick erősítéseket és gyengítéseket is kap a különböző képességeihez, amit mindenképp érdemes átolvasni. Végül, de nem utolsó sorban történt néhány játékmenetbeli és kényelmi változás a körhintakörben, amelyek közül a legfigyelemreméltóbb valószínűleg a spatulák eltávolítása a körhintahősök esetében.
A LoL frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards
Rendszer
- A Krugoknak mostantól garantáltan legalább 2 dobásuk van az 1 helyett.
- Ha megérinted a gyűrűd szélét a Körhinta szakaszban, a továbbiakban nem teleportálsz vissza középre.
- A spatulák mostantól nem jelennek meg a Körhinta szakaszban. Ezt vedd figyelembe a tervezéskor.
- Módosítottuk az aranydobozok tartalmának erőfordulási gyakoriságát. Több arany, több spatula, kevesebb hős.
- Miután felveszel egy hőst a körhintából, új, egyedi hanghatás hallatszik. Nem kell többé találgatni és hunyorogni, hogy kitaláld, te vagy az a bosszantó Búvárvakond kaparintotta meg a Volibeart a Reflexíjjal.
Tárgyak
- Ionos szikra sebzése: 200% ⇒ 225%
- Luden visszhangjának sebzése: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
- Statikk töltőpengéjének sebzése: 80 ⇒ 85
- Határtalan penge kritikus sebzési bónusza: 125% ⇒ 100%
Adottságok
- Orgyilkos kritikus sebzési bónusza: 65%/225% ⇒ 70%/210%
- Hold varázserő bónusza jelzőnként: 10 ⇒ 15
- Árny sebzési bónusza: 65%/175% ⇒ 65%/165%
- Fény támadási sebesség bónusza: 15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%
- Fény típusú hősök halálakor okozott gyógyítás mértéke: 25% ⇒ 20%
Hősök erőegyensúlya
1. osztály
- Kog'Maw varázslatainak sebzése: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
- Ornn varázslatból származó gyengítésének időtartama: 4 másodperc ⇒ 10 másodperc
- Ornn varázslati sebzés erősítése: 20% ⇒ 25%
- Vayne támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,7
2. osztály
- Braum varázslati sebzés megelőzése: 70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
- Jax varázslatainak sebzése: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
- LeBlanc varázslatainak sebzése: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
- Rek'Sai páncélja: 30 ⇒ 35
- Yasuo kezdeti/teljes manája: 0/100 ⇒ 0/85
3. osztály
- Nocturne sebzése: 55 ⇒ 60
- Dr. Mundo életereje: 750 ⇒ 800
4. osztály
- Annie Tibbers életereje: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
- Annie Tibbers támadási sebessége: 0,6 ⇒ 0,65
- Janna kábításának időtartama: 1 másodperc ⇒ 1,5 másodperc
- Lucian varázslatainak alaplövései: 10 ⇒ 12
- Lucian sebzési aránya: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
- Olaf varázslatainak bónusz támadási sebessége: 100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%
Yorick
- Életerő: 800 ⇒ 850
- Kezdeti/teljes mana: 0/75 ⇒ 0/85
- Lidércek életereje: 500/800/2000 ⇒ 500/700/2000
5. osztály
- Master Yi támadási sebessége: 1 ⇒ 1,1
- Zed kezdeti/teljes manája: 50/150 ⇒ 75/150
Lux osztálya
- Lux varázslatainak sebzése: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
Hibajavítás
- A Titán elszántsága mostantól nem halmozódik.
- A Tűzcsóva mostantól nem aktiválja a varázspajzsokat úgy, ahogyan a Csapdakarom.
- Kog'Maw Lélegző ágyúja mostantól nem képes eltalálni megcélozhatatlan egységeket.
- LeBlanc és Yasuo mostantól megfelelően tud varázssebzést okozni a hősöknek a Higannyal.
- Karma mostantól megcélozhat megcélozhatatlan egységeket a pajzsával és a kötelékével (Zefír és Lélektárs)