Teamfight Tactics: 10.9-es frissítési jegyzetek

Változnak az Időhajlítók és további Galaxisok érkeznek a TFT legújabb frissítésében.

Üdv ismét itt, jövőből érkezett Időhajlító játékosaink!

A héten érkezik a 10.9-es frissítés, és vele új Galaxisok, finomhangolunk egy adottságot és több hőst, változik a tárgyak rendszere, és végül, de nem utolsó sorban új Odüsszeia témájú arénák lesznek elérhetőek! A hősök erőegyensúlyát érintő változásoknál könnyebben megszerezhetővé és jobban kifizetődővé tesszük a 3 csillagos, 1. osztályú hősöket. Azt reméljük, hogy ez további érdekes csapatlehetőségeket eredményez majd. Ezenkívül csökkentjük a nagyobb adottságok erejét, és erősítünk néhány kisebb kiegészítő adottságot, hogy ezzel is megnyissuk az utat további érdekes összeállítási lehetőségek felé. A változások közül a legfontosabb az Időhajlító adottság átdolgozása. Mostantól mindig 15% bónusz támadási sebességet biztosít néhány másodpercenként a harc kezdetétől. Mostantól az Időhajlító hősök számának növelésével nem a bónusz támadási sebesség értéke nő, hanem az, hogy a hősök milyen gyakran kapnak bónusz támadási sebességet.

A LoL frissítési jegyzetei itt érhetők el.

Vágjunk is bele!
Blake „Riot Beernana” Edwards

A frissítés újdonságai

Új Odüsszeia arénák

Odüsszeia Jinx-aréna

Odüsszeia Yasuo-aréna

Odüsszeia Malphite-aréna

Rendszerek

Hősök előfordulási gyakorisága a boltban

  • 3. szint: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%
  • 4. szint: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%
  • 5. szint: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%
  • 6. szint: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%
  • 7. szint: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%

A tárgyak és előfordulási gyakoriságuk változásai

  • A játékosok mostantól nem adhatnak el egy adott hőst, ha azzal törlődne egy tárgy.
  • A játékosok mostantól nem nyithatják ki a zsákmánygömböket, ha megtelt a tárgykészletük.
  • Az első három PVE-körben mostantól minden játékos legalább 1 kis gömböt hagy hátra.

Új Galaxisok

  • Kincstár: A játékban minden minion és szörny után jár egy zsákmánygömb.
  • Csillaghalmaz: Az összes 1./2./3. osztályú hős 2 csillagos formában jelenik meg a forgótáron.

Galaxisok előfordulási esélye

  • Kincstár – a játékok 12,5%-a
  • Csillaghalmaz – a játékok 12,5%-a
  • Neekoverzum – a játékok 7,5%-a
  • Lila csillagköd – a játékok 7,5%-a
  • Közepes legendák – a játékok 7,5%-a
  • Szupersűrű galaxis – a játékok 7,5%-a
  • Csereszektor – a játékok 10%-a
  • Normál – a játékok 35%-a

Adottságok

Játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

Csökkentjük a nagyobb adottságok erejét, és erősítünk néhány kisebb kiegészítő adottságot, megnyitva ezzel az utat további érdekes összeállítási lehetőségek felé.
  • Kardmester aktiválási esélye: 30/60/100%⇒30/55/100%
  • Lőmesterek bónusz támadásai: 3/6⇒3/5
  • Bajkeverők bónusz életereje: 300/700⇒350/650
  • Égiek gyógyítása: 15/40/65⇒15/35/60
  • Kibernetikusok bónusz életereje és sebzése: 350 és 35/750 és 75⇒350 és 35/700 és 70
  • Sötét csillagok sebzése és varázsereje: 25/30/35⇒20/25/35
  • Betolakodók bónusz támadási sebessége: 50/80/125⇒50/75/120
  • Betolakodók: Mostantól a kiiktatások frissítik minden szinten.
  • Oltalmazók pajzsa: 20/30/45⇒25/30/40%
  • Lázadók pajzsa: 150/225/350⇒150/210/330
  • Varázslók varázsereje: 20/45/80/125⇒20/40/75/120
  • Csillagőrzők manája: 30/60⇒30/50
  • Élharcosok páncélja: 60/250⇒125/250
  • Csillaghajók: 20 mana másodpercenként⇒40 mana másodpercenként
  • Valkűrök kritikus csapási határértéke: 50%⇒40% vagy kevesebb

Általános játékegyensúlybeli és egyéb módosítások

  • Kardmester: Növeltük a bónusz támadások sebességét.
  • Időhajlítók támadási sebessége: 15/35/75% 4 másodpercenként⇒15% 8/4/2 másodpercenként
  • Időhajlító: Az idő számítása közvetlenül a harc kezdetétől történik.
  • A pilóták által szerzett robotpilóta-mana a robot halálakor: 25⇒0
  • Robotpilóták alapéletereje: 1800⇒1500
  • Robotpilóták része a pilóta életerejéből: 50%⇒45%

Hősök

1. osztályú hősök

  • Fiora Visszavágásának kábítása: 1,5/1,5/1,5⇒1,5/1,5/3 másodperc
  • Graves Füstgránátjának vakítási időtartama: 4/4/4⇒3/4/5 másodperc
  • Kha'zix A félelem íze képességének sebzése: 175/250/400⇒200/275/500
  • Leona Napfogyatkozásának sebzéscsökkentése: 40/80/120⇒40/80/200
  • Malphite energiapajzsa: 40%/45%/50%⇒40%/45%/60%
  • Twisted Fate Ütőkártyáinak sebzése: 200/300/500⇒200/300/550
  • Ziggs Bomba! képességének sebzése: 250/325/550⇒300/400/700

2. osztályú hősök

  • Annie életereje: 600⇒700
  • Lucian: Mostantól a legközelebbi ellenfelet célozza meg a roham utáni dupla lövéssel, ha az aktuális célpont meghal.
  • Sona A kitartás áriája képességének hatáseltávolítása: minden gyengítő hatás⇒csak a kábítások
  • Sona A kitartás áriája képességének gyógyítása: 100/150/200⇒150/200/300
  • Rakan Látványos belépőjének célzása: a legtávolabbi egység 3 mezőn belül⇒a legtávolabbi egység támadási hatótáv + 1 mezőn belül
  • Yasuo Utolsó leheletének célzása: legtöbb tárgyat birtokló egység⇒legtávolabbi egység támadási hatótáv + 2 mezőn belül

3. osztályú hősök

  • Master Yi Kiválasztott képességének gyógyítása: 8%/10%/15%⇒12% minden szinten
  • Rumble Lángszórójának sebzése: 250/400/800⇒350/500/1000

4. osztályú hősök

  • Jinx rakétájának varázssebzése: 100/175/750⇒125/200/750

5. osztályú hősök

  • Aurelion Sol manája: 30/80⇒40/120
  • Gangplank manája: 75/175⇒100/175
  • Gangplank Gyorsabb becsapódás fejlesztése: 1 mp⇒0,3 mp késleltetés
  • Xerath Mélységi bombázásának sebzése: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • Xerath Mélységi bombázásának szétterülő sebzése (az alapsebzés %-ában): 50%⇒25%

Tárgyak

  • A Higany pajzsának időtartama: 15 mp⇒10 mp

Hibajavítások

  • A Csillagőrző 3 mostantól egy bronz szintű adottság.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Xerath aközben is lőhetett ki meteorokat, hogy az Őrangyal újjáélesztette őt, ha közvetlenül a halála előtt elkezdett varázsolni.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Xerath elvesztette az átalakult állapotát az Őrangyal aktiválásakor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Xerath a tétlenségi animációjában ragadt, ha elkábították átalakulás közben.
  • Ahri mostantól megvárja az első gömbje visszatérését, mielőtt újabbat lőne ki.

Mobilsarok

  • Sokkal gyorsabban használatba lehet venni tárgyakat a játékon kívüli összeállítási képernyőn.
  • Elővettük a hangvillát, és gondoskodtunk róla, hogy a „Sikeres bejelentkezés” hanghatás megfelelő legyen.
  • Az összeállítás mostantól nem keveredik össze, miután kiléptél az alkalmazásból.
  • Az arénakinézetek ikonjai mostantól nincsenek kényelmetlenül kinagyítva, és látható a kinézet (teljes egészében).
  • Mostantól el lehet távolítani barátokat a barátok listájáról. Mindenkivel megesik.
  • Ha nem jelölöd be a „maradjak bejelentkezve” lehetőséget, nem maradsz bejelentkezve. Durva.
  • A szakaszjelölő panel mostantól nem lesz nyomesz (igen, ez egy szakkifejezés), miután feladtál egy játékot.
  • A Kicsi legendák ritkasága most már megjelenik az összeállítási panelen.
  • A készenléti ellenőrzés mutatóján és a közösségi panelen kisebb vizuális javításokat végeztünk. Így letisztultabbá és átláthatóbbá váltak.
  • El innen! A lejárt küldetések mostantól nem jelennek meg a küldetési panelen.
  • A hitelesítéshez közösségi oldalt használó profilok mostantól már az első bejelentkezés és játék alkalmával hozzáférnek a fegyvertárukhoz.
  • A játék mostantól nem omlik össze, ha megnyitsz egy adottságpanelt a Csapattervezőben – hoppá!