Teamfight Tactics: 14.2-es frissítési jegyzetek

Utazz újra a Galaxisok közé az Újjáéledés 3.5-tel, a játékmóddal, amely visszahozza a legelső félidős (erre utal a „.5” rész) készletünket. A játékmód a Holdfesztivál ünnepségeivel egyszerre érkezik új csibikkel, egy varázslatos tetőarénával és még sok minden mással egyetemben. Természetesen a Remixparti is kap pár átdolgozást és egyensúly-módosítást.

Mecha vagyok, nem felderítő, de érted meggondolnám magam…

Ez a frissítés nagyon sok újdonságot hoz, de a újdonságok a Holdfesztivál eseménnyel érkeznek új kinézetmódosítók, egy belső központi felület, valamint a legelső visszatérő készlet formájában. Mindemellett lapul a tarsolyunkban pár egyensúly-módosítás és egy vadonatúj összeállítás-sorsoló! Mielőtt átadnánk magunkat az ünneplésnek, van pár szolgálati közleményünk.
Rodger „Riot Prism” Caudill

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI

VANGUARD

Pár hét múlva bevezetjük a Vanguardot, a Riot csalás elleni szoftverét, amely kötelező lesz minden League of Legends és Teamfight Tactics játékhoz. A 14.2-es frissítéskor futtatunk egy diagnosztikai vizsgálatot, hogy megállapítsuk, a számítógéped készen áll-e a frissítésre. Ha nem, tekintsd át a hibaelhárítási útmutatónkat, vagy keresd fel a játékostámogatást.

Ha az első ellenőrzés nem sikerült, akkor egy későbbi időpontban újra lefut, vagy manuálisan újra lefuttathatod, ha a jobb felső sarokban lévő beállítások ikonra kattintasz, majd az Általános > Vanguard-rendszerellenőrzés menüpontban a �Kompatibilitás ellenőrzése� lehetőségre.

Ez nem azt jelenti, hogy a Vanguard már aktív, vagy használatban van a LoL-ban és a TFT-ben, csak szerettünk volna elég időt és lehetőséget adni a játékosoknak a felkészülésre, mielőtt kötelezővé válna. További részletekért olvasd el a Vanguardról szóló támogatási cikket.

MINIMÁLISAN SZÜKSÉGES WINDOWS RENDSZER VÁLTOZÁSA

Február 21-én, szerdán (14.4-es frissítés) frissítjük a minimális rendszerkövetelményeket, és többé nem támogatjuk a Microsoft Windows 7, 8 és 8.1 operációs rendszerek használatát a League of Legends és a Teamfight Tactics játékokban. A játék stabilitásának és teljesítményének fenntartása érdekében néha meg kell szüntetnünk a régi, kevesek által használt operációs rendszerek támogatását. Ha még mindig a Windows ezen változatain játszol, kérjük, fontold meg a frissítést a játék folytatásához. A részletekért tekintsd meg a minimális rendszerkövetelményeket.

HOLDFESZTIVÁL

A Holdfesztivál egy kliensbeli központtal érkezik, ahol többek között elérheted az Újjáéledés 3.5: Galaxisok játékmódot, megtekintheted az eseménybelépővel elért eredményeidet, és nyomon követheted a küldetéseidet. Az ünnepi hangulat fokozása jegyében jó néhány kinézetmódosítóval is készültünk, amelyektől biztosan a csillagok között érzed majd magad. Csibi Sona, Csibi Porcelán Lux, az Aranysárkány felhőkarcoló és még számos egyéb tartalom érkezik majd nem sokkal a 14.02-es frissítés megjelenése után.

HOLDFESZTIVÁL-KINÉZETMÓDOSÍTÓK

Az összes Holdfesztivál témájú kinézetmódosító a 14.02-es frissítéstől az inaktiválásig lesz elérhető, amely magyar idő szerint február 22-én 20:00-kor történik, az esemény és a 14.03-as frissítés vége (febr. 20.) után nem sokkal. A kinézetmódosítók tehát kicsivel tovább lesznek elérhetők, mint a játékmód, úgyhogy mindenképp add át magad a galaktikus nosztalgiának! A Holdfesztivál kinézetmódosítóival kapcsolatos további információkért olvasd el a kinézetmódosítókat bemutató cikket itt.

Bár az itt említett csibik globálisan jelennek meg az eseménnyel együtt, a Csibi Tekintély kiadású Sárkányököl Lee Sinhez és Csibi Porcelán Luxhoz tervezett bummok elsőként a TFT kínai szerverén válnak elérhetővé, egy későbbi frissítés során pedig megérkeznek az összes többi Riot-régióba is. Csibi Kucsin Sona bummja globálisan elérhető a húrok virtuóza csomag részeként.

CSIBI SONA ÉS CSIBI KUCSIN SONA


Csibi Sona közvetlenül megvásárolható 1900 RP-ért, és egy saját bumm, a Crescendo tartozik hozzá, amely nyilvánvalóvá teszi, hogy kicsi a Sona, de erős.

Sona ünnepi Mitikus változattal is rendelkezik, amely Előkelő tartalomként érhető el a Kincses vidéken keresztül: ő Csibi Kucsin Sona. Csibi Kucsin Sona az új hangszere mellé egy kivégzési animációt is kapott, amely azt bizonyítja, hogy éppoly könnyedén csap a kucsin húrjai közé, ahogyan az ellenfeleit penderíti ki a Szövetségből.

CSIBI PORCELÁN LUX


Csibi Porcelán Lux kicsit később, a 14.03-as frissítéssel érkezik a Kincses vidékre Előkelő tartalomként, és a Holdfesztivál többi tartalmával együtt a frissítés utolsó napján távozik. Ő is kapott egy friss és ropogós porcelán kivégzési animációt!

CSIBI TEKINTÉLY KIADÁSÚ SÁRKÁNYÖKÖL LEE SIN


Csibi Tekintély kiadású Sárkányököl Lee Sin a Gyűjtői kincsek között bukkanhat fel (ezek 450 Kincses zsetonba kerülnek) 2,5%-os eséllyel, a 14.3-as frissítés végéig. A Gyűjtői kincsek ezenkívül 2,5% eséllyel rejthetnek Előkelő tartalmakat; Lee Sin esetében ez a következőket jelenti: Csibi Tűzijáték Jinx, Csibi Panda Annie és Csibi Sárkánymágus Yasuo. Mindezeken felül 45% eséllyel Kiemelt tartalmak szerezhetők belőlük, többek között alap Csibik, valamint taktikusok, például Baronok és Porók. A maradék 50%-nyi zsákmány átlagos Gyűjtői kincs: többek között 3 csillagos legendás Kicsi legendák és mitikus Kicsi legendák.

Ha az első 29 próbálkozással nem szerezted meg, a 30. Gyűjtői kincs kinyitásakor garantáltan megkapod Csibi Tekintély kiadású Sárkányököl Lee Sint. Összesen legfeljebb 30 Gyűjtői kincset nyithatsz ki. Továbbá felhívjuk a figyelmeteket, hogy ha egy játékos egy Gyűjtői kinccsel szerez meg egy alap Csibit, nem azonnal, hanem utólag, egy későbbi frissítés során kapja meg annak egyedi bummját.

ARANYSÁRKÁNY FELHŐKARCOLÓ ARÉNA


A nyerési és vereségsorozati animációkkal, kattintható tűzijátékkal és a szintlépéshez kapcsolódó előrejutással is szolgáló Aranysárkány felhőkarcoló kizárólag a Kincses vidékről, Előkelő tartalomként érhető el.

PRANCIE-VÁLTOZATOK


Új év, új külső, új Prancie-k. A következő változatok érhetők el: Liu Li Prancie, Porcelán Prancie, Királyi Prancie, Lótusz Prancie.

Megjegyzés: Lámpás Prancie (utolsó előtti sor) az eseménybelépővel érhető el.

Az itt említett összes változat hatalmas változat, és 925 RP-ért megvásárolható a boltban egycsillagos szinten, vagy megtalálható a különféle Kincses vidékeken! Fontos megjegyezni, hogy Lámpás Prancie az eseménybelépővel érhető el.

A TFT ELSŐ VISSZATÉRŐ FÉLIDŐS KÉSZLETE

Hamarosan érkezik a TFT első visszatérő készlete: ezúttal galaktikus felfedezőútra indulunk a Galaxisok, Vissza a csillagok közé félidős készlettel, amely ideiglenes játékmódként lesz elérhető a 14.02-es frissítéstől (január 24.) a 14.03-as frissítés végéig, a Holdfesztivál esemény ideje alatt! Arról, hogy miért térünk vissza a csillagok közé, és hogyan frissítettük a félidős készletet, itt tudhatsz meg többet.

A fenti cikk megjelenése óta változott például a hőskészlet mérete. A PBE-ben való tesztelés után sok visszajelzést láttunk és kaptunk arról, hogy a visszatérő készletben szinte csak úgy lehetett megnyerni egy játékot, ha 3 csillagosra fejlesztett az ember egy 4 arany költségű egységet. Ez a megnövelt hőskészletmérettel volt összefüggésben (egységenként 50), úgyhogy lecsökkentettük a 4 és 5 arany költségű egységek számát 20-ra (ami még így is sokkal több, mint az élő szervereken). Az 1, 2 és 3 aranyas egységekből továbbra is 50 darab lesz majd a közös készletben.

REMIXPARTI, 2. FELVONÁS-BELÉPŐ

Elérkeztünk a készlet feléhez, de ahelyett, hogy kiadnánk egy új belépőt és belépő+-t egy félidős készlettel (ez már elavult dolog), egy 2. felvonás-belépővel folytatjuk. Szokás szerint mindkét belépőből lesz egy 1295 RP-ért feloldható második változat, amely extra hozzáférést biztosít arénákhoz, taktikusokhoz és más tartalmakhoz! A belépővel kapcsolatos további információkért olvassátok el a kinézetmódosítókat bemutató cikkünket

EGYÉB INFÓK

ÖSSZEÁLLÍTÁS-SORSOLÓ


Bővítettük az előszoba képernyőjét egy már régóta várt gombbal, amellyel véletlenszerűen választhatsz összeállítást (taktikus+aréna+bumm), hogy olyan változatos lehessen a stílusod, mint amilyenek a játékok (portálok + erősítések + tárgyak + csapat-összeállítások). Reméljük, a gyűjtők ezzel megkapják a hőn áhított változatosságot!
  • A sorsoló PC-n és mobilon is egy kocka emblémaként jelenik meg
  • Azon tartalmak közül sorsol, amelyek elérhetők számodra
  • Kis késéssel ad eredményt, hogy a játékosok ne nyomkodják folyamatosan
  • NEM sorsol hangulatjeleket és más tartalmakat

ALAPBUMMOK A TEKINTÉLY SZINTŰ KINCSES VIDÉKRŐL


Csibi Szupersztár K/DA POP/STARS Kai’Sa kikerül a Kincses vidékről, és ezzel együtt visszamenőleg megadjuk az alapbummokat azoknak a játékosoknak, akik ezzel a Gyűjtői kinccsel oldottak fel alapcsibiket. Meg kell jegyeznünk, hogy az alapcsibik alapbummjait Tekintély kiadású Sárkányököl Lee Sin Kincses vidékről való kivonulásakor is kiosztjuk. Ha a Tekintély szintű Kincses vidéken feloldottál egy alapcsibit, majd megvásároltad a hozzá tartozó bummot, visszaadjuk az adott bummra elköltött RP-t.

RENDSZEREK

PORTÁLOK


Egy ilyen áldott portálban nincs helye kegyetlenségnek.
  • A Kegyetlen paktum mostantól nem jelenhet meg a Fényár-áldás portálban.
  • Eltávolítottuk az Ezüst szimfóniát és a Decrescendót.

SOROZATOK ÉRTESÍTÉSEI


Hozzáigazítottuk az eredményjelző értesítéseit a legutóbbi frissítéssel bevezetett, a sorozatokért járó aranyt érintő módosításokhoz.
  • A győzelmi sorozatok értesítései mostantól 5, illetve 8 győzelemnél jelennek meg az eredményjelzőn, és helyesen mutatják a sorozat hosszát.

AJÁNLOTT TÁRGYKATEGÓRIÁK


Így logikusabb.
  • Sebzésre építő lövész: Az éj kardja Vörös erősítés
  • Sebzésre építő varázsló: Az éj kardja Vörös erősítés
  • Sebzésre építő varázsló: Vérszomjas Az igazság ökle

A SZUPERSZTÁROK SZABÁLYAI


Korábban, ha passzoltál például egy Bajkeverő Olafot, ideiglenesen, 4 alkalommal nem jelent meg egy olyan hős sem, amely POTENCIÁLISAN Szupersztár Bajkeverő lehetett volna.
  • Frissítettük a szabályt, amely blokkolta az előzetesen felkínált Szupersztárral egyező adottsággal rendelkező egységeket. Az új szabály már csak konkrétan azt az adottságot blokkolja, amely Szupersztárként el lett utasítva, de az egység más adottsággal/adottságokkal még megjelenhet.

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Olyan nagyok, mint annak az esélye, hogy veszítesz a nagy Sutyi ellen a Rákramazúriban.

ADOTTSÁGOK


A sors fintora, hogy az eleinte csak kissé hangos Diszkó egyetlen frissítés alatt fülsüketítővé vált. Ezt részben a Diszkógömb ereje okozza, amellyel túl hamar elszabadul a buli. Itt óvatosan nyúlunk hozzá, mert az adottság 4 aranyba kerülő lövészét is gyengítjük.

A Punkok egyszerűen nem elég kemények a végjátékban, ezért izmosabbá tesszük az alapértékeik növekedését, amelyet tovább erősít a sorsolásokból kapott százalékos fejlődés. Mit mondhatnék? Ennek az adottságnak jól áll az erősödő hangzás.
  • A Diszkó támadási sebessége időegységenként: 5/10/15/20% 5/8/12/20%
  • A Diszkó gyógyítása időegységenként: 2/3/3/5% 2/3/3/4%
  • A Punk sebzése: 17/28/42% 18/30/45%
  • A Punk életereje: 170/280/420 180/300/450)

EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY


A jobb alapsebzés azt jelenti, hogy csillagszintlépéskor, tárgyak szerzésekor és a Punk erősödésekor erőteljesebb a növekedés, aminek köszönhetően ez a nagyágyú kitörhet a C osztályból.
  • Jinx sebzése: 45 50
  • Kennen életereje: 650 700
  • K’Sante varázslatának alapsebzés-csökkentése: 25% 20%

EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY


Kayle egy elég zűrös hős volt. Az átdolgozás előtt először el kellett sütnie a képességét, hogy felemelkedjen, majd a találati varázssebzésével 4 másodpercre szaggatással csökkentette a varázsellenállást, ÉS CSAK EZUTÁN szenvedték el a célpont körüli ellenfelek a végső sebzést. Emiatt nem csak hogy nehéz volt vele elindulni, de nem volt egyértelmű az sem, hogyan kellene vele játszani. Reméljük, hogy az egyszerűsítés nyomán intuitívabb, és ebből kifolyólag könnyebben játékba állítható lesz. Továbbra is jól fog jönni neki a támadási sebességet és varázserőt adó tárgyak kombója, de a manaköltsége magasabb fordulópontja miatt érdemes lehet nagyobb támadási sebességgel, vagy akár a Shojin lándzsájával kísérletezni varázserőre építő összeállítás esetén, hogy gyakrabban süsse el a varázsellenállást szaggató aktív képességét.
  • Katarina varázslatának sebzése: 140/210/315% varázserő 150/225/340% varázserő
  • Kayle (ÁTDOLGOZVA): mostantól passzívan okoz varázssebzést minden találatkor. Az aktív képessége mostantól azonnal kiosztja a területi (végső) sebzést, és alkalmazza a Szaggatást.
  • Kayle manája (gyengítés): 0/30 0/120

EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY


Bár Urgot kivette a részét egyes összeállítások sikeréből, azokban az összeállításokban általában a bendzsós haverjaié (értsd: Samiráé, Vexé és a kedvenc pacinké) a főszerep a végjátékban, ahol Urgot jobban lemarad, mint lényegében bármelyik másik 3 aranyas egység. További bónusz sebzéssel bővítjük a képességét, hogy szembeszállhasson a megállíthatatlan magányos frontvonalbeliekkel, és a ráklábú pusztító a címe mindkét feléhez hű lehessen.
  • Lulu varázslatának sebzése a harmadik aktiváláskor: 120/180/280% varázserő 150/225/360% varázserő
  • Riven képességének sebzése: 100% sebzés 90% sebzés
  • Urgot (ÁTDOLGOZVA): Mostantól 50% bónusz sebzést okoz, ha a varázslata csak 1 célpontot talál el.
  • Urgot varázslatának sebzése: 175/175/180% sebzés + 15/25/40% varázserő 160/160/165% sebzés + 15/25/40% varázserő
  • Vex kábításának időtartama: 1,5 mp 0,75 mp

EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY


Karthus abba a csapdába esett, hogy elsőre feltűnő és hatásos csapást vitt be (kritikus találat esetén), de utána a figyelem központjában is maradt, mert a manasávja annál lassabban telt, minél tovább nézted (esküszöm, hogy így volt). Ezzel az átdolgozással nem csak új lehetőségeket adunk Karthusnak a fejlődésre és arra, hogy kevésbé kelljen a véletlenszerű kritikus csapásokra hagyatkoznia, de arról is gondoskodunk, hogy az ismételt varázslásai még jobban megnöveljék a sebzését, a lecsökkentett maximális mana révén pedig garantáltan gyakrabban fog varázsolni!
  • Karthus (ÁTDOLGOZVA): Karthus képessége mostantól mindig kritikus csapást okoz, amikor csak lehetséges.
  • Karthus bónusz varázserőre tesz szert a kritikus csapási esélye alapján
  • Karthus többé nem kap manát kiiktatások után, de minden aktiváláskor 30% varázserőre tesz szert.
  • Karthus manája: 30/120 15/105
  • Karthus képességének sebzése: 270/405/900 175/260/580
  • Twisted Fate manája: 30/105 30/120
  • Twisted Fate kártyáinak sebzése: 50/75/225 45/70/225

SZUPERSZTÁROK

  • Kai’Sa: +15% sebzés +25% sebzés (továbbra is van +2 hatótávja és messzebbre rohamoz)
  • Yone: +200 életerő és +20% sebzés +150 életerő és +15% sebzés

ERŐSÍTÉSEK


Mutass két közelebbi barátot, mint a Terrorikrek és a Hóhér… Ja, hogy te és én? Igazad lehet. Mindenestre elvesszük a Terrorikrek bónusz kritikus csapási esélyét, hogy általánosabb legyen az erősítés hatékonysága, és kevésbé függjön a kritikus csapási esélyt növelő szinergiáktól.
  • A Nagyobb ágyú (Nagyágyú) sebzése: 75% sebzés 85% sebzés
  • Szívtiprók (ÁTDOLGOZVA): Mostantól 20%-kal több Heartsteel-szívet kapsz ahelyett, hogy 20%-ot tartanál meg a jutalmak megszerzésekor.
  • A Végső ütközet bónusz értékei: +180 életerő, 18 páncél/varázsellenállás és 18% életvarázs +160 életerő, 16 páncél/varázsellenállás és 16% életvarázs
  • Az Irány a zúzda (Pogós) értékei: +3 páncél/varázsellenállás/varázserő/sebzés/támadási sebesség +4 páncél/varázsellenállás/varázserő/sebzés/támadási sebesség
  • A Túl nagy a bukáshoz (Zúzó) sebzése: 40% életerő 35% életerő
  • A Terrorikrek I. kritikus csapási esélye 25% 0%
  • A Terrorikrek I. életereje: 250 350
  • A Terrorikrek I. támadási sebessége: 25% 35%
  • A Terrorikrek II. kritikus csapási esélye 35% 0%
  • A Terrorikrek II. életereje: 350 500
  • A Terrorikrek II. támadási sebessége: 35% 50%

TÁRGYAK ÉS EREKLYÉK


Egyetlen, a gyilkosságai számát mindenképp felturbózó lövészt tartalmazó összeállítások esetében az Aranymágus botja túl stabil bevételt biztosított (különösen a korai játékszakaszban).
  • A Tolvajkesztyű kisebb eséllyel ad tökéletes tárgyakat a 7., 8. és 9. szinten
  • Az aranymágus botja (ereklye) gyilkosságonkénti aranya: 2 1

KISEBB VÁLTOZTATÁSOK

Olyan kicsik, mint annak az esélye, hogy a Csak jó valamire még jobb lesz valamire.

ADOTTSÁGOK


A Pogósok mostantól egy kicsit keményebben pogóznak maximális szinten.
  • A Pogósok támadási sebessége: 20/40/60% 20/40/70%

EGYSÉGEK


Némely Nagyágyúból még nagyobb ágyú lett.
  • Corki varázslatának sebzése: 300% sebzés 320% sebzés
  • Lillia manája: 70/130 70/120
  • Olaf mostantól sebzésre építő harcosnak számít
  • Yasuo varázslatának sebzése: 300% sebzés 280% sebzés
  • Jax támadási sebessége: 0,85 0,9
  • Miss Fortune varázslatának sebzése: 280/280/290% sebzés 295/295/305% sebzés
  • Ezreal varázslatának sebzése (egyetlen célpont): 350/350/700% sebzés 370/370/740% sebzés
  • Poppy varázslatának gyógyítása találatkor: 5/5/5% életerő 5/5/10% életerő
  • Sona (gyógyító alak): Sona többé nem irányítja a gyógyító alaptámadását nem hős egységekre (bábukra és Illaoi csápjaira), hacsak nem azok az utolsó életben lévő egységek
  • Sona (támadási sebesség és varázserő): Sona többé nem célozhatja meg a bábukat és Illaoi csápjait

ERŐSÍTÉSEK


Több arany = több jóság.
  • Csak jó valamire – arany esélye: 30% 35%
  • A végjáték szakértője – kapott arany: 30 33

HIBAJAVÍTÁSOK

Mi?! Két hibajavításos szakasz?

JÁTÉKMENET

  • Túl érzelmes: Az Érzelmi kötődés többé nem csökkenti le az egységeid maximális manáját 10-re az erősítés első megszerzésekor.
  • A Sokoldalú tehetség Akali többé nem tart meg egy plusz adottságot a boltban való kicseréléskor. (*a 14.1A-ban lett javítva)
  • A Fényár Nashor foga helyesen ad támadási sebességet varázsláskor Twisted Fate-tel való használatkor.
  • Lucian lövéseinek száma helyesen változik az eszköztippben megjelenített számnak megfelelően. Mostantól 20% támadási sebességenként nő 1-gyel a lövések száma, és nem 40% támadási sebességenként.
  • Nashor foga Lucian varázslása előtt ad támadási sebességet, és nem utána.
  • Lucian lövéseinek száma többé nem növekszik az 5,0-s támadási sebesség elérése után.
  • Thresh mostantól képes megsebezni a tömegirányításra immunis egységeket.
  • Akali többé nem ütközik időnként a nem Akali-féle Szupersztár-adottságokkal.
  • Valódi kitörés: True Damage Akali többé nem tudja meg kerülni a 3 csillagos, 4 aranyas egységekre vonatkozó szabályt.
  • Az Összetákolt találmányok mostantól az elvárt módon ad összetevőket.
  • Lebegés az űrben: Miután a Szuperrajongók eltávolítanak tárgyakat, azok a tárgyak mostantól a megfelelő sebességgel kerülnek vissza a kispadodra.
  • Az Újrahasznosító láda többé nem ad Spatulát véletlenszerű összetevőként.
  • Újramegsemmisítő: Az Újraalkotó többé nem törli véglegesen a Diszkógömböt.
  • A Heartsteel több mint 3000 szíves beváltása esetén mostantól megfelelőek az esélyei az egyes jutalmaknak.
  • A Hatalmas NJK-k mostantól a megfelelő sorrendben adnak zsákmányt.

KINÉZETMÓDOSÍTÓK

A szingapúri csapatunk alaposan átnézte a Kicsi legendák katalógusát, és kijavítottak rengeteg apróbb hibát az animációkkal, a hanghatásokkal, a hangulatjelekkel (Vicc/Nevetés/Felbőszítés) és az ARAM hazateleportálási effektusaival kapcsolatban is. Íme az érintett Kicsi legendák listája és néhány további kijavított hiba.
  • Abyssia, Ao Shin, Bajusz, Baron, Burno, Bungo, Búvárvakond, Choncc, Csengettyűs, Csillagpofa, Dango, Dowsie, Dühszarvú, Egy boholy poro, Éjfark, Evezős, Ezüstszárnyú, Fenemorgó, Fényharcos, Folyótündér, Fürgeláb, Fuwa, Hunyori, Kacsacsőr, Késes kopó, Késes kutyus, Kísértet, Manógyík, Melisma, Mort, Nixie, Nyuszi, Ormóc, Ossia, Pengecsőr, Pengulovag, Pillebogár, Poggles, Poro, Prancie, QiYi, Ragacs, Rúnaszellem, Shisa, Sutyi, Takk, Umbra, Védelmező
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Lux életerősávja nem fedte le a homlokát bizonyos animációk alatt
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Hunyori feje nem a megfelelő méretben robbant fel a Felbőszítés animáció sokszori használatakor
  • A Porcelán Csengettyűs töltőképernyője ki lett javítva összeállításokban