Teamfight Tactics: 13.12-es frissítési jegyzetek

Íme a legújabb készlet, a Runaterra újrakovácsolva!

Megérkezett a Runaterra újrakovácsolva!

A Runaterra újrakovácsolva készletben új egységek és adottságok, kinézetmódosító tartalmak, illetve játékmechanikai frissítések várnak, miközben visszatérünk Runaterrába, ahol a Szövetség vihara akkora méreteket öntött, mint Cho’Gath lába – vagyis nagyobbat… jóval nagyobbat. De nem okollak, ha nem akarsz a linkre kattintani - akkor nézd meg az új készlet animációs videóját, A mézvirágom! címmel.

Ami a frissítési jegyzeteket illeti, először a kinézetmódosító tartalmakat ismertetjük, majd végül a módosuló és visszatérő rendszereket tárjuk a nagyérdemű elé. Ahogy ezt már megszokhattad, nem magyarázok el minden új adottságot, hősképességet, vagy Sion kerítésszaggatásának képletét, amely szerint az erő = tömeg (gyorsulás) – ezt is nézd meg az animációs videóban. Külsős barátaink is vannak, akik örömmel részletezik a hősképességeket, adottságokat, erősítéseket, régiós portálokat és legendákat. Egyelőre a korábbi készletekből már jól ismert újdonságokat ismertetem.

Általában nem szoktam érzelgősködni a bevezetőben – igyekszem hamar rövidre zárni, elrejtve egy-egy lábas viccet. Azonban szeretném a TFT teljes csapata nevében megköszönni, hogy játszol a játékkal és támogatsz minket, miközben igyekszünk minden készletet a lehető legszuperebbé tenni.
Rodger „Riot Prism” Caudill

A RUNATERRA ÚJRAKOVÁCSOLVA ANIMÁCIÓS VIDEÓJA

Senki sem szórakozhat Choncc díjnyertes Mézvirágával! Még Sion sem. Nézd meg a Runaterra újrakovácsolva animációs videóját!

A RUNATERRA ÚJRAKOVÁCSOLVA KINÉZETMÓDOSÍTÓ TARTALMAI

A kinézetmódosító tartalmakat a legjobb a játékban megismerni, a második legjobb hely pedig erre a hivatkozásra kattintva található!

RUNATERRA ÚJRAKOVÁCSOLVA-BELÉPŐ


Meglehet, hogy Runaterra szétesett, és új alakzatok, helyszínek alakultak ki, a belépő azonban az új készletben is térképül szolgál a haladás nyomon követéséhez. A Belépő+ megszerzésével pedig a teljes térképhez és minden érdekességhez hozzáférhetsz! Például: a Runaterra összekeveredett régióin alapuló arénákhoz, Csillagtöredékekhez, az Ítéletmondók arénájához és rengeteg további Kincses zsetonhoz. A Belépő+-t 1295 RP-ért oldhatod fel, de ahogy már megszokhattad, nem kell rögtön döntened. Később is megszerezheted a Belépő+-t, és visszamenőlegesen is megkapsz mindent, amit út közben az aktív Belépő+-szal feloldhattál volna. Az alábbi képek adnak némi támpontot a várható tartalmakkal kapcsolatban.
A Belépő+ végén az Ítéletmondók arénája vár, ahol a győzelmeket a noxusi szurkolók diadalüvöltése kíséri – de csak óvatosan, a kiégés ellen is védekezni kell. Az Ítéletmondók arénáján kívül három régiós keverék aréna is a tiéd lehet! Az Igazság Mezői, Shurima homokja és az Üresség érintése alább látható.
Most, hogy megtudtuk, hol játszhatunk, nézzük meg, kikkel játszhatunk a Belépő+ birtokában. Már önmagában a Runaterra újrakovácsolva-belépő elindításáért is jutalom jár: a Varázsitaltündér, aki a tökéletes taktikustárs a portyázási szakaszban. Most pedig, hogy már rajtad a csizma, és a Varázsitaltündér is kéznél van, ideje megismerkedni a Belépő+ Kicsi legendájával, a Toronyvédő rúnaszellemmel, aki fokozatosan egyre magasabb szintűvé válik, csakúgy, mint a sebzés a torony alatt – igen, szoktam LoL-ozni. Meglepődtél?
Végül pedig négy, a régiók által ihletett Bumm oldható fel: a Durand ítélete, a Noxusi kézfogás, az Áldott legyen a Napkorong és az Ürességkapu. Figyelem: a Napkorong imádása súlyos égési sérüléseket okozhat, de ha szerencséd van, talán a Freljord egy darabjával jegelheted őket.

AZ ELSŐ HON SZENTÉLYE


Az Ionia csatatereire halványan emlékeztető Első hon szentélye az új mitikus aréna, amely minden győzelmet egy új lehulló karddal jutalmaz. Az Első hon szentélye Előkelő tartalomként mindig elérhető lesz a Kincses vidéken keresztül. A Kincses vidékről itt lehet többet megtudni.

CSIBI TEEMO ÉS KISÖRDÖG TEEMO

Ki lenne jobb jelölt a Runaterra újrakovácsolva felfedezésére, mint a leggyorsabb bandle-i felderítő, Csibi Teemo? Csibi Teemo közvetlenül megvásárolható a boltban 1900 RP-ért. Jár mellé egy különleges bumm is, a Veszedelmes csapda. Ezt a bummot akár még más Taktikusok is használhatják, ha készen állnak arra, hogy tetemes mennyiségű gombát toljanak az ellenfeleik arcába.
Aki egy kis mániákus rosszalkodásra vágyik, kénkővel és őrülettel jól lángba boríthatja az ellenfelek tábláját. Csibi Kisördög Teemo Előkelő tartalom a Kincses vidékről, és a kivégzése mindent alátámaszt, amit Teemóról mondanak… a rettegés kézzelfogható.

PORO

A kinézetmódosított poro kicsit olyan, mint a Szörnytámadás! Baronja, vagyis se nem Kicsi legenda, se nem Csibi. Az alapváltozatuk közvetlenül a boltban lesznek megvásárolhatók 2500 RP ellenében.

Amit tudni érdemes róluk, hogy különleges interakcióba lépnek az Ordító szakadék poróival, ha magaddal viszed őket egy ARAM-játékba.

A többi poróváltozat Runaterra-szerte szétszórva található meg, vagy a Kincses vidéken keresztül érhető el. A Piros orrú poro, a Po’Ro, az Izzó poro és a Vitéz poro alább látható.

PENGECSŐRÖK ÉS KHAT’SAI

Túl cuki a halálhoz és túl lüke a csatához – minden területi sebzést okozó dzsungeles kedvenc szörnye 5 különböző változatban érkezik a TFT-be. A ritka változatok közvetlenül megvásárolhatók a boltban 750 RP ellenében, a hatalmas változatok ára pedig 925 RP. Alább a következőket találjátok: Pengecsőrök (alap), Extra csípős Pengecsőrök (ritka), Shurimai Pengecsőrök (ritka), Tukán Pengecsőrök (hatalmas), Koi Pengecsőrök (hatalmas) és Pengecsőrök falkája (legendás).
Khat’Sai a tökéletes Ürességcica minden gyűjteménybe – főként azért, mert más Ürességcicáról nem tudok (bár érintésre egy kicsit… nyálkás). A ritka változatok közvetlenül megvásárolhatók a boltban 750 RP ellenében, a hatalmas változatok ára pedig 925 RP. Nézzétek meg a következőket: Khat’Sai (alap), Kraken Khat’Sai (ritka), Cukorsüveges Khat’Sai (ritka), Petricit Khat’Sai (hatalmas) és Kozmikus Khat’Sai (hatalmas).

RANGSOROLT JUTALMAK ÉS MÉG SOK MÁS!

A szörnyek abbahagyták a támadást, és úgy hallottam, néhányan közülük végül Spatulapolisz védelmezői lettek. Hadd ismerjük el tehát a Spatulapolisz megvédése (vagy elpusztítása) terén elért sikereket egy sor rangsorolt jutalommal, amelyeket a Runaterra újrakovácsolva készletet megjelentető 13.12-es frissítés során fogunk kiosztani.

Először is, ha Arany osztályba vagy magasabbra jutottál a Teljes lefagyás!! keretében (a készlet második felében), akkor a rangodnak megfelelő új hangulatjellel ünnepelhetsz.
Csak nem izgatott zümmögést érzékelek? Ha a készletben bármikor Arany vagy magasabb osztályú voltál, megkapod a Diadalmas Pillebogár Kicsi legendát. Ha pedig a készlet mindkét felében Arany vagy magasabb osztályba jutottál, egy Győzedelmes Pillebogarat is kapsz!
S ha csapatban növelted a Veszedelmek csillagszintjét, és a Ketten együtt módban az Arany vagy magasabb osztályba jutottál, a következő hangulatjelekkel ünnepelhetsz társa(i)ddal együtt.
Végül ha a Villámjátékban a Zöld, a Kék, a Lila vagy a Villámosztályba jutottál, egy további hangulatjellel is villoghatsz.
Végezetül Születésnapi Meglepetés Fuwával ünnepeljük meg, hogy ötévesek lettünk. Ez később érkezik a Runaterra újrakovácsolva megjelenési frissítésével. Tartsd nyitva a szemed, egy elég könnyű küldetéssel lesz elérhető.

ÚJ RANGSOROLT SZEZON

  • Amikor a Runaterra újrakovácsolva élesedik a régiódban, már el is kezdheted megmászni a ranglétrát a készlet első rangsorolt szakaszában.
  • Az előző szezonban elért rangodtól függően Vas II és Bronz IV között bárhol kezdhetsz. Ez érvényes a Ketten együtt és a normál rangsorolt játékra is.
  • A visszaállítás utáni első 5 rangsorolt meccsed besorolómeccs lesz. Ezekben nem veszítesz LP-t a 4.-nél alacsonyabb helyezésért. Ezenkívül bónusz LP-t kapsz az első négybe jutásért. Sok sikert kívánunk!
  • A Villámpontszám visszaáll 500-ra.

RENDSZEREK

Új készlet, új rendszerek… és a lehetőség, hogy frissítsük a meglévőket!

RÉGIÓS PORTÁLOK


Az egyes meccsek elején mindenki szavazhat egy régiós portálra, és az eredménytől függően dől el, milyen szabályok és mechanikák vonatkoznak az összes résztvevőre.
  • Szavazhatsz három, a játék szabályait módosító régiós portál egyikére
  • Összesen 30 régiós portál van, de néhányuk gyakrabban fordul elő, mint a többi
  • A szavazás nem egyszerű többséggel történik. Ehelyett minden szavazat egyenlő súlyú lesz, a rendszer véletlenszerűen választ a portálok közül, és a pontos esélyeket a leadott szavazatok száma határozza meg.
  • A régiós portálokkal kapcsolatos további információkért látogass el külsős barátaink webhelyeire (később lesznek elérhetők), vagy olvasd el a játékmechanikákról szóló cikkünket.

LEGENDÁK


Sosem halnak meg. Benned élnek tovább. Minden alkalommal, ha kiválasztod őket a játék előtti képernyőn.
  • A játék kezdete előtt 15 egyedi Legenda közül lehet választani (hasonlóan ahhoz, ahogy a taktikusaid közül választasz), és mindegyik különböző játékstílusokat támogat.
  • A Legendák befolyásolják a felkínált erősítések közül a bal szélsőt.
  • Az első Legenda-erősítés (2-1. szakasz) ereje meg fog egyezni az azonos osztályba (Ezüst, Arany, Spektrum) tartozó erősítésekével, a második és a harmadik (3-2. és 4-2. szakasz) felajánlott erősítés némileg gyengébb lesz az azonos osztályú erősítéseknél.
  • Az egyes erősítések egyenként újrasorsolhatók!

A TP VÁLTOZÁSAI


Az új gazdasági erősítések és portálok, amelyek tovább növelik a megszerezhető arany mennyiségét, annyira megnövelték az inflációt, hogy az már a Szövetségre is hatással volt. A PBE első felében azt láttuk, hogy az első négy helyezett tábláját teljesen beterítették a legendás egységek – ezt megelőzendő vezettük be ezt a módosítást, hogy minden játékstílus működőképes lehessen, a legendás egységek ereje pedig… legendás maradhasson.
  • 6. szint: 20 ⇒ 24 TP
  • 7. szint: 36 ⇒ 40 TP
  • 8. szint: 56 ⇒ 60 TP
  • 9. szint: 80 ⇒ 84 TP

JÁTÉKOSOK ÁLTAL ELSZENVEDETT SEBZÉS


A TP-követelmények növelése mellett a gyors szintlépére építő stratégiákat kicsit kockázatosabbá tesszük azáltal, hogy a 4. szakaszban megnöveljük a játékosok által elszenvedett sebzést.
  • Alapsebzés a 4. szakaszban: 4 ⇒ 5

HOSSZABBÍTÁS


Hosszú ideje nem nyúltunk az URF-hosszabbításhoz, amely növeli a támadási sebességet és a varázserőt, csökkenti a tömegirányító hatások időtartamát és a gyógyítások/páncélok erejét, valamint szeretetet ébreszt a játékosokban a tengeri emlősök iránt. Ezekkel a módosításokkal megadjuk a közelharcosoknak és a lövészeknek a jól megérdemelt diadalmas (legfeljebb 15 másodpercnyi) pillanatukat.
  • Az egységek mozgási sebessége mostantól megnő a hosszabbításban.
  • Az egységek sebzése 1,5-szörösére nő a hosszabbításban.

3 CSILLAGOS, NÉGY ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK


Ahogy a 3 csillagos, 5 aranyba kerülő egységek esetében, akiket a Teljes lefagyás!! készletben 4000 bónusz életerővel tettünk erősebbé, a 3 csillagos, 4 aranyba kerülő egységeknél is gondoskodni szeretnénk róla, hogy megérje megszerezni őket. A TP-t érintő módosítások miatt jóval nehezebb lesz szert tenni rájuk, de reményeink szerint az új régiós portálokból és erősítésekből befolyó extra arany segít a problémán.
  • Mostantól a 3 csillagos, négy aranyba kerülő egységek mindegyikének 500-zal több az életereje

A FELHASZNÁLÓI FELÜLET VÁLTOZÁSAI

Látnod kell, hogy elhidd!

RÉSZLETEK PANEL


Amikor megtekinted egy hős részleteit, a jobb oldalon megjelenik egy új menü, amely a következő információkat tartalmazza:
  • Az új Részletek panelen megtekinthető a képesség, az ajánlott elhelyezés, a hatótáv, az aktuális tárgyak, a szerephez kapcsolódó tárgycímkék (azaz hogy milyen tárgyakat érdemes használni a hasonló hősöknél) és az értékek, illetve egy Gyors eladás gombot is tartalmaz

RÉSZLETEK MEGTEKINTÉSE A FORGÓTÁRON


Ez kifejezetten hasznos a készletek kezdetekor, és az emblémák részleteinek megtekintésére is használható.
  • Mostantól a forgótár hősei felett megjelenik egy ikon, amelyre kattintva megnyithatod a Részletek panelt. Hurrá!

ADOTTSÁG RÉSZLETEI


Nem kell kívülről fújnod a háttértörténetet, hogy sikeres lehess a Runaterra újrakovácsolásában!
  • Mostantól megtekintheted az adottságokhoz tartozó egyes hősök részleteit, hogy megismerhesd az adottságaikat.
  • Ez az összeállítható adottságemblémák receptjei esetében is használható

EGYSZERŰSÍTETT ESZKÖZTIPPEK


Biztosítjuk, hogy az eszköztippek a lehető legjobb tippeket adják.
  • Az eszköztippek mostantól szimbólumokkal jelzik az arányokat. Ezek a szimbólumok színekkel is el vannak látva.
  • Ez többek között a képességeket és az adottságokat is érinti
  • A hősök képességeit ellátjuk a képesség rövid leírásával, és egy sorral, amely tartalmazza a részletes számításokat

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagy, mint a játékmenet áttekintésében ismertetett összeállítások listája.

KÜLSŐS BARÁTOK


Figyelmetekbe ajánlom külsős barátainkat, akik részletesen bemutatják a Runaterra újrakovácsolva egyes adottságait, hőseit és erősítéseit, ahogyan mi is minden készlet megjelenésekor.

Emellett a készlet megjelenésével párhuzamosan módosítjuk a fejlesztői API-szabályzatot. Két változtatást vezetünk be. Az egyik, hogy a Runaterra újrakovácsolva megjelenésével a külső webhelyek nem oszthatnak majd meg adatokat a Legendák győzelmi arányairól. A másik, hogy 2023. július 19-től a külső webhelyek nem tehetik közzé bizonyos erősítések győzelmi arányait az egyes szakaszokban.

Azt tapasztaltuk, hogy egyre több webhely jelenítette meg az erősítések győzelmi arányait az egyes szakaszokban. Nagy rajongói vagyunk a közösség által fejlesztett összeállítás-útmutatóknak, párbeszédnek és vitáknak, beleértve az erősítésekkel kapcsolatos javaslatokat is, de úgy érezzük, hogy a TFT számára nem egészséges, ha mindenki a győzelmi arányok alapján hozza meg a döntéseit. Ez eltántorítja a játékosokat attól, hogy egyéni döntéseket hozzanak, ráadásul így nem próbálnak ki potenciálisan győzelemre vezető vagy izgalmas új kombinációkat sem, hanem inkább a statisztikák szerinti „legjobb” megoldást választják. Ennek következményeként az azonos előszobában lévő játékosok ugyanazokat az összeállításokat választják, ami kevésbé organikus és változatos játékmenetet eredményez a táblán.

Ezzel a változtatással azt szeretnénk elérni, hogy a TFT játékmenete még inkább a kísérletezésre és a rugalmasságra épüljön, ami a tervezési filozófiánk egyik alapja. Bár jelentősen bővítettük a játékegyensúlyért felelős csapatunkat az elmúlt évben, tudjuk, hogy végül mindig kialakul egy metajáték. Azt szeretnénk, ha ez természetesen, idővel történne meg, ahogyan a közösség készletről készletre és frissítésről frissítésre egyre jobban felfedezi a játékot.

Az API-nkon keresztül folyamatosan biztosítunk további információkat, és lehetővé tesszük, hogy a webhelyek bemutathassák a legnépszerűbb összeállításokat, elhelyezési útmutatókat és tárgy-/erősítésjavaslatokat. Ez jó alapot teremt a játékosok számára, amelyre építhetnek, miközben ismerkednek egy új készlettel vagy a játékkal. Azonban a tervezői csapatnál abban hiszünk, hogy a TFT erőssége azt, hogy mindenki kifejlessze a saját stratégiáját, és ezzel a változtatással erre szeretnénk ösztönözni a játékosokat, miközben továbbra is rengeteg lehetőségük marad a felkészülésre (beleértve a kliensben elérhető Csapatépítőt! is) akkor is, ha nem rajongói a rugalmas játéknak. Rengeteget dolgoztunk a Runaterra újrakovácsolva készleten, és izgatottan várjuk, milyen új összeállítások és stratégiák látnak napvilágot, miután elérhetővé válik.

A JÁTÉKBAN MARADÓ ERŐSÍTÉSEK


Ha még nem hallottad volna, az erősítésválaszték körülbelül 90%-a megújul. Íme, ami megmarad: 36 slágererősítés! Melléjük pedig előálltunk 240 új erősítéssel, mert ööööööööööööööööö…
  • Újrahasznosító láda (és Újrahasznosító láda+)
  • A fejlődés útja
  • Hordozható kohó
  • Utánpótlás
  • Újraalkotó
  • Drágaköves lótusz
  • Dupla élvezet II
  • Dupla élvezet III
  • Dönts gyorsan
  • Kegyetlen paktum
  • Pandora kispadja
  • Hárman párban
  • Lángoló kohó
  • Inaktivitás
  • Végső ütközet
  • A gazdagok egyre gazdagodnak
  • A gazdagok egyre gazdagodnak+
  • Szerencsés kesztyű
  • Távcsöves fegyverek
  • Születésnapi ajándék
  • Ősi irattár
  • Ősi irattár II
  • Eltérő kialakítás II
  • Eltérő kialakítás III
  • Aranyjegy
  • Metabolikus gyorsító
  • Pandora tárgyai
  • Szintlépés!
  • Következetesség
  • A végjáték szakértője
  • Szélhámos
  • Apró titánok
  • Sugárzó ereklyék
  • Elátkozott korona
  • Az aranytojás

MÓDOSÍTOTT ERŐSÍTÉSEK


A régiós portálok és további gazdasági erősítések felerősítették a Runaterra újrakovácsolva gazdaságát. Ezért csökkentjük az arany-/TP-erősítések erejét, mivel nagyon jól működnek együtt a készlet felgyorsult aranytermelésével.

Az Eltérő kialakítás valamivel könnyebben használható most, hogy nincsenek (az erősítésből nem profitáló) Veszedelem hősök a választékban. Ezért gyengítjük az általa adott életerő és támadási sebesség csökkentésével.
  • Az Ősi irattár I aranybónusza: 4 ⇒ 2
  • Az Eltérő kialakítás II életereje: 190–355 ⇒ 175–340
  • Az Eltérő kialakítás II támadási sebessége: 40–70 ⇒ 35–65
  • A Drágaköves lótusz kritikus csapási esélye: 15% ⇒ 10%
  • A gazdagok egyre gazdagodnak kezdeti aranybónusza: 12 ⇒ 11
  • A gazdagok egyre gazdagodnak+ kezdeti aranybónusza: 20 ⇒ 18
  • Az Ősi irattár II aranybónusza: 8 ⇒ 3
  • Az Eltérő kialakítás III életereje: 250–600 ⇒ 240–570
  • Az Eltérő kialakítás III támadási sebessége: 45–80 ⇒ 40–75
  • A Kegyetlen paktum TP-vásárláshoz szükséges életereje: 6 ⇒ 5
  • A Kegyetlen paktum körönkénti gyógyítása: 3 ⇒ 2
  • A Szintlépés! kezdeti TP-je: 11 ⇒ 4
  • A fejlődés útja által azonnal biztosított TP: 4 ⇒ 8

TÁRGYAK


A Blokktörő a Szörnytámadás! készlet során az egyik leghasznosabb tárgy volt az általa nyújtott sokféle érték, illetve a Határtalan pengével és a Drágaköves kesztyűvel való remek együttműködése miatt. Mivel az új készletben rengeteg a pajzs, csökkentjük a tárgy pajzstörő képességét. Hadd virágozzanak a Targon-hegyi összeállítások!

A Shojin lándzsája 3 támadásonként biztosított passzívja feleslegesen bonyolult volt, és fura erőbeli fordulópontokat eredményezett, ami miatt egyes hősök számára remek volt, mások számára azonban kevésbé. Ezzel a kényelmi változtatással reményeink szerint kevésbé lesz exkluzív az előző készlet Syndrája és Miss Fortune-ja számára.
  • A Blokktörő sebzésnövelése: 30 ⇒ 25
  • Shojin lándzsája: minden 3. támadás további 20 manát tölt vissza ⇒ a támadások további 5 manát töltenek vissza
  • Az Ősi Sárkány mostantól egy véletlenszerű tárgy helyett egy tárgyüllőt nyújt

TÁRGYAK: FÉNYÁR, KOHÓ (ORNN) ÉS CSILLÁMPIKKELY


Most, hogy a Csillámpikkely-tárgyak visszatérnek a játékba az Ami fénylik Arany osztályú erősítéssel, finomhangoltuk őket, hogy méltók legyenek az erősítés Arany osztályához.

A Rakétameghajtású horog (Blitz-horog) kikerült az Ornn-tárgyak közül. Nem kell többé folyton áthelyezni az egységeket, hogy elkerüljék a horogra akadást. Helyette 5 új, mókás és vad Ornn-tárgy vár!
  • Shojin lándzsája (Fényár): Minden 3. támadás további 40 manát tölt vissza ⇒ a támadások további 8 manát töltenek vissza
  • ÚJ: Ornn, Kovácskesztyű: Minden körben ad két véletlenszerű Ornn-ereklyét átmenetileg.
  • ÚJ: Ornn, Testzúzó: 30 páncélt, 30 varázsellenállást és 30% támadási sebességet biztosít
  • ÚJ: Ornn, Testzúzó a csata kezdetén: Ha nincs szomszédos szövetséges, további 600 életerőt kapsz.
  • ÚJ: Ornn, Pusztítótűz: 50 varázserőt és 30 manát biztosít
  • ÚJ: Ornn, Pusztítótűz a csata kezdetén: Energiasugarat lő ki az aktuális célpontra, megjelöli, és az áldozat maximális életerejének 20%-ával egyenértékű varázssebzést okoz neki. A következő 6 másodpercben a hordozó 50%-kal nagyobb sebzést okoz a megjelölt ellenfélnek, és 25%-kal megnövelt sebzést a többi ellenfélnek.
  • ÚJ: Ornn, Mesterlövészi figyelem: 15% sebzést, 15 varázserőt és 40% támadási sebességet biztosít
  • ÚJ: Ornn, Mesterlövészi figyelem: A támadások és képességek a hordozó és a célpontja közötti távolság alapján mezőnként 10% sebzést okoznak.
  • ÚJ: Ornn, Trükkös távcső: 15 páncélt, 15 varázsellenállást, 15% támadási sebességet és 15% kritikus csapási esélyt biztosít
  • ÚJ: Ornn, Trükkös távcső: Megidéz egy klónt, amely 70% maximális életerővel és 20%-kal nagyobb maximális manával rendelkezik. A klónnak nem adhatsz tárgyakat.
  • Ornn tárgya, az Örök tél mostantól 30%-kal lassít, és nem 20%-kal.
  • Ornn tárgyát, a Rakétameghajtású öklöt eltávolítottuk.
  • A Csillámpikkely-tárgyak mostantól megjelenítik, hogy mennyi aranyat termeltek
  • Csillámpikkely-tárgy, az Elkötelezett befektető által a beváltáskor biztosított arany: 15 ⇒ 10
  • Csillámpikkely-tárgy, a Gyémántököl életereje: 200 ⇒ 400
  • Csillámpikkely-tárgy, a Gyémántököl varázsereje: 20 ⇒ 30
  • Csillámpikkely-tárgy, a Gyémántököl által aktiválásonként biztosított arany: 1 ⇒ 2
  • Csillámpikkely-tárgy, a Gyémántököl által biztosított immunitás időtartama: 1 ⇒ 1,5 mp
  • Csillámpikkely-tárgy, a Gyémántököl által biztosított immunitás életerő-határértékei: 66/33% ⇒ 50%
  • Csillámpikkely-tárgy, Draven fejszéjének alapsebzése: 5% ⇒ 10%
  • Csillámpikkely-tárgy, Draven fejszéjének alap támadási sebessége: 5% ⇒ 10%
  • Csillámpikkely-tárgy, Draven fejszéje által beváltásonként biztosított arany: 5 arany ⇒ 10 arany
  • Csillámpikkely-tárgy, Draven fejszéjének összetevő-beváltása: 1 ⇒ 0
  • Csillámpikkely-tárgy, Draven fejszéjének aranykorlátja: 80 ⇒ 60
  • Csillámpikkely-tárgy, a Szerencsejátékos pengéjének alap támadási sebessége: 10% ⇒ 20%
  • Csillámpikkely-tárgy, a Szerencsejátékos pengéjének alap varázsereje: 10 ⇒ 20
  • Csillámpikkely-tárgy, a Szerencsejátékos pengéjének aranykorlátja: 80 ⇒ 60
  • Csillámpikkely-tárgy, az Aranymágus botjának aranykorlátja: 80 ⇒ 60
  • Csillámpikkely-tárgy, az Aranyszív életereje: 750 ⇒ 500
  • Csillámpikkely-tárgy, az Aranyszív aranykorlátja: 80 ⇒ 60
  • Csillámpikkely-tárgy, Mogul vértjének életereje: 500 ⇒ 350
  • A Csillámpikkely-tárgyak villámjátékbeli változatait az alapértékekhez igazítottuk. Továbbra is a régi, Sárkányföldön megszokott 15 aranyas felső korlátjuk érvényes