TFT: 9.23-as frissítési jegyzetek
Kezdődik az Elemek felemelkedése rangsorolt szezonja!
Üdv, taktikusok!
Ezzel a frissítéssel újabb rangsorolt szezon kezdődik. Felkészülés gyanánt finomítjuk a játékegyensúlyt. Először is eszközöltünk egy csomó kisebb változtatást, és kijavítottunk egy rakás játékot befolyásoló hibát. Kissé gyengítjük az 1. szintű hősöket is, viszont erősítjük a 2. és 3. szintű háromcsillagos hősöket. Örülünk, hogy egy frissítés alatt elmúlt az új készlet okozta idegeskedés, és alapvetően elégedettek vagyunk az Elemek felemelkedésének állapotával. Több módon is el lehet érni a győzelmet, nincs két ugyanolyan meccs, úgyhogy sok sikert a ranglétra megmászásához!
A LoL frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Vágjunk is bele!

Soron kívüli frissítések
Tüzes Brand
2019. november 21. – Brand
A lángoló mágus kicsit túl tüzesre sikeredett.
- Kezdő/teljes mana: 0/85 ⇒ 0/90
- Képesség sebzése: 300/450/600 ⇒ 250/325/400
- Tisztítótűz továbbpattanása: 5/6/20 ⇒ 5/7/20
True Damage Kicsi legendák
Ne feledd: az 5. sorozatba tartozó True Damage: Kicsi legendák, azaz QiYi, Ossia és Melisma már elérhetők.
Adottságok
- A Jégkori kábítási esélye: 20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%
- Fény: a gyógyítás mértéke mostantól az elhullott, és nem a gyógyítást kapó hősök életerején alapszik.
- Óceáni mana másodpercenként: 15/30/50 ⇒ 15/35/60
- Árny bónusz sebzése: 50%/100% ⇒ 45%/85%
- Őrző bónusz páncélja: 125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%
Háromcsillagos képességek erősödése
Szeretnénk, ha a háromcsillagos hősök kellően erősek lennének, hogy érdemes legyen küzdeni értük. Ez már most is így van az erősödő sebzésű és életerejű, illetve az 1. szintű hősök esetében, de a többiekre kevésbé igaz. Ezért erősítjük néhány 2. és 3. szintű hős háromcsillagos képességeit.
2. szint
- Jax sebzése: 150/250/350 ⇒ 150/250/450
- Leblanc sebzése: 200/450/700 ⇒ 200/450/800
- Neeko sebzése: 100/200/300 ⇒ 100/200/350
- Syndra sebzése: 175/350/525 ⇒ 175/350/600
- Thresh pajzsa (játékegyensúly-frissítés lejjebb): 250/400/550 ⇒ 250/400/600
- Volibear sebzése: 200/450/700 ⇒ 200/450/850
3. szint
- Aatrox sebzése: 250/500/750 ⇒ 250/500/1000
- Ezreal sebzése: 200/400/600 ⇒ 200/400/800
- Kindred sebzése: 150/325/500 ⇒ 150/325/650
- Nautilus kábításának időtartama: 3/4/5 ⇒3/4/6
- Nautilus sebzése: 100/200/300 ⇒ 100/200/400
- Sion sebzése: 200/400/600 ⇒ 200/400/800
Hősök általános erőegyensúlya
1. szint
- Ivern pajzsa: 200/400/600 ⇒ 200/350/500
- Maokai passzív gyógyítása: 100/200/300 ⇒ 100/175/250
- Nasus képességének sebzése: 35/70/105 ⇒ 50/70/90
- Nasus képességének bónusz életereje: 200/400/600 ⇒ 250/400/550
- Taliyah manája: 50/85 ⇒ 50/80
- Taliyah képességének kábítási időtartama: 1,5 ⇒ 2
- Vayne képességének sebzése: 8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%
- Vladimir képességének sebzése és a gyógyítás mértéke: 200/350/500 ⇒ 200/325/450
2. szint
- Malzahar minionjainak életereje: 300 ⇒ 250
- Rek’Sai képességének sebzése: 200/550/900 ⇒ 250/550/850
- Skarner manája: 0/75 ⇒ 0/65
- Skarner páncélja: 30 ⇒ 35
- Thresh képességének pajzsa: 200/300/400 ⇒ 250/400/600
- Yasuo képességének találatai: 3/5/7 ⇒ 4/5/6
3. szint
- Ezreal manája: 0/40 ⇒ 0/30
- Ezreal képességének elsütési ideje: 0,5 ⇒ 0,25
4. szint
- Ashe támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,8
- Brand képességének sebzése: 250/450/650 ⇒ 300/450/600
- Brand – továbbpattanások száma: 4/6/20 ⇒ 5/6/20
- Malphite életereje: 800 ⇒ 850
- Olaf manája: 0/75 ⇒ 0/90
- Yorick lidérceinek életereje: 750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400
- Yorick lidérceinek támadási sebessége: 0,8⇒ 0,7
5. szint
- Singed életereje: 1050 ⇒ 950
- Singed képességének sebzése: 250/500/2000 ⇒ 200/400/2000
- Taric életereje: 850 ⇒ 900
Tárgyak
- Fagyos szív támadásisebesség-csökkentése: 35% ⇒ 25%
- Őrangyal: A feltámasztás ideje alatt nem lehet gyógyítani.
- Jégkesztyű támadásisebesség-csökkentése: 35% ⇒ 25%
- Ionos szikra sebzése: 100 ⇒ 90
Rangsorolt
- Eljött az idő, hogy megmutasd, mennyire tudsz alkalmazkodni az Elemek felemelkedéséhez.
- Mindenki visszakerül a Vas osztályba.
- Az első 5 játékban nem lehet LP-t veszíteni.
- Nem lehet LP-t veszíteni a 4. vagy jobb helyezéssel.
Hibajavítások és hasonlók
Általános
- Általános javítások a közelharcos egységek útkeresésében.
- Mostantól nem járulnak hozzá félelmetes, láthatatlan Erdei egységek az adottság bónuszához.
- Mostantól minden kis méretű PVE-szörny megfelelően 1 csillagosnak számít.
- Mostantól minden megidézett lény megfelelően 0 csillagosnak számít.
- Mostantól a Sárkány/Ősi sárkány/Szurdok Hírnöke megfelelően 3 csillagosnak számít.
- Az Őrjöngők távolsági támadásai (például a Gyorstüzelő ágyú vagy Dühöngők fejszéje miatt) mostantól megfelelően, a célpontjukból, és nem saját magukból kiinduló tölcsér alakú területet sebeznek.
- Kijavítottunk néhány magassággal kapcsolatos hibát a freljordi arénákban. A tárgyak és a hősök mostantól nem süllyednek a talajba.
- A varázserő mostantól nem erősíti a Villám adottságbónuszt, és a Hextech lőpengéhez sem adódik hozzá.
1. szintű hősök
- Diana gömbjei mostantól nem tudnak egyenként több célpontot eltalálni.
- Módosítottuk Kog’Maw képességét, hogy sokkal ritkábban lőjön mellé.
- Renekton képessége mostantól megfelelően varázssebzést okoz (az eszköztippet a következő frissítésben javítjuk).
- Javítottuk Vlad gyógyításának szövegét, hogy a megfelelő értéket mutassa.
- Zyra növényeinek támadási sebessége és időtartama mostantól kezdve a tervezett mértékű.
- Zyra növényei mostantól nem ugranak ki néha a kispadra.
2. szintű hősök
- Malzahar minionjának támadási sebessége mostantól megfelel a támadási sebesség arányának. (Így kissé csökken a minion támadási sebessége.)
- Volibear képessége mostantól visszatölti a maximális manát, ha egy nem kivégzés jellegű varázslat öli meg a célpontot.
3. szintű hősök
- Azir mostantól nem idéz meg katonákat megcélozhatatlan egységek, például Zyra növényei mellé.
- Dr. Mundo mostantól nem süti el a képességét, ha nincsen célpont a hatótávolságon belül.
- Qiyana mostantól nem süti el a képességét, ha nincsen célpont a hatótávolságon belül.
- Világosabbá tettük Veigar eszköztippjét az alacsonyabb csillagszintű célpontok azonnali megölésével kapcsolatban.
- Veigar képessége mostantól kivégzi a nem hős típusú egységeket, ha alacsonyabb a csillagszintjük az övénél.
4. szintű hősök
- Annie mostantól nem szerez manát, ha két Tibberst idéz meg (Mágusok sapkája), és az egyikük meghal.
- Javítottuk Ashe háromcsillagos erősödését, hogy elérje a megcélzott 250%-os értéket.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Ashe nem tudta aktiválni a Kardmestert, amíg a képessége aktív volt.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt úgy tűnt, hogy a még mindig támadó Olaf és Singed a Jégkori kábítás hatása alatt áll.
5. szintű egységek
- A hősök mostantól megfelelően sebződnek egyszerre több Singed-másolat különböző méregcsíkjaitól.
- A Zed-klónok sebzése mostantól megfelelően Zed sebzésmérőjéhez lesz adva.
Tárgyak
- A Sárkánykarom mostantól a nem varázslat típusú hatásokból (tárgyak, adottságok stb.) származó varázssebzést is csökkenti.
- Kijavítottuk a hibát, amely miatt a Jégkesztyű támadásisebesség-csökkentése néha a következő körre is megmaradt.
- A Tűzcsóva parazsa mostantól megfelelően hat a következőkre: Renekton, Jax, Rek’Sai, Vayne és Nami Árhullámmal felerősített támadásai.
- A Spatula-tárgyak mostantól megfelelően működnek, és nem duplázzák meg a nem spatula összetevők értékeit.
- A fény talizmánja mostantól megfelelően biztosít varázsellenállást.