Teamfight Tactics: 12.22-es frissítési jegyzetek

Két Kincses sárkány? Rengeteg erősítés? Őrület, ami a Sárkányföld utolsó frissítésében történik!

DUPLA KINCSES SÁRKÁNY!? RENGETEG ERŐSÍTÉS! BEVEZETŐ CSUPA NAGYBETŰVEL!?!!

Ez a Sárkányföld utolsó frissítése, és igencsak izgalmas! Ne feledjétek, hogy ez a rendkívül különleges frissítés a szokásos kettő helyett három hétig tart! Telepakoltuk erősítésekkel, hogy minden egység kiélvezhesse a rivaldafényt, mielőtt a Sárkányföldi kalandunk véget ér. Sok sikert a rangsorolt játék célegyenesében, Taktikusok!

Ja, és ha az új készlet, a Szörnytámadás! tudnivalói érdekelnek, az egyik szakaszban arról is olvashattok! Hamarosan találkozunk!
Rodger „Riot Prism” Caudill

Soron kívüli frissítések

NOVEMBER 18. – HIBAJAVÍTÁSOK

  • Kijavítottunk egy visszaélésre módot adó hibát, amellyel a játékosok frissítési lehetőség felhasználása nélkül frissíthették az erősítések kínálatát
  • Villámjáték: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok egy körrel később érték el a 7., 8. és 9. szintet.
  • Villámjáték: A Villámjáték 6-1. szakaszának Kincses sárkánya átköltözött a 6-2. szakaszba.
  • Villámjáték: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 6. szakasz kerek számlálója helytelen információkat jelenített meg.

NOVEMBER 18. – MOBILOS HIBAJAVÍTÁSOK


Bár kiadtunk egy TFT Mobile-frissítést, amely az összeomlásos hibák nagy részét orvosolta, tisztában vagyunk vele, hogy egyes hibák továbbra is érintik a mobilos játékosokat. Továbbra is figyeljük ezeket az összeomlást okozó hibákat, de úgy véljük, hogy a Sárkány eszköztipp megnyitása eredményezi őket. Egyelőre javasoljuk, hogy ne nyissátok meg ezt az eszköztippet.
  • Mobil: Kijavítottunk egy összeomlást eredményező mobilos hibát, amely miatt korlátozottan voltak elérhetők a várólisták.

A frissítés újdonságai

SZÖRNYTÁMADÁS!

Bármennyire is izgalmas a dupla Kincses sárkány, még ennél is nagyobb izgalmak vannak kibontakozóban a Spatulapolisz nevű városban, ahol Hősök születnek és Szörnyek pusztulnak el (vagy mennek javítóba, ahol megtanulják, hogy hogyan kell derék állampolgárként viselkedni). Itt összegyűjtöttük a következő, december 7-én érkező készletről eddig megjelent információkat.

A RENDSZER VÁLTOZÁSAI

DUPLA KINCSES SÁRKÁNYOK


Őrülten hangzik, haver.
  • Egy második Kincses sárkány váltja fel a Farkasok PvE-kört!
  • Ez a Kincses sárkány a 3 változat bármelyike lehet. A két Kincses sárkány különböző vagy azonos is lehet.
  • A gömbökben lévő tárgyak számát 2-vel csökkentettük, hogy kompenzáljuk a Kincses sárkányoktól származó tárgyak számának növekedését.

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint az izgalmas, háromhetes frissítés után támadó szörnyek

ADOTTSÁGOK


Kimutatjuk a szeretetünket az elhanyagolt többszintű adottságok iránt! És igen, az Elektromos túltöltöttség 8 őrületes lesz.
  • A Zúzók életereje: 180/350/600/1000 180/375/700/1500
  • Megidézők manája aktiválásonként: 4/6/8 5/8/10
  • Káprázat, Elektromos túltöltöttség – aktiválási esély: 20/25/33/50% 20/33/50/100%
  • Alakváltók bónusz maximális életereje átváltozáskor: 50/125% 60/150%
  • Vihar egységek villámcsapásának maximális életerővel arányos tényleges sebzése: 5/15/25/35% 10/20/30/45%

EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY


Közeledik a Sárkánymágus lövész, Sejuani felemelkedése.

Ó, üdv Taliyah, nem is vettem észre, hogy te is szerepelsz ebben a készletben. Mindig csak tárgyhordozó, soha nem lövész…

Ha BonkeyKong legközelebb erősítést kap, már közvetlenül az ellenfél LP-jét fogja csökkenteni.
  • Leona Nappajzsának sebzéscsökkentése: 30/40/60 35/45/70
  • Malphite sebzése: 70 80
  • Malphite támadási sebessége: 0,5 0,6
  • Nasus maximális manája (erősítés): 60/120 30/90
  • Sejuani maximális manája (erősítés): 50/90 25/75
  • Sejuani a Harcos dühe képességének maximális életerővel arányos sebzése: 5% 6%
  • Taliyah Áradó sortűz képességének sebzése: 145/215/325 160/240/380
  • Wukong sebzése: 55 65
  • Wukong páncélja és varázsellenállása: 40 45

EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY


Folytatódik azoknak az egységeknek az erősítése, akiknek eddig nem sikerült lövészszerepbe kerülni.

Braum rajongói, ne feledjétek megszerezni a Hurrikánt és a dupla Dühpengét! De ennél is fontosabb megjegyeznetek, hogy senkinek nem térítek vissza LP-t.

Lillia erősítései még engem is meglepetésKent értek.
  • Braum sebzése: 70 85
  • Jax Ellencsapás képességének sebzése: 200/300/550 225/350/750
  • Lillia sebzése: 40 50
  • Lillia páncélja és varázsellenállása: 40 50
  • Lillia támadási sebessége: 0,7 0,75
  • Qiyana sebzése: 50 55
  • Qiyana maximális manája (erősítés): 40/100 30/90
  • Rell Vaskötelékének sebzése: 150/225/400 160/240/440
  • Twitch Robbanó főzetének sebzési aránya: 120% 160%

EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY


Szeretnék néhány szóban beszélni arról, hogy ez az utolsó frissítésünk Nomsyval. Már majdnem egy teljes készlet óta ismerem Nomsyt, és az elmúlt 6 hónapban a szemem előtt vált idomítható kisállatból a felfalás, a lángböfögés, a mananövelés és a mágikus tűzgolyók kettős elsütésének sokoldalú mesterévé. Azt hiszem, mindannyiunk nevében beszélek, amikor azt mondom: Nomsy, szerettünk téged. Végre mindent sikerült elérned, amire kiképeztek. Egy igazi őstehetség vagy! És végül valószínűleg mindenki megfeledkezik rólad, amint beindul a Szörnytámadás! (kivéve engem, mert én a bekeretezett autogramoddal az éjjeliszekrényemen alszom).
  • Diana sebzése: 50 55
  • Diana manája: 50/100 30/90
  • Nomsy támadási hatótávja: 3 4
  • Ágyús Nomsy, Tristana bónusz sebzése: 35/50/80 50/75/120
  • Seraphine Tengeri szerenád képességének találati sebzése: 20/35/65 15/25/45
  • Seraphine Tengeri szerenád képességének pajzsa: 160/220/300 120/160/240
  • Rakan sebzése: 45 55
  • Sylas manája (erősítés): 70/140 60/120
  • Sylas Petricitrobbanásának sebzése: 110/170/240 140/200/320
  • Zeri Vízisokk lézerének sebzése: 225/325/475 275/375/525

EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY


Jayce nem az Arcane főszereplője. Jayce a 12.22-es frissítés főszereplője.
  • Hecarim életereje: 900 1000
  • Hecarim Árnyseregének sebzése: 150/250/1200 200/300/1500
  • Jayce Fürge igazságának átalakulási sebzése: 275/350/900 300/400/1500
  • Jayce Fürge igazságának átalakulási bónusz páncélja és varázsellenállása: 45 40
  • Jayce Fürge igazságszolgáltatása középpontjának sebzése a második aktiváláskor: 375/500/1500 400/550/2000
  • Jayce Fürge igazságszolgáltatása területre ható sebzése a második aktiváláskor: 125/175/650 225/275/1200
  • Jayce Fürge igazságszolgáltatásának gyógyítása: 150/210/550 100/150/500
  • Nilah maximális manája (erősítés): 0/60 0/50

ERŐSÍTÉSEK

A két, túlságosan jelentős hatású erősítésünk visszatér, miután a bajnokság idejére rövid időre menesztettük őket. És ha már itt tartunk, némi infó a bajnokságról: A bajnokság 3 napon át, november 18. (magyar idő szerint 11:00) és 20. között zajlik. Nézd a Twitch-közvetítést, hogy szurkolhass második legkedvesebb játékosodnak, hiszen én mint első számú kedvenced nem indultam.
  • A Minőségi v��laszték visszakerült a választható erősítések közé.
  • A Szintlépés! visszakerült a választható erősítések közé.

KISEBB VÁLTOZTATÁSOK

Kicsikék, mint a hegedű, amin a szomorú dalt játszottam, amikor begurultatok rám Zippy intelligenciájának gúnyolásáért…

ADOTTSÁGOK


Mi van a Tengerkőben?
  • Lagúna: az 1000 Tengerkő-jelzőért járó titkos jutalmak mostantól 700 jelzőnél érkeznek
  • A Mágusok varázserejének módosítója: 80/105/135/170 80/105/135/195
  • A Dühszárnyúak támadási sebessége: 50/100/150/275% 50/100/150/325%
  • A Suttogók halmozódó sebzése és varázsereje: 1/3/6 1/3/7

ERŐSÍTÉSEK


A bábuk nem tudnak felkészülni. Az idomárok téged készítenek fel. A szobrok pedig felkészülten érkeznek.
  • A Felkészülés mostantól nem alkalmazható a megidézett és a nem hős típusú egységeken (célbábu, Nomsy idomárjai, Jádeszobrok stb.)