Teamfight Tactics: 12.21-es frissítési jegyzetek

Ez a bajnokság frissítése, ezért a versenyjátékra fókuszáló kisebb változásokat hoz.

Megérkezett a Sárkányföld-bajnokság frissítése!

Ez most viszonylag rövid lesz, mert a versenyre készülve csak a sorból kilógó egységeken finomítunk, nem akarjuk teljesen felborítani a játékegyensúlyt. A 12.20-es frissítésben ugyanakkor megjelent egy elég jelentős változásokat hozó soron kívüli frissítés. Ha kérdéseid vannak a Sárkányföld-bajnokság kapcsán, itt kaphatsz rájuk választ.

Végül pedig, ha valaki lemaradt róla, itt a 13 perces videónk a TFT: Szörnytámadás! készletről és néhány egyéb témáról.
Rodger „Riot Prism” Caudill

A frissítés újdonságai

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint a Szörnytámadás! hírei a Fejlesztői beszámolóban.

ADOTTSÁGOK


Az ágyúlövedékeknek a csőből kéne jönniük, nem a fegyver aljából.
  • Az Ágyúsok ágyúlövésének sebzési aránya: 150/275/450% ⇒ 150/300/500%

EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY


Az előző frissítésben csökkentettük Nomsy varázssebzését, hogy erősítsük a többi, nem mágus fejlesztési irányát. A gyengítés után elégedettek vagyunk Mágus Nomsy helyzetével, de kedvenc kerekded Sárkányunk (bocsi, Poggles) lehetne egy kicsit sokoldalúbb. Az itteni Megidéző erősítéseivel és a fenti Ágyús erősítéssel Nomsy remélhetőleg szabadabban valósíthatja meg önmagát.

Mióta Nunu elveszítette a tényleges sebzését, szinte csak a Káprázat 8 megszerzése miatt használták. Kap tőlünk egy jókora erősítést, hogy ismét megérje a 3 aranyas árat, mert mindenki megérdemel egy második esélyt. Sárkánymágus Nunu viszont nem tér vissza... egyszer pont elég volt belőle. De ha meg is próbálkozol Sárkánymágus Nunuval, le fog pattanni a nagy varázsellenállású tankokról (különösen Terráról).
  • Megidéző Nomsy, Lulu Szeszélyének célpontjai: 2 ⇒ 3
  • Nunu Felfalásának sebzése: 350/500/925 ⇒ 375/525/925
  • Nunu Felfalásának sebzéserősítése, ha a célpontnak kevesebb életereje van: 40% ⇒ 50%

(FÉNYÁR-) TÁRGYAK


Egy ragyogó játékegyensúly-hangolás.
  • Az Utolsó lehelet (Fényár) bónusz támadási sebessége: 25% ⇒ 35%
  • A Bástya fogadalma (Fényár) pajzsának időtartama: 4 másodperc ⇒ 3 másodperc
  • A Bástya fogadalma (Fényár) páncélja és varázsellenállása: 35 ⇒ 30
  • A Higanyosabb higany (Fényár) bónusz támadási sebessége: 50% ⇒ 60%
  • A Feloldozás (Fényár) hiányzó életerő százalékán alapuló gyógyítása: 18% ⇒ 22%
  • A Runaan viharja (Fényár) további lövedékének sebzési aránya: 120% ⇒ 110%
  • A Statikk töltőpengéje (Fényár) bónusz támadási sebessége: 10% ⇒ 30%
  • A napfogyatkozás köpenye (Fényár) bónusz életereje: 300 ⇒ 200

ERŐSÍTÉSEK


A 12.20-es frissítésben az Eltérő kialakítást valóban eltérővé tettük: az erősítés már nem halmozható. Mivel ezzel lecsökkent a maximális erőszintje, erősíthetjük minden osztályban.
  • Eltérő kialakítás I bónusz életereje: 200–350 ⇒ 250–400
  • Az Eltérő kialakítás II bónusz életereje: 250–475 ⇒ 300–525
  • Az Eltérő kialakítás III bónusz életereje: 300–600 ⇒ 350–650
  • A Zsúfolt elmével kapott egységek: 3 ⇒ 2
  • A Felkészülés sebzése és varázsereje: 4/5/8 ⇒ 3/4/7
  • A kozmosz védelmezője pajzsereje összetevőnként: 30 ⇒ 35

KISEBB VÁLTOZTATÁSOK

Kicsik, mint annak az esélye, hogy Mort örül Rammus érkezésének a következő készletben.

EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY


Bár a versenyjátékokban ritkán választják, és alacsony a győzelmi aránya, a hozzám hasonló halandók számára Karma kiemelt fontosságú Sárkánymágus lövésszé vált. Ez az apró módosítás csökkenteni fogja a hatékonyságát, de ha igazán ki akarsz szúrni vele, helyezd el távolabb egymástól a tankokat és a lövészeket.
  • Karma Belső lángjának sebzése: 210/280/400 ⇒ 200/265/380

EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY


Ismét megpróbálkozunk Lux erősítéseivel, amelyek valahogy elvesztek a kozmoszban a 12.20-as frissítés megjelenésekor.
  • Lux Kozmikus villanásának sebzése az első csapáskor: 325/400/500 ⇒ 325/410/525
  • Lux Kozmikus villanásának sebzése a többi csapáskor: 175/200/230 ⇒ 175/210/240

EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY


Egy frissítési jegyzet sem lehet teljes Xayah-módosítások nélkül. Ezúttal az alulteljesítő 3 csillagos Xayah-t erősítjük, és megtámogatjuk a sebzésre építő összeállításait.
  • Xayah Tollak, REPÜLJETEK! képessége visszahívott tollainak sebzési aránya: 18% ⇒ 20/20/30%

EGYSÉGEK: 5. OSZTÁLY


Csillagos ötös eszköztipp!
  • Frissítettük Soraka eszköztippjét, mostantól jelzi a varázslással lehívott csillagok számát

ERŐSÍTÉSEK


A Lélekszipoly ismét megjelenhet a 2-1. szakaszban, mivel az ezt a stratégiát használó játékosok számára fontos, hogy hamar elérhessék. Ez gyakorlatilag egy korábbi változtatás visszavonása, de emellett egy hiba miatt néha nem jelent meg a 2-1. szakaszban.
  • A Lélekszipoly (Éjszárnyú) mostantól ismét megjelenhet a 2-1. szakaszban

JÁTÉKMÓDOK

VILLÁMJÁTÉK

  • A Felkészülés sebzése és varázsereje: 6/7/10 ⇒ 4/6/9

MOBIL

Bár egyelőre csak a hangerőbeállítások érhetők el mobilon, előkészítjük a terepet további hasznos beállítások számára, amelyek a Szövetségben és azon kívül is elérhetőek lesznek.
  • A beállítások mostantól a játékból is elérhetőek!

HIBAJAVÍTÁSOK

  • A Rózsatövis mellény (Fényár) mostantól helyesen a teljes bónusz kritikus sebzést blokkolja, nem csak a 75%-át.
  • Jax edző: A Személyi edző erősítés (Villámjáték) mostantól egy Jaxet ad
  • Fel nem bőszítés: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Zz'Rot-kapu és a Zz’Rot meghívása nem bőszítette fel az ellenfeleket.
  • A fejlesztett hősök mostantól helyesen 1 Felkészülés-jelzővel indítanak
  • A Szellemarc mostantól helyesen tartja számon a viselője gyógyítását