Teamfight Tactics: 11.18-as frissítési jegyzetek

SzerzőRodger “Riot Prism” Caudill
  • Kimásolva a vágólapra
Kalandorok, egyedül veszélyes! Vigyétek magatokkal e frissítési jegyzeteket!

A sorból leginkább kilógó hősöket már a 11.17-es félidős frissítésben kezelésbe vettük, így a 11.18-asban inkább a frontvonalban harcolók végjátékbeli körét szeretnénk bővíteni néhány túl gyakran látott hős (Ivern, Jax, Volibear) gyengítésével. Folytatódik a Fényár-tárgyak finomhangolása, és erősítünk néhány 4 aranyba kerülő 3 csillagos hőst. Ezenkívül megérkeztek az új Tintamese Kicsi legendák és E-sport Pengu!
Rodger „MinionsRpeople2” Caudill

Soron kívüli frissítések

2021. szeptember 15. – Játékegyensúly-frissítés


Adottságok


Az Orgyilkosok által, a közép- és végjátékban hozott teljesítmény külön kategóriába sorolható.
  • Orgyilkos bónusz kritikus sebzése: 30/50/70% ⇒ 30/40/50%

Hősök


Nehéz ujjakkal jelentem be, hogy megálljt kellett parancsolnunk a metszőbogár kombónak. Habár Yasuo elsütési idejének változtatása jól jött ki, az erősítés miatt jóval gyorsabban és konzisztensebben pörgött fel, mint amire számítottunk. Csökkentjük a halmozódó tényleges sebzését, hogy az új elsütési idejével kapcsolatban továbbra is elégedettek lehessetek.
  • Kha’zix A félelem ízének sebzése: 250/350/550 ⇒ 250/350/500
  • Kha’zix A félelem íze elszigetelésének sebzése: 750/1050/1650 ⇒ 750/1050/1500
  • Vayne Ezüst nyilainak tényleges sebzése: 70/95/120 ⇒ 70/90/110
  • Yasuo Lángoló pengéjének halmozódó tényleges sebzése: 25/35/55 ⇒ 20/25/40

A frissítés újdonságai

Tintamese Kicsi legendák

A festett világ vásznáról kilépve új Kicsi legenda-tematika érkezik: a Tintamese! Öt-öt új Ao Shin-, Pengulovag- és Evezős-változat érkezik. Közvetlenül megvásárolva, tojásokban vagy csomagokban is elérhetők!

Ebben a festett világban öt elem (Azúr, Földi, Sötét szikra, Parázs, Viharszülött) küzd a vászon uralásáért. Melyiket választod a mesterműved végső rétegének? Csodáld meg őket teljes festett szépségükben!

Tintamese-tojás

1 KL-tojás

3,99 euró

490 RP

5 Tintamese-tojás

5 tojásos csomag

18,99 euró

2450 RP

10 + 1 Tintamese-tojás csomag

10 + 1 tojás csomag

37,99 euró

4900 RP

Tintamese megacsomag

21 Tintamese-tojást + 3 bónusz Tintamese-tojást + 3 bónusz Rettenthetetlen szövetség-tojást tartalmazó csomag

79,99 euró

10 290 RP

E-sport Pengu

Mostantól október 19-ig érhető el a valaha volt legjobban tapsoló Kicsi legendánk – pedig még keze sincs! E-sport Pengut 750 RP-ért vagy (mobilon) 5,99 euróért szerezheted meg.

Nagyobb változtatások

Nagyok, mint az álmaim az LP-szerzésről.

Hősök: 4. osztály


Úgy tűnik, hogy Jaxnek valóban nincsen szüksége fegyverre a magas értékei, illetve a Páncélos és Csatározó adottságok mellé. Jax egy túlzottan erős általános hőssé vált, aki szinte bármilyen összeállításban értékes lehet különösebb ráfordítás nélkül. Viszont ha elkötelezed magad Jax mellett, számíthatsz némi kompenzációra: erősödik a 3. csillagszintje.

Ivern Pitypangjának gyengítésével a legnépszerűbb összeállítása (Szörnyszülött/Lidérc) tömegirányítási potenciálját céloztuk meg. A lenti módosítás után Pitypang egy szívós tank lesz, és csökken az eddig túl erős tömegirányításának fontossága.

Végezetül pedig két Őrző hősre kerítünk sort, akik különösen jól jártak a számukra optimális tárgyösszeállításokból.
  • Draven sebzése: 90 ⇒ 95
  • Draven Forgó fejszéjének fix sebzése: 150/200/800 ⇒ 150/225/900
  • Draven Forgó fejszéjének sebzési aránya: 170/180/340% ⇒ 170/180/400%
  • Galio Durand pajzsa képességének sebzése: 200/300/1200 ⇒ 200/300/1500
  • Galio Durand pajzsa képességének sebzéscsökkentése: 60/70/90% ⇒ 55/60/95%
  • Ivern Pitypangjának fellökési időtartama: 1,5/2/6 ⇒ 0,5/0,5/6 másodperc
  • Ivern Pitypangjának életereje: 1500/2400/10000 ⇒ 1600/2600/10000
  • Ivern Pitypangjának sebzése: 80 ⇒ 90
  • Jax életereje: 1000 ⇒ 950
  • Jax Felerősített csapásának bónusz támadási sebessége: 30/35/100% ⇒ 20/30/100%
  • Jax Felerősített csapásának sebzési aránya: 200/220/300% ⇒ 200/220/400%
  • Lucian Sorozatlövésének lövésenkénti varázssebzése: 50/90/400 ⇒ 40/70/400

Hősök: 5. osztály


Volibear nélkülözhetetlen frontvonalbeli harcos gyakorlatilag minden összeállításban, amelybe befér néhány Lidérc, pláne, ha sikerül szerezni egy Lidércek emblémáját. Bár a múltkor csökkentettük az életerejét, úgy tűnik, meg sem érezte. Ezúttal a sebzését és a pajzsok elleni hatékonyságát csökkentjük, hogy Volibear ne tudjon átgázolni minden Medál- és Éjhozó-használón, illetve a Csatározókon.

Kayle esetében elsősorban a Halálpenge-összeállításait gyengítjük.
  • Kayle sebzése: 75 ⇒ 80
  • Kayle első Felemelkedésének sebzési aránya: 80/90/1000% ⇒ 50/60/1000%
  • Volibear Ítélethozója mostantól nem pusztítja el a pajzsokat. Ehelyett kétszeres sebzést okoz pajzsok ellen.
  • Volibear Ítélethozójának sebzése: 150/300/5000 ⇒ 125/250/5000

Tárgyak


A Medált és a Statikk kegyét szinte soha nem választják ki, ahogy anno engem se tesiórán. A Statikk kegyének varázsellenállás-csökkentése nem elég jelentős ahhoz, hogy helye legyen a varázserőre építő összeállításokban, a Medál állandó értékű pajzsa pedig haszontalanná válik a végjátékban a pajzspusztító Volibearek megjelenésével. A Statikk kegye mostantól még jobban csökkenti a varázsellenállást, a Medál pedig általános erőt is biztosít a végjátékban, a pajzs mellett fix bónuszt adva az életerőre. Ez Volibear gyengítésével együtt azt jelenti, hogy a Medál csúcsformába került… Csúcs… Értjük? Értjük.
  • (Fényár) Az Áldott vérszomjas pajzsának életerőaránya: 60% ⇒ 40%
  • (Fényár) Az őrző sziklavértje: Páncél és varázsellenállás ellenfelenként: 40 ⇒ 30
  • (Fényár) A Targon-csúcs medálja – ÚJ: A Fényár-bónusz 200 életerőt ad minden szövetségesnek a harc kezdetén
  • (Fényár) A Targon-csúcs medáljának pajzsa: 600/700/800 ⇒ 400/500/600
  • (Fényár) Statikk kegyének varázsellenállás-csökkentése: 50% ⇒ 70%

Kisebb változtatások

Olyan kicsik, mint a tényleges LP-szerzési esélyem.

Adottságok


Kicsi a yordle, de erős (vagyis inkább gyors)!
  • Fékezhetetlenek támadási sebessége: 10/30/70/130% ⇒ 10/30/80/140%

Hősök: 1. osztály


Mi magunk is nagy hordórajongóknak számítunk, így elégedettek vagyunk a sebzéssel, amelyet Gragas le tud nyelni. De az okozott sebzése elég híg ahhoz képest, hogy mennyi erőfeszítést igényel a 3. csillagszint elérése.
  • Gragas Szürkebarátjának sebzése: 175/250/400 ⇒ 175/250/475

Hősök: 2. osztály


Hosszú az a lista, mindenkinek jut rajta hely.
  • Pyke mostantól mindig új célpontot választ a rohama után. Így gyakrabban fogja elkábítani a sarokban lévő hősöket, különösen, amikor rövid rohamokat hajt végre.

Hősök: 3. osztály

  • Nidalee életereje: 800 ⇒ 750
  • Nunu Felfalásának sebzése: 500/750/1800 ⇒ 450/700/1750
  • Csökkentettük Yasuo Lángoló pengéjének elsütési idejét

Hősök: 4. osztály


Nehéz a 3. csillagszintre fejleszteni egy 4 aranyba kerülő hőst, ezért elvárnánk, hogy meg is érje. Néhány megjegyzés: A 3 csillagos Diana valószínűleg többletsebzést okoz. A 3 csillagos Karma a varázslatok közötti szünet (1,5 másodperc) után akár azonnal varázsolhat.
  • Aphelios Sötét éberségének sebzésnövekedése: 350/375/425% ⇒ 350/375/450%
  • Aphelios Sötét éberségének alapsebzése: 150/200/400 ⇒ 150/200/500
  • Diana Holdfátylának sebzése: 300/450/2000 ⇒ 300/450/3000
  • Fiddlesticks Varjúviharának sebzése: 150/200/600 ⇒ 150/200/750
  • Karma Léleklángjának sebzése: 230/290/750 ⇒ 230/290/850
  • Karma Léleklángjának manacsökkentése: 15/15/30 ⇒ 15/15/40

Hősök: 5. osztály


Tovább finomhangoljuk Viegót, méghozzá azzal a céllal, hogy tárgyak nélkül kevésbé legyen bosszantó ellenfél az 1. csillagszinten, viszont hatékonyabbá váljon a magasabb csillagszinteken, tárgyakkal és adottságokkal felvértezve.
  • Viego Királyi hatalom képességének sebzése: 180/360/2000 ⇒ 150/400/2000

Tárgyak

  • (Fényár) A Fagyos aranyszív kezdőmanája: 60 ⇒ 45
  • A Vízköpő sziklavértjének páncélja és varázsellenállása ellenfelenként: 20 ⇒ 18
  • Az Óriásölő küszöbérték feletti sebzésnövelése: 70% ⇒ 60%
  • (Fényár) A Gyorstüzelő fényágyú Fényár általi bónusz támadási sebessége: 40% ⇒ 30%

Hibajavítások

  • Így igazságos: Ha egy játékos nem reagál időben az inaktivitási ellenőrzésre, mostantól nem kap várólistáról való kilépésért járó büntetést, mint a League of Legends Szurdokában tevékenykedő kollégák.
  • Megbokrosodott: A Bokormellény mostantól nem hárít el a kelleténél több kritikus csapási sebzést.
  • Kegyetlen pontosság: Teemo képességének leírása mostantól tartalmazza, hogy 3 másodpercre lassítja le a támadási sebességet.
  • Minden kábítás egyenlő: Kennen és Riven kábítása mostantól helyesen megszakítja Lucian képességét.
  • Vaktöltény: A Halálpengét birtokló Ágyúsok mostantól nem lövik ki néhány ritka és fura esetben a Halálpenge amúgy hatástalan vizuális effektusait.
  • 111151-es hiba: A TFT a változatosság mesteri irányításáról szól. Egyes játékosoknak sikerült kivonniuk magukat a változatosság hatása alól, és kellő ügyességgel sikerszériákat hajthatnak végre a profi játékban. Rajta tartjuk a szemünket a jelenségen, és fontoljuk olyan egyensúlyjavító megoldások bevezetését, amelyek ellensúlyoznák a versenysorozatok alatt túlságosan nyeregben lévő profi játékosok dominanciáját. A kísérletekhez felhasználtunk eddig élő méheket, billentyűzetre ömlött tejet, illetve még több élő méhet.


  • Kimásolva a vágólapra