Teamfight Tactics: 10.8-as frissítési jegyzetek

A Teamfight Tactics legújabb frissítése még több Galaxisok-tartalmat hoz, valamint erősít néhány keveset használt hőst és adottságot.

Üdv, mechapilóta!

Itt a 10.8-as frissítés! Szeretnénk beszélni néhány dologról. Először is, érkezett egy vadiúj legendás hős, Xerath, és már készen is áll, hogy kiteljesítse a Sötét csillag- és Varázsló-összeállításaidat. Ez a végjátékban igazán erős lövész meteorokkal szórja tele a csatamezőt, amelyek az ellenfelek legyilkolásával csak egyre erősebbek lesznek. Két új galaxist is bemutatunk: a Csereszektort és a Szupersűrű galaxist. A Csereszektorban körönként egyszer lehetőséged lesz egy ingyenes bolti újrasorsolásra. A Szupersűrű galaxisban pedig egy ingyenes a Természet ereje tárgyat kapsz az 5. szint elérésekor.

A játékegyensúly földjén pedig azt rebesgetik, hogy jobban szeretik a gyengék erősítését, mint az erősek gyengítését. Fontosabb változtatások: erősítjük a gyengébben teljesítő hősöket, a 4. osztályú Wukongot és Sorakát, és gyengítjük a Szuper mechát és Shacót.

A LoL frissítési jegyzetei itt érhetők el.

Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards

Soron kívüli frissítések

2020. április 21. – Játékegyensúly-frissítés

  • Sötét csillag bónusz sebzése és varázsereje: 25/35/45 ⇒ 25/30/35
  • Shaco sebzése: 50 ⇒ 70
  • Shaco kezdő/teljes manája: 0/60 ⇒ 30/80
  • Shaco varázsereje: 300/325/350% ⇒ 200/225/250%
  • Syndra teljes manája: 50 ⇒ 65

2020. április 21. – Hibajavítások

  • Kijavítottuk azokat a hibákat, amik akkor keletkeztek, amikor Kayn a Természet erejével jelent meg.
  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt Xerath az Őrangyal újjáélesztése közben is el tudta sütni a varázslatát.

A frissítés újdonságai

Új

Xerath

  • 5. osztály
  • Származás: Sötét csillag
  • Kaszt: Varázsló
  • Életerő: 750/1350/2430
  • Páncél: 20
  • Sebzés: 60/108/194
  • Támadási sebesség: 0,9
  • Mana: 30/80
  • Mélységi bombázás: Xerath átalakul, és közben meteorokat idéz meg, amelyekkel a normál támadásai hatókörében álló ellenfeleket célozza meg véletlenszerűen 6/8/45 másodpercig. A meteorok 300/400/2500 varázssebzést okoznak találatkor, és ha megölik a célpontot, a közelben álló ellenfelek 150/200/1250 varázssebzést szenvednek el és 1,5 másodpercre elkábulnak.

Rendszerek

Új Galaxisok-játékmechanika

  • Csereszektor: a játékosok minden körben kapnak egy ingyenes újrasorsolást.
  • Szupersűrű galaxis: az 5. szint elérésekor a játékosok egy ingyenes a Természet ereje tárgyat kapnak.
  • Most kb. 50% esély van egy különleges galaxisra a normál játék helyett (a Csereszektor és a Szupersűrű galaxisok némileg nagyobb előnyt élvez).

A rendszerrel kapcsolatos egyéb újdonságok

Nehezebbé tesszük a szándékos sorozatos vereséget, mivel nagyobb lesz a kockázata a 4–7. szakasz előtti kiesésnek. Továbbra is úgy gondoljuk, hogy a szándékos vereség stratégiájának van létjogosultsága – különösen akkor, ha a bolti sorsolás nem volt kedvező vagy ha lassú az összeállítás – de inkább óvatosan, megfontoltan kellene alkalmazni a feladást, mintsem teljes gőzzel arra játszani.
  • Nyerő és vesztes szériák: 2 (1 arany)/3 (2 arany)/4 vagy több (3 arany) ⇒ 2-3 (1 arany)/4 (2 arany)/5 vagy több (3 arany)
  • Alapsebzés szakaszonként: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
  • Összes sebzés az életben maradt egységek száma alapján: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15
  • Új forgótár-variációkat vezettünk be, figyeljétek őket.

Adottságok

  • (Új) 9 Kardmester: 100%-os aktiválási esély
  • (Új) 9 Sötét csillag: 45 sebzés és varázserő
  • (Új) 6 Betolakodó: 125%-os bónusz támadási sebesség
  • (Új) 6 Oltalmazó: a maximális életerő 45%-ával megegyező pajzs
  • (Új) 9 Lázadó: 350 pajzs és 15% sebzés lázadónként
  • (Új) 8 Varázsló: +125 varázserő a csapat számára
  • Égiek gyógyításának százalékos aránya: 15/30/60 ⇒ 15/40/65
  • Kibernetikusok életereje/sebzése (6): 800 és 80 ⇒ 750 és 75
  • Mechapilóta Szuper mechájának életereje: a pilóta életerejének 100%-a ⇒ 1800 + a pilóta életerejének 50%-a
  • Mechapilóta Szuper mechájának varázssebzése: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
  • Zsoldos: vizuális jelzést adtunk hozzá a Zsoldos-fejlesztésekhez.
  • Űrkalózok (4) tárgyszerzési esélye: 15% ⇒ 20%
  • Varázslók varázsereje: 20/40/80 ⇒ 20/45/80

Hősök

1. osztályú hősök

  • Caitlyn Halálpontos lövés képességének sebzése: 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
  • Xayah Halálos tollazat képessége támadási sebességének erősítése: 75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
  • Zoe kábításának időtartama: 2/2,5/3 ⇒ 2/2,5/4
  • Zoe Baljós szundibuborék képességének sebzése: 150/225/400 ⇒ 200/275/400

2. osztályú hősök

  • Annie páncélja: 35 ⇒ 40
  • Annie Galaktikus pajzsrobbanás képességének pajzsa: 225/300/450 ⇒ 270/360/540
  • Darius manája: 0/70 ⇒ 0/60
  • Lucian sebzése: 55 ⇒ 50
  • Rakan Látványos belépő képességének célpontja: Megtámadott célpont ⇒ A 3 mezőn belüli legtávolabbi ellenfél
  • Rakan Látványos belépő képességének fellökési hatósugara: 2 ⇒ 1
  • Rakan összes manája: 150 ⇒ 100
  • Shen életereje: 700 ⇒ 800
  • Shen a Jövő menedéke képessége kitérésének időtartama: 2,5/3/4 ⇒ 2,5/3/5

3. osztályú hősök

  • Shaco sebzése: 55 ⇒ 50
  • Shaco Megtévesztés képességének sebzése (az alapsebzés százalékos aránya): 250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
  • Syndra hatótávolsága: 660 ⇒ 890

4. osztályú hősök

  • Fizz életereje: 650 ⇒ 600
  • Fizz támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,8
  • Jinx támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,75
  • Soraka életereje: 650 ⇒ 700
  • Soraka Kívánság képességének gyógyítása: 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
  • Wukong Ciklon képességének sebzése: 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
  • Vel’Koz Életporlasztó sugár képességének időtartama: 2,5 ⇒ 2
  • Vel’Koz mostantól hatékonyabban tudja alkalmazni varázslatait egységek kisebb csoportjain.

5. osztályú hősök

  • Aurelion Sol életereje: 950 ⇒ 1100
  • Aurelion Sol páncélja: 30 ⇒ 35

Tárgyak

  • A szívesség kelyhe: mostantól manát is ad hordozójának
  • Halálpenge-jelzők kezdeti száma: 2 ⇒ 0
  • Halálpenge jelzőnkénti sebzése: 15 ⇒ 30
  • Fagyos szív támadásisebesség-csökkentése: 40% ⇒ 50%
  • Gyorstüzelő ágyú bónusz hatótávja: 100% ⇒ 200%
  • A Gyorstüzelő ágyú mostantól megjelenít egy látható sugarat a támadáskor, ha egy közelharcos hős hatótávolságát növeli.
  • A mozdulatlanság leple tárgy szélessége: 1 mező ⇒ 1,5 mező
  • Istennő könnycseppje manája: 20 ⇒ 15; minden befejezett tárgy hozzáigazítva.
  • Zeke hírnöke hatótávja: 2 mező ⇒ 1 mező
  • Zeke hírnöke támadási sebessége: 18% ⇒ 30%

Egyéb

  • A hosszabbítás során a pajzsok hatékonysága mostantól 66%-os (akárcsak a gyógyításé).

Hibajavítások

  • A Kibernetikus (3) mostantól megfelelően egy bronz szintű adottság.
  • Mordekaiser eszköztippje mostantól megfelelően jelzi, hogy a pajzsa 8 másodpercig tart.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Wukong nem hatott az ellenfeleire a varázslatának első 0,25 másodpercében.
  • Kijavítottuk a győztes hősök gúnyolódásának szinkronhangjait érintő hibákat. Mostantól csak a diadalmas és életben maradt hősök gúnyolódása lesz hallható.
  • Egy harcban álló egység további Halálpengékkel való felszerelése többé nem fogja visszaállítani az összes többi Halálpenge-számlálót.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt 0 arany járt egy mechapilóta eladásáért, ha az adottság aktív volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Szuper mecha nem tudta kihasználni a Betolakodó és a Romboló adottságok bónuszait a saját területén kívül.
  • Ismert hiba: A Szuper mecha továbbra sem tudja kihasználni a csapatszintű adottságbónuszokat (mint pl. a Misztikus) a saját területén kívül.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a (Thresh vagy a Zz’Rot-kapu által) megidézett egységek hozzájárultak a játékos sebzéséhez.
  • Kayn 2 sorral közelebb jelenik meg – a mobilos játékosok immár láthatják a tárgyait.

Mobilsarok

  • Javítottuk a Barátok panelt, amelyet csak a legszemfülesebbek fognak észrevenni.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt néhány játékos esetében az alkalmazás minden egyes újraindításkor frissült. Ez elég butaság volt.
  • Mostantól üzenetet kapsz arról, ha valami elromlik, és szeretnénk is, hogy tudj róla. Remélhetőleg ilyen nem fog előfordulni.
  • Kijavítottunk egy, a tojások tartalmára vonatkozó számítási hibát.
  • Az Összeállítás képernyőn mostantól ki lesz pipálva az a Kicsi legenda vagy Arénakinézet, amelyik éppen használatban van.
  • Fajta szerint sorba rendeztük mindegyik Kicsi legendát, így még hamarabb megtalálod a megfelelő árnyalatú Hunyorit.
  • Az UFO-tündér kezdett kicsit nagyképű lenni, ezért eltávolítottuk a csillagszintjeit az Összeállítás képernyőről.
  • A hangulatjeleket mostantól több helyhez is hozzá lehet adni A csupa „Mondd még egyszer” hangulatjelből álló tárcsáról szóló álmaid most valóra válhatnak.
  • Az éppen használatban lévő Kicsi legenda vagy Arénakinézet néha elfelejtett megjelenni az Összeállítás képernyő megnyitásakor. Emlékeztettük őket, mi is a dolguk.
  • Kijavítottunk számos, bizonyos eszközökön fellépő hibát a képaránnyal és a felbontással kapcsolatban. Most már nyugodtan babrálhatsz a kijelződdel.
  • A bejelentkezési képernyő és a főképernyő háttérzenéje kicsit hamis volt. Összhangba hoztuk őket.
  • Csodálatosan üde hangokat adtunk a beállítások menüjéhez. Nem hangbeállításokat. Hangokat magukhoz a beállításokhoz.