Teamfight Tactics: 12.3-as frissítési jegyzetek

A 12.3-as frissítés kisebb volumenű lesz, és elsősorban az erősítések játékegyensúlyára koncentrál a 12.4-es félidős frissítés, a Neonfényes éjszakák megjelenése előtt.

Üdv minden Eszköz- és kütyürajongónak!

A 12.3-as frissítés nagyobb egyensúlybeli változtatásai már korábban megérkeztek a 12.2-es soron kívüli frissítés keretében. A Birodalmi adottság, valamint Swain és Talon gyengítéseiről abban a frissítésben olvashattok részletesen. Persze még maradtak finomhangolni való részletek a Neonfényes éjszakák jövő heti megjelenése előtt!
Rodger „MinionsRpeople2” Caudill

A frissítés újdonságai

Neonfényes éjszakák

Ez most ugyan csak egy kisebb frissítés, de közben intenzív munka folyik a háttérben a félidős frissítés előkészítése körül, amely 20 új egységet, több mint 80 új erősítést és rengeteg futurisztikus kinézetű tartalmat hoz magával. Részletes információkat az alábbi cikkekben találtok.
  • Neonfényes éjszakák-belépő és egyebek: Az új Eszközök és kütyük-belépő II összes Taktikusa, arénája és egyéb tartalma.
  • Neonfényes éjszakák – A játékmenet áttekintése: Ebben a félidős frissítésben minden korábbinál több hős cserélődik ki.
  • Felerősített erősítések: A Neonfényes éjszakákkal új erősítések, új tárgyak és a felületet érintő frissítések is érkeznek.

A rendszer változásai

Az adottságok könyve

Az Adottságok könyve korábban egy zavaros „testreszabott” adottságrendszert alkalmazott, és a meglévő aktív és inaktív adottságok alapján adott emblémákat. Aki kiismerte ezt a rendszert, rájött, hogy lehet manipulálni. Átalakítjuk a szabályokat, hogy az Adottságok könyve átláthatóbban működjön, és kevésbé lehessen visszaélni vele.
  • Az Adottságok könyve mostantól „testreszabott” emblémákat kínál az előző kör aktív és inaktív adottságai alapján.
  • 0–4 inaktív vagy aktív adottság = 0 testreszabott embléma
  • 5–6 inaktív vagy aktív adottság = 1 testreszabott embléma
  • 7–8 inaktív vagy aktív adottság = 2 testreszabott embléma
  • 9–10 inaktív vagy aktív adottság = 3 testreszabott embléma
  • 11 vagy több inaktív vagy aktív adottság = 4 testreszabott embléma

Spektrum osztályú, adottságokhoz kötődő erősítések

Néha a játékosok már a második vagy a harmadik erősítésnél elkötelezik magukat egy stratégia mellett. Az ilyenkor kapott (adottsághoz kötődő) Korona- vagy Lélekerősítés gyakorlatilag használhatatlan. Ez akkor különösen fájó, ha az ellenfél három, számára egyaránt hasznos lehetőség közül választhat. De végre megoldást találtunk az ilyen helyzetekre.
  • A Spektrum osztályú Korona- és Lélekerősítések mostantól nem tűnhetnek fel második vagy harmadik erősítésként, kivéve, ha már aktív nálad az adottság első szintje (például az aktív Főmágus 2 nélkül nem kapsz Főmágus koronát). Két kivétel van erre a szabályra.
  • Kivétel: Kaphatsz Mutáns koronát, ha 2 Mutáns van játékban
  • Kivétel: Kaphatsz Zsoldos koronát, ha 2 Zsoldos van játékban

Nagyobb változtatások

Olyan nagyok, mint a Neonfényes éjszakák változásai.

Erősítések

Megszüntettük az Adottságok könyve zavaros és visszaélésre lehetőséget adó szabályait. Ezáltal gyengült, és ennek megfelelően lejjebb soroltuk az erősítések Ezüst osztályába.

A komoly életerő-regenerálódást és pajzsokat adó erősítések túl hatékonyak ahhoz képest, hogy bármilyen összeállításhoz használhatóak. Mégis, az általános használhatósága ellenére a Vadászat izgalma kevésbé sikeres a többi erősítéshez képest. Most megkapja rég esedékes erősítését, de elsősorban a gyors harcokra épülő összeállításokhoz érdemes használni, mert ideális negyedik védekező tárgy lehet a törékeny (nagy sebzésű és gyengébb védelmű) lövészek számára.

A Naptűz tábla ugyanolyan tüzes marad, de mostantól hosszabban ég, és a maximális életerő 4%-val egyenlő további égetési sebzést okoz, ha a harc legalább 10 másodpercig tart.
  • Ősi irattár (Az adottságok könyve): Arany ⇒ Ezüst
  • Száműzöttek I és II pajzsa (az életerő %-ában): 35/50% ⇒ 30/45%
  • A Pehelysúly támadási sebessége: 30/40/60% ⇒ 25/35/55%
  • A Csak egy karcolás életerő-regenje másodpercenként (%): 3 ⇒ 2,5%
  • Naptűz tábla égetésének időtartama: 8 ⇒ 10 másodperc
  • Naptűz tábla összes égetési sebzése 10 másodperc alatt (az életerő %-ában): 16% ⇒ 20%
  • A vadászat izgalma I és II gyógyítása gyilkosság esetén: 300/600 ⇒ 400/700
  • Váratlan befutók életerő-regenje másodpercenként (%): 10% ⇒ 9%

Adottságok

A mana-regen egy nagyon erős érték, ezért egyelőre apró lépésekkel tesszük újra életképessé az Előkelőség (2) adottságot.
  • Az Előkelőség (2) mana-regenje: 3 ⇒ 4

Tárgyak

Tapasztalataink szerint a Runaan hurrikánja túl erős, és ez okozhatja, hogy bizonyos, ezt alkalmazó, sebzésre építő összeállítások is túlságosan sikeresek.
  • A Runaan hurrikánja további lövedékeinek sebzési aránya: 75% ⇒ 70%

Kisebb változtatások

Kicsik, mint amilyen ez a frissítés.

Erősítések

Kisebb, 1–4 aranyas, illetve 5 sebzéses nagyságrendű módosítások.

A Pengeélen játékegyensúlyát egy ideális, jórészt közelharcos összeállításhoz igazítottuk (Orgyilkos, Kihívó/Birodalmi), amely képes megbirkózni az erősítés miatt szükséges helyezkedéssel járó kockázatokkal.

A Váratlan vagyon nagyon ritkán tűnik fel, a korai játékban a játékosok inkább a konkrét helyzetre szabott vagy erősödő erősítéseket választják elsősorban. Növeljük a megszerezhető arany mértékét, hogy ne tűnjön haszontalannak a korai Spektrum osztályú alternatívák mellett.
  • A Nagymenő bónusz aranya: 4 arany ⇒ 8 arany
  • A Pengeélen sebzése: 25/40/55 ⇒ 25/35/50
  • A Zsoldos szíve mostantól nem ad 1 aranyat
  • Az Előkelőség szíve mostantól nem ad 1 aranyat
  • Váratlan vagyon aranybónusza: 15/30/45 ⇒ 18/30/45

Adottságok

Végre a Poppyra épülő összeállításom is labdába rúghat! Ne cáfoljatok meg.
  • A Testőr páncélja: 75/150/250/450 ⇒ 80/160/250/450
  • A Feltaláló (7) Mechanikus sárkánya bónusz kritikus csapási sebzésének erősítése: 40% ⇒ 30%

Hősök: 2. osztály

Nem gondoltuk volna, hogy Swain a közelmúltbeli gyengítései ellenére ilyen erős lesz a korai játékban. Nem lenne jó, ha hagynánk túlságosan elszabadulni, ezért kissé lelassítjuk a varázslását.
  • Swain maximális manája (gyengítés): 0/80 ⇒ 0/85

Hibajavítások

  • A doktor nem rendel: A Feltaláló szíve mostantól nem állítja hibásan, hogy egy Singed egységet ad.
  • Mostantól a Minőségi választékra is érvényesek a 12.2-es frissítésben kiadott, az egységek 8. és 9. szinten való előfordulási esélyére vonatkozó módosítások.
  • Talon mostantól nem végzi ki azonnal az ellenséges egységeket, ha a vérzés hatása aktiválja a Füstbomba erősítést az egység esetében.