A Teamfight Tactics frissítési jegyzetei: 13.8 (2025)
A 13.8-as frissítés lesz az Arcane világának utolsó frissítése, úgy is mondhatnánk, hogy jön az Arcane-világvége, és ennek megfelelően nagyot is fog szólni: érkezik a második Anomália-kör és rengeteg erősítés!
Megérkezett Az Arcane világa utolsó frissítése!
A hagyományoknak megfelelően a készlet utolsó frissítését próbáljuk a lehető legizgalmasabbá tenni. Ezúttal számos hőst erősítünk, visszatér Powder hőserősítése ÉS jön egy MÁSODIK ANOMÁLIA!

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI
A VÁLTAKOZÓ BOLT INFOGRAFIKÁJA
KIBERVÁROSI BEMUTATÓTEREM
KIBERVÁROS FEJLESZTŐI BESZÁMOLÓ
A hétvégén, a Tactician’s Crown keretében leplezzük le a következő készletünket! Nézd meg itt!
KIBERVÁROS ANIMÁCIÓS VIDEÓ
Búvárvakondnak komoly tervei vannak Kibervárosban… és neked? Szállj be te is az animációs videónkkal!
KIBERVÁROS CIKKEK
A következő készlet egyetlen frissítés múlva startol, úgyhogy íme pár hasznos hivatkozás a felkészüléshez!
RENDSZER
Micsoda?! Két Anomália?!
ANOMÁLIA
Egy második hőst lehet küldeni az Anomáliába? Miért is ne? Az első is egész jól megúszta.
- Az 5-5. szakaszban egy második Anomália-körre kerül sor a normál és Ketten együtt játékokban
- Egy hőst csak egy Anomáliába lehet beküldeni
- A Fertőző anomáliát letiltottuk
6 ARANY KÖLTSÉGŰ EGYSÉGEK
Kicsi a rakás!
- +1% esély a 6-1. szakasztól kezdve (9-1. a Villámjátékban)
TALÁLKOZÁSOK
Tegyük emlékezetessé az utolsó meccseket!
- Eltávolítottuk a „Nincsen találkozás” lehetőséget
- Felhúzós majom: 8% ⇒ 12%. Powder tökéletesítette a majmait! A majom mostantól mind a 3 pozitív hatást biztosítja, és sosem okoz sebzést a játékosnak.
- Rákpocsolya: 7,5% ⇒ 10%
- Tripla Spektrum: 5% ⇒ 6%
- Vándorló idomár: 4% ⇒ 5%
- Zsákmány-előfizetés: 7% ⇒ 7,5%
NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK
Nagyok, mint amekkorát Powder robbantani fog.
ERŐSÍTÉSEK
Igen, korábban azt mondtuk, hogy Powder hőserősítése egyszerűen nem működik�. De kijavítottuk, épp időben. Bízzatok bennünk. Ezúttal működni fog.
Már adtunk egy második Anomáliát; nem kell ide egy harmadik.
- Powder hőserősítése ismét elérhető, és új nevet kapott: „Működni fog”.
- Működni fog: Powder képességének hatóterülete: 4 ⇒ 5
- Működni fog: Powder képességének sebzése: 350/500/700 ⇒ 420/550/735
- Az Egy újabb Anomáliát letiltottuk
ADOTTSÁGOK
Ismét erősítjük a Hódítót, hogy stabilabb középjátékot biztosítson, és segítsen talpon maradni a végjátékig.
2 Alakváltó néha túl kevés, 4 pedig túl sok. Akkor miért ne legyen 3?
- Az Automata alapsebzése: 150/400/1200 ⇒ 150/450/1337
- Fekete Rózsa Sion sebzése csillagszintenként: 12% ⇒ 15%
- A Hódító alapsebzése/varázsereje: 22/25/45% ⇒ 22/33/45%
- Követ Nami bónusz manája: 2 ⇒ 3
- A Kísérlet életereje: 100/300/300 ⇒ 100/450/450
- A Szikra gyógyítási aránya: 20/33/40% ⇒ 25/40/45%
- Új fordulópont – Alakváltó (3): 22% sebzéscsökkentés vagy 33% sebzésnövelés
- A Gladiátor (8) tényleges sebzése: 45% ⇒ 35%
1 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK
Powder első varázslatára többet kell várni, de utána gyakrabban tud varázsolni
- Irelia visszavert sebzése (%): 30% ⇒ 75%
- Powder manája: 40/120 ⇒ 0/90
- Powder majmai nagyobbak lettek!
2 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK
Sett bizonyított a ringben, így hivatalosan is bekerült a Gladiátorok közé.
- Sett mostantól Gladiátor is
- Sett képességének sebzése: 180/270/420 ⇒ 220/330/500
3 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK
Mindenki erősödik, erre Smeech gyengítést kap?! Tűrhetetlen. Ó, várjunk, lehet, hogy így nem lesz érte kapkodás, és simán 3. szintre fejleszthetem�
- Kog’Maw támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,75
- Smeech életereje: 800 ⇒ 777
4 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK
Bár Ambessa több módon is sikeressé válhatott a készlet során, mindig is egy szűk réteg hőse maradt. Általános erősítést kap, hogy szélesebb kör számára is vonzó támadó lehessen.
- Ambessa manája: 40/90 ⇒ 30/70
- Ambessa sebzése: 68 ⇒ 70
- Twitch sebzése: 70 ⇒ 71
5 ARANYBA KERÜLŐ EGYSÉGEK
Egy utolsó, apró finomítás Jinxen, hogy gond nélkül süthesse el a végső képességét
- Jinx manája: 0/60 ⇒ 0/50
- Sevika életereje: 1200 ⇒ 1277
ANOMÁLIÁK
Számos Anomáliát erősítünk most, hogy akár kettőt is lehet választani egy játékban.
- A Túláradó Arcana varázsellenállás–varázserő átváltása: 30% ⇒ 50%
- A Páncéllavina bónusz páncélja: 70 ⇒ 99
- A Vikingharag életerő-határértéke: 70% ⇒ 85%
- A Védelmi szakértő bónusza (%): 90% ⇒ 110%
- Sasszem – sebzés másodpercenként: 6% ⇒ 9%
- A Nehézfiú töltési ideje: 2,5 mp. ⇒ 1,5 mp.
- A Hataloméhség bónusz életereje és sebzése: 66% ⇒ 75%
- Az ismeretlenbe bónusz sebzése és varázsereje: 50% ⇒ 60%
- A Lézerszemek varázserővel arányos sebzése: 133% ⇒ 175%
- Az Oszd meg az energiád megosztása (%): 15% ⇒ 12%
- A Nyálka a nyerő varázserőaránya: 160% ⇒ 200%
- A fagy érintésének kábítási időtartama: 1,5 mp. ⇒ 2,5 mp.
- A Fertőző anomáliát letiltottuk
KISEBB VÁLTOZTATÁSOK
Kicsik, mint ezek a változtatások… várjunk, így van egyáltalán értelme a bevezetésnek?
ADOTTSÁGOK
Bonyolultnak tűnik az Akadémikus adottság? Nem vagy elég rugalmas a tárgyválasztásban? Akkor próbáld ki az Akadémikus új ajánlott tárgylistáját.
- Akadémikus: új tárgylista: Tolvajkesztyű, Tolvajkesztyű, Tolvajkesztyű
HIBAJAVÍTÁSOK
- A Fenséges császárnő Lélekbéklyók bumm feltöltése közben mostantól nem jelenik meg négy fekete háromszög az animáción