Teamfight Tactics: 14.5-ös frissítési jegyzetek
Ez a Remixparti utolsó frissítése: egy erősítésekkel teli ráadás vár rád, ahol még egy vendégelőadóval is találkozhatsz! Sok sikert kívánunk a ranglétra megmászásához, mielőtt a Tintaszülött mesék elkezdődik a következő frissítéssel!
Íme a Remixparti ráadásjavítása, és szeretnénk, ha nagyot szólna!
Sok minden történt a hétvége folyamán, megjelent például a következő készlet, a Tintaszülött mesék fejlesztői beszámolója és a játékmenetét áttekintő cikk. De mielőtt túlságosan előreszaladnánk, térjünk vissza a mostani frissítéshez, amely tele van erősítésekkel (de nem Ezreal esetében). ÓRIÁSI ERŐSÍTÉST kap például a RÁKRAMAZÚRI PORTÁL!
Rodger „Riot Prism” Caudill
A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI
TINTASZÜLÖTT MESÉK
A következő frissítés már a következő készlethez fog tartozni, úgyhogy ha lemaradtál a Tintaszülött mesékkel kapcsolatos tartalmakról, a bevezetésben megtalálod a Tintaszülött mesék fejlesztői beszámolójára és a játékmenetét áttekintő cikkre mutató hivatkozásokat.
RENDSZEREK
A ZSÁKMÁNYELOSZLÁS FRISSÍTÉSE
Röviden: mostantól minden játékos ugyanolyan szintű (minőségű) zsákmányt kap egyidejűleg, még ha maga a tartalom el is tér.
A TFT korai időszakában, mielőtt még egyáltalán lett volna második készletünk, bevezettük a zsákmánygömböket, hogy a zsákmányként szerzett különféle tárgyakkal és aranymennyiséggel változatosságot vigyünk a játékba. Most azonban vannak portálok, erősítések és szupersztárok, hamarosan pedig jönnek a találkozások is, úgyhogy megengedhetjük magunknak, hogy a zsákmányok változatosságát kivegyük.
Úgyhogy frissítjük a zsákmány eloszlását. A játékosok mostantól mindegyik PvE-szakaszban ugyanolyan minőségű és mennyiségű gömböt kapnak. A gömbök konkrét tartalma eltérő lesz, de az általános értékük meg fog egyezni. Emellett helyrehoztuk egyes gömbök egyensúlyát is, mert nem ugyanaz egy arany gömbből 10 aranyat kapni, mint egy Adottságok könyvét. Végül pedig változatosabbá tettük az egyes körök zsákmányait: minden körben bővült a lehetséges zsákmányok köre, vagyis visszatért a kezdeti arany, DE ha kezdeti aranyt kapsz, akkor mindenki más is kap. Összefoglalva… nos, az első mondat tökéletesen összefoglalja a változtatást.
- Mostantól minden játékos ugyanolyan szintű (minőségű) zsákmányt és ugyanannyi gömböt kap egyidejűleg, még ha maga a tartalom el is tér.
- A játék előrehaladtával egyre értékesebbé válik a gömbök tartalma
- Kiegyensúlyoztuk a gömböket, hogy a tartalmuk megfeleljen a szintjük paramétereinek
- Bevezettük a spektrumgömböt (ez a legerősebb)
- Az új spektrumgömbbel visszahozunk egy fogyóeszközt, a mesteri fejlesztést, amelyet egy egységen használva megnyílik egy arzenál az adott egység összes barkácsolható kész tárgyának Fényár változatával. Fejleszd a kiválasztott tárgyat Fényár változatra, majd távolítsd el.
- A következő pontokban felsorolok néhány példát a zsákmánygömbök tartalmára, hogy érzékeltessem, mekkora egy-egy gömb értéke.
- A szürke gömbök tartalmazhatnak például 2 aranyat és egy Tárgyeltávolítót a játék korai szakaszában, vagy egy 3 arany értékű hőst a középső és késői szakaszban.
- A kék gömbök tartalmazhatnak például két 3 arany értékű hőst a játék korai szakaszában, vagy egy Tárgyeltávolítót és 8 aranyat a középső és késői szakaszban.
- Az arany gömbök tartalmazhatnak például egy Spatulát, 4 aranyat és egy Tárgyeltávolítót a játék korai szakaszában, vagy egy 5 arany értékű hőst és 13 aranyat a középső és késői szakaszban.
- A spektrumgömbök tartalmazhatnak például egy Nagyobb Hősduplázót és 12 aranyat a játék korai szakaszában, vagy egy Adottságok könyvét + 5 aranyat a késői szakaszban, VAGY az új mesteri fejlesztést és 5 aranyat a késői szakaszban.
- Arany és spektrumgömbök nem fognak megjelenni az 1. szakaszban.
PORTÁLOK
Valami történt a Rákramazúrival
- A Rákramazúri portálnak most már saját zenéje van – megsúgjuk: „Crab Rave” a neve.
- A tartalomgyártók számára: a Monstercat nem fogja szerzői jogi figyelmeztetésben részesíteni a csatorná(i)dat. Azonban ha a „Crab Rave”-et Monstercat Gold-előfizetés nélkül használod fel, szerzői jogi követelést fogsz kapni. Ez nem lesz negatív hatással a csatornádra, viszont azt jelenti, hogy a videód hirdetésekből származó bevételét a szám kiadója és készítője fogja kapni.
NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK
Olyan nagyok, mint a Tintaszülött mesék most megjelent fejlesztői beszámolója!
ADOTTSÁGOK
A Remixparti utolsó javításában okot adunk arra, hogy többet játszatok a legritkábban választott adottságokkal (és a KDA-vel). De itt még nem állunk meg, ugyanis érkezik a Pogós 8, mint az adottság új fordulópontja, hogy még messzebbre eljuthass a Pogósaiddal! Sok sikert!
- A Nagyágyú alapsebzése: 10/18/30% ⇒ 10/20/40%
- A Polgárpukkasztó támadási sebessége: 30/45/70% ⇒ 30/55/85%
- Az EDM alapsebzése: 90/100/110/130% ⇒ 90/110/120/135%
- EDM Zac alapfrekvenciája: 9 ⇒ 8 másodperc
- A KDA értéknövelése: 9/15/24/40% ⇒ 9/15/27/45%
- Pogós 8 hozzáadva
- Pogós 8: 125% támadási sebesség és 30% életvarázs
- Pogós 8 – Pont ennyi pofás pogós kell a porondra
EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY
Ebben a javításban megpróbáljuk működőképessé tenni az eddig nem túl hasznosnak bizonyult stratégiákat. Olyan stratégiákat, mint az egy csapással rengeteget sebző K’Sante, vagy a pályára állított szupertank Tahm Kench Naptűz köpennyel vagy Ionos szikrával.
- Corki sebzése: 48 ⇒ 50
- Corki támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,75
- Evelynn életereje: 550 ⇒ 650
- Evelynn manája (erősítés): 30/90 ⇒ 30/75
- K’Sante varázslatának sebzési aránya: 800% ⇒ 999%
- Tahm Kench sebzése: 70 ⇒ 88
- Tahm Kench varázslatának passzív sebzéscsökkentése: 12/15/25 ⇒ 12/18/33
EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY
Tudom, hogy egy korábbi frissítési jegyzetben már próbáltam rávenni az embereket arra, hogy újrasorsolt, Arkangyal pálcájával ellátott Garennel játszanak, de EZ a frissítés lesz igazán jó erre. A több varázslat nagyobb életerőt jelent, a jobb sebzési aránnyal pedig többet ki lehet hozni a 8 bites adottságból. SZOLGÁLATI KÖZLEMÉNY: A frissítési jegyzetek írói nem vonhatók felelősségre semmilyen LP-vesztésért, de nekik köszönhető minden egyes megszerzett LP.
Gragas elég gyengén teljesít már **ránéz az órájára** majdnem egy teljes készlet óta, és gyakran csak a hasznos adottságai és a rengeteg életereje miatt választják be. Segítünk Gragasnak abban, hogy a saját vagány diszkóstílusában váltsa valóra a varázserőre építő Zúzó képzetét a jobb varázserőaránnyal és a varázslata nagyobb mértékű gyógyításával.
- Aphelios manája (erősítés): 40/135 ⇒ 40/110
- Garen manája (erősítés): 40/90 ⇒ 40/80
- Garen varázslatának sebzési aránya: 160% ⇒ 180%
- Gnar támadási sebessége: 0,65 ⇒ 0,75
- Gragas varázslatainak sebzése: 190/285/440 ⇒ 240/360/555
- Gragas varázslati gyógyítása: 500/575/650 ⇒ 500/625/750
EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY
Neeko jelmezes varázslata mostantól még hasznosabb egy tankos szövetséges lemásolásakor, hogy jobban érződjön a szupersztár-szuperrajongó kép.
Samira mostanság kifogyott a szerencséből: az elsődleges összeállításában immár Urgoté a főszerep, ráadásul kénytelen egy szinte kizárólag 3 csillagosokból álló összeállításra hagyatkozni, ha sikeres akar lenni. Megnöveljük az Izgalom és gyilkosság kezdeti támadásának erősödését, hogy alapszinten is nagyobbat üssön, és előtérbe kerüljön a gyilkosság a vereség izgalmaival szemben.
- Neeko lemásolt pajzsának aránya a szövetségeséhez képest: 6% ⇒ 8%
- Neeko varázslatának sebzése a pajzs százalékos arányában: 70/90/115% ⇒ 90/110/140%
- Samira támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,75
- Samira varázslatának alap sebzési aránya: 240/240/250% ⇒ 300/300/310%
EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY
Erre Blitzcrank is biccent egyet!
Ezreal egy kicsit mindig túlteljesít, úgyhogy mostantól szüksége lesz még egy alaptámadásra (és az abból kapott manára), hogy elsüthesse a varázslatát, így már nem fogja csak úgy szórni magából.
- Blitzcrank sebzése: 60 ⇒ 90
- Blitzcrank manája (erősítés): 60/120 ⇒ 50/110
- Ezreal manája (gyengítés): 0/40 ⇒ 0/45
EGYSÉGEK: 5. OSZTÁLY
Szomorú lenne, ha az utolsó frissítésben nem erősítenénk a nagy finálé Maestróját.
És mielőtt még szembenéznénk egy rocksztár halálával (ne aggódjatok, ez csak egy HEARTSTEEL-utalás, Kayn a következő készletben is benne lesz), jelentősen felerősítjük Kayn Kaotikus alakjait!
- Jhin kezdeti manája (erősítés): 0/50 ⇒ 30/50
- Jhin Nagy finálé puskáinak alap sebzési aránya: 60/60/444% ⇒ 66/66/444%
- Kayn manája (erősítés): 0/50 ⇒ 0/40
- Kayn – Rhaast (vesztes forma) életerő-visszaállítása 2 hős megölése után: 1 ⇒ 2
- Kayn – árnyalak (győztes forma) aranya 2 hős megölése után: 3 ⇒ 5
SZUPERSZTÁR
Ne a cosplayert utáld, hanem azt, akit cosplayel.
- Neeko: 200 életerő és plusz 40 mana a lemásolt szövetségesnek ⇒ 200 életerő és plusz 60 mana a lemásolt szövetségesnek
HIBAJAVÍTÁSOK
- A Fényár Adaptív sisak mostantól helyesen csak 1 bónuszt ad a harc elején.