TFT – 10.25-ös frissítés

A TFT legújabb frissítésében segítünk a gyengélkedő adottságokon!

Üdvözlet, forgótáras harcostársaim!

Megérkezett 2020 utolsó frissítése! Ezúttal óvatosabbak voltunk, és a játékegyensúlyra koncentráltunk a gyengébben teljesítő összeállítások erősítésével. A 10.24B frissítésben gyengítettük a korai játékban túl erős adottságokat, most pedig ideje a leszakadóban lévőkkel foglalkozni.

Ezúttal a Kerekerdő, Mágus és Élharcos adottságokat próbáljuk gatyába rázni. Gondoltunk az olcsó hősökre is! Néhány 1-es költségű hős és Sylas erősítésével okot adunk arra, hogy néhány körön át együtt tartsd a csapatot. Egyes 3-as költségű egységek finomhangolásával egyenletesebbé tesszük Xin Zhao erősödését. Szintén az egységesítés szellemében következetes, 40%/60%/80%-os hatékonyságot adunk minden gyengítő hatásnak.

Nem kell megijedni Talon erősítésétől, csak azt szeretnénk, ha a szökdécselő orgyilkos végre kapna egy kis figyelmet.
Blake „Riot Beernana” Edwards Rodger „MinionsRpeople2” Caudill

A frissítés újdonságai

Rendszerek

Változások a megtelt kispad kezelésében

„Engem küldjön be, edző!”
  • Ha a kispad tele van a forgótár használata után, a létszám feletti hőst automatikusan eladja a rendszer a tervezési fázis végén. Ne aggódj, előtte kapsz egy vörös színű figyelmeztetést arról, hogy kit küldesz vissza az öltözőbe. A hősök eladásával vagy a csapatméret növelésével csinálhatsz helyet a későbbi tartalékosoknak vagy MVP-várományosoknak.

Alap előfordulási esélyek

„A 10.24-es frissítésben sokat változtak az előfordulási valószínűségek, hogy ne múljon olyan sok a rettegett 4-1. kör sorsolásán. Őszintén szólva mi is megdöbbentünk, hogy milyen jól sikerült ez a változtatás, ezért ma egy kicsit növeljük a 4-es költségű egységek előfordulási esélyét.”
  • 7. szint: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1

Adottságok

  • Isteni sebzéscsökkentése és tényleges sebzése: 50% ⇒ 45%
  • Kerekerdő páncél és varázsellenállás értékének növekedése: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
  • Mágus varázserőbónusza: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
  • Élharcos páncélbónusza: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000

Hősök

1. osztály

„Diana és Lissandra kicsit túl fényesen ragyogtak. Erősítünk több alulteljesítő 1-es költségű egységet.”
  • Diana Sápadt zuhatagának gömbjei: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
  • Fiora összes manája: 85 ⇒ 75
  • Fiora Visszavágásának sebzése: 200/300/450 ⇒ 250/400/600
  • Lissandra 1000 tőr képességének sebzése: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
  • Maokai páncélja: 35 ⇒ 40
  • Maokai varázsellenállása: 20 ⇒ 30
  • Wukong Fejbecsapásának sebzési aránya: 225/250/275% ⇒ 250/265/280%

2. osztály

„Jarvan gyengítése már egy ideje napirenden volt. Felmerült, hogy bezsúfoljuk a 10.24B frissítésbe, de végül a mostani frissítésre halasztottuk. Vi módosításai a gyengítő hatások egységesítéséhez kapcsolódnak, és összességében elvileg nem változtatnak az erején.”
  • Aphelios sebzése: 50 ⇒ 45
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Aphelios lövege nem tüzelt a Vadász adottság aktiválása során.
  • Hecarim összes manája: 120 ⇒ 110
  • IV. Jarvan összes manája: 80 ⇒ 100
  • Sylas Lánctámadásának sebzése: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111
  • Vi Horpasztó ütések képességének páncélcsökkentése: 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
  • Vi összes manája: 60 ⇒ 50

3. osztály

„Evelynn sikeressége elég hullámzó. Nem fél a haláltól, amire néha mi fáztunk rá, néha pedig az ellenfél. Egységesebbé tesszük a Végzetes ölelés és a kivégzés sebzését. Kalista jobb lesz matekból. És igen, megint erősítjük Xin Zhaót.”
  • Evelynn kivégzési szorzója: 3 ⇒ 2,5
  • Evelynn Végzetes ölelésének sebzése: 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500
  • Kalista támadási sebessége: 1,0 ⇒ 0,9
  • Kijavítottunk több hibát, amelyek miatt Kalista túl korán vagy túl későn végezte ki a célpontot. Gondok voltak a pajzsokkal, a sebzéscsökkentéssel (pl. Isteni) és a sebzésnöveléssel (pl. az Igazság ökle, Óriásölő, Emberfelettiek kardja).
  • Lux Kiválasztott-értéke: Mana ⇒ Varázserő
  • Xin Zhao támadási sebessége: 0,8 ⇒ 0,85
  • Xin Zhao Félhold-pajzsának sebzése: 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
  • Yuumi életereje: 600 ⇒ 650

4. osztály

  • Talon életereje: 750 ⇒ 800
  • Talon Halálpontos szúrásának sebzésbónusza: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
  • Warwick Csillapíthatatlan éhségének életlopása: 50/50/200% ⇒ 40/40/200%

5. osztály

„A kigyúrt fickót átgyúrjuk egy kicsit. Kaynnek rácsapunk a kezére.”
  • Kayn Kaszás képességének sebzése: 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666
  • Sett: a Kiütés mostantól nem hiúsul meg, ha történik valami Sett célpontjával (megállíthatatlan, megcélozhatatlan stb.) az animáció során. Mostantól létrejön a másodlagos területi sebzés, de az elsődleges célpontra nem hat.

Tárgyak

Ez is a gyengítő hatások egységesítésének része.
  • Utolsó lehelet páncélcsökkentése: 75% ⇒ 80%

Egyéb

  • A kamera mostantól az alapértelmezett értékre állítja a nagyítás mértékét, ha változik a játékos nézőpontja (PC-n és mobilon is).

Hibák

  • Galióval kapcsolatos javított hibák: a Zeke hírnöke, az Iron solarik medálja és a Hatalom kelyhe mostantól nem tudják erősíteni Galiót. A Zefír mostantól nem próbálja (sikertelenül) eltalálni Galiót.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Lissandra haja úgy állt ki a fejéből, mint egy bagett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Runaan hurrikánja néha nem lőtt ki lövedéket a nagyon messzi ellenfelekre.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Kalista varázsereje néha többször is beszámított a kivégzés sebzésébe.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Warwick Vadász aktiválása késleltette a következő támadását, amikor magas volt a támadási sebessége.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Warwick nem aktiválta a találati hatásokat (Guinsoo dühpengéje, Statikk töltőpengéje) a Vadász-támadásokkal.